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Orianna出裝 — 英雄聯盟手遊國服 — Patch 7.2e

奥莉安娜 · 发条魔灵 法師 A

✅ Patch 7.2e · 更新於2026-09-12 · 24 位國服頂尖玩家的真實出裝(2026-09-11 擷取)

難度 傷害 生存 功能

英雄聯盟手遊國服最強玩家如何出裝Orianna:按段位劃分的實時勝率/登場率數據、最常用的裝備與符文搭配,以及排行榜頂尖Orianna玩家的真實遊戲內配置,均於對局中採集。

📖 Orianna怎麼玩

國服最常用出裝(大師+)

中路

核心裝備
53.6% 勝率
18.89% 使用率
炽天使之拥
炽天使之拥
黯炎火炬
黯炎火炬
灭世者之帽
灭世者之帽
53.6% 勝率
15.28% 使用率
卢登的回声
卢登的回声
风暴狂涌
风暴狂涌
无限法球
无限法球
53.2% 勝率
5.66% 使用率
卢登的回声
卢登的回声
无限法球
无限法球
灭世者之帽
灭世者之帽
符文
51.1% 勝率
16.01% 使用率
相位猛冲
相位猛冲
恶意中伤
恶意中伤
连破
连破
灵性猎手
灵性猎手
砍倒
砍倒
51.2% 勝率
10.35% 使用率
相位猛冲
相位猛冲
植物学家
植物学家
超然
超然
灵光披风
灵光披风
砍倒
砍倒

最常用裝備與符文 · 來自我們的 Top-30 截圖

基於從國服客戶端逐位玩家擷取的 25 套真實出裝統計。與上方官方 API 相互獨立。

Items
灭世者之帽
灭世者之帽
100%
灵能使之靴
灵能使之靴
80%
无限法球
无限法球
64%
黯炎火炬
黯炎火炬
48%
卢登的回声
卢登的回声
40%
星界驱驰
星界驱驰
36%
Runes
法力流系带
法力流系带
76%
灵光披风
灵光披风
72%
超然
超然
64%
相位猛冲
相位猛冲
32%
绝对专注
绝对专注
32%
骸骨镀层
骸骨镀层
28%

排行榜頂尖玩家 — 真實遊戲內出裝📅 更新於2026-09-11

取自遊戲內官方國服排行榜。每位公開頂尖玩家的召喚師技能、符文與裝備。

前 30 名玩家中有 24 位公開了對戰紀錄,其餘設為私密。

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Orianna player
runes of rank 1 Orianna player
items of rank 1 Orianna player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Orianna player
runes of rank 2 Orianna player
items of rank 2 Orianna player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Orianna player
runes of rank 4 Orianna player
items of rank 4 Orianna player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Orianna player
runes of rank 5 Orianna player
items of rank 5 Orianna player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Orianna player
runes of rank 6 Orianna player
items of rank 6 Orianna player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Orianna player
runes of rank 8 Orianna player
items of rank 8 Orianna player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Orianna player
runes of rank 9 Orianna player
items of rank 9 Orianna player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Orianna player
runes of rank 10 Orianna player
items of rank 10 Orianna player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Orianna player
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items of rank 11 Orianna player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Orianna player
runes of rank 12 Orianna player
items of rank 12 Orianna player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Orianna player
runes of rank 13 Orianna player
items of rank 13 Orianna player
16
player #16 name
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17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Orianna player
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18
player #18 name
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19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Orianna player
runes of rank 19 Orianna player
items of rank 19 Orianna player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Orianna player
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items of rank 20 Orianna player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Orianna player
runes of rank 23 Orianna player
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24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Orianna player
runes of rank 24 Orianna player
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25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Orianna player
runes of rank 25 Orianna player
items of rank 25 Orianna player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Orianna player
runes of rank 26 Orianna player
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27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Orianna player
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28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Orianna player
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29
player #29 name
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runes of rank 29 Orianna player
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30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Orianna player
runes of rank 30 Orianna player
items of rank 30 Orianna player

誰能剋制Orianna — 最艱難的對線與應對打法

在英雄聯盟手遊國服,Orianna最難打的對線組合,以及每一個爲何艱難和具體的應對打法。

ZedOrianna vs Zed 劣勢

Zed爲何剋制Orianna: 你每次放球都站樁——正是物理刺客的R夢寐以求的。

面對Zed時Orianna的打法: 5級起把球放自己身上:E加R在他跳你時懲罰他。中婭早出。只在他W和E沒好時消耗。

→ Zed
FizzOrianna vs Fizz 劣勢

Fizz爲何剋制Orianna: 他跳過你的球,E又取消你的R:你兩張王牌掉進同一個井蓋。

面對Fizz時Orianna的打法: 他從E落地時再R,絕不提前。護盾永遠備好應對鯊魚。拖長比賽:你5人的功能壓過他的1v1。

→ Fizz
YasuoOrianna vs Yasuo 劣勢

Yasuo爲何剋制Orianna: 風牆擋球和Q,位移又把你的區域控制變成一個建議。

面對Yasuo時Orianna的打法: 他推線時球放自己身上:他的位移連突卡在減速上。團戰裏站坦克後面:他的擊飛在你R之前落下,你就輸了這次交鋒。

→ Yasuo
AhriOrianna vs Ahri 勢均力敵

Ahri爲何剋制Orianna: 機動對控制:傾城懲罰你的靜止,你的球懲罰她的進場角度。

面對Ahri時Orianna的打法: 永遠讓球在你和她之間。她要是位移進來,完整答案是E、Q、R依次:當一個包準備好。

→ Ahri
ViktorOrianna vs Viktor 勢均力敵

Viktor爲何剋制Orianna: 鏡像發育:他用激光守地,你用球。誰帶着更多補刀、更少死亡到團戰誰贏。

面對Viktor時Orianna的打法: 別爭每一波:交替推線和遊走。5v5裏你多人的R贏他的風暴——只要你後手進。

→ Viktor

Who to play with Orianna — best team synergies

在英雄聯盟手遊國服,與 Orianna 最合拍的英雄,按分路整理,並說明每組搭配為什麼有效。

Orianna 在 上路 的最佳搭檔

Orianna + Malphite 最佳搭檔

Unstoppable Force (R) 沒辦法被擋下來:先用 Command: Protect (E) 把球掛在他身上,球就會跟著他一起衝進去,於是 Command: Shockwave (R) 是從對面隊伍中央發動,而不是從你的後排。而且他就是幫你擋住刺客的前排。

Orianna + Ornn 強力

Searing Charge (E) 撞牆可以換到 1.25 秒的擊飛,Call of the Forge God (R) 又對整群人再開一次窗口:在這兩段時間內,你資料頁上點名為缺點的 Command: Shockwave (R) 前搖就不再重要。

Orianna + Shen 強力

你的資料頁點名 Zed 和 Fizz,只要護盾和 Flash 一交,他們就能直接把你抹掉。Shadow Dash (E) 可以在他們貼到你之前遠遠嘲諷,Stand United (R) 則能從地圖任何角落幫你套盾。

Orianna + Yone 強力

Fate Sealed (R) 會打到路徑上的每一個人:Command: Shockwave (R) 把對面聚成一團,等於幫他把人排好。而 Command: Protect (E) 停在他身上,就是替你們前面最脆的那具身體補上護盾和抗性。

Orianna + Camille 視情況

前提是她要跟你們一起打團:球掛在她身上時,The Hextech Ultimatum (R) 會把球直接送到對面核心臉上,Command: Shockwave (R) 就從那裡發動,把跑來救人的全都捲進來。要是她整場都在遠處繞後,球根本到不了那裡。

Orianna 在 打野 的最佳搭檔

Orianna + Vi 最佳搭檔

Cease and Desist (R) 是無法被阻擋的鎖定技:任何控制都打不斷,所以先用 Command: Protect (E) 把球掛上去,球就一定會送進對面後排,Command: Shockwave (R) 也就從裡面發動,而不是從外面。

Orianna + Amumu 強力

Curse of the Sad Mummy (R) 能定住整群人 1.5 秒,比 Command: Shockwave (R) 的前搖還久:等球收人時,他們已經走不掉了。而 Cursed Touch (P) 會替你每一個技能追加真實傷害,反正你整套都是魔法傷害。

Orianna + Rammus 強力

Frenzying Taunt (E) 能把對面核心原地釘住整段時間,而球掛在他身上時,Powerball (Q) 會把球送進對面人堆裡,那是你自己走過去到不了的地方。接著 Command: Shockwave (R) 就把被嘲諷目標周圍的人全部收進來。

Orianna + Nunu & Willump 強力

Absolute Zero (R) 抓到的人越多就越痛,而他的資料頁寫著:沒有人先開,對面走幾步就出去了。Command: Shockwave (R) 剛好把他們再拉回去。而 Command: Protect (E) 掛在他身上,就是讓他撐完三秒引導的那面護盾。

Orianna + Hecarim 視情況

Command: Protect (E) 的護盾會跟著他一起打近戰,撐到 Spirit of Dread (W) 把血吸回來。但 Onslaught of Shadows (R) 用恐懼把人趕散,那正是 Command: Shockwave (R) 想要擠在一起的目標:要嘛他先開大,要嘛你們互相扯後腿。

Orianna 在 下路 (ADC) 的最佳搭檔

Orianna + Miss Fortune 最佳搭檔

Bullet Time (R) 是三秒站樁,她的資料頁也寫著:任何有位移的人繞開就沒事。Command: Shockwave (R) 剛好把他們聚到她正前方的一個點上,Command: Dissonance (W) 再減速想跑出扇形範圍的人。

Orianna + Varus 強力

Chain of Corruption (R) 會在靠近的敵人之間蔓延:面對剛被 Command: Shockwave (R) 壓成一團的隊伍,鎖鏈可以連上全部人,而不是只有兩個。而 Blighted Quiver (W) 把那一堆變成光靠護甲擋不住的傷害。

Orianna + Samira 強力

她必須貼到臉上,而她的資料頁寫著:遠程控制會在那之前就把她按住。Command: Protect (E) 在她用 Wild Rush (E) 切進去時給她護盾和抗性,Command: Shockwave (R) 則把敵人堆進 Inferno Trigger (R) 的十發子彈裡。

Orianna + Kog'Maw 強力

他沒有位移,資料頁也寫著:只要有人撲到他身上,這波團就結束了。掛上 Command: Protect (E) 他就有護盾和抗性,而 Command: Shockwave (R) 直接從他的位置發動,把剛跳上來的人一起吸走。

Orianna + Smolder 視情況

要長局、Dragon Practice (P) 的層數攢夠了才成立:MMOOOMMMM! (R) 打在剛被 Command: Shockwave (R) 壓成一團的人堆上,誰都出不去。在那之前,他既保護不了你,也開不出任何機會。

Orianna 在 輔助 的最佳搭檔

Orianna + Thresh 最佳搭檔

你的資料頁寫著:沒有位移也沒有閃現,護盾一交你就是死。Dark Passage (W) 的燈籠就是你缺的那個位移。而 The Box (R) 能把 Command: Shockwave (R) 剛聚起來的人壓在原地,而不是讓他們四散跑掉。

Orianna + Leona 強力

Command: Shockwave (R) 寫在明面上的缺點,就是收人前的那段延遲:Zenith Blade (E) 的定身加上 Shield of Daybreak (Q) 的暈眩,就是超過兩秒沒人走得掉的時間,Solar Flare (R) 還能再拉長。

Orianna + Braum 強力

Unbreakable (E) 可以攔下彈道,還把漏過去的傷害再砍掉 35%:這正是對你資料頁那句話的回答,他們一貼上來你就被秒。而 Glacial Fissure (R) 會把一整排人擊飛,你再用 Command: Attack (Q) 順著那條線打過去。

Orianna + Sona 強力

Crescendo (R) 會暈眩被打到的人,並減速留在範圍內的人:那正是能蓋掉 Command: Shockwave (R) 前搖的那段控制。而 Song of Celerity (E) 是你唯一拿得到的移速,因為你自己一點都做不出來。

Orianna + Blitzcrank 視情況

只有你們打抓單才配得起來:Rocket Grab (Q) 直接送你一個落單目標,Static Field (R) 再沉默掉他的反打。但 Command: Shockwave (R) 要的是一群人,鉤子一空,你們兩個就完全沒有開團手段。

按段位與分路的數據

鑽石+
分路評級勝率登場率禁用率位置
中路A51.4%4.58%0.37%#12 / 39
大師+
分路評級勝率登場率禁用率位置
中路A51.34%4.69%0.39%#12 / 38
王者
分路評級勝率登場率禁用率位置
中路A51.29%5.16%0.38%#13 / 39
峽谷之巔
分路評級勝率登場率禁用率位置
中路B50.37%6.09%0.52%#20 / 41

技能(官方中文名)

魔法發條
被動
魔法發條
发条协奏
指令:貫穿
Q
指令:貫穿
指令:攻击
指令:失衡
W
指令:失衡
指令:杂音
指令:守護
E
指令:守護
指令:防卫
終極指令:脈衝
R
終極指令:脈衝
指令:冲击波

Orianna怎麼玩 — Wild Rift攻略、連招與技巧

發條魔靈Orianna是一名主打中路的控場法師,整套技能都圍繞一個核心機制:她的所有技能都不是從自身位置釋放,而是從她投擲、放置、引爆的機械球——發條·魔靈球身上發出。這讓她兼具消耗法師和輔助型施法者的特點:她可以用魔靈球的突進消耗血量並清線,可以把球附着在隊友身上提供護盾和加速,還能用全遊戲最令人膽寒的聚攏型大招之一來終結戰鬥。玩得好的Orianna,重點不在於單純的每秒傷害,而在於精準決定團戰究竟在何時何地打響。

優勢

  • Command: Protect(E)兼具保護和調位的雙重作用——它爲附着的隊友提供護盾以及額外護甲/魔抗加成,同時不動聲色地把她整套技能的傷害範圍轉移到該隊友所在的位置。
  • Command: Shockwave(R)能把周圍所有敵人拉扯聚攏到一點並造成250點法術傷害,只要命中乾淨,就能把混亂的遭遇戰變成穩拿的一次抓單甚至團滅。
  • Command: Attack(Q)會命中路徑上的所有目標,讓她擁有全遊戲中路數一數二的清線和消耗能力——一次施法就能同時消耗敵方英雄並清掉一波兵線。
  • 被動Clockwork Windup獎勵持續對同一目標普攻,所以拉長的換血和線上遭遇戰打得越久,局勢就越對她有利。

劣勢

  • 沒有自帶位移——無突進也無閃現類技能——一旦閃現和E護盾都已用掉,像Zed或Fizz這樣機動性強的刺客就能輕鬆欺身秒掉她;Fizz的E甚至能在引導過程中直接打斷Command: Shockwave。
  • 所有技能都從魔靈球當前所在位置釋放,而不是從Orianna本身釋放,所以如果球在冷卻中或停留在遠處的隊友身上,她就無法立刻形成威脅或應對突進。
  • Command: Shockwave在真正生效前有一小段延遲——時機恰當的牆體或位移技能(最典型的例子就是Yasuo的風牆)可以直接擋掉它,或者讓敵人在命中前溜走。
  • 在正面硬碰硬中她是個脆皮法師,一旦被抓且沒有護盾在身,很快就會被爆發秒殺;像Ahri這類機動消耗型英雄能直接針對她缺乏脫身手段的弱點。

連招

  • Command: Attack(Q)→ 普攻 → Command: Dissonance(W):用Q同時消耗兵線和對線敵人,穿插一次普攻觸發Clockwork Windup的額外傷害,趁對方逼近時放出W減速,鎖定這次換血的勝利。
  • Command: Protect(E)接自身 → 連續普攻:全壓之前先把球附着在自己身上獲得被動的護甲/魔抗加成,然後持續普攻同一目標——得益於Clockwork Windup,後續每次命中傷害都會提高。
  • Command: Shockwave(R)→ Command: Attack(Q)→ Command: Dissonance(W):先用R把敵方隊伍拉扯聚攏,再用Q穿過人羣打出最大命中數,最後用W減速倖存者,同時爲己方隊友提供加速以便收割。
  • Command: Protect(E)接開團隊友 → Command: Shockwave(R):先把球移到即將突進的前排或打野身上就位,再從那個位置放出R——這樣拉人效果會精準落在戰鬥真正發生的地方,而不是你自己所站的位置。

Skill order: Q > W > E

遊戲前期

在線上用Command: Attack消耗——它會命中一條直線上的所有目標,所以儘量把角度對準兵線和敵方英雄,一次施法同時清兵和消耗血量,同時要記住傷害會隨命中目標數遞減,所以只要能做到,就優先把英雄排在前面命中。讓魔靈球始終保持在能被普攻觸及的距離,以持續疊加Clockwork Windup,並且儘量在命中一次Q之後再開始換血,而不是冷啓動強開。由於Orianna沒有天生的脫身手段,一定要把E護盾和閃現當作全部的保命底牌——如果兩者都不在,就先被動運營兵線,等它們轉好再說。

Mid & late game — teamfighting

中期開始,你在團戰裏的任務很簡單:儘量讓Command: Shockwave命中更多敵人,最理想的時機是敵人剛開團或剛在資源點集結的瞬間。在團戰真正打響之前就主動把Command: Protect用在己方前排或即將開團的打野身上——這不僅提供護盾,還能不知不覺地把魔靈球調位到即將發生戰鬥的地方。R一旦命中,立刻用Q掃過抱團的敵人並用W減速倖存者,同時己方也能獲得加速便於收割。整場團戰都儘量待在最大射程之外;Orianna的傷害和功能都很強,但一旦前排被打崩、戰線壓到自己身上,她也會瞬間崩潰。

Pro tips

  • 時刻清楚魔靈球當前的位置——Command: Dissonance和Command: Shockwave都是從球所在的位置釋放,而不是從你自己釋放,如果球還留在已經陣亡的隊友身上,大招就等於浪費了。
  • 在敵方隊伍完全聚攏之前稍稍提前放出Command: Shockwave,而不是等聚攏之後——拉拽效果有一小段前搖,一味等待'完美'的抱團時機,往往只會先看着人羣散開。
  • 優先出Seraph's Embrace來解決法力續航並獲得護盾,之後再補出Blackfire Torch或Rabadon's Deathcap——只要其中一件成型,你的消耗就能直接威脅擊殺,而不只是消耗血量。