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蔚 · 皮城执法官 戰士 S
✅ Patch 7.2e · 更新於2026-09-12 · 22 位國服頂尖玩家的真實出裝(2026-09-11 擷取)
難度 傷害 生存 功能
英雄聯盟手遊國服最強玩家如何出裝Vi:按段位劃分的實時勝率/登場率數據、最常用的裝備與符文搭配,以及排行榜頂尖Vi玩家的真實遊戲內配置,均於對局中採集。
📖 Vi怎麼玩基於從國服客戶端逐位玩家擷取的 22 套真實出裝統計。與上方官方 API 相互獨立。
取自遊戲內官方國服排行榜。每位公開頂尖玩家的召喚師技能、符文與裝備。
前 28 名玩家中有 22 位公開了對戰紀錄,其餘設為私密。
























































































在英雄聯盟手遊國服,Vi最難打的對線組合,以及每一個爲何艱難和具體的應對打法。
Rammus爲何剋制Vi: 拳頭對護甲:你的R夠得到他,然後你就卡在抱着一個嘲諷的仙人掌。
面對Rammus時Vi的打法: R球那邊的核心:他保護不了兩個目標。你的W撕護甲:非打不可就打長換血。
→ RammusWarwick爲何剋制Vi: 續航贏他的長單挑,你帶護盾的爆發贏短的。你的R還指向性地打斷他。
面對Warwick時Vi的打法: 他R的瞬間立刻R:飛行途中取消它。用蓄力Q換血、在他第三口咬之前離開。
→ WarwickLee Sin爲何剋制Vi: 河道里拳頭對踢腿:他早期更技術,你從5級起帶保證的送達。
面對Lee Sin時Vi的打法: 尊重最初的河蟹。5級起你的R在他花哨動作中途抓他:懲罰每個冒險的Q。
→ Lee SinKindred爲何剋制Vi: 她的風箏讓你的拳頭受挫,但你的R有GPS:你總能抓到她。然而之後,是她的領域。
面對Kindred時Vi的打法: 她的R在別處交掉的瞬間R她。蓄力Q接後續:兩秒就夠。
→ KindredKha'Zix爲何剋制Vi: 天生落單的蟲子對你制導的拳頭:你總能找到他,但在他的地盤上很疼。
面對Kha'Zix時Vi的打法: 他跳躍交掉時R。60%血以下絕不追他進他的草叢:追獵的獵物是他最愛的菜。
→ Kha'Zix在英雄聯盟手遊國服,與 Vi 最合拍的英雄,按分路整理,並說明每組搭配為什麼有效。
你的英雄頁面上寫著:沒有支援的大招是拿你的命換一顆人頭。Stand United (R) 就是那份支援——在 Cease and Desist (R) 之後一瞬間落在你的位置,還附帶一個護盾。Shadow Dash (E) 會解決正在收掉你的那個人。
你的傷害全是單體,所以你可能贏了單挑卻輸掉團戰:Unstoppable Force (R) 就是你缺的那份範圍傷害。趁他把對面一群人擊飛,你用 Cease and Desist (R) 從另一邊把他們的主力輸出帶走。
殺進後排不難,難的是活過接下來那幾秒:Vanguard's Edge (R) 在你和對方前排之間插下一整排刀刃,前排就沒辦法回頭去救人。你因此有時間補完 Denting Blows (P) 的三下。
Bellows Breath (W) 附加的 Brittle 會把 Cease and Desist (R) 的擊飛延長 30%,並額外造成依最大生命值計算的傷害:在主力身上多半秒,等於 Denting Blows (P) 打三下而不是兩下,也就是護甲少 20%。
Command: Protect (E) 在你切入之前先把球掛在你身上:護盾、護甲和魔法抗性,但最關鍵的是球會跟著 Cease and Desist (R) 一起衝進對方後排,而這一下沒人擋得住。接著 Command: Shockwave (R) 就從那裡面炸開。
Cease and Desist (R) 是躲不掉也打不斷的擊飛,而這正是他要的:Last Breath (R) 直接接在你剛從對方前排拉出來的主力身上。不過在中國伺服器他的勝率不到 49%。
Cease and Desist (R) 用完之後,你一個人站在對面五個人中間,而 Blast Shield (W) 只吃得下第一下,擋不了接下來的三下:他可以用 Hero's Entrance (R) 直接傳送過來。Justice Punch (E) 也能把正要來保你獵物的人擊飛。
最好的大招是在開戰之前就花掉的那一發,打在落單的輔助身上:Destiny (R) 不管他躲在哪都看得到。而 Pick a Card (W) 抽到 Gold Card 時,會替你鎖定的目標多加 1.25 秒的控制。
你把對面主力拉出來,她負責讓他留在原地:Ring of Frost (W) 禁錮,Frozen Tomb (R) 暈眩,同時 Denting Blows (P) 削掉 20% 護甲,讓後面趕到的隊友更好打。而 Glacial Path (E) 讓她跟你一起進場,而不是跟在你後面。
Vault Breaker (Q) 蓄力時看得一清二楚,還會拖慢你自己,所以對手只要有在看就永遠命中不了:有 Frost Shot (P) 每一下普攻都減速,它就每次都打得中。而 Enchanted Crystal Arrow (R) 等於直接遞給你一個已經被定住 3.5 秒的目標。
Denting Blows (P) 會削掉你正控住那個目標 20% 的護甲:Whisper (P) 的第四發是保證爆擊,落在一個已經沒有護甲可以吃的主力身上。而 Deadly Flourish (W) 會在你一碰到她的瞬間把她禁錮。
Double Up (Q) 的彈射會把 Love Tap (P) 疊到最高:目標受到的傷害提升 6%,而你的傷害本來就全部集中在那一個人身上。Make It Rain (E) 讓那片地面變慢,蓄滿的 Vault Breaker (Q) 就不會落空。
Wild Rush (E) 會把她帶到你剛從對方陣型裡拉出來的目標身上,而且每次參與擊殺都會重置:同一個主力身上等於有兩個切入者。同時 Blade Whirl (W) 會把你落地瞬間飛來的彈道全部消掉。
你唯一的範圍傷害,就是大招那一點點的推開:The Quickness (R) 可以魅惑一整群人,Grand Entrance (W) 則在前一瞬間先把他們擊飛。而 Battle Dance (E) 是唯一能在對方後排裡接到你的技能,而且還帶護盾。
Blast Shield (W) 吸收的是傷害,不是控場,而你的英雄頁面上寫著:一串硬控會在你出手之前就把整套進場抹掉。Black Shield (E) 擋的正是這一點,而 Dark Binding (Q) 會禁錮目標兩秒,你只要一直打下去就好。
Cease and Desist (R) 之後你人在對方隊伍裡,如果 Vault Breaker (Q) 也交掉了就沒有退路:Dark Passage (W) 的燈籠就是那條退路。而 Flay (E) 會把目標定在原地,讓你補完三下。
連續三下普攻本來就是 Denting Blows (P) 要求你做的事,而這三下同時也是三層 Concussive Blows (P) 標記:他補一下就是第四層,目標直接暈眩。接著 Glacial Fissure (R) 再把回頭打你的那一排擊飛。
你最常犯的錯就是拿命換一顆人頭:Chronoshift (R) 讓這種切入不必付出代價。而在同一個目標身上疊兩發 Time Bomb (Q) 會暈 1.2 秒,剛好夠把 Vault Breaker (Q) 蓄滿。
| 分路 | 評級 | 勝率 | 登場率 | 禁用率 | 位置 |
|---|---|---|---|---|---|
| 打野 | S | 49.86% | 4.89% | 3.34% | #6 / 40 |
| 分路 | 評級 | 勝率 | 登場率 | 禁用率 | 位置 |
|---|---|---|---|---|---|
| 打野 | S | 49.82% | 5.02% | 3.66% | #6 / 40 |
| 分路 | 評級 | 勝率 | 登場率 | 禁用率 | 位置 |
|---|---|---|---|---|---|
| 打野 | S | 49.95% | 5.17% | 5.54% | #4 / 42 |
| 分路 | 評級 | 勝率 | 登場率 | 禁用率 | 位置 |
|---|---|---|---|---|---|
| 打野 | S+ | 49.64% | 5.87% | 10.35% | #2 / 41 |
Vi 是《Wild Rift》中的全下型戰士,核心是一個極具威脅的指向性大招,能讓她直接穿過戰場抓住被標記的目標。她整套技能都是物理單體傷害——疊加普攻削減護甲(Denting Blows)、一記加重的強化攻擊(Relentless Force),以及能讓她扛住交易的自身護盾(Blast Shield)。想要每場團戰都專門獵殺某一個敵方輸出核心,而不是把傷害分散給全隊時,就選她。
Skill order: Q > E > W (max R at every chance)
尋找能在一次交易中打滿三次 Denting Blows 的機會——光是護甲削減往往就能決定後續交換的勝負。用半蓄力的 Vault Breaker 懲罰過度深入的敵人或安全地重新調整位置,而不是早早就打出滿蓄力衝刺,因爲一旦撲空,你會陷入減速且毫無保護的狀態。耐心補刀和小規模交戰,等到 5 級——Cease and Desist 是你真正的第一個強勢節點,能把任何落單的敵人變成擊殺目標。
中期開始,你的任務是繞後而不是跟前排一起硬衝,用 Cease and Desist 秒掉敵方最大的威脅。抓住敵方輔助走位失誤或敵方前排剛剛開團的瞬間出手,把普攻和 Relentless Force 接進 Denting Blows 的護甲削減裏打出爆發,再靠 Blast Shield 的吸收和加速撐過對方的反打。Blade of The Ruined King 和 Death's Dance 這類裝備正好契合這個打法——持續傷害加生存能力撐過整個切入過程。如果目標已死或逃脫,用 Vault Breaker 撤離,而不要在一場自己一個人扭轉不了的團戰裏死磕。