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Kassadin Wild Rift icon

Build Kassadin — Wild Rift Server Cinese — Patch 7.2e

卡萨丁 · 虚空行者 Assassino B

✅ Patch 7.2e · aggiornato il 2026-09-12 · build reali di 17 giocatori di vertice del server cinese catturate il 2026-09-11

Difficoltà Danno Sopravvivenza Utilità

Come i giocatori più forti del server cinese di Wild Rift (国服) buildano Kassadin: statistiche live di vittorie/scelte per fascia di rango, i set di oggetti e rune più usati e i loadout reali dei migliori Kassadin in classifica, catturati in partita.

📖 Come giocare Kassadin

Build più usate sul server cinese (Maestro+)

Mid

Oggetti principali
54.1% Vitt.
57.17% uso
Bastone secolare
Bastone secolare
Abbraccio serafico
Abbraccio serafico
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon
54.1% Vitt.
20.84% uso
Abbraccio serafico
Abbraccio serafico
Bastone secolare
Bastone secolare
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon
54.2% Vitt.
4.07% uso
Abbraccio serafico
Abbraccio serafico
Bastone secolare
Bastone secolare
Malignità
Malignità
Rune
49.8% Vitt.
28.59% uso
Primo attacco
Primo attacco
Botanist
Botanist
Trascendenza
Trascendenza
Tempesta incombente
Tempesta incombente
Impatto improvviso
Impatto improvviso
49.4% Vitt.
18.02% uso
Primo attacco
Primo attacco
Botanist
Botanist
Trascendenza
Trascendenza
Tempesta incombente
Tempesta incombente
Secondo fiato
Secondo fiato

Oggetti e rune più usati · dalle nostre schermate Top-30

Contati su 18 build reali catturate dal client cinese, giocatore per giocatore. Fonte indipendente dall'API ufficiale qui sopra.

Oggetti
Bastone secolare
Bastone secolare
94%
Scettro dell'arcangelo
Scettro dell'arcangelo
89%
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon
89%
Scarpe del mago
Scarpe del mago
89%
Malignità
Malignità
67%
Bastone del Vuoto
Bastone del Vuoto
33%
Rune
Primo attacco
Primo attacco
94%
Tempesta incombente
Tempesta incombente
78%
Botanist
Botanist
61%
Trascendenza
Trascendenza
61%
Impatto improvviso
Impatto improvviso
56%
Concentrazione assoluta
Concentrazione assoluta
33%

Migliori giocatori in classifica — build reali in partita📅 aggiornato il 2026-09-11

Presi dalla classifica ufficiale cinese in gioco. Incantesimi, rune e oggetti di ogni top player pubblico.

17 dei primi 30 giocatori ha la cronologia partite pubblica; gli altri la tengono privata.

3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Kassadin player
runes of rank 3 Kassadin player
items of rank 3 Kassadin player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Kassadin player
runes of rank 4 Kassadin player
items of rank 4 Kassadin player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Kassadin player
runes of rank 7 Kassadin player
items of rank 7 Kassadin player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Kassadin player
runes of rank 8 Kassadin player
items of rank 8 Kassadin player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Kassadin player
runes of rank 11 Kassadin player
items of rank 11 Kassadin player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Kassadin player
runes of rank 12 Kassadin player
items of rank 12 Kassadin player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Kassadin player
runes of rank 13 Kassadin player
items of rank 13 Kassadin player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Kassadin player
runes of rank 14 Kassadin player
items of rank 14 Kassadin player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Kassadin player
runes of rank 15 Kassadin player
items of rank 15 Kassadin player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Kassadin player
runes of rank 16 Kassadin player
items of rank 16 Kassadin player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Kassadin player
runes of rank 17 Kassadin player
items of rank 17 Kassadin player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Kassadin player
runes of rank 18 Kassadin player
items of rank 18 Kassadin player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Kassadin player
runes of rank 20 Kassadin player
items of rank 20 Kassadin player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Kassadin player
runes of rank 21 Kassadin player
items of rank 21 Kassadin player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Kassadin player
runes of rank 22 Kassadin player
items of rank 22 Kassadin player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Kassadin player
runes of rank 25 Kassadin player
items of rank 25 Kassadin player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Kassadin player
runes of rank 30 Kassadin player
items of rank 30 Kassadin player

Chi counteria Kassadin — i matchup più difficili e come giocarli

I matchup di lane più duri per Kassadin sul server cinese di Wild Rift, con il perché di ogni difficoltà e come giocarli esattamente.

TalonKassadin vs Talon Counter netto

Perché Talon counteria Kassadin: Danno fisico da assassino nei tuoi livelli peggiori: la passiva anti-magia non serve a nulla e prima del 5 sei un sacco d'oro che cammina.

Come giocare Kassadin contro Talon: Cedigli tutto tranne l'esperienza: farma sotto torre e tieni lo scudo per il suo burst con la W. Ogni minuto in cui sopravvivi è un chiodo nella sua bara del late game.

→ Talon
ZedKassadin vs Zed Counter netto

Perché Zed counteria Kassadin: Come Talon ma peggio: la sua R ti trova anche sotto torre e il tuo scudo non assorbe il danno fisico.

Come giocare Kassadin contro Zed: Compra presto la Clessidra di Zhonya e tieni la vita sempre sopra la soglia della sua combo. Dopo il 9 il carnefice sei tu: devi solo arrivarci vivo.

→ Zed
PantheonKassadin vs Pantheon Sfavorevole

Perché Pantheon counteria Kassadin: Stordimento a bersaglio certo e burst fisico early che il tuo kit ignora completamente: la corsia è sua fino al tuo terzo oggetto.

Come giocare Kassadin contro Pantheon: Rispetta ogni sua W prima del 5. Quando spende la R per roammare hai la tua finestra di farm libero: avvisa la squadra e sfruttala.

→ Pantheon
VexKassadin vs Vex Sfavorevole

Perché Vex counteria Kassadin: La paura scatta sul tuo salto: la tua unica mobilità attiva il suo controllo, e il suo poke scala al tuo stesso ritmo.

Come giocare Kassadin contro Vex: Salta PRIMA in una posizione neutra per farle scaricare la passiva, poi entra. Dopo il 9 la tua velocità di rotazione la lascia a piedi.

→ Vex
AhriKassadin vs Ahri Match di abilità

Perché Ahri counteria Kassadin: Il suo Charm è l'unica cosa che ti impedisce di scalare in pace, ma la tua passiva assorbe metà del suo piano.

Come giocare Kassadin contro Ahri: Stai dietro i minion finché non hai il primo oggetto. Salta addosso a ogni Charm andato a vuoto: è la tua finestra di scambio.

→ Ahri

Con chi giocare Kassadin — le migliori sinergie di squadra

I campioni con cui Kassadin sta meglio sul server cinese di Wild Rift, corsia per corsia, con il motivo per cui ogni coppia funziona.

I migliori compagni in Top per Kassadin

Kassadin + Shen Coppia migliore

Il momento in cui muori è dopo aver saltato: Riftwalk (R) speso, mana a zero e Void Stone (P) che ferma solo il danno magico. Stand United (R) ti scuda da metà mappa proprio lì, e Shadow Dash (E) provoca a distanza chi ti sta finendo.

Kassadin + Ornn Coppia migliore

Tutta la tua partita è arrivare a Rod of Ages e Seraph's Embrace: dal livello 7 Living Forge (P) fa comprare a un alleato vicino da qualunque punto della mappa, così non perdi mai un rientro. E Searing Charge (E) contro il muro ti consegna un bersaglio in aria.

Kassadin + Malphite Forte

Il tuo ingaggio si vede arrivare da lontano, quindi non deve essere il tuo: apre lui con Unstoppable Force (R) e tu entri con Riftwalk (R) su gente già a terra. La sua scheda dice che senza qualcuno che converta resta un tank senza impatto.

Kassadin + K'Sante Forte

All Out (R) radica una carry avversaria e la sbalza lontano dai suoi: è il bersaglio isolato per cui Riftwalk (R) e Null Sphere (Q) esistono. E Footwork (E) scatta su di te condividendo lo scudo appena atterri in mezzo a loro.

Kassadin + Singed Forte

Prima del livello 5 la corsia la perdi soprattutto ai gank: lui proxa e si porta dietro giungla e laner avversari mentre tu accumuli esperienza. Dopo, Mega Adhesive (W) più Fling (E) ti consegnano un bersaglio troppo fermo per schivare il salto.

Kassadin + Poppy Situazionale

Contro composizioni piene di tuffatori, visto che a combo spesa non hai un solo controllo: Steadfast Presence (W) trasforma in radicamento lo scatto di chi ti salta addosso e Heroic Charge (E) contro il muro sono 1,7 secondi. È tier C al 48,3%: la prendi per questo.

I migliori compagni in Giungla per Kassadin

Kassadin + Amumu Coppia migliore

Ogni punto del tuo danno è magico, quindi una fascia di resistenza magica ti spegne: Cursed Touch (P) fa sì che ogni colpo magico che subiscono si porti dietro danno puro. E Curse of the Sad Mummy (R) sono 1,5 secondi in cui il salto non si può schivare.

Kassadin + Xin Zhao Coppia migliore

Dopo Riftwalk (R) non hai né controllo né difese: Crescent Guard (R) respinge tutti tranne il bersaglio segnato e blocca il danno a distanza, cioè ti toglie di dosso i quattro che stavano per punirti. La sua scheda la chiama rete di sicurezza, non solo ingaggio.

Kassadin + Warwick Forte

Il tuo salto si vede arrivare, la soppressione di 1 secondo di Infinite Duress (R) no: quando atterri il bersaglio è già fermo. E sotto il 35% di vita i bonus di Blood Hunt (W) salgono al 150%, che è esattamente dove Null Sphere (Q) lascia la gente.

Kassadin + Jarvan IV Forte

Cataclysm (R) chiude una carry dentro un muro, lontana dai suoi: tu entri con Riftwalk (R) e nessuno può proteggerla. La sua scheda dice che se resta là dentro da solo muore lui, quindi sei tu il danno che fa funzionare quell'ultimate.

Kassadin + Kindred Forte

Il tuffo è di sola andata e la mana per il secondo Riftwalk (R) spesso non c'è: Lamb's Respite (R) sono 3 secondi in cui dentro quel cerchio non muore nessuno, cioè il tempo che ti serve per ricaricare. Occhio che protegge anche loro.

I migliori compagni in Bot (ADC) per Kassadin

Kassadin + Ashe Coppia migliore

Il difetto dichiarato del tuo ingaggio è che si vede arrivare: su un bersaglio preso da Enchanted Crystal Arrow (R) non c'è niente da vedere, è già fermo. E Frost Shot (P) rallenta a ogni singolo colpo, quindi Riftwalk (R) arriva sempre a contatto.

Kassadin + Ezreal Forte

Non fai peel a nessuno, quindi ti serve una ADC che si salvi da sola: Arcane Shift (E) è la sua uscita. In più lancia magie di continuo, e Force Pulse (E) si potenzia dopo 6 magie lanciate vicino a te da chiunque: con lui è carico ogni scontro.

Kassadin + Jhin Forte

Deadly Flourish (W) radica chiunque abbia appena subito danno da un alleato, e per armarlo basta Null Sphere (Q) da fondo corsia. Poi Curtain Call (R) chiude da fuori schermo chi esce vivo dal tuo salto, che è precisamente la parte che ti manca.

Kassadin + Draven Forte

Prima del livello 5 sei tra i peggiori laner del gioco: serve qualcuno che vinca i minuti che tu ti limiti a sopravvivere. League of Draven (P) trasforma ogni takedown in oro bonus, quindi il vantaggio arriva da lui proprio quando tu non puoi crearne.

Kassadin + Vayne Situazionale

Vale contro squadre che comprano resistenza magica presto: il tuo danno è magico al 100%, il danno puro di Silver Bolts (W) no, quindi i tank li scioglie lei mentre tu ti prendi la backline. Serve però una squadra che protegga lei al posto tuo.

I migliori compagni in Support per Kassadin

Kassadin + Thresh Coppia migliore

Death Sentence (Q) ti consegna un bersaglio stordito e trascinato: nessuno schiva un salto telegrafato se non può muoversi. E quando la mana per un secondo Riftwalk (R) non c'è, la lanterna di Dark Passage (W) è l'unica uscita che ti resta.

Kassadin + Sona Coppia migliore

Force Pulse (E) si potenzia dopo 6 magie lanciate vicino a te da chiunque: Sona rilancia Hymn of Valor (Q), Aria of Perseverance (W) e Song of Celerity (E) di continuo, quindi combatti con la E carica ogni volta. Crescendo (R) apre la finestra.

Kassadin + Morgana Forte

Quando sbagli il salto è il controllo a ucciderti, non il danno: Black Shield (E) assorbe il primo effetto che ti prende. E Dark Binding (Q) tiene fermo 2 secondi, il doppio del silenzio di Null Sphere (Q): entri su un bersaglio già bloccato.

Kassadin + Karma Forte

Atterri in mezzo a loro con Void Stone (P) che ferma solo il danno magico: l'Inspire (E) potenziato da Mantra (P) ti dà scudo e velocità nell'istante giusto. E Inner Flame (Q) lo lancia in continuazione, il che ti carica Force Pulse (E).

Kassadin + Nami Forte

Aqua Prison (Q) e Tidal Wave (R) sono due controlli che si incatenano: il bersaglio è fermo prima ancora che tu salti e non devi spendere Null Sphere (Q) per bloccarlo. Ebb and Flow (W) ti tiene in piedi nelle scaramucce dove non reggi.

Kassadin + Milio Situazionale

Contro squadre che ti aspettano con lo stordimento in mano: Breath of Life (R) ripulisce radicamenti e stordimenti sugli alleati vicini e dà tenacia pesante. È tier C al 48,2%, quindi lo prendi per quel bottone e per le due cariche di Warm Hugs (E).

Statistiche per fascia di rango e lane

Diamante+
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
MidB50.01%1.28%0.46%#26 / 39
Maestro+
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
MidB50.3%1.31%0.5%#23 / 38
Sfidante
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
MidB50.49%1.57%0.72%#19 / 39
Sovrano
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
MidB50.4%2.28%1.75%#25 / 41

Abilità (nomi originali CN)

Pietra del nulla
Passiva
Pietra del nulla
虚空之石
Sfera del nulla
Q
Sfera del nulla
虚无法球
Lama degli inferi
W
Lama degli inferi
虚空之刃
Pulsar della forza
E
Pulsar della forza
能量脉冲
Frattura spazio temporale
R
Frattura spazio temporale
虚空行走

Come giocare Kassadin — guida Wild Rift, combo e consigli

Kassadin è un'assassina magica da mid lane in Wild Rift costruita intorno a uno degli scaling più drastici di ogni campione: una fase di lane davvero dura prima del livello 5 lascia il posto a una minaccia capace di fare blink sui bersagli prioritari, silenziare la loro risposta e abbatterli in burst quasi a ripetizione. Ogni punto del suo danno è magico, erogato attraverso il silenzio di Null Sphere e un auto-attacco potenziato da Nether Blade, mentre Riftwalk lo trasforma da preda a predatore nell'istante in cui si sblocca.

Punti di forza

  • Scaling esplosivo di late game — una volta che Riftwalk (R) è disponibile e due o tre oggetti sono completati, il suo burst da all-in e la mobilità da blink accumulabili lo rendono uno dei carry più difficili da bloccare in Wild Rift.
  • Mobilità ripetibile che altre assassine non hanno — Riftwalk non è un singolo scatto; ogni cast entro la sua finestra può essere incatenato di nuovo (a un costo di mana crescente), permettendogli di saltare dentro, riposizionarsi a metà scontro e saltare di nuovo fuori.
  • Sustain gratuito negli skirmish prolungati — lo scudo passivo di Void Stone si attiva ogni volta che lancia un incantesimo vicino a un nemico visibile, dandogli un flusso costante di mitigazione del danno magico senza spendere una sola moneta.
  • Un silenzio che ribalta gli scontri — Null Sphere (Q) blocca l'ultimate o qualsiasi altra abilità di un nemico nell'esatto momento in cui conta di più, permettendogli di forzare un all-in alle sue condizioni.

Punti deboli

  • Una fase di lane davvero miserabile — prima del livello 5 non ha mobilità, un danno base modesto e una passiva che blocca solo il danno magico, quindi perde la maggior parte dei matchup contro qualsiasi cosa abbia un vero burst fisico.
  • Un'ultimate affamata di mana — ogni cast extra di Riftwalk entro la sua finestra di 12 secondi costa il 200% di mana in più rispetto al precedente, quindi un ambizioso doppio o triplo salto può lasciarlo completamente a secco a metà scontro.
  • Nessun hard crowd control proprio — a parte il silenzio di 1 secondo di Null Sphere e il rallentamento di Force Pulse, non ha nulla per fermare un carry che fa peel o un bruiser impegnato una volta spesa la sua combo.
  • Un engage telegrafato, tutto-o-niente — il suo salto è facile da vedere arrivare, e una volta che si impegna, lo scudo di Void Stone non fa nulla contro il danno fisico o puro che punisce un Riftwalk sbagliato.

Combo

  • Q → AA (W) → E → R — prima silenzia il bersaglio con Null Sphere, incassa l'auto-attacco potenziato da Nether Blade per range e danno extra, rallentalo con Force Pulse, poi usa Riftwalk per restargli addosso o allontanarti.
  • R → Q → AA (W) → E — l'apertura standard da all-in: fai blink dritto su un bersaglio isolato con Riftwalk prima che possa reagire, silenzia subito con Null Sphere per bloccare qualsiasi abilità di fuga, poi finisci con l'auto-attacco potenziato e Force Pulse.
  • 6 incantesimi lanciati nelle vicinanze → E potenziata → R per allontanarsi — Force Pulse si potenzia automaticamente una volta che 6 incantesimi totali (di chiunque) sono atterrati vicino a te in uno scontro, quindi tieni d'occhio la finestra di rallentamento e danno potenziati per punire una posizione sbagliata, poi fai blink via con Riftwalk se lo scambio non vale la pena di essere finito.
  • R (carica) → R (carica) → R → Q → AA — l'esecuzione da late game: spendi mana prima ancora che inizi lo scontro per accumulare le cariche di danno di Riftwalk, poi impegna un salto completamente caricato sulla backline seguito da un silenzio e l'auto-attacco potenziato per un'uccisione quasi istantanea.

Skill order: Q > E > W (max Riftwalk automatically at 5, 9, and 13)

Fase iniziale

Kassadin è una delle laner più deboli di Wild Rift prima del livello 5 — nessuna mobilità, un silenzio a corto raggio e uno scudo passivo che blocca solo il danno magico lo lasciano esposto a qualsiasi cosa abbia un vero burst fisico. Gioca per lo stato dell'ondata e l'esperienza piuttosto che per gli scambi: fai poke con Null Sphere (Q) al range massimo, usa Nether Blade (W) appena disponibile per aiutare a pulire l'ondata e sostenere il mana, ed evita scontri prolungati finché Riftwalk (R) non è pronta. Tieni d'occhio da vicino lo jungler nemico, dato che un gank è il modo più comune in assoluto per perdere la lane del tutto prima del 5. Nell'istante in cui la tua ultimate si sblocca, cerca il primo overextend da punire — quel singolo spike è ciò che ribalta la lane a tuo favore.

Mid & late game — teamfighting

Dalla mid game in poi, Kassadin gioca meno come una laner e più come un'assassina da blink in roaming: resta ai margini degli skirmish e degli scontri sugli obiettivi, tenendo d'occhio la backline o il support nemico che si allontanano dalla posizione. Quando si apre la finestra, fai blink con Riftwalk (R), silenzia immediatamente il bersaglio prioritario con Null Sphere (Q) così non può fare peel o rispondere, poi scarica l'auto-attacco potenziato da Nether Blade (W) e Force Pulse (E) per l'uccisione. Tieni sempre abbastanza mana di riserva — e idealmente un'altra carica di Riftwalk — per riposizionarti o scappare dopo, dato che il suo kit non ha hard CC o cooldown difensivi una volta spesa la combo, ed essere colti dopo essersi impegnati è il modo in cui muoiono la maggior parte dei Kassadin. Dato che incatenare Riftwalk brucia mana in fretta, pianifica uno scontro in base alla tua barra del mana tanto quanto ai tuoi cooldown.

Pro tips

  • Non saltare dentro appena disponibile — adesca prima un flash, un'abilità di peel chiave, o l'engage del nemico stesso, dato che un impegno di Riftwalk è un viaggio di sola andata se il bersaglio scappa o la squadra non riesce a seguire.
  • Costruisci Rod of Ages seguito da Seraph's Embrace in anticipo: il pool di mana che i due accumulano insieme non solo paga il costo crescente di Riftwalk, ma scala anche direttamente lo scudo di Void Stone e il danno bonus di Seraph's Embrace stesso.
  • Usa Null Sphere (Q) in modo reattivo, non solo come poke — silenziare un'assassina che si tuffa, un healer nemico o un'ultimate sul punto di essere lanciata di solito vale più del numero di danno sul tooltip.