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Build Rakan — Wild Rift Server Cinese — Patch 7.2e

洛 · 幻翎 Supporto C

✅ Patch 7.2e · aggiornato il 2026-09-12 · build reali di 21 giocatori di vertice del server cinese catturate il 2026-09-11

Difficoltà Danno Sopravvivenza Utilità

Come i giocatori più forti del server cinese di Wild Rift (国服) buildano Rakan: statistiche live di vittorie/scelte per fascia di rango, i set di oggetti e rune più usati e i loadout reali dei migliori Rakan in classifica, catturati in partita.

📖 Come giocare Rakan

Build più usate sul server cinese (Maestro+)

Support

Oggetti principali
51.3% Vitt.
21.09% uso
Baluardo della montagna
Baluardo della montagna
Mandato imperiale
Mandato imperiale
Yordle Trap
Yordle Trap
51.5% Vitt.
5.88% uso
Falce della Nebbia Oscura
Falce della Nebbia Oscura
Apice della tempesta
Apice della tempesta
Terrore dei lich
Terrore dei lich
55.4% Vitt.
5.67% uso
Baluardo della montagna
Baluardo della montagna
Convergenza di Zeke
Convergenza di Zeke
Armatura di Warmog
Armatura di Warmog
Rune
52.1% Vitt.
29.33% uso
Ice Overlord
Ice Overlord
Unshakeable
Unshakeable
Corazza ossea
Corazza ossea
Unflinching
Unflinching
Trascendenza
Trascendenza
48.9% Vitt.
9.36% uso
Elettroshock
Elettroshock
Arcanista di Assioma
Arcanista di Assioma
Concentrazione assoluta
Concentrazione assoluta
Tempesta incombente
Tempesta incombente
Lume zombi
Lume zombi

Oggetti e rune più usati · dalle nostre schermate Top-30

Contati su 22 build reali catturate dal client cinese, giocatore per giocatore. Fonte indipendente dall'API ufficiale qui sopra.

Oggetti
Scudo reliquia
Scudo reliquia
59%
Cintura a razzo Hextech
Cintura a razzo Hextech
55%
Armatura di Warmog
Armatura di Warmog
45%
Lucidità cremisi
Lucidità cremisi
41%
Falce spettrale
Falce spettrale
41%
Convergenza di Zeke
Convergenza di Zeke
36%
Rune
Corazza ossea
Corazza ossea
59%
Unflinching
Unflinching
55%
Lume zombi
Lume zombi
55%
Unshakeable
Unshakeable
45%
Trascendenza
Trascendenza
45%
Impatto improvviso
Impatto improvviso
45%

Migliori giocatori in classifica — build reali in partita📅 aggiornato il 2026-09-11

Presi dalla classifica ufficiale cinese in gioco. Incantesimi, rune e oggetti di ogni top player pubblico.

21 dei primi 30 giocatori ha la cronologia partite pubblica; gli altri la tengono privata.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Rakan player
runes of rank 1 Rakan player
items of rank 1 Rakan player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Rakan player
runes of rank 3 Rakan player
items of rank 3 Rakan player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Rakan player
runes of rank 5 Rakan player
items of rank 5 Rakan player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Rakan player
runes of rank 7 Rakan player
items of rank 7 Rakan player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Rakan player
runes of rank 8 Rakan player
items of rank 8 Rakan player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Rakan player
runes of rank 9 Rakan player
items of rank 9 Rakan player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Rakan player
runes of rank 10 Rakan player
items of rank 10 Rakan player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Rakan player
runes of rank 12 Rakan player
items of rank 12 Rakan player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Rakan player
runes of rank 13 Rakan player
items of rank 13 Rakan player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Rakan player
runes of rank 14 Rakan player
items of rank 14 Rakan player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Rakan player
runes of rank 16 Rakan player
items of rank 16 Rakan player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Rakan player
runes of rank 17 Rakan player
items of rank 17 Rakan player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Rakan player
runes of rank 20 Rakan player
items of rank 20 Rakan player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Rakan player
runes of rank 21 Rakan player
items of rank 21 Rakan player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Rakan player
runes of rank 22 Rakan player
items of rank 22 Rakan player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Rakan player
runes of rank 23 Rakan player
items of rank 23 Rakan player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Rakan player
runes of rank 24 Rakan player
items of rank 24 Rakan player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Rakan player
runes of rank 25 Rakan player
items of rank 25 Rakan player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Rakan player
runes of rank 26 Rakan player
items of rank 26 Rakan player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Rakan player
runes of rank 27 Rakan player
items of rank 27 Rakan player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Rakan player
runes of rank 28 Rakan player
items of rank 28 Rakan player

Chi counteria Rakan — i matchup più difficili e come giocarli

I matchup di lane più duri per Rakan sul server cinese di Wild Rift, con il perché di ogni difficoltà e come giocarli esattamente.

MorganaRakan vs Morgana Sfavorevole

Perché Morgana counteria Rakan: Il Black Shield blocca il Fascino con cui vorresti aprire: l'usignolo che canta a un muro nero.

Come giocare Rakan contro Morgana: Ingaggia su chi NON è scudato, o dopo che il poke ha consumato lo scudo. La tua W resta un knock-up: quello lo scudo non lo ferma.

→ Morgana
LeonaRakan vs Leona Match di abilità

Perché Leona counteria Rakan: Ingaggio contro ingaggio: lei più diretta, tu più elegante. Chi parte per primo mette l'altro in difesa.

Come giocare Rakan contro Leona: Tieni la W come RISPOSTA al suo ingaggio: knock-up sul suo atterraggio e il treno deraglia.

→ Leona
JannaRakan vs Janna Match di abilità

Perché Janna counteria Rakan: Vento contro piume: il tornado e la sua R disinnescano i tuoi ingressi ballerini.

Come giocare Rakan contro Janna: La combo W più E è troppo veloce per un tornado di reazione. E ingaggia sull'ADC, non su di lei: il vento protegge solo chi le è vicino.

→ Janna
MilioRakan vs Milio Match di abilità

Perché Milio counteria Rakan: Cleanse sul tuo Fascino e knock-back sulla tua W: il ragazzino che spegne il galletto.

Come giocare Rakan contro Milio: Doppio ingresso: prima la W per fargli spendere il cleanse, poi torni con R e Fascino quando il tasto è in ricarica. Le tue ali battono i suoi piedi.

→ Milio
ThreshRakan vs Thresh Match di abilità

Perché Thresh counteria Rakan: Il Flay ferma il tuo volo e la Lanterna recupera chi hai incantato: ogni tuo assolo trova il buttafuori.

Come giocare Rakan contro Thresh: Con la tua mobilità fintare la W è gratis: fagli sprecare il Flay, poi entra davvero. E ricorda: puoi incantarlo mentre il suo gancio è in volo.

→ Thresh

Con chi giocare Rakan — le migliori sinergie di squadra

I campioni con cui Rakan sta meglio sul server cinese di Wild Rift, corsia per corsia, con il motivo per cui ogni coppia funziona.

I migliori compagni in Top per Rakan

Rakan + Yone Coppia migliore

Fate Sealed (R) colpisce tutto sul percorso e sbatte insieme chi trova: The Quickness (R) ammalia, e un nemico ammaliato cammina verso di te, quindi glieli metti già in fila. Grand Entrance (W) intanto è lo sbalzo con cui il suo all-in parte senza risposta.

Rakan + Shen Forte

La tua debolezza dichiarata è che Grand Entrance (W) e The Quickness (R) ti buttano in mezzo a loro senza via d'uscita: Stand United (R) è il secondo corpo che ti atterra addosso, con lo scudo, dall'altra parte della mappa.

Rakan + Aatrox Forte

La sua scheda dice che i campioni mobili escono dai fendenti telegrafati di The Darkin Blade (Q): quasi due secondi fra sbalzo e ammaliamento sono tre fendenti pieni. E Battle Dance (E) ti porta accanto a lui nella mischia invece di lasciarlo entrare da solo.

Rakan + Irelia Forte

Flawless Duet (E) è il suo unico strumento a distanza e su un bersaglio libero si schiva: dentro Grand Entrance (W) e The Quickness (R) va sempre a segno, e il marchio che lascia le riavvia la catena di scatti di Bladesurge (Q).

Rakan + Wukong Forte

È uno dei pochi che ti segue davvero sul fianco: Nimbus Strike (E) copre la stessa distanza tua, e Cyclone (R) sbalza il gruppo che The Quickness (R) ti ha appena tirato addosso. Battle Dance (E) si rilancia entro cinque secondi, quindi lo scudi due volte.

I migliori compagni in Giungla per Rakan

Rakan + Vi Coppia migliore

La sua scheda dice che tutto il suo danno è a bersaglio singolo, e che arrivare con Cease and Desist (R) è la parte facile mentre sopravvivere no: Grand Entrance (W) e The Quickness (R) sono l'area che le manca, e Battle Dance (E) è l'unica cosa che la raggiunge là dietro.

Rakan + Rengar Forte

La sua scheda dice che se il balzo d'apertura non chiude, Rengar muore lì: su un bersaglio ammaliato da The Quickness (R) chiude quasi sempre, perché ammaliato vuol dire che cammina verso di voi invece che via da Savagery (Q).

Rakan + Diana Forte

Moonfall (R) non si può nemmeno lanciare senza un nemico vicino e il canale si vede da lontano: dentro Grand Entrance (W) e The Quickness (R) nessuno si sposta. E Battle Dance (E) si rilancia entro cinque secondi, cioè due scudi nello stesso tuffo.

Rakan + Nocturne Forte

Paranoia (R) avvisa tutta la squadra nemica che sta arrivando, e la sua scheda dice che un controllo duro appena atterra gli ribalta il tuffo: The Quickness (R) toglie quel controllo a chi doveva difendere la carry. E sei l'unico supporto che atterra insieme a lui.

Rakan + Pantheon Forte

Grand Starfall (R) si vede scendere e chi la guarda esce dal cerchio: fra lo sbalzo di Grand Entrance (W) e l'ammaliamento di The Quickness (R) non esce nessuno. E atterra con Mortal Will (P) già carico per il colpo successivo.

I migliori compagni in Mid per Rakan

Rakan + Kennen Coppia migliore

Slicing Maelstrom (R) pulsa ogni mezzo secondo per tre secondi e rende solo se restano dentro: Grand Entrance (W) più The Quickness (R) sono quasi due secondi in cui non escono. E Battle Dance (E) lo scuda lì in mezzo, dove la sua scheda dice che non ha nulla.

Rakan + Yasuo Coppia migliore

Last Breath (R) è un'esecuzione che si aggancia al controllo duro di un alleato, e Grand Entrance (W) è proprio uno sbalzo: gli consegni la condizione della sua ultimate a ogni ingaggio, da un angolo che i nemici non stanno guardando.

Rakan + Galio Forte

Hero's Entrance (R) segnala dove atterra per 2,5 secondi e la sua scheda ammette che una squadra attenta esce a piedi: ammaliati da The Quickness (R) camminano nella direzione sbagliata. E può volare addosso a te, che sei sempre il primo dentro.

Rakan + Swain Forte

La sua scheda dice che senza mobilità l'ingaggio nemico lo trova sempre fermo: Grand Entrance (W) e The Quickness (R) portano lo scontro addosso a te invece che a lui. E su bersagli già bloccati Vision of Empire (W) fa il 50% di danno in più.

Rakan + Viktor Forte

Gravity Field (W) storde solo dopo tre segni e la sua scheda dice che basta uno scatto per attraversarla prima: i quasi due secondi fra Grand Entrance (W) e The Quickness (R) sono quei tre segni. E Battle Dance (E) è il peel che lui, senza scatti, non ha.

I migliori compagni in Bot (ADC) per Rakan

Rakan + Xayah Coppia migliore

L'unico legame dedicato del gioco: Battle Dance (E) la raggiunge da molto più lontano di un alleato qualunque, con ricarica ridotta e scudo maggiorato del 25%. E i quasi due secondi fra Grand Entrance (W) e The Quickness (R) sono ciò che tre piume chiedono a Bladecaller (E).

Rakan + Miss Fortune Forte

La sua scheda dice che Bullet Time (R) è un canale fermo di tre secondi che chiunque abbia uno scatto aggira: Grand Entrance (W) sbalza e The Quickness (R) ammalia lo stesso gruppo, quindi le dodici raffiche cadono su gente che non si sposta di un passo.

Rakan + Samira Forte

Le serve stare a bruciapelo e la sua scheda dice che chi la tiene lontana la spegne del tutto: sei uno dei pochi supporti che entra insieme a lei invece di guardarla da dietro. E Wild Rush (E) si ricarica a ogni takedown, che in un gruppo ammaliato arrivano in fila.

Rakan + Jhin Forte

La sua scheda gli riconosce zero mobilità, e il radicamento di Deadly Flourish (W) vale solo su chi ha appena subito danni: Gleaming Quill (Q) glielo marca da lontano, e Grand Entrance (W) sposta di peso chi gli stava arrivando addosso mentre ricarica.

Rakan + Kai'Sa Situazionale

È tier C sotto il 49%, ma la sua scheda dice che il controllo alleato applica Plasma di Second Skin (P) da solo e che senza un bersaglio marchiato Killer Instinct (R) non ha dove andare: ogni tuo ingaggio glielo marchia. Oltre a quello, però, di peel le dai poco.

Statistiche per fascia di rango e lane

Diamante+
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
SupportC50.01%3.01%0.34%#28 / 34
Maestro+
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
SupportC50.07%2.95%0.34%#27 / 34
Sfidante
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
SupportC50.05%3.09%0.33%#28 / 33
Sovrano
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
SupportA51.67%4.35%0.45%#13 / 33

Abilità (nomi originali CN)

Manto piumato
Passiva
Manto piumato
异色羽裳
Piuma incantata
Q
Piuma incantata
微光飞翎
Ingresso trionfale
W
Ingresso trionfale
盛大登场
Danza di guerra
E
Danza di guerra
轻舞成双
Toccata e fuga
R
Toccata e fuga
惊鸿过隙

Come giocare Rakan — guida Wild Rift, combo e consigli

Rakan, il Charmer, è uno dei support da engage più mobili di Wild Rift - costruito per scattare sulla backline nemica, incatenare crowd control pesante e rimbalzare subito indietro per proteggere i propri carry. Infligge solo un danno magico modesto di suo; il suo vero potere sta nell'utility, usando scudi, una guarigione autosufficiente e combo consecutive di knock-up seguito da charm per decidere gli scontri prima ancora che comincino davvero. È uno stile di gioco ad alto impatto e difficoltà moderata: abbastanza indulgente da imparare, ma con un vero e proprio tetto di abilità nel sapere quando e dove impegnare lo scatto.

Punti di forza

  • Engage che cambia le partite - incatenare Grand Entrance con The Quickness fa saltare in aria e poi incanta gli stessi bersagli, accumulando quasi due secondi di crowd control combinato per aprire uno scontro.
  • Mobilità di prim'ordine per un support: W ed E gli permettono di attraversare gli scontri e riposizionarsi sulla mappa più velocemente di quasi ogni altro support.
  • Molto autosufficiente: lo scudo periodico della passiva più la guarigione in proc di Gleaming Quill lo mantengono in salute durante gli scambi in corsia senza bisogno di molta protezione.
  • Peel flessibile: Battle Dance può essere rilanciata entro 5 secondi, permettendogli di scudare lo stesso alleato due volte - o due alleati diversi - in un'unica emergenza.

Punti deboli

  • Danno personale basso e statistiche fragili - una volta speso l'engage, gli resta poco per minacciare qualcuno o vincere uno scontro diretto.
  • Si impegna completamente nell'engage: sia Grand Entrance che The Quickness lo lanciano nel team nemico senza via di fuga integrata se la tuffata va male.
  • Duramente controcarato da effetti di cleanse e spell-shield - il Black Shield di Morgana o il cleanse di Milio possono rimuovere il suo charm e trasformare un engage che vince la partita in una kill gratis su di lui.
  • Vulnerabile a essere interrotto a metà dello scatto - hook, flay e knockback come quelli di Thresh o Janna possono fermare il suo scatto prima ancora che vada a segno.

Combo

  • Grand Entrance -> The Quickness (W -> R): scatta per il knock-up, poi lancia subito il charm prima che finisca il primo crowd control - il suo engage caratteristico, che incatena quasi due secondi pieni di lockdown.
  • Gleaming Quill -> Grand Entrance -> The Quickness (Q -> W -> R): poka per danno e una guarigione gratis in proc prima, poi impegna l'engage completo una volta che il bersaglio è isolato.
  • Battle Dance, rilancio (E -> E): vola verso un alleato minacciato per uno scudo, poi usa la seconda carica entro 5 secondi per scudarlo di nuovo o proteggere un compagno diverso.
  • The Quickness da un fianco (R -> follow-up): avvicinati da un'angolazione che il nemico non sta osservando e incanta direttamente la loro backline, saltando lo scatto W telegrafato così la tua squadra può bruciare il bersaglio prioritario mentre è indifeso.

Skill order: W > Q > E (max R whenever available)

Fase iniziale

Gioca paziente in corsia - poka con Gleaming Quill e lascia che la sua guarigione in proc ti mantenga in salute invece di tuffarti senza supporto, dato che la tua sopravvivenza è troppo bassa per scambiare alla pari da solo. Salva Grand Entrance per un'apertura reale, come uno stun del tuo ADC o un nemico che si espone troppo, invece di usarlo solo per iniziare qualcosa. Usa Battle Dance per scudare il tuo ADC durante scambi aggressivi, e una volta stabilizzata la corsia, inizia a cercare di roammare - la tua mobilità ti permette di raggiungere gli scontri di fiume prima della maggior parte dei support.

Mid & late game — teamfighting

Dal mid/late game, cerca un fianco invece di camminare frontalmente - un'angolazione laterale o dalla backline permette a Grand Entrance di colpire più bersagli e prepara The Quickness per incantarli prima che possano reagire. Dai priorità a tuffarti sui carry nemici quando l'engage è pulito, dato che il charm li impedisce di combattere, ma non forzarlo - se non c'è una pick chiara, tieni la tua ultimate e usala difensivamente invece, incantando un assassino lontano dal tuo ADC. Tieni Battle Dance pronta per qualunque alleato sia in maggior pericolo di momento in momento, e ricorda la sua finestra di rilancio di 5 secondi se la minaccia più grande si sposta improvvisamente su qualcun altro.

Pro tips

  • Colpisci con Gleaming Quill i campioni ogni volta che puoi - la guarigione in proc è ciò che ti permette di tuffarti dentro e fuori dagli scontri senza aver bisogno di molto peel per te stesso.
  • Esercita le angolazioni di fiancheggiamento per Grand Entrance nello strumento di allenamento; colpirlo da una direzione che il nemico non sta osservando trasforma un engage di routine in una combo che vince lo scontro.
  • Tratta The Quickness prima come strumento di lockdown, poi come danno - salvalo per garantire che il charm colpisca il bersaglio giusto piuttosto che usarlo solo per il danno magico extra.