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Alistar Wild Rift icon

Build Alistar — Wild Rift Server Cinese — Patch 7.2e

阿利斯塔 · 牛头酋长 Tank C

✅ Patch 7.2e · aggiornato il 2026-09-12 · build reali di 25 giocatori di vertice del server cinese catturate il 2026-09-11

Difficoltà Danno Sopravvivenza Utilità

Come i giocatori più forti del server cinese di Wild Rift (国服) buildano Alistar: statistiche live di vittorie/scelte per fascia di rango, i set di oggetti e rune più usati e i loadout reali dei migliori Alistar in classifica, catturati in partita.

📖 Come giocare Alistar

Build più usate sul server cinese (Maestro+)

Support

Oggetti principali
53.2% Vitt.
25.93% uso
Baluardo della montagna
Baluardo della montagna
Convergenza di Zeke
Convergenza di Zeke
Virtù radiosa
Virtù radiosa
47% Vitt.
7.01% uso
Baluardo della montagna
Baluardo della montagna
Armatura di Warmog
Armatura di Warmog
Fulcro dei geli
Fulcro dei geli
50.4% Vitt.
2.5% uso
Baluardo della montagna
Baluardo della montagna
Convergenza di Zeke
Convergenza di Zeke
Fulcro dei geli
Fulcro dei geli
Rune
50.5% Vitt.
26.24% uso
Ice Overlord
Ice Overlord
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Secondo fiato
Secondo fiato
Unflinching
Unflinching
Hexflash
Hexflash
50.2% Vitt.
11.39% uso
Ice Overlord
Ice Overlord
Unshakeable
Unshakeable
Corazza ossea
Corazza ossea
Unflinching
Unflinching
Hexflash
Hexflash

Oggetti e rune più usati · dalle nostre schermate Top-30

Contati su 27 build reali catturate dal client cinese, giocatore per giocatore. Fonte indipendente dall'API ufficiale qui sopra.

Oggetti
Scudo reliquia
Scudo reliquia
100%
Virtù radiosa
Virtù radiosa
67%
Avanzata corazzata
Avanzata corazzata
63%
Fulcro dei geli
Fulcro dei geli
59%
Convergenza di Zeke
Convergenza di Zeke
48%
Armatura di Warmog
Armatura di Warmog
44%
Rune
Hexflash
Hexflash
85%
Secondo fiato
Secondo fiato
74%
Unshakeable
Unshakeable
59%
Unflinching
Unflinching
48%
Crescita eccessiva
Crescita eccessiva
30%
Cappa della nuvola
Cappa della nuvola
26%

Migliori giocatori in classifica — build reali in partita📅 aggiornato il 2026-09-11

Presi dalla classifica ufficiale cinese in gioco. Incantesimi, rune e oggetti di ogni top player pubblico.

25 dei primi 30 giocatori ha la cronologia partite pubblica; gli altri la tengono privata.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Alistar player
runes of rank 1 Alistar player
items of rank 1 Alistar player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Alistar player
runes of rank 2 Alistar player
items of rank 2 Alistar player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Alistar player
runes of rank 3 Alistar player
items of rank 3 Alistar player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Alistar player
runes of rank 4 Alistar player
items of rank 4 Alistar player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Alistar player
runes of rank 5 Alistar player
items of rank 5 Alistar player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Alistar player
runes of rank 6 Alistar player
items of rank 6 Alistar player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Alistar player
runes of rank 7 Alistar player
items of rank 7 Alistar player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Alistar player
runes of rank 8 Alistar player
items of rank 8 Alistar player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Alistar player
runes of rank 9 Alistar player
items of rank 9 Alistar player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Alistar player
runes of rank 10 Alistar player
items of rank 10 Alistar player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Alistar player
runes of rank 11 Alistar player
items of rank 11 Alistar player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Alistar player
runes of rank 13 Alistar player
items of rank 13 Alistar player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Alistar player
runes of rank 14 Alistar player
items of rank 14 Alistar player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Alistar player
runes of rank 15 Alistar player
items of rank 15 Alistar player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Alistar player
runes of rank 16 Alistar player
items of rank 16 Alistar player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Alistar player
runes of rank 17 Alistar player
items of rank 17 Alistar player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Alistar player
runes of rank 18 Alistar player
items of rank 18 Alistar player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Alistar player
runes of rank 20 Alistar player
items of rank 20 Alistar player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Alistar player
runes of rank 21 Alistar player
items of rank 21 Alistar player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Alistar player
runes of rank 22 Alistar player
items of rank 22 Alistar player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Alistar player
runes of rank 23 Alistar player
items of rank 23 Alistar player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Alistar player
runes of rank 26 Alistar player
items of rank 26 Alistar player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Alistar player
runes of rank 28 Alistar player
items of rank 28 Alistar player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Alistar player
runes of rank 29 Alistar player
items of rank 29 Alistar player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Alistar player
runes of rank 30 Alistar player
items of rank 30 Alistar player

Chi counteria Alistar — i matchup più difficili e come giocarli

I matchup di lane più duri per Alistar sul server cinese di Wild Rift, con il perché di ogni difficoltà e come giocarli esattamente.

MorganaAlistar vs Morgana Sfavorevole

Perché Morgana counteria Alistar: Il Black Shield (E) blocca lo stordimento della tua combo W-Q e il suo root punisce i tuoi roam: ti disinnesca con due tasti.

Come giocare Alistar contro Morgana: Parti dalla nebbia di guerra o subito dopo che ha speso lo scudo. E ricorda: fare la combo su Morgana stessa la toglie comunque dal fight, spesso basta quello.

→ Morgana
JannaAlistar vs Janna Sfavorevole

Perché Janna counteria Alistar: La sua R respinge tutta la tua combo già consegnata: entri, vieni soffiato indietro e il suo ADC resta illeso.

Come giocare Alistar contro Janna: Fai W-Q in un colpo solo: se è abbastanza rapido non si può interrompere. Oppure ingaggia solo dopo che ha speso la R: tieni il conto ad alta voce.

→ Janna
LuluAlistar vs Lulu Match di abilità

Perché Lulu counteria Alistar: Il suo Polymorph (W) infilato tra la tua W e la Q ti spegne la combo: la finestra è di una frazione di secondo e Lulu vive per quella frazione.

Come giocare Alistar contro Lulu: Quando ti serve la certezza, usa Flash+W-Q: nessun riflesso umano lo ferma. Il tuo Trample (E) fa danno anche attraverso i suoi scudi.

→ Lulu
ThreshAlistar vs Thresh Match di abilità

Perché Thresh counteria Alistar: Il suo Flay (E) ferma la tua testata e la Lanterna recupera il bersaglio della tua combo: ha una risposta pronta per ogni tua giocata.

Come giocare Alistar contro Thresh: Fai la combo sul bersaglio più lontano dalla Lanterna. La tua R ti rende quasi immune al suo peel: ingaggia con la R già attiva.

→ Thresh
BraumAlistar vs Braum Match di abilità

Perché Braum counteria Alistar: Salta davanti alla tua Q e congela chi prova a seguirti: due tank che si annullano mentre gli ADC farmano in pace.

Come giocare Alistar contro Braum: Fai W-Q su Braum stesso: spostalo dalla posizione di intercetto e apri la strada ai tuoi. Per il resto vinci di pazienza, aspettando i suoi cooldown.

→ Braum

Con chi giocare Alistar — le migliori sinergie di squadra

I campioni con cui Alistar sta meglio sul server cinese di Wild Rift, corsia per corsia, con il motivo per cui ogni coppia funziona.

I migliori compagni in Top per Alistar

Alistar + Darius Coppia migliore

Darius non ha modo di raggiungere chi si stacca, e tutti si staccano appena vedono salire Hemorrhage (P): Headbutt (W) glielo rimanda addosso e Pulverize (Q) lo tiene lì fino alla quinta carica, cioè fino a Noxian Guillotine (R).

Alistar + Malphite Forte

Unstoppable Force (R) sbalza il gruppo e, appena tocca terra, Pulverize (Q) lo rimanda su: sono quasi tre secondi in cui nessuno gioca, e a te resta ancora Headbutt (W) per chi prova a sfilarsi dal mucchio.

Alistar + Ornn Forte

Searing Charge (E) è il suo unico sbalzo garantito e chiunque abbia uno scatto ci esce: su un bersaglio già bloccato da Pulverize (Q) non ci esce più. E Brittle di Bellows Breath (W) allunga del 30% il tuo controllo.

Alistar + Yone Forte

Fate Sealed (R) prende un'intera linea, ma solo se i nemici restano allineati: Pulverize (Q) li inchioda dove sono. E quando Soul Unbound (E) lo riporta nel corpo — l'istante in cui lo puniscono — sei tu a levargli di dosso chi lo aspettava.

Alistar + Sett Situazionale

Facebreaker (E) stordisce solo se prende nemici da entrambi i lati, altrimenti è un rallentamento e basta: Pulverize (Q) li tiene ammucchiati e il suo stordimento smette di essere una scommessa. In Cina però Sett sta sotto il 49%.

I migliori compagni in Giungla per Alistar

Alistar + Xin Zhao Coppia migliore

Il tuo blocco a livello 3 non fa danno: il terzo colpo di Three Talon Strike (Q) sì, ed è uno sbalzo garantito che parte appena Pulverize (Q) finisce. Con Audacious Charge (E) arriva prima che il bersaglio tocchi terra.

Alistar + Warwick Coppia migliore

Infinite Duress (R) sopprime per un secondo pieno, ma prima va agganciato il bersaglio: Pulverize (Q) e Headbutt (W) glielo consegnano fermo. E sotto il 35% di vita Blood Hunt (W) lo lancia addosso a chi hai appena preparato.

Alistar + Vi Forte

Cease and Desist (R) porta Vi sulla carry avversaria, ma da sola scambia la vita per una sola uccisione: tu entri con lei, Pulverize (Q) toglie di mezzo chi risponde e Unbreakable Will (R) ti tiene lì dentro a disturbare.

Alistar + Pantheon Forte

Grand Starfall (R) arriva da mezza mappa, ma il cerchio che disegna a terra si vede e la gente ci esce. Bloccati da Pulverize (Q) e Trample (E) non escono, e Pantheon atterra già con Mortal Will (P) carico.

Alistar + Diana Forte

Moonfall (R) va caricata da vicino e si vede arrivare: chi ha mobilità esce prima che detoni. Pulverize (Q) e Headbutt (W) tolgono quella scelta, e Diana entra su un gruppo che è già fermo dov'è.

I migliori compagni in Mid per Alistar

Alistar + Yasuo Coppia migliore

Yasuo non ha Last Breath (R) se nessuno manda in aria: Pulverize (Q) sbalza tutti quelli che ti stanno intorno e Headbutt (W) ne sposta un altro subito dopo. Sono due finestre a ingaggio, senza spendere nessuna ultimate.

Alistar + Galio Coppia migliore

Hero's Entrance (R) si lancia su un alleato: entri per primo tu, lui atterra addosso a te e sbalza tutto quello che ti stava rispondendo. Due ingaggi sullo stesso punto, e il secondo arriva da mezza mappa di distanza.

Alistar + Annie Forte

Il problema di Annie è la distanza: Disintegrate (Q) e Incinerate (W) hanno gittata corta e deve camminare dentro per la combo intera. Pulverize (Q) le compra esattamente quei secondi, e Summon: Tibbers (R) chiude.

Alistar + Zoe Forte

Sleepy Trouble Bubble (E) viaggia lenta e su un bersaglio libero non arriva mai: dentro Pulverize (Q) arriva sempre, e da lì partono Paddle Star! (Q) e l'attacco potenziato che cancellano una carry.

Alistar + Swain Forte

Demonic Ascension (R) si ricarica ogni sei secondi finché lui resta dentro la mischia: Pulverize (Q) tiene il gruppo dove il drenaggio arriva. E Vision of Empire (W) fa il 50% di danno in più su chi è già bloccato.

Alistar + Katarina Situazionale

Death Lotus (R) colpisce i tre campioni più vicini e basta un controllo per spegnerla: Pulverize (Q) gliene consegna tre ammucchiati e nessuno in condizione di interromperla. In Cina però Katarina è al 46,8%.

I migliori compagni in Bot (ADC) per Alistar

Alistar + Kalista Coppia migliore

Se ti sceglie come Oathsworn a inizio partita, Fate's Call (R) ti lancia dentro la squadra nemica: all'impatto sbalzi tutti quelli che colpisci, e da lì parte Pulverize (Q). Lei un blocco suo non ce l'ha proprio: quello sei tu.

Alistar + Samira Coppia migliore

Samira non vale niente finché non arriva a distanza di mischia, e il controllo pesante la ferma prima: Pulverize (Q) e Headbutt (W) le consegnano un bersaglio bloccato lì dentro, e lei alterna colpi e abilità fino al rango S di Inferno Trigger (R).

Alistar + Jhin Forte

Deadly Flourish (W) diventa un radicamento vero su chi ha appena subito danno da un alleato: bastano i tick di Trample (E). E Curtain Call (R) vuole un bersaglio già fermo, che è esattamente l'unica cosa che tu produci.

Alistar + Miss Fortune Forte

Bullet Time (R) è un canale fermo di tre secondi e rende solo su nemici bloccati: Pulverize (Q) glieli consegna tutti in aria nello stesso punto. Make It Rain (E) è l'unica peel che ha, il resto lo metti tu.

Alistar + Draven Forte

Draven vuole prendersi ogni scambio ma non ha scatti né fughe: Pulverize (Q) apre l'all-in e Triumphant Roar (P) cura entrambi mentre incassi tu. Quando lo raggiungono, Headbutt (W) toglie di mezzo chi gli è addosso.

Alistar + Kai'Sa Situazionale

Il crowd control alleato applica Plasma di Second Skin (P) da solo: lo stordimento di Trample (E) marchia il bersaglio e Killer Instinct (R) la porta lì con lo scudo. Senza un ingaggio come il tuo la sua ultimate non ha dove andare, ma in Cina è al 48,2%.

Statistiche per fascia di rango e lane

Diamante+
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
SupportC49.42%4.07%0.64%#25 / 34
Maestro+
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
SupportC49.3%4.15%0.65%#26 / 34
Sfidante
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
SupportC49.19%4.45%0.67%#27 / 33
Sovrano
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
SupportB48.35%4.65%0.43%#17 / 33

Abilità (nomi originali CN)

Ruggito trionfante
Passiva
Ruggito trionfante
凯旋怒吼
Polverizzare
Q
Polverizzare
大地粉碎
Testata
W
Testata
野蛮冲撞
Travolgere
E
Travolgere
践踏
Volontà indistruttibile
R
Volontà indistruttibile
坚定意志

Come giocare Alistar — guida Wild Rift, combo e consigli

Alistar è un Tank il cui valore viene dal preparare le uccisioni, non dall'assicurarle lui stesso: il suo danno è basso e interamente magico, quindi in Wild Rift vince i combattimenti decidendo chi viene bloccato piuttosto che superando qualcuno in danno. La sua passiva cura lui e gli alleati vicini dal danno subito, Pulverize e Headbutt si concatenano a vicenda per mantenere un bersaglio in aria e spostato, e Trample lo premia per essere rimasto in combattimento con uno stordimento accumulabile sul suo prossimo attacco base. È un piano di gioco semplice da imparare — ingaggia, incatena il controllo, sopravvivi — il che lo rende uno dei Tank più accessibili da imparare, anche se temporizzare bene la combo richiede pratica vera.

Punti di forza

  • Ingaggio d'elite: lo knockup ad area di Pulverize si concatena quasi perfettamente nello scatto-e-spinta di Headbutt, quindi una singola apertura può tenere un bersaglio bloccato abbastanza a lungo perché tutta la squadra arrivi.
  • Durabilità di alto livello: classificato tra i campioni più resistenti del gioco, può costruirsi puramente in difesa e portare comunque vero crowd control e chip damage in un combattimento tramite Trample.
  • Sostentamento integrato che premia le combo riuscite: Triumphant Roar cura Alistar e gli alleati vicini quando subisce danni, e ogni knock-up o stordimento messo a segno con un'altra abilità toglie 10 secondi alla sua ricarica — più la combo va a segno, più spesso torna la cura.
  • Molto difficile da fermare: Unbreakable Will rimuove ogni effetto di crowd control su di lui e riduce il danno subito di oltre la metà, quindi un burst o una risposta hard-CC mirata a fermare il suo ingaggio di solito lo ritarda soltanto.

Punti deboli

  • Danno personale minimo: con uno dei rating di danno più bassi del gioco, Alistar non vincerà un combattimento sui propri numeri — tutto il suo valore è legato al pick che prepara per la squadra.
  • Combo che richiede precisione: fuori dal raggio di Pulverize, tutto ciò che fa è a singolo bersaglio e richiede che sia a distanza di mischia, quindi un singolo spostamento, silenzio, o scudo ben temporizzato sul bersaglio disfa l'intera sequenza.
  • Contrastato da peel e disengage dedicati: lo Scudo Nero o la radice di Morgana, l'ultimate di Janna, il Polymorph di Lulu, il Flay-e-Lanterna di Thresh, e lo scudo di Braum possono ciascuno disinnescare da soli un all-in, quindi un support nemico attento spesso ha bisogno di un solo pulsante giusto.
  • Ritmo lento senza uccisioni: prima degli oggetti di riduzione cooldown e senza knockup o stordimenti che si connettono per ricaricare la sua passiva, le sue finestre di ingaggio arrivano lentamente, quindi una combo mancata può lasciarlo esposto — insieme a chiunque lo abbia seguito dentro — per un po'.

Combo

  • E (Trample) → Q → attacco base potenziato: attiva Trample nell'istante in cui sei a distanza così i suoi tick iniziano a costruirsi immediatamente; cavalca lo knockup di Pulverize, e una volta che hai colpito un campione nemico con cinque tick (circa 2,5 secondi), il tuo prossimo attacco base su di lui detona per danno magico bonus più 1 secondo di stordimento, estendendo il blocco con quasi nessuna interruzione.
  • W → Q: Headbutt un bersaglio troppo esposto verso la tua squadra, poi Pulverize nell'istante in cui arrivi per stordire in aria chiunque lo abbia seguito, congelando l'intera area per il burst della tua squadra.
  • Q → W: Pulverize prima per stordire in aria tutto ciò che ti circonda, poi Headbutt il tuo bersaglio prioritario lontano mentre è ancora in aria — questo estende il loro tempo totale di controllo e può far volare via un tuffatore dal tuo ADC.
  • R per resettare: quando il nemico ribalta il tuo ingaggio e prova a bloccarti invece, attiva Unbreakable Will per rimuovere ogni effetto di crowd control su di te e ridurre il danno subito del 55% per 7 secondi, guadagnando tempo per continuare a minacciare o per proteggere il tuo carry fino alla sicurezza.

Skill order: Q > E > W (take R whenever it's available) — max Pulverize first for knockup uptime and the lowest cooldown, then Trample second since its stun proc scales with rank, leaving Headbutt for last since a single point already covers its dash-and-shove utility.

Fase iniziale

La fase di corsia riguarda il restare attaccato e sembrare sostenibile piuttosto che forzare danno: attiva Trample quando stai scambiando così Triumphant Roar ha danno in entrata da convertire in cura per te e il tuo compagno di corsia, e lascia che il chip damage di Trample faccia parte del lavoro da solo. Non sprecare Pulverize o Headbutt solo per contestare un'ondata — conservali per il momento in cui il nemico esagera, il tuo jungler arriva, o puoi piazzare la combo completa knockup-in-spinta sul suo bersaglio prioritario. Poiché il tuo stesso danno è così basso in questa fase, un buon Alistar cerca finestre di all-in piuttosto che provare a vincere uno scambio diretto, e mancare il tuo ingaggio di solito significa ritirarsi piuttosto che combattere con le abilità in cooldown.

Mid & late game — teamfighting

Dal midgame in poi, il lavoro di Alistar in un teamfight è identificare il singolo bersaglio più prezioso — di solito il carry in backline — e o trascinarlo fuori posizione con Headbutt o tuffarsi dentro e usare Pulverize per bloccare tutti quelli ammassati attorno a lui, fidandosi che la sua squadra segua il crowd control invece di provare a vincere il combattimento con il proprio danno. Conserva Unbreakable Will per il momento in cui il nemico risponde davvero al tuo ingaggio: esiste per permetterti di assorbire un contro-all-in e continuare a disturbare, non per essere bruciato presto come uno scudo. Il posizionamento è tutto dato che il suo stesso danno è così basso — Alistar vince i combattimenti decidendo chi viene isolato e rimosso, poi semplicemente restando vivo nel mezzo abbastanza a lungo perché la sua squadra chiuda le cose.

Pro tips

  • Attiva Trample proprio quando raggiungi la distanza di mischia, non nell'istante in cui inizi a ingaggiare da lontano — vuoi che il suo quinto tick, e l'attacco base potenziato e stordente che sblocca, atterrino mentre il bersaglio è ancora intrappolato da Pulverize o Headbutt, non sprecato sui minion prima di raggiungerli mai.
  • Headbutt può essere puntata su una torretta per infliggere il 75% di danno, quindi non esitare a spenderla sulla torre durante un dive o un combattimento difeso attorno a una torre — è vero danno alla struttura sommato sopra il disimpegno.
  • Costruisci verso ciò che già fai: Zeke's Convergence e Radiant Virtue premiano l'ingaggiare e restare vicino ai tuoi carry, mentre Mikael's Blessing ti dà un secondo cleanse per salvare un alleato nell'esatto momento in cui Unbreakable Will sta salvando te.