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弗拉基米尔 · 猩红收割者 法師 C
✅ Patch 7.2e · 更新於2026-09-12 · 20 位國服頂尖玩家的真實出裝(2026-09-11 擷取)
難度 傷害 生存 功能
英雄聯盟手遊國服最強玩家如何出裝Vladimir:按段位劃分的實時勝率/登場率數據、最常用的裝備與符文搭配,以及排行榜頂尖Vladimir玩家的真實遊戲內配置,均於對局中採集。
📖 Vladimir怎麼玩基於從國服客戶端逐位玩家擷取的 22 套真實出裝統計。與上方官方 API 相互獨立。
取自遊戲內官方國服排行榜。每位公開頂尖玩家的召喚師技能、符文與裝備。
前 30 名玩家中有 20 位公開了對戰紀錄,其餘設為私密。
















































































在英雄聯盟手遊國服,Vladimir最難打的對線組合,以及每一個爲何艱難和具體的應對打法。
Kassadin爲何剋制Vladimir: 他鏡像你的發育但自帶抗魔法:你的血池撼動不了他,9級後他每個冷卻都跳你。
面對Kassadin時Vladimir的打法: 用Q消耗贏早期、轉化爲團隊打法。血池留給他的跳躍、絕不用於消耗。
→ KassadinFizz爲何剋制Vladimir: 他的爆發在你續航起效前就落下,血池又只蓋住他兩個進場工具之一。
面對Fizz時Vladimir的打法: 血池留給鯊魚、不留給E。遠程刷錢、越過兩件套的牆:從那之後1v1翻轉。
→ FizzLissandra爲何剋制Vladimir: 定身卡你血池的時機、自我R又等你的最大值:她基礎技能裏兩個免費的反制。
面對Lissandra時Vladimir的打法: 用強化Q打短換血然後撤。團戰裏在她定身之後血池、不是之前。
→ LissandraAhri爲何剋制Vladimir: 傾城懲罰你Q的貪婪,但你要是不失誤,續航就讓她的消耗無效。
面對Ahri時Vladimir的打法: 血池留給傾城。每個落空的傾城都是免費的Q:記好賬。
→ AhriViktor爲何剋制Vladimir: 他的激光懲罰你近距離補刀,你的續航吸收他的稅:發育競速。
面對Viktor時Vladimir的打法: 在激光對他不方便的地方用Q拿兵。5v5裏你在他們隊伍下的R贏他的風暴:後手進。
→ Viktor在英雄聯盟手遊國服,與 Vladimir 最合拍的英雄,按分路整理,並說明每組搭配為什麼有效。
Hemoplague (R) 每感染一名英雄就替你回一次血,對這段時間內受過傷害的人引爆得更兇:Unstoppable Force (R) 會把他們全擠進同一平方公尺,那也是滿層 Tides of Blood (E) 唯一能打到一個以上的辦法。
你的大絕要的就是擠在一起的人:Call of the Forge God (R) 的再次施放會把敵方整排擊飛,而 Bellows Breath (W) 掛上的 Brittle 效果,會讓後面接上的控制延長 30%。你靠 Sanguine Pool (W) 鑽進去,在人群正中央引爆。
Fate Sealed (R) 會貫穿整排,把本來就站成一團的人一起擊飛:那正是 Hemoplague (R) 一次感染三、四個而不是一個的時機,也是滿層 Tides of Blood (E) 沒辦法用走位閃掉的時候。
你的資料頁講得很直接:Sanguine Pool (W) 進冷卻的那段時間,你就是突進陣容的肉。Stand United (R) 剛好在那個空窗從半張地圖外替你套盾,Shadow Dash (E) 則能隔著距離嘲諷剛跳到你臉上的人。
被 Death's Grasp (E) 掃到的人會被拖向他,等於有人先替你把敵人捆成一坨,再原封不動交到 Hemoplague (R) 手上。至於那個專門等 Sanguine Pool (W) 冷卻才來收你的刺客,Realm of Death (R) 會把他單獨拎走 7 秒。
Curse of the Sad Mummy (R) 把整隊原地黏住 1.5 秒:Hemoplague (R) 一次感染全部,滿層 Tides of Blood (E) 也一次打到全部。Cursed Touch (P) 會讓你每一下都附帶真實傷害,打在被感染的目標身上,那份傷害會在引爆時再回來一次。
先由 Biggest Snowball Ever! (W) 把一群人整個擊飛,再讓 Absolute Zero (R) 用減速把他們釘在原地,湊出 Hemoplague (R) 想要的那種一團人。而全場敢站進那段引導的沒幾個,你是其中之一,因為 Sanguine Pool (W) 給你 2 秒選不到的時間。
Soaring Slam (R) 砸在人堆上把他們擊飛,還留下一塊減速區:那就是你用 Sanguine Pool (W) 進場、貼臉蓄 Tides of Blood (E) 的空檔,也是這個 E 唯一真正划算的距離。至於跳到你身上的人,交給 Frenzying Taunt (E) 拉走。
感染狀態下對手挨的每一點傷害,Hemoplague (R) 都會折算成加成回來:所以 Infinite Duress (R) 壓制的那 1 秒,等於挑對人之後穩穩塞進去的傷害。另外血量掉到 35% 以下時,Blood Hunt (W) 的加成直接翻到 150%,而你引爆完,對手大多就停在那條線上。
只有在切進去的人是你的時候才成立:Cataclysm (R) 把牆圈扣在對面主力輸出身上,你用 Sanguine Pool (W) 一起進到圈子裡,但那道牆同樣把自己人擋在外面。這是留給那種本來就等不到支援的對局的選擇。
他們在 Hemoplague (R) 感染期間吃下的每一點傷害,引爆時都會加倍還回去:Bullet Time (R) 是 3 秒內對同一堆人掃出 12 波彈幕。兩個大絕要在同一瞬間、同一塊地面上放出去。
Chain of Corruption (R) 先定住第一個目標,再往旁邊的人蔓延:對面整隊既被鎖在原地又擠成一團,那正是 Hemoplague (R) 要感染兩個以上所必須的兩個條件。
Tides of Blood (E) 要蓄到滿,等於得站到人家臉上:Frost Shot (P) 每一箭都掛減速,距離是對面自己走掉的。開團交給 Enchanted Crystal Arrow (R) 從畫面外處理,你隨後靠 Sanguine Pool (W) 跟上去。
你的資料頁講得很白:你保護不了任何人,一塊減速區加一個延遲引爆的印記,從來沒護住過任何主力。Arcane Shift (E) 是 Ezreal 自己替自己造的逃生門,所以他站在你旁邊撐得住,換別人早就倒了。
適合那種真正問題出在沒人保護任何人的對局:Featherstorm (R) 讓她自己就能變成無法被選為目標,所以她不需要你給不出的那份保護。Bladecaller (E) 定身 1.25 秒,剛好夠你把整團人感染完。
Sanguine Pool (W) 一進冷卻,你就沒有第二條退路了,而你的資料頁說你就是死在那段時間:Dark Passage (W) 的燈籠正好補上那一條。前面則交給 Death Sentence (Q) 和 Flay (E) 把目標釘在原地,讓你安心蓄滿 Tides of Blood (E)。
同一批人身上,Grand Entrance (W) 再接 The Quickness (R) 能串出將近兩秒的硬控,而定在原地的一團人,正是 Hemoplague (R) 收益最高的狀況。另外 Battle Dance (E) 會順手替你罩一層護盾——面對爆發,護盾永遠來得比補血還快。
會補血的隊友對你沒什麼用:Transfusion (Q) 加 Sanguine Pool (W) 自己就撐得住,何況只要對面出重傷裝,別人的補血跟你的一樣被砍。你缺的是能替你擋的人:Unbreakable (E) 會吃掉飛過來的彈道,正面挨的第一下也直接歸零。
你真正的弱點不是耗掉的血量,而是 Sanguine Pool (W) 冷卻那幾秒被硬控接住:Black Shield (E) 剛好整段吃下來。至於 Soul Shackles (R),它會把還黏在附近的人全部暈住,等同於把 Hemoplague (R) 要的那一團原封不動端到你面前。
Rampant Growth (R) 給你額外的最大生命值,而 Crimson Pact (P) 會把額外生命換算成法術強度:這個大絕放在你身上,等於防禦和傷害擠在同一顆按鍵裡。同時 Whimsy (W) 還能把剛跳到你臉上的人變形一秒。
拿她是看上 Aqua Prison (Q) 跟 Tidal Wave (R),不是 Ebb and Flow (W):續航你本來就不缺,而且一碰到重傷裝,她那點補血會跟你的一起被砍掉。真正該選她的時機,是下路對她的需求大過你的時候。
| 分路 | 評級 | 勝率 | 登場率 | 禁用率 | 位置 |
|---|---|---|---|---|---|
| 中路 | C | 48.59% | 4.3% | 1.76% | #27 / 39 |
| 上路 | D | 46.75% | 1.27% | 1.76% | #40 / 41 |
| 分路 | 評級 | 勝率 | 登場率 | 禁用率 | 位置 |
|---|---|---|---|---|---|
| 中路 | C | 48.83% | 4.28% | 1.8% | #29 / 38 |
| 上路 | D | 46.65% | 1.23% | 1.8% | #40 / 41 |
| 分路 | 評級 | 勝率 | 登場率 | 禁用率 | 位置 |
|---|---|---|---|---|---|
| 中路 | C | 49.04% | 4.71% | 1.7% | #32 / 39 |
| 上路 | D | 47.26% | 1.06% | 1.7% | #41 / 41 |
| 分路 | 評級 | 勝率 | 登場率 | 禁用率 | 位置 |
|---|---|---|---|---|---|
| 中路 | A | 50.2% | 5.46% | 1.55% | #14 / 41 |
Vladimir(赤紅收割者)是《Wild Rift》國服環境中的一名成長型法師,被動能把額外生命值轉化爲法術強度,用自身血量換取魔法傷害與續航能力。他靠 Transfusion 消耗、鑽入 Sanguine Pool 卸掉爆發傷害,再用 Hemoplague 的延遲範圍爆發收割抱團的敵人。他在持久戰中傷害高、又扛揍,但能爲隊伍提供的保護和控制都比較有限。
Skill order: Q > E > W (max R at every chance)
用 Transfusion 消耗過線,把 Tides of Blood 和 Sanguine Pool 留到真正關鍵的時刻,因爲這兩個技能都消耗自己的生命值,拿來清線的話很快就會喫不消。等 Bloodthirst 疊到兩層時尋找第一次真正的交易機會:Crimson Rush 窗口期會讓你的下一個 Q 傷害更高、回血更多,所以要留到觸發的那一刻再站樁交易。5 級之前要小心 Kassadin、Fizz 這類強攻型對線,他們的爆發可能比你的續航更快——儘量保持在 Transfusion 最大射程消耗,把 Sanguine Pool 留給對方的強攻,而不是拿來清線。大招到手後,多留意對方過度深入的擊殺窗口,因爲 Hemoplague 的延遲引爆加回血效果,單靠自己就能贏下一條線。
中期開始,你的任務是把 Hemoplague 儘可能覆蓋到最多抱團的敵人身上:每感染一名英雄都會增加你的回血量,而他們在引爆前承受的每一點傷害都會變成額外的追加傷害。大招之後緊跟一記滿蓄力的 Tides of Blood 打在同一批目標身上,因爲 Vladimir 必須欺身到敵人附近才能命中這個技能,而不能遠程消耗。用 Sanguine Pool 安全地進入戰場,或者在爆發火力對準你的瞬間消失,時機上儘量用來喫掉對方的關鍵技能,而不是等打完才反應。由於 Crimson Pact 會把額外生命值轉化成法術強度,出裝可以法強和生命值混搭,既能撐更久,又依然是團戰中的頭號傷害威脅,而不只是一次性爆發脆皮。