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Rammus出裝 — 英雄聯盟手遊國服 — Patch 7.2e

拉莫斯 · 披甲龙龟 坦克 S+

✅ Patch 7.2e · 更新於2026-09-12 · 23 位國服頂尖玩家的真實出裝(2026-09-11 擷取)

難度 傷害 生存 功能

英雄聯盟手遊國服最強玩家如何出裝Rammus:按段位劃分的實時勝率/登場率數據、最常用的裝備與符文搭配,以及排行榜頂尖Rammus玩家的真實遊戲內配置,均於對局中採集。

📖 Rammus怎麼玩

國服最常用出裝(大師+)

打野

核心裝備
57.5% 勝率
30.83% 使用率
炽光之冠
炽光之冠
荆棘之甲
荆棘之甲
炽阳法袍
炽阳法袍
56.8% 勝率
13.68% 使用率
炽光之冠
炽光之冠
荆棘之甲
荆棘之甲
冰脉护手
冰脉护手
59.6% 勝率
13.07% 使用率
炽光之冠
炽光之冠
荆棘之甲
荆棘之甲
石像鬼石板甲
石像鬼石板甲
符文
55.2% 勝率
63.14% 使用率
冰霜领主
冰霜领主
坚定壁垒
坚定壁垒
复苏之风
复苏之风
过度生长
过度生长
迅捷
迅捷
50.9% 勝率
4.78% 使用率
冰霜领主
冰霜领主
坚定壁垒
坚定壁垒
复苏之风
复苏之风
过度生长
过度生长
凯旋
凯旋

最常用裝備與符文 · 來自我們的 Top-30 截圖

基於從國服客戶端逐位玩家擷取的 24 套真實出裝統計。與上方官方 API 相互獨立。

Items
炽光之冠
炽光之冠
96%
荆棘之甲
荆棘之甲
96%
冰脉护手
冰脉护手
92%
永生花的双生守护
永生花的双生守护
92%
带链碾碎者
带链碾碎者
75%
炽阳法袍
炽阳法袍
71%
Runes
坚定壁垒
坚定壁垒
92%
复苏之风
复苏之风
58%
过度生长
过度生长
54%
坚韧
坚韧
46%
骸骨镀层
骸骨镀层
38%
海克斯闪现
海克斯闪现
17%

排行榜頂尖玩家 — 真實遊戲內出裝📅 更新於2026-09-11

取自遊戲內官方國服排行榜。每位公開頂尖玩家的召喚師技能、符文與裝備。

前 30 名玩家中有 23 位公開了對戰紀錄,其餘設為私密。

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Rammus player
runes of rank 1 Rammus player
items of rank 1 Rammus player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Rammus player
runes of rank 2 Rammus player
items of rank 2 Rammus player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Rammus player
runes of rank 4 Rammus player
items of rank 4 Rammus player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Rammus player
runes of rank 5 Rammus player
items of rank 5 Rammus player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Rammus player
runes of rank 6 Rammus player
items of rank 6 Rammus player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Rammus player
runes of rank 8 Rammus player
items of rank 8 Rammus player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Rammus player
runes of rank 9 Rammus player
items of rank 9 Rammus player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Rammus player
runes of rank 13 Rammus player
items of rank 13 Rammus player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Rammus player
runes of rank 14 Rammus player
items of rank 14 Rammus player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Rammus player
runes of rank 15 Rammus player
items of rank 15 Rammus player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Rammus player
runes of rank 16 Rammus player
items of rank 16 Rammus player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Rammus player
runes of rank 17 Rammus player
items of rank 17 Rammus player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Rammus player
runes of rank 18 Rammus player
items of rank 18 Rammus player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Rammus player
runes of rank 19 Rammus player
items of rank 19 Rammus player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Rammus player
runes of rank 20 Rammus player
items of rank 20 Rammus player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Rammus player
runes of rank 21 Rammus player
items of rank 21 Rammus player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Rammus player
runes of rank 24 Rammus player
items of rank 24 Rammus player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Rammus player
runes of rank 25 Rammus player
items of rank 25 Rammus player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Rammus player
runes of rank 26 Rammus player
items of rank 26 Rammus player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Rammus player
runes of rank 27 Rammus player
items of rank 27 Rammus player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Rammus player
runes of rank 28 Rammus player
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29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Rammus player
runes of rank 29 Rammus player
items of rank 29 Rammus player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Rammus player
runes of rank 30 Rammus player
items of rank 30 Rammus player

誰能剋制Rammus — 最艱難的對線與應對打法

在英雄聯盟手遊國服,Rammus最難打的對線組合,以及每一個爲何艱難和具體的應對打法。

LilliaRammus vs Lillia 劣勢

Lillia爲何剋制Rammus: 魔法、快速、帶百分比傷害:你傳奇的護甲在讀一本類型不對的書。

面對Lillia時Rammus的打法: 魔抗,她轉近就嘲諷:沒有風箏她是隻小鹿。面對全法強隊伍你只值一半:選人時就說。

→ Lillia
FiddlesticksRammus vs Fiddlesticks 勢均力敵

Fiddlesticks爲何剋制Rammus: 他的恐懼先手就贏你的嘲諷,魔法吸取又無視你的護甲。

面對Fiddlesticks時Rammus的打法: 在他引導前滾進他:嘲諷打斷R。每找到一個稻草人就毀一個:他的視野是半套技能組。

→ Fiddlesticks
WarwickRammus vs Warwick 勢均力敵

Warwick爲何剋制Rammus: 他傷害混合,續航又在長單挑裏甩掉你的尖刺:啃球的狗。

面對Warwick時Rammus的打法: 在他W沒開時嘲諷。團戰裏嘲諷物理核心、把狗留給隊友:你是反制角色、不是決鬥者。

→ Warwick
KindredRammus vs Kindred 勢均力敵

Kindred爲何剋制Rammus: 她在你滾動外風箏,她的領域救下你嘲諷判刑的人。

面對Kindred時Rammus的打法: 朝她的印記滾:你已經知道她要去哪。領域裏面的嘲諷不算浪費:那還是你隊伍幾秒的傷害。

→ Kindred
HecarimRammus vs Hecarim 勢均力敵

Hecarim爲何剋制Rammus: 你健身房裏的一匹物理馬:你剋制他,但他的速度決定你們何時相遇。

面對Hecarim時Rammus的打法: 嘲諷他的衝鋒:它在你懷裏結束。團戰裏你是他的噩夢:在中心被找到。

→ Hecarim

Who to play with Rammus — best team synergies

在英雄聯盟手遊國服,與 Rammus 最合拍的英雄,按分路整理,並說明每組搭配為什麼有效。

Rammus 在 上路 的最佳搭檔

Rammus + Yone 最佳搭檔

Powerball (Q) 中途取消接 Soaring Slam (R),會把整群人擊退並減速在同一個點上:那是 Fate Sealed (R) 唯一吃得到一個以上目標的狀況。而 Frenzying Taunt (E) 會擋住想在 Soul Unbound (E) 回身時懲罰他的人。

Rammus + Aatrox 最佳搭檔

他資料頁寫明的弱點就是被放風箏:Frenzying Taunt (E) 逼敵方 carry 站著打你,他才有時間把 The Darkin Blade (Q) 三段全部命中。你負責開團和承傷,他補上你完全沒有的傷害。

Rammus + Ornn 強力

Bellows Breath (W) 會給目標掛上 Brittle 效果,把後續接上的控制延長 30%:你的嘲諷撐得更久,而嘲諷是你在團戰裡唯一能提供的東西。Living Forge (P) 還會順手升級你的裝備,不必停下清野。

Rammus + Garen 強力

Garen 完全沒有貼上 carry 的手段:Frenzying Taunt (E) 把人定住的時間,剛好夠他走過去、用 Decisive Strike (Q) 沉默 1.5 秒,再讓對方整段待在 Judgment (E) 裡。血量低於門檻就由 Demacian Justice (R) 收尾。

Rammus + Darius 強力

他的資料頁寫著,機動英雄根本待在 Apprehend (E) 的距離之外:你送上一個連轉身都做不到的目標,Noxian Guillotine (R) 直接處決。Powerball (Q) 還能從畫面外把 gank 帶到邊路。

Rammus + Singed 視情況

Frenzying Taunt (E) 逼遠程英雄——正是他資料頁寫的弱點——待在 Poison Trail (Q) 裡,也待在 Fling (E) 的距離內。問題是他長期泡在邊路:如果這局是抱團打的,你們幾乎不會出現在同一場團戰。

Rammus 在 中路 的最佳搭檔

Rammus + Orianna 最佳搭檔

她會在 Powerball (Q) 啟動前用 Command: Protect (E) 把球掛到你身上:把球送進對面後排的人是你,那個位置她靠雙腳永遠走不到。接著 Command: Shockwave (R) 會把所有人都拉到你嘲諷的那個目標身上。

Rammus + Nasus 強力

Frenzying Taunt (E) 把 carry 定在原地,而你自己殺不掉她:他可以,套上 Wither (W),再用整段嘲諷都能落實的 Siphoning Strike (Q) 砍下去。Spirit Fire (E) 則持續啃掉正在打你那個人的護甲。

Rammus + Yasuo 強力

他的資料頁把隊友的每一次擊飛都稱作 Last Breath (R) 的邀請函:只要你把 Powerball (Q) 取消在他們頭上,Soaring Slam (R) 就給他一次涵蓋整群人的範圍擊飛。而嘲諷會擋住想在他落地時懲罰他的人。

Rammus + Kennen 強力

Slicing Maelstrom (R) 逼他站在人堆正中央,而離開那段引導他完全沒有防禦:Defensive Ball Curl (W) 和 Frenzying Taunt (E) 把挨打的位置換成你,Soaring Slam (R) 的減速則讓敵人一直留在閃電脈衝底下。

Rammus + Swain 強力

他的資料頁寫著,Nevermove (E) 是一記有去有回的技能,機動英雄走兩步就出去了:可是被嘲諷的目標哪裡都走不了。而 Demonic Ascension (R) 要求他站在敵人堆裡,也就是你待的地方。

Rammus + Zed 視情況

他的資料頁寫著,在混亂的團戰裡、沒有落單目標時,他不過是又一個脆皮:Frenzying Taunt (E) 幫他開出窗口,而 Death Mark (R) 落在一個連轉身都做不到的人身上是閃不掉的。但他要是切錯人,你一個都殺不了。

Rammus 在 下路 (ADC) 的最佳搭檔

Rammus + Kog'Maw 最佳搭檔

Kog'Maw 完全沒有位移:誰跳到他臉上,戰鬥就在原地結束。Frenzying Taunt (E) 把那個人從他身上撕下來,逼對方去打一顆裝甲球,而 Bio-Arcane Barrage (W) 開著的時候,他就趁對方卡在那裡把人抹掉。

Rammus + Yunara 強力

Transcend One's Self (R) 給她十五秒的怪物時間,但前提是她活著而且能站著輸出:Frenzying Taunt (E) 把切她的人拉開,Defensive Ball Curl (W) 讓那個人一直忙著打你。她沒有位移:保護她的人就是你。

Rammus + Miss Fortune 強力

她的資料頁寫著,Bullet Time (R) 是一段站著不動的三秒引導,任何有位移的人繞開就好:Soaring Slam (R) 留下的減速區加上嘲諷,會把他們整整十二輪彈幕都壓在扇形範圍裡。

Rammus + Smolder 強力

他的資料頁寫著,被抓和被越塔會拖慢 Dragon Practice (P) 的層數:Frenzying Taunt (E) 就是對跳他那個人的答覆。而只要 Soaring Slam (R) 先把人減速在裡面,MMOOOMMMM! (R) 的中心誰也走不出去。

Rammus + Samira 視情況

Samira 必須貼到近身、把評級打上去,Inferno Trigger (R) 才會存在:在嘲諷和 Soaring Slam (R) 的減速區裡,那個位置就變安全了。但面對遠程消耗的陣容,她根本走不到那裡。

Rammus 在 輔助 的最佳搭檔

Rammus + Sona 最佳搭檔

Crescendo (R) 是對你剛用 Soaring Slam (R) 擊退的那群人再來一輪範圍控制:敵人根本沒機會重新動起來。而 Song of Celerity (E) 補上了 Powerball (Q) 的助跑階段,你的開團正是敗在那裡。

Rammus + Seraphine 強力

只要目標先前吃過控制,Beat Drop (E) 就會從單純的減速升級成定身或暈眩:你的嘲諷就足夠了。而 Encore (R) 每掃到一名英雄就延長一次,所以打在你聚起來的那群人身上,效益直接翻倍。

Rammus + Karma 強力

Inspire (E) 會在最糟的時刻給你護盾和移速,也就是 Powerball (Q) 的助跑階段——那時一個減速就足以掐掉你的開團;強化版還會留下一圈光環,把跟你一起衝進去的第二名隊友也一起帶上。

Rammus + Zyra 強力

你沒有傷害,她的植物有,而且會一直打你嘲諷住的那個目標。Stranglethorns (R) 只會擊飛兩秒後仍留在範圍內的人,所以平常很好躲:可是對著被你減速的那群人,誰都躲不掉。

Rammus + Milio 視情況

Powerball (Q) 滾到一半被定住,你的開團就變成散步:Breath of Life (R) 會清掉定身和暈眩,讓你重新跑起來。他在中國服仍然只有 48% 勝率,所以只有對面控制一大堆時才值得選。

按段位與分路的數據

鑽石+
分路評級勝率登場率禁用率位置
打野S+54.51%3.81%3.44%#1 / 40
大師+
分路評級勝率登場率禁用率位置
打野S+54.59%3.96%3.68%#1 / 40
王者
分路評級勝率登場率禁用率位置
打野S+54.94%4.37%4.22%#1 / 42
峽谷之巔
分路評級勝率登場率禁用率位置
打野S53.49%3.72%3.58%#3 / 41

技能(官方中文名)

Rolling Armordillo
被動
Rolling Armordillo
滚动龙龟
動力衝刺
Q
動力衝刺
动力冲刺
尖刺防禦
W
尖刺防禦
尖刺防御
披甲怒嘲
E
披甲怒嘲
狂乱嘲讽
飛天動地
R
飛天動地
跃空撼地

Rammus怎麼玩 — Wild Rift攻略、連招與技巧

拉莫斯是《英雄聯盟手遊》裏最捨我其誰的開團型英雄之一——一名坦克,能蜷縮成帶刺的球體,在敵人察覺之前就以火箭般的速度滾過整張地圖。儘管他的技能組堆的全是護甲屬性,但輸出的傷害卻清一色是魔法傷害,這讓他即便面對高抗性的目標也能造成實質威脅;他真正的價值在於打出一次足以扭轉戰局的強開——用滾滾而來滾進場,嘲諷住真正重要的目標,剩下的交給隊友收割。他是爲開戰而生,而不是爲收尾而生。

優勢

  • 坦克裏數一數二的地圖機動性:滾滾而來一旦全速充能,能讓他比幾乎所有其他打野都更快地gank、反野,以及支援資源點。
  • 破甲嘲諷是一記穩定的抓單手段——它能將一個重點目標(通常是敵方核心輸出)牢牢鎖定足夠長的時間,讓隊友的傷害來決定這場戰鬥的勝負。
  • 到了中期極其肉:尖刺防禦帶來的護甲與魔抗大幅提升,加上他本身就很高的基礎屬性,讓他能扛住足以秒殺其他英雄的塔刀和小規模團戰。
  • 對依賴普攻輸出的英雄有極強的剋制效果,因爲W自帶的額外傷害及其反彈效果,會讓射手和物理觸發型戰士的普攻反而變成白送給他的傷害。

劣勢

  • 幾乎沒有個人傷害——拉莫斯很少能靠自己單獨打出擊殺威脅,如果隊伍已經打劣勢團,他基本就是戰場上的累贅。
  • 百分比生命值傷害和爆發魔法傷害能無視他的抗性直接撕碎他,因爲他的肉厚主要來自固定數值的護甲和魔抗,而不是真正的減傷。
  • 滾滾而來有一個提速過程:如果在還沒加速到位時就貿然開團,或者在蓄速途中被定身或減速,他標誌性的突進技能就會變成一次慢吞吞走進劣勢團戰的送死。
  • 續航強的戰士或高機動的風箏型英雄可以輕鬆單挑贏過他,或者乾脆跑掉,因爲破甲嘲諷只能鎖住一個身位,對被鎖定目標身上的傷害或保護手段完全無能爲力。

連招

  • 滾滾而來接破甲嘲諷(E)接普攻:從遠處滾入場,落地瞬間嘲諷重點目標使其無法被保護或脫身,隨後靠普攻打出W被動的額外魔法傷害,配合隊友將其打死。
  • 滾動途中用地動山搖(R)打斷滾滾而來:取消滾球狀態直接躍起,讓落地的擊退效果精準砸在敵方後排身上——這是拉莫斯開團團戰的核心連招,效果遠勝單獨使用任何一個技能。
  • 尖刺防禦(W)接E接普攻:衝進去之前先蜷縮起來扛下第一波爆發,進入範圍後嘲諷目標,再靠反彈傷害和普攻附加的魔法傷害去懲罰任何還在打你的人。
  • E接R接W:先嘲諷你想擊殺的目標,再放出地動山搖,讓聚在其周圍的敵人也一併喫到減速的餘震,最後蜷縮進入尖刺防禦去扛下團戰中的反打傷害。

Skill order: Q > E > W (max R whenever it's available) - Powerball's lower cooldown fuels your jungle clear speed and gank frequency, Frenzying Taunt's cooldown and attack-speed steroid come online second for repeatable lockdown, and W's flat bonuses from leveling matter less than the two skills you actually use to make plays.

遊戲前期

清野路線全程用滾滾而來串聯,既能給每個野怪點省下時間,也能讓你抵達gank地點時已經達到最高速度——如果滾到線上時速度還沒起來,這次gank基本就浪費了。等Q、W、E都學出來後,在3-4級左右尋找第一次gank機會,嘲諷你真正想控制住的那名英雄,而不是隨便逮到誰就嘲諷誰。拉莫斯前期幾乎贏不了任何拼純傷害的1v1,所以不要去搶河蟹或單獨打架——聰明地反野,盯緊敵方打野的路線,把每一次成功的gank直接轉化爲大龍或防禦塔的壓力,而不是貪圖第二個人頭。

Mid & late game — teamfighting

從中期開始,你的任務就是按自己的節奏開團:在戰爭迷霧中或牆後提前給滾滾而來加速,在快要衝到敵方後排時打斷爲地動山搖躍起,讓落地範圍和疊加的減速儘可能多地覆蓋到敵人。嘲諷的對象應該是最威脅己方核心輸出的那個人,而不一定是對面前排——破甲嘲諷自帶的攻速加成,以及它創造出的穩定輸出窗口,往往纔是真正扭轉團戰的關鍵。一旦團戰全面打響,就蜷縮進入尖刺防禦去扛下雜亂的傷害,並懲罰任何還在對你普攻的敵人,但不要自己去追人頭——拉莫斯贏下團戰靠的是把開團打好,而不是靠自己收尾。

Pro tips

  • 在真正需要之前就提前給滾滾而來加速——在gank之前就先從草叢或視野盲區開始滾動,這樣被發現的那一刻你已經接近最高速度。
  • 把破甲嘲諷留給真正能決定勝負的目標,而不是下意識地嘲諷第一個碰到的敵人;得益於攻速加成,它同時也是一件很強的單挑工具。
  • 多練習用地動山搖打斷滾滾而來的時機——能不能在全速滾動狀態下把大招精準砸在聚成一團的敵人身上,正是區分一次好的拉莫斯開團和一次浪費開團的關鍵。