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Seraphine出裝 — 英雄聯盟手遊國服 — Patch 7.2e

萨勒芬妮 · 星籁歌姬 法師 B

✅ Patch 7.2e · 更新於2026-09-12 · 16 位國服頂尖玩家的真實出裝(2026-09-11 擷取)

難度 傷害 生存 功能

英雄聯盟手遊國服最強玩家如何出裝Seraphine:按段位劃分的實時勝率/登場率數據、最常用的裝備與符文搭配,以及排行榜頂尖Seraphine玩家的真實遊戲內配置,均於對局中採集。

📖 Seraphine怎麼玩

國服最常用出裝(大師+)

輔助

核心裝備
51.1% 勝率
27% 使用率
黑雾巨镰
黑雾巨镰
和音之律
和音之律
炽热香炉
炽热香炉
50.2% 勝率
16.16% 使用率
黑雾巨镰
黑雾巨镰
黯炎火炬
黯炎火炬
瑞莱的冰晶节杖
瑞莱的冰晶节杖
51.3% 勝率
4.76% 使用率
黑雾巨镰
黑雾巨镰
和音之律
和音之律
帝国指令
帝国指令
符文
50.7% 勝率
28.15% 使用率
艾黎
艾黎
生命源泉
生命源泉
无效化之法球
无效化之法球
复苏
复苏
超然
超然
50.3% 勝率
12.97% 使用率
艾黎
艾黎
生命源泉
生命源泉
骸骨镀层
骸骨镀层
复苏
复苏
超然
超然

最常用裝備與符文 · 來自我們的 Top-30 截圖

基於從國服客戶端逐位玩家擷取的 18 套真實出裝統計。與上方官方 API 相互獨立。

Items
幽魂镰刀
幽魂镰刀
83%
猩红明朗
猩红明朗
72%
和音之律
和音之律
56%
炽热香炉
炽热香炉
50%
流水法杖
流水法杖
44%
黯炎火炬
黯炎火炬
33%
Runes
超然
超然
83%
骸骨镀层
骸骨镀层
61%
复苏
复苏
50%
生命源泉
生命源泉
39%
连破
连破
28%
法力流系带
法力流系带
28%

排行榜頂尖玩家 — 真實遊戲內出裝📅 更新於2026-09-11

取自遊戲內官方國服排行榜。每位公開頂尖玩家的召喚師技能、符文與裝備。

前 30 名玩家中有 16 位公開了對戰紀錄,其餘設為私密。

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Seraphine player
runes of rank 1 Seraphine player
items of rank 1 Seraphine player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Seraphine player
runes of rank 2 Seraphine player
items of rank 2 Seraphine player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Seraphine player
runes of rank 4 Seraphine player
items of rank 4 Seraphine player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Seraphine player
runes of rank 5 Seraphine player
items of rank 5 Seraphine player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Seraphine player
runes of rank 8 Seraphine player
items of rank 8 Seraphine player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Seraphine player
runes of rank 12 Seraphine player
items of rank 12 Seraphine player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Seraphine player
runes of rank 14 Seraphine player
items of rank 14 Seraphine player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Seraphine player
runes of rank 17 Seraphine player
items of rank 17 Seraphine player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Seraphine player
runes of rank 18 Seraphine player
items of rank 18 Seraphine player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Seraphine player
runes of rank 19 Seraphine player
items of rank 19 Seraphine player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Seraphine player
runes of rank 20 Seraphine player
items of rank 20 Seraphine player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Seraphine player
runes of rank 21 Seraphine player
items of rank 21 Seraphine player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Seraphine player
runes of rank 22 Seraphine player
items of rank 22 Seraphine player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Seraphine player
runes of rank 25 Seraphine player
items of rank 25 Seraphine player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Seraphine player
runes of rank 26 Seraphine player
items of rank 26 Seraphine player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Seraphine player
runes of rank 30 Seraphine player
items of rank 30 Seraphine player

誰能剋制Seraphine — 最艱難的對線與應對打法

在英雄聯盟手遊國服,Seraphine最難打的對線組合,以及每一個爲何艱難和具體的應對打法。

PykeSeraphine vs Pyke 劣勢

Pyke爲何剋制Seraphine: 在他釣魚半徑裏的雙脆皮:你的音符在水下不響。

面對Pyke時Seraphine的打法: 最遠射程、定身備好應對他浮出。你的R穿過你的隊伍:在他已經交掉自己的之後用。

→ Pyke
LeonaSeraphine vs Leona 劣勢

Leona爲何剋制Seraphine: 零機動對抗太陽火車:她E一連上,你的音樂會第一首歌就結束。

面對Leona時Seraphine的打法: 站在小兵後面:它們擋她的E。她飛行途中定身、用R回應:魅惑翻轉越塔。

→ Leona
ZyraSeraphine vs Zyra 勢均力敵

Zyra爲何剋制Seraphine: 花園消耗對音樂會消耗:她的植物更疼,你的音符靠雙段施法飛得更遠。

面對Zyra時Seraphine的打法: 雙Q放她種植的規律上。她侵略性種植時護盾衝刺:你的功能贏2v2。

→ Zyra
MilioSeraphine vs Milio 勢均力敵

Milio爲何剋制Seraphine: 發育鏡像:淨化對魅惑、治療對音符護盾。區別在你5人的R。

面對Milio時Seraphine的打法: 贏寬闊的團戰:一個穿過兩個身位的R魅惑的目標,比他的淨化能清的更多。

→ Milio
ThreshSeraphine vs Thresh 勢均力敵

Thresh爲何剋制Seraphine: 鉤子獵你音樂廳般的身體,燈籠又救走你魅惑的人:後臺的綁匪。

面對Thresh時Seraphine的打法: 永遠讓音符屏在你和他之間。他進來放懾魂掃蕩時R:羣體魅惑推翻他的抓單。

→ Thresh

Who to play with Seraphine — best team synergies

在英雄聯盟手遊國服,與 Seraphine 最合拍的英雄,按分路整理,並說明每組搭配為什麼有效。

Seraphine 在 上路 的最佳搭檔

Seraphine + Malphite 最佳搭檔

Unstoppable Force (R) 把他們全部收成一堆:Encore (R) 一個接一個穿過去,每次命中都會再延長,而 Beat Drop (E) 落在已經被控住的目標身上,所以是定身,不只是減速。

Seraphine + Shen 強力

你的頁面點名了兩個人,Pyke 跟 Leona:只要一次開團成功,你連一輪技能都還沒放完就結束了。Shadow Dash (E) 可以隔半條路嘲諷那個切進來的人,而 Spirit's Refuge (W) 會整套吃掉原本會殺死你的爆發連招。

Seraphine + Ornn 強力

Bellows Breath (W) 附帶的 Brittle 會讓後面接上的控場延長 30%:Beat Drop (E) 的暈眩和 Encore (R) 的魅惑都會撐得更久。而 Call of the Forge God (R) 的公羊會把整群人擊飛,那正是讓你的 E 升一階的條件。

Seraphine + Gnar 強力

GNAR! (R) 把一群人撞上地形並暈住;沒有牆至少也是減速,兩種情況下 Beat Drop (E) 都是升一階,而不是從最低階開始。被擠成一堆之後,那就是 Encore (R) 要貫穿的那條線。

Seraphine + Rumble 視情況

Electro Harpoon (E) 最多減速 45%,而 The Equalizer (R) 把那個減速鋪在整片區域上:在裡面命中的每一發 Beat Drop (E) 都是定身。如果這場是在狹窄通道打就很值,面對遠距離消耗的陣容就差很多。

Seraphine 在 打野 的最佳搭檔

Seraphine + Amumu 最佳搭檔

Curse of the Sad Mummy (R) 是一點五秒的範圍暈眩,他的頁面也寫著:對上散開的隊伍等於白交冷卻。Encore (R) 會讓他們擠成一團往他走過去。接著 Beat Drop (E) 在已經被控住的人身上再升一階。

Seraphine + Rammus 強力

你自己標明的弱點是:你手上每一個技能都要自己瞄準。Frenzying Taunt (E) 把對面的主力釘在原地,從那一刻起 High Note (Q) 和 Beat Drop (E) 就閃不掉了。他自己殺不死任何人,傷害要靠你。

Seraphine + Nunu & Willump 強力

他的頁面寫著 Absolute Zero (R) 會被打斷,或是對手直接走開就躲掉了:Encore (R) 的魅惑把走開這個選項拿掉。而 Biggest Snowball Ever! (W) 的擊飛,正是讓 Beat Drop (E) 升一階的控場。

Seraphine + Diana 強力

Moonfall (R) 會在她周圍所有人身上引爆減速:接下來每一發 Beat Drop (E) 都是定身而不是減速。她的頁面也說,Pale Cascade (W) 一掉,她就是站在人群裡的活靶,所以 Surround Sound (W) 正是她缺的那面護盾。

Seraphine + Warwick 視情況

Infinite Duress (R) 壓制一秒,對這種目標 Beat Drop (E) 會直接升到最高階;同時 High Note (Q) 對血量越低的人打得越痛,也就是 Blood Hunt (W) 已經挑好的那個。但他不會保護你:被切的時候,你只有自己。

Seraphine 在 中路 的最佳搭檔

Seraphine + Galio 最佳搭檔

你的頁面寫著:一次成功的開團就能結束你的團戰。Hero's Entrance (R) 會直接落在你身上,給你護盾並擊飛已經貼上來的人。而那個顯示 2.5 秒的落點,在 Encore (R) 已經把他們往裡拉的時候是走不出去的。

Seraphine + Orianna 強力

Command: Shockwave (R) 把所有人拉到同一點:那就是 Encore (R) 最完美的一條線,每擦到一名英雄就再延長一次。代價是你們兩個都沒有位移,所以只要對面先開團,你們就一起倒。

Seraphine + Kennen 強力

Slicing Maelstrom (R) 要求他站在對面整隊中間三秒:Surround Sound (W) 是他切進去的速度,也是他撐得住的護盾。而三層 Mark of the Storm (P) 會暈眩,所以 Beat Drop (E) 也跟著升一階。

Seraphine + Swain 強力

Nevermove (E) 是定身,對被定住的目標,Beat Drop (E) 會直接變成完整的暈眩。相對地,Demonic Ascension (R) 需要他們一直留在他附近,而 Encore (R) 的魅惑正好把他們留在裡面。

Seraphine + Aurelion Sol 視情況

Singularity (E) 把抱團的敵人拖向中心,並處決血量已經很低的人,而 High Note (Q) 對殘血目標做的是同一件事:他把人堆起來,你用 Encore (R) 貫穿。對愛抱團的陣容很值,對站得散的就普通。

Seraphine 在 下路 (ADC) 的最佳搭檔

Seraphine + Miss Fortune 最佳搭檔

Bullet Time (R) 是站著不動的三秒引導,她自己的頁面也承認對手走開就躲掉了:Encore (R) 和 Beat Drop (E) 把走開這個選項拿掉。而 Make It Rain (E) 的減速會讓你的 E 一開始就高一階。

Seraphine + Ashe 最佳搭檔

Frost Shot (P) 每一次普攻都會減速:也就是說 Beat Drop (E) 永遠不會只是減速,一定是定身,第二次生效就是暈眩。這是你把自己 E 的階級往上推最穩定的方法。

Seraphine + Jhin 強力

Deadly Flourish (W) 能定住任何剛被隊友打到的人,而你用 High Note (Q) 一直在打:踩在那個定身上,Beat Drop (E) 會變成暈眩。相對地他沒有位移,Surround Sound (W) 就是他唯一能換位置的速度。

Seraphine + Yunara 強力

Arc of Judgment (W) 是一片留在地上的幾乎全額減速:在那片區域裡,每一發 Beat Drop (E) 都是定身。她的頁面也寫了,她既沒有護盾也沒有位移,所以 Surround Sound (W) 是她整場唯一會拿到的護盾。

Seraphine + Kog'Maw 強力

他的頁面講得很白:沒有位移,他只能靠一支會保護他的隊伍活著。Surround Sound (W) 在開打之前就給他護盾和加速,而二次施放留到兩隊已經在互換傷害時轉成治療。

Seraphine + Samira 視情況

Surround Sound (W) 給她貼臉所需要的速度——那是她唯一有用的距離——還有留在那裡的護盾。但她要的是會開團的輔助,而在 Beat Drop (E) 有減速可以疊之前,你控不住任何人。

按段位與分路的數據

鑽石+
分路評級勝率登場率禁用率位置
輔助B49.53%7.12%1.28%#18 / 34
大師+
分路評級勝率登場率禁用率位置
輔助B49.56%6.95%1.17%#18 / 34
王者
分路評級勝率登場率禁用率位置
輔助B49.31%6.21%0.65%#21 / 33
峽谷之巔
分路評級勝率登場率禁用率位置
輔助B50.3%6.34%0.49%#14 / 33

技能(官方中文名)

耀眼星光
被動
耀眼星光
星光漫射
樂音高亢
Q
樂音高亢
清籁穿云
繞樑歌聲
W
繞樑歌聲
聚和心声
迷人節奏
E
迷人節奏
增幅节拍
要不要來首安可曲
R
要不要來首安可曲
炫音返场

Seraphine怎麼玩 — Wild Rift攻略、連招與技巧

薩勒芬妮是《英雄聯盟手遊》中一名圍繞音樂節奏構建的法師:連續施放三個基礎技能,第三個會自動免費再觸發一次,讓原本普通的對拼額外產生一次傷害、護盾或控制效果。她用高音和節奏驟降進行遠程消耗,再通過環繞聲爲隊伍提供護盾、加速和治療,而她的大招安可能夠魅惑並重創整個抱團的戰場,而不只是單一目標。被認爲是最容易上手的法師之一,她能用一副偏脆皮的身板打出沉重的法術傷害,更適合提前規劃技能施放順序的玩家,而不是喜歡近身單挑的玩家。

優勢

  • 舞臺風采這一被動機制能把普通的對拼轉化爲免費的額外收益——在一場戰鬥中連續命中三個基礎技能,第三個會以零額外法力值自動再釋放一次,讓一次消耗、一次護盾或一次減速直接翻倍。
  • 高音會隨着戰鬥推進而不斷增強,目標血量越低,造成的傷害越高,所以它一個技能就能同時兼顧消耗、清線,以及對逃跑殘血脆皮的終結。
  • 節奏驟降命中次數越多,效果會從減速升級爲定身,再升級爲眩暈,一旦她或隊友已經施加過控制,這個技能就會變成全遊戲最恐怖的鎖控手段之一。
  • 安可能威脅整個抱團的戰場而不只是單一目標,每碰到一名英雄就會延伸一次,所以一次施放就能魅惑並重創聚在一起的兩三名敵人。

劣勢

  • 沒有突進、閃現或硬逃生手段,身板也是法師裏最脆的之一——像派克或蕾歐娜這類硬切入型英雄一旦開團命中,通常在她打出完整技能循環之前戰鬥就已經結束。
  • 每個核心技能都是彈道技能:如果高音或節奏驟降打在有突進或閃現的英雄身上落空,不僅浪費冷卻,還會白白損失原本正在積攢的免費回聲施放。
  • 像婕拉這類遠程消耗法師能在環繞聲的護盾生效之前就先手打贏消耗戰,因爲她的技能組中沒有任何一個的射程比一株佈置精準的食人花更遠。
  • 輔助型和抓單型的對位英雄專門剋制她的技能組——米利歐的淨化能直接解除節奏驟降造成的控制,而錘石的靈魂燈籠能把剛被安可魅惑住的那名敵方英雄直接從危險中拉出來。

連招

  • Q → W → E(回聲):用高音消耗,用環繞聲爲隊伍加速,再用節奏驟降進行減速——把這套連招打成整場戰鬥的第三個基礎技能,它就會免費自動再釋放一次,讓你最需要的那個效果直接翻倍。
  • E → E → R:節奏驟降只有在乾淨命中時纔會減速,所以第二次命中(無論是你自己還是隊友施加的控制)會改爲定身目標——緊接着打出安可,魅惑加上一波爆發傷害,讓對方根本無法脫身。
  • W → W(重新施放):先爲自己和附近隊友上護盾,趁護盾還在時重新施放環繞聲,將其轉化爲按百分比生命值計算的治療——把一場消耗戰變成一場續航戰的手段。
  • R穿過一名隊友或一堆敵人:調整安可的角度,讓它先碰到一名隊友或敵方英雄——魅惑效果每次接觸都會繼續延伸,讓一次施放命中兩三個目標,而不只是你瞄準的那一個。

Skill order: Q > E > W (max R whenever it becomes available)

遊戲前期

用高音在最大射程外進行消耗——它兼具清線功能,而且目標血量越低傷害越高,所以無論是用來結束對拼還是開啓對拼都同樣好用。把節奏驟降的第一次命中當作減速而不是眩暈,因爲只有目標已經處於減速狀態時它纔會升級爲定身;在貿然施放之前,先尋找來自自己其他技能或隊友控制的鋪墊。把環繞聲留着,用來在面對派克、蕾歐娜這類硬切陣容的一波流時保命,而不是單純用來消耗,同時留意自己的法力值,因爲每多穿插一次施法,就離免費的回聲更近一步。她真正的強度爆發點出現在能把完整的Q-W-E循環一次性打進一次對拼,並穩定觸發回聲重施的那一刻。

Mid & late game — teamfighting

從中期開始,薩勒芬妮永遠站在每場遭遇戰的最後排——保持最大射程,用高音消耗前排,把節奏驟降留給任何獨自站出隊形的敵人。尋找角度讓安可穿過一名隊友或抱團的敵方隊伍,這樣延伸效果能魅惑並傷害兩三個目標而不只是一個,因爲它每碰到一名英雄都會繼續延伸下去。在團戰真正打響之前就提前施放環繞聲,讓護盾和加速在開團命中的那一刻已經生效,並把重新施放的治療效果留到雙方已經在互相消耗的時候,因爲它按缺失生命值百分比計算,團戰中比滿血時更值錢。她沒有突進或閃現,所以盯防包抄和貼在前排身後待命,和她的輸出量同樣重要。

Pro tips

  • 在每次對拼中記住自己的施法次數——既然第三個基礎技能會免費重施,把那第三次施法的時機對準你最想要連續命中兩次的敵人,就能把一場勢均力敵的對拼變成對你有利的一戰。
  • 節奏驟降需要鋪墊:只有目標已經被減速纔會定身,只有已經被定身才會眩暈,所以要把它安排在自己的消耗或隊友控制之後釋放,而不要指望第一下就能眩暈。
  • 讓對線決定你的出裝——面對爆發法師的對線,就傾向暗黑火炬和雷玲的水晶權杖;當隊伍需要更多護盾和保護時,則轉向熾熱香爐、和諧回聲與山嶽壁壘。