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Build Karma — Wild Rift Server Cinese — Patch 7.2e

卡尔玛 · 天启者 Mago A

✅ Patch 7.2e · aggiornato il 2026-09-12 · build reali di 13 giocatori di vertice del server cinese catturate il 2026-09-11

Difficoltà Danno Sopravvivenza Utilità

Come i giocatori più forti del server cinese di Wild Rift (国服) buildano Karma: statistiche live di vittorie/scelte per fascia di rango, i set di oggetti e rune più usati e i loadout reali dei migliori Karma in classifica, catturati in partita.

📖 Come giocare Karma

Build più usate sul server cinese (Maestro+)

Support

Oggetti principali
52.9% Vitt.
14.17% uso
Falce della Nebbia Oscura
Falce della Nebbia Oscura
Incensiere ardente
Incensiere ardente
Benedizione di Mikael
Benedizione di Mikael
49.4% Vitt.
4.71% uso
Falce della Nebbia Oscura
Falce della Nebbia Oscura
Eco di Luden
Eco di Luden
Concentrazione dell'orizzonte
Concentrazione dell'orizzonte
53.7% Vitt.
3.99% uso
Baluardo della montagna
Baluardo della montagna
Incensiere ardente
Incensiere ardente
Harmonic Echo
Harmonic Echo
Rune
51.8% Vitt.
21.73% uso
Cometa arcana
Cometa arcana
Fascia del Flusso
Fascia del Flusso
Trascendenza
Trascendenza
Bruciare
Bruciare
Lume zombi
Lume zombi
52.4% Vitt.
20.03% uso
Evoca Aery
Evoca Aery
Fonte vitale
Fonte vitale
Corazza ossea
Corazza ossea
Rivitalizzare
Rivitalizzare
Trascendenza
Trascendenza

Oggetti e rune più usati · dalle nostre schermate Top-30

Contati su 14 build reali catturate dal client cinese, giocatore per giocatore. Fonte indipendente dall'API ufficiale qui sopra.

Oggetti
Lucidità cremisi
Lucidità cremisi
86%
Incensiere ardente
Incensiere ardente
86%
Falce spettrale
Falce spettrale
79%
Harmonic Echo
Harmonic Echo
79%
Mandato imperiale
Mandato imperiale
57%
Redenzione
Redenzione
36%
Rune
Corazza ossea
Corazza ossea
79%
Trascendenza
Trascendenza
71%
Fascia del Flusso
Fascia del Flusso
50%
Bruciare
Bruciare
43%
Rivitalizzare
Rivitalizzare
43%
Fonte vitale
Fonte vitale
29%

Migliori giocatori in classifica — build reali in partita📅 aggiornato il 2026-09-11

Presi dalla classifica ufficiale cinese in gioco. Incantesimi, rune e oggetti di ogni top player pubblico.

13 dei primi 30 giocatori ha la cronologia partite pubblica; gli altri la tengono privata.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Karma player
runes of rank 1 Karma player
items of rank 1 Karma player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Karma player
runes of rank 2 Karma player
items of rank 2 Karma player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Karma player
runes of rank 4 Karma player
items of rank 4 Karma player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Karma player
runes of rank 8 Karma player
items of rank 8 Karma player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Karma player
runes of rank 10 Karma player
items of rank 10 Karma player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Karma player
runes of rank 13 Karma player
items of rank 13 Karma player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Karma player
runes of rank 17 Karma player
items of rank 17 Karma player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Karma player
runes of rank 20 Karma player
items of rank 20 Karma player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Karma player
runes of rank 25 Karma player
items of rank 25 Karma player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Karma player
runes of rank 27 Karma player
items of rank 27 Karma player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Karma player
runes of rank 28 Karma player
items of rank 28 Karma player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Karma player
runes of rank 29 Karma player
items of rank 29 Karma player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Karma player
runes of rank 30 Karma player
items of rank 30 Karma player

Chi counteria Karma — i matchup più difficili e come giocarli

I matchup di lane più duri per Karma sul server cinese di Wild Rift, con il perché di ogni difficoltà e come giocarli esattamente.

BlitzcrankKarma vs Blitzcrank Match di abilità

Perché Blitzcrank counteria Karma: Un gancio sul tuo ADC scudato è un gancio sprecato: sei l'assicurazione che Blitzcrank odia.

Come giocare Karma contro Blitzcrank: Scudo di REAZIONE mentre il gancio è in volo: fai in tempo. Mantra più Q sul suo ingresso: il poke lo punisce sempre.

→ Blitzcrank
LeonaKarma vs Leona Match di abilità

Perché Leona counteria Karma: Se il suo ingaggio parte pulito, passa attraverso il tuo poke: i tuoi scudi contro la sua catena di CC.

Come giocare Karma contro Leona: Root sulla sua E di ingresso: fermi il treno in stazione. Scudo con velocità sull'ADC appena la vedi partire.

→ Leona
PykeKarma vs Pyke Match di abilità

Perché Pyke counteria Karma: Pesca dal buio contro i tuoi scudi di reazione: se il gancio colpisce, la tua utility arriva in ritardo.

Come giocare Karma contro Pyke: Vision nei cespugli da cui pesca e scudo con velocità di movimento costante. Il tuo Mantra con scudo di squadra annulla la sua R a kill multiple.

→ Pyke
MilioKarma vs Milio Match di abilità

Perché Milio counteria Karma: Specchio di enchanter: la sua cura contro il tuo poke, il suo cleanse contro il tuo root.

Come giocare Karma contro Milio: Vinci il POKE: Mantra più Q colpisce da oltre il doppio della sua gittata. Il root usalo come seconda ondata, dopo che ha speso il cleanse.

→ Milio
ThreshKarma vs Thresh Match di abilità

Perché Thresh counteria Karma: Gancio e Lanterna contro scudo e velocità: lui crea le occasioni, tu le smonti una a una.

Come giocare Karma contro Thresh: Scudo sul bersaglio del gancio mentre è IN VOLO. Il doppio root del Mantra più W lo punisce quando entra per il Flay.

→ Thresh

Con chi giocare Karma — le migliori sinergie di squadra

I campioni con cui Karma sta meglio sul server cinese di Wild Rift, corsia per corsia, con il motivo per cui ogni coppia funziona.

I migliori compagni in Top per Karma

Karma + Singed Coppia migliore

Poison Trail (Q) non tocca chi resta più veloce di lui, ed è il buco che la sua scheda gli riconosce: Transcendent Embrace (R) li ricompatta verso il centro, cioè dentro il veleno, e Focused Resolve (W) lega chi Mega Adhesive (W) non ha preso.

Karma + Aatrox Forte

Infernal Chains (W) ritrascina chi non esce dalla zona in tempo, e il campo rallentante che l'Inner Flame (Q) potenziata lascia a terra fa in modo che non ne esca nessuno. Focused Resolve (W) intanto tiene il bersaglio sul bordo di The Darkin Blade (Q).

Karma + Darius Forte

Il suo limite scritto è che i mobili gli restano fuori dalla gittata di Apprehend (E): Focused Resolve (W) ne lega due da lontano, e Transcendent Embrace (R) li spinge verso il centro, cioè dentro la lama esterna di Decimate (Q), quella che lo cura.

Karma + Volibear Forte

La sua scheda gli riconosce due buchi: niente controllo ad area e niente da fare quando lo tengono a distanza. Il campo dell'Inner Flame (Q) potenziata e Transcendent Embrace (R) coprono il primo, e l'Inspire (E) grande gli porta The Relentless Storm (P) a cinque cariche.

Karma + Malphite Situazionale

Unstoppable Force (R) li ammucchia e poi lui non ha più niente, perché tutto il suo danno finisce lì: sull'ammasso ci lasci il campo dell'Inner Flame (Q) potenziata. Vale contro squadre che si raggruppano davvero, molto meno contro chi resta sparso.

I migliori compagni in Giungla per Karma

Karma + Amumu Coppia migliore

Amumu ha bisogno che stiano vicini: sparsi, Curse of the Sad Mummy (R) e Despair (W) sono cooldown buttati, e la sua scheda lo ammette. Transcendent Embrace (R) glieli compatta al centro un istante prima, e ti ricarica subito Mantra (P).

Karma + Nunu & Willump Coppia migliore

Absolute Zero (R) si batte camminando fuori dal raggio, e intanto lui resta fermo tre secondi a farsi sparare addosso: Transcendent Embrace (R) li ributta verso il centro e li rallenta, e l'Inspire (E) potenziata lo tiene in piedi fino alla detonazione.

Karma + Diana Forte

Moonfall (R) non parte nemmeno senza un nemico vicino, e mentre si carica i bersagli mobili se ne vanno: Transcendent Embrace (R) li spinge dentro la zona e li rallenta, e l'Inspire (E) potenziata la copre quando Pale Cascade (W) è già consumato.

Karma + Warwick Forte

Un bersaglio legato da Focused Resolve (W) non schiva Infinite Duress (R) e non fa in tempo a buttarlo giù a mezz'aria. E l'Inner Flame (Q) lo porta sotto il 35% di vita, dove Blood Hunt (W) gli moltiplica velocità di corsa e d'attacco.

Karma + Jarvan IV Forte

Prima di Cataclysm (R) è tutto corto o skillshot, e la sua scheda dice che una bandiera storta lo lascia senza ingaggio: Focused Resolve (W) tiene fermo il bersaglio, così Demacian Standard (E) e Dragon Strike (Q) non partono mai a vuoto.

I migliori compagni in Mid per Karma

Karma + Swain Coppia migliore

Demonic Ascension (R) paga finché i nemici gli restano intorno: Transcendent Embrace (R) glieli spinge addosso invece di disperderli. E Vision of Empire (W) aggiunge il 50% su chi è immobilizzato, cioè su chi Focused Resolve (W) ha appena legato.

Karma + Brand Forte

Pyroclasm (R) rimbalza solo se accanto al bersaglio c'è qualcun altro: Transcendent Embrace (R) glieli mette uno addosso all'altro. E la sua scheda dice che non ha né scatto né scudo: l'Inspire (E) potenziata è quello che lo tiene in piedi.

Karma + Morgana Forte

Soul Shackles (R) stordisce solo chi non spezza il legame: Transcendent Embrace (R) li spinge verso di lei e li rallenta, così non lo spezza quasi nessuno. E Black Shield (E) para l'hook che la tua scheda indica come la tua morte.

Karma + Nasus Forte

Nasus non ha uno scatto e i campioni mobili gli saltano dentro e fuori prima che Wither (W) arrivi: Focused Resolve (W) li lega da lontano e glieli lascia lì davanti, dentro il campo che l'Inner Flame (Q) potenziata ha appena acceso.

Karma + Galio Forte

Chi guarda bene esce a piedi dalla zona di Hero's Entrance (R), segnata due secondi e mezzo prima dell'impatto: il campo dell'Inner Flame (Q) potenziata rallenta l'uscita e Transcendent Embrace (R) li rimette al centro proprio mentre lui cade.

I migliori compagni in Bot (ADC) per Karma

Karma + Miss Fortune Coppia migliore

Nei tre secondi di Bullet Time (R) lei non si muove e loro sì: Transcendent Embrace (R) li ricaccia verso il centro del cono e li rallenta, e il campo dell'Inner Flame (Q) potenziata li tiene sotto le raffiche fino all'ultima.

Karma + Jhin Coppia migliore

Deadly Flourish (W) radica solo chi un alleato ha appena colpito, e senza quella condizione è poke e basta: l'Inner Flame (Q) gliela consegna da lontanissimo, senza che nessuno dei due debba avvicinarsi di un passo alla loro squadra.

Karma + Yunara Forte

Yunara non ha scudi e crolla al primo tuffo: l'Inspire (E) potenziata è il cooldown difensivo che nel suo kit non esiste, e Focused Resolve (W) blocca il tuffatore a metà strada, prima che entri nel raggio in cui lei muore.

Karma + Ezreal Forte

Essence Flux (W) paga solo se il colpo dopo va a segno, e su un bersaglio legato da Focused Resolve (W) va sempre. Controllo duro nel suo kit non ce n'è: senza Arcane Shift (E) pronta, la sua scheda dice che non ha risposte a un tuffo.

Karma + Ashe Forte

Enchanted Crystal Arrow (R) si schiva di lato, ma non su un bersaglio che Focused Resolve (W) tiene legato. E ogni colpo di Frost Shot (P) rallenta, quindi la catena che sta per spezzarsi quasi sempre regge fino al radicamento.

Statistiche per fascia di rango e lane

Diamante+
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
SupportA50.98%5.41%0.65%#11 / 34
Maestro+
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
SupportA51.01%5.51%0.68%#11 / 34
Sfidante
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
SupportA50.96%6.36%0.69%#10 / 33
Sovrano
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
SupportS51.5%9.89%0.91%#4 / 33

Abilità (nomi originali CN)

Mantra
Passiva
Mantra
梵咒
Fuoco interiore
Q
Fuoco interiore
心灵烈焰
Volontà di ferro
W
Volontà di ferro
坚定不移
Ispirazione
E
Ispirazione
鼓舞
Transcendent Embrace
R
Transcendent Embrace
超凡之拥

Come giocare Karma — guida Wild Rift, combo e consigli

Karma è una Mage in Wild Rift giocata più spesso come support in stile enchanter nella bot lane, e l'intero suo kit ruota intorno a Mantra: ogni incantesimo che lancia costruisce una carica, e il terzo cast esce come una versione più forte e potenziata. Scambia in poke magico costante piuttosto che in burst, e i suoi veri power spike arrivano dal temporizzare uno scudo potenziato capace di salvare due alleati insieme. Senza scatto o blink in tutto il suo kit ma con un livello di difficoltà basso, Karma ricompensa l'intreccio paziente degli incantesimi e il posizionamento molto più dell'abilità meccanica.

Punti di forza

  • Inner Flame (Q) è poke sicuro e spammabile a lungo raggio, e la sua versione potenziata da Mantra lascia dietro di sé un campo rallentante che continua a punire chiunque ci si tuffi o faccia all-in attraverso di esso.
  • L'Inspire (E) potenziata è uno dei migliori strumenti difensivi del gioco - il suo anello permette a un secondo alleato vicino di entrarci e ottenere lo stesso bonus di scudo e velocità, spesso salvando due compagni con un solo cast.
  • Focused Resolve (W) minaccia una root su fino a due campioni nemici insieme a distanza, permettendo a Karma di zonare i tuffi e preparare pick senza mai impegnarsi in prima persona.
  • Transcendent Embrace colpisce un intero scontro raggruppato con danno, un rallentamento e un knockback verso il centro, poi riempie istantaneamente Mantra così può incatenare subito un altro incantesimo potenziato.

Punti deboli

  • Nessuno scatto, blink o via di fuga solida in tutto il kit - un singolo hook o strumento di chiusura distanza che la raggiunge (Blitzcrank, Pyke, Leona) di solito decide lo scambio prima che possa rispondere.
  • Nessuna vera combo da burst: il suo danno arriva piazzando skillshot uno alla volta, quindi un all-in rapido che chiude la distanza prima che lei lanci due volte è molto difficile da punire.
  • Mantra va gestita come una risorsa - bruciare il cast potenziato sull'incantesimo sbagliato nel momento sbagliato può lasciare la squadra senza lo scudo o la root di cui aveva bisogno pochi secondi dopo.
  • La root di Focused Resolve non è crowd control garantito - se il bersaglio spezza la catena in tempo, a Karma resta solo danno da poke e poco altro con cui fare peel.

Combo

  • Pre-accumula Mantra per un'Inspire potenziata: lancia due incantesimi prima che inizi lo scontro così la prima Inspire usata su un alleato che ingaggia esce come il grande scudo decrescente e boost di velocità invece della versione base.
  • Focused Resolve in Inner Flame: lega un bersaglio con W per minacciare la root, poi segui con Q per danno e un rallentamento - se non riesce a spezzare la catena, la root regala alla squadra un follow-up gratuito.
  • Transcendent Embrace in un incantesimo potenziato: l'ultimate garantisce una carica di Mantra nell'istante in cui va a segno, quindi incatena subito una Q potenziata per danno extra ad area o una E potenziata per salvare l'alleato che l'ultimate ha esposto.
  • Anello di Inspire potenziata piazzato in anticipo: lancia la E potenziata sul tuo tank che ingaggia proprio mentre inizia lo scontro così un secondo alleato che attraversa l'anello ottiene anche lui scudo e velocità prima che arrivi il danno.

Skill order: Q > W > E

Fase iniziale

Fai lane dietro i minion e accumula cariche di Mantra lanciando Inner Flame ogni volta che è sicuro - il poke erode la bot lane nemica senza che tu debba mai entrare nel loro range. Tieni l'Inspire potenziata per il momento esatto in cui il tuo ADC si impegna in uno scambio o il nemico va all-in, dato che uno scudo e un boost di velocità ben temporizzati possono ribaltare del tutto uno scambio perdente. Usa il range di minaccia di Focused Resolve per zonare il nemico fuori dall'ondata invece di lanciarla presto per il poke, e mantieni visione accumulata nel fiume o nel tri-bush - senza strumenti di fuga, Karma muore in fretta a qualsiasi gank che non vede arrivare. Fai itemization verso il percorso enchanter, Bulwark of the Mountain seguito da Ardent Censer e Imperial Mandate, non appena la lane è stabile.

Mid & late game — teamfighting

Dalla mid game in poi, gioca Karma come una mage da zonizzazione in backline piuttosto che una minaccia da frontline: resta al range massimo, punisci i nemici raggruppati con Inner Flame potenziata per danno e rallentamento persistente, e salva Focused Resolve per rootare chiunque si tuffi sui tuoi carry. Temporizza Transcendent Embrace per il momento in cui tre o più nemici sono ammassati in un punto di passaggio o la tua squadra sta forzando un grande engage - il danno ad area, il rallentamento e il knockback centrale possono rompere da soli uno scontro sfavorevole, e dato che riempie Mantra all'istante dovresti incatenare subito l'incantesimo potenziato di cui lo scontro ha bisogno. Il posizionamento conta più del danno grezzo qui: Karma non ha mobilità, quindi combatti da dietro il tuo frontline e non subire mai il primo colpo di un engage.

Pro tips

  • Pre-accumula Mantra nella nebbia prima che inizi uno scontro così il primo incantesimo che lanci nell'engage vero esce potenziato - non sprecare i tuoi due cast di setup sui minion di lane proprio prima che inizi uno skirmish.
  • Tieni traccia costantemente dello jungler nemico e delle lane laterali - senza scatto o blink in tutto il kit, giocare un passo più indietro di quanto sembri necessario è quasi sempre la scelta giusta.
  • Usa l'Inspire potenziata proattivamente sul tuo tank che ingaggia invece che reattivamente su un compagno già a poca vita - piazzare lo scudo prima che inizi il danno vince molti più scontri che piazzarlo dopo.