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Build Viktor — Wild Rift Server Cinese — Patch 7.2e

维克托 · 奥术先驱 Mago B

✅ Patch 7.2e · aggiornato il 2026-09-12 · build reali di 23 giocatori di vertice del server cinese catturate il 2026-09-11

Difficoltà Danno Sopravvivenza Utilità

Come i giocatori più forti del server cinese di Wild Rift (国服) buildano Viktor: statistiche live di vittorie/scelte per fascia di rango, i set di oggetti e rune più usati e i loadout reali dei migliori Viktor in classifica, catturati in partita.

📖 Come giocare Viktor

Build più usate sul server cinese (Maestro+)

Mid

Oggetti principali
52.6% Vitt.
23.93% uso
Eco di Luden
Eco di Luden
Infinity Orb
Infinity Orb
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon
52.1% Vitt.
10.81% uso
Eco di Luden
Eco di Luden
Infinity Orb
Infinity Orb
Apice della tempesta
Apice della tempesta
52.4% Vitt.
6.25% uso
Torcia del fuoco tetro
Torcia del fuoco tetro
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry
Bastone del Vuoto
Bastone del Vuoto
Rune
51.4% Vitt.
25.08% uso
Piede lesto
Piede lesto
Empowered Attack
Empowered Attack
Chain Assault
Chain Assault
Collezione di Bulbi
Collezione di Bulbi
Trascendenza
Trascendenza
49.4% Vitt.
11.79% uso
Scatto fasico
Scatto fasico
Empowered Attack
Empowered Attack
Chain Assault
Chain Assault
Cacciatore ingegnoso
Cacciatore ingegnoso
Taglio profondo
Taglio profondo

Oggetti e rune più usati · dalle nostre schermate Top-30

Contati su 25 build reali catturate dal client cinese, giocatore per giocatore. Fonte indipendente dall'API ufficiale qui sopra.

Oggetti
Scarpe del mago
Scarpe del mago
96%
Infinity Orb
Infinity Orb
92%
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon
92%
Eco di Luden
Eco di Luden
76%
Bastone del Vuoto
Bastone del Vuoto
52%
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya
36%
Rune
Trascendenza
Trascendenza
52%
Bruciare
Bruciare
44%
Corazza ossea
Corazza ossea
44%
Arcanista di Assioma
Arcanista di Assioma
32%
Fascia del Flusso
Fascia del Flusso
28%
Tempesta incombente
Tempesta incombente
28%

Migliori giocatori in classifica — build reali in partita📅 aggiornato il 2026-09-11

Presi dalla classifica ufficiale cinese in gioco. Incantesimi, rune e oggetti di ogni top player pubblico.

23 dei primi 30 giocatori ha la cronologia partite pubblica; gli altri la tengono privata.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Viktor player
runes of rank 2 Viktor player
items of rank 2 Viktor player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Viktor player
runes of rank 3 Viktor player
items of rank 3 Viktor player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Viktor player
runes of rank 6 Viktor player
items of rank 6 Viktor player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Viktor player
runes of rank 7 Viktor player
items of rank 7 Viktor player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Viktor player
runes of rank 8 Viktor player
items of rank 8 Viktor player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Viktor player
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items of rank 9 Viktor player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Viktor player
runes of rank 10 Viktor player
items of rank 10 Viktor player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Viktor player
runes of rank 12 Viktor player
items of rank 12 Viktor player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Viktor player
runes of rank 13 Viktor player
items of rank 13 Viktor player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Viktor player
runes of rank 14 Viktor player
items of rank 14 Viktor player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Viktor player
runes of rank 15 Viktor player
items of rank 15 Viktor player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Viktor player
runes of rank 17 Viktor player
items of rank 17 Viktor player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Viktor player
runes of rank 18 Viktor player
items of rank 18 Viktor player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Viktor player
runes of rank 19 Viktor player
items of rank 19 Viktor player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Viktor player
runes of rank 20 Viktor player
items of rank 20 Viktor player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Viktor player
runes of rank 21 Viktor player
items of rank 21 Viktor player
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player #22 name
summoner spells of rank 22 Viktor player
runes of rank 22 Viktor player
items of rank 22 Viktor player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Viktor player
runes of rank 23 Viktor player
items of rank 23 Viktor player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Viktor player
runes of rank 24 Viktor player
items of rank 24 Viktor player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Viktor player
runes of rank 26 Viktor player
items of rank 26 Viktor player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Viktor player
runes of rank 28 Viktor player
items of rank 28 Viktor player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Viktor player
runes of rank 29 Viktor player
items of rank 29 Viktor player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Viktor player
runes of rank 30 Viktor player
items of rank 30 Viktor player

Chi counteria Viktor — i matchup più difficili e come giocarli

I matchup di lane più duri per Viktor sul server cinese di Wild Rift, con il perché di ogni difficoltà e come giocarli esattamente.

FizzViktor vs Fizz Counter netto

Perché Fizz counteria Viktor: Zero difese contro il suo all-in: la tua W arriva tardi se inizia lui, e lo scaling non serve a un morto.

Come giocare Viktor contro Fizz: W sotto i tuoi piedi PRIMA del suo salto: è una zona, non una reazione. Farma col laser da distanza siderale e compra presto la Clessidra di Zhonya.

→ Fizz
YasuoViktor vs Yasuo Sfavorevole

Perché Yasuo counteria Viktor: Il Muro blocca la Q e spezza il tuo schema, e coi dash attraversa la tua W prima che lo stordimento scatti.

Come giocare Viktor contro Yasuo: W sull'ondata su cui DEVE dashare, non su di lui. Scambia solo a Muro speso. Il tuo terzo oggetto lo spegne: arrivaci intero.

→ Yasuo
KassadinViktor vs Kassadin Sfavorevole

Perché Kassadin counteria Viktor: Scala insieme a te ma con più mobilità e anti-magia: dal suo 9 il tuo controllo di zona diventa decorativo.

Come giocare Viktor contro Kassadin: Puniscilo col laser su ogni minion prima del 5. La tua finestra per chiudere è tra il primo e il terzo oggetto: gioca coi compagni, non contro di lui.

→ Kassadin
ZedViktor vs Zed Sfavorevole

Perché Zed counteria Viktor: Lanci lenti e zero mobilità contro la R di un assassino: senza Clessidra sei un esercizio di mira.

Come giocare Viktor contro Zed: Clessidra di Zhonya al primo rientro utile. W su di te dal suo 5 in poi. Il laser potenziato lo esegue quando riappare: mira al punto di rientro.

→ Zed
OriannaViktor vs Orianna Match di abilità

Perché Orianna counteria Viktor: Specchio di controllo: sfera contro laser. Chi prende il primo vantaggio di farm detta il tempo della partita.

Come giocare Viktor contro Orianna: Laser sull'ondata quando la sfera è lontana. Non scambiare finché ha lo scudo della E pronto: aspetta che lo usi.

→ Orianna

Con chi giocare Viktor — le migliori sinergie di squadra

I campioni con cui Viktor sta meglio sul server cinese di Wild Rift, corsia per corsia, con il motivo per cui ogni coppia funziona.

I migliori compagni in Top per Viktor

Viktor + Malphite Coppia migliore

Unstoppable Force (R) ammucchia mezza squadra nello stesso punto: ci lasci sopra Arcane Storm (R), ci passi in mezzo Hextech Ray (E) e Gravity Field (W) accumula i suoi tre segni su gente ancora per aria. Ed è il fronte che la tua scheda dice di non avere.

Viktor + Ornn Forte

Volcanic Rupture (Q) alza il muro e Searing Charge (E) ci schianta contro il bersaglio anche dove terreno non ce n'è, e Bellows Breath (W) applica Brittle, che allunga del 30% i controlli che arrivano dopo: lo stordimento di Gravity Field (W) dura di più.

Viktor + Shen Forte

La tua scheda dice che senza scatto né lampo Fizz e Zed ti arrivano addosso prima che Gravity Field (W) si armi: il taunt a distanza di Shadow Dash (E) te li stacca di dosso, e Stand United (R) ti scuda da metà mappa mentre stai già perdendo la barra.

Viktor + Singed Forte

Fling (E) butta il bersaglio all'indietro e Mega Adhesive (W) sotto i piedi lo radica: resta immobile esattamente il tempo che serve alla tua zona per arrivare al terzo segno. È l'unico modo in cui Gravity Field (W) stordisce chi ha uno scatto.

Viktor + Poppy Situazionale

Contro composizioni piene di tuffatori: la tua scheda dice che uno scatto ben cronometrato attraversa Gravity Field (W) prima che si armi, e Steadfast Presence (W) trasforma quello scatto in un radicamento. È tier C al 48,3%, la prendi solo per questo.

I migliori compagni in Giungla per Viktor

Viktor + Amumu Coppia migliore

Cursed Touch (P) fa sì che ogni danno magico che subiscono si porti dietro danno puro, e il tuo kit è magico dal primo punto all'ultimo. E Curse of the Sad Mummy (R) sono 1,5 secondi fermi: esattamente i tre segni che Gravity Field (W) deve accumulare.

Viktor + Jarvan IV Coppia migliore

Gravity Field (W) ha una sola risposta, uscirne camminando: Cataclysm (R) è un muro chiuso che quella risposta la toglie. Chi finisce dentro l'anello resta lì anche per tutta la durata di Arcane Storm (R), e non c'è nessuno dei suoi che possa tirarlo fuori.

Viktor + Rammus Forte

Frenzying Taunt (E) inchioda la carry avversaria dentro la tua zona, e la sua scheda dice che il danno lo deve mettere la squadra: quel danno sei tu. Soaring Slam (R) sbalza il gruppo e lo rallenta, e nel frattempo hai finalmente un fronte davanti.

Viktor + Nunu & Willump Forte

La sua scheda dice che Absolute Zero (R) è un canale lungo che si schiva camminando: lo stordimento di Gravity Field (W) è ciò che glielo fa arrivare. E Biggest Snowball Ever! (W) sbalza il gruppo esattamente dentro Arcane Storm (R).

Viktor + Xin Zhao Forte

Non hai scatto, non hai lampo e la tua unica uscita è Siphon Power (Q) evoluta: Crescent Guard (R) respinge tutti tranne il bersaglio segnato e blocca il danno a distanza, cioè ti toglie di dosso l'assassino nell'istante in cui atterra.

I migliori compagni in Bot (ADC) per Viktor

Viktor + Ashe Coppia migliore

Frost Shot (P) rallenta a ogni singolo colpo, e su bersagli rallentati Gravity Field (W) arriva al terzo segno invece di restare una pozza da aggirare. Enchanted Crystal Arrow (R) apre da fuori schermo e tu ci lasci sopra Arcane Storm (R).

Viktor + Miss Fortune Forte

La sua scheda dice che Bullet Time (R) è un canale fermo di 3 secondi che chiunque abbia uno scatto aggira: Gravity Field (W) e la lentezza che l'evoluzione spalma su tutto il kit ce li tengono dentro. I due ultimate coprono lo stesso pezzo di terreno.

Viktor + Yunara Forte

Arc of Judgment (W) è un rallentamento quasi totale che resta a terra: chi ci finisce dentro non esce da Arcane Storm (R) e non attraversa Gravity Field (W) in tempo. In cambio la tua zona è il peel che la sua scheda dice che le serve e non ha.

Viktor + Jhin Forte

Deadly Flourish (W) radica chiunque abbia appena subito danni da un alleato, e per armarlo basta che Hextech Ray (E) passi da fondo corsia. Sappi però che siete due immobili: il fronte ve lo devono dare gli altri tre.

Viktor + Smolder Situazionale

Vale se accetti la partita lunga: Glorious Evolution (P) e Dragon Practice (P) sono due condizioni di vittoria che scalano, e nessuna delle due fa niente al minuto dieci. In cambio Gravity Field (W) è il peel che la sua scheda dice di non avere.

I migliori compagni in Support per Viktor

Viktor + Morgana Coppia migliore

Quello che ti uccide non è il danno, è il controllo che ti prende quando non hai uno scatto per uscirne: Black Shield (E) se lo mangia. E Dark Binding (Q) tiene fermo 2 secondi, più dei tre segni che Gravity Field (W) deve accumulare.

Viktor + Thresh Forte

Death Sentence (Q) trascina il bersaglio dentro Gravity Field (W) invece di sperare che ci cammini da solo, Flay (E) stacca da te chi è già arrivato, e la lanterna di Dark Passage (W) è l'unica uscita che hai quando Siphon Power (Q) è in ricarica.

Viktor + Rakan Forte

Grand Entrance (W) e The Quickness (R) incatenano quasi due secondi di controllo sugli stessi bersagli: il gruppo resta fermo sotto Arcane Storm (R) mentre Gravity Field (W) arriva al terzo segno. Poi Battle Dance (E) scatta su di te e ti scuda.

Viktor + Sona Forte

Crescendo (R) stordisce il primo che tocca e rallenta tutti gli altri dentro l'onda: è la squadra avversaria ferma sotto Arcane Storm (R). E Song of Celerity (E) ti dà la velocità che senza Siphon Power (Q) evoluta non hai da nessun'altra parte.

Viktor + Braum Forte

Unbreakable (E) intercetta i proiettili e annulla il primo colpo frontale: contro il burst che uccide un mago senza scatto vale più di qualunque cura. E Glacial Fissure (R) sbalza tutta la linea e la rallenta dentro Arcane Storm (R).

Statistiche per fascia di rango e lane

Diamante+
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
MidB51.1%3.93%0.76%#20 / 39
Maestro+
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
MidB51.04%3.94%0.74%#18 / 38
Sfidante
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
MidC50.61%3.77%0.48%#27 / 39
Sovrano
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
MidC49.18%3.64%0.27%#31 / 41

Abilità (nomi originali CN)

Gloriosa Evoluzione
Passiva
Gloriosa Evoluzione
光荣进化
Trasferimento energetico
Q
Trasferimento energetico
虹吸能量
Campo gravitazionale
W
Campo gravitazionale
重力场
Raggio hextech
E
Raggio hextech
海克斯射线
Tempesta arcana
R
Tempesta arcana
奥能风暴

Come giocare Viktor — guida Wild Rift, combo e consigli

Viktor è un mago da mid lane che scala su Wild Rift, costruito interamente attorno alla sua passiva, Glorious Evolution: ogni uccisione di minion, mostro o campione guadagna frammenti di Hex Core che potenziano permanentemente le sue abilità man mano che la partita avanza. Infligge danno magico sostenuto tramite poke e controllo del territorio piuttosto che con un'unica grande combo da burst, logorando le lane con Siphon Power e Hextech Ray prima di bloccare i teamfight con Gravity Field e Arcane Storm. È un mago paziente, orientato al farm, che diventa più pericoloso a ogni minuto che la partita prosegue.

Punti di forza

  • Scala senza sosta: Glorious Evolution trasforma ogni ultimo colpo e ogni uccisione in potere permanente, e una volta che Siphon Power, Gravity Field e Hextech Ray sono tutte evolute, l'Hex Core si completa e potenzia anche Arcane Storm, quindi nessuno fa snowball in una partita lunga meglio di lui.
  • Forte wave clear e poke: Hextech Ray infligge un solido danno magico in linea attraverso tutto ciò che colpisce, e la sua esplosione al suolo evoluta aggiunge una seconda esplosione di danno gratis.
  • Vero lockdown, non solo CC leggero: Gravity Field rallenta del 25% e stordisce per 1,5 secondi una volta che i suoi marchi si accumulano tre volte, e la versione evoluta spalma quello slow anche su Siphon Power, Hextech Ray e Arcane Storm.
  • Una delle migliori ultimate di negazione d'area in circolazione: Arcane Storm interrompe le abilità canalizzate e infligge danno per tutta la sua durata, e una volta evoluta si muove più veloce e cresce di dimensione a ogni uccisione al suo interno.

Punti deboli

  • Mobilità zero: nessun dash, nessun blink, niente a parte uno scudo, quindi assassini all-in come Fizz o Zed possono chiudere la distanza e fargli burst prima che Gravity Field finisca di accumulare i marchi.
  • Debole finché i frammenti non si accumulano: i livelli iniziali significano danno scarso e nessuna abilità ancora evoluta, quindi le lane con forte pressione iniziale possono punirlo prima che il suo scaling entri in gioco.
  • Ogni strumento core è uno skillshot o una zona statica, quindi un dash o un blocco ben tempificato - come il Wall di Yasuo - annulla Hextech Ray o permette a un nemico di attraversare Gravity Field prima che lo stun si armi.
  • Poco peel per gli alleati: il suo kit è costruito per proteggere se stesso, non la sua squadra, quindi si affida alla propria frontline per tenere lontani i diver invece che il contrario.

Combo

  • Siphon Power → autoattacco → Hextech Ray: la detonazione della Q mette in coda 74 danni magici bonus sul tuo prossimo autoattacco entro 3,5 secondi, quindi sparare quel colpo potenziato e seguire con la Ray concatena tre fonti di danno in un unico scambio breve.
  • Gravity Field → poke → Siphon Power: piazza la W su un bersaglio che non può spostarsi subito, continua a fare poke mentre i marchi si accumulano ogni 0,5 secondi, poi fai burst con la Q nell'istante in cui il terzo marchio lo blocca per 1,5 secondi.
  • Arcane Storm (trascinata) + Hextech Ray evoluta: lancia la tempesta su una squadra nemica raggruppata e traccia una Ray evoluta esattamente nello stesso spazio, così l'esplosione ritardata al suolo del raggio e il danno a tick della tempesta si sommano l'uno sull'altro.
  • Siphon Power evoluta come via di fuga: una volta che la Q è potenziata, lanciarla su chi ti sta inseguendo garantisce uno scudo più grande più il 30% di velocità di movimento per 2,5 secondi - di solito l'unico modo in cui Viktor disingaggia, dato che non ha altra mobilità.

Skill order: Q > E > W (Arcane Storm whenever available) — max Siphon Power first for trade damage and sustain, Hextech Ray second for wave clear and poke, Gravity Field last since its lockdown matters more in fights than in lane.

Fase iniziale

Viktor parte debole: senza frammenti ancora accumulati, i suoi scambi sono poco impressionanti, quindi attieniti a last hit sicuri con Hextech Ray e Siphon Power invece di forzare scontri. Farma ogni mostro che puoi raggiungere quando la lane è sicura, dato che Glorious Evolution premia le camp della jungla esattamente come i minion, e spingere la wave con Hextech Ray ti permette di sgusciare via e prendere qualche camp extra. Il tuo primo vero power spike arriva una volta che Siphon Power evolve: lo scudo più grande e la velocità di movimento ti permettono di scambiare molto più aggressivamente e punire chiunque si sovraestenda per farmare. Tieni Gravity Field piuttosto che sprecarla a cooldown - piazzarla su un bersaglio già a bassa vita o sovraesteso di solito si converte direttamente in un'uccisione o in un Flash forzato.

Mid & late game — teamfighting

Dal midgame in poi, Viktor gioca come mago da controllo di zona in backline: non iniziare mai, fai poke dalla massima gittata con Hextech Ray, e lascia che la tua frontline forzi l'apertura. Negli scontri, piazza Arcane Storm sul gruppo nemico o sul punto di passaggio obbligato, poi trascinala per seguire l'azione mentre lo scontro si sposta - continua a infliggere danno a tick e blocca chiunque provi a canalizzare un'ultimate al suo interno. Usa Gravity Field per murare i diver lontano dai tuoi carry o per intrappolare qualcuno che si è spinto troppo avanti, e lancia Siphon Power sui bersagli a bassa vita per aiutare ad assicurare uccisioni e velocizzare la tua prossima evoluzione. Resta incollato alla tua frontline per tutto il tempo: Viktor non ha dash o blink, quindi un flank pulito da un assassino è di solito un'uccisione gratuita per il nemico se viene colto da solo.

Pro tips

  • Ripulisci camp extra della jungla ogni volta che la tua lane è sicura - Glorious Evolution conta le uccisioni di mostri esattamente come i minion, quindi un paio di camp extra possono far evolvere un'abilità un intero passo avanti rispetto al mago nemico.
  • Usa l'opzione di mira precisa di Hextech Ray (tieni premuta l'abilità, poi conferma la direzione) attraverso sentieri stretti della jungla o strettoie del fiume, dove un lancio rapido affrettato ha più probabilità di mancare un raggio che premia solo una linea pulita.
  • Non sprecare l'estensione da uccisione di Arcane Storm presto in uno scontro già vinto - una volta che l'ultimate è evoluta, ogni uccisione di campione al suo interno allunga e allarga la tempesta (fino a cinque volte), quindi risparmiare quello scaling per l'ultimo teamfight della partita la trasforma in una zona in cui il nemico semplicemente non può stare.