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Build Nautilus — Wild Rift Server Cinese — Patch 7.2e

诺提勒斯 · 深海泰坦 Tank B

✅ Patch 7.2e · aggiornato il 2026-09-12 · build reali di 25 giocatori di vertice del server cinese catturate il 2026-09-11

Difficoltà Danno Sopravvivenza Utilità

Come i giocatori più forti del server cinese di Wild Rift (国服) buildano Nautilus: statistiche live di vittorie/scelte per fascia di rango, i set di oggetti e rune più usati e i loadout reali dei migliori Nautilus in classifica, catturati in partita.

📖 Come giocare Nautilus

Build più usate sul server cinese (Maestro+)

Support

Oggetti principali
57% Vitt.
15.05% uso
Baluardo della montagna
Baluardo della montagna
Armatura di Warmog
Armatura di Warmog
Fulcro dei geli
Fulcro dei geli
57.6% Vitt.
6.92% uso
Baluardo della montagna
Baluardo della montagna
Armatura di Warmog
Armatura di Warmog
Forza della natura
Forza della natura
52.2% Vitt.
6.54% uso
Baluardo della montagna
Baluardo della montagna
Armatura di Warmog
Armatura di Warmog
Convergenza di Zeke
Convergenza di Zeke
Rune
51.3% Vitt.
75.61% uso
Ice Overlord
Ice Overlord
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Corazza ossea
Corazza ossea
Unflinching
Unflinching
Hexflash
Hexflash
50.7% Vitt.
2.75% uso
Ice Overlord
Ice Overlord
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Secondo fiato
Secondo fiato
Unflinching
Unflinching
Hexflash
Hexflash

Oggetti e rune più usati · dalle nostre schermate Top-30

Contati su 26 build reali catturate dal client cinese, giocatore per giocatore. Fonte indipendente dall'API ufficiale qui sopra.

Oggetti
Scudo reliquia
Scudo reliquia
88%
Armatura di Warmog
Armatura di Warmog
85%
Forza della natura
Forza della natura
81%
Avanzata corazzata
Avanzata corazzata
73%
Fulcro dei geli
Fulcro dei geli
58%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
35%
Rune
Secondo fiato
Secondo fiato
85%
Hexflash
Hexflash
77%
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
73%
Unflinching
Unflinching
69%
Crescita eccessiva
Crescita eccessiva
23%
Cappa della nuvola
Cappa della nuvola
23%

Migliori giocatori in classifica — build reali in partita📅 aggiornato il 2026-09-11

Presi dalla classifica ufficiale cinese in gioco. Incantesimi, rune e oggetti di ogni top player pubblico.

25 dei primi 30 giocatori ha la cronologia partite pubblica; gli altri la tengono privata.

3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Nautilus player
runes of rank 3 Nautilus player
items of rank 3 Nautilus player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Nautilus player
runes of rank 4 Nautilus player
items of rank 4 Nautilus player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Nautilus player
runes of rank 5 Nautilus player
items of rank 5 Nautilus player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Nautilus player
runes of rank 6 Nautilus player
items of rank 6 Nautilus player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Nautilus player
runes of rank 7 Nautilus player
items of rank 7 Nautilus player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Nautilus player
runes of rank 8 Nautilus player
items of rank 8 Nautilus player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Nautilus player
runes of rank 10 Nautilus player
items of rank 10 Nautilus player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Nautilus player
runes of rank 11 Nautilus player
items of rank 11 Nautilus player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Nautilus player
runes of rank 12 Nautilus player
items of rank 12 Nautilus player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Nautilus player
runes of rank 13 Nautilus player
items of rank 13 Nautilus player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Nautilus player
runes of rank 14 Nautilus player
items of rank 14 Nautilus player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Nautilus player
runes of rank 16 Nautilus player
items of rank 16 Nautilus player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Nautilus player
runes of rank 17 Nautilus player
items of rank 17 Nautilus player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Nautilus player
runes of rank 18 Nautilus player
items of rank 18 Nautilus player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Nautilus player
runes of rank 19 Nautilus player
items of rank 19 Nautilus player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Nautilus player
runes of rank 20 Nautilus player
items of rank 20 Nautilus player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Nautilus player
runes of rank 21 Nautilus player
items of rank 21 Nautilus player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Nautilus player
runes of rank 22 Nautilus player
items of rank 22 Nautilus player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Nautilus player
runes of rank 23 Nautilus player
items of rank 23 Nautilus player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Nautilus player
runes of rank 24 Nautilus player
items of rank 24 Nautilus player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Nautilus player
runes of rank 25 Nautilus player
items of rank 25 Nautilus player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Nautilus player
runes of rank 26 Nautilus player
items of rank 26 Nautilus player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Nautilus player
runes of rank 27 Nautilus player
items of rank 27 Nautilus player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Nautilus player
runes of rank 28 Nautilus player
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29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Nautilus player
runes of rank 29 Nautilus player
items of rank 29 Nautilus player

Chi counteria Nautilus — i matchup più difficili e come giocarli

I matchup di lane più duri per Nautilus sul server cinese di Wild Rift, con il perché di ogni difficoltà e come giocarli esattamente.

MorganaNautilus vs Morgana Counter netto

Perché Morgana counteria Nautilus: Il Black Shield annulla gancio E stordimento a bersaglio certo: ti disinnesca due volte con un solo tasto.

Come giocare Nautilus contro Morgana: Falle consumare lo scudo col poke di W e attacchi, poi aggancia. R sull'ADC quando lo scudo è su di lei: qualcosa passa sempre.

→ Morgana
SivirNautilus vs Sivir Sfavorevole

Perché Sivir counteria Nautilus: Lo Spell Shield assorbe il gancio o la R: metà del tuo kit rimbalza su una bolla gialla.

Come giocare Nautilus contro Sivir: L'attacco con l'ancora (lo slow della passiva) non è bloccabile: camminale addosso. La R lanciala DOPO che ha speso la bolla.

→ Sivir
JannaNautilus vs Janna Sfavorevole

Perché Janna counteria Nautilus: È il disingaggio fatto vento: il tornado interrompe il tuo follow-up e la R respinge tutto il tuo dive.

Come giocare Nautilus contro Janna: Ingaggia SOLO quando il tornado è stato speso. Gancio dalla nebbia di guerra: non può disinnescare ciò che non vede caricarsi.

→ Janna
MilioNautilus vs Milio Match di abilità

Perché Milio counteria Nautilus: Il cleanse contro il tuo CC a catena: il tuo pregio, tanto controllo, diventa un test per il suo tasto.

Come giocare Nautilus contro Milio: Allunga la catena: gancio, attacco e R separati nel tempo, così un solo cleanse non pulisce tre ondate. Quando puoi, aggancia Milio per primo.

→ Milio
AlistarNautilus vs Alistar Match di abilità

Perché Alistar counteria Nautilus: Specchio di tank da ingaggio: chi entra per primo espone il proprio ADC alla risposta dell'altro.

Come giocare Nautilus contro Alistar: Gioca di contro-ingaggio: il tuo gancio punisce il SUO ingresso meglio del contrario. R sul suo ADC mentre lui è impegnato nel dive.

→ Alistar

Con chi giocare Nautilus — le migliori sinergie di squadra

I campioni con cui Nautilus sta meglio sul server cinese di Wild Rift, corsia per corsia, con il motivo per cui ogni coppia funziona.

I migliori compagni in Top per Nautilus

Nautilus + Darius Coppia migliore

La sua scheda dice che senza un aggancio i campioni mobili gli restano fuori dalla gittata di Apprehend (E): Dredge Line (Q) gliene trascina uno addosso e Staggering Blow (P) lo radica al primo colpo. Da fermo Hemorrhage (P) arriva a cinque cariche e Noxian Guillotine (R) si azzera.

Nautilus + Malphite Forte

La sua scheda dice che sbagliare Unstoppable Force (R) è quasi una condanna: Riptide (E) rallenta il gruppo un istante prima, così nessuno si sposta. E appena il suo sbalzo finisce, Depth Charge (R) è il secondo blocco, quello a bersaglio che non si schiva.

Nautilus + Aatrox Forte

La sua scheda dice che i mobili escono a piedi dalle spazzate telegrafate di The Darkin Blade (Q), e il bordo che aggiunge lo sbalzo e il 60% di danno è il pezzo più facile da evitare. Su chi Depth Charge (R) tiene in aria non esce nessuno, e Infernal Chains (W) chiude la porta.

Nautilus + Ornn Forte

La sua scheda dice che Volcanic Rupture (Q) e Searing Charge (E) chiedono uno skillshot o una carica contro il muro, e che chi ha uno scatto esce a piedi dalla punizione: Riptide (E) e Depth Charge (R) tolgono lo scatto dall'equazione, e Call of the Forge God (R) arriva su un gruppo fermo.

Nautilus + Gnar Situazionale

Depth Charge (R) è a bersaglio e non si schiva, quindi gli consegna la carry ferma senza doverla indovinare, e Riptide (E) tiene compatto il gruppo. Ma la sua scheda dice che la Rage non si comanda: le due ultimate si incrociano solo quando capita.

I migliori compagni in Giungla per Nautilus

Nautilus + Nidalee Coppia migliore

Javelin Toss (Q) da fondo campo è tutto il suo danno, e la sua scheda dice che una lancia schivata la lascia senza risposta: Depth Charge (R) è a bersaglio, non si schiva e li tiene in aria. Da lì Takedown (Q) in forma Cougar chiude quello che la lancia ha aperto.

Nautilus + Nunu & Willump Forte

La sua scheda dice che Absolute Zero (R) si batte camminando fuori dal raggio: Riptide (E) rallenta l'intero gruppo e Depth Charge (R) lo storde dove il canale sta per esplodere. Tu intanto sei il corpo che assorbe il fuoco che lui incasserebbe da fermo.

Nautilus + Diana Forte

La sua scheda dice che il canale di Moonfall (R) si vede da lontano e che i bersagli mobili se ne vanno prima della detonazione: Depth Charge (R) li inchioda tutti insieme lì dentro, e su chi è fermo Crescent Strike (Q) non manca il marchio.

Nautilus + Warwick Forte

La sua scheda dice che Infinite Duress (R) si schiva o si interrompe a mezz'aria: su un bersaglio che Staggering Blow (P) ha appena radicato non si schiva più. E lui per la squadra non fa niente, quindi la peel per la vostra carry la porti tu.

Nautilus + Master Yi Situazionale

Il suo problema è arrivare addosso a qualcosa che non si muove: Staggering Blow (P) radica al primo colpo, Depth Charge (R) storde anche chi sta vicino, e Highlander (R) fa il resto. Ma in Cina è al 47,8% e non ti restituisce nessuna protezione.

I migliori compagni in Mid per Nautilus

Nautilus + Zoe Coppia migliore

La sua scheda dice che ogni punto del suo danno dipende dal piazzare uno skillshot, e Sleepy Trouble Bubble (E) è il più lento che abbia: su chi Staggering Blow (P) ha radicato non si schiva, e da lì Paddle Star! (Q) e il colpo potenziato arrivano da soli.

Nautilus + Swain Coppia migliore

Vision of Empire (W) fa il 50% in più su chi è già bloccato, e la sua scheda dice che quella condizione dipende dal ritorno di Nevermove (E), che i mobili evitano camminando. Tu gliela consegni tre volte a scontro: radice, rallentamento e Depth Charge (R).

Nautilus + Brand Forte

Sear (Q) è uno skillshot con un tempo di volo evidente, e la sua scheda dice che i campioni mobili ci camminano dentro: su chi Staggering Blow (P) ha radicato va sempre, e lo stordimento da 1,75 secondi parte. Lui non ha né scatto né scudo: il corpo davanti sei tu.

Nautilus + Vel'Koz Forte

Life Form Disintegration Ray (R) va guidato a mano e paga solo su chi non si muove: Depth Charge (R) gli consegna un gruppo fermo e Riptide (E) rallenta il resto. Ogni istante bloccato è una carica di Organic Deconstruction (P) in più, cioè il raggio che diventa danno puro.

Nautilus + Yasuo Situazionale

Depth Charge (R) è a bersaglio e sbalza la carry insieme a chi le sta vicino: è Last Breath (R) garantito su più di una testa. Ma la sua scheda dice che non ha nulla per proteggere gli alleati, ed è sotto il 50% di vittorie in Cina.

I migliori compagni in Bot (ADC) per Nautilus

Nautilus + Kalista Coppia migliore

Fate's Call (R) lancia dentro l'alleato legato e sbalza solo se quello va a segno: se il proiettile sei tu, atterri con Depth Charge (R) già in mano. E la sua scheda dice che da sola non ha nessun controllo duro, mentre Sentinel (W) paga quando colpite lo stesso bersaglio.

Nautilus + Miss Fortune Forte

Bullet Time (R) sono tre secondi da ferma, e la sua scheda dice che chiunque abbia uno scatto le balla intorno: Depth Charge (R) storde il bersaglio e tutti quelli vicini, Riptide (E) rallenta chi resta. Dodici raffiche su gente che non si muove sono la lotta finita.

Nautilus + Jhin Forte

Deadly Flourish (W) radica solo chi un alleato ha appena colpito, e Riptide (E) tocca l'intero gruppo: la condizione è sempre pronta. Poi Depth Charge (R) tiene fermo il bersaglio mentre Curtain Call (R) gli scarica addosso i quattro colpi, di cui l'ultimo critico.

Nautilus + Varus Forte

Caricare Piercing Arrow (Q) lo inchioda sul posto e telegrafa il colpo, quindi contro chi si muove non parte mai: su un bersaglio che Depth Charge (R) tiene in aria la carica piena va sempre. E Chain of Corruption (R) chiede il gruppo compatto che Riptide (E) rallenta.

Nautilus + Yunara Forte

La sua scheda dice che non ha scudi né cooldown difensivi e che il suo gioco iniziale è stare ferma a colpire: Staggering Blow (P) radica il primo che le arriva addosso senza spendere niente, e Depth Charge (R) toglie il tuffatore dal campo per un secondo intero.

Nautilus + Kai'Sa Situazionale

La sua scheda dice che il controllo alleato le applica Plasma di Second Skin (P) da solo e che senza un bersaglio marchiato Killer Instinct (R) non ha dove andare: tu la marchi in continuazione senza che lei spenda Void Seeker (W). È però tier C al 48,2%, con un inizio corsia difficile.

Statistiche per fascia di rango e lane

Diamante+
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
SupportB50.12%17.07%4.53%#19 / 34
Maestro+
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
SupportB50.12%16.94%4.64%#20 / 34
Sfidante
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
SupportC50.24%15.38%3.78%#25 / 33
Sovrano
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
SupportC50.27%13.28%2.82%#23 / 33

Abilità (nomi originali CN)

Colpo travolgente
Passiva
Colpo travolgente
排山倒海
Ancora del terrore
Q
Ancora del terrore
疏通航道
Furia del Titano
W
Furia del Titano
泰坦之怒
Frantumazione terrena
E
Frantumazione terrena
暗流涌动
Carica di profondità
R
Carica di profondità
深海冲击

Come giocare Nautilus — guida Wild Rift, combo e consigli

Nautilus è un Tank di Wild Rift la cui intera identità consiste nell'immobilizzare un nemico e non lasciarlo mai andare: la sua passiva aggiunge un effetto radice a ogni attacco base, e le sue tre abilità a danno magico si concatenano in un tiro, un rallentamento e uno stordimento da sbalzamento da cui è brutale scappare. Rinuncia alla pressione di kill (il rating di danno più basso del suo kit) in cambio di una resistenza d'élite (il rating di sopravvivenza più alto del suo kit), che gli permette di entrare dentro un'intera squadra nemica, piazzare la sua combo e uscirne indenne. Giocato come Tank da engage — più spesso in supporto, anche se si adatta ad altri ruoli in prima linea — vince le partite trasformando un pick pulito in uno scontro impari.

Punti di forza

  • Catena di engage-to-lockdown senza pari — il tiro di Dredge Line si collega direttamente allo stordimento da sbalzamento di Depth Charge, quindi una singola sequenza può aprire uno scontro da cui il nemico non riesce a uscire.
  • Resistenza d'élite — lo scudo da 130 punti di Titan's Wrath, unito agli oggetti da tank, gli permette di tuffarsi su un'intera backline nemica e ignorare la ritorsione.
  • Controllo extra gratuito dalla passiva — Staggering Blow immobilizza a ogni attacco base con solo 6 secondi di cooldown per bersaglio, quindi minaccia il lockdown anche con tutte le abilità in cooldown.
  • La sua ultimate colpisce più di un bersaglio — Depth Charge sbalza e stordisce chiunque si trovi vicino al bersaglio primario, trasformando un singolo cast in uno stordimento AoE che ribalta il teamfight.

Punti deboli

  • Il danno è la sua statistica più bassa: non può punire nemici che semplicemente evitano la sua combo, e vince gli scontri tramite il controllo piuttosto che gli scambi.
  • Dredge Line è uno skillshot con un vero e proprio tempo di caricamento — se lo manca o un minion lo assorbe, il suo strumento principale di engage sparisce per l'intero cooldown.
  • Duramente contrastato da strumenti anti-CC dedicati — Black Shield di Morgana, la cleanse di Milio o lo Spell Shield di Sivir possono ciascuno annullare l'intera combo con un solo pulsante.
  • Il danno di Riptide cala rapidamente in gruppo (50% sui colpi ripetuti), quindi è prima uno strumento di controllo e protezione, e solo in seconda battuta uno strumento di danno.

Combo

  • Q → R — Aggancia un bersaglio isolato con Dredge Line, poi segui immediatamente con Depth Charge; non riescono a scappare dal raggio del tiro abbastanza in fretta, quindi lo stordimento da sbalzamento è quasi garantito.
  • AA → E — Piazza un attacco base per attivare la radice della passiva, poi lancia Riptide mentre il bersaglio è bloccato sul posto, così il rallentamento colpisce pulito invece di farlo scappare in kiting.
  • W → AA → Q — Attiva Titan's Wrath appena prima del contatto così il prossimo attacco base è potenziato per danno magico bonus, poi usa Dredge Line per finire l'engage o riposizionarti da un muro.
  • E → Q → R — In una scaramuccia di gruppo, rallenta il branco prima con Riptide, aggancia il bersaglio prioritario con Dredge Line, poi Depth Charge per sbalzare e stordire tutti quelli ancora ammassati insieme.

Skill order: Q > E > W

Fase iniziale

Nautilus non è un laner da poke — con il danno che è la parte più debole del suo kit, vince la lane tramite scambi calcolati, non danno a piccole dosi. Cerca scambi brevi in cui un attacco base (per attivare la radice della passiva) sfocia nel rallentamento e danno di Riptide, poi disimpegna prima che il nemico possa rispondere; conserva Dredge Line per punire un vero overextend piuttosto che sprecarlo sui minion, dato che mancarlo ti costa l'intero engage per tutto il cooldown. Attiva Titan's Wrath appena prima di scambiare o prima di subire poke — lo scudo più l'attacco base potenziato ribaltano gli scambi brevi a tuo favore. Una volta che Depth Charge diventa disponibile al livello 5, qualsiasi aggancio pulito di Dredge Line diventa una kill quasi garantita su un bersaglio in overextend.

Mid & late game — teamfighting

Nel mid-late game, il compito di Nautilus è rimuovere un nemico dallo scontro, non superare nessuno in danno — i suoi numeri di danno deboli significano che non vincerà mai un duello diretto contro un vero carry. Cerca Depth Charge sulla minaccia più grande quando si trova vicino a un alleato, dato che lo stordimento da sbalzamento secondario colpisce chiunque sia nell'esplosione per quello che è, di fatto, un doppio stordimento da un solo cast. Apri con Riptide per rallentare chiunque provi a proteggere i compagni, usa Dredge Line per chiudere la distanza o pescare un bersaglio isolato, e tieni lo scudo di Titan's Wrath per il momento in cui atterra la combo di burst nemica, costruendo verso Frozen Heart o Force of Nature per rispondere a qualunque tipo di danno stia vincendo la partita. Contro altri tank da engage come Alistar, lo scontro si riduce spesso a chi si impegna per primo, dato che chiunque di voi due faccia engage espone i propri carry alla risposta dell'altro — quindi fai sprecare i cooldown nemici prima di tuffarti.

Pro tips

  • Lancia Dredge Line contro il terreno vicino invece che direttamente su un campione quando ti serve solo riposizionarti — la versione sul terreno rimborsa il 50% del costo in mana e del cooldown, permettendoti di minacciare l'engage molto più spesso.
  • Stratifica il tuo crowd control invece di spenderlo tutto insieme: radice della passiva, poi il rallentamento di Riptide, poi la catena di stordimento di Depth Charge si combinano in un lockdown da cui il nemico non può uscire.
  • Individua strumenti anti-CC pesanti prima di impegnare l'intera combo — fai abboccare un sospetto Black Shield o cleanse con un attacco base o Dredge Line prima, così la tua ultimate non viene sprecata a vuoto.