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Janna Wild Rift icon

Build Janna — Wild Rift Server Cinese — Patch 7.2e

迦娜 · 风暴之怒 Supporto D

✅ Patch 7.2e · aggiornato il 2026-09-12 · build reali di 22 giocatori di vertice del server cinese catturate il 2026-09-11

Difficoltà Danno Sopravvivenza Utilità

Come i giocatori più forti del server cinese di Wild Rift (国服) buildano Janna: statistiche live di vittorie/scelte per fascia di rango, i set di oggetti e rune più usati e i loadout reali dei migliori Janna in classifica, catturati in partita.

📖 Come giocare Janna

Build più usate sul server cinese (Maestro+)

Support

Oggetti principali
55.6% Vitt.
39.22% uso
Falce della Nebbia Oscura
Falce della Nebbia Oscura
Incensiere ardente
Incensiere ardente
Harmonic Echo
Harmonic Echo
51.8% Vitt.
9.96% uso
Baluardo della montagna
Baluardo della montagna
Harmonic Echo
Harmonic Echo
Incensiere ardente
Incensiere ardente
55.1% Vitt.
9.78% uso
Falce della Nebbia Oscura
Falce della Nebbia Oscura
Harmonic Echo
Harmonic Echo
Incensiere ardente
Incensiere ardente
Rune
54.9% Vitt.
45.76% uso
Evoca Aery
Evoca Aery
Fonte vitale
Fonte vitale
Corazza ossea
Corazza ossea
Rivitalizzare
Rivitalizzare
Trascendenza
Trascendenza
50.6% Vitt.
5.93% uso
Ice Overlord
Ice Overlord
Fascia del Flusso
Fascia del Flusso
Trascendenza
Trascendenza
Bruciare
Bruciare
Corazza ossea
Corazza ossea

Oggetti e rune più usati · dalle nostre schermate Top-30

Contati su 23 build reali catturate dal client cinese, giocatore per giocatore. Fonte indipendente dall'API ufficiale qui sopra.

Oggetti
Harmonic Echo
Harmonic Echo
100%
Incensiere ardente
Incensiere ardente
91%
Lucidità cremisi
Lucidità cremisi
91%
Falce spettrale
Falce spettrale
52%
Scudo reliquia
Scudo reliquia
43%
Voto del cavaliere
Voto del cavaliere
43%
Rune
Corazza ossea
Corazza ossea
70%
Rivitalizzare
Rivitalizzare
70%
Trascendenza
Trascendenza
65%
Fonte vitale
Fonte vitale
52%
Fascia del Flusso
Fascia del Flusso
26%
Cacciatore ingegnoso
Cacciatore ingegnoso
22%

Migliori giocatori in classifica — build reali in partita📅 aggiornato il 2026-09-11

Presi dalla classifica ufficiale cinese in gioco. Incantesimi, rune e oggetti di ogni top player pubblico.

22 dei primi 30 giocatori ha la cronologia partite pubblica; gli altri la tengono privata.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Janna player
runes of rank 1 Janna player
items of rank 1 Janna player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Janna player
runes of rank 3 Janna player
items of rank 3 Janna player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Janna player
runes of rank 4 Janna player
items of rank 4 Janna player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Janna player
runes of rank 6 Janna player
items of rank 6 Janna player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Janna player
runes of rank 7 Janna player
items of rank 7 Janna player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Janna player
runes of rank 9 Janna player
items of rank 9 Janna player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Janna player
runes of rank 10 Janna player
items of rank 10 Janna player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Janna player
runes of rank 12 Janna player
items of rank 12 Janna player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Janna player
runes of rank 13 Janna player
items of rank 13 Janna player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Janna player
runes of rank 15 Janna player
items of rank 15 Janna player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Janna player
runes of rank 16 Janna player
items of rank 16 Janna player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Janna player
runes of rank 17 Janna player
items of rank 17 Janna player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Janna player
runes of rank 18 Janna player
items of rank 18 Janna player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Janna player
runes of rank 20 Janna player
items of rank 20 Janna player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Janna player
runes of rank 22 Janna player
items of rank 22 Janna player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Janna player
runes of rank 24 Janna player
items of rank 24 Janna player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Janna player
runes of rank 25 Janna player
items of rank 25 Janna player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Janna player
runes of rank 26 Janna player
items of rank 26 Janna player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Janna player
runes of rank 27 Janna player
items of rank 27 Janna player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Janna player
runes of rank 28 Janna player
items of rank 28 Janna player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Janna player
runes of rank 29 Janna player
items of rank 29 Janna player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Janna player
runes of rank 30 Janna player
items of rank 30 Janna player

Chi counteria Janna — i matchup più difficili e come giocarli

I matchup di lane più duri per Janna sul server cinese di Wild Rift, con il perché di ogni difficoltà e come giocarli esattamente.

ZyraJanna vs Zyra Sfavorevole

Perché Zyra counteria Janna: Ti supera nel poke e le piante non si possono disingaggiare: il vento non spegne il giardino.

Come giocare Janna contro Zyra: Scudo sul poke e kiting con la W. Il tuo tornado interrompe la sua R: è l'unico scambio che devi assolutamente vincere.

→ Zyra
PykeJanna vs Pyke Match di abilità

Perché Pyke counteria Janna: Le sue pescate ed esecuzioni contro il tuo disingaggio: se il gancio passa, qualcuno muore comunque.

Come giocare Janna contro Pyke: Alza il tornado sotto di lui quando entra: il knock-up gli spezza la giocata. Usa la tua R appena parte la sua: il vento disperde i bersagli della falciata.

→ Pyke
LeonaJanna vs Leona Match di abilità

Perché Leona counteria Janna: Sei l'anti-ingaggio perfetto per lei: tornado e R rispediscono ogni suo treno al deposito.

Come giocare Janna contro Leona: Tornado preventivo sulla traiettoria della sua E. La R falla quando è già atterrata in mezzo ai tuoi: chi la segue vola via.

→ Leona
MilioJanna vs Milio Match di abilità

Perché Milio counteria Janna: Specchio di protezione: le sue cure contro i tuoi venti. Nessuno ingaggia, nessuno muore, la corsia dorme.

Come giocare Janna contro Milio: Il matchup si vince nei FIGHT, non in corsia: nei 5v5 caotici la tua R su più bersagli vale più del suo kit intero.

→ Milio
ThreshJanna vs Thresh Match di abilità

Perché Thresh counteria Janna: Gancio e Lanterna contro vento e scudi: lui crea le occasioni di pick, tu le annulli una a una.

Come giocare Janna contro Thresh: Scudo su chi viene agganciato mentre è in volo, tornado sul suo Flay. La tua R spinge i nemici anche fuori dal suo box: tienila per i fight veri.

→ Thresh

Con chi giocare Janna — le migliori sinergie di squadra

I campioni con cui Janna sta meglio sul server cinese di Wild Rift, corsia per corsia, con il motivo per cui ogni coppia funziona.

I migliori compagni in Top per Janna

Janna + Yone Coppia migliore

Mentre è dentro Soul Unbound (E) il corpo di Yone resta scoperto, e chi aspetta il rientro dello spirito lo cancella lì: Monsoon (R) spazza via quella gente un istante prima, e Eye Of The Storm (E) gli mette scudo e danno d'attacco bonus addosso.

Janna + Volibear Forte

La sua scheda dice che finita Stormbringer (R) i campioni a distanza lo tengono a bada senza sforzo: Tailwind (P) e Zephyr (W) gli danno velocità che nessun altro support regala di continuo, e Eye Of The Storm (E) aggiunge danno ai morsi di Frenzied Maul (W).

Janna + Darius Forte

Fuori dalla gittata di Apprehend (E) Darius non prende più nessuno, ed è la lacuna che la sua stessa scheda gli riconosce. Zephyr (W) e Tailwind (P) sono i metri che gli mancano, e lo scudo di Eye Of The Storm (E) gli paga il tuffo sotto la torre.

Janna + Jax Situazionale

Jax cresce dentro lo scontro: Relentless Assault (P) accumula velocità d'attacco e Eye Of The Storm (E) ci mette sopra danno d'attacco mentre Counter Strike (E) para. Vale se la partita si gioca sulle sue scaramucce, non se lo tengono a distanza.

I migliori compagni in Giungla per Janna

Janna + Hecarim Coppia migliore

Hecarim colpisce più forte quanto più corre: Warpath (P) gli trasforma la velocità in potenza d'attacco. Tailwind (P) e Zephyr (W) gliene regalano in continuazione, non solo nei secondi di Devastating Charge (E): sei l'unico support che gli alza il danno.

Janna + Warwick Forte

Blood Hunt (W) gli dà velocità solo verso chi è già ferito; Tailwind (P) e Zephyr (W) gliela danno sempre, quindi arriva al gank prima che la corsia si sfili. E la sua scheda dice che per gli alleati non fa nulla: il peel sulla backline lo metti tu.

Janna + Rengar Forte

Eye Of The Storm (E) si aggancia a chi ha meno vita, e appena atterra il salto quello è lui: scudo più danno d'attacco proprio sul critico garantito di Savagery (Q). Se il salto d'apertura non chiude, Monsoon (R) è l'unica cosa che lo tira fuori.

Janna + Xin Zhao Forte

Il suo danno sta tutto nei tre colpi potenziati di Three Talon Strike (Q), e finché non ha oggetti in mano non regge il ritorno: lo scudo di Eye Of The Storm (E) mette danno d'attacco proprio su quei tre, e Crescent Guard (R) respinge chi arriva su di te.

I migliori compagni in Mid per Janna

Janna + Aurelion Sol Coppia migliore

Breath of Light (Q) paga solo se resta attaccato al bersaglio, e fuori da Astral Flight (W) non ha né scudo né scatto: Monsoon (R) stacca chi gli è saltato addosso e Eye Of The Storm (E) gli regge il primo colpo, così il raggio non si spegne mai.

Janna + Zoe Forte

Zoe non ha un solo strumento difensivo suo: chi la raggiunge la uccide e basta. Howling Gale (Q) sbalza il tuffatore fuori traiettoria prima che ci arrivi, e Monsoon (R) lo rispedisce indietro se è già addosso; a lei resta solo da rilanciare da lontano.

Janna + Annie Forte

Il raggio corto la costringe a entrare, e finito il boost di Molten Shield (E) non ha modo di uscire: Zephyr (W) e Tailwind (P) le coprono l'ultimo tratto, e Monsoon (R) rimette la distanza appena Summon: Tibbers (R) è a terra.

Janna + Nasus Situazionale

Siphoning Strike (Q) è codificata come attacco base, quindi il danno d'attacco bonus di Eye Of The Storm (E) ci finisce sopra per intero, e Tailwind (P) gli copre la mobilità che non ha. Conta però solo nelle partite che arrivano al tardo gioco.

I migliori compagni in Bot (ADC) per Janna

Janna + Kog'Maw Coppia migliore

La sua scheda è netta: senza scatti non sopravvive a chi gli entra in raggio. Monsoon (R) è l'unico modo di rimettere in mezzo la distanza che Bio-Arcane Barrage (W) trasforma in danno, e Eye Of The Storm (E) gli regge il colpo mentre arretra.

Janna + Jhin Forte

Curtain Call (R) si spezza se qualcuno gli arriva addosso a metà canale: Monsoon (R) lo sbalza indietro e i quattro colpi partono lo stesso. E il danno d'attacco bonus di Eye Of The Storm (E) finisce dentro il quarto colpo di Whisper (P), che critta sempre.

Janna + Yunara Forte

Yunara non ha nessuno scudo nel kit e Kanmei's Steps (E) è velocità, non uno scatto vero: Eye Of The Storm (E) è il cooldown difensivo che le manca, e le lascia danno d'attacco addosso mentre resta ferma a colpire come vuole il suo inizio partita.

Janna + Draven Forte

Ogni ascia raccolta è danno, e per raccoglierla deve muoversi: Tailwind (P) e Zephyr (W) allargano il cerchio in cui Spinning Axe (Q) rientra senza spendere Blood Rush (W). Quando poi lo raggiungono, Monsoon (R) è la fuga che il suo kit non ha.

Statistiche per fascia di rango e lane

Diamante+
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
SupportC52.66%2.84%0.16%#29 / 34
Maestro+
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
SupportD52.73%2.94%0.17%#31 / 34
Sfidante
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
SupportC52.97%3.54%0.19%#29 / 33
Sovrano
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
SupportD52.06%5%0.1%#30 / 33

Abilità (nomi originali CN)

Vento in poppa
Passiva
Vento in poppa
顺风而行
Tempesta ululante
Q
Tempesta ululante
飓风呼啸
Zefiro
W
Zefiro
和风守护
Occhio del ciclone
E
Occhio del ciclone
风暴之眼
Monsone
R
Monsone
复苏季风

Come giocare Janna — guida Wild Rift, combo e consigli

Janna, la Furia della Tempesta, è una Support enchanter in Wild Rift costruita per tenere in vita la squadra piuttosto che infliggere danno lei stessa - il poco danno che ha arriva come piccoli burst di danno magico da Q e W. La sua vera identità è fatta di scudi, cure, buff di velocità e il crowd control di knock-up/knockback su Q e R che disperde gli engage nemici prima ancora che raggiungano il tuo carry. È anche una scelta comoda per i support alle prime armi, perché leggere gli scontri e temporizzare la protezione conta più che eseguire combo meccaniche.

Punti di forza

  • Anti-engage tra i migliori del gioco: il knock-up di Q (Howling Gale) e il knockback di R (Monsoon) rispediscono indietro support da engage aggressivo come Leona esattamente da dove sono venuti.
  • E (Eye of the Storm) scuda automaticamente Janna e l'alleato con meno vita aggiungendo danno da attacco bonus, tenendo in vita il suo carry e permettendogli di colpire nonostante la pressione in arrivo.
  • R (Monsoon) è un vero e proprio vincitore di teamfight - un knockback ad ampio raggio più una forte cura nel tempo che può ribaltare uno scontro perso in tre secondi.
  • La sua passiva e W (Zephyr) regalano a tutta la squadra velocità di movimento gratuita, fondamentale per rotare sugli obiettivi, inseguire un'uccisione o semplicemente uscire vivi da uno scontro sfavorevole.

Punti deboli

  • Il danno personale è quasi inesistente, quindi Janna non può punire gli errori né vincere uno scambio da sola - il danno vero deve arrivare dal suo carry.
  • Q (Howling Gale) richiede una carica di 0,75 secondi prima di essere lanciata, il che anticipa il knock-up abbastanza a lungo da permettere ai giocatori bravi di uscire semplicemente dalla sua traiettoria.
  • Il poke prolungato e il controllo di zona di campioni come Zyra sono un matchup da incubo: non ha modo di disimpegnarsi dalle piante né di superare in range un poke costante.
  • Una volta che E e R sono entrambe in cooldown, le resta quasi nulla per fermare un engage duro o una pick in stile esecuzione da parte di qualcuno come Pyke.

Combo

  • Q (Howling Gale) -> E (Eye of the Storm): prima sbalza il nemico in tuffo fuori dalla sua traiettoria, poi scuda l'alleato che stava bersagliando così lo scambio si ribalta a tuo favore.
  • W (Zephyr) -> AA: attiva l'impulso dello spirito del vento per 50 danni magici e un boost di velocità agli alleati vicini, poi usa quel vantaggio di velocità per restare attaccato per l'uccisione o disimpegnarti in modo pulito.
  • R (Monsoon) sull'impegno: nell'istante in cui la squadra nemica si tuffa, sbalzala subito indietro e lascia che la cura nel tempo rimetta in sesto chiunque stessero focalizzando.
  • Q (Howling Gale) -> R (Monsoon): incatena il knock-up al knockback dell'ultimate così che anche un flash o uno scatto di rientro venga respinto una seconda volta mentre la squadra si cura.

Skill order: E > W > Q, taking R (Monsoon) at every level it's available (5/9/13)

Fase iniziale

Janna non pulisce le ondate, quindi lascia che sia il tuo marksman a prendersi i CS mentre resti a distanza di poke con W (Zephyr) e tieni di riserva una carica di Q (Howling Gale) per qualsiasi engage duro. Accumula entrambe le cariche di Q invece di spenderle per danno di disturbo - con due cast in riserva puoi sbalzare sia il primo che si tuffa sia chi lo segue. Lancia E (Eye of the Storm) proprio quando inizia uno scambio piuttosto che dopo che il tuo alleato è già a poca vita, perché lo scudo si aggancia a chi ha meno vita nel momento in cui lo lanci. Il livello 5 è il primo vero power spike: una volta che R (Monsoon) è disponibile, la maggior parte degli all-in 2 contro 2 diventano sicuri da affrontare.

Mid & late game — teamfighting

Dalla mid game in poi, resta vicino ai tuoi carry piuttosto che al frontline - la sopravvivenza di Janna è bassa, e il suo valore svanisce nel momento in cui muore per prima. Tieni R (Monsoon) per l'istante esatto in cui il nemico si impegna del tutto, così il knockback disperde l'intero engage mentre la cura nel tempo rimette in sesto chi avevano bersagliato. Continua a rilanciare E (Eye of the Storm) appena disponibile per proteggere l'alleato con meno vita, e usa Q (Howling Gale) sui flanker o sulle minacce laterali che cercano di aggirare lo scontro piuttosto che sul bersaglio più vicino. Considera il danno di W (Zephyr) come un bonus, non un compito - è poke, non uno strumento centrale da teamfight.

Pro tips

  • Risparmia entrambe le cariche di Q (Howling Gale) per gli scontri sugli obiettivi principali - due knock-up di fila possono disperdere un intero engage prima che raggiunga la tua backline.
  • Non lanciare R (Monsoon) nell'istante in cui ti senti minacciata; il suo cooldown è lungo, e temporizzarla per l'all-in completo del nemico rende molto più valore che usarla mezzo secondo troppo presto per il panico.
  • Contro support da hook come Thresh, tieni E (Eye of the Storm) pronta per il momento in cui un hook va a segno - uno scudo rapido sull'alleato agganciato spesso fa sopravvivere a ciò che altrimenti si trasformerebbe in un'uccisione.