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Vel'Koz Wild Rift icon

Build Vel'Koz — Wild Rift Server Cinese — Patch 7.2e

维克兹 · 虚空之眼 Mago B

✅ Patch 7.2e · aggiornato il 2026-09-12 · build reali di 24 giocatori di vertice del server cinese catturate il 2026-09-11

Difficoltà Danno Sopravvivenza Utilità

Come i giocatori più forti del server cinese di Wild Rift (国服) buildano Vel'Koz: statistiche live di vittorie/scelte per fascia di rango, i set di oggetti e rune più usati e i loadout reali dei migliori Vel'Koz in classifica, catturati in partita.

📖 Come giocare Vel'Koz

Build più usate sul server cinese (Maestro+)

Mid

Oggetti principali
52% Vitt.
36.43% uso
Eco di Luden
Eco di Luden
Infinity Orb
Infinity Orb
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon
51% Vitt.
18.97% uso
Torcia del fuoco tetro
Torcia del fuoco tetro
Infinity Orb
Infinity Orb
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon
55.7% Vitt.
4.61% uso
Eco di Luden
Eco di Luden
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon
Infinity Orb
Infinity Orb
Rune
50.6% Vitt.
56.71% uso
Primo attacco
Primo attacco
Colpo basso
Colpo basso
Chain Assault
Chain Assault
Collezione di Bulbi
Collezione di Bulbi
Trascendenza
Trascendenza
49.9% Vitt.
7.81% uso
Primo attacco
Primo attacco
Brutal
Brutal
Taglio profondo
Taglio profondo
Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità
Trascendenza
Trascendenza

Support

Oggetti principali
52.3% Vitt.
41.74% uso
Falce della Nebbia Oscura
Falce della Nebbia Oscura
Eco di Luden
Eco di Luden
Infinity Orb
Infinity Orb
54.1% Vitt.
8.72% uso
Falce della Nebbia Oscura
Falce della Nebbia Oscura
Concentrazione dell'orizzonte
Concentrazione dell'orizzonte
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon
54.8% Vitt.
3.76% uso
Falce della Nebbia Oscura
Falce della Nebbia Oscura
Torcia del fuoco tetro
Torcia del fuoco tetro
Infinity Orb
Infinity Orb
Rune
52% Vitt.
43.64% uso
Raccolto oscuro
Raccolto oscuro
Colpo basso
Colpo basso
凌弱
凌弱
Lume zombi
Lume zombi
Trascendenza
Trascendenza
52.4% Vitt.
10.89% uso
Raccolto oscuro
Raccolto oscuro
Arcanista di Assioma
Arcanista di Assioma
Concentrazione assoluta
Concentrazione assoluta
Tempesta incombente
Tempesta incombente
Lume zombi
Lume zombi

Oggetti e rune più usati · dalle nostre schermate Top-30

Contati su 25 build reali catturate dal client cinese, giocatore per giocatore. Fonte indipendente dall'API ufficiale qui sopra.

Oggetti
Scarpe del mago
Scarpe del mago
96%
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon
92%
Infinity Orb
Infinity Orb
76%
Velo della Banshee
Velo della Banshee
60%
Torcia del fuoco tetro
Torcia del fuoco tetro
48%
Bocciolo della cripta
Bocciolo della cripta
48%
Rune
Trascendenza
Trascendenza
80%
Colpo basso
Colpo basso
76%
Chain Assault
Chain Assault
72%
Primo attacco
Primo attacco
64%
Collezione di Bulbi
Collezione di Bulbi
64%
Arcanista di Assioma
Arcanista di Assioma
16%

Migliori giocatori in classifica — build reali in partita📅 aggiornato il 2026-09-11

Presi dalla classifica ufficiale cinese in gioco. Incantesimi, rune e oggetti di ogni top player pubblico.

24 dei primi 30 giocatori ha la cronologia partite pubblica; gli altri la tengono privata.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Vel'Koz player
runes of rank 1 Vel'Koz player
items of rank 1 Vel'Koz player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Vel'Koz player
runes of rank 3 Vel'Koz player
items of rank 3 Vel'Koz player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Vel'Koz player
runes of rank 5 Vel'Koz player
items of rank 5 Vel'Koz player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Vel'Koz player
runes of rank 6 Vel'Koz player
items of rank 6 Vel'Koz player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Vel'Koz player
runes of rank 7 Vel'Koz player
items of rank 7 Vel'Koz player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Vel'Koz player
runes of rank 8 Vel'Koz player
items of rank 8 Vel'Koz player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Vel'Koz player
runes of rank 9 Vel'Koz player
items of rank 9 Vel'Koz player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Vel'Koz player
runes of rank 10 Vel'Koz player
items of rank 10 Vel'Koz player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Vel'Koz player
runes of rank 11 Vel'Koz player
items of rank 11 Vel'Koz player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Vel'Koz player
runes of rank 12 Vel'Koz player
items of rank 12 Vel'Koz player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Vel'Koz player
runes of rank 14 Vel'Koz player
items of rank 14 Vel'Koz player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Vel'Koz player
runes of rank 15 Vel'Koz player
items of rank 15 Vel'Koz player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Vel'Koz player
runes of rank 16 Vel'Koz player
items of rank 16 Vel'Koz player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Vel'Koz player
runes of rank 17 Vel'Koz player
items of rank 17 Vel'Koz player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Vel'Koz player
runes of rank 18 Vel'Koz player
items of rank 18 Vel'Koz player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Vel'Koz player
runes of rank 19 Vel'Koz player
items of rank 19 Vel'Koz player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Vel'Koz player
runes of rank 21 Vel'Koz player
items of rank 21 Vel'Koz player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Vel'Koz player
runes of rank 23 Vel'Koz player
items of rank 23 Vel'Koz player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Vel'Koz player
runes of rank 24 Vel'Koz player
items of rank 24 Vel'Koz player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Vel'Koz player
runes of rank 25 Vel'Koz player
items of rank 25 Vel'Koz player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Vel'Koz player
runes of rank 26 Vel'Koz player
items of rank 26 Vel'Koz player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Vel'Koz player
runes of rank 27 Vel'Koz player
items of rank 27 Vel'Koz player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Vel'Koz player
runes of rank 29 Vel'Koz player
items of rank 29 Vel'Koz player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Vel'Koz player
runes of rank 30 Vel'Koz player
items of rank 30 Vel'Koz player

Chi counteria Vel'Koz — i matchup più difficili e come giocarli

I matchup di lane più duri per Vel'Koz sul server cinese di Wild Rift, con il perché di ogni difficoltà e come giocarli esattamente.

FizzVel'Koz vs Fizz Counter netto

Perché Fizz counteria Vel'Koz: Artiglieria pura senza vie di fuga: se tieni il knock-up per reazione, il suo salto arriva comunque prima, e da vicino sei già morto.

Come giocare Vel'Koz contro Fizz: E PREVENTIVA sul suo percorso di ingresso. Vivi alla gittata massima della Q e considera ogni passo avanti un mutuo.

→ Fizz
YasuoVel'Koz vs Yasuo Sfavorevole

Perché Yasuo counteria Vel'Koz: Il Muro mangia TUTTO il tuo kit, R inclusa: un suo tasto contro quattro tuoi.

Come giocare Vel'Koz contro Yasuo: Aspetta che spenda il Muro prima della R, sempre. Knock-up sul suo dash e via: scambi brevi finché non ha speso tutto.

→ Yasuo
AhriVel'Koz vs Ahri Sfavorevole

Perché Ahri counteria Vel'Koz: Mobile contro immobile: il suo dash entra sotto la tua artiglieria e il Charm ti tiene fermo per il resto.

Come giocare Vel'Koz contro Ahri: Tieni la E tra te e lei come muro d'ingresso. Se schiva il knock-up, disingaggia: senza E sei una torretta spenta.

→ Ahri
OriannaVel'Koz vs Orianna Match di abilità

Perché Orianna counteria Vel'Koz: Zona a lungo raggio da entrambe le parti: la sfera contro la tua geometria, ma il tuo danno vero parte da fuori dalla sua gittata.

Come giocare Vel'Koz contro Orianna: Poke da fuori sfera con la Q a rimbalzo. Nei fight canalizza la R da dietro due corpi: nessuno interrompe ciò che non raggiunge.

→ Orianna
ZiggsVel'Koz vs Ziggs Match di abilità

Perché Ziggs counteria Vel'Koz: Duello di artiglierie: lui spinge meglio le ondate, tu buchi meglio i singoli bersagli.

Come giocare Vel'Koz contro Ziggs: Non contestare il suo push sotto torre: pizzicalo mentre lancia. Il tuo danno vero lo scioglie nei fight lunghi.

→ Ziggs

Con chi giocare Vel'Koz — le migliori sinergie di squadra

I campioni con cui Vel'Koz sta meglio sul server cinese di Wild Rift, corsia per corsia, con il motivo per cui ogni coppia funziona.

I migliori compagni in Top per Vel'Koz

Vel'Koz + Malphite Coppia migliore

Life Form Disintegration Ray (R) è un raggio che guidi a mano lungo una linea: dopo Unstoppable Force (R) i nemici sono in aria e tutti nello stesso punto, quindi la linea li prende insieme e ognuno raccoglie le cariche che ti servono.

Vel'Koz + Ornn Coppia migliore

Il tuo problema è che il canale dura più del controllo che lo prepara: Bellows Breath (W) applica Brittle, che vale un 30% di durata in più su qualunque blocco arrivi dopo, e l'ariete di Call of the Forge God (R) sbalza tutti quelli che tocca.

Vel'Koz + Yone Forte

Fate Sealed (R) colpisce tutto quello che trova sulla traiettoria e compatta il gruppo sbalzandolo: ti consegna esattamente la forma che il raggio vuole trovare, cioè quattro corpi fermi in aria e allineati uno dietro l'altro.

Vel'Koz + Shen Forte

La tua scheda dice che un controllo a metà canale ti spreca l'intero lancio: Shadow Dash (E) provoca il diver prima che ti raggiunga e Stand United (R) ti scuda mentre stai già canalizzando, da qualunque punto della mappa si trovi.

Vel'Koz + K'Sante Situazionale

Conta solo se gioca la partita vicino a te invece che in corsia laterale: Footwork (E) lo porta addosso a te e ti lascia lo stesso scudo, e la terza carica di Ntofo Strikes (Q) tira il bersaglio con 0,75 secondi di stordimento.

I migliori compagni in Giungla per Vel'Koz

Vel'Koz + Rammus Coppia migliore

Un bersaglio provocato non schiva e non ti interrompe: Frenzying Taunt (E) inchioda la carry per tutto il tempo che ti serve a metterle addosso tre cariche di Organic Deconstruction (P) e poi il raggio, che a quel punto è danno puro.

Vel'Koz + Jarvan IV Coppia migliore

L'arena di Cataclysm (R) toglie ai nemici l'unica difesa che hanno contro di te, cioè spostarsi: dentro quel cerchio il raggio passa da un corpo all'altro e nessuno può uscire dalla linea mentre lo stai guidando.

Vel'Koz + Amumu Forte

Curse of the Sad Mummy (R) ferma il gruppo per 1,5 secondi: il tempo di posare Void Rift (W) e Plasma Fission (Q) su tutti e portarli a tre cariche. Il raggio poi li attraversa quando la resistenza magica non conta più niente.

Vel'Koz + Xin Zhao Forte

Resti fermo e allo scoperto per tutta la durata del canale, ed è esattamente lì che ti saltano addosso: Crescent Guard (R) sbalza via chiunque non sia il bersaglio segnato e blocca i colpi a distanza, cioè ti ripulisce attorno mentre canalizzi.

Vel'Koz + Vi Situazionale

Da scegliere se la squadra gioca a picchi: niente ferma Vi una volta partita con Cease and Desist (R), e ti consegna la carry nemica davanti al naso, sbalzata e senza nessuno che la copra. In uno scontro raggruppato porta danno su un bersaglio solo.

I migliori compagni in Bot (ADC) per Vel'Koz

Vel'Koz + Ashe Coppia migliore

La tua scheda dice che chi schiva con disciplina ti nega sia il danno sia le cariche: contro Frost Shot (P), che rallenta a ogni singolo colpo, schivare smette di essere un'opzione. Enchanted Crystal Arrow (R) poi ti apre il canale da fuori schermo.

Vel'Koz + Varus Forte

A te servono nemici fermi e in fila, ed è letteralmente il lavoro di Chain of Corruption (R): la radice si incatena da un corpo all'altro partendo da fuori schermo e te ne lascia tre o quattro immobili sulla stessa linea.

Vel'Koz + Jhin Forte

Una sola scheggia di Plasma Fission (Q) conta come danno alleato e gli arma la radice di Deadly Flourish (W): quella radice è la finestra in cui piazzi la terza carica e apri il raggio senza rischiare di sbagliare la mira.

Vel'Koz + Ezreal Forte

È la coppia da assedio: tu e Trueshot Barrage (R) logorate da fuori dalla loro gittata, e una squadra che non riesce a entrare perde la torre e basta. Conta anche che Arcane Shift (E) se lo tira fuori da solo, perché tu non proteggi nessuno.

Vel'Koz + Miss Fortune Situazionale

Le vostre ultimate chiedono la stessa identica cosa, nemici fermi e vicini, e nessuno dei due la produce: se la finestra non ve la apre qualcun altro restate due canali fermi uno accanto all'altro. Quando invece si apre, lo scontro finisce lì.

I migliori compagni in Support per Vel'Koz

Vel'Koz + Morgana Coppia migliore

Il difetto scritto nella tua scheda è che un controllo a metà canale butta via l'ultimate intera: Black Shield (E) assorbe proprio quello. Dark Binding (Q) intanto radica 2 secondi, cioè il bersaglio fermo su cui il raggio non si sbaglia.

Vel'Koz + Braum Coppia migliore

Il 35% di danno in meno e i proiettili che Unbreakable (E) si mangia sono ciò che ti lascia fermo a canalizzare invece di scappare. E Glacial Fissure (R) alza in aria un'intera fila di nemici, cioè te li mette in colonna sul raggio.

Vel'Koz + Thresh Forte

Dentro The Box (R) il 99% di rallentamento vale come una radice: chi ci finisce raccoglie tre cariche di Organic Deconstruction (P) prima di capire cosa sta succedendo, e il raggio arriva su qualcuno che non si sposta più.

Vel'Koz + Leona Forte

Zenith Blade (E) radica e Shield of Daybreak (Q) storde subito dopo: quasi due secondi filati sullo stesso bersaglio, il tempo di portarlo a tre cariche e poi di tenergli il raggio addosso fino in fondo senza perderlo di mira.

Vel'Koz + Karma Situazionale

Focused Resolve (W) non è controllo garantito e se rompono la catena ti resta il poke, per questo vale a metà. Quando tiene però radica due bersagli da lontano, e l'Inspire (E) potenziato da Mantra (P) è lo scudo che ti fa finire il canale.

Statistiche per fascia di rango e lane

Diamante+
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
SupportA51.6%2.16%1%#12 / 34
MidB50.66%3.96%1%#21 / 39
Maestro+
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
SupportB51.81%2.08%1.07%#14 / 34
MidB50.83%3.95%1.07%#20 / 38
Sfidante
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
SupportA52.59%1.79%0.85%#13 / 33
MidB51.05%3.71%0.85%#20 / 39
Sovrano
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
MidA53.04%2.29%0.34%#12 / 41
SupportC49.57%1.29%0.34%#29 / 33

Abilità (nomi originali CN)

Scomposizione organica
Passiva
Scomposizione organica
有机体解构
Fissione al plasma
Q
Fissione al plasma
等离子裂变
Frattura sul Vuoto
W
Frattura sul Vuoto
虚空裂隙
Distruzione tettonica
E
Distruzione tettonica
构造分解
Raggio disintegratore
R
Raggio disintegratore
生命形态瓦解射线

Come giocare Vel'Koz — guida Wild Rift, combo e consigli

Vel'Koz è un mage da burst a lungo raggio in Wild Rift che vince gli scontri da una distanza che la maggior parte dei campioni non può mai colmare, accumulando la sua passiva - Organic Deconstruction - su chiunque venga colpito dalle sue abilità e facendola detonare con un'ultimate che si trasforma in danno puro contro un bersaglio completamente marcato. Infligge quasi tutto il suo danno come danno magico dalla sicurezza, dividendo Plasma Fission lungo le lane per fare poke e pulire le ondate contemporaneamente, poi chiudendo le uccisioni con un raggio canalizzato che ignora qualsiasi resistenza il nemico abbia accumulato. Non ha essenzialmente strumenti difensivi propri, quindi il suo intero piano di gioco è restare a distanza massima e non lasciare mai che nessuno lo raggiunga.

Punti di forza

  • Una meccanica di esecuzione unica - una volta che un bersaglio porta 3 cariche di Organic Deconstruction ed è marcato come Research Subject, Life Form Disintegration Ray infligge danno puro invece che magico, permettendogli di eliminare sia tank che squishy indipendentemente dalle loro resistenze.
  • Portata eccezionale di poke e wave clear - Plasma Fission si divide in due nuovi proiettili con un angolo di 90 gradi all'impatto (o istantaneamente al rilancio), quindi un singolo lancio può minacciare più bersagli o pulire un'ondata in un solo movimento.
  • Le due cariche indipendenti di Void Rift (16 secondi di ricarica ciascuna) gli danno controllo di zona e poke quasi costanti senza mai impegnare del tutto i suoi cooldown.
  • Tectonic Disruption è uno strumento flessibile - uno stordimento a salto a distanza per iniziare una combo di burst, o un knockback auto-lanciato che libera dai diver quando uno scontro si mette contro di lui.

Punti deboli

  • Zero mobilità e resistenza molto bassa - nessuno scatto, blink o shield, quindi qualsiasi diver o gap-closer che lo raggiunge davvero di solito ottiene un'uccisione gratis.
  • Ogni abilità, ultimate inclusa, è uno skillshot o un canale tracciato - schivare con disciplina nega sia il suo danno sia le cariche di Deconstruction di cui ha bisogno per trasformare Life Form Disintegration Ray in danno puro.
  • L'ultimate può essere interrotta da crowd control pesante a metà canale, e va guidata manualmente con lo stick di movimento, quindi essere storditi, silenziati, o semplicemente sbagliare la mira spreca l'intero lancio.
  • Blocchi in stile Wind Wall e altri effetti che negano i proiettili neutralizzano quasi tutto il suo kit in una volta, dato che quasi tutto ciò che lancia è un proiettile.

Combo

  • Q -> W -> E -> R: il burst completo - Plasma Fission per la prima carica di Deconstruction, Void Rift per la seconda, Tectonic Disruption per stordire a salto il bersaglio mentre piazza la terza (marcandolo come Research Subject), poi canalizza Life Form Disintegration Ray sul bersaglio sospeso in aria per danno puro invece che magico.
  • E -> R: la versione veloce quando Deconstruction è già a 2 cariche da poke precedente o attacchi base - Tectonic Disruption fa scattare la terza carica e stordisce a salto il bersaglio in un solo movimento, bloccandolo sul posto per il raggio a danno puro dell'ultimate.
  • Rilancia Q: spara Plasma Fission lungo una lane, poi rilanciala immediatamente per forzare subito la divisione in due proiettili extra invece di aspettare che raggiunga la distanza massima - utile quando ti serve quel danno extra su un punto specifico adesso, non dopo.
  • E a bruciapelo: lancia Tectonic Disruption sulla tua stessa posizione invece che a distanza - si trasforma in un knockback che libera dai diver, e più vicino a te detona, più forte li spinge via.

Skill order: Q > W > E - max Plasma Fission first for the strongest poke, wave clear, and fastest path to stacking Deconstruction, Void Rift second for extra ranged damage and zone control, Tectonic Disruption last since a single early point already gives you the knock-up/knockback utility. Level Life Form Disintegration Ray at every chance (5, 9, 13).

Fase iniziale

Gioca Vel'Koz come un mage da poke al limite estremo della sua portata: spara Plasma Fission lungo l'ondata così che i proiettili divisi minaccino il laner nemico mentre pulisci i minion, e spendi le cariche di riserva di Void Rift per continuare a logorare senza impegnare una rotazione completa. Non fare all-in prima di poter piazzare Tectonic Disruption - senza quello stordimento a salto, l'ultimate è facile da schivare semplicemente uscendo a piedi, e non hai un piano di riserva se il trade va male. Intreccia attacchi base nel tuo schema di poke, dato che gli attacchi base rinnovano la durata di Organic Deconstruction e mantengono vivo il timer delle cariche tra un lancio di abilità e l'altro. Una volta che Deconstruction è già a 2 cariche da poke o da un attacco base, cerca il momento in cui puoi piazzare un altro colpo prima della tua ultimate - è un trade che spesso puoi vincere del tutto.

Mid & late game — teamfighting

Dal midgame in poi, resta al margine assoluto dello scontro e lascia che Plasma Fission e Void Rift accumulino cariche di Deconstruction su chiunque si avvicini prima di impegnare qualsiasi altra cosa. Il tuo bersaglio prioritario è il carry più fragile che puoi effettivamente raggiungere - piazzagli Tectonic Disruption addosso (o aspetta che porti già 3 cariche) così che Life Form Disintegration Ray si converta in danno puro e sfondi qualsiasi cosa abbia costruito. Dato che non hai scatto, shield o peel pesante propri, vivi o muori in base al posizionamento: combatti da dietro la tua prima linea e tratta qualsiasi fiancheggiatore che ti raggiunge come un segnale per fare kite indietro immediatamente invece di scambiare colpi. Se non si presenta un bersaglio di burst pulito, usa il knockback a bruciapelo di Tectonic Disruption per guadagnarti spazio invece di forzare un engage sbagliato.

Pro tips

  • Rilancia Plasma Fission nell'istante in cui sta per colpire qualcosa su cui vuoi davvero il danno diviso - non lasciarla volare a distanza massima per poi dividersi da qualche parte inutile.
  • Controlla se il tuo bersaglio è già marcato come Research Subject prima di impegnare l'ultimate - un bersaglio non marcato subisce solo danno magico, un risultato molto più debole della versione a danno puro.
  • Tratta Tectonic Disruption tanto come uno strumento difensivo quanto offensivo - un lancio a bruciapelo quando qualcuno ti si tuffa addosso può salvarti la vita tanto spesso quanto un lancio a distanza avvia la tua combo.