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Ekko出裝 — 英雄聯盟手遊國服 — Patch 7.2e

艾克 · 时间刺客 刺客 A

✅ Patch 7.2e · 更新於2026-09-12 · 18 位國服頂尖玩家的真實出裝(2026-09-11 擷取)

難度 傷害 生存 功能

英雄聯盟手遊國服最強玩家如何出裝Ekko:按段位劃分的實時勝率/登場率數據、最常用的裝備與符文搭配,以及排行榜頂尖Ekko玩家的真實遊戲內配置,均於對局中採集。

📖 Ekko怎麼玩

國服最常用出裝(大師+)

打野

核心裝備
56.7% 勝率
44.21% 使用率
黄昏与黎明
黄昏与黎明
纳什之牙
纳什之牙
灭世者之帽
灭世者之帽
51.5% 勝率
20.7% 使用率
黄昏与黎明
黄昏与黎明
灭世者之帽
灭世者之帽
无限法球
无限法球
50.3% 勝率
3.23% 使用率
巫妖之祸
巫妖之祸
灭世者之帽
灭世者之帽
风暴狂涌
风暴狂涌
符文
53.2% 勝率
33.88% 使用率
黑暗收割
黑暗收割
猛然冲击
猛然冲击
连破
连破
眼球收集器
眼球收集器
绝对专注
绝对专注
51.7% 勝率
23.13% 使用率
迅捷步法
迅捷步法
猛然冲击
猛然冲击
狂妄
狂妄
眼球收集器
眼球收集器
绝对专注
绝对专注

中路

核心裝備
56.3% 勝率
13.23% 使用率
黄昏与黎明
黄昏与黎明
纳什之牙
纳什之牙
灭世者之帽
灭世者之帽
50.4% 勝率
13.21% 使用率
巫妖之祸
巫妖之祸
灭世者之帽
灭世者之帽
蜕生
蜕生
48.8% 勝率
11.38% 使用率
黄昏与黎明
黄昏与黎明
海克斯科技火箭腰带
海克斯科技火箭腰带
灭世者之帽
灭世者之帽
符文
46% 勝率
16.02% 使用率
迅捷步法
迅捷步法
战意
战意
砍倒
砍倒
传说:攻速
传说:攻速
过度生长
过度生长
53% 勝率
13.48% 使用率
迅捷步法
迅捷步法
猛然冲击
猛然冲击
狂妄
狂妄
眼球收集器
眼球收集器
绝对专注
绝对专注

最常用裝備與符文 · 來自我們的 Top-30 截圖

基於從國服客戶端逐位玩家擷取的 20 套真實出裝統計。與上方官方 API 相互獨立。

Items
灭世者之帽
灭世者之帽
100%
黄昏与黎明
黄昏与黎明
90%
虚空之杖
虚空之杖
90%
纳什之牙
纳什之牙
80%
无限法球
无限法球
75%
法力之靴
法力之靴
50%
Runes
猛然冲击
猛然冲击
100%
眼球收集器
眼球收集器
90%
绝对专注
绝对专注
75%
迅捷步法
迅捷步法
70%
狂妄
狂妄
50%
连破
连破
25%

排行榜頂尖玩家 — 真實遊戲內出裝📅 更新於2026-09-11

取自遊戲內官方國服排行榜。每位公開頂尖玩家的召喚師技能、符文與裝備。

前 30 名玩家中有 18 位公開了對戰紀錄,其餘設為私密。

3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Ekko player
runes of rank 3 Ekko player
items of rank 3 Ekko player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Ekko player
runes of rank 4 Ekko player
items of rank 4 Ekko player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Ekko player
runes of rank 5 Ekko player
items of rank 5 Ekko player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Ekko player
runes of rank 6 Ekko player
items of rank 6 Ekko player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Ekko player
runes of rank 9 Ekko player
items of rank 9 Ekko player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Ekko player
runes of rank 11 Ekko player
items of rank 11 Ekko player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Ekko player
runes of rank 12 Ekko player
items of rank 12 Ekko player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Ekko player
runes of rank 15 Ekko player
items of rank 15 Ekko player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Ekko player
runes of rank 16 Ekko player
items of rank 16 Ekko player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Ekko player
runes of rank 17 Ekko player
items of rank 17 Ekko player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Ekko player
runes of rank 18 Ekko player
items of rank 18 Ekko player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Ekko player
runes of rank 19 Ekko player
items of rank 19 Ekko player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Ekko player
runes of rank 20 Ekko player
items of rank 20 Ekko player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Ekko player
runes of rank 24 Ekko player
items of rank 24 Ekko player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Ekko player
runes of rank 27 Ekko player
items of rank 27 Ekko player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Ekko player
runes of rank 28 Ekko player
items of rank 28 Ekko player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Ekko player
runes of rank 29 Ekko player
items of rank 29 Ekko player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Ekko player
runes of rank 30 Ekko player
items of rank 30 Ekko player

誰能剋制Ekko — 最艱難的對線與應對打法

在英雄聯盟手遊國服,Ekko最難打的對線組合,以及每一個爲何艱難和具體的應對打法。

LissandraEkko vs Lissandra 劣勢

Lissandra爲何剋制Ekko: 定身對你的突進、自我R等你的:兩個鍵關掉你整套雜技技能組。

面對Lissandra時Ekko的打法: 用被動換血、別交E。把R當保險而非進場,直到她的R交掉。

→ Lissandra
AnnieEkko vs Annie 劣勢

Annie爲何剋制Ekko: 指向眩暈打你可預判的突進、爆發比你快:誰先按誰贏,而她的鍵更簡單。

面對Annie時Ekko的打法: 斜角突進、絕不正面,且只在她眩暈沒蓄滿時。你的R修復失誤:每次進場前先看它的冷卻。

→ Annie
VexEkko vs Vex 劣勢

Vex爲何剋制Ekko: 你每次突進都觸發她的恐懼被動:你的技能組簡直在給她的供能。

面對Vex時Ekko的打法: 在她被動交給小兵前用走的、別突進。在恐懼和它充能之間的窗口進場。

→ Vex
ViktorEkko vs Viktor 勢均力敵

Viktor爲何剋制Ekko: 兵線管理:他用激光把你擋外面,你趁他踏進你W區域時懲罰他。

面對Viktor時Ekko的打法: 讓你的W護盾吸收他的換血。5級後,在他風暴下放R能翻任何劣勢換血。

→ Viktor
ZoeEkko vs Zoe 勢均力敵

Zoe爲何剋制Ekko: 純技術:泡泡對突進,誰先命中誰定換血。你的優勢是用R抹掉失誤。

面對Zoe時Ekko的打法: 留着突進躲泡泡、別用來打傷害。只在R可用時打侵略性換血。

→ Zoe

Who to play with Ekko — best team synergies

在英雄聯盟手遊國服,與 Ekko 最合拍的英雄,按分路整理,並說明每組搭配為什麼有效。

Ekko 在 上路 的最佳搭檔

Ekko + Malphite 最佳搭檔

Unstoppable Force (R) 把整群人擊飛到同一個點上,而他的資料頁說,沒有人把開戰換成傷害的話他殺不了任何人:你只要在那堆人上留下 Parallel Convergence (W) 再切進去,就變成所有人 2.25 秒的暈眩。

Ekko + Ornn 強力

Bellows Breath (W) 會讓目標進入 Brittle 狀態,並把之後接上的控制延長 30%:你的 2.25 秒會變成將近三秒,剛好是 Chronobreak (R) 在他們還動不了時把你送回場上的時間。

Ekko + Shen 強力

Parallel Convergence (W) 只有在敵人待在泡泡裡時才會炸開,而 Shadow Dash (E) 的遠距離嘲諷直接剝奪他的選擇權。Stand United (R) 則會在 Phase Dive (E) 已經把你送進去的那一瞬間,從半張地圖外給你護盾。

Ekko + Volibear 強力

Thundering Smash (Q) 是他很少落空的暈眩,等於直接遞給你一個躲不掉的泡泡。接著 Stormbringer (R) 會讓防禦塔停擺 3 秒,於是 Phase Dive (E) 可以在對手自以為安全時直接切進塔下。

Ekko + Gnar 視情況

只有在他以 Mega 形態趕到戰場時才值得:GNAR! (R) 會把整群人撞上牆並暈眩,而對一堆被釘在牆上的人來說,再也沒有辦法走出 Parallel Convergence (W)。

Ekko 在 中路 的最佳搭檔

Ekko + Galio 最佳搭檔

Hero's Entrance (R) 會把落點預告 2.5 秒,通常敵人用走的就出去了:而你 2.25 秒的暈眩讓他們走不掉。而且它就落在你身上,帶著護盾和擊飛,剛好在 Phase Dive (E) 把你丟進人堆之後。

Ekko + Twisted Fate 最佳搭檔

你的資料頁說,夠專心的對手會直接走離泡泡,讓你的暈眩落空:Pick a Card (W) 的 Gold Card 那張牌會把目標定住 1.25 秒,直接把這個問題解決掉。Destiny (R) 還能把他傳送進你正在進行的抓人。

Ekko + Orianna 強力

Command: Shockwave (R) 會把附近的敵人全部收攏到同一個點,而那正是你想讓 Parallel Convergence (W) 待的位置。而掛在你身上的 Command: Protect (E),會在你切入的那一秒補上護盾、護甲和魔法抗性。

Ekko + Taliyah 強力

Seismic Shove (W) 會抓住一個敵人,然後把他搬到她想要的位置:也就是你的泡泡裡,你完全不必去猜。而 Unraveled Earth (E) 則會暈眩那些趁你踏進區域時想衝上來的人。

Ekko + Annie 強力

只要 Pyromania (P) 充滿,她的下一個技能無論如何都會暈眩一秒:要把目標留在 Parallel Convergence (W) 裡,她完全不必去猜。而 Summon: Tibbers (R) 會對整群人重演同一件事。

Ekko 在 下路 (ADC) 的最佳搭檔

Ekko + Ashe 最佳搭檔

Frost Shot (P) 每一下攻擊都減速,而被減速的人再也來不及在泡泡爆開前走出去。Enchanted Crystal Arrow (R) 則是從半張地圖外操控的暈眩:由她開場,Phase Dive (E) 隨後跟上。

Ekko + Jhin 強力

Deadly Flourish (W) 對剛被隊友打到的人會變成真正的定身,而 Timewinder (Q) 每丟一次就命中兩下:目標在你還沒動之前就已經被標記,而被定身的人是不會離開 Parallel Convergence (W) 的。

Ekko + Miss Fortune 強力

Bullet Time (R) 是一段站著不動的引導,任何有位移的人都只要繞開就好:但在你的 2.25 秒裡,沒有人繞得掉。而 Make It Rain (E) 會讓那些想在引爆前離開泡泡的人慢到辦不到。

Ekko + Draven 強力

Stand Aside (E) 那個帶減速的擊退,在對線期就已經替你送上一個躲不掉的泡泡,而你們兩個都是必須先取得領先的英雄:3 級的一次抓人會塞滿 League of Draven (P) 的層數,也替你付掉第一件裝備。

Ekko + Varus 視情況

面對站得很近的隊伍才值得:Chain of Corruption (R) 會定住第一個目標,並傳染給旁邊的人,而你就把 Parallel Convergence (W) 留在一群動不了的人身上。面對散開的敵人,幾乎什麼都不會發生。

Ekko 在 輔助 的最佳搭檔

Ekko + Morgana 最佳搭檔

Dark Binding (Q) 是整整兩秒的定身,所以目標做不到唯一能破解 Parallel Convergence (W) 的事:走開。而 Black Shield (E) 會吸收掉那種讓 Phase Dive (E) 變成死刑的暈眩。

Ekko + Thresh 最佳搭檔

The Box (R) 把出口全部封死:想離開你泡泡的人會撞破一道牆,然後被減速 99%。而 Death Sentence (Q) 會把一個目標拖離位置並暈眩 1.5 秒,剛好是你切進去所需要的時間。

Ekko + Rakan 強力

Grand Entrance (W) 擊飛,The Quickness (R) 再對同一批目標施加魅惑:同樣幾顆腦袋上連續將近兩秒的控制,也就是 Parallel Convergence (W) 成形並在他們中間炸開所需要的全部時間。

Ekko + Leona 強力

她的資料頁說,如果沒人懲罰她開出來的那個窗口,她的開戰就白費了:Zenith Blade (E) 的定身加上 Shield of Daybreak (Q) 的暈眩,會把目標留在泡泡裡,直到你自己也走進去。

Ekko + Zilean 強力

如果你在按下去之前就死了,Chronobreak (R) 就等於不存在,而那正是你的資料頁承認的破口:Chronoshift (R) 剛好補上那 3.5 秒。而雙重 Time Bomb (Q) 會暈眩 1.2 秒,從遠處替你打開泡泡。

Ekko + Blitzcrank 視情況

Rocket Grab (Q) 把一個 carry 拉出位置,Power Fist (E) 再把她擊飛:對一個落單目標連續兩段控制,泡泡自己就會炸。但只要對面有一個魔法護盾,這個組合就不存在了。

按段位與分路的數據

鑽石+
分路評級勝率登場率禁用率位置
打野A52.6%3.72%0.73%#12 / 40
中路C49.17%2.83%0.73%#28 / 39
大師+
分路評級勝率登場率禁用率位置
打野A52.41%3.84%0.78%#11 / 40
中路B49.25%2.81%0.78%#25 / 38
王者
分路評級勝率登場率禁用率位置
打野A51.89%4.37%0.84%#13 / 42
中路B48.13%2.79%0.84%#25 / 39
峽谷之巔
分路評級勝率登場率禁用率位置
打野S51.13%6.33%1.37%#4 / 41
中路B47.5%2.65%1.37%#24 / 41

技能(官方中文名)

共振驅動-Z
被動
共振驅動-Z
Z型驱动共振
時光樞紐
Q
時光樞紐
时间卷曲器
時空攔截
W
時空攔截
时光交错
相位轉移
E
相位轉移
相位俯冲
計時開始
R
計時開始
时空断裂

Ekko怎麼玩 — Wild Rift攻略、連招與技巧

Ekko是《無盡對決》中一名操作要求很高的中路刺客,他完全依靠魔法傷害戰鬥,技能組圍繞着操縱時間構建。他的連招核心是一顆會打中兩次的迴旋手雷、一個延遲觸發、只要他一踏入就會變成眩暈的泡泡,以及一次帶閃現效果的強化普攻,再加上一個能讓他從劣勢戰鬥中抽身、也能瞬間殺回戰場的大招。他是同位置中最脆的英雄之一,所以他的上限來自精心策劃的抓單,而不是硬碰硬地對拼。

優勢

  • Timewinder(Q)一次投擲造成兩次傷害,一次命中,一次迴旋飛回時再次命中,所以即便只是對線中的一次局部交換,也能實實在在地消耗掉對方生命值。
  • Parallel Convergence(W)只靠一個按鍵就能帶來扭轉戰局的眩暈:在短暫的窗口期內走進自己放出的泡泡,所有被困在裏面的敵人都會被眩暈2.25秒,同時你還能獲得一層護盾。
  • Chronobreak(R)對激進的殘血跳身給予獎勵而非懲罰——過去3.5秒內損失的生命值越多,回血就越猛,而且落地時依然會造成範圍傷害。
  • 被動Z-Drive Resonance在對同一目標命中三次後,會賦予他針對英雄的40%移速爆發,讓目標一旦被他鎖定就很難輕易走脫。

劣勢

  • 每一套核心連招都依賴Phase Dive沿直線突進,所以能針對突進進行懲罰的硬控(指向性眩暈或定身,或是由突進觸發的效果)會讓他的開團變成自尋死路。
  • Parallel Convergence的眩暈只有在Ekko及時親自走進自己的區域時纔會觸發;警覺的對手只需退出泡泡範圍,承受減速效果,就能完全避免被眩暈。
  • 他是個玻璃大炮:沒有Rabadon's Deathcap和Void Staff加成時,他的爆發對坦克和喫到經濟的戰士幾乎無效,而一旦戰鬥變成正面消耗戰,他幾乎沒有任何後手。
  • Chronobreak有一個固定的3.5秒回溯窗口,所以如果他在按下大招之前就被擊殺或被硬控,那麼支撐他敢於跳身的安全網也就不復存在。

連招

  • Q → W → 走入W → E → 普攻——先用Timewinder消耗並減速目標,再把Parallel Convergence放在其身上,在1.5秒窗口關閉前走進自己的泡泡觸發眩暈,然後用Phase Dive閃身進場,打出強化普攻收割。
  • E → 普攻 → Q → W——如果來不及先佈置泡泡,就直接突進打出強化普攻,再用Timewinder在飛出和飛回的過程中造成額外傷害,最後在自己腳下放W獲取護盾(如果對方還在範圍內,還能觸發眩暈)。
  • W(貼身釋放) → 走入W——把泡泡放在自己腳下而不是甩向遠處,這樣幾乎立刻就能引爆,因爲下一步你就已經站在泡泡裏了;可以用這招把對方對你的跳身反手變成眩暈對方。
  • 跳身(Q/E) → 交換 → R——Chronobreak會把你精確地拉回3.5秒前所站的位置,所以哪怕只是先短暫後撤一瞬再釋放,也能讓你重新回到敵方後排,帶着全新的傷害和大量回血,而不只是單純撤退。

Skill order: Q > E > W

遊戲前期

用Timewinder開啓交換:它在飛出和飛回時都會命中,所以即便只是部分命中也有價值,還能在你需要回城清線時幫上忙。把Phase Dive留着懲罰對方的過度前壓,或是用來逃脫抓人,而不要爲了打一次普攻就浪費掉,因爲一次落空的突進會讓你在冷卻回覆之前完全沒有機動性。2級解鎖Parallel Convergence後,可以在對手投入交換時放出泡泡,並立刻走進去,在其消失前觸發眩暈來尋找擊殺窗口。也要留意自己的被動,因爲對同一目標的第三次命中會帶來額外傷害和40%的加速爆發,足以把一次搖擺不定的交換變成一次擊殺。

Mid & late game — teamfighting

進入中期後,你的任務是在眩暈命中的瞬間抹掉一個優先目標,而不是站在前排硬拼。把敵方前排或跳身者引誘進你的Parallel Convergence區域,引爆觸發2.25秒眩暈,然後用Phase Dive閃身切入後排,再用Timewinder收尾。Chronobreak是讓這一切變得安全的關鍵:由於它會把你送回3.5秒前所站的確切位置,你可以先跳進去打出傷害,後撤一步,再回溯瞬間殺回場內,附帶更多傷害和鉅額回血,或者在跳身失敗時乾脆把它當作純粹的逃生手段。由於他幾乎沒有前排能力,應該多圍繞視野優勢打抓單和小規模團鬥,而不是正面參與5v5團戰,否則他很容易被風箏或被優先集火。

Pro tips

  • 在使用Phase Dive之前先看清敵方陣容:指向性的眩暈或定身這類硬控,或是懲罰突進的被動效果,如果你盲目跳進去,會讓你最強的開團手段反而變成送給對方的一次白給擊殺。
  • 你的被動需要對同一目標命中三次才能觸發,所以在小規模團鬥中把傷害分散到一羣人身上會浪費這個效果;應該鎖定一個目標,把整套連招都打在這個人身上。
  • 由於Phase Dive會強化你的下一次普攻,像Lich Bane這類法爆流裝備在他身上能發揮額外價值,因爲觸發時機正好契合你本來就會用的連招,而不需要多此一舉。