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Lee Sin Wild Rift icon

Build Lee Sin — Wild Rift Server Cinese — Patch 7.2e

李青 · 盲僧 Combattente C

✅ Patch 7.2e · aggiornato il 2026-09-12 · build reali di 18 giocatori di vertice del server cinese catturate il 2026-09-11

Difficoltà Danno Sopravvivenza Utilità

Come i giocatori più forti del server cinese di Wild Rift (国服) buildano Lee Sin: statistiche live di vittorie/scelte per fascia di rango, i set di oggetti e rune più usati e i loadout reali dei migliori Lee Sin in classifica, catturati in partita.

📖 Come giocare Lee Sin

Build più usate sul server cinese (Maestro+)

Giungla

Oggetti principali
47.8% Vitt.
31.89% uso
Lama di Youmuu
Lama di Youmuu
Zanna del serpente
Zanna del serpente
Rancore di Serylda
Rancore di Serylda
51.1% Vitt.
21.64% uso
Lama di Youmuu
Lama di Youmuu
Virtù della Triade
Virtù della Triade
Rancore di Serylda
Rancore di Serylda
47.2% Vitt.
3.71% uso
Lama di Youmuu
Lama di Youmuu
Virtù della Triade
Virtù della Triade
Zanna del serpente
Zanna del serpente
Rune
46.2% Vitt.
32.4% uso
Conquistatore
Conquistatore
Battle Zeal
Battle Zeal
Taglio profondo
Taglio profondo
Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità
Impatto improvviso
Impatto improvviso
46.3% Vitt.
19.94% uso
Conquistatore
Conquistatore
Impatto improvviso
Impatto improvviso
Tyrant
Tyrant
Collezione di Bulbi
Collezione di Bulbi
Crescita eccessiva
Crescita eccessiva

Oggetti e rune più usati · dalle nostre schermate Top-30

Contati su 20 build reali catturate dal client cinese, giocatore per giocatore. Fonte indipendente dall'API ufficiale qui sopra.

Oggetti
Immortal Treads
Immortal Treads
95%
Zanna del serpente
Zanna del serpente
90%
Rancore di Serylda
Rancore di Serylda
90%
Lama di Youmuu
Lama di Youmuu
85%
Danza della Morte
Danza della Morte
75%
Virtù della Triade
Virtù della Triade
55%
Rune
Battle Zeal
Battle Zeal
65%
Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità
65%
Taglio profondo
Taglio profondo
60%
Impatto improvviso
Impatto improvviso
60%
Concentrazione assoluta
Concentrazione assoluta
40%
Crescita eccessiva
Crescita eccessiva
20%

Migliori giocatori in classifica — build reali in partita📅 aggiornato il 2026-09-11

Presi dalla classifica ufficiale cinese in gioco. Incantesimi, rune e oggetti di ogni top player pubblico.

18 dei primi 30 giocatori ha la cronologia partite pubblica; gli altri la tengono privata.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Lee Sin player
runes of rank 2 Lee Sin player
items of rank 2 Lee Sin player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Lee Sin player
runes of rank 4 Lee Sin player
items of rank 4 Lee Sin player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Lee Sin player
runes of rank 8 Lee Sin player
items of rank 8 Lee Sin player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Lee Sin player
runes of rank 9 Lee Sin player
items of rank 9 Lee Sin player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Lee Sin player
runes of rank 10 Lee Sin player
items of rank 10 Lee Sin player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Lee Sin player
runes of rank 11 Lee Sin player
items of rank 11 Lee Sin player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Lee Sin player
runes of rank 12 Lee Sin player
items of rank 12 Lee Sin player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Lee Sin player
runes of rank 13 Lee Sin player
items of rank 13 Lee Sin player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Lee Sin player
runes of rank 14 Lee Sin player
items of rank 14 Lee Sin player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Lee Sin player
runes of rank 16 Lee Sin player
items of rank 16 Lee Sin player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Lee Sin player
runes of rank 22 Lee Sin player
items of rank 22 Lee Sin player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Lee Sin player
runes of rank 24 Lee Sin player
items of rank 24 Lee Sin player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Lee Sin player
runes of rank 25 Lee Sin player
items of rank 25 Lee Sin player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Lee Sin player
runes of rank 26 Lee Sin player
items of rank 26 Lee Sin player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Lee Sin player
runes of rank 27 Lee Sin player
items of rank 27 Lee Sin player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Lee Sin player
runes of rank 28 Lee Sin player
items of rank 28 Lee Sin player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Lee Sin player
runes of rank 29 Lee Sin player
items of rank 29 Lee Sin player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Lee Sin player
runes of rank 30 Lee Sin player
items of rank 30 Lee Sin player

Chi counteria Lee Sin — i matchup più difficili e come giocarli

I matchup di lane più duri per Lee Sin sul server cinese di Wild Rift, con il perché di ogni difficoltà e come giocarli esattamente.

RammusLee Sin vs Rammus Sfavorevole

Perché Rammus counteria Lee Sin: Un riccio d'armatura col taunt: i tuoi calci gli fanno il solletico e ogni tuo dive finisce in taunt e morte.

Come giocare Lee Sin contro Rammus: Non duellarlo mai nel suo quadrante. Vinci coi gank early nelle corsie: per 10 minuti sei più veloce tu.

→ Rammus
WarwickLee Sin vs Warwick Sfavorevole

Perché Warwick counteria Lee Sin: Il suo sustain vince gli scontri lunghi nel fiume e la paura interrompe la tua R: il tuo early sbatte contro un muro che morde.

Come giocare Lee Sin contro Warwick: Scaramucce corte: entra, fai danno, esci col ward-hop. Rubagli i camp alle spalle: ti sente solo se sei ferito.

→ Warwick
ViegoLee Sin vs Viego Match di abilità

Perché Viego counteria Lee Sin: Duello di skirmisher early: lui si resetta col possesso, tu esci con la ward. Ogni scaramuccia è una partita nella partita.

Come giocare Lee Sin contro Viego: Nei 2v2 il focus è su VIEGO, sempre: se muore per primo, niente possesso e il fight è vinto. Ucciderlo per ultimo ribalta tutto.

→ Viego
KindredLee Sin vs Kindred Match di abilità

Perché Kindred counteria Lee Sin: I suoi marchi la portano dove tu sei più forte, cioè nell'early, ma il suo kiting punisce ogni tuo ingresso lento.

Come giocare Lee Sin contro Kindred: Invadi i SUOI marchi: ogni marchio negato è mezzo oggetto in meno per lei. Q più R prima che la sua R parta: dentro la zona non muore nessuno.

→ Kindred
FiddlesticksLee Sin vs Fiddlesticks Match di abilità

Perché Fiddlesticks counteria Lee Sin: Il suo terrore ha bisogno di angoli bui e tu vivi di vision: chi controlla le ward controlla il matchup.

Come giocare Lee Sin contro Fiddlesticks: Ward profonde e invadi il suo primo giro: prima del 5 è fragilissimo. Se sei rapido, la tua R interrompe la sua.

→ Fiddlesticks

Con chi giocare Lee Sin — le migliori sinergie di squadra

I campioni con cui Lee Sin sta meglio sul server cinese di Wild Rift, corsia per corsia, con il motivo per cui ogni coppia funziona.

I migliori compagni in Top per Lee Sin

Lee Sin + Malphite Coppia migliore

Unstoppable Force (R) sbalza mezza squadra in un punto solo e la sua scheda ammette che senza qualcuno che converta l'ingaggio lui non uccide nessuno: tu arrivi con Sonic Wave (Q) e Resonating Strike mentre sono ancora per aria.

Lee Sin + Shen Forte

La tua scheda dice che se il tuffo va male non hai un piano B: Stand United (R) ti mette uno scudo e lo teletrasporta addosso a te da metà mappa, e il taunt a distanza di Shadow Dash (E) ti regala un Sonic Wave (Q) impossibile da schivare.

Lee Sin + Ornn Forte

Bellows Breath (W) applica Brittle, che allunga del 30% ogni controllo che arriva dopo: il rallentamento di Cripple (E) e il calcio di Dragon's Rage (R) durano di più. E la sua scheda dice che i suoi knock-up li deve punire qualcun altro.

Lee Sin + Darius Forte

La sua scheda dice che senza gap closer i campioni mobili gli restano fuori portata: il 30% di Cripple (E) e il calcio di Dragon's Rage (R) glieli consegnano fermi, e Noxian Guillotine (R) esegue chi Resonating Strike (Q) ha già portato basso.

Lee Sin + Volibear Situazionale

Vale nelle partite in cui potete forzare i tuffi presto: Stormbringer (R) spegne la torre per 3 secondi e lo stordimento di Thundering Smash (Q) ti regala il Sonic Wave (Q). Se la partita si allunga, la coppia perde quasi tutto.

I migliori compagni in Mid per Lee Sin

Lee Sin + Galio Coppia migliore

Hero's Entrance (R) atterra su di te a metà tuffo con scudo e knock-up: è esattamente il piano B che il tuo kit non ha. In cambio il rallentamento di Cripple (E) tiene i nemici dentro l'area che quell'ultimate segnala per 2,5 secondi.

Lee Sin + Twisted Fate Coppia migliore

La tua debolezza numero uno è mancare Sonic Wave (Q): la Gold Card di Pick a Card (W) stordisce 1,25 secondi e te lo regala. Destiny (R) rivela tutta la mappa e lo teletrasporta dentro il tuo gank, quindi al minuto quattro arrivate in due.

Lee Sin + Ahri Forte

Charm (E) fa camminare il bersaglio verso di voi per 1,4 secondi: Sonic Wave (Q), l'abilità che la tua scheda dice che decide le tue partite, diventa impossibile da mancare. E Spirit Rush (R) la porta dentro il tuffo insieme a te.

Lee Sin + Annie Forte

Con Pyromania (P) carico la sua prossima abilità stordisce 1 secondo comunque vada, quindi non deve indovinare niente per aprirti il gank. In cambio la sua scheda dice che senza fuga muore, e tu sei quello che arriva al livello 3.

Lee Sin + Orianna Forte

Command: Protect (E) attacca la Palla proprio a te: scudo, armatura e resistenza magica nel momento in cui ti tuffi, e la Palla viaggia con te. Così Command: Shockwave (R) parte da dentro la mischia e raggruppa i nemici sul tuo calcio.

Lee Sin + Yasuo Situazionale

Serve intesa, ma quando c'è vale: Dragon's Rage (R) sbalza chiunque stia dietro al bersaglio, e la sua scheda chiama ogni knock-up alleato un invito per Last Breath (R). Senza quel coordinamento resta un campione al 48% di vittorie.

I migliori compagni in Bot (ADC) per Lee Sin

Lee Sin + Ashe Coppia migliore

Frost Shot (P) rallenta a ogni singolo colpo, e su un bersaglio rallentato Sonic Wave (Q) non si schiva più. Enchanted Crystal Arrow (R) è uno stordimento fino a 3,5 secondi da metà mappa: il gank lo apre lei, tu lo chiudi.

Lee Sin + Jhin Forte

Deadly Flourish (W) diventa un radicamento vero su chi ha appena subito danni da un alleato: ti basta sfiorarli con Sonic Wave (Q) o con Tempest (E) e restano bloccati prima ancora che tu scatti addosso con Resonating Strike.

Lee Sin + Miss Fortune Forte

Bullet Time (R) è un canale fermo di 3 secondi e la sua scheda dice che senza un rallentamento metà dei nemici ne esce a piedi: il 30% di Cripple (E) e il knock-up di Dragon's Rage (R) li tengono nel cono per tutte e 12 le raffiche.

Lee Sin + Draven Forte

Siete due campioni che o partono avanti o non esistono: un gank al livello 3-4 gli riempie le cariche di Adoration di League of Draven (P), e il respingimento rallentante di Stand Aside (E) ti regala un Sonic Wave (Q) gratis in corsia.

Lee Sin + Varus Situazionale

Vale contro squadre che stanno vicine: Chain of Corruption (R) radica il primo bersaglio e si propaga a chi gli sta accanto, e tu entri con Resonating Strike (Q) su un gruppo fermo. Contro nemici sparsi non succede quasi niente.

I migliori compagni in Support per Lee Sin

Lee Sin + Thresh Coppia migliore

La tua scheda dice che un calcio sbagliato ti lascia in mezzo ai nemici senza più niente: la lanterna di Dark Passage (W) è quel piano B. E Death Sentence (Q) stordisce 1,5 secondi, cioè ti consegna il Sonic Wave (Q) già fermo.

Lee Sin + Leona Forte

La sua scheda dice apertamente che se il giungla non punisce la finestra che apre, il suo ingaggio è sprecato: la radice di Zenith Blade (E) più lo stordimento di 1 secondo di Shield of Daybreak (Q) bastano per Q-Q, Tempest (E) e calcio.

Lee Sin + Nami Forte

Aqua Prison (Q) sbalza e ti regala il Sonic Wave (Q) da cui dipende tutto il tuo combo, mentre Tidecaller's Blessing (E) carica proprio gli attacchi veloci di Flurry (P) con danno extra e rallentamento. Lei da sola non chiude: tu sì.

Lee Sin + Braum Forte

Concussive Blows (P) si carica anche con i colpi degli alleati, e Flurry (P) ti dà il 40% di velocità d'attacco sui due attacchi dopo ogni abilità: sei il campione che porta quel marchio a quattro più in fretta di chiunque altro.

Lee Sin + Blitzcrank Situazionale

Rocket Grab (Q) trascina il bersaglio fuori posizione e Power Fist (E) lo sbalza: due controlli in fila, e tu arrivi con Sonic Wave (Q) su chi non può più muoversi. Basta però uno scudo magico avversario e la coppia non esiste.

Statistiche per fascia di rango e lane

Diamante+
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
GiunglaC46.65%12.64%7.99%#30 / 40
Maestro+
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
GiunglaC46.7%12.48%8.21%#31 / 40
Sfidante
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
GiunglaB47.48%12.87%8.48%#26 / 42
Sovrano
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
GiunglaB47.62%13.21%14.59%#22 / 41

Abilità (nomi originali CN)

Millemani
Passiva
Millemani
疾风骤雨
Onda sonica/Colpo risonante
Q
Onda sonica/Colpo risonante
天音波
Salvaguardia/Volontà di ferro
W
Salvaguardia/Volontà di ferro
金钟罩
Tempesta/Menomazione
E
Tempesta/Menomazione
天雷破
Furia del dragone
R
Furia del dragone
猛龙摆尾

Come giocare Lee Sin — guida Wild Rift, combo e consigli

Lee Sin è il combattente da giungla ad alta abilità meccanica per eccellenza di Wild Rift, costruito interamente attorno al concatenare abilità base in attacchi base potenziati invece di limitarsi a premere pulsanti a ogni cooldown. Il suo danno pende verso il fisico — Sonic Wave/Resonating Strike, Dragon's Rage e i suoi attacchi base colpiscono tutti come AD — con una quota secondaria di danno magico dall'onda d'urto di Tempest e dal bonus on-hit di Iron Will. Giocato bene può solo-carriare un intero percorso di giungla prima del decimo minuto; giocato passivamente è solo un campione da mischia fragile senza piano di riserva.

Punti di forza

  • Tempo dominante nel primo game: Sonic Wave marchia un bersaglio a distanza e Resonating Strike scatta dentro per 60-120 danni fisici che scalano con quanta salute ha già perso, quindi piazzare il solo poke può già aprire un'uccisione.
  • Intrecciare attacchi base fa salire le sue statistiche oltre i valori base — Flurry concede il 40% di velocità d'attacco sui suoi prossimi due attacchi base dopo ogni lancio di abilità, e ogni attacco base toglie 0,5s alla cooldown di Safeguard.
  • Dragon's Rage è una delle migliori ultimate a singolo bersaglio del gioco: un calcio ben mirato manda a volare il bersaglio primario e sbalza chiunque si trovi dietro di lui per altri 125 danni fisici.
  • La visione autosufficiente di Tempest — un'onda d'urto da 95 danni che rivela tutto ciò che tocca per 3 secondi — gli permette di invadere, controllare i cespugli e impostare gank senza mai comprare un ward.

Punti deboli

  • Estremamente dipendente dalla valanga: i suoi bassi punteggi di assist e sopravvivenza riflettono un kit con quasi nessuno scaling o utilità negli scontri di squadra su cui contare se l'inizio partita va male.
  • Ogni combo inizia col piazzare Sonic Wave; se manchi quello skillshot, lo scatto di Resonating Strike, il rallentamento di Cripple e gran parte della sua pressione d'uccisione semplicemente non ci sono in quello scontro.
  • I bersagli corazzati basati sulla provocazione lo neutralizzano duramente — tuffarsi su un Rammus stackato gli regala solo una provocazione-e-uccisione gratuita, mentre giungla da sostentamento come Warwick curano più di quanto lui infligga nei primi scambi e possono spaventare attraverso un Dragon's Rage.
  • Il suo intero piano di gioco si basa su visione e rivelazioni, quindi i pick in stile agguato che prosperano nella nebbia di guerra (Fiddlesticks è il caso estremo) gli tolgono il vantaggio informativo con cui di solito combatte.

Combo

  • Sonic Wave → Resonating Strike: marchia un bersaglio con Q, poi rilancia entro 3 secondi per scattare verso di lui per 60-120 danni fisici in base alla sua salute mancante — la combo centrale di avvicinamento-ed-esecuzione di ogni scontro.
  • Tempest → Cripple → attacchi base: piazza E in una scaramuccia per danneggiare e rivelare tutti attorno a te, attiva Cripple per un rallentamento del 30% (che decade in 4s) su chiunque abbia colpito, poi ripulisci con attacchi base potenziati da Flurry a cui non possono più fare kite.
  • Safeguard → Iron Will: scatta dentro per uno scudo da 80 punti quando ci sono nemici vicini all'arrivo, poi attiva Iron Will in modo che i tuoi prossimi due attacchi base aggiungano 26 danni magici bonus e il 16% di omnivamp — così si vincono i duelli prolungati.
  • Catena completa da gank: Sonic Wave-Resonating Strike sul bersaglio, Tempest-Cripple per rallentare lo scontro, intreccia attacchi base per la velocità d'attacco e il sostentamento, poi chiudi con Dragon's Rage per assicurarti l'uccisione o scaraventarlo dentro la tua squadra.

Skill order: Q > E > W (max Dragon's Rage, R, at every chance) — Q buys clear speed and kill threat early, E adds AoE damage and a fight-winning slow, W mostly just buys cooldown and shield value so it waits until last.

Fase iniziale

La tua pulizia della giungla si basa su Q più attacchi base ricaricati da Flurry, quindi ripulisci in modo efficiente e cerca di ganchare nel momento in cui raggiungi il livello 3-4 con Sonic Wave disponibile per controllare un cespuglio prima di impegnarti. Usa la rivelazione di 3 secondi di Tempest per esplorare gli ingressi del fiume e la giungla nemica prima di invadere o contro-ganchare — visione gratuita senza un ward è uno dei tuoi maggiori vantaggi iniziali. Scambia colpi in brevi raffiche attorno alle cooldown delle tue abilità piuttosto che restare in scambi prolungati di attacchi base, e ricorda che ogni attacco base piazzato sta anche ricaricando l'Energia su cui gira la tua prossima combo.

Mid & late game — teamfighting

Lee Sin è più uno specialista di pick e scaramucce che un rissaiolo da prima linea, quindi cerca fiancheggiamenti dalle corsie laterali e bersagli isolati invece di tuffarti dritto nella prima linea nemica. Tieni Dragon's Rage per la lettura di maggior valore: calcia via una carry nemica dalla tua squadra per fare peel, oppure calcia un fragile attraverso le proprie retrovie in modo che tutti dietro di lui vengano sbalzati e subiscano i 125 danni fisici extra. Usa Safeguard per riposizionarti a metà scontro e Tempest per rallentare e rivelare chiunque provi a disimpegnarsi, poi lascia che la finestra di velocità d'attacco di Flurry finisca ciò che la combo ha già aperto.

Pro tips

  • Esercitati a colpire Sonic Wave su un bersaglio in movimento e rilanciare istantaneamente Resonating Strike — quella finestra di reazione è il singolo divario di abilità più grande tra un Lee Sin medio e uno eccellente.
  • Lee Sin funziona a Energia, non a mana, e Flurry è la sua ricarica principale: saltare gli attacchi base tra le abilità non spreca solo danno, affama anche la barra di risorsa di cui la tua prossima combo ha bisogno.
  • Impegna Dragon's Rage con un piano, non con una speranza — un calcio mancato di solito significa che sei entrato nella squadra nemica con ogni cooldown esaurita e niente rimasto per scappare.