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Build Lux — Wild Rift Server Cinese — Patch 7.2e

拉克丝 · 光辉女郎 Mago A

✅ Patch 7.2e · aggiornato il 2026-09-12 · build reali di 19 giocatori di vertice del server cinese catturate il 2026-09-11

Difficoltà Danno Sopravvivenza Utilità

Come i giocatori più forti del server cinese di Wild Rift (国服) buildano Lux: statistiche live di vittorie/scelte per fascia di rango, i set di oggetti e rune più usati e i loadout reali dei migliori Lux in classifica, catturati in partita.

📖 Come giocare Lux

Build più usate sul server cinese (Maestro+)

Mid

Oggetti principali
50.3% Vitt.
57.25% uso
Eco di Luden
Eco di Luden
Infinity Orb
Infinity Orb
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon
52.4% Vitt.
5.72% uso
Eco di Luden
Eco di Luden
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon
Apice della tempesta
Apice della tempesta
53.2% Vitt.
5.56% uso
Eco di Luden
Eco di Luden
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon
Infinity Orb
Infinity Orb
Rune
49.8% Vitt.
59.51% uso
Primo attacco
Primo attacco
Colpo basso
Colpo basso
Chain Assault
Chain Assault
Collezione di Bulbi
Collezione di Bulbi
Trascendenza
Trascendenza
49% Vitt.
7.85% uso
Elettroshock
Elettroshock
Colpo basso
Colpo basso
Chain Assault
Chain Assault
Collezione di Bulbi
Collezione di Bulbi
Corazza ossea
Corazza ossea

Support

Oggetti principali
50.1% Vitt.
32.47% uso
Falce della Nebbia Oscura
Falce della Nebbia Oscura
Infinity Orb
Infinity Orb
Torcia del fuoco tetro
Torcia del fuoco tetro
49.8% Vitt.
16.44% uso
Falce della Nebbia Oscura
Falce della Nebbia Oscura
Eco di Luden
Eco di Luden
Infinity Orb
Infinity Orb
49.5% Vitt.
6.82% uso
Falce della Nebbia Oscura
Falce della Nebbia Oscura
Eco di Luden
Eco di Luden
Malignità
Malignità
Rune
50.2% Vitt.
44.72% uso
Cometa arcana
Cometa arcana
Fascia del Flusso
Fascia del Flusso
Trascendenza
Trascendenza
Bruciare
Bruciare
Corazza ossea
Corazza ossea
49.2% Vitt.
8.92% uso
Primo attacco
Primo attacco
Fascia del Flusso
Fascia del Flusso
Trascendenza
Trascendenza
Bruciare
Bruciare
Corazza ossea
Corazza ossea

Oggetti e rune più usati · dalle nostre schermate Top-30

Contati su 20 build reali catturate dal client cinese, giocatore per giocatore. Fonte indipendente dall'API ufficiale qui sopra.

Oggetti
Scarpe del mago
Scarpe del mago
70%
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon
60%
Infinity Orb
Infinity Orb
55%
Falce spettrale
Falce spettrale
50%
Eco di Luden
Eco di Luden
35%
Oceanid's Trident
Oceanid's Trident
25%
Rune
Trascendenza
Trascendenza
95%
Fascia del Flusso
Fascia del Flusso
55%
Bruciare
Bruciare
50%
Corazza ossea
Corazza ossea
50%
Colpo basso
Colpo basso
25%
Collezione di Bulbi
Collezione di Bulbi
25%

Migliori giocatori in classifica — build reali in partita📅 aggiornato il 2026-09-11

Presi dalla classifica ufficiale cinese in gioco. Incantesimi, rune e oggetti di ogni top player pubblico.

19 dei primi 30 giocatori ha la cronologia partite pubblica; gli altri la tengono privata.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Lux player
runes of rank 2 Lux player
items of rank 2 Lux player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Lux player
runes of rank 4 Lux player
items of rank 4 Lux player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Lux player
runes of rank 5 Lux player
items of rank 5 Lux player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Lux player
runes of rank 6 Lux player
items of rank 6 Lux player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Lux player
runes of rank 7 Lux player
items of rank 7 Lux player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Lux player
runes of rank 8 Lux player
items of rank 8 Lux player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Lux player
runes of rank 10 Lux player
items of rank 10 Lux player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Lux player
runes of rank 12 Lux player
items of rank 12 Lux player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Lux player
runes of rank 15 Lux player
items of rank 15 Lux player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Lux player
runes of rank 16 Lux player
items of rank 16 Lux player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Lux player
runes of rank 20 Lux player
items of rank 20 Lux player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Lux player
runes of rank 21 Lux player
items of rank 21 Lux player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Lux player
runes of rank 22 Lux player
items of rank 22 Lux player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Lux player
runes of rank 24 Lux player
items of rank 24 Lux player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Lux player
runes of rank 25 Lux player
items of rank 25 Lux player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Lux player
runes of rank 26 Lux player
items of rank 26 Lux player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Lux player
runes of rank 27 Lux player
items of rank 27 Lux player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Lux player
runes of rank 29 Lux player
items of rank 29 Lux player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Lux player
runes of rank 30 Lux player
items of rank 30 Lux player

Chi counteria Lux — i matchup più difficili e come giocarli

I matchup di lane più duri per Lux sul server cinese di Wild Rift, con il perché di ogni difficoltà e come giocarli esattamente.

YasuoLux vs Yasuo Counter netto

Perché Yasuo counteria Lux: Il Wind Wall cancella tutto il tuo kit tranne la E, e i suoi dash chiudono la distanza prima che il secondo root sia pronto.

Come giocare Lux contro Yasuo: Distanza massima, sempre. Piazza la E sui minion su cui sta per dashare. Chiama presto il jungler: uno Yasuo che snowballa su Lux è partita finita. Dopo il 5, tieni la R per quando il Muro è speso.

→ Yasuo
ZedLux vs Zed Counter netto

Perché Zed counteria Lux: Zero mobilità contro l'all-in perfetto: dopo il 5 la sua R ti trova anche sotto torre e la tua Q da sola non ferma una combo completa.

Come giocare Lux contro Zed: Porta Barriera e compra presto la Clessidra di Zhonya. La Q tienila per il suo RIENTRO dalla R, non per l'ingresso. Dal 5 in poi resta a portata di torre.

→ Zed
FizzLux vs Fizz Counter netto

Perché Fizz counteria Lux: Con la E schiva il tuo root a comando e il salto ignora il muro di minion: il tuo unico strumento difensivo è esattamente ciò che lui annulla.

Come giocare Lux contro Fizz: Q SOLO dopo che ha speso la E, mai prima. Gittata massima e minion sempre tra voi. La tua R può colpirlo mentre si riposiziona: è la tua vera minaccia.

→ Fizz
KatarinaLux vs Katarina Sfavorevole

Perché Katarina counteria Lux: I suoi blink sui pugnali aggirano il tuo root e la sua R ad area punisce la tua fragilità di posizionamento.

Come giocare Lux contro Katarina: Root sul PUGNALE a terra, non su di lei: dovrà passarci. Il poke costante con la E la tiene sotto metà vita e le nega l'ingresso. Clessidra di Zhonya per la sua R.

→ Katarina
AhriLux vs Ahri Match di abilità

Perché Ahri counteria Lux: Skillshot speculari: Charm contro root, chi colpisce per primo vince lo scambio. Lei ha la mobilità, tu la gittata.

Come giocare Lux contro Ahri: Non muoverti mai in linea retta. La tua gittata vince se la poki PRIMA che arrivi a distanza di Charm. Tieni la Q per il suo dash finale.

→ Ahri

Con chi giocare Lux — le migliori sinergie di squadra

I campioni con cui Lux sta meglio sul server cinese di Wild Rift, corsia per corsia, con il motivo per cui ogni coppia funziona.

I migliori compagni in Top per Lux

Lux + Malphite Coppia migliore

Unstoppable Force (R) sbalza più bersagli da fuori portata d'ingaggio e li lascia ammucchiati e fermi: è la fila esatta che Final Spark (R) trapassa. La sua scheda dice che senza qualcuno che converta l'ingaggio non uccide nulla, e quel qualcuno sei tu.

Lux + Ornn Forte

Brittle di Bellows Breath (W) allunga del 30% il controllo che arriva dopo, e il tuo è la radice di Light Binding (Q): più a lungo resta fermo, più facile è farci atterrare sopra Lucent Singularity (E) e Final Spark (R).

Lux + Shen Forte

Non hai scatti, salti né vie di fuga: Stand United (R) ti scuda e lo fa atterrare accanto a te da qualsiasi punto della mappa. E su un bersaglio provocato da Shadow Dash (E) una skillshot come Light Binding (Q) non si sbaglia.

Lux + Gnar Forte

GNAR! (R) contro il muro trasforma il rallentamento in uno stordimento pieno su un gruppo, e Wallop (W) aggiunge 1,25 secondi ad area: su bersagli fermi Final Spark (R) li prende tutti in fila invece di uno solo.

Lux + K'Sante Forte

All Out (R) strappa la carry avversaria dalla sua squadra e la radica lontano da chiunque possa aiutarla: Light Binding (Q), Lucent Singularity (E) e Final Spark (R) su un bersaglio isolato sono una condanna. Footwork (E) invece ti scatta addosso e ti divide lo scudo.

I migliori compagni in Giungla per Lux

Lux + Amumu Coppia migliore

Curse of the Sad Mummy (R) storde un gruppo intero per un secondo e mezzo, e Final Spark (R) attraversa tutti quelli che tocca: su un mucchio fermo li tocca tutti. Cursed Touch (P) intanto aggiunge danno puro a ogni colpo magico, e tu non ne fai di altri tipi.

Lux + Jarvan IV Coppia migliore

Il tuo problema è che tutto quello che lanci si schiva camminando: Cataclysm (R) toglie il camminare. Chi finisce dentro l'arena non ne esce prima che Light Binding (Q), Lucent Singularity (E) e Final Spark (R) siano già arrivati tutti e tre.

Lux + Rammus Forte

Frenzying Taunt (E) inchioda la carry avversaria e la obbliga a picchiare una palla di armatura: un bersaglio provocato non schiva niente. Di danno suo non ne ha quasi, come dice la sua scheda, quindi il danno che decide quella lotta sei tu.

Lux + Warwick Forte

Infinite Duress (R) è una soppressione di un secondo che non si spezza: mentre dura, Light Binding (Q) e Final Spark (R) atterrano senza discussione. E Blood Hunt (W) gli dà visibilità su tutta la mappa, cioè bersagli per un raggio che attraversa mezzo schermo.

Lux + Vi Forte

Cease and Desist (R) è imparabile e a bersaglio: ti consegna la carry avversaria strappata dai suoi. La sua scheda dice che senza appoggio scambia la sua vita per una sola uccisione, e il tuo danno da lontano è esattamente quell'appoggio.

Lux + Xin Zhao Situazionale

Crescent Guard (R) respinge tutti tranne il bersaglio segnato e taglia il danno che arriva da lontano: contro un tuffo su di te è l'unica risposta che la squadra può darti, perché tu di scatti non ne hai. Vale solo se sceglie di fare peel invece di entrare.

I migliori compagni in Mid per Lux

Lux + Annie Coppia migliore

Tutto il tuo kit è una skillshot che si schiva, e Pyromania (P) è uno stordimento garantito su qualsiasi colpo lei lanci: su un bersaglio fermo Light Binding (Q), Lucent Singularity (E) e Final Spark (R) arrivano in fila. Due burst così cancellano chiunque venga preso.

Lux + Galio Forte

Il tuo unico problema dichiarato è che chi ti raggiunge ti uccide: Hero's Entrance (R) arriva da mezza mappa, sbalza chi ti sta addosso e ti scuda. E il taunt di Shield of Durand (W) tiene il gruppo fermo lungo la linea di Final Spark (R).

Lux + Ahri Forte

Charm (E) sono 1,4 secondi in cui il bersaglio cammina verso di lei senza controllo: dentro quella finestra Lucent Singularity (E) e Final Spark (R) non si mancano. È però un'alleanza da picche, non da protezione: peel non te ne dà nessuna.

Lux + Zoe Forte

Sleepy Trouble Bubble (E) addormenta, e chi dorme non schiva: Final Spark (R) è la sveglia, e la sua scheda dice che il colpo che sveglia aggiunge fino a 40 di danno puro. Due maghe che non entrano mai in mischia e uccidono da mezzo schermo.

Lux + Lissandra Forte

Ring of Frost (W) radica e Frozen Tomb (R) storde sopra al radicamento: quasi tre secondi in cui il bersaglio non si muove, cioè tre secondi in cui nessuna delle tue skillshot può fallire. E Frozen Tomb su se stessa è il bottone di panico che tu non hai.

Lux + Twisted Fate Situazionale

Il Gold Card di Pick a Card (W) storde 1,25 secondi e Destiny (R) rivela tutta la mappa: bersagli fermi e visibili sono tutto quello che Final Spark (R) chiede. Ma lui è quasi sempre dall'altra parte della mappa e peel non ne porta, che è ciò che ti manca.

I migliori compagni in Bot (ADC) per Lux

Lux + Jhin Coppia migliore

Deadly Flourish (W) diventa una radice vera su chiunque abbia appena preso danno da un alleato: fra Lucent Singularity (E) e le detonazioni di Illumination (P) glielo tieni armato senza pause. E Curtain Call (R) più Final Spark (R) uccidono da fuori schermo.

Lux + Miss Fortune Coppia migliore

Bullet Time (R) è un canale fermo di tre secondi che chiunque abbia uno scatto aggira: Light Binding (Q) radica due bersagli con un colpo solo, e Make It Rain (E) sopra Lucent Singularity (E) è una zona da cui non si esce camminando.

Lux + Ezreal Forte

Nessuno dei due deve mai avvicinarsi: Mystic Shot (Q) e Lucent Singularity (E) colpiscono da fuori dalla portata degli altri, e Illumination (P) raddoppia ogni scambio. E Arcane Shift (E) significa che non ti chiederà mai la peel che tu non sai dare.

Lux + Ashe Forte

Enchanted Crystal Arrow (R) storde fino a 3,5 secondi da fuori schermo: è la finestra in cui la tua rotazione intera atterra su chi non può muoversi. E Frost Shot (P) rallenta a ogni colpo, cioè rende Light Binding (Q) molto più difficile da schivare.

Lux + Varus Forte

Caricare Piercing Arrow (Q) lo inchioda sul posto e telegrafa il colpo: su un bersaglio già tenuto da Light Binding (Q) quel rischio sparisce. E Chain of Corruption (R) radica un gruppo intero, che è la fila perfetta per Final Spark (R).

Lux + Caitlyn Situazionale

Yordle Snap Trap (W) radica 1,5 secondi e rivela, e il tuo kit intero atterra su chi non può muoversi. Ma è al 46,5% in Cina e nessuno dei due sa proteggere l'altro: la prima composizione da tuffo che incontrate vi cancella entrambi.

Statistiche per fascia di rango e lane

Diamante+
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
SupportA49.88%9.11%18.94%#9 / 34
MidB49.86%6.33%18.94%#18 / 39
Maestro+
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
SupportA49.76%6.32%19.06%#9 / 34
MidB49.86%8.82%19.06%#17 / 38
Sfidante
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
SupportB49.45%5.88%13.11%#18 / 33
MidB49.79%7.67%13.11%#21 / 39
Sovrano
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
SupportB48.74%6.51%7.04%#21 / 33
MidD48.02%3.67%7.04%#37 / 41

Abilità (nomi originali CN)

Illuminazione
Passiva
Illuminazione
光芒四射
Prigione luminosa
Q
Prigione luminosa
光之束缚
Barriera prismatica
W
Barriera prismatica
曲光屏障
Singolarità lucente
E
Singolarità lucente
透光奇点
Scintilla finale
R
Scintilla finale
终极闪光

Come giocare Lux — guida Wild Rift, combo e consigli

Lux è una maga da burst a lungo raggio costruita attorno a non entrare mai nel raggio del corpo a corpo, il che la rende uno degli stili di gioco più sicuri nella corsia centrale di Wild Rift. Tutto il suo kit infligge danno magico da ben oltre la distanza di ritorsione: immobilizza con Light Binding, fa detonare Illumination per danno bonus, poi chiude con Final Spark che attraversa la mappa. Ha uno dei tetti di danno più alti tra le maghe, ma quasi nessuna mobilità a supportarlo, quindi vive o muore in base a quanto riesce a piazzare gli skillshot da distanza di sicurezza invece che a scambiare da vicino.

Punti di forza

  • Raggio di poke eccezionale - Q, E e R minacciano tutte da ben oltre la normale distanza di engage, permettendole di logorare i nemici (o eseguirli direttamente) senza mai entrare nel raggio di ritorsione.
  • Burst esplosivo in una sola rotazione - il danno bonus di Illumination si somma a rapporti di abilità già forti, quindi una combo pulita può eliminare un bersaglio squishy in un solo trade.
  • La Q può immobilizzare due nemici in un solo lancio, trasformando un singolo Light Binding ben mirato in un controllo di massa che cambia la partita per l'intera squadra nelle scaramucce.
  • Final Spark trafigge chiunque tocchi e minaccia da quasi tutta la larghezza della mappa, dandole poke, esecuzione e potenziale di pick tutto da un'unica abilità.

Punti deboli

  • Nessun dash, blink o fuga integrata - una volta che un all-in ad alta mobilità colma la distanza, lo scudo di Prismatic Barrier e Flash sono le sue uniche vie d'uscita.
  • Ogni fonte di danno è uno skillshot: sbagliare la Q le fa perdere il suo unico hard CC, e avversari con raggio simile possono schivarla con la stessa facilità con cui lei schiva loro.
  • Un singolo blocco tipo wind-wall cancella Q, E e R in un solo movimento, lasciandole solo Prismatic Barrier per contribuire allo scontro.
  • HP effettivi estremamente bassi - scatti o salti brevi che ignorano i muri di minion scivolano oltre il suo unico strumento difensivo e possono abbatterla prima che lanci un secondo colpo.

Combo

  • Q -> AA -> E - il trade principale: immobilizza con Light Binding, intreccia un attacco base per far scoppiare il bonus di Illumination, poi lascia cadere Lucent Singularity sotto di loro per lo slow e il danno extra.
  • Q -> E -> R - la combo da burst/kill: blocca il bersaglio sul posto, fai detonare il marchio con Lucent Singularity per danno extra e uno slow, poi chiudi con Final Spark prima che possa scappare dal raggio.
  • W -> Q - l'apertura difensiva: Prismatic Barrier ti scuda nell'istante in cui lo lanci, guadagnando HP mentre cerchi il root di follow-up in un trade o in un dive.

Skill order: E > Q > W - max Lucent Singularity first for its low cooldown poke and wave clear, Light Binding second for damage and CC, Prismatic Barrier last; take Final Spark at every chance (levels 5, 9, 13).

Fase iniziale

Gioca Lux dalla massima distanza: appoggiati a Lucent Singularity per fare poke e ripulire le ondate in sicurezza quando non hai una lettura pulita per la Q, e impegna Light Binding solo quando sei sicura che colpirà, perché un root sbagliato spreca il tuo strumento migliore e ti lascia indifesa. Evita del tutto i trade prolungati - non ha vie di fuga, quindi ogni scambio va vinto a distanza, non da vicino. Punta a raggiungere per prima il livello 5: Final Spark trasforma un poke normale in una minaccia di kill o in un recall forzato da tutto lo schermo di distanza, ed è il suo primo vero picco di potenza in corsia.

Mid & late game — teamfighting

Da metà partita in poi, Lux combatte dal fondo assoluto della sua squadra, ben fuori dal raggio di engage, usando Final Spark come poke pre-scontro per logorare un bersaglio prima ancora che inizi lo scontro vero e proprio. Nello scontro stesso, dai priorità a bloccare la minaccia più grande con la Q - un diver troppo esposto o un carry colto isolato - poi lascia cadere Lucent Singularity nello scontro per rallentare più bersagli e presidiare un punto di passaggio. Salva il lungo cooldown di Final Spark per qualunque opzione renda di più: assicurarsi una kill su uno squishy in fuga, oppure allineare diversi nemici per un poke perforante, dato che colpisce chiunque il raggio tocchi. Tieni Prismatic Barrier pronto per scudare te stessa o un alleato in dive piuttosto che farti trovare a combattere nel raggio del corpo a corpo.

Pro tips

  • Piazza la Q prima di qualsiasi altra cosa nella tua rotazione - è il tuo unico hard CC, e il resto della tua combo diventa molto più facile da schivare una volta che non è supportata da un root.
  • Usa Lucent Singularity in modo proattivo per controllare cespugli e attraversamenti del fiume prima di impegnarti in un dive o in un avvicinamento - rivela le imboscate senza bisogno di una ward.
  • Non accumulare Final Spark aspettando il colpo 'perfetto' - un'abilità a lungo cooldown che non viene mai lanciata è valore sprecato, quindi usala per fare poke o forzare giocate ogni volta che la lettura è buona.