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Kalista Wild Rift icon

Build Kalista — Wild Rift Server Cinese — Patch 7.2e

卡莉丝塔 · 复仇之矛 Tiratore A

✅ Patch 7.2e · aggiornato il 2026-09-12 · build reali di 23 giocatori di vertice del server cinese catturate il 2026-09-11

Difficoltà Danno Sopravvivenza Utilità

Come i giocatori più forti del server cinese di Wild Rift (国服) buildano Kalista: statistiche live di vittorie/scelte per fascia di rango, i set di oggetti e rune più usati e i loadout reali dei migliori Kalista in classifica, catturati in partita.

📖 Come giocare Kalista

Build più usate sul server cinese (Maestro+)

Top

Oggetti principali
57.8% Vitt.
31.03% uso
Lama del re in rovina
Lama del re in rovina
Furia di Guinsoo
Furia di Guinsoo
Uragano di Runaan
Uragano di Runaan
58% Vitt.
17.24% uso
Lama del re in rovina
Lama del re in rovina
Uragano di Runaan
Uragano di Runaan
Furia di Guinsoo
Furia di Guinsoo
61.1% Vitt.
7.89% uso
Lama del re in rovina
Lama del re in rovina
Uragano di Runaan
Uragano di Runaan
Scimitarra di Mercurio
Scimitarra di Mercurio
Rune
51.2% Vitt.
60.51% uso
Tempo letale
Tempo letale
Brutal
Brutal
Taglio profondo
Taglio profondo
Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità
Corazza ossea
Corazza ossea
54% Vitt.
13.36% uso
Tempo letale
Tempo letale
Brutal
Brutal
Colpo di grazia
Colpo di grazia
Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità
Corazza ossea
Corazza ossea

Bot (ADC)

Oggetti principali
55.1% Vitt.
50.59% uso
Lama del re in rovina
Lama del re in rovina
Furia di Guinsoo
Furia di Guinsoo
Uragano di Runaan
Uragano di Runaan
54.6% Vitt.
12.91% uso
Lama del re in rovina
Lama del re in rovina
Uragano di Runaan
Uragano di Runaan
Furia di Guinsoo
Furia di Guinsoo
54.6% Vitt.
9.47% uso
Lama del re in rovina
Lama del re in rovina
Furia di Guinsoo
Furia di Guinsoo
Terminus
Terminus
Rune
49.4% Vitt.
51.92% uso
Tempo letale
Tempo letale
Brutal
Brutal
Taglio profondo
Taglio profondo
Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità
Corazza ossea
Corazza ossea
51% Vitt.
16.88% uso
Tempo letale
Tempo letale
Brutal
Brutal
Colpo di grazia
Colpo di grazia
Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità
Corazza ossea
Corazza ossea

Oggetti e rune più usati · dalle nostre schermate Top-30

Contati su 25 build reali catturate dal client cinese, giocatore per giocatore. Fonte indipendente dall'API ufficiale qui sopra.

Oggetti
Lama del re in rovina
Lama del re in rovina
100%
Uragano di Runaan
Uragano di Runaan
96%
Furia di Guinsoo
Furia di Guinsoo
92%
Terminus
Terminus
92%
Gambali di metallo
Gambali di metallo
88%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
48%
Rune
Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità
100%
Corazza ossea
Corazza ossea
100%
Tempo letale
Tempo letale
96%
Brutal
Brutal
92%
Taglio profondo
Taglio profondo
56%
Colpo di grazia
Colpo di grazia
32%

Migliori giocatori in classifica — build reali in partita📅 aggiornato il 2026-09-11

Presi dalla classifica ufficiale cinese in gioco. Incantesimi, rune e oggetti di ogni top player pubblico.

23 dei primi 30 giocatori ha la cronologia partite pubblica; gli altri la tengono privata.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Kalista player
runes of rank 1 Kalista player
items of rank 1 Kalista player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Kalista player
runes of rank 2 Kalista player
items of rank 2 Kalista player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Kalista player
runes of rank 3 Kalista player
items of rank 3 Kalista player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Kalista player
runes of rank 4 Kalista player
items of rank 4 Kalista player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Kalista player
runes of rank 6 Kalista player
items of rank 6 Kalista player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Kalista player
runes of rank 7 Kalista player
items of rank 7 Kalista player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Kalista player
runes of rank 8 Kalista player
items of rank 8 Kalista player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Kalista player
runes of rank 9 Kalista player
items of rank 9 Kalista player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Kalista player
runes of rank 10 Kalista player
items of rank 10 Kalista player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Kalista player
runes of rank 11 Kalista player
items of rank 11 Kalista player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Kalista player
runes of rank 12 Kalista player
items of rank 12 Kalista player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Kalista player
runes of rank 13 Kalista player
items of rank 13 Kalista player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Kalista player
runes of rank 14 Kalista player
items of rank 14 Kalista player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Kalista player
runes of rank 15 Kalista player
items of rank 15 Kalista player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Kalista player
runes of rank 16 Kalista player
items of rank 16 Kalista player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Kalista player
runes of rank 17 Kalista player
items of rank 17 Kalista player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Kalista player
runes of rank 20 Kalista player
items of rank 20 Kalista player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Kalista player
runes of rank 21 Kalista player
items of rank 21 Kalista player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Kalista player
runes of rank 22 Kalista player
items of rank 22 Kalista player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Kalista player
runes of rank 24 Kalista player
items of rank 24 Kalista player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Kalista player
runes of rank 25 Kalista player
items of rank 25 Kalista player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Kalista player
runes of rank 27 Kalista player
items of rank 27 Kalista player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Kalista player
runes of rank 29 Kalista player
items of rank 29 Kalista player

Chi counteria Kalista — i matchup più difficili e come giocarli

I matchup di lane più duri per Kalista sul server cinese di Wild Rift, con il perché di ogni difficoltà e come giocarli esattamente.

CaitlynKalista vs Caitlyn Sfavorevole

Perché Caitlyn counteria Kalista: La sua gittata tassa i tuoi saltelli: ogni salto verso i minion è un colpo potenziato gratis per lei.

Come giocare Kalista contro Caitlyn: Salta in laterale, mai in avanti. Usa il Rend sui minion per pareggiare la spinta. Il vostro all-in col support vince: chiamalo appena avete il 5.

→ Caitlyn
SamiraKalista vs Samira Sfavorevole

Perché Samira counteria Kalista: Il tuo disingaggio a saltelli non regge i suoi dash con reset, e in mischia il suo burst ti processa in un attimo.

Come giocare Kalista contro Samira: Lancia il tuo support DENTRO col Fate's Call quando lei si impegna: il knock-up interrompe la sua R. I primi livelli sono tuoi: sfruttali.

→ Samira
AsheKalista vs Ashe Match di abilità

Perché Ashe counteria Kalista: Il suo slow costante spegne i tuoi saltelli: la tua danza diventa una camminata sotto la pioggia di frecce.

Come giocare Kalista contro Ashe: Mai scambiare mentre sei rallentata. Spingi col Rend e sposta la pressione sugli obiettivi: il tuo early la sovrasta.

→ Ashe
EzrealKalista vs Ezreal Match di abilità

Perché Ezreal counteria Kalista: Schivate incrociate: i tuoi salti contro le sue Q, il suo blink contro il tuo Rend caricato.

Come giocare Kalista contro Ezreal: Salta leggendo lo schema delle sue Q: sui minion sono prevedibili. All-in col Fate's Call quando il suo blink è in ricarica.

→ Ezreal
VayneKalista vs Vayne Match di abilità

Perché Vayne counteria Kalista: Due campionesse di movimento: i tuoi salti contro i suoi Rotoli. Tu vinci l'early col Rend, lei il late coi 3 oggetti.

Come giocare Kalista contro Vayne: Pressione costante nei primi 10 minuti: Rend su ogni ondata e all-in a ogni cooldown del support avversario. Non lasciarla respirare finché non hai 2 oggetti di vantaggio.

→ Vayne

Con chi giocare Kalista — le migliori sinergie di squadra

I campioni con cui Kalista sta meglio sul server cinese di Wild Rift, corsia per corsia, con il motivo per cui ogni coppia funziona.

I migliori compagni in Top per Kalista

Kalista + Shen Coppia migliore

Tutta la tua difesa è il salto di Martial Poise (P), che smette di funzionare nell'istante in cui ti rallentano o ti radicano. Shadow Dash (E) provoca il tuffatore prima che ti tocchi, e Stand United (R) ti scuda e porta Shen in bot da qualunque punto della mappa.

Kalista + Malphite Coppia migliore

Unstoppable Force (R) inchioda un gruppo intero: è la finestra in cui pianti lance con Pierce (Q) e con gli attacchi su più corpi insieme, poi le strappi tutte con un solo Rend (E). Ground Slam (E) taglia la velocità d'attacco a chi si rialza addosso a te.

Kalista + Aatrox Forte

Se lo scegli come Oathsworn, Fate's Call (R) lo catapulta dentro la loro squadra sbalzando tutti quelli che colpisce: tu apri la lotta, lui atterra con la punta di The Darkin Blade (Q) sul gruppo ammassato e Deathbringer Stance (P) lo tiene in piedi lì dentro.

Kalista + Ornn Forte

Brittle di Bellows Breath (W) allunga del 30% qualunque effetto che immobilizza, compreso lo sbalzo che Fate's Call (R) lascia all'atterraggio: è tempo in più con le lance piantate prima che Rend (E) le strappi fuori tutte insieme.

Kalista + Singed Situazionale

Situazionale ma preciso: Fling (E) prende chi ti sta inseguendo e lo scaraventa dietro Singed, e Mega Adhesive (W) lo inchioda lì, l'unico modo in cui il tuo salto torna a funzionare. Singed però vive in corsia laterale: nelle lotte in cui ti serve spesso non c'è.

I migliori compagni in Giungla per Kalista

Kalista + Warwick Coppia migliore

Infinite Duress (R) sopprime per un secondo pieno: niente scatti, niente uscite, il tempo esatto per piantare due lance e farle esplodere con Rend (E). E quella detonazione porta il bersaglio sotto il 50% di vita, la soglia da cui Blood Hunt (W) gli accende la velocità.

Kalista + Xin Zhao Forte

Il salto di Martial Poise (P) lavora solo mentre attacchi, non mentre ti focalizzano: Crescent Guard (R) sbalza via tutti tranne il bersaglio segnato e blocca il danno da lontano, cioè ripulisce la tua posizione invece di ingaggiare dall'altra parte.

Kalista + Rammus Forte

Prima del primo oggetto on-hit una lancia sola fa poco e in bot sei fragile: Powerball (Q) arriva in fretta dove sei più debole. Nelle lotte Frenzying Taunt (E) costringe il tuffatore a picchiare Rammus, l'unica cosa che ti ridia il tempo di attaccare e saltare.

Kalista + Amumu Forte

Rend (E) strappa insieme tutte le lance piantate: Curse of the Sad Mummy (R) tiene fermo un gruppo intero per un secondo e mezzo, il tempo di infilare Pierce (Q) e qualche attacco in più corpi e poi farli esplodere tutti con un tasto solo.

Kalista + Nunu & Willump Situazionale

Vale attorno agli obiettivi: Biggest Snowball Ever! (W) sbalza il gruppo e Snowball Barrage (E) radica chi resta, e un gruppo fermo è un gruppo pieno di lance. Absolute Zero (R) però è un canale lungo che si interrompe, e peel per te non ce n'è.

I migliori compagni in Mid per Kalista

Kalista + Yasuo Coppia migliore

Lega lui invece del support: Fate's Call (R) lo scaglia dentro la squadra nemica e l'impatto sbalza tutti quelli che colpisce, che è esattamente la condizione che Last Breath (R) aspetta. Tu apri la lotta, lui la chiude, e Wind Wall (W) copre la tua metà.

Kalista + Galio Coppia migliore

Non hai nessun controllo duro tuo e il salto si spegne appena ti prendono: Hero's Entrance (R) ti scuda da mezza mappa e atterra con uno sbalzo su tutti quelli che ti stavano addosso, e Justice Punch (E) spinge via il tuffatore prima ancora che ti blocchi.

Kalista + Annie Forte

Una lancia sola vale poco: ti serve che stiano fermi abbastanza da accumularne due o tre. Con Pyromania (P) carico la prossima magia di Annie è uno stordimento garantito, non una skillshot, quindi la finestra per Rend (E) arriva quando decidi tu.

Kalista + Lissandra Forte

Ring of Frost (W) radica il gruppo e Frozen Tomb (R) congela chi ti è già arrivato addosso: quasi tre secondi in cui nessuno si muove, che sono peel e finestra di lance insieme. È la mid che ti difende invece di ingaggiare dall'altra parte della mappa.

Kalista + Twisted Fate Situazionale

La Gold Card di Pick a Card (W) è uno stordimento che non si schiva: un bersaglio fermo è un bersaglio che puoi caricare di lance prima di Rend (E). E Destiny (R) ti mostra il fianco in arrivo. In mischia, però, non ti protegge in nessun modo.

I migliori compagni in Support per Kalista

Kalista + Alistar Coppia migliore

Il patto da manuale: Fate's Call (R) lo lancia dentro sbalzando tutti all'impatto, poi Pulverize (Q) sbalza di nuovo e Headbutt (W) rispinge la loro carry dentro le tue lance. Unbreakable Will (R) gli toglie ogni controllo di dosso, quindi l'atterraggio non lo uccide.

Kalista + Thresh Coppia migliore

Death Sentence (Q) stordisce per un secondo e mezzo: due lance piantate prima di Rend (E), ogni volta. E legato come Oathsworn, Fate's Call (R) lo scarica nella loro retroguardia con The Box (R), che chiude l'uscita a tutti quelli che hai appena sbalzato.

Kalista + Leona Forte

Dal momento in cui Fate's Call (R) la scarica in mezzo a loro, un bersaglio non si muove più: Zenith Blade (E) radica, Shield of Daybreak (Q) stordisce, Solar Flare (R) allunga la catena. Eclipse (W) le dà le resistenze per sopravvivere a essere lanciata lì.

Kalista + Morgana Forte

La tua scheda dice che un rallentamento forte spegne Martial Poise (P): Black Shield (E) annulla proprio quel gancio o quel radicamento. Dark Binding (Q) è il radicamento da 2 secondi più lungo che avrai per piantare lance, e legata a te atterra con Soul Shackles (R).

Kalista + Braum Forte

Legato come Oathsworn atterra con Glacial Fissure (R), che sbalza una linea intera nel punto in cui lo scagli. E quando ti rallentano e il salto non ti salva più, Unbreakable (E) intercetta i proiettili diretti a te e taglia il danno in arrivo del 35%.

Kalista + Blitzcrank Situazionale

Rocket Grab (Q) strappa una carry dalla sua posizione e Power Fist (E) la sbalza: un corpo fermo che puoi riempire di lance prima di Rend (E). Ma il gancio è tutto il suo kit: se lo sbaglia, come Oathsworn ti resta solo un corpo lento da lanciare.

Statistiche per fascia di rango e lane

Diamante+
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
TopA52.21%1.5%4.5%#10 / 41
Bot (ADC)B49.83%5.05%4.5%#9 / 20
Maestro+
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
TopA52.06%1.39%4.43%#10 / 41
Bot (ADC)B49.82%4.81%4.43%#9 / 20
Sfidante
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
Bot (ADC)B51.69%1.1%2.67%#12 / 22
TopB49.27%4.3%2.67%#23 / 41
Sovrano
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
Bot (ADC)B47.89%3.21%1.25%#11 / 22

Abilità (nomi originali CN)

Postura marziale
Passiva
Postura marziale
武术姿态
Perforazione
Q
Perforazione
穿刺
Sentinella
W
Sentinella
哨兵
Lacerazione
E
Lacerazione
撕裂
Chiamata del fato
R
Chiamata del fato
命运的召唤

Come giocare Kalista — guida Wild Rift, combo e consigli

Kalista, la Lancia della Vendetta, è una marksman iper-mobile in Wild Rift costruita interamente intorno allo slancio: Martial Poise le permette di fare un breve balzo in qualsiasi direzione tu spinga lo stick dopo ogni auto-attacco o Pierce (Q), quindi si riposiziona costantemente mentre infligge danno fisico. Non è un'ADC da fermarsi-e-critare — è una duellante da lancia-e-riposizionamento che pianta cariche di Rend con auto-attacchi e Q, poi le strappa via con Rend (E) per un burst di danno e un rallentamento. La sua identità è legata anche all'alleato Oathsworn con cui si lega all'inizio della partita, dato che sia Sentinel (W) sia la sua ultimate ruotano intorno a quel legame.

Punti di forza

  • La mobilità attivata dagli attacchi le permette di fare kite mentre combatte — il balzo dopo ogni auto-attacco o Pierce schiva gli skillshot e nega il danno di ritorno che una marksman immobile subirebbe.
  • Rend (E) trasforma qualsiasi scambio in danno da burst: ogni lancia piantata da un auto-attacco o Pierce aggiunge danno extra quando viene strappata via, e uccidere un bersaglio con Rend rimborsa mana e resetta il suo cooldown per un follow-up.
  • Due cariche gratuite di Sentinel (W) danno visione ripetibile e senza impegno sul fiume o sugli obiettivi, più danno magico bonus ogni volta che lei e il suo Oathsworn colpiscono insieme lo stesso bersaglio.
  • Fate's Call (R) è un vero strumento da salvataggio o engage per il suo alleato legato — tirarlo fuori da un tuffo sbagliato o lanciarlo dentro la squadra nemica per un knock-up di gruppo crea giocate che la sua sola build di oggetti non lascia intuire.

Punti deboli

  • Nessun hard crowd control personale — Fate's Call sbalza in aria i nemici solo se il suo Oathsworn ne colpisce effettivamente uno, quindi Kalista stessa non ha modo di bloccare nessuno se è lei a subire un salto addosso.
  • Una singola lancia infligge un danno modesto; senza cariche di Rend accumulate prima, un E precoce è un poke a basso impatto e costoso in mana piuttosto che un vero burst.
  • L'intera difesa del suo kit è il balzo attivato dagli attacchi, quindi lane da poke a distanza come Caitlyn puniscono ogni passo verso l'ondata, e matchup con forte rallentamento come Ashe spengono completamente la mobilità — un balzo rallentato è solo una camminata.
  • Vale solo quanto il suo abbinamento con l'Oathsworn — il danno bonus di Sentinel e l'intera ultimate richiedono vicinanza a quell'unico alleato, quindi un legame sbagliato o un support che si allontana in roaming taglia fuori una grossa fetta del suo kit.

Combo

  • Q → E — Pierce pianta una lancia e una carica di Rend sul bersaglio; strappala subito via con Rend per il colpo di follow-up e il rallentamento, usando prima il balzo gratuito del cast di Q per aggiustare lo spacing.
  • AA → AA → E — due attacchi base accumulano due lance prima che tu le faccia detonare con Rend, trasformando un semplice poke in un vero burst da scambio — il pattern standard di lane.
  • E (uccisione) → E — se il danno di Rend assicura un'uccisione, il suo cooldown si rinnova e il mana viene rimborsato, permettendoti di lanciarla subito su un secondo bersaglio a poca vita nello stesso skirmish.
  • AA/Q co-colpo → proc di W — colpisci con un attacco base o Pierce lo stesso bersaglio colpito dal tuo Oathsworn, entro poca distanza e pochi secondi, per attivare in più il danno magico bonus di Sentinel.

Skill order: E > Q > W

Fase iniziale

Fai poke dal range massimo di Pierce per iniziare a piantare cariche di Rend prima di impegnarti in uno scambio completo, e ricorda che anche Q ti fa saltare, così puoi lanciare danno e creare subito separazione invece di restare fermo nel range dei minion. Aspetta che un bersaglio porti già una o due cariche di Rend prima di lanciare Rend (E) — una detonazione con cariche è danno vero, una singola lancia è solo mana sprecato. Vayne è una lane che puoi bullizzare duramente in early game, dato che il tuo burst di Rend supera il suo scaling prima che abbia tre oggetti, mentre il range di Caitlyn e il rallentamento permanente di Ashe richiedono più cautela — rispetta il poke e non saltare in campo aperto contro nessuna delle due. Rusha il tuo primo oggetto on-hit (Blade of the Ruined King è lo start standard) così i tuoi auto-attacchi iniziano a far male, e considera il livello 5 come la tua prima vera finestra da all-in una volta che Fate's Call dà al tuo support un engage o una fuga capace di knock-up.

Mid & late game — teamfighting

Fai kite appena fuori dalla prima linea — auto, balzo, auto, balzo — tenendo traccia di chi ha già lance piantate così sai esattamente su quale bersaglio un Rend farà burst e rallentamento. Raggiungi le squishy con Pierce e danno on-hit invece di entrare in range da mischia, dato che la tua mobilità funziona solo mentre attacchi, non mentre vieni focalizzata — duellanti pieni di scatti come Samira o Ezreal ti puniranno nell'istante in cui resti ferma. Fate's Call è spesso la singola decisione più importante dello scontro: usala difensivamente per strappare il tuo Oathsworn da un tuffo sbagliato, oppure offensivamente per lanciarlo dentro la backline per un knock-up multi-bersaglio che apre una pick — leggere quale delle due serve allo scontro separa una buona Kalista da una eccezionale.

Pro tips

  • Scegli il tuo Oathsworn di proposito, non per default — legati a chi puoi realisticamente restare vicino negli scontri, dato che sia il proc di danno di Sentinel sia l'intera ultimate dipendono da quella vicinanza.
  • Non lanciare Rend d'istinto — aspettare anche solo mezzo secondo perché una seconda lancia vada a segno trasforma un poke mediocre in danno vero, e il rimborso di mana si attiva solo con un'uccisione.
  • Spingi lo stick verso il percorso di kite previsto prima che l'animazione d'attacco finisca — il balzo scatta dalla fase di preparazione, non dall'impatto, quindi mirarlo in anticipo è ciò che rende una buona Kalista intoccabile.