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Build Sett — Wild Rift Server Cinese — Patch 7.2e

瑟提 · 腕豪 Combattente A

✅ Patch 7.2e · aggiornato il 2026-09-14 · build reali di 23 giocatori di vertice del server cinese catturate il 2026-09-11

Difficoltà Danno Sopravvivenza Utilità

Come i giocatori più forti del server cinese di Wild Rift (国服) buildano Sett: statistiche live di vittorie/scelte per fascia di rango, i set di oggetti e rune più usati e i loadout reali dei migliori Sett in classifica, catturati in partita.

📖 Come giocare Sett

Build più usate sul server cinese (Maestro+)

Top

Oggetti principali
54.4% Vitt.
16.15% uso
Spaccascafo
Spaccascafo
Spezzapassi
Spezzapassi
Cotta di maglia del signore supremo
Cotta di maglia del signore supremo
52% Vitt.
12.49% uso
Spaccascafo
Spaccascafo
Cotta di maglia del signore supremo
Cotta di maglia del signore supremo
Spezzapassi
Spezzapassi
55.2% Vitt.
6.56% uso
Spezzapassi
Spezzapassi
Spaccascafo
Spaccascafo
Cotta di maglia del signore supremo
Cotta di maglia del signore supremo
Rune
50.3% Vitt.
26.18% uso
Conquistatore
Conquistatore
Brutal
Brutal
L'ultima sfida
L'ultima sfida
Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità
Demolire
Demolire
48.9% Vitt.
22.99% uso
Conquistatore
Conquistatore
Brutal
Brutal
L'ultima sfida
L'ultima sfida
Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità
Secondo fiato
Secondo fiato

Support

Oggetti principali
53.7% Vitt.
52.72% uso
Baluardo della montagna
Baluardo della montagna
Cuore d'acciaio
Cuore d'acciaio
Cotta di maglia del signore supremo
Cotta di maglia del signore supremo
51.1% Vitt.
5.55% uso
Baluardo della montagna
Baluardo della montagna
Spezzapassi
Spezzapassi
Cotta di maglia del signore supremo
Cotta di maglia del signore supremo
56.4% Vitt.
2.98% uso
Baluardo della montagna
Baluardo della montagna
Cuore d'acciaio
Cuore d'acciaio
Spezzapassi
Spezzapassi
Rune
51.5% Vitt.
41.7% uso
Ice Overlord
Ice Overlord
Demolire
Demolire
Secondo fiato
Secondo fiato
Crescita eccessiva
Crescita eccessiva
Hexflash
Hexflash
52.7% Vitt.
12.13% uso
Ice Overlord
Ice Overlord
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Secondo fiato
Secondo fiato
Crescita eccessiva
Crescita eccessiva
Hexflash
Hexflash

Oggetti e rune più usati · dalle nostre schermate Top-30

Contati su 24 build reali catturate dal client cinese, giocatore per giocatore. Fonte indipendente dall'API ufficiale qui sopra.

Oggetti
Cotta di maglia del signore supremo
Cotta di maglia del signore supremo
96%
Avanzata corazzata
Avanzata corazzata
79%
Lancia di Shojin
Lancia di Shojin
79%
Spaccascafo
Spaccascafo
71%
Spezzapassi
Spezzapassi
71%
Mannaia oscura
Mannaia oscura
50%
Rune
Secondo fiato
Secondo fiato
79%
L'ultima sfida
L'ultima sfida
75%
Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità
67%
Brutal
Brutal
58%
Crescita eccessiva
Crescita eccessiva
33%
Battle Zeal
Battle Zeal
25%

Migliori giocatori in classifica — build reali in partita📅 aggiornato il 2026-09-11

Presi dalla classifica ufficiale cinese in gioco. Incantesimi, rune e oggetti di ogni top player pubblico.

23 dei primi 30 giocatori ha la cronologia partite pubblica; gli altri la tengono privata.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Sett player
runes of rank 2 Sett player
items of rank 2 Sett player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Sett player
runes of rank 3 Sett player
items of rank 3 Sett player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Sett player
runes of rank 4 Sett player
items of rank 4 Sett player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Sett player
runes of rank 5 Sett player
items of rank 5 Sett player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Sett player
runes of rank 8 Sett player
items of rank 8 Sett player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Sett player
runes of rank 9 Sett player
items of rank 9 Sett player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Sett player
runes of rank 10 Sett player
items of rank 10 Sett player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Sett player
runes of rank 11 Sett player
items of rank 11 Sett player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Sett player
runes of rank 12 Sett player
items of rank 12 Sett player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Sett player
runes of rank 13 Sett player
items of rank 13 Sett player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Sett player
runes of rank 14 Sett player
items of rank 14 Sett player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Sett player
runes of rank 15 Sett player
items of rank 15 Sett player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Sett player
runes of rank 16 Sett player
items of rank 16 Sett player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Sett player
runes of rank 19 Sett player
items of rank 19 Sett player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Sett player
runes of rank 20 Sett player
items of rank 20 Sett player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Sett player
runes of rank 21 Sett player
items of rank 21 Sett player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Sett player
runes of rank 22 Sett player
items of rank 22 Sett player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Sett player
runes of rank 23 Sett player
items of rank 23 Sett player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Sett player
runes of rank 24 Sett player
items of rank 24 Sett player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Sett player
runes of rank 25 Sett player
items of rank 25 Sett player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Sett player
runes of rank 27 Sett player
items of rank 27 Sett player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Sett player
runes of rank 28 Sett player
items of rank 28 Sett player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Sett player
runes of rank 29 Sett player
items of rank 29 Sett player

Chi counteria Sett — i matchup più difficili e come giocarli

I matchup di lane più duri per Sett sul server cinese di Wild Rift, con il perché di ogni difficoltà e come giocarli esattamente.

VayneSett vs Vayne Counter netto

Perché Vayne counteria Sett: Gittata, Tumble e Condemn contro un pugile senza un vero avvicinamento: letteralmente non la tocchi mai.

Come giocare Sett contro Vayne: Congela davanti alla tua torre e vivi dello scudo della W. La tua R su di lei nei gank è garantita: chiama il jungler, spesso.

→ Vayne
TeemoSett vs Teemo Sfavorevole

Perché Teemo counteria Sett: La cecità spegne il tuo pugno e il kiting il tuo passo lento: il pagliaccio che balla intorno al buttafuori.

Come giocare Sett contro Teemo: La W è danno vero e NON è un attacco base: caricala col suo poke e sparagliela in faccia. E per agguantarlo quando si avvicina a piazzare funghi.

→ Teemo
FioraSett vs Fiora Sfavorevole

Perché Fiora counteria Sett: Riposte sulla tua W telegrafatissima e Vitals sul tuo corpo grosso: sei il suo sacco da boxe preferito.

Come giocare Sett contro Fiora: W istantanea, senza caricarla, per rompere il suo tempo di Riposte. Spalle al muro. La tua R la consegna ai tuoi: usala presto.

→ Fiora
JaxSett vs Jax Match di abilità

Perché Jax counteria Sett: Il suo Counter Strike mangia i tuoi jab ma non la W: si gioca sui tempi della tua grinta contro i suoi salti.

Come giocare Sett contro Jax: W durante il suo Counter Strike: passa. Strattone con la E quando atterra dal salto. Quando ha 2 oggetti non duellare più: portalo in mezzo ai tuoi.

→ Jax
MalphiteSett vs Malphite Match di abilità

Perché Malphite counteria Sett: Sasso contro pugni: non muore mai ma nemmeno ti uccide, e la tua W almeno gli parla in danno vero.

Come giocare Sett contro Malphite: Pareggio accettato: farma e usa la W per assorbire il suo poke. Nei fight la tua R sceglie il bersaglio: lancia il loro carry in mezzo ai tuoi.

→ Malphite

Con chi giocare Sett — le migliori sinergie di squadra

I campioni con cui Sett sta meglio sul server cinese di Wild Rift, corsia per corsia, con il motivo per cui ogni coppia funziona.

I migliori compagni in Top per Sett

Sett + Malphite Coppia migliore

La tua scheda dice che Facebreaker (E) senza corpi da entrambi i lati è solo un rallentamento: Unstoppable Force (R) te li impila in un punto solo. E lui, che da solo non uccide nessuno, trova finalmente chi converte l'ingaggio con Haymaker (W) a Grit pieno.

Sett + Darius Forte

Apprehend (E) tira un gruppo verso di lui e te lo consegna già stretto per lo stordimento di Facebreaker (E). E la sua scheda dice che i campioni mobili gli restano fuori portata: The Show Stopper (R) ne prende uno e glielo posa davanti per Noxian Guillotine (R).

Sett + Ornn Forte

Brittle da Bellows Breath (W) allunga del 30% il controllo che arriva dopo: lo stordimento di Facebreaker (E) e il 99% di rallentamento di The Show Stopper (R) durano oltre. Call of the Forge God (R) intanto sbalza il gruppo e te lo lascia compatto.

Sett + Gnar Forte

GNAR! (R) sbatte un gruppo intero contro il muro: la tua scheda dice di usare il terreno per incastrare i bersagli, e lui te li lascia già lì, storditi e attaccati. Da quel momento Facebreaker (E) e Haymaker (W) hanno solo da scaricarsi sul mucchio.

Sett + Singed Situazionale

Mega Adhesive (W) e Fling (E) rispondono al tuo limite più serio, cioè che i kiter con rallentamenti ti tengono a distanza tutta la partita. Vale però solo quando decide di stare con la squadra: la sua scheda lo descrive come un farmer laterale che vive lontano.

I migliori compagni in Giungla per Sett

Sett + Amumu Coppia migliore

La sua scheda dice che perde qualsiasi duello singolo: The Show Stopper (R) toglie dal campo l'unico corpo che gli restituirebbe i colpi. E dopo Curse of the Sad Mummy (R) i nemici sono fermi e attaccati, cioè le due condizioni che Facebreaker (E) chiede per stordire.

Sett + Warwick Forte

Infinite Duress (R) è una soppressione di un secondo che non si spezza: è l'unica condizione in cui la finestra di Haymaker (W) non si può schivare nè parare. E The Show Stopper (R) gli consegna la carry che da solo non riuscirebbe a raggiungere.

Sett + Jarvan IV Forte

Cataclysm (R) costruisce un muro attorno a un bersaglio, e la tua scheda dice che il terreno vale come secondo lato per Facebreaker (E): dentro l'arena lo stordimento è garantito. Occhio a chi ci chiude dentro, però: bersaglio sbagliato e i prigionieri siete voi.

Sett + Diana Forte

Moonfall (R) detona un rallentamento su tutti quelli che ha attorno, ed è l'unico modo in cui tu, che non hai vere aperture, arrivi addosso a chi ti sta kitando. Lei in cambio è fragilissima appena Pale Cascade (W) è giù: Facebreaker (E) le toglie di dosso chi si gira.

Sett + Rammus Situazionale

Frenzying Taunt (E) tiene fermo un bersaglio abbastanza a lungo perchè Haymaker (W) arrivi a Grit pieno, cosa che contro chi si muove non succede quasi mai. Vale se la squadra nemica ha una sola vera minaccia: contro due carry, una delle due resta libera.

I migliori compagni in Mid per Sett

Sett + Orianna Coppia migliore

Command: Protect (E) si aggancia a te, ti scuda e ti dà armatura e resistenza magica: sei tu quello che entra per primo e incassa tutto per caricare Grit. E la palla viaggia con te, quindi Command: Shockwave (R) tira il gruppo in un punto proprio dove sei.

Sett + Galio Forte

Hero's Entrance (R) può atterrare su di te mentre entri, sbalzando tutti quelli che ti circondano e regalandoti il mucchio che Facebreaker (E) chiede. E la sua scheda dice che l'area segnalata si evita camminando: dopo il tuo stordimento non cammina più nessuno.

Sett + Swain Forte

Demonic Ascension (R) vive di nemici che restano vicini a lui, e The Show Stopper (R) gliene consegna uno di peso, sollevato dalla sua squadra e scaricato dentro il demone. Nevermove (E) in cambio radica il bersaglio prima che tu debba rincorrerlo.

Sett + Aurelion Sol Forte

Singularity (E) trascina al centro i nemici raggruppati: è il mucchio che serve a Facebreaker (E) per stordire invece di rallentare, ed esegue chi hai già consumato con Haymaker (W). Lui però non ha fughe, e tu sei il corpo che gli tiene lontani i tuffatori.

Sett + Twisted Fate Situazionale

La Gold Card di Pick a Card (W) è 1,25 secondi di stordimento a colpo sicuro, cioè il tempo esatto in cui la finestra di Haymaker (W) non si schiva. Vale nelle partite giocate a picche: la sua scheda dice che fuori dalla Gold Card non porta nessun controllo.

I migliori compagni in Bot (ADC) per Sett

Sett + Samira Coppia migliore

La sua scheda dice che il controllo nemico e la distanza la spengono del tutto: Facebreaker (E) stringe due nemici davanti a lei e The Show Stopper (R) gliene consegna uno in braccio. E ogni uccisione azzera Wild Rush (E), quindi il tuo ingaggio ne apre un altro.

Sett + Miss Fortune Coppia migliore

Bullet Time (R) è un canale fermo di tre secondi che, dice la sua scheda, si aggira semplicemente camminando: lo stordimento di Facebreaker (E) più il 99% di rallentamento di The Show Stopper (R) è la finestra in cui non si sposta nessuno. Di peel lei non ne ha.

Sett + Kai'Sa Forte

La sua scheda dice che il controllo di un alleato applica Plasma di Second Skin (P) da solo: ogni Facebreaker (E) che stordisce le marchia due bersagli, e Killer Instinct (R) è uno scatto con scudo su chiunque sia marchiato. È al 48,2%, ma il tuo ingaggio è la sua strada dentro.

Sett + Draven Forte

Corsia da valanga: ogni Facebreaker (E) andato a segno è un'uccisione, e ogni uccisione trasforma le cariche di Adoration di League of Draven (P) in oro. Stand Aside (E) respinge chi prova a punirti quando la presa ti è riuscita da un lato solo.

Sett + Jhin Forte

Deadly Flourish (W) radica chiunque un alleato abbia appena colpito: basta un pugno di Knuckle Down (Q) e il bersaglio resta bloccato due volte di fila. E lui non ha nessuna mobilità, quindi Facebreaker (E) è il peel che gli toglie di dosso chi lo raggiunge.

Sett + Yunara Situazionale

Arc of Judgment (W) rallenta quasi a fermo, ed è così che tu arrivi addosso a chi ti sta kitando. Lei però chiede un supporto che la protegga mentre sta ferma a colpire: funziona solo se accetti di restarle davanti invece di tuffarti dentro.

Statistiche per fascia di rango e lane

Diamante+
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
TopA51.96%1.89%2.59%#13 / 41
SupportA49.93%9.89%2.59%#13 / 34
Maestro+
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
TopA51.94%1.92%2.73%#14 / 41
SupportA49.77%10%2.73%#13 / 34
Sfidante
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
TopA51.76%2.05%2.61%#9 / 41
SupportB49.04%10.46%2.61%#17 / 33
Sovrano
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
TopS49.8%12.05%2.09%#5 / 39
SupportC50.14%2.27%2.09%#24 / 33

Abilità (nomi originali CN)

Determinazione della fossa
Passiva
Determinazione della fossa
沙场豪情
Diamoci dentro
Q
Diamoci dentro
屈人之威
Pugni nelle mani
W
Pugni nelle mani
蓄意轰拳
Faccia sfasciata
E
Faccia sfasciata
强手裂颅
Il pezzo forte
R
Il pezzo forte
叹为观止

Come giocare Sett — guida Wild Rift, combo e consigli

Sett, conosciuto in Wild Rift come il Boss, è un Fighter da rissa che converte le botte che subisce nel danno che infligge — la sua passiva alterna pugni sinistro e destro per danno bonus, e il suo caratteristico Haymaker trasforma la punizione accumulata in uno scudo e un pugno a danno puro. Combatte a distanza ravvicinata, mescolando danno fisico dai suoi pugni e da Q con danno puro da W, e scala sia con gli oggetti AD che con gli HP massimi piuttosto che con uno solo. È costruito per camminare nel mezzo di uno scontro e superare in scambio chiunque ci sia, rendendolo un forte bulldozer di corsia iniziale e un'ancora da teamfight difficile da uccidere più avanti.

Punti di forza

  • Haymaker (W) è un meccanismo di rimonta integrato — più danno assorbe come Grinta, più grande diventa lo scudo e più duro il pugno a danno puro quando lo rilascia, quindi diventa più spaventoso quanto più uno scontro si trascina.
  • Facebreaker (E) infligge un vero e proprio stun duro quando i nemici sono catturati su entrambi i lati, dandogli un lockdown affidabile per un all-in o un peel per un compagno.
  • The Show Stopper (R) scala con la salute bonus del bersaglio, rendendolo uno dei migliori strumenti di esecuzione del gioco contro tank e altri bruiser accumulati, mentre può anche trascinare un carry isolato fuori posizione.
  • Forte bulldozer di corsia negli scambi brevi: la velocità di movimento di Knuckle Down più due pugni potenziati, sostenuti da una rigenerazione passiva che scala con la salute mancante, lo rendono difficile da superare in scambio negli skirmish iniziali.

Punti deboli

  • Nessun vero gap closer — Knuckle Down concede velocità di movimento solo mentre cammina verso un campione nemico, quindi kiter a distanza con rallentamenti o accecamenti possono tenerlo a distanza per tutta la partita.
  • Il pugno di Haymaker ha una fase di carica visibile e può essere schivato, accecato, o parato del tutto — Riposte o Counter Strike trasformano la sua fonte di danno principale in niente.
  • Lo stun di Facebreaker è condizionale: afferra un nemico su un solo lato e tutto ciò che ottieni è un rallentamento, non il lockdown su cui sono costruite le sue combo.
  • Ha bisogno di subire danno per alimentare la Grinta, quindi avversari pazienti e orientati al poke che rifiutano di scambiare a distanza ravvicinata possono affamare il suo scudo e smorzare il suo all-in.

Combo

  • Q → AA → AA → W — Knuckle Down chiude lo spazio e potenzia i prossimi due pugni, poi Haymaker trasforma la Grinta accumulata in uno scudo e un finisher a danno puro.
  • E → R — atterra Facebreaker su due nemici contemporaneamente per lo stun, poi segui immediatamente con The Show Stopper sul bersaglio prioritario prima che il lockdown finisca.
  • R → E → W — sopprimi un bersaglio isolato con l'ultimate e trascinalo nella tua squadra, sbattili insieme a chiunque sia vicino usando Facebreaker, poi incassa la Grinta accumulata con Haymaker per chiudere la kill.

Skill order: W > E > Q

Fase iniziale

Gioca Sett come un pugile che lavora un avversario verso le corde: cammina già con Knuckle Down attivo così arrivi con velocità di movimento e due pugni potenziati pronti a colpire. Non evitare il danno negli scambi — ogni colpo che subisci accumula Grinta per Haymaker, quindi assorbi un paio di colpi e rilascia W una volta accumulato abbastanza per uno scudo che fa pendere lo scambio a tuo favore. Cerca di atterrare Facebreaker contro un muro, un ward, o il jungler nemico per lo stun bonus, e fai snowball su qualsiasi all-in vinci prima del livello 5, dato che The Show Stopper trasforma la tua prossima tuffata o gank in una kill quasi garantita.

Mid & late game — teamfighting

Nel mid game Sett vuole stare nel folto dello scontro, non ai suoi margini — cammina dentro per primo, assorbi il danno di apertura per caricare Grinta, e cerca The Show Stopper su qualunque nemico farebbe più male rimuovere: un tank accumulato per lo scaling sulla salute bonus, o un carry esposto per toglierlo completamente dallo scontro. Atterra Facebreaker su quanti più corpi puoi catturare per lo stun, poi rilascia Haymaker una volta che la Grinta è al massimo, dato che lo scudo da solo può mangiare una combo intera da un carry nemico. Non lanciare l'ultimate nel panico presto — un rallentamento del 99% per un secondo intero è abbastanza vicino a uno stun che cronometrare The Show Stopper per catturare qualcuno fuori posizione vince gli scontri molto più spesso che usarlo come pulsante riflessivo di negazione della fuga.

Pro tips

  • Attiva Knuckle Down solo mentre ti muovi effettivamente verso un campione — non dà nulla in uscita, quindi cronometralo per ingaggiare, non per disingaggiare.
  • Provoca un colpo extra o due prima di rispondere — una barra di Grinta più piena significa uno scudo più grande e danno puro più duro su Haymaker, quindi la pazienza trasforma scambi in bilico in vittorie nette.
  • Usa il terreno, i minion, o i tuoi stessi compagni per intrappolare un bersaglio per Facebreaker — un'afferrata da un solo lato è solo un rallentamento, e gli all-in di Sett dipendono da quello stun garantito.