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Ekko Wild Rift icon

Build Ekko — Wild Rift Server Cinese — Patch 7.2e

艾克 · 时间刺客 Assassino A

✅ Patch 7.2e · aggiornato il 2026-09-12 · build reali di 18 giocatori di vertice del server cinese catturate il 2026-09-11

Difficoltà Danno Sopravvivenza Utilità

Come i giocatori più forti del server cinese di Wild Rift (国服) buildano Ekko: statistiche live di vittorie/scelte per fascia di rango, i set di oggetti e rune più usati e i loadout reali dei migliori Ekko in classifica, catturati in partita.

📖 Come giocare Ekko

Build più usate sul server cinese (Maestro+)

Giungla

Oggetti principali
56.7% Vitt.
44.21% uso
Crepuscolo e Alba
Crepuscolo e Alba
Dente di Nashor
Dente di Nashor
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon
51.5% Vitt.
20.7% uso
Crepuscolo e Alba
Crepuscolo e Alba
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon
Infinity Orb
Infinity Orb
50.3% Vitt.
3.23% uso
Terrore dei lich
Terrore dei lich
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon
Apice della tempesta
Apice della tempesta
Rune
53.2% Vitt.
33.88% uso
Raccolto oscuro
Raccolto oscuro
Impatto improvviso
Impatto improvviso
Chain Assault
Chain Assault
Collezione di Bulbi
Collezione di Bulbi
Concentrazione assoluta
Concentrazione assoluta
51.7% Vitt.
23.13% uso
Piede lesto
Piede lesto
Impatto improvviso
Impatto improvviso
Tyrant
Tyrant
Collezione di Bulbi
Collezione di Bulbi
Concentrazione assoluta
Concentrazione assoluta

Mid

Oggetti principali
56.3% Vitt.
13.23% uso
Crepuscolo e Alba
Crepuscolo e Alba
Dente di Nashor
Dente di Nashor
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon
50.4% Vitt.
13.21% uso
Terrore dei lich
Terrore dei lich
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon
Bocciolo della cripta
Bocciolo della cripta
48.8% Vitt.
11.38% uso
Crepuscolo e Alba
Crepuscolo e Alba
Cintura a razzo Hextech
Cintura a razzo Hextech
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon
Rune
46% Vitt.
16.02% uso
Piede lesto
Piede lesto
Battle Zeal
Battle Zeal
Taglio profondo
Taglio profondo
Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità
Crescita eccessiva
Crescita eccessiva
53% Vitt.
13.48% uso
Piede lesto
Piede lesto
Impatto improvviso
Impatto improvviso
Tyrant
Tyrant
Collezione di Bulbi
Collezione di Bulbi
Concentrazione assoluta
Concentrazione assoluta

Oggetti e rune più usati · dalle nostre schermate Top-30

Contati su 20 build reali catturate dal client cinese, giocatore per giocatore. Fonte indipendente dall'API ufficiale qui sopra.

Oggetti
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon
100%
Crepuscolo e Alba
Crepuscolo e Alba
90%
Bastone del Vuoto
Bastone del Vuoto
90%
Dente di Nashor
Dente di Nashor
80%
Infinity Orb
Infinity Orb
75%
Boots of Mana
Boots of Mana
50%
Rune
Impatto improvviso
Impatto improvviso
100%
Collezione di Bulbi
Collezione di Bulbi
90%
Concentrazione assoluta
Concentrazione assoluta
75%
Piede lesto
Piede lesto
70%
Tyrant
Tyrant
50%
Chain Assault
Chain Assault
25%

Migliori giocatori in classifica — build reali in partita📅 aggiornato il 2026-09-11

Presi dalla classifica ufficiale cinese in gioco. Incantesimi, rune e oggetti di ogni top player pubblico.

18 dei primi 30 giocatori ha la cronologia partite pubblica; gli altri la tengono privata.

3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Ekko player
runes of rank 3 Ekko player
items of rank 3 Ekko player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Ekko player
runes of rank 4 Ekko player
items of rank 4 Ekko player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Ekko player
runes of rank 5 Ekko player
items of rank 5 Ekko player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Ekko player
runes of rank 6 Ekko player
items of rank 6 Ekko player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Ekko player
runes of rank 9 Ekko player
items of rank 9 Ekko player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Ekko player
runes of rank 11 Ekko player
items of rank 11 Ekko player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Ekko player
runes of rank 12 Ekko player
items of rank 12 Ekko player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Ekko player
runes of rank 15 Ekko player
items of rank 15 Ekko player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Ekko player
runes of rank 16 Ekko player
items of rank 16 Ekko player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Ekko player
runes of rank 17 Ekko player
items of rank 17 Ekko player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Ekko player
runes of rank 18 Ekko player
items of rank 18 Ekko player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Ekko player
runes of rank 19 Ekko player
items of rank 19 Ekko player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Ekko player
runes of rank 20 Ekko player
items of rank 20 Ekko player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Ekko player
runes of rank 24 Ekko player
items of rank 24 Ekko player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Ekko player
runes of rank 27 Ekko player
items of rank 27 Ekko player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Ekko player
runes of rank 28 Ekko player
items of rank 28 Ekko player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Ekko player
runes of rank 29 Ekko player
items of rank 29 Ekko player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Ekko player
runes of rank 30 Ekko player
items of rank 30 Ekko player

Chi counteria Ekko — i matchup più difficili e come giocarli

I matchup di lane più duri per Ekko sul server cinese di Wild Rift, con il perché di ogni difficoltà e come giocarli esattamente.

LissandraEkko vs Lissandra Sfavorevole

Perché Lissandra counteria Ekko: Root sul tuo dash e R su sé stessa che aspetta la tua: due tasti che spengono tutto il tuo kit acrobatico.

Come giocare Ekko contro Lissandra: Scambia con la passiva senza impegnare la E. Tieni la tua R come assicurazione, non come ingresso, finché la sua non è stata spesa.

→ Lissandra
AnnieEkko vs Annie Sfavorevole

Perché Annie counteria Ekko: Stordimento a bersaglio certo sul tuo dash prevedibile e burst più immediato del tuo: chi preme per primo vince, e il suo tasto è più semplice.

Come giocare Ekko contro Annie: Dasha in diagonale, mai frontale, e solo quando lo stordimento non è carico. La tua R ripara gli errori: controllane la ricarica prima di ogni ingresso.

→ Annie
VexEkko vs Vex Sfavorevole

Perché Vex counteria Ekko: Ogni tuo dash le attiva la passiva con la paura: il tuo kit alimenta letteralmente il suo.

Come giocare Ekko contro Vex: Cammina invece di dashare finché la sua passiva non è stata spesa sui minion. Entra nella finestra tra la paura e la sua ricarica.

→ Vex
ViktorEkko vs Viktor Match di abilità

Perché Viktor counteria Ekko: Gestione dell'ondata: lui ti tiene lontano col laser, tu lo punisci se entra di un passo nella zona della tua W.

Come giocare Ekko contro Viktor: Fatti assorbire i suoi scambi dallo scudo della W. Dopo il 5, la R usata sotto la sua tempesta ribalta ogni scambio perso.

→ Viktor
ZoeEkko vs Zoe Match di abilità

Perché Zoe counteria Ekko: Skill puro: la bolla contro il dash, chi colpisce per primo comanda lo scambio. Il tuo vantaggio è poter annullare l'errore con la R.

Come giocare Ekko contro Zoe: Conserva il dash per schivare la bolla, non per fare danno. Scambi aggressivi solo con la R pronta.

→ Zoe

Con chi giocare Ekko — le migliori sinergie di squadra

I campioni con cui Ekko sta meglio sul server cinese di Wild Rift, corsia per corsia, con il motivo per cui ogni coppia funziona.

I migliori compagni in Top per Ekko

Ekko + Malphite Coppia migliore

Unstoppable Force (R) sbalza il gruppo in un punto solo e la sua scheda dice che senza qualcuno che converta l'ingaggio lui non uccide nessuno: tu ci lasci sopra Parallel Convergence (W) ed entri, e diventano 2,25 secondi di stordimento su tutti.

Ekko + Ornn Forte

Bellows Breath (W) rende fragile il bersaglio e allunga del 30% il controllo che arriva dopo: i tuoi 2,25 secondi diventano quasi tre, cioè il tempo che serve a Chronobreak (R) per riportarti dentro mentre sono ancora fermi.

Ekko + Shen Forte

Parallel Convergence (W) scoppia solo se il nemico resta dentro la bolla, e il taunt a lunga gittata di Shadow Dash (E) gli toglie la scelta. Stand United (R) ti scuda da metà mappa nell'istante in cui Phase Dive (E) ti ha già impegnato.

Ekko + Volibear Forte

Thundering Smash (Q) è uno stordimento che lui raramente sbaglia e ti consegna una Parallel Convergence (W) impossibile da evitare. Stormbringer (R) spegne poi la torre per 3 secondi, così Phase Dive (E) può entrare sotto quando l'avversario si crede al sicuro.

Ekko + Gnar Situazionale

Vale se arriva al combattimento in forma Mega: GNAR! (R) sbatte il gruppo contro un muro e lo stordisce, e su un ammasso inchiodato alla parete non c'è più nessun modo di uscire da Parallel Convergence (W).

I migliori compagni in Mid per Ekko

Ekko + Galio Coppia migliore

Hero's Entrance (R) segnala la zona per 2,5 secondi e di solito i nemici ne escono a piedi: i tuoi 2,25 secondi di stordimento glielo impediscono. E atterra addosso a te, con scudo e sbalzo, proprio dopo che Phase Dive (E) ti ha buttato in mezzo.

Ekko + Twisted Fate Coppia migliore

La tua scheda dice che gli avversari attenti si allontanano dalla bolla e ti negano lo stordimento: la Gold Card di Pick a Card (W) blocca il bersaglio 1,25 secondi e chiude la questione. Destiny (R) lo teletrasporta dentro il tuo gank.

Ekko + Orianna Forte

Command: Shockwave (R) raccoglie i nemici vicini in un punto solo, che è esattamente dove ti serve Parallel Convergence (W). E Command: Protect (E) attaccata a te aggiunge scudo, armatura e resistenza magica nel secondo in cui ti tuffi.

Ekko + Taliyah Forte

Seismic Shove (W) prende un nemico e lo sposta dove vuole lei: dentro la tua bolla, senza che tu debba indovinare niente. Unraveled Earth (E) invece stordisce chi prova a scattarti addosso mentre stai entrando nella zona.

Ekko + Annie Forte

Con Pyromania (P) carico la sua prossima abilità stordisce un secondo comunque vada: non deve indovinare niente per tenere il bersaglio dentro Parallel Convergence (W). E Summon: Tibbers (R) ripete la stessa cosa su tutto il gruppo.

I migliori compagni in Bot (ADC) per Ekko

Ekko + Ashe Coppia migliore

Frost Shot (P) rallenta a ogni singolo colpo, e da rallentato nessuno riesce più a uscire dalla bolla prima che scoppi. Enchanted Crystal Arrow (R) è uno stordimento guidato da mezza mappa: apre lei il gank, Phase Dive (E) arriva dopo.

Ekko + Jhin Forte

Deadly Flourish (W) diventa un radicamento vero su chi ha appena subito danni da un alleato, e Timewinder (Q) colpisce due volte per lancio: il bersaglio è marcato prima ancora che tu ti muova, e radicato non lascia Parallel Convergence (W).

Ekko + Miss Fortune Forte

Bullet Time (R) è un canale fermo che chiunque abbia uno scatto si limita ad aggirare: dentro i tuoi 2,25 secondi non aggira nessuno. E Make It Rain (E) tiene troppo lento chi vorrebbe uscire dalla bolla prima della detonazione.

Ekko + Draven Forte

Il respingimento rallentante di Stand Aside (E) ti consegna una bolla che non si schiva già in corsia, e siete due campioni che devono partire avanti: un gank al livello 3 riempie le cariche di League of Draven (P) e ti paga il primo oggetto.

Ekko + Varus Situazionale

Vale contro squadre che stanno vicine: Chain of Corruption (R) radica il primo bersaglio e si propaga a chi gli sta accanto, e tu lasci Parallel Convergence (W) su un gruppo che non può muoversi. Contro nemici sparsi non succede quasi niente.

I migliori compagni in Support per Ekko

Ekko + Morgana Coppia migliore

Dark Binding (Q) radica per due secondi pieni, quindi il bersaglio non può fare l'unica cosa che annulla Parallel Convergence (W): allontanarsi. E Black Shield (E) assorbe lo stordimento che trasformerebbe Phase Dive (E) in una condanna a morte.

Ekko + Thresh Coppia migliore

The Box (R) chiude le vie d'uscita: chi prova a lasciare la tua bolla rompe un muro e resta rallentato del 99%. E Death Sentence (Q) trascina fuori posizione un bersaglio e lo stordisce 1,5 secondi, il tempo esatto che ti serve per entrarci.

Ekko + Rakan Forte

Grand Entrance (W) sbalza e The Quickness (R) ammalia gli stessi bersagli: quasi due secondi di controllo in fila sulle stesse teste, cioè tutto il tempo che serve a Parallel Convergence (W) per maturare e scoppiare in mezzo a loro.

Ekko + Leona Forte

La sua scheda dice che se nessuno punisce la finestra che apre, l'ingaggio è sprecato: la radice di Zenith Blade (E) più lo stordimento di Shield of Daybreak (Q) tengono il bersaglio dentro la bolla finché non ci entri anche tu.

Ekko + Zilean Forte

Chronobreak (R) non esiste se muori prima di premerla, ed è il buco che la tua scheda ammette: Chronoshift (R) copre proprio quei 3,5 secondi. E il doppio Time Bomb (Q) stordisce 1,2 secondi, aprendoti la bolla da lontano.

Ekko + Blitzcrank Situazionale

Rocket Grab (Q) tira una carry fuori posizione e Power Fist (E) la sbalza: due controlli in fila su un bersaglio isolato, e la bolla scoppia da sola. Basta però uno scudo magico avversario e la coppia smette di esistere.

Statistiche per fascia di rango e lane

Diamante+
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
GiunglaA52.6%3.72%0.73%#12 / 40
MidC49.17%2.83%0.73%#28 / 39
Maestro+
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
GiunglaA52.41%3.84%0.78%#11 / 40
MidB49.25%2.81%0.78%#25 / 38
Sfidante
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
GiunglaA51.89%4.37%0.84%#13 / 42
MidB48.13%2.79%0.84%#25 / 39
Sovrano
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
GiunglaS51.13%6.33%1.37%#4 / 41
MidB47.5%2.65%1.37%#24 / 41

Abilità (nomi originali CN)

Risonanza del Motore-Z
Passiva
Risonanza del Motore-Z
Z型驱动共振
Cronodisco
Q
Cronodisco
时间卷曲器
Convergenza parallela
W
Convergenza parallela
时光交错
Salto fasico
E
Salto fasico
相位俯冲
Frattura temporale
R
Frattura temporale
时空断裂

Come giocare Ekko — guida Wild Rift, combo e consigli

Ekko è un'assassina di corsia centrale ad alta abilità in Wild Rift che combatte interamente con danno magico e un kit costruito attorno al manipolare il tempo. Le sue combo ruotano attorno a una granata a boomerang che colpisce due volte, una bolla ritardata che si trasforma in uno stordimento nell'istante in cui ci entra dentro, e un auto-attacco potenziato da blink, il tutto supportato da un ultimate che può farlo tornare indietro da uno scontro brutto o rimandarlo dritto dentro. È uno dei campioni più squishy nel suo ruolo, quindi il suo potenziale massimo viene dall'impostare pick deliberatamente piuttosto che scambiare colpo su colpo.

Punti di forza

  • Timewinder (Q) infligge danno due volte da un solo lancio, una volta all'impatto e una volta tornando a boomerang verso di lui, quindi anche uno scambio parziale in corsia logora vita reale.
  • Parallel Convergence (W) trasforma un singolo bottone in uno stordimento che decide lo scontro: cammina nella tua stessa bolla entro la sua breve finestra e chiunque venga catturato dentro resta bloccato per 2,25 secondi mentre tu guadagni uno scudo.
  • Chronobreak (R) premia i dive aggressivi a vita bassa invece di punirli, dato che più vita ha perso negli ultimi 3,5 secondi, più forte cura, e infligge comunque danno ad area ovunque atterri.
  • La passiva Z-Drive Resonance gli dà un boost del 40% di velocità di movimento contro i campioni dopo tre colpi sullo stesso bersaglio, rendendo molto difficile per un bersaglio semplicemente allontanarsi una volta che si è impegnato.

Punti deboli

  • Ogni combo core dipende dal fatto che Phase Dive vada in linea retta, quindi un hard CC che punisce i dash a vista (uno stordimento o root a bersaglio singolo, o un effetto innescato dal dash) trasforma il suo engage in una condanna a morte.
  • Lo stordimento di Parallel Convergence scatta solo se Ekko cammina fisicamente nella propria zona in tempo; avversari attenti si limitano ad allontanarsi dalla bolla, subiscono il rallentamento, e negano completamente lo stordimento.
  • È un glass cannon: senza Rabadon's Deathcap e Void Staff online il suo burst rimbalza sui tank e sui bruiser in vantaggio, e non ha quasi nulla su cui ripiegare se uno scontro si trasforma in un puro scontro fisico.
  • Chronobreak ha un ritorno indietro fisso di 3,5 secondi, quindi se viene ucciso o colpito da hard CC prima di poterlo premere, la rete di sicurezza che rende possibili i suoi dive semplicemente non c'è.

Combo

  • Q → W → cammina nella W → E → AA — fai poke con Timewinder per ammorbidire e rallentare il bersaglio, lancia Parallel Convergence sopra di loro, entra nella tua bolla prima che la finestra di 1,5 secondi si chiuda per far scattare lo stordimento, poi fai blink dentro con Phase Dive e incassa l'auto-attacco potenziato.
  • E → AA → Q → W — quando non c'è tempo per impostare la bolla, fai un dash dritto dentro prima per l'auto-attacco potenziato dal blink, segui con Timewinder per il danno extra sia all'andata che al ritorno, poi lancia la W sotto di te per lo scudo (e uno stordimento se restano a portata).
  • W (a bruciapelo) → cammina nella W — lanciata ai tuoi stessi piedi invece che a distanza, la bolla può essere fatta detonare quasi istantaneamente dato che ci sei già dentro un istante dopo; usa questo per trasformare un dive su di te in uno stordimento su di loro.
  • Dive (Q/E) → scambio → R — Chronobreak ti riporta esattamente dove ti trovavi 3,5 secondi prima, quindi ritirarti anche solo per un momento prima di lanciarla può farti ricadere dritto nella backline nemica con danno fresco e una grossa cura invece di limitarti a ritirarti.

Skill order: Q > E > W

Fase iniziale

Guida gli scambi con Timewinder: colpisce all'andata e al ritorno, quindi anche una connessione parziale ti guadagna valore e aiuta a spingere la wave quando devi resettare. Tieni Phase Dive per punire una sovraesposizione o scappare da un gank piuttosto che bruciarla solo per centrare un auto-attacco, dato che un dash mancato ti lascia senza mobilità finché non torna disponibile. Una volta sbloccata Parallel Convergence al livello 2, cerca finestre di kill lanciando la bolla mentre un avversario si impegna in uno scambio e entrandoci immediatamente per catturarlo nello stordimento prima che scada. Tieni d'occhio anche la tua passiva, dato che il terzo colpo sullo stesso bersaglio garantisce danno bonus e un boost di velocità del 40% che può trasformare uno scambio incerto in una kill.

Mid & late game — teamfighting

Da metà partita in poi, il tuo compito è cancellare un bersaglio prioritario nell'istante in cui il tuo stordimento colpisce, non restare a scambiare in prima linea. Attira la prima linea nemica o un diver nella tua zona di Parallel Convergence, falla detonare per lo stordimento di 2,25 secondi, poi fai blink in backline con Phase Dive e ripulisci con Timewinder. Chronobreak è il pezzo che rende tutto questo sicuro: dato che ti riporta alla tua posizione esatta di 3,5 secondi prima, puoi divare, infliggere il tuo danno, ritirarti di un passo, e riavvolgere per ricadere dritto dentro con più danno e una cura enorme, oppure usarla come pura fuga se il dive va male. Dato che ha quasi nessuna presenza in prima linea, cerca di combattere attorno a pick e scaramucce con visione piuttosto che raggrupparti in 5v5 frontali dove viene semplicemente kitato o focalizzato per primo.

Pro tips

  • Controlla la composizione nemica prima di impegnare Phase Dive: CC a bersaglio singolo come uno stordimento o root, o una passiva che punisce i dash, può trasformare il tuo miglior strumento di engage in una kill gratuita per loro se ti tuffi alla cieca.
  • La tua passiva ha bisogno di tre colpi sullo stesso bersaglio per attivarsi, quindi spargere danno su un gruppo in una scaramuccia la spreca; scegli un bersaglio e centra la tua combo completa su quella persona specificamente.
  • Dato che Phase Dive ti dà un auto-attacco potenziato successivo, oggetti in stile spellblade come Lich Bane guadagnano valore extra su di lui, dato che il proc si allinea con una combo che stai già usando invece di un passo extra scomodo.