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赵信 · 德邦总管 戰士 A
✅ Patch 7.2e · 更新於2026-09-12 · 23 位國服頂尖玩家的真實出裝(2026-09-11 擷取)
難度 傷害 生存 功能
英雄聯盟手遊國服最強玩家如何出裝Xin Zhao:按段位劃分的實時勝率/登場率數據、最常用的裝備與符文搭配,以及排行榜頂尖Xin Zhao玩家的真實遊戲內配置,均於對局中採集。
📖 Xin Zhao怎麼玩基於從國服客戶端逐位玩家擷取的 24 套真實出裝統計。與上方官方 API 相互獨立。
取自遊戲內官方國服排行榜。每位公開頂尖玩家的召喚師技能、符文與裝備。
前 30 名玩家中有 23 位公開了對戰紀錄,其餘設為私密。




























































































在英雄聯盟手遊國服,Xin Zhao最難打的對線組合,以及每一個爲何艱難和具體的應對打法。
Rammus爲何剋制Xin Zhao: 普攻對嘲諷的護甲:你的槍刺敲在一個爲他演奏的樂器上。
面對Rammus時Xin Zhao的打法: 越gank壓過他、絕不跟他單挑。你的R把他排除在他想要的團戰外:當門用。
→ RammusWarwick爲何剋制Xin Zhao: 續航對你3下的爆發:第三下沒收尾,他的再生就把一切重新打開。
面對Warwick時Xin Zhao的打法: 帶首擊優勢開團(E加W)。你的R關掉他的盟友:孤立單挑、快速贏。
→ WarwickLee Sin爲何剋制Xin Zhao: 早期對早期:他的踢腿更多變,你的擊飛更可靠。河道決定。
面對Lee Sin時Xin Zhao的打法: 只在滿3級時打河蟹團。你的R取消他的踢擺:留給他飛向你核心的時候。
→ Lee SinKindred爲何剋制Xin Zhao: 她的跳躍否掉你第三下,但你的R能把她鎖在你身邊、或把她推出戰鬥。
面對Kindred時Xin Zhao的打法: E她交掉的跳躍、R把她排除在保護外。在你營地附近入侵印記:那是她犯錯的地方。
→ KindredViego爲何剋制Xin Zhao: 小衝突決鬥:你早期的擊飛對他在混亂戰鬥裏的附身鏈。
面對Viego時Xin Zhao的打法: 2v2裏先殺他:沒有屍體、沒有鏈條。你的R把他排除在戰鬥外就否掉他的重置。
→ Viego在英雄聯盟手遊國服,與 Xin Zhao 最合拍的英雄,按分路整理,並說明每組搭配為什麼有效。
你的全部傷害都取決於能否打滿 Three Talon Strike (Q) 的三次普攻:Shadow Dash (E) 的遠距離嘲諷把目標定在原地,三下全都能命中。而 Stand United (R) 正是你面板上說你缺少的保命手段。
Bellows Breath (W) 施加的 Brittle 讓接下來的控制延長 30%:Three Talon Strike (Q) 第三下的擊飛持續更久,還會附帶依最大生命值計算的傷害。7 級起 Living Forge (P) 還能讓你不回城就直接買裝備。
Crescent Guard (R) 會把除了 Wind Becomes Lightning (W) 標記目標以外的所有人擊退:團戰正中央只剩下一場 1v1,而 Noxian Guillotine (R) 就是收尾的斬殺。同時 Apprehend (E) 把想跑的人重新拉回來。
你的面板說敵方回復會讓你的對拼白打:開著 Insanity Potion (R) 時,Poison Trail (Q) 會附加重傷,那些回復立刻失效。而 Mega Adhesive (W) 能釘住那些走出 Audacious Charge (E) 射程的高機動目標。
只有一種順序行得通:先 Unstoppable Force (R),再由你用 Audacious Charge (E) 衝進被擊飛的那群人。如果你在他之後交 Crescent Guard (R),只會把他剛剛聚成一團的敵人全部推散。
你的面板要你越過前排開團,也提醒你一旦 all-in 被打斷就毫無退路:Hero's Entrance (R) 會直接落到你身上,附帶護盾與擊飛。Shield of Durand (W) 的嘲諷則把目標壓住,夠你打滿三下普攻。
你的面板說,一旦超出 Audacious Charge (E) 的基礎射程,高機動目標轉身就走:Wither (W) 是指向性技能,把移速與攻速砍掉的時間長到再也沒人走得出你的三下普攻。
你的面板說你的打野路線太好讀,因此常被反蹲:Destiny (R) 能在你動身之前就讓你看清所有人在哪。而 Pick a Card (W) 的 Gold Card 暈 1.25 秒,剛好夠你的三下普攻。
開團前替你套上的 Black Shield (E) 會吃掉那個控制——你的面板說,正是它讓你毫無辦法地站著挨打。而 Dark Binding (Q) 的 2 秒定身,足夠你把整套普攻打完。
Three Talon Strike (Q) 的第三下是必定擊飛,而冷卻返還讓你每隔幾秒就能再來一次:對 Last Breath (R) 而言這等於長期開放的邀請。但需要默契,而且他在這裡的勝率只有 48%。
他既沒有位移也沒有閃現:誰貼到他身上,誰就能殺他。Crescent Guard (R) 把所有突進的人擊退,同時擋下遠程傷害——正是他唯二的死法——而他可以開著 Bio-Arcane Barrage (W) 繼續輸出。
Frost Shot (P) 每次命中都會減速,把目標留在你的三連普攻裡。而 Enchanted Crystal Arrow (R) 負責抓住你搆不到的那個人:你的面板說,除了 Audacious Charge (E) 之外你完全沒有其他近身手段。
你只要用 Wind Becomes Lightning (W) 標記目標,Deadly Flourish (W) 就會變成真正的定身:從這一刻起三下普攻全都能打到位。而 Curtain Call (R) 會在遠處收掉 Crescent Guard (R) 唯一留在你身邊的那個敵人。
你的面板說敵方回復會讓你的對拼作廢:Hail of Arrows (E) 會在你收人的那塊地面上同時減速並施加重傷。而 Chain of Corruption (R) 則把正要走出你射程的人定住。
他是唯一不需要 Crescent Guard (R) 的射手:Arcane Shift (E) 自己就能脫身,所以你技能組裡防守的那一半完全閒置。剩下的是 Mystic Shot (Q) 的消耗,能把一條路的血線壓到值得你來抓。
Concussive Blows (P) 需要他和隊友合計打出四下,而 Three Talon Strike (Q) 一個人就能連打三下:暈眩幾乎每次都能觸發,而你的第三下本來就會擊飛。Unbreakable (E) 負責掩護撤退。
Tidecaller's Blessing (E) 會為隊友接下來幾次攻擊附加額外傷害與減速,而 Three Talon Strike (Q) 讓你一口氣連打三下:沒有人比你更會用掉這個增益。同時 Aqua Prison (Q) 把目標定在原地。
Beat Drop (E) 打在狀態乾淨的目標上只是減速,但對已被減速的目標會變成定身:Wind Becomes Lightning (W) 與 Audacious Charge (E) 都帶減速,所以有你在,她的 E 永遠是定身。隨後 Encore (R) 對著人群收尾。
Death Sentence (Q) 會勾住並暈眩 1.5 秒,剛好是你打滿三下普攻所需的窗口。而當你已經跳進對面後排、Crescent Guard (R) 也交掉之後,Dark Passage (W) 的燈籠就是你的退路。
Battle Dance (E) 是你越過前排之後唯一還搆得到你的護盾,而你的面板說,在裝備成型之前你很脆。但為了給你這層盾,他得把 ADC 一個人丟在後面:只有射手自己扛得住的時候才划算。
| 分路 | 評級 | 勝率 | 登場率 | 禁用率 | 位置 |
|---|---|---|---|---|---|
| 打野 | A | 50.41% | 10.19% | 1.78% | #10 / 40 |
| 分路 | 評級 | 勝率 | 登場率 | 禁用率 | 位置 |
|---|---|---|---|---|---|
| 打野 | A | 50.52% | 10.17% | 1.84% | #10 / 40 |
| 分路 | 評級 | 勝率 | 登場率 | 禁用率 | 位置 |
|---|---|---|---|---|---|
| 打野 | S | 50.61% | 9.65% | 1.72% | #7 / 42 |
| 分路 | 評級 | 勝率 | 登場率 | 禁用率 | 位置 |
|---|---|---|---|---|---|
| 打野 | S | 50.63% | 9.87% | 1.64% | #5 / 41 |
趙信,德瑪西亞的禁衛軍統領,是一位能在敵方反應之前就贏下戰鬥的戰士。他的技能圍繞普攻重置和一個確定命中的擊飛構建,傷害以物理爲主——只有豪言壯舉造成魔法傷害——所以在《英雄聯盟手遊》中他的構建思路是跳上單一目標、連續打出強化普攻,並強行製造一場決定性的遭遇戰,而不是長期消耗傷害。他大多在打野位置登場,更適合喜歡速戰速決全力壓上和乾淨連招執行的玩家,而不是耐心的長線對線。
Skill order: Q > W > E
利用Q的額外傷害和冷卻返還高效清野,一旦到達3級就開始尋找抓人機會——命中必定的擊飛能把勢均力敵的對拼變成免費擊殺。朝着已經推線或缺乏硬控的對線路徑移動,用E突進,連續打出強化普攻,如果第三下沒有命中或沒能擊殺就及時脫戰;在裝備成型前,趙信打持久戰會喫虧。5級之前不要對擁有強力脫身或續航的對線過度投入,因爲一旦爆發被化解就沒有後續手段。
從中期開始,你的任務是找到最重要的單一目標——一個暴露的輸出手或關鍵目標——而不是在前排硬抗傷害。用怒氣化閃電或一次普攻標記該目標爲挑戰,然後利用豪言壯舉因此獲得的更遠施法距離繞後突進並將其擊潰,同時讓隊友跟上。新月守衛很靈活:可以進攻性地用它把敵方其餘成員從你的目標身邊擊退,也可以防禦性地用它格擋遠程傷害,爲己方被抓的隊友爭取時間。這裏走位比單純的數值更重要——趙信想要越過前排直搗核心,而不是與前排硬拼。