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Build Ashe — Wild Rift Server Cinese — Patch 7.2e

艾希 · 寒冰射手 Tiratore B

✅ Patch 7.2e · aggiornato il 2026-09-12 · build reali di 21 giocatori di vertice del server cinese catturate il 2026-09-11

Difficoltà Danno Sopravvivenza Utilità

Come i giocatori più forti del server cinese di Wild Rift (国服) buildano Ashe: statistiche live di vittorie/scelte per fascia di rango, i set di oggetti e rune più usati e i loadout reali dei migliori Ashe in classifica, catturati in partita.

📖 Come giocare Ashe

Build più usate sul server cinese (Maestro+)

Bot (ADC)

Oggetti principali
54% Vitt.
19.24% uso
Uccisore di Kraken
Uccisore di Kraken
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Saluti di Lord Dominik
Saluti di Lord Dominik
51.1% Vitt.
8.9% uso
Bramasangue
Bramasangue
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Memento mori
Memento mori
51.8% Vitt.
3.21% uso
Tempesta impetuosa
Tempesta impetuosa
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Saluti di Lord Dominik
Saluti di Lord Dominik
Rune
51.1% Vitt.
36.67% uso
Tempo letale
Tempo letale
Brutal
Brutal
Taglio profondo
Taglio profondo
Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità
Corazza ossea
Corazza ossea
50% Vitt.
36.6% uso
Tempo letale
Tempo letale
Brutal
Brutal
Taglio profondo
Taglio profondo
Leggenda: Stirpe
Leggenda: Stirpe
Corazza ossea
Corazza ossea

Oggetti e rune più usati · dalle nostre schermate Top-30

Contati su 23 build reali catturate dal client cinese, giocatore per giocatore. Fonte indipendente dall'API ufficiale qui sopra.

Oggetti
Gambali di metallo
Gambali di metallo
74%
Lama del re in rovina
Lama del re in rovina
65%
Uragano di Runaan
Uragano di Runaan
65%
Uccisore di Kraken
Uccisore di Kraken
57%
Memento mori
Memento mori
52%
Danzatore fantasma
Danzatore fantasma
48%
Rune
Tempo letale
Tempo letale
91%
Brutal
Brutal
91%
Taglio profondo
Taglio profondo
91%
Corazza ossea
Corazza ossea
74%
Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità
70%
Leggenda: Stirpe
Leggenda: Stirpe
26%

Migliori giocatori in classifica — build reali in partita📅 aggiornato il 2026-09-11

Presi dalla classifica ufficiale cinese in gioco. Incantesimi, rune e oggetti di ogni top player pubblico.

21 dei primi 30 giocatori ha la cronologia partite pubblica; gli altri la tengono privata.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Ashe player
runes of rank 1 Ashe player
items of rank 1 Ashe player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Ashe player
runes of rank 2 Ashe player
items of rank 2 Ashe player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Ashe player
runes of rank 3 Ashe player
items of rank 3 Ashe player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Ashe player
runes of rank 4 Ashe player
items of rank 4 Ashe player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Ashe player
runes of rank 5 Ashe player
items of rank 5 Ashe player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Ashe player
runes of rank 7 Ashe player
items of rank 7 Ashe player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Ashe player
runes of rank 9 Ashe player
items of rank 9 Ashe player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Ashe player
runes of rank 11 Ashe player
items of rank 11 Ashe player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Ashe player
runes of rank 12 Ashe player
items of rank 12 Ashe player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Ashe player
runes of rank 13 Ashe player
items of rank 13 Ashe player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Ashe player
runes of rank 14 Ashe player
items of rank 14 Ashe player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Ashe player
runes of rank 16 Ashe player
items of rank 16 Ashe player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Ashe player
runes of rank 18 Ashe player
items of rank 18 Ashe player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Ashe player
runes of rank 19 Ashe player
items of rank 19 Ashe player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Ashe player
runes of rank 21 Ashe player
items of rank 21 Ashe player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Ashe player
runes of rank 23 Ashe player
items of rank 23 Ashe player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Ashe player
runes of rank 24 Ashe player
items of rank 24 Ashe player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Ashe player
runes of rank 25 Ashe player
items of rank 25 Ashe player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Ashe player
runes of rank 28 Ashe player
items of rank 28 Ashe player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Ashe player
runes of rank 29 Ashe player
items of rank 29 Ashe player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Ashe player
runes of rank 30 Ashe player
items of rank 30 Ashe player

Chi counteria Ashe — i matchup più difficili e come giocarli

I matchup di lane più duri per Ashe sul server cinese di Wild Rift, con il perché di ogni difficoltà e come giocarli esattamente.

DravenAshe vs Draven Counter netto

Perché Draven counteria Ashe: Zero mobilità contro l'ADC più forte dei primi minuti: le sue asce fanno molto più danno dei tuoi colpi e il tuo slow non basta a tenerlo a distanza.

Come giocare Ashe contro Draven: Volley dalla gittata massima e farm difensivo. Costringilo a muoversi: ogni ascia che non riprende è uno scambio vinto per te. Tieni la R come difesa sui suoi ingaggi.

→ Draven
ZeriAshe vs Zeri Sfavorevole

Perché Zeri counteria Ashe: Nel late è troppo veloce per i tuoi slow: kita meglio di te proprio nel gioco che vorresti fare tu.

Come giocare Ashe contro Zeri: Vinci la fase di corsia, dove lei è debole: poke continuo con Volley e ingaggi con la R. Prova a chiudere prima che completi 3 oggetti.

→ Zeri
TristanaAshe vs Tristana Sfavorevole

Perché Tristana counteria Ashe: Col salto annulla il tuo slow e la bomba esplode comunque: negli scambi brevi vince sempre lei.

Come giocare Ashe contro Tristana: Usa la R sul suo atterraggio: il salto nei primi livelli ha una ricarica lunga. Solo poke: mai combattere nel raggio del suo salto.

→ Tristana
SamiraAshe vs Samira Sfavorevole

Perché Samira counteria Ashe: La sua W distrugge i tuoi proiettili, R compresa, e il suo all-in in mischia punisce la tua totale assenza di fughe.

Come giocare Ashe contro Samira: Lancia la R DOPO la sua W, mai durante. Tienila lontana: senza un bersaglio sotto CC non può dasharti addosso.

→ Samira
EzrealAshe vs Ezreal Match di abilità

Perché Ezreal counteria Ashe: Matchup di skill: il suo blink (E) schiva la tua R, ma il tuo slow costante vince gli scambi lunghi.

Come giocare Ashe contro Ezreal: Usa la R quando ha appena speso la E, e contane la ricarica. Attacca e rallenta di continuo: non deve mai avvicinarsi gratis ai minion.

→ Ezreal

Con chi giocare Ashe — le migliori sinergie di squadra

I campioni con cui Ashe sta meglio sul server cinese di Wild Rift, corsia per corsia, con il motivo per cui ogni coppia funziona.

I migliori compagni in Top per Ashe

Ashe + Malphite Coppia migliore

Le tue critiche potenziano il rallentamento di Frost Shot (P), non il danno: per uccidere ti serve tempo, non una finestra di burst. Unstoppable Force (R) sbalza un gruppo intero da fuori gittata e Ground Slam (E) taglia la velocità d'attacco a chi si rialza.

Ashe + Shen Coppia migliore

Frost Shot (P) rallenta chi ti insegue, non chi ti è già addosso: Shadow Dash (E) provoca l'assassino da mezzo schermo di distanza e Stand United (R) ti scuda e teletrasporta Shen da qualunque punto della mappa, anche mentre stai già morendo.

Ashe + Ornn Forte

Il tuo kit è tutto controllo e Brittle di Bellows Breath (W) allunga del 30% ogni effetto, compresi i 3,5 secondi di Enchanted Crystal Arrow (R). Dal livello 7 Living Forge (P) ti passa anche la spesa a distanza, così non perdi ondate per rientrare.

Ashe + K'Sante Forte

Contro chi ti raggiunge davvero non hai niente: All Out (R) prende il tuffatore e lo scaraventa fuori dalla lotta, radicato e lontano dai suoi. E Footwork (E) può scattare fino a te lasciandoti addosso lo stesso scudo, senza che tu ti muova di un passo.

Ashe + Poppy Situazionale

Vale contro le squadre costruite sugli scatti: Steadfast Presence (W) radica il tuffatore nell'istante in cui parte, cosa che Frost Shot (P) da solo non fa. Contro composizioni che ti camminano addosso, invece, il rallentamento ti bastava già.

I migliori compagni in Giungla per Ashe

Ashe + Warwick Coppia migliore

Warwick non ha scatti: su un bersaglio rallentato in permanenza da Frost Shot (P) non manca mai. Volley (W) porta la corsia sotto il 50% di vita, la soglia da cui Blood Hunt (W) gli accende la velocità, e Infinite Duress (R) sopprime per un secondo pieno.

Ashe + Amumu Forte

Le critiche non ti danno burst, quindi ti serve che restino fermi a lungo: Curse of the Sad Mummy (R) è uno stordimento ad area da un secondo e mezzo su tutto il gruppo, e Bandage Toss (Q) apre lo scontro da lontano su un bersaglio già rallentato.

Ashe + Rammus Forte

Powerball (Q) è una palla che rotola dritta: su un bersaglio inchiodato da Frost Shot (P) non c'è modo di scansarla e i suoi gank in bot diventano quasi automatici. Frenzying Taunt (E) è poi la peel che ti manca contro chi ti è già addosso.

Ashe + Nidalee Forte

Javelin Toss (Q) fa più male più lontano vola, fino a 225 danni magici: su un bersaglio inchiodato da Frost Shot (P) la giavellottata a piena distanza arriva quasi sempre, e dopo Enchanted Crystal Arrow (R) ha tutto il tempo di lanciarla e chiudere con Aspect Of The Cougar (R).

Ashe + Nocturne Situazionale

Sinergia da colpo isolato, non da scontro prolungato: Paranoia (R) spegne la vista alla loro squadra e lo consegna sul bersaglio che hai appena bloccato da mezza mappa. Peel non te ne dà nessuna, quindi vale solo se la partita si decide sui pick.

I migliori compagni in Mid per Ashe

Ashe + Twisted Fate Coppia migliore

Enchanted Crystal Arrow (R) è globale ma tu non puoi seguirla: Destiny (R) rivela ogni nemico sulla mappa, così sai dove mirare, e il teletrasporto porta Twisted Fate sul bersaglio stordito per chiuderlo con la Gold Card di Pick a Card (W).

Ashe + Galio Coppia migliore

Non hai né scatto né salto da nessuna parte: Hero's Entrance (R) ti scuda da mezza mappa e atterra con uno sbalzo su tutti quelli che ti stavano addosso, e Justice Punch (E) sbatte via il tuffatore che Frost Shot (P) può soltanto rallentare.

Ashe + Orianna Forte

Command: Protect (E) ti mette scudo, armatura e resistenza magica e sposta la sfera dove sei tu, quindi la zona di danno difende la tua posizione. Command: Shockwave (R) li raduna in un punto solo: fermi e ammucchiati è la condizione in cui Volley (W) rende di più.

Ashe + Lissandra Forte

Ring of Frost (W) radica e Frozen Tomb (R) stordisce sopra al radicamento: quasi tre secondi in cui il bersaglio non si sposta, che è esattamente quello che ti serve visto che le critiche ti pagano in rallentamento e non in danno.

Ashe + Zoe Situazionale

Sleepy Trouble Bubble (E) è lentissima e si schiva a occhi chiusi, ma non da chi è inchiodato da Frost Shot (P) o già fermo sotto Enchanted Crystal Arrow (R). Zoe però non ti protegge in nessun modo: vale se cercate colpi, non se ti tuffano.

I migliori compagni in Support per Ashe

Ashe + Braum Coppia migliore

Concussive Blows (P) arriva a quattro marchi solo se il bersaglio non scappa, ed è esattamente ciò che Frost Shot (P) gli impedisce: lo stordimento parte quasi sempre. Unbreakable (E) intercetta i proiettili diretti a te e taglia il danno del 35%.

Ashe + Thresh Coppia migliore

Death Sentence (Q) è un gancio lento che i bravi schivano, ma non su un bersaglio già rallentato da Frost Shot (P). E Dark Passage (W) è letteralmente lo scatto che non hai: la lanterna ti scuda e ti tira fuori dal tuffo.

Ashe + Karma Forte

Focused Resolve (W) non è controllo garantito: radica solo se la catena non si spezza, e con Frost Shot (P) addosso il bersaglio non ha la velocità per spezzarla. Inspire (E) potenziato ti dà scudo e uno scatto di velocità, cioè il movimento che non hai.

Ashe + Nami Forte

Tidecaller's Blessing (E) aggiunge danno e rallentamento ai tuoi prossimi colpi, che si sommano a Frost Shot (P) e inchiodano il bersaglio sul posto. Aqua Prison (Q) su un nemico già lento non si sbaglia, e Tidal Wave (R) sbalza chi ti sta camminando addosso.

Ashe + Sona Forte

Song of Celerity (E) è la velocità di movimento che sostituisce lo scatto che non hai, Hymn of Valor (Q) ti passa danno d'attacco a ogni cast e Crescendo (R) stordisce il primo e rallenta tutti gli altri: il momento esatto in cui Ranger's Focus (Q) rende.

Ashe + Blitzcrank Situazionale

Rocket Grab (Q) è tutto il suo kit e si schiva: dietro Frost Shot (P), o su chi hai appena bloccato con Enchanted Crystal Arrow (R), diventa quasi automatico. Ma se il gancio va a vuoto resta un tank lento che non ti protegge da niente.

Statistiche per fascia di rango e lane

Diamante+
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
Bot (ADC)B50.4%5.79%0.11%#11 / 20
Maestro+
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
Bot (ADC)B50.39%5.59%0.11%#11 / 20
Sfidante
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
Bot (ADC)B50.56%4.67%0.06%#10 / 22
Sovrano
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
Bot (ADC)C48.64%4.01%0.09%#19 / 22

Abilità (nomi originali CN)

Colpo di ghiaccio
Passiva
Colpo di ghiaccio
冰霜射击
Concentrazione dell'esploratrice
Q
Concentrazione dell'esploratrice
射手的专注
Raffica di frecce
W
Raffica di frecce
万箭齐发
Colpo del falco
E
Colpo del falco
鹰击长空
Freccia di cristallo incantata
R
Freccia di cristallo incantata
魔法水晶箭

Come giocare Ashe — guida Wild Rift, combo e consigli

Ashe, l'Arciera di Gelo, è una delle marksman più accessibili in Wild Rift - un'AD carry a distanza costruita attorno a rallentamenti costanti e utilità a lungo raggio piuttosto che puro burst. Ogni attacco base intacca la velocità di movimento del suo bersaglio, e la sua ultimate può stordire un nemico da tutta l'altra parte della mappa, quindi vince i combattimenti tramite controllo e posizionamento tanto quanto tramite danno. È una scelta facile per chiunque stia imparando il ruolo di marksman, eppure il suo stile di gioco a rallentamento-e-poke scala comunque in una vera minaccia di lategame.

Punti di forza

  • Frost Shot rallenta a ogni singolo colpo, dandole un potere di kiting e peel d'elite per un campione senza scatti o teletrasporti.
  • Enchanted Crystal Arrow (R) è uno stordimento globale, guidato dal giocatore, che può controllare un bersaglio, eliminare un carry troppo esposto, o aprire un teamfight da fuori schermo.
  • Volley (W) le permette di fare poke e ripulire le ondate dalla massima distanza, quindi raramente deve entrare in scambi rischiosi di mischia per restare rilevante.
  • Skill floor molto basso - un semplice ritmo attacca-muovi-attacca e cooldown indulgenti la rendono una delle marksman più amichevoli da imparare.

Punti deboli

  • Nessuno scatto, teletrasporto, o auto-peel di alcun tipo - una volta che qualcuno la raggiunge, il rallentamento di Frost Shot è la sua unica difesa.
  • I colpi critici rafforzano solo il suo rallentamento invece del suo danno, quindi rinuncia a parte del burst grezzo che altre ADC ottengono dagli oggetti da critico.
  • Ranger's Focus (Q) ha bisogno di 4 cariche di attacchi base prima di poter anche essere lanciata, quindi la sua finestra di velocità d'attacco è più lenta da raggiungere rispetto a uno strumento a lancio istantaneo.
  • Enchanted Crystal Arrow ha un tempo di viaggio reale e può essere schivata di lato, bloccata dai minion, o assorbita da abilità che negano proiettili.

Combo

  • Attacco base x4 in Q, poi continua ad attaccare: costruisci le cariche di Ranger's Focus tramite colpi normali, attivala per il 20% di velocità d'attacco, e concatena attacchi base insieme mentre è attiva per massimizzare danno e uptime del rallentamento.
  • W in un attacco base camminando: fai poke con Volley prima per applicare il rallentamento e il danno da intacco, poi avvicinati solo quanto necessario per continuare ad attaccare un bersaglio già rallentato.
  • R dalla massima distanza nell'ingaggio della tua squadra: piazza Enchanted Crystal Arrow su un bersaglio isolato prima che il combattimento inizi del tutto, poi lascia che lo stordimento - fino a 3,5 secondi a lungo raggio - guadagni tempo per l'arrivo della tua prima linea.
  • E per scoutare, poi riposizionati in W o attacchi base: manda Hawkshot in un cespuglio o in un bush di corsia per confermare che sia libero prima di impegnarti a spingere o scambiare.

Skill order: W > Q > E (level R whenever it's available)

Fase iniziale

Gioca una corsia paziente di poke-e-farm: usa Volley per intaccare vita e ripulire le ondate a distanza, ed entra ad attaccare solo quando è sicuro, dato che ogni colpo costruisce Ranger's Focus e applica il tuo rallentamento passivo. Poiché non hai uno strumento di fuga, tratta Hawkshot come un'abitudine proattiva di scouting piuttosto che una reazione - mandalo lungo il fiume o nei punti comuni da gank prima di esporti, non dopo che sei già sotto dive. Il tuo primo vero picco di potere arriva una volta che puoi concatenare in modo affidabile Ranger's Focus insieme al tuo primo oggetto di velocità d'attacco, quindi evita di forzare all-in precoci e invece surclassa in farm e raggio il tuo avversario di corsia.

Mid & late game — teamfighting

Dal midgame in poi, Ashe combatte dalla massima distanza, lasciando che il rallentamento costante di Frost Shot tenga i tuffatori a distanza di braccio invece di affidarsi a qualsiasi mobilità propria. Enchanted Crystal Arrow è il suo swing più grande in teamfight - sparala appena prima che il combattimento si impegni del tutto per stordire un carry troppo esposto o la principale minaccia di ingaggio nemica, dato che un colpo a lungo raggio può bloccare un bersaglio fino a 3,5 secondi e decidere da solo l'esito. Resta rannicchiata dietro la tua prima linea, attacca qualunque bersaglio prioritario tu possa raggiungere e rallentare in sicurezza, e tieni presente che mancare la R ti lascia a contribuire poco più che chip damage per il resto del combattimento.

Pro tips

  • Ricasta Enchanted Crystal Arrow per guidarla in volo - curvare la freccia attorno a muri o ondate di minion per catturare un bersaglio che prova a schivare è ciò che separa una buona Ashe da una eccezionale.
  • Tieni una carica completata di Ranger's Focus per uno scambio o una schermaglia vera invece di attivarla nell'istante in cui è pronta; la finestra di velocità d'attacco è sprecata se non c'è nulla contro cui combattere.
  • Fai di Hawkshot un'abitudine, non una reazione - scoutare i cespugli del fiume e il tri-brush ogni volta che è disponibile è come un campione senza fuga resta vivo per carriare nel lategame.