WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Annie Wild Rift icon

Annie出裝 — 英雄聯盟手遊國服 — Patch 7.2e

安妮 · 黑暗之女 法師 B

✅ Patch 7.2e · 更新於2026-09-12 · 23 位國服頂尖玩家的真實出裝(2026-09-11 擷取)

難度 傷害 生存 功能

英雄聯盟手遊國服最強玩家如何出裝Annie:按段位劃分的實時勝率/登場率數據、最常用的裝備與符文搭配,以及排行榜頂尖Annie玩家的真實遊戲內配置,均於對局中採集。

📖 Annie怎麼玩

國服最常用出裝(大師+)

中路

核心裝備
53.8% 勝率
33.01% 使用率
残疫
残疫
海克斯科技火箭腰带
海克斯科技火箭腰带
灭世者之帽
灭世者之帽
55.5% 勝率
15.15% 使用率
卢登的回声
卢登的回声
海克斯科技火箭腰带
海克斯科技火箭腰带
灭世者之帽
灭世者之帽
50.4% 勝率
5.56% 使用率
卢登的回声
卢登的回声
无限法球
无限法球
灭世者之帽
灭世者之帽
符文
49.2% 勝率
29.88% 使用率
电击
电击
海克斯闪现
海克斯闪现
绝对专注
绝对专注
灵光披风
灵光披风
猛然冲击
猛然冲击
49.3% 勝率
20.76% 使用率
电击
电击
海克斯闪现
海克斯闪现
绝对专注
绝对专注
灵光披风
灵光披风
骸骨镀层
骸骨镀层

最常用裝備與符文 · 來自我們的 Top-30 截圖

基於從國服客戶端逐位玩家擷取的 25 套真實出裝統計。與上方官方 API 相互獨立。

Items
灭世者之帽
灭世者之帽
100%
灵能使之靴
灵能使之靴
92%
海克斯科技火箭腰带
海克斯科技火箭腰带
84%
虚空之杖
虚空之杖
68%
无限法球
无限法球
68%
残疫
残疫
64%
Runes
海克斯闪现
海克斯闪现
100%
电击
电击
96%
灵光披风
灵光披风
96%
绝对专注
绝对专注
60%
骸骨镀层
骸骨镀层
52%
猛然冲击
猛然冲击
40%

排行榜頂尖玩家 — 真實遊戲內出裝📅 更新於2026-09-11

取自遊戲內官方國服排行榜。每位公開頂尖玩家的召喚師技能、符文與裝備。

前 30 名玩家中有 23 位公開了對戰紀錄,其餘設為私密。

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Annie player
runes of rank 1 Annie player
items of rank 1 Annie player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Annie player
runes of rank 2 Annie player
items of rank 2 Annie player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Annie player
runes of rank 3 Annie player
items of rank 3 Annie player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Annie player
runes of rank 4 Annie player
items of rank 4 Annie player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Annie player
runes of rank 5 Annie player
items of rank 5 Annie player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Annie player
runes of rank 6 Annie player
items of rank 6 Annie player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Annie player
runes of rank 7 Annie player
items of rank 7 Annie player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Annie player
runes of rank 8 Annie player
items of rank 8 Annie player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Annie player
runes of rank 9 Annie player
items of rank 9 Annie player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Annie player
runes of rank 10 Annie player
items of rank 10 Annie player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Annie player
runes of rank 11 Annie player
items of rank 11 Annie player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Annie player
runes of rank 12 Annie player
items of rank 12 Annie player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Annie player
runes of rank 13 Annie player
items of rank 13 Annie player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Annie player
runes of rank 15 Annie player
items of rank 15 Annie player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Annie player
runes of rank 18 Annie player
items of rank 18 Annie player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Annie player
runes of rank 19 Annie player
items of rank 19 Annie player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Annie player
runes of rank 20 Annie player
items of rank 20 Annie player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Annie player
runes of rank 21 Annie player
items of rank 21 Annie player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Annie player
runes of rank 22 Annie player
items of rank 22 Annie player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Annie player
runes of rank 23 Annie player
items of rank 23 Annie player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Annie player
runes of rank 24 Annie player
items of rank 24 Annie player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Annie player
runes of rank 27 Annie player
items of rank 27 Annie player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Annie player
runes of rank 29 Annie player
items of rank 29 Annie player

誰能剋制Annie — 最艱難的對線與應對打法

在英雄聯盟手遊國服,Annie最難打的對線組合,以及每一個爲何艱難和具體的應對打法。

KassadinAnnie vs Kassadin 劣勢

Kassadin爲何剋制Annie: 他Q上有法術護盾、被動天生抗魔法:你的眩暈爆發對他效果甚微,9級後他的發育反超你。

面對Kassadin時Annie的打法: 5級前把眩暈明顯蓄着,把他擠開小兵。用你的中期窗口:他三件套後1v1就不存在了。

→ Kassadin
LissandraAnnie vs Lissandra 劣勢

Lissandra爲何剋制Annie: 她在控制博弈裏贏你:定身射程比你的眩暈遠,自我R還能取消你的閃現開團。

面對Lissandra時Annie的打法: 永遠不要先閃。在Q射程換血,把眩暈留作她進場時的防禦。

→ Lissandra
GalioAnnie vs Galio 劣勢

Galio爲何剋制Annie: 他被動的法術護盾喫掉你的Q,嘲諷懲罰你閃現開團的短射程。

面對Galio時Annie的打法: 只在他被動護盾被消耗後消耗他。團戰裏無視加里奧:你的秒殺該留給他的核心。

→ Galio
OriannaAnnie vs Orianna 勢均力敵

Orianna爲何剋制Annie: 距離的遊戲:球把你擋在外面,但只要球一有走位失誤,你的閃現+R就能秒了她。

面對Orianna時Annie的打法: 時刻盯着球的位置。只在球遠離她、你眩暈蓄滿時閃現開團。

→ Orianna
AhriAnnie vs Ahri 勢均力敵

Ahri爲何剋制Annie: 技術對局:她的位移躲熊,你的指向眩暈懲罰她短距傾城。通常先手者贏。

面對Ahri時Annie的打法: 眩暈蓄滿時,你纔是威脅:往前走逼她漏兵。唯一真正的危險是從草叢丟出的傾城。

→ Ahri

Who to play with Annie — best team synergies

在英雄聯盟手遊國服,與 Annie 最合拍的英雄,按分路整理,並說明每組搭配為什麼有效。

Annie 在 上路 的最佳搭檔

Annie + Malphite 最佳搭檔

你法術的射程很短,逼得你必須往前走:Unstoppable Force (R) 直接把對面半支隊伍擊飛到你面前,動彈不得又擠成一團,讓 Incinerate (W) 的扇形和 Summon: Tibbers (R) 一次吃到三個目標而不是一個。

Annie + Shen 強力

當 Molten Shield (E) 的加速在冷卻時,你完全沒有辦法從被切的局面脫身,你的資料頁也講得很清楚:Shadow Dash (E) 會在對方碰到你之前先嘲諷他,而 Stand United (R) 能從半張地圖外替你套上護盾。

Annie + Singed 強力

Fling (E) 會把目標甩到自己身後:只要 Singed 站在你和對方中間,就等於把人送進 Disintegrate (Q) 和 Incinerate (W) 的短射程裡。接著 Mega Adhesive (W) 把他黏在原地,而只要 Pyromania (P) 已經充滿,整套技能就等於打完了。

Annie + Ornn 強力

Volcanic Rupture (Q) 加上撞牆的 Searing Charge (E) 值 1.25 秒的擊飛,而 Call of the Forge God (R) 還會再補一次範圍擊飛:這是兩個你不必花 Pyromania (P) 去定住人的窗口,可以把它留到後面的戰鬥。

Annie + Gnar 視情況

只有在附近有牆的地方才有用:GNAR! (R) 把人撞上地形會變成完整暈眩,而 Wallop (W) 再加上 1.25 秒的範圍暈眩,等於替 Incinerate (W) 的扇形準備了一群不會動的人。在空曠地帶,那只是半個大招。

Annie 在 打野 的最佳搭檔

Annie + Amumu 最佳搭檔

Cursed Touch (P) 會讓他們承受的每一點魔法傷害都附帶真實傷害,而你從第一個到最後一個技能全是魔法:等於整套連招都被放大。Curse of the Sad Mummy (R) 則給你 1.5 秒走進有效射程。

Annie + Nunu & Willump 最佳搭檔

他的資料頁說 Absolute Zero (R) 用走的就能離開:Pyromania (P) 的必中暈眩,或是 Summon: Tibbers (R) 再次施放的擊飛,正是他缺的那個定身。而他凍住的所有人,都剛好落在你的扇形範圍裡。

Annie + Rammus 強力

Frenzying Taunt (E) 會把對面 carry 釘在離你兩步遠的地方,而且持續整段時間:當目標動不了,你法術射程短就不再是問題。而他也是那具會攔下想來切你的人的身體。

Annie + Xin Zhao 強力

Crescent Guard (R) 會把除了被標記目標以外的所有人擊退,還能擋下遠程傷害:對一個沒有位移的法師來說,這正是刺客落地那一瞬間需要的保護,也就是你的資料頁稱為致命的那個處境。

Annie + Diana 視情況

Moonfall (R) 會把所有人拖成一堆丟在你面前,對你的扇形範圍來說完美。但你們兩個都是魔法傷害來源:面對早早買魔抗的對手,這組合會掉很多價值,所以要看隊伍其他人是不是物理輸出。

Annie 在 下路 (ADC) 的最佳搭檔

Annie + Miss Fortune 最佳搭檔

她的資料頁說 Bullet Time (R) 是一段三秒的定點引導,任何有位移的人都能繞開:Pyromania (P) 的暈眩和 Summon: Tibbers (R) 再次施放的擊飛,正好把這個選擇從所有人手上拿走。

Annie + Ashe 強力

Enchanted Crystal Arrow (R) 能從畫面外開團,讓你用走的就進到一群已經定住的敵人裡,而這對沒有位移的你來說是唯一的方式。Frost Shot (P) 每次攻擊都減速,而被減速的人跑不出 Incinerate (W) 的扇形。

Annie + Jhin 強力

Deadly Flourish (W) 會定住任何剛被隊友打到的人,而遠遠丟一發 Disintegrate (Q) 就足以替他上膛:把 Pyromania (P) 留在口袋裡對付人群,單體連招則交給 Jhin 的定身。

Annie + Samira 強力

她的資料頁說敵方控制會直接讓她熄火,而且她必須貼到近身:你對整群人一秒的暈眩,就是 Wild Rush (E) 免費切進去、Inferno Trigger (R) 十發全中的那個窗口。

Annie + Varus 視情況

前提是敵人要聚在一起,但只要他們聚在一起,Chain of Corruption (R) 就能從畫面外把他們全部定住:沒有位移的你,除了燒閃現進場之外,沒有別的辦法把扇形和熊同時打在一個以上的目標身上。

Annie 在 輔助 的最佳搭檔

Annie + Thresh 最佳搭檔

Dark Passage (W) 就是你沒有的那個位移:Molten Shield (E) 在冷卻時被切,燈籠會給你護盾並把你拉出去,或者把你丟進有效射程裡。而 Death Sentence (Q) 會把目標帶到你面前,而不是要你走過去。

Annie + Blitzcrank 強力

Rocket Grab (Q) 是反過來解決問題:不是你走進自己的短射程,而是對面 carry 直接被孤立著送到你面前,然後 Static Field (R) 沉默掉她的回應。但只要鉤子落空,你就還是一個沒有開團手段、動不了的法師。

Annie + Sona 強力

Crescendo (R) 會暈住敵方一整排,並減速留在範圍內的人:那就是讓你不必動用 Pyromania (P) 也能打完整套連招的定身。同時 Song of Celerity (E) 給你的移速,是你技能組在 Molten Shield (E) 之外做不出來的。

Annie + Lulu 強力

你的資料頁說,沒有 Molten Shield (E) 的加速,切進來的人就只會把你殺掉:Whimsy (W) 會在他落地的瞬間把他變形,而 Rampant Growth (R) 會把他擊飛,同時給你額外生命值。這是對同一種死法的兩個答案。

Annie + Morgana 強力

你完全依賴連招,而對手只要一個控制就能把它打斷:Black Shield (E) 會把那個控制吸掉。而 Dark Binding (Q) 定身 2 秒,是你暈眩時間的兩倍,所以 Pyromania (P) 只要在真正需要時再花就好。

按段位與分路的數據

鑽石+
分路評級勝率登場率禁用率位置
中路C49.51%1.95%0.12%#29 / 39
大師+
分路評級勝率登場率禁用率位置
中路B49.69%1.97%0.13%#24 / 38
王者
分路評級勝率登場率禁用率位置
中路B50.51%2.07%0.13%#17 / 39
峽谷之巔
分路評級勝率登場率禁用率位置
中路B53.35%2.37%0.14%#18 / 41

技能(官方中文名)

嗜火
被動
嗜火
瓦解怒焰
Q
瓦解怒焰
碎裂之火
烈焰衝擊
W
烈焰衝擊
焚烧
熔炎護盾
E
熔炎護盾
熔岩护盾
召喚:泰貝爾
R
召喚:泰貝爾
提伯斯之怒

Annie怎麼玩 — Wild Rift攻略、連招與技巧

安妮是《英雄聯盟手遊》中圍繞一套毀滅性連招構建的法師:她的被動縱火癖一旦充能完成,下一個造成傷害的技能就會暈眩命中的所有目標,讓分解(Q)、焚燒(W)或召喚:提伯斯(R)中的任意一個都能變成穩定的先手控制手段。她是純粹的爆發型法師,而不是消耗或控場型英雄——她的傷害幾乎全部是魔法傷害,每場戰鬥的獲勝條件就是打出暈眩並在目標反應過來之前完成收割。她是遊戲裏最容易上手的英雄之一,但這份簡單是有代價的:她沒有任何逃生手段,一旦連招沒能率先命中,她自己也會瞬間被秒。

優勢

  • 穩定的硬控:縱火癖充能完成後,她釋放的任意傷害技能都會附帶1秒暈眩,這讓她擁有法師中數一數二的先手和抓人能力。
  • 頂級的單輪爆發:Q、W、R三個技能疊加的魔法傷害,足以在一套連招內秒掉大多數脆皮目標,尤其是做出一件爆發裝之後。
  • 自我維持的清線能力:分解只要能補刀擊殺小兵,就會返還法力並讓CD減半,這讓她清線和刷新消耗技能的速度比大多數法師都快。
  • 即使自己倒下也依然有影響力:就算安妮被打退甚至被擊殺,提伯斯依舊會繼續攻擊,而且還會變得更強,所以她的團戰作用並不會因爲自己陣亡而結束。

劣勢

  • 極度脆弱且缺乏機動性:沒有任何位移技能,一旦熔岩護甲的加速效果進入CD,她就完全沒有辦法逃離突進的敵人。
  • 傷害技能的有效射程較短,逼得她必須冒險靠近才能打出完整連招,而射程更遠的消耗型英雄可以在她進入範圍之前就先把她懲罰。
  • 像卡薩丁或加里奧這類擁有魔法護盾或魔抗特效的英雄,能大幅削弱她的傷害,還專門剋制她整套戰術都依賴的那個暈眩。
  • 完全依賴連招:如果被迫防禦性地消耗掉被動層數,或者乾脆沒命中暈眩,她幾乎沒有後續的傷害或控制手段可以補救。

連招

  • Q→W→R:核心爆發連招——分解和焚燒的錐形範圍先削弱目標血量,再用召喚:提伯斯收尾;如果被動暈眩已經充能完成,無論哪個技能先命中,都會把目標控制住直到整套連招打完。
  • R→二次施放R→Q:先在目標身上召喚提伯斯,立刻二次施放讓他撲擊造成額外傷害並擊飛目標,再趁目標還在空中時用分解補上一記後續爆發。
  • E→消耗清線→開團:非戰鬥狀態下,把熔岩護甲穿插在對小兵的消耗技能之間安全疊加被動層數,這樣等你真正決定開團時,暈眩早已充能完畢。
  • 閃現→R→Q→W:閃現進入落單後排目標的射程,先用提伯斯造成傷害(如果暈眩已就緒則一併控制),再銜接Q和W,在對方反應過來之前將其解決。

Skill order: Q > W > E, taking a point in R (Summon: Tibbers) at every level it's available.

遊戲前期

打消耗節奏:分解法力消耗低、射程尚可,可以一邊消耗對手血量一邊補刀——補刀擊殺還能返還法力並讓CD減半,所以清線管理做得好,消耗節奏也會像滾雪球一樣越打越猛。在通過清線悄悄疊夠被動層數之前,不要貿然投入完整的強勢交換;一旦暈眩充能完成,哪怕只是短暫交手加一個焚燒,也能直接贏下這波交換。5級是你第一個真正的強勢期——召喚:提伯斯幾乎能把任何一次交手都變成擊殺機會,所以大招一到就應該考慮全下或者叫打野來抓人。把熔岩護甲的加速效果留着應對打野的強開,而不是單純用來消耗,因爲在做出裝備之前,這是你唯一的機動手段。

Mid & late game — teamfighting

進入中期後,儘量把提伯斯砸到優先目標身上來開團——閃現、隊友的控制技能,或者做出海克斯科技火箭腰帶之後的衝刺位移,都能彌補她本身缺乏的位移能力。先用提伯斯打出首波傷害,如果暈眩已充能則可能連帶團隊級暈眩,再銜接Q和W,在敵人來得及保護之前把命中的目標打爆。如果沒辦法安全摸到後排,就轉而打消耗戰,只有在能確保命中的情況下才投入完整連招。記住熔岩護甲不僅能保護你自己,也能保護提伯斯,所以如果有人轉火想秒掉小熊,記得用護盾保住它;也不要害怕用自己的性命換一套完整連招——提伯斯的狂暴機制意味着即使你已經倒下,他依然能繼續攪動戰局。

Pro tips

  • 嚴格盯緊被動層數:只有累計釋放四個技能後暈眩纔會“就緒”,所以不要在真正需要開團之前,白白浪費掉那第四層充能。
  • 熔岩護甲不只是保護你自己——它同樣能護住提伯斯,所以當小熊被集火時,也要記得爲它開盾,而不是隻顧着保護自己。
  • 連招打空之後也不要畏手畏腳:提伯斯在被召喚時、撲擊之後,以及你陣亡的瞬間都會進入狂暴狀態,所以就算你自己站位失誤被抓,他依然可能贏下或扭轉這場團戰。