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Diana出裝 — 英雄聯盟手遊國服 — Patch 7.2e

黛安娜 · 皎月女神 刺客 A

✅ Patch 7.2e · 更新於2026-09-12 · 16 位國服頂尖玩家的真實出裝(2026-09-11 擷取)

難度 傷害 生存 功能

英雄聯盟手遊國服最強玩家如何出裝Diana:按段位劃分的實時勝率/登場率數據、最常用的裝備與符文搭配,以及排行榜頂尖Diana玩家的真實遊戲內配置,均於對局中採集。

📖 Diana怎麼玩

國服最常用出裝(大師+)

打野

核心裝備
54.9% 勝率
28.73% 使用率
巫妖之祸
巫妖之祸
无限法球
无限法球
灭世者之帽
灭世者之帽
55.3% 勝率
19.44% 使用率
巫妖之祸
巫妖之祸
灭世者之帽
灭世者之帽
蜕生
蜕生
55.6% 勝率
8.47% 使用率
巫妖之祸
巫妖之祸
灭世者之帽
灭世者之帽
无限法球
无限法球
符文
53.1% 勝率
36.77% 使用率
迅捷步法
迅捷步法
猛然冲击
猛然冲击
连破
连破
眼球收集器
眼球收集器
绝对专注
绝对专注
53.4% 勝率
27.4% 使用率
迅捷步法
迅捷步法
猛然冲击
猛然冲击
狂妄
狂妄
眼球收集器
眼球收集器
绝对专注
绝对专注

中路

核心裝備
51.8% 勝率
29.67% 使用率
巫妖之祸
巫妖之祸
灭世者之帽
灭世者之帽
无限法球
无限法球
52.4% 勝率
11.62% 使用率
巫妖之祸
巫妖之祸
灭世者之帽
灭世者之帽
蜕生
蜕生
51.4% 勝率
7.74% 使用率
巫妖之祸
巫妖之祸
无限法球
无限法球
灭世者之帽
灭世者之帽
符文
47.8% 勝率
29.95% 使用率
电击
电击
猛然冲击
猛然冲击
连破
连破
眼球收集器
眼球收集器
绝对专注
绝对专注
47.4% 勝率
11.31% 使用率
迅捷步法
迅捷步法
猛然冲击
猛然冲击
连破
连破
眼球收集器
眼球收集器
复苏之风
复苏之风

最常用裝備與符文 · 來自我們的 Top-30 截圖

基於從國服客戶端逐位玩家擷取的 18 套真實出裝統計。與上方官方 API 相互獨立。

Items
灭世者之帽
灭世者之帽
100%
巫妖之祸
巫妖之祸
89%
灵能使之靴
灵能使之靴
78%
虚空之杖
虚空之杖
67%
无限法球
无限法球
61%
风暴狂涌
风暴狂涌
39%
Runes
猛然冲击
猛然冲击
78%
绝对专注
绝对专注
67%
迅捷步法
迅捷步法
67%
眼球收集器
眼球收集器
67%
狂妄
狂妄
39%
相位猛冲
相位猛冲
28%

排行榜頂尖玩家 — 真實遊戲內出裝📅 更新於2026-09-11

取自遊戲內官方國服排行榜。每位公開頂尖玩家的召喚師技能、符文與裝備。

前 30 名玩家中有 16 位公開了對戰紀錄,其餘設為私密。

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Diana player
runes of rank 1 Diana player
items of rank 1 Diana player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Diana player
runes of rank 3 Diana player
items of rank 3 Diana player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Diana player
runes of rank 5 Diana player
items of rank 5 Diana player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Diana player
runes of rank 6 Diana player
items of rank 6 Diana player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Diana player
runes of rank 8 Diana player
items of rank 8 Diana player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Diana player
runes of rank 12 Diana player
items of rank 12 Diana player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Diana player
runes of rank 14 Diana player
items of rank 14 Diana player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Diana player
runes of rank 17 Diana player
items of rank 17 Diana player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Diana player
runes of rank 21 Diana player
items of rank 21 Diana player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Diana player
runes of rank 22 Diana player
items of rank 22 Diana player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Diana player
runes of rank 23 Diana player
items of rank 23 Diana player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Diana player
runes of rank 24 Diana player
items of rank 24 Diana player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Diana player
runes of rank 26 Diana player
items of rank 26 Diana player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Diana player
runes of rank 27 Diana player
items of rank 27 Diana player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Diana player
runes of rank 28 Diana player
items of rank 28 Diana player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Diana player
runes of rank 30 Diana player
items of rank 30 Diana player

誰能剋制Diana — 最艱難的對線與應對打法

在英雄聯盟手遊國服,Diana最難打的對線組合,以及每一個爲何艱難和具體的應對打法。

KayleDiana vs Kayle 劣勢

Kayle爲何剋制Diana: 9級後她從你跳躍射程外風箏你,她的R恰好在最佳時機取消你的R連招。

面對Kayle時Diana的打法: 她5級前用E-Q-普攻換血揍她。團戰裏把R留到她無敵之後,絕不提前強放。

→ Kayle
GalioDiana vs Galio 劣勢

Galio爲何剋制Diana: 生來的反法師:法術護盾、嘲諷、還有對你每次進場的跟進。你的全力進攻讓他的工作更輕鬆。

面對Galio時Diana的打法: 他嘲諷好着時絕不先手。推線叫打野:你贏2v2,尤其在他交W之後。

→ Galio
FizzDiana vs Fizz 劣勢

Fizz爲何剋制Diana: 他的E躲你的Q,你的護盾扛不住他完整的全力進攻:誰先失誤誰死,而他選時機。

面對Fizz時Diana的打法: 護盾留給鯊魚、別用於消耗。把Q丟在他落點:那是他唯一可預判的瞬間。

→ Fizz
LissandraDiana vs Lissandra 劣勢

Lissandra爲何剋制Diana: 定身對你的進場、自我R對抗你的爆發:她在同一套連招裏化解你兩次。

面對Lissandra時Diana的打法: 進場前用一次短假跳逼她浪費定身。你的範圍R贏5v5:第二個進、別先手。

→ Lissandra
ZoeDiana vs Zoe 勢均力敵

Zoe爲何剋制Diana: 她的泡泡懲罰你跳躍的固定直線,但你一次乾淨的進場就能把她從地圖上抹掉。

面對Zoe時Diana的打法: 斜角進場,絕不與泡泡同一直線。殘血60%以下她就得回城:那時Q和E收尾。

→ Zoe

Who to play with Diana — best team synergies

在英雄聯盟手遊國服,與 Diana 最合拍的英雄,按分路整理,並說明每組搭配為什麼有效。

Diana 在 上路 的最佳搭檔

Diana + Malphite 最佳搭檔

Moonfall (R) 是一塊近距離的區域,只會減速和重新標記,不會把任何人聚起來:得你自己去找已經停下來的人。Unstoppable Force (R) 把他們倒在地上又擠在一起送給你,而爆炸重新掛上的每一層 Moonlight 都是又一次 Lunar Rush (E) 的重置。

Diana + Ornn 最佳搭檔

你的技能組全部從 Crescent Strike (Q) 的標記開始:Searing Charge (E) 撞上 Volcanic Rupture (Q) 的石柱,是每次小規模遭遇戰都有的 1.25 秒穩定擊飛,而不是一場團戰一次。對著浮在空中的目標,那道弧線你不會失手。

Diana + Shen 強力

Pale Cascade (W) 只有一層,而你的資料頁說它一沒你就會被抹掉:Stand United (R) 隔著距離給你護盾並把他傳送進來,而 Shadow Dash (E) 會在 Moonfall (R) 蓄力時嘲諷那些撲到你身上的人。

Diana + Gnar 強力

Moonfall (R) 只能貼近施放,蓄力又老遠就看得到,所以機動性高的目標會在爆炸前先走開:但在 GNAR! (R) 把他們撞上牆之後,他們被暈住,再也走不掉。Wallop (W) 則在每場戰鬥裡做同一件事的縮小版。

Diana + Volibear 強力

Thundering Smash (Q) 是一個能讓他直接貼上目標的暈眩:目標定住等著 Crescent Strike (Q),而你帶著已經準備好重置的 Lunar Rush (E) 切進去。Stormbringer (R) 讓防禦塔停擺三秒,於是塔下強殺變成你們真的做得到的事。

Diana + Poppy 視情況

Heroic Charge (E) 撞上地形是 1.7 秒的暈眩,也是替你保證標記最乾淨的方式,而 Steadfast Presence (W) 會在你的護盾用完時定住撲上來的人。不過她現在是 C 級、勝率 48.3%:你選她就是為了這兩個用途。

Diana 在 中路 的最佳搭檔

Diana + Galio 最佳搭檔

你切進去、把 Pale Cascade (W) 用掉,然後就沒有掩護了:Hero's Entrance (R) 能從地圖任何角落降落在你身上,把 Moonfall (R) 區域裡的所有人擊飛,還給你護盾。那正是你的資料頁說你會死的那個窗口。

Diana + Ahri 最佳搭檔

如果 Crescent Strike (Q) 的標記沒中,Lunar Rush (E) 就不會重置,你會直接卡在他們中間:那是你的頭號弱點。Charm (E) 讓目標失去 1.4 秒的移動控制權,使那道弧線根本不可能落空。

Diana + Lissandra 強力

Ring of Frost (W) 接 Frozen Tomb (R) 是將近三秒目標不會動的時間:你可以從容標記,用 Lunar Rush (E) 切進去,還有充裕的時間在人群裡蓄力並引爆 Moonfall (R)。

Diana + Orianna 強力

Moonfall (R) 的收益取決於你身邊有多少敵人,而把他們聚起來的並不是它:Command: Shockwave (R) 才是。壓成一堆意味著爆炸時所有人身上都掛著 Moonlight,還有一連串往低血目標接下去的 Lunar Rush (E)。

Diana + Annie 強力

疊滿的 Pyromania (P) 會把她任何一個技能變成暈眩,而 Summon: Tibbers (R) 把它掛在一整群人身上:那就是你可以走進去、把 Moonfall (R) 蓄滿,而沒有人走得出蓄力範圍的時機。

Diana 在 下路 (ADC) 的最佳搭檔

Diana + Ashe 最佳搭檔

Enchanted Crystal Arrow (R) 從畫面外就把目標釘住:對不會動的敵人使用 Crescent Strike (Q) 就是保證命中的標記,接著 Lunar Rush (E) 帶你切進去,重置已經在手上了。Frost Shot (P) 則負責整場比賽剩下時間的減速。

Diana + Miss Fortune 強力

Bullet Time (R) 只有面對聚在一起或被控制住的敵人才划算,而 Moonfall (R) 的區域會讓他們減速、散得很慢:那是一個沒有硬控的打野能給她的極限。Make It Rain (E) 再補上讓你打中 Q 的那個減速。

Diana + Jhin 強力

Deadly Flourish (W) 會定住任何剛被隊友打到的人,而 Moonfall (R) 的爆炸會碰到你周圍的所有人:等於白送他一堆定身。Curtain Call (R) 再收掉那些從你的爆發下活著走出來的人。

Diana + Varus 強力

Chain of Corruption (R) 從一個目標開始,往靠近他的人身上蔓延:在你那片減速區域裡沒有人分得開,所以那條鎖鏈會吃掉整群人。那正是你的技能組完全沒有的硬控。

Diana + Xayah 視情況

Bladecaller (E) 只有在同一個目標身上插滿三根羽毛時才定身,而羽毛插得中的是不會動的人:Moonfall (R) 的減速有幫助,但它終究是減速,不是暈眩。前提是她懂得等你切進去,而不是一開場就先射。

Diana 在 輔助 的最佳搭檔

Diana + Thresh 最佳搭檔

Death Sentence (Q) 送給你一個被暈住又不動的目標:Crescent Strike (Q) 不會落空。而在切入之後、Pale Cascade (W) 用完的時候,Dark Passage (W) 的燈籠是你除了 Lunar Rush (E) 之外唯一的退路。

Diana + Leona 最佳搭檔

Zenith Blade (E) 接 Shield of Daybreak (Q) 鎖住一個目標的時間,足夠你替他掛上標記、切進去,再從裡面引爆 Moonfall (R);而 Solar Flare (R) 會把任何想在爆炸前離開區域的人減速 80%。

Diana + Nami 強力

Aqua Prison (Q) 是一個乾脆的暈眩,替你保證掛上標記,而 Tidal Wave (R) 會在你的區域蓄力時擊飛一整排人。Tidecaller's Blessing (E) 則在你必須追殺那些逃出爆炸範圍的人時,替你的攻擊補上減速。

Diana + Rakan 強力

Grand Entrance (W) 加 The Quickness (R) 是將近兩秒沒有人動得了的時間:你用 Lunar Rush (E) 切進去,安全地把 Moonfall (R) 蓄滿。Battle Dance (E) 五秒內可以再放一次,所以同一次切入裡它會替你擋兩層護盾。

Diana + Lulu 強力

Rampant Growth (R) 掛在你身上,就是你用掉 Pale Cascade (W) 之後沒有的第二條血條,而且會把周圍所有人擊飛,也就是 Moonfall (R) 區域裡的那些人。Whimsy (W) 則負責抹掉那個回頭撲上來的切入者。

Diana + Blitzcrank 視情況

Rocket Grab (Q) 把一個 carry 從她的後排撕出來,而 Power Fist (E) 在她落地的瞬間把她擊飛:落單又不能動的目標,正是你單體爆發最理想的情況。但一個空鉤,就等於整場戰鬥唯一的先手沒了。

按段位與分路的數據

鑽石+
分路評級勝率登場率禁用率位置
打野A52.81%2.25%0.32%#13 / 40
中路D48.6%1.29%0.32%#35 / 39
大師+
分路評級勝率登場率禁用率位置
打野A52.7%2.34%0.34%#13 / 40
中路D48.48%1.3%0.34%#34 / 38
王者
分路評級勝率登場率禁用率位置
打野S53.48%2.79%0.4%#6 / 42
中路D48.64%1.39%0.4%#36 / 39
峽谷之巔
分路評級勝率登場率禁用率位置
打野B53.57%4.01%0.68%#20 / 41
中路D46.29%1.5%0.68%#40 / 41

技能(官方中文名)

銀月之刃
被動
銀月之刃
月银之刃
月牙衝擊
Q
月牙衝擊
新月打击
蒼白月瀑
W
蒼白月瀑
苍白之瀑
朔月幻步
E
朔月幻步
月神冲刺
月隕
R
月隕
月之降临

Diana怎麼玩 — Wild Rift攻略、連招與技巧

Diana,「月之輕蔑」,是《無盡對決》中一個圍繞單一重置機制構建的法術傷害刺客:先用Crescent Strike命中Moonlight印記,再用Lunar Rush突進解除印記,將該技能冷卻縮短至0.5秒,幾乎白送一次二次突進。她放棄了團隊功能性,換來全遊戲數一數二的單體爆發,並由Pale Cascade提供自帶護盾,大招Moonfall則帶來範圍廣闊、不斷擴大的減速區域。她在單獨擊殺某個優先目標時最爲致命,而不是把傷害分散在一羣人身上,而且每完成一次親手擊殺,她的雪球都會滾得更快。

優勢

  • 毀滅性的單體爆發——一套完整的Q接E再接被動/W連招,能一次性秒掉大多數脆皮,而成功用Lunar Rush解除Moonlight印記後,該技能冷卻會降到僅0.5秒,讓你能立刻再次突進。
  • 前期遭遇戰能力強——被動觸發的30%攻速加成,加上Pale Cascade的護盾(吸收50點傷害,第三顆光球引爆時再加50點),讓她能在持久對拼中戰勝大多數對線對手。
  • Lunar Rush既是收割技能,也是走位工具——可以對小兵或野怪釋放,用來安全拉近距離、逃脫,或是夠到原本無法接近的目標。
  • 新月墜落給了刺客少見的範圍控制,但它是近身生效而不是遠程:月光區域會在她持續移動和施法時不斷向四周擴張,然後引爆,對範圍內所有敵人造成傷害、減速並重新掛上月光印記——而且附近沒有敵方英雄時根本無法釋放。

劣勢

  • 一切都取決於能否先命中Moonlight印記——一旦Q沒命中,或者沒能用Lunar Rush解除印記,該技能就會保持長冷卻,讓她深陷敵方陣地中卻沒有重置手段。
  • 幾乎無法爲隊友提供幫助——沒有硬控、保護或續航,所以她的價值幾乎完全取決於她親手完成了多少次抓單擊殺。
  • 護盾用完後非常脆弱——Pale Cascade只有一層護盾,一旦進入冷卻,強開或爆發型英雄就能把她自己的全壓變成白送的一次擊殺。
  • Moonfall在附近沒有敵方英雄時甚至無法施放,而且其引導動作在較遠距離也能被看到,這給了高機動或遠程目標(如Kayle、Zoe)在Falling Moonlight落地前重新走位的時間。

連招

  • Q接E接普攻接W接R——Crescent Strike爲目標打上Moonlight印記,Lunar Rush突進解除印記並將冷卻重置爲0.5秒,緊接的普攻可觸發被動額外魔法傷害,Pale Cascade帶來護盾和爆發,最後用Moonfall清理殘局或延續戰鬥中的倖存者。
  • 對小兵或野怪使用E,再接Q再觸發E重置——藉助兵線或野怪安全拉近距離,再從更短、更隱蔽的距離對真正的目標命中Q,一旦Moonlight命中,就能立刻連上幾乎無冷卻的第二次Lunar Rush。
  • R接E接W接普攻——先貼近敵方隊伍再用Moonfall開團,附近沒有敵方英雄時根本無法釋放,讓月光區域在你身邊不斷擴張,給範圍內所有敵人打上標記並減速,靠必定觸發的重置突進到血量最低的被標記目標身上,用Pale Cascade上護盾,再用普攻觸發被動的攻速和額外傷害。

Skill order: Q > E > W (start Q for the Moonlight mark and reset uptime, take one early point in W for the shield, and level R at 5/9/13)

遊戲前期

利用Crescent Strike的弧形軌跡安全消耗、發起交換——在使用Lunar Rush之前先命中Moonlight印記,能讓大多數1v1對局對她有利,而Pale Cascade的護盾也能讓她在持久戰中壓過大多數對線對手。管理好兵線,以便在4-5級能力高峯期隨時遊走或全壓,同時不要因爲一次落空的開團就浪費Lunar Rush,因爲它也是你唯一的逃生手段。記住Moonfall只有在附近有敵方英雄時才能施放,所以在打5級強勢期之前一定要先偵查清楚。

Mid & late game — teamfighting

進入中期後,Diana的任務是收割價值最高的被標記目標,而不是自己率先開團——先讓雙方前排交上手,再貼身切入,讓Moonfall不斷擴大的區域給你周圍的所有敵人打上標記並減速,因為附近沒有敵方英雄時它根本無法釋放。一旦出手,先Q接E打出前期爆發,用W上護盾,如果冷卻允許,再尋找機會用第二次Lunar Rush重置跳向血量最低的被標記目標;如果沒有安全的切入時機,就先把Moonfall留著等機會,而不要強行跳進去送死,待在後排它什麼都做不到。圍繞她突進距離的走位至關重要,所以在她跳向後排之前,先誘使對方前排交出控制或閃現。

Pro tips

  • 只要能避免,就不要跳向未被標記的目標——Moonlight纔是讓你第二次Lunar Rush幾乎零冷卻的關鍵,所以出手前一定要先確認Q命中(或來自上一次E的重置)。
  • 利用小兵或野怪釋放Lunar Rush來穿越地形、逃離不利的戰鬥,或夠到原本無法接近的目標——它既是收割手段,也是走位工具。
  • 在安全的情況下,儘量把Falling Moonlight的引導時間拖滿——蓄力越久,傷害越高,減速時間也越長,但要記住,大招在附近沒有敵方英雄時根本無法激活,所以出手前要先提前佔好位置。