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薇古丝 · 愁云使者 法師 C
✅ Patch 7.2e · 更新於2026-09-12 · 25 位國服頂尖玩家的真實出裝(2026-09-11 擷取)
難度 傷害 生存 功能
英雄聯盟手遊國服最強玩家如何出裝Vex:按段位劃分的實時勝率/登場率數據、最常用的裝備與符文搭配,以及排行榜頂尖Vex玩家的真實遊戲內配置,均於對局中採集。
📖 Vex怎麼玩基於從國服客戶端逐位玩家擷取的 27 套真實出裝統計。與上方官方 API 相互獨立。
取自遊戲內官方國服排行榜。每位公開頂尖玩家的召喚師技能、符文與裝備。
前 30 名玩家中有 25 位公開了對戰紀錄,其餘設為私密。




































































































在英雄聯盟手遊國服,Vex最難打的對線組合,以及每一個爲何艱難和具體的應對打法。
Kassadin爲何剋制Vex: 對你的計劃免疫:抗魔法被動、消耗上的護盾、還有9級後無視你已交掉恐懼的跳躍。
面對Kassadin時Vex的打法: 5級前欺負他,然後凍線叫gank。絕不追他:把恐懼留給他跳你。
→ KassadinGalio爲何剋制Vex: 魔法護盾、還有一個從視野外起手時你的恐懼防不住的開團:他在你想打的團戰裏贏你。
面對Galio時Vex的打法: 深視野:他的價值是驚喜、去掉它。在他落地之前恐懼、不是之後。
→ GalioTwisted Fate爲何剋制Vex: 他的牌推兵線比你的技能組狠,黃牌又不需要位移你就能懲罰。
面對Twisted Fate時Vex的打法: 在他選牌動作時消耗他:他站着不動、可讀。永遠跟着他的R報點:你的恐懼到他落地的地方。
→ Twisted FateOrianna爲何剋制Vex: 你倆都沒機動,所以你的被動閒得慌:誰的控制區域擺得好誰贏。
面對Orianna時Vex的打法: 追蹤球、絕不在兵線的拐角被包。你的R在團戰裏懲罰她的走位失誤。
→ OriannaAhri爲何剋制Vex: 你線上領先起步——恐懼懲罰她的位移——但她的遊走比你的快、也安全。
面對Ahri時Vex的打法: 帶着恐懼懲罰每次位移。她從地圖上消失時,搶在她之前推:剝掉她遊走的時機。
→ Ahri在英雄聯盟手遊國服,與 Vex 最合拍的英雄,按分路整理,並說明每組搭配為什麼有效。
Shadow Surge (R) 需要的是落單的後排核心,還有重置時間內的一次擊殺:The Hextech Ultimatum (R) 兩樣都給你,因為它把目標關進一塊沒人拉得出去的範圍。你引爆、你收頭,接著換下一個。
Unstoppable Force (R) 落地之後,沒有人閃得掉衝刺,也閃不掉 Shadow Surge (R) 的引爆。但 Looming Darkness (E) 要留到後面再放:恐懼會把敵人推離影子落點,等於把他剛剛堆好的那一團拆散。
All Out (R) 把目標整個撞穿他自己的陣線,然後定在隊伍後面:落單、離保得住他的人很遠,這就是 Shadow Surge (R) 要找的東西。至於 Footwork (E),還會順手給你一面護盾。
遇上根本不需要位移的對手,Doom 'n Gloom (P) 不會觸發,你就只是個跑不掉的法師:Shadow Dash (E) 會嘲諷正衝著你來的人,而 Stand United (R) 的護盾從地圖的任何角落都送得到。
問題是他整場都在地圖另一頭的敵方半場吃兵,所以當你的恐懼已經用掉的那一刻,他多半不在旁邊。真的在的時候,Mega Adhesive (W) 和 Fling (E) 會把撲到你臉上的突進英雄釘在原地。
你只需要 Infinite Duress (R) 那一秒的壓制:對手動不了,Shadow Surge (R) 的第二段就在他身上炸開,而這顆人頭會直接把大絕還給你。下一個要抓誰,Blood Hunt (W) 會告訴你。
Cease and Desist (R) 會把對面的核心輸出直接扯到你這一側,放風箏和位移都擋不住:這正是你的大招當初被設計出來要打的落單目標。而如果對面輔助交閃現去救人,等於自己替自己標上記號。
你唯一的防守手段是有條件的:恐懼一旦用掉,Frenzying Taunt (E) 就是擋在你和衝臉那個人中間的身體。進攻時,它會把對面核心定在原地,吃滿 Mistral Bolt (Q) 的兩段。
Paranoia (R) 會奪走敵方全隊的視野,把他直接扔到一個落單的核心輸出身上:那就是你想親手收掉的目標,因為六秒內的擊殺會把 Shadow Surge (R) 還給你。只要小心別把人嚇跑就好。
Lamb's Respite (R) 能讓你在連環重置的過程中不倒下,但她的資料頁也提醒過:圈子裡沒有人會死,連你正要收掉的那個敵人也一樣,而少了那個人頭,你的大招就回不來。要開,就得先講好。
被 Enchanted Crystal Arrow (R) 暈住的目標,沒有辦法從衝刺與二段之間那段空檔裡脫身:這是穩拿的擊殺,也就是一個馬上回到你手上的大招。Frost Shot (P) 每一發都在做同樣的事,只是規模小很多。
Arc of Judgment (W) 會在地上鋪一層近乎完全的減速:踩進去的人走不出你那六秒的重置時間,於是你可以一個接一個換目標,手上永遠不缺 Shadow Surge (R)。
因為 Mistral Bolt (Q) 對同一個人會打到兩下,Deadly Flourish (W) 的定身幾乎隨時都在待命狀態:有那一下釘住,Shadow Surge (R) 的引爆就再也閃不掉了。
沒有人替她開路,她就只能卡在半個射程外乾站著:Looming Darkness (E) 減速並標記目標,Wild Rush (E) 就順著那個空檔切進去。而作為交換,敢往她身上跳的人,等於自己替你的恐懼標好了記號。
先講好誰先進場:如果她正在引導 Bullet Time (R) 的時候你把人嚇散,那三秒就等於射在空氣上。順序對了,她補上的正是你沒有的範圍傷害。
Death Sentence (Q) 會從對面的陣型裡精準扯出你要的東西:一個落單、動不了、剛好又在 Shadow Surge (R) 射程內的目標。萬一團戰打崩,Dark Passage (W) 的燈籠就是你技能組裡沒有的那條退路。
Zenith Blade (E) 接 Shield of Daybreak (Q) 等於將近兩秒的定身,對面核心動彈不得:這點時間足夠你走完衝刺、二段和那個把大招還回來的擊殺。Solar Flare (R) 則是把同一件事一次做在好幾個人身上。
Rocket Grab (Q) 會把對面核心從他們的隊伍裡直接扯到你面前,Static Field (R) 再沉默掉他要按來逃命的那個鍵:這是一次處決,而在那段時間內完成的處決,會把 Shadow Surge (R) 重新交回你手上。
Doom 'n Gloom (P) 一旦交掉,你前面就沒有任何東西擋著了,而 Braum 正好是願意站在那裡的那個人。Unbreakable (E) 幫你擋下投射物,還吃掉三分之一的傷害;至於硬要繞過來的人,就交給 Winter's Bite (Q) 減速。
兩個技能的冷卻都很長,她要是放空,就沒有人幫你把人定住:不過 Aqua Prison (Q) 和 Tidal Wave (R) 只要打中,對手就被拋在半空,Shadow Surge (R) 的第二段想落空都難。
| 分路 | 評級 | 勝率 | 登場率 | 禁用率 | 位置 |
|---|---|---|---|---|---|
| 中路 | C | 49.29% | 2.16% | 0.6% | #33 / 39 |
| 分路 | 評級 | 勝率 | 登場率 | 禁用率 | 位置 |
|---|---|---|---|---|---|
| 中路 | C | 49.09% | 2.14% | 0.61% | #31 / 38 |
| 分路 | 評級 | 勝率 | 登場率 | 禁用率 | 位置 |
|---|---|---|---|---|---|
| 中路 | C | 49.46% | 1.98% | 0.5% | #31 / 39 |
| 分路 | 評級 | 勝率 | 登場率 | 禁用率 | 位置 |
|---|---|---|---|---|---|
| 中路 | C | 48.83% | 1.9% | 0.34% | #30 / 41 |
Vex 是《Wild Rift》中路的遠程法師,整套技能都是爲了懲罰貪心的對手:只要在她附近衝刺或閃現,就會被打上 Gloom(陰霾)標記並觸發恐懼,把對手自己的開團變成她的免費收益。她的傷害幾乎全是遠程魔法傷害:用兩段命中的 Mistral Bolt 消耗生命值,用 Looming Darkness 減速並標記目標,再用 Shadow Surge 收割戰場——這是一個擊殺後能重置冷卻的處決型衝刺技能。她靠耐心消耗和懲罰敵人過度深入取勝,而不是靠操作秀翻對手,一旦標記上目標,滾雪球速度極快。
Skill order: Q > E > W (max R whenever it's available at 5/9/13)
打距離戰——只要保持最大距離,Mistral Bolt 的消耗幾乎能壓制所有近戰對線英雄和大多數法師,所以儘量打消耗而不是拼普攻。用 Looming Darkness 懲罰對方清線或過度深入的動作,記住任何朝你衝刺或閃現的動作都白送一個 Gloom 標記,只要立刻跟上技能還能觸發恐懼——主動引誘而不是單純躲避。優先出 Luden's Echo(想要更多爆發和功能性可以選 Malignance)作爲第一件核心裝備,由於你唯一的後手就是那個有條件的恐懼,推線時千萬別推過頭,以免被打野入侵或敵人全下懲罰。
中期開始,站在前排身後的最大射程處——Vex 提供的是傷害和抓人機會,不是站前排的能力,而且自己沒有任何脫離切入的手段。開團時先用 Looming Darkness 減速並標記優先目標,再讓 Mistral Bolt 和 Personal Space 的衝擊波接連打在其身上,同時讓隊友跟上。留着 Shadow Surge 用來單獨開雷落單的脆皮,或者收割殘血目標——在重置窗口內完成擊殺就能立刻衝刺連鎖到下一個目標,出裝 Rabadon's Deathcap 之後,光這條連鎖就足以扭轉戰局。優先攻擊你能打得到的敵方輸出核心,而不是單純離你最近的目標。