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Poppy出裝 — 英雄聯盟手遊國服 — Patch 7.2e

波比 · 圣锤之毅 坦克 B

✅ Patch 7.2e · 更新於2026-09-12 · 17 位國服頂尖玩家的真實出裝(2026-09-11 擷取)

難度 傷害 生存 功能

英雄聯盟手遊國服最強玩家如何出裝Poppy:按段位劃分的實時勝率/登場率數據、最常用的裝備與符文搭配,以及排行榜頂尖Poppy玩家的真實遊戲內配置,均於對局中採集。

📖 Poppy怎麼玩

國服最常用出裝(大師+)

上路

核心裝備
56.9% 勝率
16.07% 使用率
心之钢
心之钢
日炎圣盾
日炎圣盾
荆棘之甲
荆棘之甲
57.5% 勝率
10.42% 使用率
日炎圣盾
日炎圣盾
荆棘之甲
荆棘之甲
自然之力
自然之力
58.8% 勝率
6.32% 使用率
心之钢
心之钢
日炎圣盾
日炎圣盾
自然之力
自然之力
符文
48.1% 勝率
30.74% 使用率
不灭之握
不灭之握
爆破
爆破
复苏之风
复苏之风
坚韧
坚韧
焦灼
焦灼
47.5% 勝率
12.38% 使用率
不灭之握
不灭之握
巨像勇气
巨像勇气
复苏之风
复苏之风
坚韧
坚韧
灵光披风
灵光披风

最常用裝備與符文 · 來自我們的 Top-30 截圖

基於從國服客戶端逐位玩家擷取的 18 套真實出裝統計。與上方官方 API 相互獨立。

Items
荆棘之甲
荆棘之甲
89%
装甲战靴
装甲战靴
89%
自然之力
自然之力
78%
日炎圣盾
日炎圣盾
56%
永生花的双生守护
永生花的双生守护
50%
心之钢
心之钢
50%
Runes
复苏之风
复苏之风
78%
焦灼
焦灼
67%
坚韧
坚韧
61%
爆破
爆破
61%
过度生长
过度生长
39%
坚定壁垒
坚定壁垒
28%

排行榜頂尖玩家 — 真實遊戲內出裝📅 更新於2026-09-11

取自遊戲內官方國服排行榜。每位公開頂尖玩家的召喚師技能、符文與裝備。

前 30 名玩家中有 17 位公開了對戰紀錄,其餘設為私密。

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Poppy player
runes of rank 1 Poppy player
items of rank 1 Poppy player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Poppy player
runes of rank 4 Poppy player
items of rank 4 Poppy player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Poppy player
runes of rank 5 Poppy player
items of rank 5 Poppy player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Poppy player
runes of rank 6 Poppy player
items of rank 6 Poppy player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Poppy player
runes of rank 9 Poppy player
items of rank 9 Poppy player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Poppy player
runes of rank 11 Poppy player
items of rank 11 Poppy player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Poppy player
runes of rank 12 Poppy player
items of rank 12 Poppy player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Poppy player
runes of rank 13 Poppy player
items of rank 13 Poppy player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Poppy player
runes of rank 14 Poppy player
items of rank 14 Poppy player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Poppy player
runes of rank 15 Poppy player
items of rank 15 Poppy player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Poppy player
runes of rank 16 Poppy player
items of rank 16 Poppy player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Poppy player
runes of rank 17 Poppy player
items of rank 17 Poppy player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Poppy player
runes of rank 22 Poppy player
items of rank 22 Poppy player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Poppy player
runes of rank 26 Poppy player
items of rank 26 Poppy player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Poppy player
runes of rank 27 Poppy player
items of rank 27 Poppy player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Poppy player
runes of rank 28 Poppy player
items of rank 28 Poppy player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Poppy player
runes of rank 29 Poppy player
items of rank 29 Poppy player

誰能剋制Poppy — 最艱難的對線與應對打法

在英雄聯盟手遊國服,Poppy最難打的對線組合,以及每一個爲何艱難和具體的應對打法。

VaynePoppy vs Vayne 劣勢

Vayne爲何剋制Poppy: 你的W停下她的翻滾,但百分比傷害還在、風箏也還在。

面對Vayne時Poppy的打法: 在她重新走位的翻滾瞄準之前開W。用E把她釘在牆上是一整套免費連招:永遠找那個角度。

→ Vayne
DariusPoppy vs Darius 劣勢

Darius爲何剋制Poppy: 他的長換血啃穿你的被動護盾,拉鉤又取消你的安全距離。

面對Darius時Poppy的打法: 永遠把被動護盾撿回來。短換血:Q、普攻、撤。你的R把他彈出團戰:戰術性地用、別慌亂用。

→ Darius
GwenPoppy vs Gwen 劣勢

Gwen爲何剋制Poppy: 迷霧否掉你的E,百分比傷害融你坦克的血:她既拿掉你的抓取、又拿掉你的堅韌。

面對Gwen時Poppy的打法: 只在迷霧交掉後E。你的W在這兒幾乎沒用:疊魔抗、爲團隊打。

→ Gwen
FioraPoppy vs Fiora 勢均力敵

Fiora爲何剋制Poppy: 斗轉之力打你的E、弱點到處都是,但你的W否掉她的弱點位移、體格扛住其餘。

面對Fiora時Poppy的打法: 她朝你側翼位移時W。斗轉之力之後E。體面的平局就行:你的團隊價值贏比賽。

→ Fiora
CamillePoppy vs Camille 勢均力敵

Camille爲何剋制Poppy: 她的鉤爪撞上你的W:你在對的時候按對鍵,她一半技能組就關掉。

面對Camille時Poppy的打法: 永遠備好W應對她的鉤爪。它交掉後懲罰她:你有10秒完全屬於自己的窗口。

→ Camille

Who to play with Poppy — best team synergies

在英雄聯盟手遊國服,與 Poppy 最合拍的英雄,按分路整理,並說明每組搭配為什麼有效。

Poppy 在 打野 的最佳搭檔

Poppy + Nidalee 最佳搭檔

Javelin Toss (Q) 飛得越遠傷害越高,但是對著還在移動的目標永遠命中不了:Heroic Charge (E) 把人撞上牆定住 1.7 秒,等於把一個不會動的靶子交到她手上。而且她在中國伺服器是 S+ 打野。

Poppy + Warwick 強力

Infinite Duress (R) 可以壓制整整一秒,可是他得先碰到目標:Heroic Charge (E) 撞牆之後,對方會在原地不動 1.7 秒,他那一撲就絕對不會落空。兩段加起來,敵人有三秒鐘完全不能操作。

Poppy + Vi 強力

Cease and Desist (R) 會把對面的核心從隊伍裡抓出來並擊飛:你用 Heroic Charge (E) 接住她、撞向最近的牆,再疊上 1.7 秒。你們兩個誰單獨出手,都定不住一個人這麼久。

Poppy + Nunu & Willump 強力

Absolute Zero (R) 只有在沒人打斷時才成立:未蓄力的 Keeper's Verdict (R) 把撲上來的人掀開,蓄滿的那一發則把對面的坦克整個轟出資源坑,讓他安心搶懲戒。

Poppy + Master Yi 視情況

Yi 能不能活,完全看誰替他擋:Steadfast Presence (W) 在切入者起跳那一瞬把他定住,而 Highlander (R) 只免疫減速,不免疫硬控,硬控得由你替他吃下。不過他在中國伺服器的勝率不到 48%。

Poppy 在 中路 的最佳搭檔

Poppy + Zoe 最佳搭檔

這條是雙向的:Sleepy Trouble Bubble (E) 把一個睡著的目標交到你手上,你只要往牆上推;而 Steadfast Presence (W) 會在刺客撲向她的那一瞬定住對方,那正是 Zoe 唯一會死的情況。

Poppy + Annie 強力

Annie 得走到近乎貼身的距離才打得出傷害,而且完全沒有逃生技:擋在她前面的那道牆就是你。作為回報,Pyromania (P) 疊滿時她的每一個技能都會暈眩一秒,而對著不動的目標,Heroic Charge (E) 不會失手。

Poppy + Aurelion Sol 強力

Falling Star (R) 可以從極遠處砸下來,但落點會提前畫出來:被撞牆暈眩 1.7 秒的人,一步都挪不開。而 Singularity (E) 會把你用 Hammer Shock (Q) 的力場減速過的敵人一起拖成一堆。

Poppy + Lissandra 強力

你的問題在於,有位移的人會在你把他釘上牆之前就從 Heroic Charge (E) 裡溜走:Ring of Frost (W) 把他原地定住,直接替你抹掉這個風險。而在附近找不到牆的時候,Frozen Tomb (R) 會把控制時間接下去。

Poppy + Vex 視情況

面對一支滿是位移的隊伍,你們會變成雙層牆:Doom 'n Gloom (P) 會標記在她附近位移的人,下一次命中就把他恐懼,Steadfast Presence (W) 則把他定在原地。但若對面的陣容從來不切入,這條就一點價值也沒有。

Poppy 在 下路 (ADC) 的最佳搭檔

Poppy + Kog'Maw 最佳搭檔

Kog'Maw 手上沒有任何突進,也沒有閃現,要他死就只有一條路:讓切入的人黏到他臉上。而 Steadfast Presence (W) 在那道突進踏進範圍的那一刻就把人釘住,真的硬闖進來的,還有一發未蓄力的 Keeper's Verdict (R) 等著。

Poppy + Smolder 最佳搭檔

Dragon Practice (P) 的條件只有一個,就是撐得夠久。切進來的人交給 Steadfast Presence (W) 釘住,蓄滿的 Keeper's Verdict (R) 則把刺客一路轟到半張地圖外。你自己打不出來的那份傷害,就是這樣被你守住的。

Poppy + Jhin 強力

Curtain Call (R) 會把他釘在原地打完那四發:讓他站得住的人是你,你得定住每一個朝他衝過去的人。他也會回報你,因為那幾發要的就是不會移動的靶子,比如剛被 Heroic Charge (E) 撞上牆的那個。

Poppy + Miss Fortune 強力

Bullet Time (R) 要站著引導整整三秒,只要有人黏上她,這波團就在那裡結束。Steadfast Presence (W) 負責把衝進來的那道位移釘在原地,而未蓄力的 Keeper's Verdict (R) 不必等蓄力,馬上就能替她解圍。

Poppy + Ashe 強力

Ashe 補的正好是你的破口:Frost Shot (P) 每一下普攻都帶減速,所以想跑的人始終留在 Heroic Charge (E) 的距離內;而 Enchanted Crystal Arrow (R) 能從畫面外用一段長暈眩直接開團。

Poppy 在 輔助 的最佳搭檔

Poppy + Thresh 最佳搭檔

Death Sentence (Q) 先把人勾回他身邊,再暈一秒半,而你缺的正好就是這個:一個在 Heroic Charge (E) 推著他撞牆的期間沒辦法位移逃掉的敵人。至於你切進去之後,那盞燈籠會負責把你接出來。

Poppy + Braum 最佳搭檔

你的資料頁寫得很清楚:用普攻放風箏的人贏得了你,而你手上沒有任何辦法阻止。Unbreakable (E) 能吃掉投射物並削掉正面傷害,是唯一像樣的解答。此外 Concussive Blows (P) 會把你的攻擊和他的算在一起,第四下就暈眩。

Poppy + Nami 強力

Aqua Prison (Q) 把人拋起來後就懸在半空動不了,這種時候 Heroic Charge (E) 要撞牆根本不會失手。而 Tidecaller's Blessing (E) 幫你的普攻補上傷害跟減速,那正是你想收掉暈住的人時最缺的一塊。

Poppy + Maokai 強力

Twisted Advance (W) 隔著距離就能纏住對手,而被纏住的人照樣推得動,等於替 Heroic Charge (E) 準備好一具最適合往牆上砸的身體。至於 Nature's Grasp (R),是把同一件事一次做在對面整排陣型上。

Poppy + Sona 視情況

Sona 沒辦法幫你抓到任何人:Song of Celerity (E) 給的移速只是讓你趕得上,治療只是讓你站得住,Crescendo (R) 也只是把你已經控住的那段時間再拉長一點。她的勝率是全伺服器輔助裡最高的,但這不算一套連段。

按段位與分路的數據

鑽石+
分路評級勝率登場率禁用率位置
上路B51.97%1.75%0.34%#18 / 41
大師+
分路評級勝率登場率禁用率位置
上路B52.23%1.85%0.37%#19 / 41
王者
分路評級勝率登場率禁用率位置
上路B53.15%2.13%0.42%#25 / 41
峽谷之巔
分路評級勝率登場率禁用率位置
上路D50.16%2.21%0.7%#35 / 39

技能(官方中文名)

鋼鐵使者
被動
鋼鐵使者
钢铁大使
戰槌衝擊
Q
戰槌衝擊
圣锤猛击
堅定不移
W
堅定不移
坚定风采
英勇衝鋒
E
英勇衝鋒
英勇冲锋
守護者裁決
R
守護者裁決
持卫的裁决

Poppy怎麼玩 — Wild Rift攻略、連招與技巧

Poppy是一名坦克型角色,專門用來懲罰位移和突進技能,而不是靠單純的傷害交換取勝。她通過Hammer Shock和Heroic Charge打出物理傷害,但真正的價值在於干擾:Steadfast Presence能把進入其領域的敵方位移瞬間變成禁錮,而Heroic Charge則能把目標撞向牆壁造成長時間眩暈。與其說她是輸出核心,不如說是前排的'問題解決者',專門在戰鬥真正打響前就抹除掉某個刺客、突進手或滾雪球核心。

優勢

  • 強力剋制依賴位移開團的角色:掐準時機放出Steadfast Presence,能把突進手的拉近距離技能變成自己給自己上的禁錮,往往還沒開打就已經贏了。
  • 穩定的抓單潛力:將Heroic Charge命中並撞向地形必定造成1.7秒眩暈,足夠銜接一次蓄滿力的Keeper's Verdict打出一次超遠距離擊飛。
  • 天生坦度高,而且戰鬥越久越坦:Steadfast Presence的額外抗性在生命值低於40%時會翻倍,而Iron Ambassador大約每12秒就能提供一次可回收的護盾。
  • Hammer Shock的傷害按目標最大生命值計算,所以即便面對敵方坦克她依然能打出可觀傷害,進入後期也不會徹底乏力。

劣勢

  • 面對像Darius或Fiora這類高續航的決鬥型英雄,拉長的換血會讓被動護盾消耗速度快於其恢復速度。
  • 任何能直接抵消抓取效果的手段,比如Fiora的Riposte,都能一招廢掉她最好的控制和爆發窗口。
  • 那些能完全繞開她技能機制的效果——比如Gwen的迷霧能擋下Heroic Charge,而百分比生命值傷害又能喫穿她的坦度面板——會同時廢掉她的抓取和坦度兩大優勢。
  • 她自身的傷害偏低,而且沒有任何技能能阻止普攻風箏,所以像Vayne這類遠程遭遇戰型英雄依然能在遠距離上打贏她。

連招

  • Hammer Shock接Heroic Charge(撞向牆壁)接Keeper's Verdict:先用Q減速,再用E把目標撞向地形造成1.7秒眩暈,趁其無法移動時打出蓄滿力的R——對脆皮目標而言幾乎是穩拿的擊殺窗口。
  • 針對來襲位移技能的Steadfast Presence時機:在敵人交出拉近距離技能的瞬間放出W,讓領域把對方禁錮原地,而不是讓自己被開團。
  • 不蓄力的Keeper's Verdict作爲緊急保護手段:完全跳過蓄力時間,立即打出100點傷害並造成1秒擊飛,用來在關鍵時刻把突進手從你的輸出核心身上打掉。
  • 在正式出手前用帶有Iron Ambassador效果的普攻:額外350的攻擊距離和護盾拾取能讓你先消耗並準備好護盾,再進入E的突進範圍。

Skill order: E > Q > W

遊戲前期

對線時,儘量在換血前觸發Iron Ambassador,額外的攻擊距離和後續護盾能讓你贏下原本不該贏的交換。用Hammer Shock消耗並控制兵線區域,因爲第二段爆裂傷害會懲罰任何站在減速區域裏的敵人。把Heroic Charge留到能把敵人撞向牆壁、打出完整1.7秒眩暈的時機,而不是單純用來拉近距離;5級之前要保持耐心——沒有蓄力Keeper's Verdict作爲後續,全壓很容易被敵人反打回來。R上線之後,就可以開始尋找敵人過度前壓的機會,用地形眩暈接蓄力大招的連招進行懲罰。

Mid & late game — teamfighting

中期開始,Poppy在每場戰鬥中的任務是移除一個威脅,而不是和敵方隊伍拼傷害。站在前排邊緣留意敵方突進手的位移動作,一旦對方交出技能就立刻放出Steadfast Presence,把敵人的開團變成你的禁錮。把Keeper's Verdict留給那個正在肆無忌憚輸出的目標:蓄滿力的一擊能把敵方輸出核心或過度前壓的戰士直接擊飛回自家基地、徹底移出戰鬥,相當於讓接下來的團戰變成人數優勢。如果反而是己方被突進,不蓄力的瞬發R可以爲隊友多爭取一秒的生存時間。避免獨自開團,因爲她的抓取距離短、自身傷害也低;讓隊友先手出擊,自己負責收尾抓單。

Pro tips

  • 只有敵方位移技能真正進入領域範圍時Steadfast Presence纔會觸發,所以不要一轉好CD就提前放出——要留到刺客或突進手真正出手的那一刻。
  • 小圓盾彈出後,一定要儘量走過去把它撿回來;它落地時敵人無法破壞,所以只要多走一步撿起來,這份86點的護盾基本等於白送的防禦。
  • 在訓練模式裏多練習Keeper's Verdict蓄力時長與擊飛距離的對應關係——蓄滿4秒能把目標擊飛極遠的距離,配合資源爭奪戰的時機,往往就是'有點煩人'和'直接扭轉戰局'之間的差別。