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Nocturne Wild Rift icon

Build Nocturne — Wild Rift Server Cinese — Patch 7.2e

魔腾 · 永恒梦魇 Assassino A

✅ Patch 7.2e · aggiornato il 2026-09-12 · build reali di 19 giocatori di vertice del server cinese catturate il 2026-09-11

Difficoltà Danno Sopravvivenza Utilità

Come i giocatori più forti del server cinese di Wild Rift (国服) buildano Nocturne: statistiche live di vittorie/scelte per fascia di rango, i set di oggetti e rune più usati e i loadout reali dei migliori Nocturne in classifica, catturati in partita.

📖 Come giocare Nocturne

Build più usate sul server cinese (Maestro+)

Giungla

Oggetti principali
53.3% Vitt.
31.6% uso
Lama crepuscolare di Draktharr
Lama crepuscolare di Draktharr
Zanna del serpente
Zanna del serpente
Rancore di Serylda
Rancore di Serylda
53.4% Vitt.
27.55% uso
Lama crepuscolare di Draktharr
Lama crepuscolare di Draktharr
Eclissi
Eclissi
Rancore di Serylda
Rancore di Serylda
51.8% Vitt.
1.84% uso
Lama crepuscolare di Draktharr
Lama crepuscolare di Draktharr
Rancore di Serylda
Rancore di Serylda
Zanna del serpente
Zanna del serpente
Rune
51.3% Vitt.
32.98% uso
Elettroshock
Elettroshock
Arcanista di Assioma
Arcanista di Assioma
Trascendenza
Trascendenza
Cappa della nuvola
Cappa della nuvola
Impatto improvviso
Impatto improvviso
50.3% Vitt.
18.94% uso
Primo attacco
Primo attacco
Impatto improvviso
Impatto improvviso
Chain Assault
Chain Assault
Collezione di Bulbi
Collezione di Bulbi
Trascendenza
Trascendenza

Oggetti e rune più usati · dalle nostre schermate Top-30

Contati su 20 build reali catturate dal client cinese, giocatore per giocatore. Fonte indipendente dall'API ufficiale qui sopra.

Oggetti
Lama crepuscolare di Draktharr
Lama crepuscolare di Draktharr
100%
Zanna del serpente
Zanna del serpente
100%
Rancore di Serylda
Rancore di Serylda
100%
Angelo custode
Angelo custode
95%
Armorcrusher Boots
Armorcrusher Boots
90%
Cielo infranto
Cielo infranto
85%
Rune
Impatto improvviso
Impatto improvviso
100%
Elettroshock
Elettroshock
95%
Trascendenza
Trascendenza
95%
Chain Assault
Chain Assault
80%
Collezione di Bulbi
Collezione di Bulbi
75%
Arcanista di Assioma
Arcanista di Assioma
20%

Migliori giocatori in classifica — build reali in partita📅 aggiornato il 2026-09-11

Presi dalla classifica ufficiale cinese in gioco. Incantesimi, rune e oggetti di ogni top player pubblico.

19 dei primi 30 giocatori ha la cronologia partite pubblica; gli altri la tengono privata.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Nocturne player
runes of rank 1 Nocturne player
items of rank 1 Nocturne player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Nocturne player
runes of rank 2 Nocturne player
items of rank 2 Nocturne player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Nocturne player
runes of rank 3 Nocturne player
items of rank 3 Nocturne player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Nocturne player
runes of rank 4 Nocturne player
items of rank 4 Nocturne player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Nocturne player
runes of rank 5 Nocturne player
items of rank 5 Nocturne player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Nocturne player
runes of rank 7 Nocturne player
items of rank 7 Nocturne player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Nocturne player
runes of rank 8 Nocturne player
items of rank 8 Nocturne player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Nocturne player
runes of rank 10 Nocturne player
items of rank 10 Nocturne player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Nocturne player
runes of rank 12 Nocturne player
items of rank 12 Nocturne player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Nocturne player
runes of rank 13 Nocturne player
items of rank 13 Nocturne player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Nocturne player
runes of rank 14 Nocturne player
items of rank 14 Nocturne player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Nocturne player
runes of rank 15 Nocturne player
items of rank 15 Nocturne player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Nocturne player
runes of rank 17 Nocturne player
items of rank 17 Nocturne player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Nocturne player
runes of rank 18 Nocturne player
items of rank 18 Nocturne player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Nocturne player
runes of rank 19 Nocturne player
items of rank 19 Nocturne player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Nocturne player
runes of rank 21 Nocturne player
items of rank 21 Nocturne player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Nocturne player
runes of rank 24 Nocturne player
items of rank 24 Nocturne player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Nocturne player
runes of rank 29 Nocturne player
items of rank 29 Nocturne player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Nocturne player
runes of rank 30 Nocturne player
items of rank 30 Nocturne player

Chi counteria Nocturne — i matchup più difficili e come giocarli

I matchup di lane più duri per Nocturne sul server cinese di Wild Rift, con il perché di ogni difficoltà e come giocarli esattamente.

ViNocturne vs Vi Sfavorevole

Perché Vi counteria Nocturne: R contro R: la sua arriva con scudo e consegna garantita, la tua atterra su una che ti stava aspettando.

Come giocare Nocturne contro Vi: Usa la R sul bersaglio DIETRO: costringila a scegliere se seguirti o proteggere. Quando la sua R è spesa, la Paranoia vince i fight al buio.

→ Vi
RammusNocturne vs Rammus Sfavorevole

Perché Rammus counteria Nocturne: Voli nel buio e atterri su un riccio col taunt: la tua paura fa meno paura del suo attrito.

Come giocare Nocturne contro Rammus: MAI usare la R vicino a lui: scegli i bersagli che ha lasciato scoperti. Il tuo scudo magico assorbe il taunt: sincronizzalo con il suo ingaggio.

→ Rammus
Lee SinNocturne vs Lee Sin Match di abilità

Perché Lee Sin counteria Nocturne: Lui è un duellante early, tu un terrorista da metà partita: ti pressa prima che la tua R apra il sipario.

Come giocare Nocturne contro Lee Sin: Pulisci tutta la giungla e contro-ganka: non incrociarlo nel fiume. Dal 5 in poi, ogni corsia nemica troppo avanzata è il tuo palcoscenico.

→ Lee Sin
KindredNocturne vs Kindred Match di abilità

Perché Kindred counteria Nocturne: Il suo kiting e la zona di salvezza rispondono esattamente al tuo piano di terrore sul singolo bersaglio.

Come giocare Nocturne contro Kindred: La sua R non si nega: entra con la paura DOPO la fine della zona. Rubale i marchi: una Kindred indietro è mezza runa.

→ Kindred
WarwickNocturne vs Warwick Match di abilità

Perché Warwick counteria Nocturne: Paura contro paura, olfatto contro buio: il duello dei sensi. Nei duelli lunghi il suo sustain vince.

Come giocare Nocturne contro Warwick: La tua paura parte da più lontano con la E: aggancialo prima che ti agganci. Scudo magico sulla SUA R: annullata quella, è solo un cane.

→ Warwick

Con chi giocare Nocturne — le migliori sinergie di squadra

I campioni con cui Nocturne sta meglio sul server cinese di Wild Rift, corsia per corsia, con il motivo per cui ogni coppia funziona.

I migliori compagni in Top per Nocturne

Nocturne + Shen Coppia migliore

Paranoia (R) ti scarica da solo in mezzo a loro e il tuo kit non ha nessuna via d'uscita: Stand United (R) arriva da qualunque punto della mappa con uno scudo addosso, e Shadow Dash (E) provoca chi ti stava bloccando a metà combo.

Nocturne + K'Sante Forte

All Out (R) sbatte la carry lontano dalla sua squadra e la radica: è il bersaglio isolato che il tuo kit caccia, e Paranoia (R) lo raggiunge da qualunque punto della mappa senza doverti aprire un varco nella loro prima linea.

Nocturne + Malphite Forte

La tua stessa guida dice che il buio di Paranoia (R) avvisa tutti e li fa raggruppare: contro Malphite quel riflesso è un errore, perché Unstoppable Force (R) sbalza in aria l'ammasso intero da fuori dalla gittata di ingaggio normale.

Nocturne + Ornn Forte

Bellows Breath (W) rende fragili i nemici e allunga del 30% il controllo che arriva dopo: la paura di Unspeakable Horror (E) dura abbastanza da farti chiudere la combo invece di spegnersi mentre stai ancora colpendo.

Nocturne + Singed Situazionale

Fling (E) rispedisce indietro la carry che stava scivolando via dalla tua unica finestra, e su Mega Adhesive (W) atterra radicata. Vale però solo quando gioca il combattimento invece di spingere la corsia laterale, che è il suo mestiere.

I migliori compagni in Mid per Nocturne

Nocturne + Twisted Fate Coppia migliore

Destiny (R) rivela ogni nemico sulla mappa, ed è esattamente ciò che serve a Paranoia (R) per scegliere il bersaglio giusto invece del primo che capita; poi la Gold Card di Pick a Card (W) lo stordisce 1,25 secondi mentre tu atterri.

Nocturne + Galio Coppia migliore

Il tuo tuffo è a bersaglio singolo e senza ritorno: Hero's Entrance (R) atterra su di te da mezza mappa, sbalza tutti quelli che ti si stavano stringendo addosso e ti lascia uno scudo. È ciò che trasforma un'esecuzione in un ingaggio 5v5.

Nocturne + Lissandra Forte

La tua guida dice che un controllo duro all'arrivo trasforma l'all-in in una condanna: Ring of Frost (W) radica chi ti circonda prima che possa usarlo, e Frozen Tomb (R) congela il bersaglio per i secondi che ti servono a finirlo.

Nocturne + Zoe Forte

Sleepy Trouble Bubble (E) addormenta la carry, e qualunque cosa colpisca un bersaglio addormentato lo sveglia aggiungendo fino a 40 danni puri: la tua apertura con Duskbringer (Q) parte già con quel bonus, su chi non ha ancora reagito.

Nocturne + Taliyah Forte

Weaver's Wall (R) taglia in due il combattimento e lascia la carry dalla parte sbagliata del muro, sola con te; e Unraveled Earth (E) stordisce lo scatto con cui proverebbe comunque a uscire dalla tua unica finestra.

I migliori compagni in Bot (ADC) per Nocturne

Nocturne + Ashe Coppia migliore

Enchanted Crystal Arrow (R) stordisce da fuori schermo fino a 3,5 secondi il bersaglio che hai scelto, e Frost Shot (P) rallenta a ogni colpo: contro di lei la carry non ha più il mezzo secondo di movimento con cui sopravvive alla tua finestra.

Nocturne + Jhin Forte

Unspeakable Horror (E) fa paura solo se il legame regge fino in fondo, e i nemici lo spezzano allontanandosi: ti basta sfiorare il bersaglio con Duskbringer (Q) perché Deadly Flourish (W) diventi un radicamento vero e il legame arrivi a scadere.

Nocturne + Miss Fortune Forte

O uccidi dentro una finestra sola o non uccidi: il 6% di danno subito in più che Love Tap (P) al massimo mette addosso a un bersaglio è spesso tutta la differenza, e il rimbalzo di Double Up (Q) glielo appiccica prima che tu esca dal buio.

Nocturne + Varus Situazionale

Chain of Corruption (R) radica da tutto lo schermo la carry su cui stai per piombare, così non le resta lo scatto con cui di solito ti scivola via. Ma la catena rende solo se i nemici sono vicini fra loro, e non sei tu a raggrupparli.

I migliori compagni in Support per Nocturne

Nocturne + Morgana Coppia migliore

La tua guida è esplicita: un controllo duro che arriva mentre atterri trasforma l'all-in in una condanna. Black Shield (E) addosso prima di Paranoia (R) si mangia quel controllo, e Dark Binding (Q) tiene fermo il bersaglio per due secondi pieni.

Nocturne + Thresh Coppia migliore

Sei l'unico che si tuffa senza avere niente per tornare indietro: Dark Passage (W) è quella via, la lanterna ti scuda e ti riporta fuori a esecuzione finita. E Death Sentence (Q) inchioda il bersaglio 1,5 secondi prima ancora che tu arrivi.

Nocturne + Rakan Forte

Battle Dance (E) lo porta addosso a un alleato: è l'unico support che può seguirti dentro il tuffo invece di guardarti da lontano. Poi Grand Entrance (W) e The Quickness (R) incatenano quasi due secondi su chi voleva difendere la carry.

Nocturne + Leona Forte

Zenith Blade (E) radica l'ultimo campione della fila e ce la porta di corsa, poi Shield of Daybreak (Q) stordisce: la carry resta immobile per tutta la tua rotazione, e Sunlight (P) aggiunge danno a ogni colpo che le dai mentre è marchiata.

Nocturne + Zilean Forte

Il tuo tuffo è senza ritorno per definizione: Chronoshift (R) ti rimette in piedi dove sei caduto e trasforma un'esecuzione fallita in uno scambio vinto. Intanto il doppio Time Bomb (Q) stordisce 1,2 secondi il bersaglio che stai cacciando.

Statistiche per fascia di rango e lane

Diamante+
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
GiunglaB51.63%5.12%21.54%#18 / 40
Maestro+
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
GiunglaA51.59%5.26%23.68%#14 / 40
Sfidante
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
GiunglaA51.56%5.53%34.43%#11 / 42
Sovrano
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
GiunglaA51.34%4.85%46.3%#16 / 41

Abilità (nomi originali CN)

Lame dell'ombra
Passiva
Lame dell'ombra
暗影之刃
Portatore del crepuscolo
Q
Portatore del crepuscolo
梦魇之径
Veste delle tenebre
W
Veste delle tenebre
黑暗庇护
Orrore inenarrabile
E
Orrore inenarrabile
无言恐惧
Paranoia
R
Paranoia
鬼影重重

Come giocare Nocturne — guida Wild Rift, combo e consigli

Nocturne, l'Incubo Eterno, è un assassino a danno fisico di Wild Rift che gioca meno come un personaggio da combo appariscente e più come un cacciatore: marchia un singolo nemico, chiude la distanza globale della mappa con Paranoia, e lo seppellisce prima che la sua squadra possa aiutarlo. Infligge quasi interamente danno fisico, intreccia un forte sostentamento nei duelli tramite la cura on-hit di Umbra Blades, e comincia davvero a funzionare solo una volta raggiunto il livello 5. È semplice da eseguire ma terrificante da affrontare, il che lo rende una delle scelte migliori per i giocatori che vogliono pressione da kill in stile assassino senza una combo complicata da imparare.

Punti di forza

  • Burst devastante su singolo bersaglio: il danno di Duskbringer, un attacco base potenziato di Umbra Blades e il danno nel tempo di Unspeakable Horror si accumulano tutti su un nemico in un paio di secondi.
  • Paranoia è un esecutore globale - può agganciarsi a qualsiasi campione nemico sulla mappa, accecare la visione della sua squadra, e poi eseguire uno scatto inarrestabile per danno garantito.
  • Eccellente auto-sostentamento nelle scaramucce grazie alla cura on-hit di Umbra Blades, più velocità di movimento gratuita dalla scia di Duskbringer e il bonus da inseguimento di Unspeakable Horror, che gli permette di vincere duelli prolungati che molti assassini non possono.
  • Enorme picco di potenza a metà partita: una volta al livello 5 con un Duskblade of Draktharr o Eclipse pronti, pochissimi bersagli fragili sopravvivono a una combo completa.

Punti deboli

  • Identità debole pre-5: senza Paranoia non ha un vero finisher da burst, quindi le scaramucce e gli invade precoci possono andare male contro duellanti più forti nel primo game.
  • Engage estremamente telegrafato: l'effetto oscurante globale di Paranoia avverte l'intera squadra nemica che qualcuno sta per essere cacciato, dandole tempo di raggrupparsi, piazzare ward o usare Flash.
  • Completamente impegnativo e su singolo bersaglio: un CC pesante che atterra proprio mentre arriva, come un taunt o uno sbalzamento, può bloccarlo a metà combo e trasformare il suo all-in in una condanna a morte.
  • Nessuno strumento reale di disimpegno: tutto nel suo kit lo spinge verso il nemico, quindi un bersaglio con forte kiting, un meccanismo di sicurezza o un sostentamento migliore nel tardo scontro può semplicemente resistere più a lungo o sfuggire alla sua unica finestra di burst.

Combo

  • Q -> E -> AA: lancia Duskbringer attraverso il bersaglio per marchiarlo e avviare la tua scia Umbra, bloccalo con la paura di Unspeakable Horror, e intreccia un attacco base potenziato così Umbra Blades procca per danno e cura extra.
  • R -> R (ricast) -> E -> AA: attiva Paranoia per accecare la visione del bersaglio da qualsiasi punto della mappa, ricasta per scattare inarrestabile per danno fisico garantito, poi concatena la paura e un attacco base potenziato per finire la kill prima che gli alleati possano aiutare.
  • W -> AA -> Q: tieni alzato Shroud of Darkness per bloccare l'incantesimo chiave del nemico, poi puniscilo immediatamente con il buff di velocità d'attacco potenziato, un attacco base potenziato, e Duskbringer mentre è rallentato e indifeso.

Skill order: Q > E > W

Fase iniziale

Nocturne viene giocato quasi sempre in jungla in Wild Rift, e prima del livello 5 gioca più come un duellante da sostentamento che come un vero assassino. Ripulisci i camp in modo efficiente intrecciando attacchi base con Duskbringer - ogni colpo contro mostri e campioni riduce il cooldown di Umbra Blades, mantenendo attivo il tuo ciclo danno-e-cura. Evita di forzare scontri lunghi presto dato che non hai ancora un vero finisher da burst; tieni Shroud of Darkness in modo reattivo per bloccare l'incantesimo chiave di un counter-jungler o di un laner che sta facendo gank piuttosto che lanciarlo solo per la velocità d'attacco. Dai priorità a raggiungere il livello 5 e completare il tuo primo oggetto core, Duskblade of Draktharr o Eclipse, il più velocemente possibile, dato che è lì che inizia la sua vera pressione da kill.

Mid & late game — teamfighting

Dal livello 5 in poi Nocturne non è un teamfighter da prima linea - il suo compito è cancellare la visione del carry nemico con Paranoia e finire la sua partita prima che lo scontro inizi davvero. Posizionati su un fianco o appena fuori dalla visuale così il tuo scatto da ricast arriva da un'angolazione da cui non possono proteggerlo, blocca immediatamente il bersaglio con la paura di Unspeakable Horror così non può kitare o usare la sua fuga, e ripulisci con Duskbringer e attacchi base potenziati. La priorità del bersaglio è quasi sempre il più minaccioso tra i fragili, non chiunque sia più vicino. Se un peel o una catena di CC ti intercetta invece del bersaglio previsto, conserva Shroud of Darkness per la minaccia più grande in arrivo così puoi finire la kill o sgusciare via.

Pro tips

  • Intreccia attacchi base in tutto quello che fai - camp, minion, campioni - dato che far atterrare il colpo potenziato di Umbra Blades su un campione o un mostro della jungla taglia il suo cooldown di 3 secondi invece del solito 1, permettendoti di concatenare finestre di paura-e-burst molto più spesso di quanto suggerisca il timer base di 12 secondi.
  • Paranoia si rivela all'intera squadra nemica nell'istante in cui la attivi, quindi sfrutta quel ritardo: il solo effetto oscurante spesso fa sprecare un Flash o forza un oggetto difensivo prima ancora che tu abbia ricastato sul tuo vero bersaglio.
  • Costruisci Serpent's Fang quando il nemico ha scudi che devi perforare - un bersaglio scudato può sopravvivere al tuo intero all-in, e i matchup in cui lo strumento di engage del nemico arriva con uno scudo ti puniscono più duramente se non riesci a farlo esplodere per primo.