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Cho'Gath Wild Rift icon

Cho'Gath出裝 — 英雄聯盟手遊國服 — Patch 7.2e

科加斯 · 虚空恐惧 坦克 S+

✅ Patch 7.2e · 更新於2026-09-12 · 20 位國服頂尖玩家的真實出裝(2026-09-11 擷取)

難度 傷害 生存 功能

英雄聯盟手遊國服最強玩家如何出裝Cho'Gath:按段位劃分的實時勝率/登場率數據、最常用的裝備與符文搭配,以及排行榜頂尖Cho'Gath玩家的真實遊戲內配置,均於對局中採集。

📖 Cho'Gath怎麼玩

國服最常用出裝(大師+)

上路

核心裝備
54.4% 勝率
29.82% 使用率
心之钢
心之钢
日炎圣盾
日炎圣盾
石像鬼石板甲
石像鬼石板甲
54.8% 勝率
7.4% 使用率
心之钢
心之钢
日炎圣盾
日炎圣盾
荆棘之甲
荆棘之甲
55.7% 勝率
3.46% 使用率
心之钢
心之钢
荆棘之甲
荆棘之甲
日炎圣盾
日炎圣盾
符文
50.3% 勝率
34.81% 使用率
不灭之握
不灭之握
爆破
爆破
复苏之风
复苏之风
过度生长
过度生长
凯旋
凯旋
50.9% 勝率
14.4% 使用率
不灭之握
不灭之握
爆破
爆破
复苏之风
复苏之风
过度生长
过度生长
超然
超然

打野

核心裝備
50.2% 勝率
22.44% 使用率
心之钢
心之钢
日炎圣盾
日炎圣盾
石像鬼石板甲
石像鬼石板甲
48.5% 勝率
15.25% 使用率
海克斯科技火箭腰带
海克斯科技火箭腰带
星界驱驰
星界驱驰
峡谷制造者
峡谷制造者
55.2% 勝率
4.3% 使用率
心之钢
心之钢
日炎圣盾
日炎圣盾
荆棘之甲
荆棘之甲
符文
48.1% 勝率
42.7% 使用率
不灭之握
不灭之握
爆破
爆破
复苏之风
复苏之风
过度生长
过度生长
凯旋
凯旋
45.6% 勝率
25.72% 使用率
相位猛冲
相位猛冲
公理秘术
公理秘术
超然
超然
灵光披风
灵光披风
过度生长
过度生长

輔助

核心裝備
52.9% 勝率
16.7% 使用率
山脉壁垒
山脉壁垒
帝国指令
帝国指令
狂徒铠甲
狂徒铠甲
47.9% 勝率
16.04% 使用率
山脉壁垒
山脉壁垒
心之钢
心之钢
日炎圣盾
日炎圣盾
42.4% 勝率
5.29% 使用率
山脉壁垒
山脉壁垒
心之钢
心之钢
荆棘之甲
荆棘之甲
符文
47.6% 勝率
30.08% 使用率
冰霜领主
冰霜领主
巨像勇气
巨像勇气
复苏之风
复苏之风
坚韧
坚韧
灵光披风
灵光披风
46.6% 勝率
23.52% 使用率
不灭之握
不灭之握
爆破
爆破
复苏之风
复苏之风
过度生长
过度生长
凯旋
凯旋

最常用裝備與符文 · 來自我們的 Top-30 截圖

基於從國服客戶端逐位玩家擷取的 21 套真實出裝統計。與上方官方 API 相互獨立。

Items
荆棘之甲
荆棘之甲
67%
永生花的双生守护
永生花的双生守护
67%
无终恨意
无终恨意
62%
心之钢
心之钢
38%
日炎圣盾
日炎圣盾
38%
装甲战靴
装甲战靴
38%
Runes
复苏之风
复苏之风
71%
超然
超然
52%
公理秘术
公理秘术
52%
坚韧
坚韧
43%
过度生长
过度生长
43%
坚定壁垒
坚定壁垒
33%

排行榜頂尖玩家 — 真實遊戲內出裝📅 更新於2026-09-11

取自遊戲內官方國服排行榜。每位公開頂尖玩家的召喚師技能、符文與裝備。

前 30 名玩家中有 20 位公開了對戰紀錄,其餘設為私密。

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Cho'Gath player
runes of rank 1 Cho'Gath player
items of rank 1 Cho'Gath player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Cho'Gath player
runes of rank 2 Cho'Gath player
items of rank 2 Cho'Gath player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Cho'Gath player
runes of rank 5 Cho'Gath player
items of rank 5 Cho'Gath player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Cho'Gath player
runes of rank 6 Cho'Gath player
items of rank 6 Cho'Gath player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Cho'Gath player
runes of rank 8 Cho'Gath player
items of rank 8 Cho'Gath player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Cho'Gath player
runes of rank 9 Cho'Gath player
items of rank 9 Cho'Gath player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Cho'Gath player
runes of rank 10 Cho'Gath player
items of rank 10 Cho'Gath player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Cho'Gath player
runes of rank 11 Cho'Gath player
items of rank 11 Cho'Gath player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Cho'Gath player
runes of rank 12 Cho'Gath player
items of rank 12 Cho'Gath player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Cho'Gath player
runes of rank 13 Cho'Gath player
items of rank 13 Cho'Gath player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Cho'Gath player
runes of rank 14 Cho'Gath player
items of rank 14 Cho'Gath player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Cho'Gath player
runes of rank 15 Cho'Gath player
items of rank 15 Cho'Gath player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Cho'Gath player
runes of rank 19 Cho'Gath player
items of rank 19 Cho'Gath player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Cho'Gath player
runes of rank 20 Cho'Gath player
items of rank 20 Cho'Gath player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Cho'Gath player
runes of rank 21 Cho'Gath player
items of rank 21 Cho'Gath player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Cho'Gath player
runes of rank 22 Cho'Gath player
items of rank 22 Cho'Gath player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Cho'Gath player
runes of rank 23 Cho'Gath player
items of rank 23 Cho'Gath player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Cho'Gath player
runes of rank 24 Cho'Gath player
items of rank 24 Cho'Gath player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Cho'Gath player
runes of rank 27 Cho'Gath player
items of rank 27 Cho'Gath player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Cho'Gath player
runes of rank 30 Cho'Gath player
items of rank 30 Cho'Gath player

誰能剋制Cho'Gath — 最艱難的對線與應對打法

在英雄聯盟手遊國服,Cho'Gath最難打的對線組合,以及每一個爲何艱難和具體的應對打法。

VayneCho'Gath vs Vayne 強勢剋制

Vayne爲何剋制Cho'Gath: Silver Bolts (W) 打的是按最大生命值計算的真實傷害:你 Feast (R) 每疊一層,都是在給她送彈藥。而且靠着 Tumble (Q),她能一直待在你普攻夠不到的地方——沒有普攻,Vorpal Spikes (E) 就等於不存在。

面對Vayne時Cho'Gath的打法: Rupture (Q) 要放在她 Tumble 的落點,而不是你看到她的位置。趁她兩件套成型之前主動打她,那時候她在線上根本沒有存在感。團戰裏別再追她了:Feral Scream (W) 交給你真正夠得着的人。

→ Vayne
FioraCho'Gath vs Fiora 強勢剋制

Fiora爲何剋制Cho'Gath: Riposte (W) 有 0.75 秒的傷害和控制免疫,正好喫掉 Rupture (Q),而那是你唯一能定住她的東西。打破破綻造成的又是按最大生命值計算的真實傷害:你 Feast (R) 每一層都是白送。

面對Fiora時Cho'Gath的打法: 先手 Feral Scream (W):1.4 秒的沉默能同時封掉 Riposte (W) 和 Lunge (Q),只有在那個窗口裏 Rupture (Q) 纔打得中。儘量貼着兵線打:Carnivore 只有在你殺掉東西的時候纔會給你回血。

→ Fiora
GwenCho'Gath vs Gwen 劣勢

Gwen爲何剋制Cho'Gath: A Thousand Cuts 造成的是按最大生命值百分比計算的魔法傷害,Snip Snip! (Q) 還會補上一段真實傷害:Feast (R) 給你堆起來的那座血山,正是她最想打的目標。

面對Gwen時Cho'Gath的打法: Skip 'n Slash (E) 每次命中都會返還一半冷卻:Rupture (Q) 要放在她的落點,而不是她此刻腳下的位置。Hallowed Mist (W) 裏面你是可以走進去的,你本來就是近戰,但你太慢:只在 Feral Scream (W) 轉好的時候才這麼做。

→ Gwen
TeemoCho'Gath vs Teemo 劣勢

Teemo爲何剋制Cho'Gath: Vorpal Spikes (E) 全靠你的普攻,而 Blinding Dart (Q) 會讓這些普攻直接落空:一發飛鏢就抹掉了你的 E、它的減速,以及那段按目標最大生命值計算的傷害。

面對Teemo時Cho'Gath的打法: Vorpal Spikes (E) 只在致盲結束之後再開,絕對不要提前。用 Rupture (Q) 補兵,也別追着他跑進沒視野的地方:Noxious Trap (R) 專治你這種又大又慢的巨人。但只要 Rupture (Q) 命中,Feast (R) 就能直接結賬。

→ Teemo
CamilleCho'Gath vs Camille 劣勢

Camille爲何剋制Cho'Gath: The Hextech Ultimatum (R) 會把你關進一個出不去的區域:你沒有位移,隊友還會被推出去。在裏面,Precision Protocol (Q) 打的是真實傷害,而 Tactical Sweep (W) 會拿你的血給她回覆。

面對Camille時Cho'Gath的打法: Rupture (Q) 放在她 Hookshot (E) 的落點:那是她整條軌跡裏唯一能被預判的一瞬間。不要一個人待在邊路,儘量貼着兵線打:Carnivore 只有在你殺掉東西的時候纔會還你生命值。

→ Camille
JayceCho'Gath vs Jayce 勢均力敵

Jayce爲何剋制Cho'Gath: 切到 Mercury Cannon (R) 形態時,他站在你夠不到的地方,每一波兵都要收你一次過路費:你補刀更少,Feast (R) 的疊加也來得更晚。你沒有位移拉近距離,他卻有一個用來拉開距離。

面對Jayce時Cho'Gath的打法: 站在兵線後面用 Rupture (Q) 補兵,絕對不要在他拿着炮的時候換血。等他切成 Mercury Hammer (R) 再進場:在那個形態下,Feral Scream (W)、Rupture (Q) 加上 Feast (R) 的 300 點真實傷害,比他整套爆發都值錢。

→ Jayce

Who to play with Cho'Gath — best team synergies

在英雄聯盟手遊國服,與 Cho'Gath 最合拍的英雄,按分路整理,並說明每組搭配為什麼有效。

Cho'Gath 在 打野 的最佳搭檔

Cho'Gath + Jarvan IV 最佳搭檔

你沒有位移:目標只要走開,Rupture (Q) 和 Feral Scream (W) 連碰都碰不到他。Cataclysm (R) 把你和他關進同一圈地形裏,而從那裏出來的常規辦法就是位移——正好是你 1.4 秒的沉默要拿掉的東西。與此同時 Demacian Standard (E) 的軍旗還能讓 Vorpal Spikes (E) 那 3 次普攻打得更快。

Cho'Gath + Skarner 強力

你所有的控制都得貼臉才生效,而這個距離射手是絕不會給你的。Impale (R) 最多能壓制 3 名英雄 1.5 秒,還會一路把他們拖着走:等於直接把人送到你需要的位置。他一鬆手,Rupture (Q) 立刻接上,把控制鏈續下去。

Cho'Gath + Amumu 強力

Cursed Touch (P) 一次普攻就能掛上詛咒,之後目標受到的每一點魔法傷害,都會額外附帶 10% 的真實傷害:你的技能從 Q 到那 3 根尖刺全是魔法傷害,所以沒人比你更能把這個詛咒喫乾淨。Despair (W) 又是按最大生命值每秒灼燒,和 Vorpal Spikes (E) 花的是同一種貨幣:對面的坦克在你們倆面前融得最快。

Cho'Gath 在 中路 的最佳搭檔

Cho'Gath + Yasuo 最佳搭檔

Rupture (Q) 能把一個目標擊飛 1 秒,而且它只是個基礎技能:Last Breath (R) 能開在誰身上由你決定,而且一場團戰裏你能遞好幾次,不是一局只有一次。Yasuo 的風險是一個人落進對面人堆裏,而 Feral Scream (W) 正好能把他剛剛扎進去的那圈保護關掉 1.4 秒。

Cho'Gath + Morgana 強力

你是一個沒有位移、只能走進場的英雄,所以路上第一個定身就等於直接取消了這場戰鬥:Black Shield (E) 在護盾撐住的時間裏能擋下控制效果,也是唯一能讓你照樣走到位的東西。之後 Soul Shackles (R) 會把 3 秒後仍然被鎖住的人眩暈 1.5 秒,而 Rupture (Q) 的 60% 減速,正是讓他們跑不出那幾步距離的原因。

Cho'Gath + Veigar 視情況

你們倆是僅有的兩個能永久成長的英雄,但規則不一樣:Phenomenal Evil Power (P) 只要參與擊殺就給他 7 層,而 Feast (R) 只認最後一擊。所以殘血的目標是你的,不是他的:他反正都能拿到,你沒咬上那一口就什麼都沒有。這件事要在開打之前說好,不是打起來再說。

Cho'Gath 在 下路 (ADC) 的最佳搭檔

Cho'Gath + Kai'Sa 強力

隊友的控制本身就能掛上 Second Skin (P) 的等離子:你 Rupture (Q) 的擊飛會給目標上標記,等於免費幫她打開 Killer Instinct (R)。她 5 層引爆能削掉目標已損失生命值的 15%,但幾乎從來收不掉人頭:真正咬死的是 Feast (R) 的 300 點真實傷害,而那層疊加還留在你身上。

Cho'Gath + Jhin 強力

Deadly Flourish (W) 能定住任何剛剛被隊友打到的人,而你一次就能標記好幾個:Vorpal Spikes (E) 的尖刺掛在 3 次普攻上,而且隨着你變大打得越來越寬。他負責從遠處挑人定住,而這正是你的技能組做不到的事——你的控制到手臂盡頭就沒了。

Cho'Gath + Kalista 視情況

如果她在開局把你選成誓約者,那麼只要你們倆在近處打同一個敵人,Sentinel (W) 就會追加目標最大生命值的 16%,而 Fate's Call (R) 能把你直接扔進對面後排,落點周圍的所有人都會被擊飛 1 秒。不過這套只有抱團之後纔有收益:對線期你們一個在地圖這頭,一個在那頭。

Cho'Gath 在 輔助 的最佳搭檔

Cho'Gath + Braum 最佳搭檔

Concussive Blows (P) 會在第 4 層標記時眩暈,而隊友的普攻同樣能疊層:Winter's Bite (Q) 先上第一層,Vorpal Spikes (E) 裝填的那 3 次普攻正好補上剩下 3 層。這個賬不多不少剛好算平,完全不用動 Rupture (Q) 和 Feast (R);而他 Q 的 70% 減速,也正是你能貼到人身邊的原因。

Cho'Gath + Rell 強力

一個護盾就足夠喫掉 Feast (R) 的 300 點真實傷害,而沒有擊殺就沒有疊加:Shattering Strike (Q) 會打碎所有被命中目標的護盾,把這次處決還給你。與此同時 Magnet Storm (R) 會把對面整隊往她身上拖,也就是拖進 Feral Scream (W) 和 Vorpal Spikes (E) 真正能幹活的距離裏。

Cho'Gath + Lulu 強力

你自己這頁上就寫着:Rupture (Q) 和 Feral Scream (W) 同時進冷卻時,你手裏一個控制都沒有,那正是對面選擇開你的窗口。Rampant Growth (R) 補的就是這個窗口,它會把你身邊所有人擊飛,還在你硬扛的時候塞給你 250 點生命值。而 Whimsy (W) 則能把已經貼到你臉上的人變形 1 秒。

按段位與分路的數據

鑽石+
分路評級勝率登場率禁用率位置
上路S+50.76%12.07%38.93%#1 / 41
打野B47.81%6.15%38.93%#27 / 40
輔助D47.02%1.06%38.93%#33 / 34
大師+
分路評級勝率登場率禁用率位置
上路S+50.65%11.73%41.31%#1 / 41
打野B47.9%6.01%41.31%#27 / 40
輔助D46.9%1.02%41.31%#34 / 34
王者
分路評級勝率登場率禁用率位置
上路S+50.87%11.63%42.18%#1 / 41
打野C47.38%5.45%42.18%#31 / 42
峽谷之巔
分路評級勝率登場率禁用率位置
上路S+52.11%9.45%37.87%#1 / 39
打野C47.22%3.28%37.87%#36 / 41

技能(官方中文名)

肉食者
被動
肉食者
破裂
Q
破裂
野性尖嘯
W
野性尖嘯
野性尖叫
恐懼尖刺
E
恐懼尖刺
恐惧之刺
饗宴
R
饗宴
盛宴

Cho'Gath怎麼玩 — Wild Rift攻略、連招與技巧

Cho'Gath(虛空恐懼)是一名近戰坦克,隨着對局進行,他會真的越長越大。整套技能都圍繞 Feast (R) 運轉:每吞掉一個目標就留下一層永久疊加,價值 +80 最大生命值、+6% 體型、+4.7 攻擊距離,以及 Feast (R) 自身 +2.5 的施法半徑。變大不是外觀效果——體型越大,Vorpal Spikes (E) 打出的尖刺就越寬,普攻能夠到的距離也越遠。與此同時 Carnivore (P) 靠每一次擊殺回覆生命值和法力值,把他一直撐在線上;而 Rupture (Q) 和 Feral Scream (W) 給了他一個擊飛和一個範圍沉默,這是絕大多數坦克都拿不出來的東西。難度 2/3:機制本身很簡單,難的是判斷什麼時候用 Feast (R) 換一層疊加,什麼時候留着收掉一名英雄。

優勢

  • 全程滾雪球,而且永遠不會掉回去:每一個用 Feast (R) 收下的人頭都是一層永久疊加,價值 +80 最大生命值。6 層的上限只針對小兵和非史詩野怪,而屬性加成最高能疊到 +100% 體型、+75 攻擊距離和 Feast (R) 的 +25 施法半徑——過了那道門檻之後,只能靠吞掉英雄和史詩野怪繼續變大。
  • 天生剋制坦克的傷害:Vorpal Spikes (E) 讓接下來 3 次普攻附帶尖刺,造成 15 點魔法傷害,外加一段按目標最大生命值計算的額外魔法傷害,每次命中還附帶 30% 減速,在 1.5 秒內逐漸衰減。對面越肉,尖刺打得越疼,而且你一件輸出裝都不用出。
  • 在一個通常只有一種控制的位置上,他有兩種:Rupture (Q) 砸地把目標擊飛 1 秒,之後還留下 1.5 秒的 60% 減速——加起來大約 2.5 秒裏誰都走不掉;而 Feral Scream (W) 能把一整片區域沉默 1.4 秒,在逃生技能放出來之前就把它按住。
  • 被動帶來的白嫖續航:Carnivore (P) 每擊殺一個單位就回復 18 點生命值和 4.35 點法力值——兩個數值都會隨等級成長——擊殺英雄、防禦塔和史詩野怪時還會翻倍。補刀乾淨的 Cho'Gath 待在線上的時間,遠比一個沒藍就得回城的坦克長得多。

劣勢

  • 零位移:整套技能裏既沒有突進也沒有跳躍。面對任何風箏你的人,你唯一的答案就是把 Rupture (Q) 押在他的逃跑路線上——押錯了這個窗口就結束了,因爲剩下的只能靠兩條腿追。
  • 傷害全靠普攻:Vorpal Spikes (E) 3 次普攻就打完了,之後就沒了。任何讓你貼不上去的東西——一個減速、一堵牆,或者一個單純往後退的對手——都等於關掉了你的主要輸出,因爲 Rupture (Q) 和 Feral Scream (W) 單拿出來各自只有 80 點魔法傷害。
  • 疊加必須自己拿人頭:Feast (R) 只有擊殺才給一層。隊友搶了人頭,或者目標提前一瞬間倒下,這個大招就白交了;而每一次爲了疊層數交出去的 Feast (R),都意味着在它轉好之前,你手裏沒有那記 300 點真實傷害的收割技。
  • 沒有護盾,戰鬥中也沒有回覆:除了觸發 Carnivore (P) 的那些擊殺之外,技能組裏沒有任何能在打架途中回血的東西,所以面對爆發陣容,他就是一個只能硬扛、然後指望隊友打得更快的坦克。

連招

  • Q → E → 普攻 ×3 → W:把 Rupture (Q) 放在目標腳下,趁他還在空中開啓 Vorpal Spikes (E),在 1 秒擊飛和隨後的 60% 減速裏把 3 次普攻全部打完。Feral Scream (W) 留在手上,專門等他想用技能反打的那一瞬間。
  • W → Q → 普攻 ×3 (E):看到對方要交逃生技能時先手 Feral Scream (W)——1.4 秒的沉默足夠你把 Rupture (Q) 塞進去,而他沒辦法位移逃掉——然後用尖刺收尾。
  • E → 普攻 ×3 → R:進場之前先開 Vorpal Spikes (E),用尖刺和它的 30% 減速把對方磨到斬殺線以下,再用 Feast (R) 收尾:300 點真實傷害,護甲和魔抗都減不了,人頭是你的還能白拿一層。
  • R 吞小兵或野怪:Feast (R) 轉好但場上沒有值得吞的人時,就交出去長身體——對小兵和野怪的 1200 點傷害是穩殺,在 6 層上限之內能喫到一層疊加,而且這次擊殺本身還會餵給 Carnivore (P)。

Skill order: E > Q > W(R 一有機會就升級)

遊戲前期

前期的計劃很簡單:補刀補乾淨,什麼都不送。Carnivore (P) 每擊殺一個單位就還給你 18 點生命值和 4.35 點法力值,所以每一個補乾淨的尾刀都是白嫖的續航——這也是不要對着兵線亂揮的又一個理由。Vorpal Spikes (E) 是你的推線工具:等小兵擠在一起時再開,因爲尖刺是朝你正前方飛出去的,一次能掃到好幾個單位。對上消耗型的對手永遠不要追——Rupture (Q) 是你唯一的答案,最好留着懲罰那個上前補兵的人,畢竟 1 秒擊飛加 1.5 秒的 60% 減速,已經夠你把 3 次帶尖刺的普攻全部打完。Feast (R) 一到手就要做一個清醒的決定:線上安穩,就丟給小兵或者一個野怪(1200 點傷害,穩殺)先把這層疊加存下來,因爲 +80 最大生命值和 +4.7 攻擊距離是誰也拿不走的永久優勢;如果對面在壓着你打,那就留着當 300 點真實傷害的處決技。還有別忘了 Carnivore (P) 在防禦塔上翻倍——推掉第一座塔,能一口氣還你一大截生命值和法力值。

Mid & late game — teamfighting

從中期開始,Cho'Gath 是那個拆掉對方開團的坦克,而不是自己開團的那個:你沒有任何進場手段,所以站在自家 C 位身前,讓敵人主動過來。抱團開打時 Feral Scream (W) 是你最強的一手——把一整片區域沉默 1.4 秒,掐在對方正要按技能的那一瞬間,比你能打出的任何傷害都值錢。Rupture (Q) 則是純粹的保護技:對着撲向你後排的人,1 秒擊飛加 60% 減速。Vorpal Spikes (E) 儘量掛在體型最大的目標身上,因爲額外傷害是按他們的最大生命值算的——融掉對方前排的人就是你,而且每根尖刺的 30% 減速,也能幫你這個沒有位移的英雄一直貼住目標。到了後期,Feast (R) 要留給對面的 C 位:300 點真實傷害是護甲和魔抗都攔不住的收割,人頭如果是你的,你就會在戰鬥中途直接變大,接下來的尖刺也會跟着變寬。疊滿之後你還帶着最多 +75 攻擊距離和 Feast (R) 的 +25 施法半徑,所以站在混戰邊緣出手,從更遠的地方把 C 位吞掉,而不是走進人堆裏。

Pro tips

  • 開局就想清楚這一局你的大招是幹什麼用的:小兵和非史詩野怪最多給你 6 層(1200 點傷害基本上吞什麼殺什麼),過了這道線之後就只能靠吞英雄和史詩野怪繼續長。前期一層穩到手的疊加,比一次有風險的擊殺嘗試更值;到了後期,脆皮反正也會死,Feast (R) 留給他收益更高。
  • Vorpal Spikes (E) 要在進場之前開,不是進場之後:它只有 3 次普攻,打起來之後纔想起來開,那一秒就等於少打一下。記住額外傷害是按目標的最大生命值算的,不是按你的——堆生命值只會讓你更肉,一點都不會加到尖刺的傷害上。真正強化尖刺的是體型:Feast (R) 每疊一層,尖刺出來就更寬一點。
  • Feral Scream (W) 是提前用的,不是用來事後懲罰的:1.4 秒的沉默既攔不住走位也攔不住普攻,它的作用是讓一個技能根本放不出來。等對方技能都交完了再按下去,你也就打了 80 點魔法傷害而已。