WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Garen Wild Rift icon

Build Garen — Wild Rift Server Cinese — Patch 7.2e

盖伦 · 德玛西亚之力 Combattente S

✅ Patch 7.2e · aggiornato il 2026-09-12 · build reali di 23 giocatori di vertice del server cinese catturate il 2026-09-11

Difficoltà Danno Sopravvivenza Utilità

Come i giocatori più forti del server cinese di Wild Rift (国服) buildano Garen: statistiche live di vittorie/scelte per fascia di rango, i set di oggetti e rune più usati e i loadout reali dei migliori Garen in classifica, catturati in partita.

📖 Come giocare Garen

Build più usate sul server cinese (Maestro+)

Top

Oggetti principali
51.9% Vitt.
7.6% uso
Mannaia oscura
Mannaia oscura
Corazza dell'uomo morto
Corazza dell'uomo morto
Lancia di Shojin
Lancia di Shojin
56.1% Vitt.
5.49% uso
Mannaia oscura
Mannaia oscura
Succhiasangue
Succhiasangue
Corazza spinata
Corazza spinata
52.5% Vitt.
3.23% uso
Mannaia oscura
Mannaia oscura
Eclissi
Eclissi
Corazza spinata
Corazza spinata
Rune
49.7% Vitt.
21.36% uso
Conquistatore
Conquistatore
Demolire
Demolire
Secondo fiato
Secondo fiato
Crescita eccessiva
Crescita eccessiva
Colpo di grazia
Colpo di grazia
52.7% Vitt.
13.86% uso
Presa dell'immortale
Presa dell'immortale
Unshakeable
Unshakeable
Secondo fiato
Secondo fiato
Unflinching
Unflinching
Cappa della nuvola
Cappa della nuvola

Oggetti e rune più usati · dalle nostre schermate Top-30

Contati su 24 build reali catturate dal client cinese, giocatore per giocatore. Fonte indipendente dall'API ufficiale qui sopra.

Oggetti
Mannaia oscura
Mannaia oscura
88%
Corazza spinata
Corazza spinata
75%
Forza della natura
Forza della natura
75%
Avanzata corazzata
Avanzata corazzata
71%
Spaccascafo
Spaccascafo
42%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
33%
Rune
Secondo fiato
Secondo fiato
88%
Demolire
Demolire
79%
Crescita eccessiva
Crescita eccessiva
71%
Colpo di grazia
Colpo di grazia
42%
Unflinching
Unflinching
25%
L'ultima sfida
L'ultima sfida
17%

Migliori giocatori in classifica — build reali in partita📅 aggiornato il 2026-09-11

Presi dalla classifica ufficiale cinese in gioco. Incantesimi, rune e oggetti di ogni top player pubblico.

23 dei primi 30 giocatori ha la cronologia partite pubblica; gli altri la tengono privata.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Garen player
runes of rank 2 Garen player
items of rank 2 Garen player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Garen player
runes of rank 3 Garen player
items of rank 3 Garen player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Garen player
runes of rank 4 Garen player
items of rank 4 Garen player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Garen player
runes of rank 5 Garen player
items of rank 5 Garen player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Garen player
runes of rank 6 Garen player
items of rank 6 Garen player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Garen player
runes of rank 8 Garen player
items of rank 8 Garen player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Garen player
runes of rank 10 Garen player
items of rank 10 Garen player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Garen player
runes of rank 11 Garen player
items of rank 11 Garen player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Garen player
runes of rank 12 Garen player
items of rank 12 Garen player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Garen player
runes of rank 13 Garen player
items of rank 13 Garen player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Garen player
runes of rank 14 Garen player
items of rank 14 Garen player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Garen player
runes of rank 15 Garen player
items of rank 15 Garen player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Garen player
runes of rank 16 Garen player
items of rank 16 Garen player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Garen player
runes of rank 17 Garen player
items of rank 17 Garen player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Garen player
runes of rank 18 Garen player
items of rank 18 Garen player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Garen player
runes of rank 20 Garen player
items of rank 20 Garen player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Garen player
runes of rank 23 Garen player
items of rank 23 Garen player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Garen player
runes of rank 24 Garen player
items of rank 24 Garen player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Garen player
runes of rank 25 Garen player
items of rank 25 Garen player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Garen player
runes of rank 26 Garen player
items of rank 26 Garen player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Garen player
runes of rank 27 Garen player
items of rank 27 Garen player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Garen player
runes of rank 29 Garen player
items of rank 29 Garen player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Garen player
runes of rank 30 Garen player
items of rank 30 Garen player

Chi counteria Garen — i matchup più difficili e come giocarli

I matchup di lane più duri per Garen sul server cinese di Wild Rift, con il perché di ogni difficoltà e come giocarli esattamente.

VayneGaren vs Vayne Counter netto

Perché Vayne counteria Garen: Il classico: danno percentuale e kiting contro un corpo a corpo senza avvicinamenti affidabili. La tua Q la raggiunge una volta su dieci; le altre nove ti balla intorno.

Come giocare Garen contro Vayne: Falla spingere e chiama un gank dopo l'altro: prima dei suoi 3 oggetti muore in due secondi. La Q serve a rompere il kiting, non ad aprire da lontano. Vai tanky con velocità di movimento e nei fight arriva di lato, non frontale.

→ Vayne
TeemoGaren vs Teemo Counter netto

Perché Teemo counteria Garen: La cecità annulla il tuo unico schema di danno (Q più attacchi), il veleno tiene ferma la tua passiva e la gittata gli basta a kitare la tua corsa.

Come giocare Garen contro Teemo: Ai livelli 1-3 sei più forte: forza l'all-in PRIMA che compri i primi oggetti. Poi farma fuori dalla sua gittata e aspetta: basta un root di un alleato e la tua R lo cancella.

→ Teemo
GnarGaren vs Gnar Sfavorevole

Perché Gnar counteria Garen: Da Mini ti kita, da Mega ti pareggia: la tua Q lo raggiunge ma il suo salto lo riporta fuori portata prima che la E finisca di girare.

Come giocare Garen contro Gnar: Scambia con la E SOLO quando il suo salto è in ricarica. Punisci i momenti in cui esce dalla forma Mega con la rabbia a zero. La tua R chiude quello che la sua fuga lascia a metà vita.

→ Gnar
KayleGaren vs Kayle Sfavorevole

Perché Kayle counteria Garen: Prima del 5 la maltratti, ma ogni minuto dopo il 9 la sua gittata e la sua R trasformano la corsia in una zona dove non esisti più.

Come giocare Garen contro Kayle: Fai snowball nei primi 5 livelli: dive col jungler, due kill e la partita è impostata. Spingi la squadra a chiudere prima del suo terzo oggetto, o diventa un problema di tutti.

→ Kayle
DariusGaren vs Darius Match di abilità

Perché Darius counteria Garen: Il duello dei re della corsia: lui vince gli scambi lunghi con l'emorragia, tu vinci il mordi-e-fuggi con Q e W. Decide chi sbaglia i tempi.

Come giocare Garen contro Darius: Q, attacco e fuori PRIMA del terzo stack di emorragia. Usa la W esattamente sul suo strattone (E). A livelli pari non combattere mai con la sua R pronta: la tua esegue, la sua si resetta.

→ Darius

Con chi giocare Garen — le migliori sinergie di squadra

I campioni con cui Garen sta meglio sul server cinese di Wild Rift, corsia per corsia, con il motivo per cui ogni coppia funziona.

I migliori compagni in Giungla per Garen

Garen + Jarvan IV Coppia migliore

Il tuo problema non è vincere il duello, è arrivarci: senza scatto ti camminano via tutti. Cataclysm (R) alza un muro attorno al bersaglio e lo chiude lì con te, il tempo di silenziarlo con Decisive Strike (Q) e macinarlo con Judgment (E).

Garen + Rammus Coppia migliore

Frenzying Taunt (E) obbliga la carry a restare ferma a picchiare Rammus, che da solo non la uccide: tu ci arrivi camminando, la silenzi e la tieni dentro Judgment (E). Powerball (Q) fa la strada che il tuo kit non sa fare.

Garen + Amumu Forte

Judgment (E) rende solo se il bersaglio resta dentro la trottola per tutti i giri, e da solo non hai un modo per tenerlo lì: Curse of the Sad Mummy (R) inchioda il gruppo un secondo e mezzo, e ne esce con l'armatura sfilacciata.

Garen + Warwick Forte

Blood Hunt (W) segnala il campione più vicino e i suoi bonus salgono al 150% sotto il 35% di vita: sono esattamente i bersagli che Demacian Justice (R) esegue. Infinite Duress (R) te ne consegna uno soppresso, fermo, che non si schiva.

Garen + Xin Zhao Situazionale

Crescent Guard (R) sbalza via tutti tranne il bersaglio segnato: è l'1v1 che il tuo kit chiede, creato dentro un teamfight. Vale però solo se segna la stessa persona che vuoi tu, altrimenti ti allontana proprio chi stavi per eseguire.

I migliori compagni in Mid per Garen

Garen + Galio Coppia migliore

Non hai ingaggio: aspetti sempre che la lotta parta da qualcun altro. Hero's Entrance (R) la porta dove sei tu, con sbalzo su tutto il gruppo e uno scudo addosso, e Shield of Durand (W) provoca chi stava uscendo da Judgment (E).

Garen + Lissandra Forte

Frozen Tomb (R) congela il bersaglio sul posto e Ring of Frost (W) lo radica prima: per uno che senza scatto non prende nessuno, un nemico che non si muove vale più di qualunque danno. Ci arrivi a piedi e chiudi con Demacian Justice (R).

Garen + Twisted Fate Forte

Passi la partita in corsia laterale: Destiny (R) rivela tutta la mappa e ti dice se stanno ruotando in tre su di te, e lo teletrasporta lì a darti una mano. La Gold Card di Pick a Card (W) è 1,25 secondi in cui il bersaglio ti aspetta.

Garen + Annie Forte

Con Pyromania (P) carico qualsiasi sua abilità stordisce un secondo pieno: è il fermo-immagine con cui ti attacchi addosso senza avere uno scatto. Poi Summon: Tibbers (R) continua a picchiare anche se lei muore, mentre tu giri con Judgment (E).

Garen + Veigar Situazionale

Event Horizon (E) è la gabbia che toglie il kiting: chi ne tocca il bordo si ferma e tu entri camminando, che è l'unico modo in cui entri. Veigar però in Cina sta sotto il 46% di vittorie, quindi lo scegli solo se è quello il tuo problema.

I migliori compagni in Bot (ADC) per Garen

Garen + Ashe Coppia migliore

Frost Shot (P) rallenta a ogni colpo: senza uno scatto vero, un nemico costantemente rallentato è letteralmente il modo in cui lo raggiungi. Enchanted Crystal Arrow (R) apre da mezza mappa e ti lascia un bersaglio fermo da eseguire.

Garen + Kalista Coppia migliore

Lo scatto che non hai te lo presta lei: Fate's Call (R), quando sei il suo Oathsworn, ti scaglia dentro la squadra nemica sbalzando tutti quelli che colpisci. Atterri in mezzo con Judgment (E) pronto, invece di camminare dentro il loro danno per dieci secondi.

Garen + Jhin Forte

Deadly Flourish (W) radica chiunque abbia appena preso danno da un alleato: appena tocchi qualcuno con Decisive Strike (Q), Jhin può bloccarlo dove sta. E un bersaglio radicato incassa tutti i giri di Judgment (E), non solo i primi.

Garen + Draven Forte

Judgment (E) sfilaccia l'armatura di chi resta nella trottola, e Draven è danno fisico puro da attacchi base: quello che sfili tu lo incassa lui. Stand Aside (E) intanto sbalza e rallenta chi stava uscendo dal tuo raggio.

I migliori compagni in Support per Garen

Garen + Sona Coppia migliore

Song of Celerity (E) ti mette addosso velocità di movimento per tutta la partita, ed è esattamente ciò che il tuo kit non ha. Crescendo (R) poi stordisce l'intera linea nemica: due secondi fermi sono un Judgment (E) intero più l'esecuzione.

Garen + Nami Forte

Tidecaller's Blessing (E) monta danno magico e un rallentamento sui tuoi prossimi colpi, compreso quello potenziato da Decisive Strike (Q): così non ti scappa più nessuno. Aqua Prison (Q) e Tidal Wave (R) sono due sbalzi separati.

Garen + Leona Forte

Non porti controllo alla squadra, quindi devi farti prestare il suo: Zenith Blade (E) radica, Shield of Daybreak (Q) stordisce e Solar Flare (R) allunga la catena. Sono i secondi in cui Judgment (E) gira tutto sullo stesso bersaglio.

Garen + Morgana Forte

Courage (W) riduce il danno ma non toglie il controllo che ti è già addosso, ed è così che muori quando ti tuffano: Black Shield (E) quel controllo lo blocca prima che parta. Dark Binding (Q) tiene poi fermo due secondi chi stavi inseguendo.

Garen + Braum Situazionale

Vale contro le composizioni che ti logorano da lontano, la tua debolezza dichiarata: Unbreakable (E) intercetta i proiettili e taglia il 35% del danno mentre cammini verso di loro. Contro chi ti si tuffa addosso cambia molto meno.

Statistiche per fascia di rango e lane

Diamante+
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
TopA50.17%14.39%4%#8 / 41
Maestro+
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
TopS50.11%14.66%4.26%#6 / 41
Sfidante
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
TopA49.89%14.48%4.31%#8 / 41
Sovrano
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
TopB48.7%12.65%3.58%#20 / 39

Abilità (nomi originali CN)

Perseveranza
Passiva
Perseveranza
坚韧
Colpo decisivo
Q
Colpo decisivo
致命打击
Coraggio
W
Coraggio
勇气
Giudizio
E
Giudizio
审判
Giustizia di Demacia
R
Giustizia di Demacia
德玛西亚正义

Come giocare Garen — guida Wild Rift, combo e consigli

Garen, la Forza di Demacia in Wild Rift, è una Fighter adatta ai principianti costruita attorno a meccaniche semplici e indulgenti e ad alta durabilità piuttosto che combo o abilità meccanica. Infligge per lo più danno fisico tramite autoattacchi e la sua Judgment rotante, supportato da una passiva che cura una fetta della vita mancante ogni volta che evita danno per qualche secondo, e chiude gli scontri con un'esecuzione a danno vero che bypassa completamente armatura e resistenza magica. È meno un elemento chiave nei teamfight e più un duellante e splitpusher autosufficiente che vuole isolare un singolo bersaglio e finire lo scontro prima che si trasformi in un 5v5 completo.

Punti di forza

  • Estremamente facile da imparare - un kit semplice e indulgente che premia una buona selezione dei bersagli rispetto all'abilità meccanica, rendendolo uno dei migliori campioni per i nuovi giocatori di Wild Rift.
  • Duellante 1v1 dominante e bullo di corsia: il silenzio della Q taglia fuori le loro abilità per 1,5 secondi nel momento chiave (gli incantesimi dell'evocatore come Flash e Cura restano utilizzabili), e la trottola della E fa danno in fretta sfaldando l'armatura più a lungo colpisce.
  • Demacian Justice infligge danno vero che ignora armatura e resistenza magica, permettendogli di eseguire un bersaglio a vita bassa non importa quanto abbia stackato in difesa.
  • Alta sopravvivenza innata - buone statistiche base, la riduzione danno e lo scudo di Courage, e il sustain passivo tra gli scontri lo rendono difficile da finire negli skirmish o durante un split-push.

Punti deboli

  • Nessun vero gap closer oltre allo scatto di velocità breve di Q, quindi kiter a distanza, blink e hard crowd control possono impedirgli di raggiungere mai il bersaglio.
  • Porta quasi nessun CC o utility per i compagni - una volta che il suo bersaglio è morto o fuori portata, ha poco altro da offrire a uno scontro.
  • Fatica parecchio contro composizioni di poke sostenuto e disengage che lo logorano prima che possa mai impegnarsi in uno scambio.
  • Courage riduce il danno in arrivo e garantisce tenacia ma non rimuove il crowd control già su di lui, quindi una combo da burst che atterra prima che sia disponibile può comunque eliminarlo.

Combo

  • Q → Autoattacco → E → R — fai scattare Q per lo scatto di velocità e l'attacco potenziato dal silence sul tuo bersaglio, fai girare E mentre è bloccato, poi finisci con R quando è a vita bassa; l'all-in standard di Garen da neutro.
  • Flash/Ghost → Q → E — Garen non ha un vero gap closer, quindi usa un summoner spell per chiudere la distanza iniziale, poi concatena il silence di Q nella rotazione di E così il bersaglio resta bloccato nell'istante in cui arrivi.
  • Ricast anticipato su E — annulla manualmente la rotazione nel momento in cui il tuo bersaglio muore, flasha via, o esce dal range invece di lasciare che tutti i colpi si esauriscano; recuperi parte del cooldown e puoi minacciare di nuovo prima.
  • W prima di impegnarti — fai scattare la riduzione danno, lo scudo e la tenacia di Courage un attimo prima di tuffarti o prima di aspettarti di essere tuffato, invece di reagire dopo che il burst è già atterrato.

Skill order: E > Q > W

Fase iniziale

Garen vuole spingere la wave con la rotazione di E e punire ogni overextension facendo scattare Q per l'auto potenziato dal silence - il solo silence può negare un'abilità di fuga o di cura, trasformando uno scambio normale in una kill. Cerca finestre di all-in ogni volta che il laner nemico manca dei CS o si espone troppo, poi disimpegna e lascia che Perseverance ticchi tra uno scambio e l'altro; uscire dal combattimento anche per pochi secondi apre una grande finestra di sustain che la maggior parte degli avversari non può eguagliare in early. Ogni rango extra in E costruisce anche verso lo shred di armatura sui colpi ripetuti, quindi indirizza la rotazione attraverso il campione nemico piuttosto che solo sui minion ogni volta che uno scambio è sicuro.

Mid & late game — teamfighting

Dal mid al late game Garen gioca meno come un tank da prima linea e più come un duellante fiancheggiatore: usa Q per scrollarsi di dosso i rallentamenti e chiudere su un bersaglio isolato in backline, silenzialo all'arrivo per tagliargli fuga o cura, poi fai girare E per spezzare armatura e minacciare chiunque si ammucchi vicino. Salva R per chi è più basso sulla curva del danno vero - un marksman o un mago fedato al 30-40% di vita muore a Demacian Justice indipendentemente da quanta armatura o resistenza magica abbia stackato, quindi trattalo come uno snipe piuttosto che qualcosa da tenere finché non sei a bruciapelo. Non ha hard engage proprio, quindi temporizza il suo impegno a quando i compagni hanno già forzato lo scontro o hanno respinto la minaccia iniziale, e fai affidamento sulla riduzione danno e sulla tenacia di Courage per sopravvivere al burst di ritorno piuttosto che aspettarsi che lo salvi da una catena di CC completa.

Pro tips

  • Tieni il silenzio della Q per il momento che conta di più — un'abilità con cui vogliono fuggire o curarsi — invece di sprecarlo come semplice danno gratuito. Ricorda che blocca solo le abilità: Flash, Cura e Purificazione partono comunque.
  • Ricasta manualmente E nell'istante in cui il tuo bersaglio muore o esce dal range; lasciare che tutti gli 8-11 colpi si esauriscano invece di annullare in anticipo spreca cooldown che vorrai per il prossimo skirmish.
  • Tieni traccia della tua stessa passiva - fare un passo indietro per un paio di secondi durante un siege o uno split-push resetta la rigenerazione di Perseverance, quindi disimpegna dietro una wave di minion piuttosto che scambiare fino a zero.