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Build Pyke — Wild Rift Server Cinese — Patch 7.2e

派克 · 血港鬼影 Assassino B

✅ Patch 7.2e · aggiornato il 2026-09-12 · build reali di 22 giocatori di vertice del server cinese catturate il 2026-09-11

Difficoltà Danno Sopravvivenza Utilità

Come i giocatori più forti del server cinese di Wild Rift (国服) buildano Pyke: statistiche live di vittorie/scelte per fascia di rango, i set di oggetti e rune più usati e i loadout reali dei migliori Pyke in classifica, catturati in partita.

📖 Come giocare Pyke

Build più usate sul server cinese (Maestro+)

Support

Oggetti principali
51.7% Vitt.
41.6% uso
Falce della Nebbia Oscura
Falce della Nebbia Oscura
Lama di Youmuu
Lama di Youmuu
Zanna del serpente
Zanna del serpente
45.1% Vitt.
12.53% uso
Falce della Nebbia Oscura
Falce della Nebbia Oscura
Lama di Youmuu
Lama di Youmuu
Spezzapassi
Spezzapassi
50.5% Vitt.
11.44% uso
Falce della Nebbia Oscura
Falce della Nebbia Oscura
Lama di Youmuu
Lama di Youmuu
Lama crepuscolare di Draktharr
Lama crepuscolare di Draktharr
Rune
53.1% Vitt.
36.09% uso
Ice Overlord
Ice Overlord
Unshakeable
Unshakeable
Secondo fiato
Secondo fiato
Unflinching
Unflinching
Trascendenza
Trascendenza
46% Vitt.
23.8% uso
Elettroshock
Elettroshock
Impatto improvviso
Impatto improvviso
Chain Assault
Chain Assault
Collezione di Bulbi
Collezione di Bulbi
Corazza ossea
Corazza ossea

Oggetti e rune più usati · dalle nostre schermate Top-30

Contati su 23 build reali catturate dal client cinese, giocatore per giocatore. Fonte indipendente dall'API ufficiale qui sopra.

Oggetti
Lama di Youmuu
Lama di Youmuu
100%
Zanna del serpente
Zanna del serpente
87%
Armorcrusher Boots
Armorcrusher Boots
70%
Falce spettrale
Falce spettrale
65%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
57%
Danza della Morte
Danza della Morte
52%
Rune
Unflinching
Unflinching
91%
Unshakeable
Unshakeable
70%
Trascendenza
Trascendenza
70%
Secondo fiato
Secondo fiato
65%
Impatto improvviso
Impatto improvviso
30%
Corazza ossea
Corazza ossea
26%

Migliori giocatori in classifica — build reali in partita📅 aggiornato il 2026-09-11

Presi dalla classifica ufficiale cinese in gioco. Incantesimi, rune e oggetti di ogni top player pubblico.

22 dei primi 30 giocatori ha la cronologia partite pubblica; gli altri la tengono privata.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Pyke player
runes of rank 2 Pyke player
items of rank 2 Pyke player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Pyke player
runes of rank 3 Pyke player
items of rank 3 Pyke player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Pyke player
runes of rank 4 Pyke player
items of rank 4 Pyke player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Pyke player
runes of rank 7 Pyke player
items of rank 7 Pyke player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Pyke player
runes of rank 8 Pyke player
items of rank 8 Pyke player
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player #9 name
summoner spells of rank 9 Pyke player
runes of rank 9 Pyke player
items of rank 9 Pyke player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Pyke player
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items of rank 10 Pyke player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Pyke player
runes of rank 11 Pyke player
items of rank 11 Pyke player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Pyke player
runes of rank 12 Pyke player
items of rank 12 Pyke player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Pyke player
runes of rank 13 Pyke player
items of rank 13 Pyke player
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player #14 name
summoner spells of rank 14 Pyke player
runes of rank 14 Pyke player
items of rank 14 Pyke player
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summoner spells of rank 17 Pyke player
runes of rank 17 Pyke player
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summoner spells of rank 18 Pyke player
runes of rank 18 Pyke player
items of rank 18 Pyke player
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player #19 name
summoner spells of rank 19 Pyke player
runes of rank 19 Pyke player
items of rank 19 Pyke player
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player #21 name
summoner spells of rank 21 Pyke player
runes of rank 21 Pyke player
items of rank 21 Pyke player
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player #23 name
summoner spells of rank 23 Pyke player
runes of rank 23 Pyke player
items of rank 23 Pyke player
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player #24 name
summoner spells of rank 24 Pyke player
runes of rank 24 Pyke player
items of rank 24 Pyke player
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player #26 name
summoner spells of rank 26 Pyke player
runes of rank 26 Pyke player
items of rank 26 Pyke player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Pyke player
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player #28 name
summoner spells of rank 28 Pyke player
runes of rank 28 Pyke player
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29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Pyke player
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30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Pyke player
runes of rank 30 Pyke player
items of rank 30 Pyke player

Chi counteria Pyke — i matchup più difficili e come giocarli

I matchup di lane più duri per Pyke sul server cinese di Wild Rift, con il perché di ogni difficoltà e come giocarli esattamente.

LeonaPyke vs Leona Sfavorevole

Perché Leona counteria Pyke: Ti ingaggia più dritto di quanto tu peschi: il tuo profilo da assassino fragile per lei profuma di primo sangue.

Come giocare Pyke contro Leona: Gancio dalla nebbia di guerra e mai farti trovare in prima linea. La tua E stordisce il suo treno: usala di risposta, poi esegui.

→ Leona
MorganaPyke vs Morgana Sfavorevole

Perché Morgana counteria Pyke: Black Shield su gancio e stordimento: peschi in un lago dove i pesci hanno l'ombrello.

Come giocare Pyke contro Morgana: La tua R non è un CC: esegue ATTRAVERSO il Black Shield. Porta i bersagli sotto soglia con la squadra e falcia.

→ Morgana
MilioPyke vs Milio Match di abilità

Perché Milio counteria Pyke: Cura e cleanse tengono i bersagli sopra la tua soglia di esecuzione: il tuo stipendio resta sospeso a mezz'aria.

Come giocare Pyke contro Milio: Esegui nelle finestre giuste: R subito dopo il burst di un alleato, prima che la cura arrivi. E aggancia Milio per primo: il guaritore morto non guarisce.

→ Milio
ThreshPyke vs Thresh Match di abilità

Perché Thresh counteria Pyke: Gancio contro gancio, ma la sua Lanterna salva chi tu vuoi eseguire: il tuo stipendio ha un sindacato.

Come giocare Pyke contro Thresh: R quando la Lanterna è già stata spesa. Pesca dalla nebbia di guerra: per rispondere deve vedere il gancio arrivare.

→ Thresh
BlitzcrankPyke vs Blitzcrank Match di abilità

Perché Blitzcrank counteria Pyke: Se ti aggancia sei morto, perché sei di carta; se lo eviti, il bersaglio di carta è lui: duello a un colpo.

Come giocare Pyke contro Blitzcrank: Fatti vedere per fintare, nuota via, gancia di risposta. La tua mobilità È il matchup: usala senza pietà.

→ Blitzcrank

Con chi giocare Pyke — le migliori sinergie di squadra

I campioni con cui Pyke sta meglio sul server cinese di Wild Rift, corsia per corsia, con il motivo per cui ogni coppia funziona.

I migliori compagni in Top per Pyke

Pyke + Shen Coppia migliore

Pyke passa la partita lontano dalla corsia, da solo, dentro la giungla avversaria: Stand United (R) è l'unica cosa che impedisce a quell'agguato di restare un 1v1. Shadow Dash (E) provoca chi ti insegue, e il danno che alla sua scheda manca lo mette Death From Below (R).

Pyke + Volibear Forte

La sua scheda dice che appena Stormbringer (R) è giù lo tengono a distanza: Bone Skewer (Q) gli tira il bersaglio addosso e Phantom Undertow (E) lo inchioda, così Frenzied Maul (W) morde qualcuno che non può camminare via.

Pyke + K'Sante Forte

Al terzo colpo Ntofo Strikes (Q) diventa un'onda che risucchia e storde 0,75 secondi: attaccata a Phantom Undertow (E) è una catena lunga abbastanza per arrivare a Death From Below (R). E Footwork (E) ti passa uno scudo, che è l'unica cosa che tu non hai.

Pyke + Aatrox Forte

La sua scheda dice che gli avversari mobili escono dai fendenti telegrafati di The Darkin Blade (Q): un bersaglio tirato da Bone Skewer (Q) e fermo sotto Phantom Undertow (E) non esce da nessuna parte, e Infernal Chains (W) lo riporta dentro se ci prova.

Pyke + Renekton Situazionale

Vale se la partita si decide prima del minuto venti: Ruthless Predator (W) storde subito dopo il tuo e Dominus (R) è la finestra in cui i suoi all-in non si puniscono. Dopo, la sua scheda ammette che cala di brutto, e tu resti fragile quanto lui.

I migliori compagni in Giungla per Pyke

Pyke + Rengar Coppia migliore

Il tuo limite è che l'amo blocca ma non uccide: il critico garantito di Savagery (Q) dopo un balzo di Unseen Predator (P) è quel danno. E fra Thrill of the Hunt (R) e Ghostwater Dive (W) siete due invisibili che arrivano dallo stesso fianco.

Pyke + Warwick Forte

Blood Hunt (W) lo lancia addosso a chi è sotto il 35% di vita, cioè esattamente il bersaglio che Death From Below (R) sta per giustiziare. E Infinite Duress (R), che la sua scheda dice schivabile, su un corpo già fermo da Phantom Undertow (E) non si schiva più.

Pyke + Kha'Zix Forte

Taste Their Fear (Q) fa molto più male su un bersaglio isolato, e strappare qualcuno via dai suoi è esattamente il mestiere di Bone Skewer (Q). È tier C sotto il 49%, ma è anche l'unico giungla che gira la mappa invisibile come te.

Pyke + Nidalee Forte

Javelin Toss (Q) fa più male più lontano parte, fino a 225 danni magici: su un bersaglio agganciato e stordito da Phantom Undertow (E) la lancia a piena distanza arriva sempre. E Prowl (P) la porta ai tuoi agguati alla stessa velocità con cui ci arrivi tu.

Pyke + Viego Situazionale

Situazionale, perché è tier C sotto il 49%: ogni esecuzione di Death From Below (R) gli lascia un fantasma, e Sovereign's Domination (P) trasforma la tua uccisione in un secondo corpo da pilotare. Ma se il primo pick non arriva, nessuno dei due ha un piano B.

I migliori compagni in Mid per Pyke

Pyke + Twisted Fate Coppia migliore

Destiny (R) rivela tutta la mappa e lo teletrasporta dentro il tuo agguato: due contro due nella giungla nemica, un amo è una condanna. E la Gold Card di Pick a Card (W) aggiunge 1,25 secondi sopra Phantom Undertow (E), che bastano per Death From Below (R).

Pyke + Ahri Forte

Charm (E) è 1,4 secondi di controllo su bersaglio singolo e Spirit Rush (R) la porta nei tuoi agguati invece di lasciarti da solo: siete due che girano. Il suo burst è il danno che serve per portare il bersaglio sotto la soglia dell'esecuzione.

Pyke + Galio Forte

Hero's Entrance (R) lo fa atterrare dall'altra parte della mappa proprio addosso a te, che sei sempre solo e sempre troppo avanti, e ti lascia anche uno scudo. La sua scheda dice che una squadra attenta esce a piedi dall'area: da Phantom Undertow (E) no.

Pyke + Zed Forte

Due che girano la mappa invece di farmare: Bone Skewer (Q) e Phantom Undertow (E) gli consegnano il bersaglio fermo che Death Mark (R) chiede, e sotto metà vita Contempt for the Weak (P) aggiunge danno magico a ogni suo colpo.

Pyke + Fizz Situazionale

Vale finché la partita è giovane: Chum the Waters (R) rallenta pesante e ti prepara l'amo da lontano, e Rending Wave (W) si ricarica a ogni uccisione. Ma nessuno dei due cura, scuda o regge un colpo: se il primo scambio va male, morite in due.

I migliori compagni in Bot (ADC) per Pyke

Pyke + Draven Coppia migliore

Death From Below (R) lascia all'alleato che assiste il 100% dell'oro dell'uccisione, e League of Draven (P) trasforma le cariche di Adoration in altro oro sopra: nessuno converte i tuoi pick in oggetti come lui. Stand Aside (E) punisce chi ti salta addosso.

Pyke + Samira Forte

La sua scheda dice che fuori dal corpo a corpo è una ADC qualunque e che basta tenerla lontana per spegnerla: Bone Skewer (Q) le porta il corpo addosso invece di costringerla a entrare. E Wild Rush (E) si ricarica a ogni takedown, che sei tu a produrre.

Pyke + Lucian Forte

Ardent Blaze (W) marchia un bersaglio e regala 65 di velocità di movimento a chi ci mette sopra il danno: quello sei tu, che arrivi con Bone Skewer (Q) già carica. È una corsia che vive dei livelli 1-5, cioè della finestra in cui sei più forte.

Pyke + Jhin Forte

Deadly Flourish (W) radica chiunque un alleato abbia appena colpito, e Bone Skewer (Q) gliene marca uno ogni volta. In cambio la sua scheda gli riconosce zero mobilità: vuole bersagli già fermi per i quattro colpi di Curtain Call (R), e tu quelli li produci.

Pyke + Twitch Situazionale

Siete gli unici due che spariscono: Ambush (Q) e Ghostwater Dive (W) vi portano sullo stesso fianco senza che nessuno vi veda partire. Ma la sua scheda lo dice debole finché non ha oggetti, e tu la corsia la lasci: o funziona presto o non funziona.

Statistiche per fascia di rango e lane

Diamante+
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
SupportB49.98%5.12%3.9%#23 / 34
Maestro+
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
SupportB50.07%5.04%3.98%#22 / 34
Sfidante
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
SupportA51.46%5.14%3.62%#12 / 33
Sovrano
LaneTierVittorie%Scelte%Ban%Pos.
SupportB51.65%6.56%4.06%#18 / 33

Abilità (nomi originali CN)

Dono degli affogati
Passiva
Dono degli affogati
溺水之幸
Arpionaggio
Q
Arpionaggio
透骨尖钉
Immersione spettrale
W
Immersione spettrale
幽潭潜行
Risacca fantasma
E
Risacca fantasma
魅影浪洄
Morte dagli abissi
R
Morte dagli abissi
涌泉之恨

Come giocare Pyke — guida Wild Rift, combo e consigli

Pyke, lo Squartatore di Bloodharbor, è un Assassino a danno fisico da alto burst che i giocatori di Wild Rift schierano quasi sempre nel ruolo di supporto, facendo roaming sulla mappa per preparare kill piuttosto che farmare una lane. Il suo intero kit punisce l'overextension: un arpione caricato che trascina un nemico in raggio, uno stordimento da scatto-e-ritorno per il follow-up, e un'ultimate esecutrice spietata che può uccidere istantaneamente chiunque sia sotto circa 250 HP. La sua passiva accumula il danno da campione a cui sopravvive e lo restituisce come cura una volta che rompe la visione, mentre qualsiasi vita bonus che otterrebbe altrimenti diventa invece potere d'attacco bonus, quindi un Pyke che continua a schivare il colpo mortale diventa solo più spaventoso man mano che la partita avanza, e il suo rating di difficoltà moderata significa che la parte difficile è la scelta del bersaglio e il tempismo, non l'esecuzione meccanica.

Punti di forza

  • Burst da all-in devastante — il tiro di Bone Skewer si concatena direttamente nello stordimento di Phantom Undertow, dandogli una delle finestre di lockdown-to-kill più veloci tra gli Assassini di Wild Rift.
  • Death From Below è un'esecuzione vera, non solo danno pesante — uccide istantaneamente i campioni sotto circa 250 HP e rimborsa il proprio cooldown per 15 secondi su una kill, quindi una buona ultimate può snowballare in due.
  • Lo stealth di Ghostwater Dive lo rende brutalmente difficile da tracciare tra un engage e l'altro, permettendogli di svanire dopo un pick o riposizionarsi per il prossimo senza mai comparire sulla mappa.
  • La sua passiva alza di fatto il suo stesso danno più a lungo sopravvive al danno da campione, quindi scambi e scaramucce da cui esce vivo rendono ogni scontro successivo più forte.

Punti deboli

  • Sopravvivenza ai minimi storici — nessuno scudo e nessuna riduzione del danno oltre alla lenta cura della sua passiva, quindi farsi intercettare fuori dallo stealth da un burst pulito lo uccide semplicemente.
  • Il caricamento di Bone Skewer telegrafa l'aggancio e rallenta il movimento di Pyke stesso mentre canalizza, quindi gli avversari attenti possono semplicemente uscire dal raggio o ingaggiarlo durante il caricamento.
  • Quasi nessuna pulizia wave — sia Q che E infliggono solo il 50% di danno a minion e mostri della jungla, quindi non può farmare la sua strada indietro in una partita in cui è rimasto indietro.
  • Cure, scudi, e cleanse — la cura di Milio o il Black Shield di Morgana sono gli esempi più chiari — possono spingere un bersaglio di nuovo sopra la soglia di esecuzione nell'istante in cui atterra Death From Below, sprecando l'intero payoff dell'ultimate.

Combo

  • Bone Skewer → Phantom Undertow → Death From Below — aggancia e rallenta il bersaglio per trascinarlo dentro, scatta attraverso con Phantom Undertow così il fantasma di ritorno lo stordisce, poi esegui se è abbastanza basso; questa è la sequenza di kill principale di Pyke.
  • Phantom Undertow → Bone Skewer a cast rapido → Death From Below — quando non hai spazio per caricare Q, apri con lo scatto della E per lo stordimento, colpisci con Q senza caricare per danno di follow-up istantaneo, poi finisci con l'esecuzione.
  • Ghostwater Dive → riposizionamento → Bone Skewer → Phantom Undertow — svanisci nello stealth per camminare nel raggio dell'aggancio non visto, piazza il tiro da un'angolazione che non stanno guardando, poi stordisci con E per bloccare la kill.
  • Death From Below (esecuzione) → Ghostwater Dive — nell'istante in cui ottieni una kill, tuffati nello stealth per dare la caccia a un secondo bersaglio entro la finestra gratuita di ricast di 15 secondi, o per svanire prima che il resto della loro squadra possa vendicarsi.

Skill order: E > Q > W — max Phantom Undertow first for more frequent stuns and re-engages, Bone Skewer second for hook damage, and Ghostwater Dive last since it's pure utility; take Death From Below the moment it's available.

Fase iniziale

Pyke non è un laner che scambia per i minion — sia Q che E infliggono solo metà danno a loro — quindi il primo game riguarda il minacciare l'aggancio, non il farmare. Resta vicino alla tua gittata massima di Bone Skewer e cerca di caricarlo nell'istante in cui un nemico esagera oltre la propria linea di minion; agganciare in uno stordimento di Phantom Undertow è quasi letale ai livelli 1-5 se il tuo compagno di lane segue. Evita scambi diretti in cui stai solo assorbendo attacchi base in cambio — non hai sostentamento iniziale, e uno scambio negativo può rovinare l'intera fase di lane. Nell'istante in cui raggiungi il livello 5, inizia a intrecciare Ghostwater Dive nei roam lungo il fiume o in altre lane, dato che Death From Below trasforma un buon gank in una kill accreditata a te.

Mid & late game — teamfighting

Dal mid game in poi, Pyke non dovrebbe camminare in uno scontro come un frontliner — usa Ghostwater Dive per aggirare lo scontro e isolare una minaccia della backline come il Marksman o il Mago nemico piuttosto che tuffarti dritto sul tank. Cerca Bone Skewer su chiunque si allontani dalla posizione, concatena in Phantom Undertow per bloccarlo sul posto, e conserva Death From Below per il momento in cui o esegue subito o ti teletrasporta su un bersaglio che devi raggiungere. Dato che un'esecuzione riuscita rimborsa il cooldown dell'ultimate per 15 secondi, non fermarti dopo la prima kill — dai immediatamente la caccia a un secondo bersaglio a vita bassa prima che quella finestra si chiuda. Resta ai margini dello scontro piuttosto che al centro; il posizionamento è ciò che tiene in vita abbastanza a lungo da contare un campione così fragile.

Pro tips

  • Passa di default alla stoccata a cast rapido su Bone Skewer ogni volta che il bersaglio è già vicino o hai bisogno di danno immediato — il tempo di carica e il rallentamento su te stesso sono una responsabilità nell'istante in cui si accorgono che stai caricando.
  • Osserva la barra del danno immagazzinato della tua passiva durante uno scambio negativo — rompere la linea di vista per lasciarlo convertire in cura è spesso la giocata migliore rispetto a continuare a combattere.
  • Se un nemico a vita bassa sta per morire comunque per il danno di qualcun altro, marchialo prima con il tuo colpo quando è sicuro farlo — la tua economia d'oro dipende dall'essere tu quello accreditato con la kill o l'assist, non solo dall'essere nei paraggi quando atterra Death From Below.