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Orianna Wild Rift icon

Build Orianna — Wild Rift Server Cinese — Patch 7.2e

奥莉安娜 · 发条魔灵 Mago A

✅ Patch 7.2e · aggiornato il 2026-09-12 · build reali di 24 giocatori di vertice del server cinese catturate il 2026-09-11

Difficoltà Danno Sopravvivenza Utilità

Come i giocatori più forti del server cinese di Wild Rift (国服) buildano Orianna: statistiche live di vittorie/scelte per fascia di rango, i set di oggetti e rune più usati e i loadout reali dei migliori Orianna in classifica, catturati in partita.

📖 Come giocare Orianna

Build più usate sul server cinese (Maestro+)

Mid

Oggetti principali
53.6% Vitt.
18.89% uso
Abbraccio serafico
Abbraccio serafico
Torcia del fuoco tetro
Torcia del fuoco tetro
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon
53.6% Vitt.
15.28% uso
Eco di Luden
Eco di Luden
Apice della tempesta
Apice della tempesta
Infinity Orb
Infinity Orb
53.2% Vitt.
5.66% uso
Eco di Luden
Eco di Luden
Infinity Orb
Infinity Orb
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon
Rune
51.1% Vitt.
16.01% uso
Scatto fasico
Scatto fasico
Colpo basso
Colpo basso
Chain Assault
Chain Assault
Cacciatore ingegnoso
Cacciatore ingegnoso
Taglio profondo
Taglio profondo
51.2% Vitt.
10.35% uso
Scatto fasico
Scatto fasico
Botanist
Botanist
Trascendenza
Trascendenza
Cappa della nuvola
Cappa della nuvola
Taglio profondo
Taglio profondo

Oggetti e rune più usati · dalle nostre schermate Top-30

Contati su 25 build reali catturate dal client cinese, giocatore per giocatore. Fonte indipendente dall'API ufficiale qui sopra.

Oggetti
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon
100%
Scarpe del mago
Scarpe del mago
80%
Infinity Orb
Infinity Orb
64%
Torcia del fuoco tetro
Torcia del fuoco tetro
48%
Eco di Luden
Eco di Luden
40%
Spirito cosmico
Spirito cosmico
36%
Rune
Fascia del Flusso
Fascia del Flusso
76%
Cappa della nuvola
Cappa della nuvola
72%
Trascendenza
Trascendenza
64%
Scatto fasico
Scatto fasico
32%
Concentrazione assoluta
Concentrazione assoluta
32%
Corazza ossea
Corazza ossea
28%

Migliori giocatori in classifica — build reali in partita📅 aggiornato il 2026-09-11

Presi dalla classifica ufficiale cinese in gioco. Incantesimi, rune e oggetti di ogni top player pubblico.

24 dei primi 30 giocatori ha la cronologia partite pubblica; gli altri la tengono privata.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Orianna player
runes of rank 1 Orianna player
items of rank 1 Orianna player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Orianna player
runes of rank 2 Orianna player
items of rank 2 Orianna player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Orianna player
runes of rank 4 Orianna player
items of rank 4 Orianna player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Orianna player
runes of rank 5 Orianna player
items of rank 5 Orianna player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Orianna player
runes of rank 6 Orianna player
items of rank 6 Orianna player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Orianna player
runes of rank 8 Orianna player
items of rank 8 Orianna player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Orianna player
runes of rank 9 Orianna player
items of rank 9 Orianna player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Orianna player
runes of rank 10 Orianna player
items of rank 10 Orianna player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Orianna player
runes of rank 11 Orianna player
items of rank 11 Orianna player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Orianna player
runes of rank 12 Orianna player
items of rank 12 Orianna player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Orianna player
runes of rank 13 Orianna player
items of rank 13 Orianna player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Orianna player
runes of rank 16 Orianna player
items of rank 16 Orianna player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Orianna player
runes of rank 17 Orianna player
items of rank 17 Orianna player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Orianna player
runes of rank 18 Orianna player
items of rank 18 Orianna player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Orianna player
runes of rank 19 Orianna player
items of rank 19 Orianna player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Orianna player
runes of rank 20 Orianna player
items of rank 20 Orianna player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Orianna player
runes of rank 23 Orianna player
items of rank 23 Orianna player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Orianna player
runes of rank 24 Orianna player
items of rank 24 Orianna player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Orianna player
runes of rank 25 Orianna player
items of rank 25 Orianna player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Orianna player
runes of rank 26 Orianna player
items of rank 26 Orianna player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Orianna player
runes of rank 27 Orianna player
items of rank 27 Orianna player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Orianna player
runes of rank 28 Orianna player
items of rank 28 Orianna player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Orianna player
runes of rank 29 Orianna player
items of rank 29 Orianna player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Orianna player
runes of rank 30 Orianna player
items of rank 30 Orianna player

Chi counteria Orianna — i matchup più difficili e come giocarli

I matchup di lane più duri per Orianna sul server cinese di Wild Rift, con il perché di ogni difficoltà e come giocarli esattamente.

ZedOrianna vs Zed Sfavorevole

Perché Zed counteria Orianna: Sei immobile durante i cast della sfera, esattamente ciò che la R di un assassino fisico desidera.

Come giocare Orianna contro Zed: Dal 5 in poi tieni la sfera SU DI TE: E più R lo puniscono mentre ti salta addosso. Clessidra di Zhonya presto. Poke solo quando W ed E sue sono in ricarica.

→ Zed
FizzOrianna vs Fizz Sfavorevole

Perché Fizz counteria Orianna: Salta sopra la tua sfera e con la E annulla la tua R: i tuoi due assi cadono nello stesso tombino.

Come giocare Orianna contro Fizz: R quando ATTERRA dalla E, mai prima. Scudo sempre pronto per lo squalo. Allunga la partita: la tua utility in 5 vale più del suo 1v1.

→ Fizz
YasuoOrianna vs Yasuo Sfavorevole

Perché Yasuo counteria Orianna: Il Muro blocca sfera e Q, e i suoi dash trasformano il tuo controllo di zona in un suggerimento.

Come giocare Orianna contro Yasuo: Sfera su di te quando spinge: il suo treno di dash si ferma sul rallentamento. Nei fight stai dietro ai tank: se il suo knock-up arriva prima della tua R, hai perso lo scambio.

→ Yasuo
AhriOrianna vs Ahri Match di abilità

Perché Ahri counteria Orianna: Mobilità contro controllo: il Charm punisce la tua immobilità, la tua sfera punisce i suoi angoli di ingresso.

Come giocare Orianna contro Ahri: Tieni la sfera tra te e lei, sempre. Se dasha dentro, la risposta completa è E, Q e R in sequenza: preparala come un pacchetto unico.

→ Ahri
ViktorOrianna vs Viktor Match di abilità

Perché Viktor counteria Orianna: Scaling speculare: lui presidia col laser, tu con la sfera. Vince chi arriva ai fight con più farm e meno morti.

Come giocare Orianna contro Viktor: Non contestare ogni ondata: alterna push e roam. Nei 5v5 la tua R su più bersagli vale più della sua tempesta, se entri per seconda.

→ Viktor

Con chi giocare Orianna — le migliori sinergie di squadra

I campioni con cui Orianna sta meglio sul server cinese di Wild Rift, corsia per corsia, con il motivo per cui ogni coppia funziona.

I migliori compagni in Top per Orianna

Orianna + Malphite Coppia migliore

Unstoppable Force (R) non si può fermare: attaccagli la Palla con Command: Protect (E) e se la porta dentro, così Command: Shockwave (R) parte dal centro della loro squadra invece che dalla tua retrovia. Ed è il fronte che tiene lontani gli assassini.

Orianna + Ornn Forte

Searing Charge (E) contro il muro vale 1,25 secondi di sbalzo e Call of the Forge God (R) ne apre un altro su tutto il gruppo: sono le due finestre in cui il ritardo di Command: Shockwave (R), che la tua scheda indica come il suo limite, smette di contare.

Orianna + Shen Forte

La tua scheda nomina Zed e Fizz come quelli che ti cancellano quando scudo e Flash sono giù: Shadow Dash (E) li provoca da lontano prima che ti raggiungano, e Stand United (R) ti scuda da qualsiasi punto della mappa.

Orianna + Yone Forte

Fate Sealed (R) colpisce tutto quello che trova lungo il percorso: Command: Shockwave (R) glieli allinea raccogliendo la squadra in un punto solo. E Command: Protect (E) parcheggiata su di lui è scudo e resistenze sul corpo più fragile che avete davanti.

Orianna + Camille Situazionale

Solo se combatte con voi: con la Palla addosso, The Hextech Ultimatum (R) la porta sulla carry e Command: Shockwave (R) parte da lì raccogliendo chi accorre a salvarla. Se invece flanca da lontano tutta la partita, la Palla non arriva mai fin là.

I migliori compagni in Giungla per Orianna

Orianna + Vi Coppia migliore

Cease and Desist (R) è inarrestabile e a bersaglio: nessun controllo può fermarlo, quindi con Command: Protect (E) addosso la Palla arriva nella loro retrovia garantita, e Command: Shockwave (R) parte da lì dentro invece che da fuori.

Orianna + Amumu Forte

Curse of the Sad Mummy (R) blocca il gruppo per 1,5 secondi, cioè più del ritardo di Command: Shockwave (R): la raccolta arriva su gente che non può uscire. E Cursed Touch (P) fa seguire danno puro a ogni tuo incantesimo, che è magico tutto.

Orianna + Rammus Forte

Frenzying Taunt (E) inchioda la carry sul posto per tutta la durata, e con la Palla addosso Powerball (Q) la consegna in mezzo a loro, dove tu a piedi non arrivi. Poi Command: Shockwave (R) raccoglie tutti attorno al bersaglio che ha provocato.

Orianna + Nunu & Willump Forte

Absolute Zero (R) fa più male più bersagli prende, e la sua scheda dice che senza preparazione si esce camminando: Command: Shockwave (R) li ributta dentro. Command: Protect (E) su di lui è lo scudo che gli fa finire i tre secondi di canale.

Orianna + Hecarim Situazionale

Lo scudo di Command: Protect (E) entra in mischia con lui e regge mentre Spirit of Dread (W) recupera. Ma Onslaught of Shadows (R) sparpaglia con la paura proprio quello che Command: Shockwave (R) vuole ammassato: o ulta lui per primo, o vi pestate i piedi.

I migliori compagni in Bot (ADC) per Orianna

Orianna + Miss Fortune Coppia migliore

Bullet Time (R) sono tre secondi da fermi e la sua scheda dice che chiunque abbia uno scatto ci gira intorno: Command: Shockwave (R) li raccoglie in un punto solo davanti a lei, e Command: Dissonance (W) rallenta chi prova a uscire dal cono.

Orianna + Varus Forte

Chain of Corruption (R) si propaga fra i nemici vicini: su una squadra appena compattata da Command: Shockwave (R) la catena li prende tutti invece di due. E Blighted Quiver (W) trasforma quel mucchio in danno che la sola armatura non ferma.

Orianna + Samira Forte

Deve arrivare corpo a corpo e la sua scheda dice che il controllo a distanza la ferma prima: Command: Protect (E) le dà scudo e resistenze mentre entra con Wild Rush (E), e Command: Shockwave (R) le ammassa addosso i dieci colpi di Inferno Trigger (R).

Orianna + Kog'Maw Forte

Non ha scatto e la sua scheda dice che qualsiasi tuffo che lo raggiunge chiude la partita: con Command: Protect (E) addosso ha scudo e resistenze, e Command: Shockwave (R) parte dalla sua posizione risucchiando chi gli stava saltando addosso.

Orianna + Smolder Situazionale

Vale a partita lunga, quando le cariche di Dragon Practice (P) ci sono: MMOOOMMMM! (R) su un gruppo appena compattato da Command: Shockwave (R) non lascia uscire nessuno. Prima di allora è un alleato che non ti protegge e non ti apre niente.

I migliori compagni in Support per Orianna

Orianna + Thresh Coppia migliore

La tua scheda dice che senza scatto né blink, con lo scudo giù, sei morta: la lanterna di Dark Passage (W) è lo scatto che non hai. E The Box (R) tiene fermi quelli che Command: Shockwave (R) ha appena raccolto, invece di lasciarli sparpagliare.

Orianna + Leona Forte

Il limite scritto di Command: Shockwave (R) è il ritardo prima della raccolta: la radice di Zenith Blade (E) più lo stordimento di Shield of Daybreak (Q) sono oltre due secondi in cui nessuno può uscire, e Solar Flare (R) allunga ancora.

Orianna + Braum Forte

Unbreakable (E) intercetta i proiettili e taglia del 35% il danno che passa: è la risposta diretta al burst che, dice la tua scheda, ti cancella appena ti raggiungono. E Glacial Fissure (R) sbalza la fila su cui poi spari Command: Attack (Q).

Orianna + Sona Forte

Crescendo (R) stordisce chi tocca e rallenta chi resta dentro: è il fermo che copre il ritardo di Command: Shockwave (R). E Song of Celerity (E) è l'unica velocità che vedrai, visto che il tuo kit non ne produce nessuna.

Orianna + Blitzcrank Situazionale

Da comporre se giocate a picchi: Rocket Grab (Q) ti consegna un bersaglio isolato e Static Field (R) gli zittisce la risposta. Ma Command: Shockwave (R) vuole un gruppo, e se l'uncino manca restate in due senza nessun ingaggio.

Statistiche per fascia di rango e lane

Diamante+
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
MidA51.4%4.58%0.37%#12 / 39
Maestro+
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
MidA51.34%4.69%0.39%#12 / 38
Sfidante
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
MidA51.29%5.16%0.38%#13 / 39
Sovrano
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
MidB50.37%6.09%0.52%#20 / 41

Abilità (nomi originali CN)

Movimento meccanico
Passiva
Movimento meccanico
发条协奏
Comando: attacco
Q
Comando: attacco
指令:攻击
Comando: dissonanza
W
Comando: dissonanza
指令:杂音
Comando: protezione
E
Comando: protezione
指令:防卫
Comando: onda d'urto
R
Comando: onda d'urto
指令:冲击波

Come giocare Orianna — guida Wild Rift, combo e consigli

Orianna, lo Spirito Meccanico, è un mago da controllo che gioca a metà campo in Wild Rift e costruisce l'intero kit attorno a un unico espediente: nessuno dei suoi incantesimi parte davvero dalla sua posizione — tutti originano dalla Sfera, una compagna meccanica che lancia, piazza e fa detonare in giro per lo scontro. Questo la rende in parti uguali un mago da poke e un supporto-incantatore: intacca la vita e ripulisce le wave con lo scatto della Sfera, scuda e velocizza un alleato attaccandosi a lui, e chiude gli scontri con una delle ultimate più spaventose per trascinare gruppi del gioco. Giocata bene, riguarda meno il danno grezzo al secondo e più il decidere esattamente dove e quando avviene davvero lo scontro.

Punti di forza

  • Command: Protect (E) funge sia da protezione che da riposizionamento — scuda chiunque a cui si attacca e gli concede armatura/resistenza magica bonus, mentre sposta silenziosamente l'intera zona di danno del suo kit ovunque si trovi quell'alleato.
  • Command: Shockwave (R) trascina ogni nemico vicino in un unico punto per 250 danni magici, trasformando una scaramuccia caotica in un pick garantito o un intero team wipe ogni volta che atterra pulito.
  • Command: Attack (Q) colpisce tutto lungo il suo percorso, dandole alcune delle migliori pulizia wave e poke tra i mid laner di Wild Rift — può intaccare il campione nemico e ripulire la wave con un solo cast.
  • Clockwork Windup ricompensa l'attacco base sostenuto su un singolo bersaglio, quindi gli scambi prolungati e le scaramucce in lane scalano sempre più a suo favore quanto più durano.

Punti deboli

  • Nessuna mobilità integrata — nessuno scatto, nessun blink — quindi una volta spesi sia Flash che lo scudo della E, assassini mobili come Zed o Fizz possono semplicemente chiudere la distanza ed eliminarla; la E di Fizz può persino interrompere Command: Shockwave a metà cast.
  • Ogni incantesimo parte da dove si trova attualmente la Sfera piuttosto che da Orianna stessa, quindi se la Sfera è in cooldown o parcheggiata su un alleato lontano, non ha modo di minacciare o scappare istantaneamente da un dive.
  • Command: Shockwave ha un breve ritardo prima che il trascinamento si risolva davvero — un Muro o uno scatto ben tempificato, Yasuo è l'esempio classico, può bloccarlo del tutto o lasciare che i nemici sfuggano prima che atterri.
  • È un mago fragile in qualsiasi scontro diretto e crolla rapidamente al burst una volta intercettata senza lo scudo attivo; mage da poke mobili come Ahri puniscono direttamente la sua mancanza di fuga.

Combo

  • Command: Attack (Q) → Attacco base → Command: Dissonance (W): Fai poke sulla wave e sul laner nemico insieme con Q, intreccia un attacco base così Clockwork Windup aggiunge danno bonus, poi lancia W mentre si avvicinano per rallentarli e sigillare lo scambio.
  • Command: Protect (E) su te stessa → Catena di attacchi base: Attacca la Sfera a te stessa prima di impegnarti in un all-in per il buff passivo di armatura/RM, poi continua ad attaccare lo stesso bersaglio — ogni colpo dopo il primo infligge di più grazie a Clockwork Windup.
  • Command: Shockwave (R) → Command: Attack (Q) → Command: Dissonance (W): Trascina insieme la squadra nemica con R, trascina la Q attraverso il gruppo per il massimo di colpi, poi finisci con W per rallentare i sopravvissuti mentre la tua squadra ottiene il bonus di velocità per ripulire.
  • Command: Protect (E) su un alleato che fa engage → Command: Shockwave (R): Sposta la Sfera sul tuo frontliner o jungler in tuffo per primo così è già in posizione, poi lancia R da lì — il trascinamento atterra esattamente dove sta avvenendo lo scontro invece che dove ti trovi tu.

Skill order: Q > W > E

Fase iniziale

In lane, usa Command: Attack per fare poke — colpisce tutto in linea, quindi angolala attraverso la wave e il campione nemico insieme per intaccare vita e ripulire minion con lo stesso cast, tenendo presente che il danno cala a ogni bersaglio colpito, quindi allinea prima il campione ogni volta che puoi. Resta abbastanza vicina alla Sfera da far continuare ad accumulare i tuoi attacchi base Clockwork Windup, e cerca di scambiare subito dopo aver piazzato una Q piuttosto che iniziare uno scontro a freddo. Dato che Orianna non ha fuga innata, tratta il tuo scudo della E e il Flash come la tua intera rete di sicurezza — se entrambi sono spesi, gioca la wave in modo passivo finché non tornano disponibili.

Mid & late game — teamfighting

Dal mid-game in poi, il tuo compito in uno scontro è semplice: piazza Command: Shockwave su più nemici possibile, idealmente proprio mentre si impegnano in un engage o si raggruppano attorno a un obiettivo. Usa Command: Protect in modo proattivo sulla tua prima linea o sul jungler in tuffo prima ancora che lo scontro inizi — li scuda e riposiziona silenziosamente la Sfera esattamente dove sta per succedere l'azione. Nell'istante in cui R colpisce, segui immediatamente con Q attraverso i nemici raggruppati e W per rallentare chi sopravvive mentre la tua squadra ottiene il bonus di velocità per finire. Resta a distanza massima per tutto lo scontro; Orianna porta enorme danno e utilità, ma crolla all'istante se la prima linea collassa su di lei.

Pro tips

  • Sappi sempre dove si trova attualmente la tua Sfera — Command: Dissonance e Command: Shockwave partono entrambe dalla sua posizione, non da te, quindi una Sfera lasciata su un alleato morto è un'ultimate sprecata.
  • Lancia Command: Shockwave leggermente prima che la squadra nemica si raggruppi completamente, non dopo — il trascinamento ha un breve preavviso, quindi aspettare il gruppo 'perfetto' di solito significa vederlo disperdersi per primo.
  • Rincorri Seraph's Embrace per sostentamento di mana e uno scudo, poi costruisci verso Blackfire Torch o Rabadon's Deathcap — una volta che uno dei due è pronto, il tuo poke inizia a minacciare kill vere e proprie invece che semplicemente intaccare vita.