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Ornn出裝 — 英雄聯盟手遊國服 — Patch 7.2e

奥恩 · 山隐之焰 坦克 B

✅ Patch 7.2e · 更新於2026-09-12 · 16 位國服頂尖玩家的真實出裝(2026-09-11 擷取)

難度 傷害 生存 功能

英雄聯盟手遊國服最強玩家如何出裝Ornn:按段位劃分的實時勝率/登場率數據、最常用的裝備與符文搭配,以及排行榜頂尖Ornn玩家的真實遊戲內配置,均於對局中採集。

📖 Ornn怎麼玩

國服最常用出裝(大師+)

上路

核心裝備
58.3% 勝率
26.53% 使用率
心之钢
心之钢
日炎圣盾
日炎圣盾
荆棘之甲
荆棘之甲
51.4% 勝率
4.07% 使用率
心之钢
心之钢
璀璨回响
璀璨回响
荆棘之甲
荆棘之甲
57.9% 勝率
4.01% 使用率
心之钢
心之钢
日炎圣盾
日炎圣盾
败魔
败魔
符文
48.6% 勝率
19.38% 使用率
不灭之握
不灭之握
巨像勇气
巨像勇气
复苏之风
复苏之风
过度生长
过度生长
灵光披风
灵光披风
52.2% 勝率
13.49% 使用率
不灭之握
不灭之握
爆破
爆破
复苏之风
复苏之风
过度生长
过度生长
传说:坚韧
传说:坚韧

輔助

核心裝備
53.1% 勝率
16.4% 使用率
山脉壁垒
山脉壁垒
狂徒铠甲
狂徒铠甲
辉耀美德
辉耀美德
49.3% 勝率
8.39% 使用率
山脉壁垒
山脉壁垒
狂徒铠甲
狂徒铠甲
自然之力
自然之力
51.4% 勝率
7.1% 使用率
山脉壁垒
山脉壁垒
心之钢
心之钢
日炎圣盾
日炎圣盾
符文
50.9% 勝率
19.47% 使用率
冰霜领主
冰霜领主
坚定壁垒
坚定壁垒
复苏之风
复苏之风
过度生长
过度生长
灵性猎手
灵性猎手
49.4% 勝率
15.49% 使用率
冰霜领主
冰霜领主
爆破
爆破
复苏之风
复苏之风
坚韧
坚韧
超然
超然

最常用裝備與符文 · 來自我們的 Top-30 截圖

基於從國服客戶端逐位玩家擷取的 17 套真實出裝統計。與上方官方 API 相互獨立。

Items
装甲战靴
装甲战靴
76%
兰顿之兆
兰顿之兆
59%
心之钢
心之钢
59%
荆棘之甲
荆棘之甲
59%
圣物之盾
圣物之盾
47%
狂徒铠甲
狂徒铠甲
41%
Runes
复苏之风
复苏之风
94%
过度生长
过度生长
65%
坚定壁垒
坚定壁垒
41%
爆破
爆破
41%
坚韧
坚韧
35%
超然
超然
24%

排行榜頂尖玩家 — 真實遊戲內出裝📅 更新於2026-09-11

取自遊戲內官方國服排行榜。每位公開頂尖玩家的召喚師技能、符文與裝備。

前 30 名玩家中有 16 位公開了對戰紀錄,其餘設為私密。

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Ornn player
runes of rank 1 Ornn player
items of rank 1 Ornn player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Ornn player
runes of rank 2 Ornn player
items of rank 2 Ornn player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Ornn player
runes of rank 3 Ornn player
items of rank 3 Ornn player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Ornn player
runes of rank 5 Ornn player
items of rank 5 Ornn player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Ornn player
runes of rank 6 Ornn player
items of rank 6 Ornn player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Ornn player
runes of rank 9 Ornn player
items of rank 9 Ornn player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Ornn player
runes of rank 10 Ornn player
items of rank 10 Ornn player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Ornn player
runes of rank 11 Ornn player
items of rank 11 Ornn player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Ornn player
runes of rank 12 Ornn player
items of rank 12 Ornn player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Ornn player
runes of rank 14 Ornn player
items of rank 14 Ornn player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Ornn player
runes of rank 15 Ornn player
items of rank 15 Ornn player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Ornn player
runes of rank 20 Ornn player
items of rank 20 Ornn player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Ornn player
runes of rank 22 Ornn player
items of rank 22 Ornn player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Ornn player
runes of rank 24 Ornn player
items of rank 24 Ornn player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Ornn player
runes of rank 26 Ornn player
items of rank 26 Ornn player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Ornn player
runes of rank 27 Ornn player
items of rank 27 Ornn player

誰能剋制Ornn — 最艱難的對線與應對打法

在英雄聯盟手遊國服,Ornn最難打的對線組合,以及每一個爲何艱難和具體的應對打法。

VayneOrnn vs Vayne 劣勢

Vayne爲何剋制Ornn: 百分比傷害加風箏對抗你緩慢的鍛造:她像拆瑞典傢俱一樣拆你,一次一個螺絲。

面對Vayne時Ornn的打法: 用W上易碎、用E的牆眩暈:隊伍來轉化。買續航、單純浪費她的時間:你的價值在別處。

→ Vayne
GwenOrnn vs Gwen 劣勢

Gwen爲何剋制Ornn: 迷霧否掉你的R,她的百分比魔法傷害融你血量的山。

面對Gwen時Ornn的打法: 只在易碎備好時換血。遠程給隊友升級裝備:你在鍛爐裏贏這局,不是在線上。

→ Gwen
FioraOrnn vs Fiora 劣勢

Fiora爲何剋制Ornn: 弱點打你的體格、斗轉之力打你的擊飛:被搶走自己工具的鐵匠。

面對Fiora時Ornn的打法: 只在她的斗轉之力之後再E眩暈。5v5裏你的R值一場團戰:確保它到場——其餘都是配菜。

→ Fiora
DariusOrnn vs Darius 勢均力敵

Darius爲何剋制Ornn: 他贏早期的長換血,你靠功能性和團隊發育贏他。

面對Darius時Ornn的打法: 用易碎打短換血、絕不在他5層裏面。三件套後你是一堵他再也砸不破的牆。

→ Darius
TeemoOrnn vs Teemo 勢均力敵

Teemo爲何剋制Ornn: 消耗和致盲對抗你的鍛造,但你的體格吸收它、易碎一套連招處決他。

面對Teemo時Ornn的打法: 扛過早期,然後W、E、Q加普攻:完整連招從60%血刪掉他。gank裏你的R封住每條逃生。

→ Teemo

Who to play with Ornn — best team synergies

在英雄聯盟手遊國服,與 Ornn 最合拍的英雄,按分路整理,並說明每組搭配為什麼有效。

Ornn 在 打野 的最佳搭檔

Ornn + Nunu & Willump 最佳搭檔

Absolute Zero (R) 是一段引導,敵人只要走開就能取消:可是在 Call of the Forge God (R) 的公羊把他們整團擊飛之後,他們走不掉。你缺的那份傷害,他會全部倒進那裡,而 Snowball Barrage (E) 會定住想跑出來的人。

Ornn + Warwick 最佳搭檔

7 級之後,Living Forge (P) 會把「在地圖任何位置購物」的權利分給附近的一名隊友:對一個長期待在敵方野區的 S+ 打野而言,等於送他在第一條龍之前完全不用回家。而 Infinite Duress (R) 會壓制你已經用 Volcanic Rupture (Q) 減速的目標。

Ornn + Amumu 強力

Curse of the Sad Mummy (R) 是對整團 1.5 秒的暈眩,而你已經用擊飛把他們釘在原地:兩段疊起來,他們不動的時間剛好夠傷害打進去,而那正是你的技能組做不出來的東西。

Ornn + Diana 強力

Moonfall (R) 只有貼身時才有用,而且要敵人留在原地:你的擊飛剛好把他們釘在那個點。你的前排讓她能用 Lunar Rush (E) 切進去而不用承受開團,她負責收掉你開起來的團戰。

Ornn + Nidalee 視情況

看局勢,但確實有用:7 級之後 Living Forge (P) 讓她不必回家就能補裝,而對一個吃節奏、靠 Prowl (P) 草叢加速過活的打野而言,這份便利比對誰都值錢。不過你們兩個湊不出控制連招。

Ornn 在 中路 的最佳搭檔

Ornn + Yasuo 最佳搭檔

用 Searing Charge (E) 把敵人撞進 Volcanic Rupture (Q) 的熔岩牆,是每次換血都能再來一次的必中擊飛:Last Breath (R) 在每一場小規模遭遇裡都有窗口,而不是一場團戰只有一次、還綁在大招上。

Ornn + Kennen 強力

Slicing Maelstrom (R) 每半秒跳一次,並替還留在裡面的人重新疊上 Mark of the Storm (P):公羊的擊飛把他們留在原地,Volcanic Rupture (Q) 的牆又封死退路。從那場風暴裡出來的人都是暈的,不然就是出不來。

Ornn + Orianna 強力

Command: Protect (E) 掛在你身上,剛好在你第一個進場時給你護盾與抗性,同時把球送到戰鬥將要發生的位置:從那裡,Command: Shockwave (R) 會把公羊剛擊飛的人全部拉到同一個點上。

Ornn + Swain 強力

Vision of Empire (W) 對已經被控住的目標多打 50% 傷害,而你的擊飛正是點亮它的條件。接著 Demonic Ascension (R) 會抽乾你按住的那一整團人:那正是你的技能組完全沒有的傷害。

Ornn + Galio 視情況

Justice Punch (E) 加上 Shield of Durand (W) 的嘲諷會把目標釘死,讓他沒辦法從 Searing Charge (E) 裡溜走——那是你唯一穩定的擊飛。但要注意:兩個低傷害坦克只有在隊上其他人傷害夠足時才撐得住。

Ornn 在 下路 (ADC) 的最佳搭檔

Ornn + Kog'Maw 最佳搭檔

他沒有位移也沒有閃現,只會用一種方式死:被切入者貼身。Searing Charge (E) 和公羊的擊飛會把那個人從他身上撕開。另外 7 級之後,Living Forge (P) 讓他不必放掉兵線就能補上缺的那件裝備。

Ornn + Miss Fortune 最佳搭檔

Bullet Time (R) 三秒內打出十二波彈幕,只有面對站著不動或擠成一團的敵人才划算:Call of the Forge God (R) 的二段會把她正前方的一整排人擊飛。你負責開,她補上你沒有的傷害。

Ornn + Smolder 強力

Dragon Practice (P) 只有在他打中英雄而且自己還活著時才會成長:你替他撐住前排,而 Living Forge (P) 直接把裝備節點送到他手上,還不用他丟掉一波兵。這是你們的後期真正打得痛的唯一途徑。

Ornn + Jhin 強力

Deadly Flourish (W) 會定住任何剛被隊友命中的目標,而 Volcanic Rupture (Q) 一次掃過整排:你每一次消耗都在白送他這個條件。之後 Curtain Call (R) 需要不會移動的目標,正是那些被你擊飛壓住的人。

Ornn + Samira 視情況

Inferno Trigger (R) 能在兩三秒內抹掉一群人,但要求她站在他們中間:在你的擊飛之後那個位置站得住,因為挨打的是你。不過前提是她願意進場,而不是每個 Samira 都願意。

Ornn 在 輔助 的最佳搭檔

Ornn + Maokai 最佳搭檔

你寫在明面上的短板,是任何有位移的人都能從 Searing Charge (E) 裡走掉:Twisted Advance (W) 把他定住,而被定住的目標依然可以被位移,於是撞牆擊飛就變成必中。Nature's Grasp (R) 對一整排做同樣的事。

Ornn + Seraphine 最佳搭檔

若目標已經吃過控制,Beat Drop (E) 會從減速升到定身,再升到暈眩:你的擊飛一次就把它抬高兩級。而 Encore (R) 每命中一名英雄就延長一次,你正好把人排成一列送給她。

Ornn + Sona 強力

Crescendo (R) 是在敵人已經被公羊掀翻在地時才放,所以它是在延長控制而不是浪費控制;而 Song of Celerity (E) 補上你技能組缺的移速,讓你在戰鬥開始時剛好站在該站的位置。

Ornn + Braum 強力

你很慢,也躲不掉彈道:Unbreakable (E) 會把它們吃下來,在你走進人堆時替你砍掉傷害。而 Glacial Fissure (R) 能在 Call of the Forge God (R) 冷卻的那幾分鐘裡擊飛一整排人。

Ornn + Rell 視情況

Magnet Storm (R) 會把散開的敵人拖到一起,而那正是你的公羊二段想在前方看到的一排。不過兩個坦克很重:只有在中路和下路已經有傷害時才選她。

按段位與分路的數據

鑽石+
分路評級勝率登場率禁用率位置
上路B50.44%1.58%0.18%#26 / 41
輔助C48.59%1.2%0.18%#30 / 34
大師+
分路評級勝率登場率禁用率位置
上路B50.4%1.63%0.17%#26 / 41
輔助C48.6%1.21%0.17%#29 / 34
王者
分路評級勝率登場率禁用率位置
上路B50.71%1.86%0.12%#28 / 41
輔助D48.7%1.26%0.12%#30 / 33
峽谷之巔
分路評級勝率登場率禁用率位置
上路B49.88%1.71%0.08%#22 / 39
輔助C49.91%2.24%0.08%#25 / 33

技能(官方中文名)

活火爐
被動
活火爐
活体锻炉
火山脈動
Q
火山脈動
火山突堑
熾焰吹息
W
熾焰吹息
风箱炎息
熔岩俯衝
E
熔岩俯衝
炽烈冲锋
鑄火者的呼喚
R
鑄火者的呼喚
熔铸之神的召唤

Ornn怎麼玩 — Wild Rift攻略、連招與技巧

山下之火Ornn是一名坦克型角色,是團隊裏的'鍛造大師'——一個動作緩慢、行事沉穩的前排,自身傷害不高,但功能性足以左右整場比賽。他的核心機制圍繞Living Forge展開:無需回城即可在地圖任意位置購買和升級裝備,而他的技能則專門用來把敵人釘在地形上,並施加脆弱(Brittle)這個減益效果,讓後續的任何控制或傷害都變得更加致命。Ornn不是用來和輸出核心單挑的角色;他的作用是扛傷害、造牆、創造抓人機會,然後讓隊友把團戰收尾。

優勢

  • Living Forge讓他可以在地圖任意位置購買和升級裝備,因此永遠不會因爲回城而損失節奏,整局遊戲都能保持線權優勢。
  • 從7級開始(之後10級和13級各一次),他的鍛造購買會爲附近隊友提供層數,讓對方也能享受全圖購買的效果,可以在團戰或資源刷新前及時給打野或輸出核心補充裝備。
  • Bellows Breath施加的脆弱(Brittle)效果會爲後續控制額外增加30%持續時間,並附帶按目標最大生命值計算的法術傷害加成,能把短暫的擊飛變成真正意義上的長時間控制。
  • 被動會根據每件裝備爲他疊加額外7%(隨等級提升)的生命值、護甲和魔抗加成,即使出裝還沒完成,他也能有效地站在前排。

劣勢

  • 整套技能的自身傷害都偏低——他依賴隊友抓住脆弱窗口和擊飛進行懲罰,而不是靠自己贏下戰鬥。
  • 除了Searing Charge和大招外沒有持續的機動能力,所以擅長風箏的超級輸出核心或脫離能力強的陣容可以輕鬆繞開他。
  • Volcanic Rupture和Searing Charge都需要命中指向性技能或衝向地形才能生效——只要對手保持警惕並帶有位移技能,就能輕鬆走出懲罰範圍。
  • 像Fiora的Vitals和Riposte這類真正的反坦克手段,或是Gwen那種按百分比生命值計算的法術傷害,都能直接無視他堆疊的抗性。

連招

  • Q → E:Volcanic Rupture命中第一個敵人後會造成減速並在其身後升起一道岩漿牆;緊接着用Searing Charge撞向那道牆,將同一目標撞飛1.25秒。
  • W → E:Bellows Breath的最後一段會施加持續3秒的脆弱;緊接着用Searing Charge追擊——脆弱帶來的30%額外控制時長加上按最大生命值計算的傷害加成,能把短暫的眩暈變成終結戰鬥的長時間控制。
  • R → Q → E:Call of the Forge God召喚的公羊在衝向目標途中會造成減速和脆弱;公羊行進期間放出Q製造第二段減速和岩漿牆,再用Searing Charge衝過去銜接一次擊飛。
  • R二次施放 → E:當衝鋒的公羊追上你時,再次施放Call of the Forge God將其重新引導並強化,衝向敵方陣型造成多人擊飛,隨即銜接Searing Charge,把前排繼續鎖死直到隊友的傷害跟上。

Skill order: Q > W > E (max R at every level it's available)

遊戲前期

躲在小兵身後,利用Volcanic Rupture的射程和減速消耗對手,而不是普攻對普攻硬拼——你想要的是主動發起交換,而不是被動應戰。每當需要重置Living Forge的購物循環時,就用Searing Charge快速清線,反正你從來都不需要真正跑回城裏。只有當能先手命中Bellows Breath施加脆弱、並緊接着銜接擊飛或隊友控制時,才考慮全壓強開;否則就保持站位,讓牆體來完成分割戰場的任務。把7級當作你的第一個真正的強勢節點——從這時起,你的Living Forge購買會讓附近隊友獲得免費的全圖購買效果,所以最好把升級時機安排在打野下一次gank或資源爭奪戰之前。

Mid & late game — teamfighting

中期開始你就是前排:率先壓上、消耗對方控制技能,並用脆弱效果爲隊伍真正能秒掉的優先目標創造機會,而不是隨便找個最近的目標。把大招的二次施放留到最關鍵的時刻——可以把公羊引導向敵方後排造成多人擊飛,也可以提前迎面撞上,把正在強殺己方輸出核心的敵人拉走。持續把鍛造增益輸送給最需要裝備提升的隊友,時機放在團戰或資源爭奪前;同時剋制住追求輸出的衝動——你的價值在於穩住陣型、鎖住敵人,而不是和敵方輸出核心比誰傷害高。

Pro tips

  • 在推線或佔據站位的同時,持續通過Living Forge升級裝備——玩Ornn沒有理由讓自己裝備落後。
  • 把7級/10級/13級的鍛造增益留給即將開戰或爭奪資源的隊友,而不是隨便給當時恰好站在旁邊的人。
  • 不要單獨放出Searing Charge去打消耗傷害——這是你唯一穩定的擊飛手段,應該留着銜接Bellows Breath的脆弱效果或大招的減速,讓它成爲真正有效的控制,而不是白白浪費一次衝鋒。