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Amumu Wild Rift icon

Build Amumu — Wild Rift Server Cinese — Patch 7.2e

阿木木 · 殇之木乃伊 Tank S+

✅ Patch 7.2e · aggiornato il 2026-09-12 · build reali di 26 giocatori di vertice del server cinese catturate il 2026-09-11

Difficoltà Danno Sopravvivenza Utilità

Come i giocatori più forti del server cinese di Wild Rift (国服) buildano Amumu: statistiche live di vittorie/scelte per fascia di rango, i set di oggetti e rune più usati e i loadout reali dei migliori Amumu in classifica, catturati in partita.

📖 Come giocare Amumu

Build più usate sul server cinese (Maestro+)

Giungla

Oggetti principali
57.1% Vitt.
27.23% uso
Searing Crown
Searing Crown
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
62.8% Vitt.
10.22% uso
Searing Crown
Searing Crown
Corazza spinata
Corazza spinata
Rookern kaenico
Rookern kaenico
56.8% Vitt.
6.46% uso
Searing Crown
Searing Crown
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry
Corazza spinata
Corazza spinata
Rune
59.1% Vitt.
32.7% uso
Ice Overlord
Ice Overlord
Unshakeable
Unshakeable
Secondo fiato
Secondo fiato
Unflinching
Unflinching
Leggenda: Stirpe
Leggenda: Stirpe
56.9% Vitt.
19.09% uso
Ice Overlord
Ice Overlord
Unshakeable
Unshakeable
Secondo fiato
Secondo fiato
Crescita eccessiva
Crescita eccessiva
Trascendenza
Trascendenza

Oggetti e rune più usati · dalle nostre schermate Top-30

Contati su 28 build reali catturate dal client cinese, giocatore per giocatore. Fonte indipendente dall'API ufficiale qui sopra.

Oggetti
Searing Crown
Searing Crown
86%
Corazza spinata
Corazza spinata
86%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
68%
Avanzata corazzata
Avanzata corazzata
61%
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry
57%
Maschera dell'abisso
Maschera dell'abisso
54%
Rune
Unshakeable
Unshakeable
93%
Crescita eccessiva
Crescita eccessiva
61%
Trascendenza
Trascendenza
50%
Corazza ossea
Corazza ossea
46%
Secondo fiato
Secondo fiato
39%
Unflinching
Unflinching
39%

Migliori giocatori in classifica — build reali in partita📅 aggiornato il 2026-09-11

Presi dalla classifica ufficiale cinese in gioco. Incantesimi, rune e oggetti di ogni top player pubblico.

26 dei primi 30 giocatori ha la cronologia partite pubblica; gli altri la tengono privata.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Amumu player
runes of rank 1 Amumu player
items of rank 1 Amumu player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Amumu player
runes of rank 2 Amumu player
items of rank 2 Amumu player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Amumu player
runes of rank 3 Amumu player
items of rank 3 Amumu player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Amumu player
runes of rank 4 Amumu player
items of rank 4 Amumu player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Amumu player
runes of rank 5 Amumu player
items of rank 5 Amumu player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Amumu player
runes of rank 6 Amumu player
items of rank 6 Amumu player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Amumu player
runes of rank 8 Amumu player
items of rank 8 Amumu player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Amumu player
runes of rank 10 Amumu player
items of rank 10 Amumu player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Amumu player
runes of rank 11 Amumu player
items of rank 11 Amumu player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Amumu player
runes of rank 13 Amumu player
items of rank 13 Amumu player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Amumu player
runes of rank 14 Amumu player
items of rank 14 Amumu player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Amumu player
runes of rank 15 Amumu player
items of rank 15 Amumu player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Amumu player
runes of rank 16 Amumu player
items of rank 16 Amumu player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Amumu player
runes of rank 17 Amumu player
items of rank 17 Amumu player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Amumu player
runes of rank 19 Amumu player
items of rank 19 Amumu player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Amumu player
runes of rank 20 Amumu player
items of rank 20 Amumu player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Amumu player
runes of rank 21 Amumu player
items of rank 21 Amumu player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Amumu player
runes of rank 22 Amumu player
items of rank 22 Amumu player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Amumu player
runes of rank 23 Amumu player
items of rank 23 Amumu player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Amumu player
runes of rank 24 Amumu player
items of rank 24 Amumu player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Amumu player
runes of rank 25 Amumu player
items of rank 25 Amumu player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Amumu player
runes of rank 26 Amumu player
items of rank 26 Amumu player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Amumu player
runes of rank 27 Amumu player
items of rank 27 Amumu player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Amumu player
runes of rank 28 Amumu player
items of rank 28 Amumu player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Amumu player
runes of rank 29 Amumu player
items of rank 29 Amumu player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Amumu player
runes of rank 30 Amumu player
items of rank 30 Amumu player

Chi counteria Amumu — i matchup più difficili e come giocarli

I matchup di lane più duri per Amumu sul server cinese di Wild Rift, con il perché di ogni difficoltà e come giocarli esattamente.

KindredAmumu vs Kindred Sfavorevole

Perché Kindred counteria Amumu: Ti kita coi salti e la sua R salva tutta la squadra proprio sulla tua combo R più pianto: può annullarti il teamfight da sola.

Come giocare Amumu contro Kindred: Usa la Q solo dopo che ha speso il salto, e lancia la tua R DOPO la fine della sua zona: l'ordine delle due ultimate decide il fight. Farma sereno: nei 5v5 vali il doppio.

→ Kindred
Lee SinAmumu vs Lee Sin Sfavorevole

Perché Lee Sin counteria Amumu: Ti invade nei primi minuti, quando Amumu è al suo minimo: i tuoi primi giri di giungla sono lenti e senza difese.

Come giocare Amumu contro Lee Sin: Parti dal buff opposto al suo e cedigli il primo scuttle senza combattere. La tua R vale un teamfight intero: porta la partita lì e la ribalti.

→ Lee Sin
RammusAmumu vs Rammus Match di abilità

Perché Rammus counteria Amumu: Specchio di tank: lui countera i campioni fisici, tu porti CC ad area per tutti. In duello non si uccide nessuno.

Come giocare Amumu contro Rammus: È una gara di utilità: vinci se arrivi ai fight con l'ingaggio migliore. Q più R prima che lui riesca a toccare i tuoi carry.

→ Rammus
Nunu & WillumpAmumu vs Nunu & Willump Match di abilità

Perché Nunu & Willump counteria Amumu: Ti contesta gli obiettivi con Consume-Smite e la palla di neve punisce il tuo ingaggio lento.

Come giocare Amumu contro Nunu & Willump: La tua Q istantanea INTERROMPE la palla di neve: tienila pronta. Sugli obiettivi muoviti con tutta la squadra: il tuo 5v5 batte il suo controllo del drago.

→ Nunu & Willump
WarwickAmumu vs Warwick Match di abilità

Perché Warwick counteria Amumu: Nei duelli il suo sustain vince sempre, e i duelli sono esattamente ciò che Amumu non deve mai accettare.

Come giocare Amumu contro Warwick: Rifiuta ogni 1v1: farma e aspetta i fight di squadra. Rispondi al suo ingaggio con Q più R: la sua paura (R) non basta contro la tua area.

→ Warwick

Con chi giocare Amumu — le migliori sinergie di squadra

I campioni con cui Amumu sta meglio sul server cinese di Wild Rift, corsia per corsia, con il motivo per cui ogni coppia funziona.

I migliori compagni in Top per Amumu

Amumu + Malphite Coppia migliore

Unstoppable Force (R) subito dopo Curse of the Sad Mummy (R) incatena un secondo controllo ad area sullo stesso ammasso: il gruppo resta fermo ben oltre i tuoi 1,5 secondi, dentro la pozza di Despair (W).

Amumu + Ornn Forte

Bellows Breath (W) rende fragili i nemici e allunga del 30% il controllo che arriva dopo, quindi il tuo stordimento dura di più; e il rilancio di Call of the Forge God (R) sbalza tutto il gruppo che hai appena inchiodato.

Amumu + Rumble Forte

The Equalizer (R) è una striscia di danno magico e rallentamento da cui i nemici escono semplicemente camminando: il tuo stordimento ad area li inchioda dentro per tutta la durata invece che per il primo tick.

Amumu + Yone Forte

Fate Sealed (R) taglia tutto quello che trova sul percorso ma pretende nemici ammassati e fermi, che è esattamente ciò che lasci tu dopo Curse of the Sad Mummy (R); lui atterra dietro l'ultimo colpito e finisce la carry.

Amumu + Wukong Forte

Cyclone (R) va lanciata stando in mezzo all'ammasso e si rilancia entro pochi secondi: dentro Curse of the Sad Mummy (R) nessuno gli esce dal raggio, e il suo danno scala sulla vita massima esattamente come Despair (W).

Amumu + Gnar Situazionale

GNAR! (R) diventa uno stordimento pieno solo se sbatte i nemici contro un muro, ed è la parte che di solito fallisce: sul tuo ammasso immobile è difficile sbagliarla. Serve però che arrivi al combattimento già in forma Mega.

I migliori compagni in Mid per Amumu

Amumu + Galio Coppia migliore

Hero's Entrance (R) atterra su un alleato ma telegrafa la zona per 2,5 secondi, il tempo che basta ai nemici per uscirne: lanciata su di te subito dopo Bandage Toss (Q), il tuo stordimento li tiene lì e lui arriva con sbalzo e scudo.

Amumu + Orianna Coppia migliore

Ti attacca addosso Command: Protect (E) prima che tu ti tuffi, così la sfera è già dove parte il combattimento: appena Curse of the Sad Mummy (R) blocca il gruppo, Command: Shockwave (R) li raccoglie tutti in un punto solo.

Amumu + Brand Forte

Brand passa la partita ad aspettare che due o tre nemici stiano vicini perché Pyroclasm (R) rimbalzi fra loro: quell'istante glielo costruisci tu, e Cursed Touch (P) fa incassare al bersaglio marchiato danno puro extra da ogni danno magico.

Amumu + Kennen Forte

Slicing Maelstrom (R) pretende che lui resti in mezzo all'ammasso, e fuori da quel canale Kennen non ha nessuna difesa: il tuo stordimento gli paga i tre secondi di impulsi, che rimarchiano e ristordiscono tutti.

Amumu + Swain Forte

Vision of Empire (W) fa il 50% di danno in più su chi è già bloccato, quindi il tuo stordimento gliela trasforma in un colpo secco; e Demonic Ascension (R) pretende che lui stia in mezzo ai nemici, possibile solo mentre sono fermi.

Amumu + Aurelion Sol Situazionale

Singularity (E) trascina insieme i nemici e Falling Star (R) cade su chi non si è spostato: due abilità che si evitano camminando e che il tuo stordimento rende automatiche. Lui però gira parecchio, quindi conta sugli obiettivi.

I migliori compagni in Bot (ADC) per Amumu

Amumu + Miss Fortune Coppia migliore

Bullet Time (R) è un canale fermo di tre secondi che chiunque abbia uno scatto si limita ad aggirare: dentro Curse of the Sad Mummy (R) non aggira nessuno, e ogni ondata può fare critico su tutto il gruppo.

Amumu + Samira Forte

Samira deve arrivare a distanza corpo a corpo e salire a grado S prima che Inferno Trigger (R) esista: un gruppo stordito è il posto più sicuro per farlo, e i dieci colpi dell'ultimate cancellano un ammasso in circa due secondi.

Amumu + Kog'Maw Forte

Kog'Maw non ha nessuno scatto: chiunque gli arrivi addosso chiude il combattimento sul posto. Tu sei la prima linea che gli serve per restare in piedi, e su bersagli storditi ogni Living Artillery (R) arriva senza doverla indovinare.

Amumu + Jhin Forte

Curtain Call (R) vuole una linea pulita e bersagli che non si spostino, e i suoi quattro colpi si fermano sul primo campione centrato: dentro il tuo stordimento spara sul sicuro, e Deadly Flourish (W) radica chi hai già toccato.

Amumu + Smolder Forte

MMOOOMMMM! (R) fa più male al centro e chiunque abbia due gambe esce dalla fiamma prima del secondo tick: da storditi non esce nessuno, e lui resta dentro a curarsi mentre il gruppo brucia.

Amumu + Twitch Situazionale

Contaminate (E) fa esplodere il veleno su tutto l'ammasso e Spray and Pray (R) attraversa la fila intera: il tuo stordimento gli regala i secondi in cui può stare fermo a sparare. Resta però sotto il 49% di vittorie in Cina.

I migliori compagni in Support per Amumu

Amumu + Sona Coppia migliore

Crescendo (R) è una seconda ondata di stordimento ad area: la lanci sull'ammasso mentre il tuo sta finendo e i nemici non tornano mai a muoversi. Fra un'onda e l'altra le sue aure curano il tank che si è tuffato per primo.

Amumu + Seraphine Forte

Encore (R) si allunga ogni volta che sfiora un campione, quindi rende il doppio contro nemici appiccicati; e Beat Drop (E) da semplice rallentamento diventa radicamento o stordimento se il bersaglio ha già subito controllo: il tuo.

Amumu + Morgana Forte

Black Shield (E) su di te prima del tuffo assorbe lo stordimento che ti spegnerebbe Bandage Toss (Q) a metà; e Soul Shackles (R) pretende che lei resti vicino ai nemici fino al secondo impulso, cosa che solo il tuo blocco le permette.

Amumu + Zyra Forte

Stranglethorns (R) sbalza in aria solo chi è ancora dentro l'area due secondi dopo il lancio, ed è per questo che di solito viene schivata: fra il tuo stordimento e il rallentamento di Tantrum (E) non ne esce nessuno.

Amumu + Lux Situazionale

Final Spark (R) attraversa tutti quelli che tocca ma è un raggio che si evita camminando: sul tuo ammasso fermo li prende in fila, e Cursed Touch (P) aggiunge danno puro a ogni suo colpo magico. Resta un support sotto il 49%.

Statistiche per fascia di rango e lane

Diamante+
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
GiunglaS+55.59%2.86%0.08%#2 / 40
Maestro+
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
GiunglaS+55.67%2.91%0.08%#2 / 40
Sfidante
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
GiunglaS+56.07%2.82%0.06%#2 / 42
Sovrano
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
GiunglaA56.01%2.61%0.09%#11 / 41

Abilità (nomi originali CN)

Tocco maledetto
Passiva
Tocco maledetto
诅咒之触
Lancio della bendatura
Q
Lancio della bendatura
绷带牵引
Disperazione
W
Disperazione
绝望光环
Collera
E
Collera
阿木木的愤怒
Maledizione della mummia triste
R
Maledizione della mummia triste
木乃伊之咒

Come giocare Amumu — guida Wild Rift, combo e consigli

Amumu è un jungler Tank in Wild Rift costruito interamente attorno al danno magico ad area e all'hard crowd control piuttosto che al puro burst su singolo bersaglio. È uno dei campioni più semplici del gioco da imparare — nessuno skillshot da leggere, nessuna temporizzazione di combo intricata — ma nelle mani giuste può eliminare da solo una squadra nemica ammassata con stordimenti ad area consecutivi e una pozza di danno che scala sugli HP massimi. Non vincerà uno scambio 1v1 diretto, ma il suo valore viene dal forzare i combattimenti alle proprie condizioni e punire qualsiasi squadra che si raggruppa.

Punti di forza

  • Bandage Toss (Q) è un rampino a lungo raggio che tira Amumu dritto verso il bersaglio, permettendogli di ingaggiare da angolazioni che il nemico non si aspetta e punire chiunque si allontani dalla propria squadra.
  • Curse of the Sad Mummy (R) è un ampio stordimento ad area di 1,5 secondi — cattura due o più nemici al suo interno e il combattimento è spesso finito prima che possano reagire.
  • Despair (W) infligge danno basato su una percentuale degli HP massimi, quindi colpisce tank e juggernaut quasi duramente quanto i fragili, il che mantiene Amumu rilevante contro qualsiasi composizione nemica.
  • Skill floor estremamente basso: un kit di difficoltà rank-1 significa che i nuovi giocatori possono essere immediatamente d'impatto solo piazzando Q in R.

Punti deboli

  • Le pulizie di jungla sono lente all'inizio e Amumu non ha una vera fuga a parte una Q dipendente dal bersaglio, quindi invasori aggressivi come Lee Sin possono punirlo prima che abbia strumenti per reagire.
  • Il basso danno sostenuto su singolo bersaglio significa che perde duelli diretti apertamente — un avversario dal sostentamento pesante come Warwick lo supera semplicemente in resistenza qualunque cosa Amumu possa infliggere.
  • L'intero suo kit perde valore contro una squadra che si rifiuta di raggrupparsi — un nemico disperso trasforma Curse of the Sad Mummy e Despair in cooldown sprecati.
  • Campioni mobili con fuga o ultimate salva-squadra, come Kindred, possono schivare completamente l'ingaggio o disfarlo con una sola abilità, annullando il teamfight che ha appena iniziato.

Combo

  • Q → attacco base → R → W: Bandage Toss ti lancia sul bersaglio prioritario e lo stordisce brevemente; attacco base durante il tiro per applicare Cursed Touch, incatena direttamente in Curse of the Sad Mummy per bloccare tutti quelli nelle vicinanze, poi lascia cadere Despair così le lacrime ticchino come danno vero bonus mentre il gruppo è stordito.
  • R → W → E: camminando a distanza inosservato — da un cespuglio, nella nebbia di guerra, o in una brutta esagerazione nemica — apri con l'ultimate per la finestra di stordimento più lunga possibile, piazza Despair immediatamente sotto il gruppo, poi usa il rallentamento di Tantrum così che nessuno esca dalla pozza prima che li finisca.
  • E → Q: nelle schermaglie più piccole, il tick ad area e il rallentamento di Tantrum logorano e rallentano un bersaglio che prova a disimpegnarsi, e Bandage Toss lo mantiene a distanza di uccisione per la tua squadra invece di lasciarlo scappare.

Skill order: W > E > Q (always take R at 5/9/13)

Fase iniziale

Le pulizie di jungla iniziali di Amumu sono lente e non ha fuga a parte una Q dipendente dal bersaglio, quindi evita di contestare i camp contro jungler aggressivi da dive come Lee Sin e invece dirigiti verso corsie dove puoi preparare un'uccisione. Usa Despair per ammorbidire i camp efficientemente e affidati alla riduzione danno passiva di Tantrum piuttosto che scambiare danno direttamente con i mostri. Dal livello 3 in poi, cerca un gank nell'istante in cui il tuo laner ha priorità — Bandage Toss il bersaglio esteso, e anche senza la tua ultimate, uno stordimento di 1 secondo accanto al danno del tuo alleato è spesso sufficiente per chiudere un'uccisione. Gioca attorno ai tuoi stessi timer di jungla piuttosto che forzare schermaglie premature; il vero picco di potere di Amumu è il livello 5, non il livello 1.

Mid & late game — teamfighting

Dal midgame in poi, Amumu vince i combattimenti forzando il nemico ad ammassarsi e poi punendo quell'errore — fiancheggia da un cespuglio o dalla nebbia di guerra e apri Curse of the Sad Mummy nell'istante in cui più nemici sono nel raggio, piuttosto che camminare da davanti come un tank di seconda ondata. Dai priorità a qualsiasi carry in backline tu possa raggiungere pulitamente con Bandage Toss; tirare un marksman o mago fed fuori posizione di solito vale più che stordire la prima linea. Lascia cadere Despair proprio sopra il tuo stesso stordimento così il danno da percentuale HP inizia a ticchiare immediatamente, e conserva il rallentamento di Tantrum per chiunque provi a camminare fuori dalla pozza prima che il combattimento finisca. Contro una squadra che si rifiuta di raggrupparsi, la pazienza conta più dell'aggressività — bruciare la tua ultimate su uno o due bersagli spesso ti costa l'intero combattimento.

Pro tips

  • Attacco base su un bersaglio durante la tua finestra di stordimento per applicare Cursed Touch — una volta attivo, qualsiasi danno magico subito, incluse le lacrime di Despair, viene imbottito con danno vero bonus per alcuni secondi.
  • Conserva la tua seconda carica di Bandage Toss invece di scaricarle entrambe insieme; la carica di riserva è spesso il tuo unico follow-up, fuga, o peel se il combattimento non va come pianificato.
  • Liandry's Torment e Sunfire Aegis aggiungono entrambi il proprio danno nel tempo sopra Despair, trasformando la tua pozza di lacrime in vero danno sostenuto invece di essere solo uno strumento di controllo zona.