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Brand出裝 — 英雄聯盟手遊國服 — Patch 7.2e

布兰德 · 复仇焰魂 法師 S+

✅ Patch 7.2e · 更新於2026-09-12 · 20 位國服頂尖玩家的真實出裝(2026-09-11 擷取)

難度 傷害 生存 功能

英雄聯盟手遊國服最強玩家如何出裝Brand:按段位劃分的實時勝率/登場率數據、最常用的裝備與符文搭配,以及排行榜頂尖Brand玩家的真實遊戲內配置,均於對局中採集。

📖 Brand怎麼玩

國服最常用出裝(大師+)

中路

核心裝備
54.8% 勝率
20.5% 使用率
黯炎火炬
黯炎火炬
兰德里的苦痛面具
兰德里的苦痛面具
虚空之杖
虚空之杖
51.5% 勝率
10.92% 使用率
兰德里的苦痛面具
兰德里的苦痛面具
无限法球
无限法球
灭世者之帽
灭世者之帽
50.8% 勝率
5.73% 使用率
兰德里的苦痛面具
兰德里的苦痛面具
残疫
残疫
灭世者之帽
灭世者之帽
符文
53.7% 勝率
25.69% 使用率
艾黎
艾黎
法力流系带
法力流系带
超然
超然
焦灼
焦灼
骸骨镀层
骸骨镀层
52% 勝率
13.15% 使用率
电击
电击
战意
战意
砍倒
砍倒
传说:血统
传说:血统
骸骨镀层
骸骨镀层

輔助

核心裝備
55.9% 勝率
38.07% 使用率
黑雾巨镰
黑雾巨镰
兰德里的苦痛面具
兰德里的苦痛面具
瑞莱的冰晶节杖
瑞莱的冰晶节杖
53.6% 勝率
9.24% 使用率
黑雾巨镰
黑雾巨镰
黯炎火炬
黯炎火炬
兰德里的苦痛面具
兰德里的苦痛面具
55.1% 勝率
7.49% 使用率
黑雾巨镰
黑雾巨镰
瑞莱的冰晶节杖
瑞莱的冰晶节杖
兰德里的苦痛面具
兰德里的苦痛面具
符文
53.9% 勝率
42.68% 使用率
奥术彗星
奥术彗星
恶意中伤
恶意中伤
凌弱
凌弱
眼球收集器
眼球收集器
骸骨镀层
骸骨镀层
52% 勝率
11.23% 使用率
电击
电击
恶意中伤
恶意中伤
凌弱
凌弱
僵尸守卫
僵尸守卫
骸骨镀层
骸骨镀层

最常用裝備與符文 · 來自我們的 Top-30 截圖

基於從國服客戶端逐位玩家擷取的 22 套真實出裝統計。與上方官方 API 相互獨立。

Items
兰德里的苦痛面具
兰德里的苦痛面具
100%
灵能使之靴
灵能使之靴
100%
黯炎火炬
黯炎火炬
59%
无限法球
无限法球
55%
中娅沙漏
中娅沙漏
45%
虚空之杖
虚空之杖
41%
Runes
超然
超然
77%
骸骨镀层
骸骨镀层
77%
法力流系带
法力流系带
50%
电击
电击
41%
风暴聚集
风暴聚集
36%
焦灼
焦灼
36%

排行榜頂尖玩家 — 真實遊戲內出裝📅 更新於2026-09-11

取自遊戲內官方國服排行榜。每位公開頂尖玩家的召喚師技能、符文與裝備。

前 30 名玩家中有 20 位公開了對戰紀錄,其餘設為私密。

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Brand player
runes of rank 1 Brand player
items of rank 1 Brand player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Brand player
runes of rank 2 Brand player
items of rank 2 Brand player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Brand player
runes of rank 3 Brand player
items of rank 3 Brand player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Brand player
runes of rank 5 Brand player
items of rank 5 Brand player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Brand player
runes of rank 6 Brand player
items of rank 6 Brand player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Brand player
runes of rank 7 Brand player
items of rank 7 Brand player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Brand player
runes of rank 9 Brand player
items of rank 9 Brand player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Brand player
runes of rank 10 Brand player
items of rank 10 Brand player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Brand player
runes of rank 11 Brand player
items of rank 11 Brand player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Brand player
runes of rank 12 Brand player
items of rank 12 Brand player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Brand player
runes of rank 15 Brand player
items of rank 15 Brand player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Brand player
runes of rank 16 Brand player
items of rank 16 Brand player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Brand player
runes of rank 17 Brand player
items of rank 17 Brand player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Brand player
runes of rank 18 Brand player
items of rank 18 Brand player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Brand player
runes of rank 21 Brand player
items of rank 21 Brand player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Brand player
runes of rank 22 Brand player
items of rank 22 Brand player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Brand player
runes of rank 23 Brand player
items of rank 23 Brand player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Brand player
runes of rank 24 Brand player
items of rank 24 Brand player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Brand player
runes of rank 25 Brand player
items of rank 25 Brand player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Brand player
runes of rank 27 Brand player
items of rank 27 Brand player

誰能剋制Brand — 最艱難的對線與應對打法

在英雄聯盟手遊國服,Brand最難打的對線組合,以及每一個爲何艱難和具體的應對打法。

FizzBrand vs Fizz 強勢剋制

Fizz爲何剋制Brand: 你唯一的控制是個慢速非指向技能、他的E輕鬆就躲,而你技能組的其餘部分只是他雪球的燃料。

面對Fizz時Brand的打法: 只在他落地時丟Q。用W在最遠射程消耗,5級後待在跳躍射程外。你的價值在團戰:活着到那裏。

→ Fizz
KassadinBrand vs Kassadin 劣勢

Kassadin爲何剋制Brand: 他的護盾吸收你連招的開頭,9級後的機動關掉你的連鎖:持續傷害殺不掉從不站樁的人。

面對Kassadin時Brand的打法: 5級前在他想拿的每個兵上懲罰他:W耗藍很少。團戰裏先用E燒掉他的護盾再打真正的連招。

→ Kassadin
GalioBrand vs Galio 劣勢

Galio爲何剋制Brand: 可再生的法術護盾對抗一套純魔法技能:你的單技能消耗在給他被動供能。

面對Galio時Brand的打法: 要麼完整連招要麼不打:零敲碎打幫他。團戰裏你的R在他用嘲諷聚起來的隊伍間彈射:讓他開團,再回應。

→ Galio
AhriBrand vs Ahri 勢均力敵

Ahri爲何剋制Brand: 非指向對局:她的位移躲你的Q,你的W懲罰她固定的走位。

面對Ahri時Brand的打法: 用指向性的E開手,再把Q丟向同一個燃燒的目標:眩暈幾乎必中。

→ Ahri
OriannaBrand vs Orianna 勢均力敵

Orianna爲何剋制Brand: 區域控制對決:她的球對你的燃燒區域。5v5裏誰的R放得好誰贏。

面對Orianna時Brand的打法: 別在球的半徑內換血。你的R在3個以上目標扎堆時才划算:在狹窄地形找團戰,別在開闊地。

→ Orianna

Who to play with Brand — best team synergies

在英雄聯盟手遊國服,與 Brand 最合拍的英雄,按分路整理,並說明每組搭配為什麼有效。

Brand 在 上路 的最佳搭檔

Brand + Malphite 最佳搭檔

Unstoppable Force (R) 把他們全部一起擊飛到同一個點上:那就是 Pyroclasm (R) 從一具身體彈到另一具身體時要的那堆人,而他們浮在空中時,Pillar of Flame (W) 的施放延遲也不再是你資料頁說的那個缺點。

Brand + Ornn 強力

Bellows Breath (W) 的 Brittle 會把之後接上的控制延長 30%,所以 Sear (Q) 的暈眩會從 1.75 秒變成兩秒以上。而 Call of the Forge God (R) 會把對面半支隊伍擊飛成一堆,正好餵給 Pyroclasm (R)。

Brand + Shen 強力

你的資料頁說任何能貼上來的人都會在你反應之前把你懲罰掉:Shadow Dash (E) 嘲諷那個切你的人,讓他站在原地還帶著一層 Blaze (P),而 Stand United (R) 會在你已經在掉血時從半張地圖外替你套上護盾。

Brand + Singed 強力

Fling (E) 和 Mega Adhesive (W) 會把那個已經撲到你身上的切入者釘死,而那是一個既沒有位移也沒有護盾的人唯一能脫身的方式。對一個被黏住的目標,Sear (Q) 不可能失手,暈眩是保證的。

Brand + Gnar 視情況

在附近有牆的地方才有價值:GNAR! (R) 不只是暈眩,還會把他們全部推到同一個點上,也就是替 Pyroclasm (R) 做好開火前要求的準備。在空曠地帶就只是半個暈眩,也堆不出人堆。

Brand 在 打野 的最佳搭檔

Brand + Amumu 最佳搭檔

Cursed Touch (P) 讓他們受到的每一點魔法傷害都附帶真實傷害,而你從 Blaze (P) 的第一跳到最後一次彈射全都是魔法傷害。Curse of the Sad Mummy (R) 把他們一起暈 1.5 秒又擠成一堆:等於把 Pyroclasm (R) 端上桌。

Brand + Nunu & Willump 強力

Biggest Snowball Ever! (W) 把整群人擊飛,Absolute Zero (R) 再讓他們就地被減速:沒有人躲得過 Pillar of Flame (W) 的延遲,而 Pyroclasm (R) 永遠能在前一個目標的一步之外找到下一個。

Brand + Rammus 強力

Soaring Slam (R) 直接落在他們後排中間,並留下一塊盡可能多人踩到的減速區:人堆就這樣停在 Conflagration (E) 裡面。而 Frenzying Taunt (E) 則保證 Sear (Q) 的暈眩能打在你指定的人身上。

Brand + Jarvan IV 強力

Cataclysm (R) 在留在裡面的人周圍立起一道牆:他們散不開,而 Pillar of Flame (W) 能蓋滿整個圓環,延遲也就完全不算數了。如果圈子裡困住兩個人,Pyroclasm (R) 就會彈射。

Brand + Xin Zhao 強力

你是所有法師裡最脆的那一個,而且一個人站在最後排:Crescent Guard (R) 會擊退除了被標記目標以外的所有人,還會擋下遠程傷害,等於在他們撲到你身上的那一瞬間,就把你的後排清理乾淨。

Brand + Fiddlesticks 視情況

如果對面不早早買魔抗才有價值,因為你們是兩個純法師:Crowstorm (R) 落在已經在燒的那堆人身上,而 Terrify (Q) 對已經被恐懼過的人多打 200% 傷害。面對散開的隊伍就不行。

Brand 在 下路 (ADC) 的最佳搭檔

Brand + Varus 最佳搭檔

Chain of Corruption (R) 定住一群人並往旁邊的人傳染:那堆人會一直不動,久到夠 Pillar of Flame (W)、Conflagration (E) 和 Pyroclasm (R) 的彈射全部打完。等於把你的大招變成自動的。

Brand + Miss Fortune 強力

Bullet Time (R) 和 Pyroclasm (R) 要的是同一件事,敵人擠成一堆而且動不了:窗口一打開,你們兩個一起吃下去。而 Double Up (Q) 的彈射還會讓那個目標多受 6% 傷害。

Brand + Ashe 強力

你的資料頁說夠警覺的對手會在延遲期間走出 Pillar of Flame (W) 的區域:被 Frost Shot (P) 每一下都減速的話,他就走不掉。而 Enchanted Crystal Arrow (R) 會從畫面外替你打開 Sear (Q) 的窗口。

Brand + Jhin 強力

Deadly Flourish (W) 會定住任何剛被隊友打到的人,所以你只要放過一次 Pillar of Flame (W) 就替他上好膛:那個定身把一個不動的目標送到你面前,Sear (Q) 根本不可能失手。

Brand + Ezreal 視情況

面對切入型陣容才有價值,因為你保護不了任何人,而他能靠 Arcane Shift (E) 自己脫身。作為交換,Sear (Q) 那 1.75 秒的暈眩,正好是 Trueshot Barrage (R) 飛過來所需要的全部時間。

Brand 在 輔助 的最佳搭檔

Brand + Sona 最佳搭檔

Crescendo (R) 會暈眩第一個碰到的人,並減速波裡的其他所有人:把他們留在一堆又走不快,正是 Pyroclasm (R) 能把 Blaze (P) 的引爆從一具身體串到下一具的那個狀態。

Brand + Rell 最佳搭檔

Magnet Storm (R) 把好幾個敵人從各自的位置扯出來,拉到同一個點上:那就是你的資料頁叫你等的人堆,只是這次是按需製造的。同時 Ferromancy: Crash Down (W) 是打開窗口的那個擊飛。

Brand + Thresh 強力

The Box (R) 是一個減速 99% 的牢籠:待在裡面就逃不出你點起的火,而打破一面牆的人依然留在 Conflagration (E) 的範圍內。至於 Death Sentence (Q),它會把一個定住的目標交給 Sear (Q)。

Brand + Braum 強力

Glacial Fissure (R) 會把一整排敵人擊飛並讓他們排成一列,那對 Pyroclasm (R) 來說就是黃金。而 Unbreakable (E) 是唯一真正擋在你和那個你資料頁說你活不下來的切入之間的東西。

Brand + Leona 強力

Solar Flare (R) 會暈眩正中心的人並減速其餘的那群:兩三個站在一起又動不了的敵人,正好就是 Pyroclasm (R) 要的數量。在那之前,Zenith Blade (E) 會替 Sear (Q) 定住目標。

Brand + Alistar 視情況

當他們一起壓到你身上時才需要他:Pulverize (Q) 把貼到你臉上的人擊飛,Headbutt (W) 再把他撞回去。進攻端他幫你的不多,因為擊飛之後他的技能組全都是單體的。

按段位與分路的數據

鑽石+
分路評級勝率登場率禁用率位置
輔助S+52.14%10.34%12.17%#2 / 34
中路S52.86%3.08%12.17%#3 / 39
大師+
分路評級勝率登場率禁用率位置
輔助S+52.14%10.49%12.52%#2 / 34
中路S52.71%3.02%12.52%#3 / 38
王者
分路評級勝率登場率禁用率位置
輔助S51.46%9.72%9.97%#3 / 33
中路S51.81%2.56%9.97%#4 / 39
峽谷之巔
分路評級勝率登場率禁用率位置
中路A51.6%7.64%5.44%#8 / 41
輔助C49.38%2.14%5.44%#28 / 33

技能(官方中文名)

烈炎鐵血
被動
烈炎鐵血
炽热之焰
火焰烙印
Q
火焰烙印
煉獄風暴
W
煉獄風暴
烈焰之柱
天火燎原
E
天火燎原
烈火燃烧
末日熔岩
R
末日熔岩
烈焰风暴

Brand怎麼玩 — Wild Rift攻略、連招與技巧

復仇焰魂布蘭德是《英雄聯盟手遊》標誌性的燃燒系法師,一名中路專精英雄,整套技能都圍繞疊加名爲「燃燒」的持續傷害效果展開,再通過引爆打出一波對周圍所有敵人造成基於最大生命值的法術爆發傷害。他的每一點傷害都是遠程、法術、範圍型的,因此清線能力強、能不斷消耗對方血量,一個瞄得準的烈火燎原甚至能直接抹殺站成一團的敵方隊伍。這名英雄的定位是極限傷害而非生存能力,整體思路可以歸結爲一句話:保持距離、疊加燃燒,剩下的交給烈火。

優勢

  • 團戰爆發能力無人能及——只要幾名敵人扎堆站位,一發烈火燎原就能讓「燃燒」引爆在目標之間連鎖傳導,直接終結戰鬥。
  • 自帶的免費控制技能——灼燒只要命中已經帶有「燃燒」標記的目標,就會變成長達1.75秒的眩暈,讓這名純法師也擁有真正的收割和保護能力。
  • 清線和控線能力出色——烈焰之柱和熊熊烈火都是範圍技能,讓布蘭德能夠在近戰對線英雄無法懲罰的安全距離外推線清兵。
  • 出裝思路簡單統一——核心出裝始終圍繞持續法術傷害和燃燒效果展開,強勢期主要來自裝備成型,而不是複雜的連招。

劣勢

  • 極其脆弱,沒有位移、閃現或護盾類自保手段——像菲茲或卡薩丁這類能迅速拉近距離的英雄,會在他反應過來之前就將其懲罰。
  • 灼燒是一個有明顯飛行時間的指向性技能,一旦打空,眩暈和爆發窗口都會隨之消失,像阿狸這類高機動性英雄能直接無視他的連招走過去。
  • 灼燒的眩暈效果是有條件的,並非必定觸發——如果目標身上沒有W或E打出的「燃燒」標記,它就只是一次沒有控制效果的消耗傷害。
  • 烈焰之柱有一段短暫的施法延遲,提前暴露了技能意圖,專注的對手完全可以走出範圍,再借機懲罰他打空的冷卻時間。

連招

  • W→Q→E→R:先放出烈焰之柱,利用它自身的施法延遲給目標打上「燃燒」標記;由於目標已經處於燃燒狀態,緊接着的灼燒就會打出1.75秒的眩暈而不只是普通消耗傷害,隨後熊熊烈火擴大燃燒範圍,最後烈火燎原彈射造成擊殺並附帶減速。
  • Q→W:低風險的對線消耗——先用灼燒在最大距離外消耗血量,再用烈焰之柱威脅更多傷害並打上「燃燒」標記,全程都不需要走進普攻距離。
  • E→R:團戰引爆連招——熊熊烈火點燃扎堆的敵方隊伍,讓燃燒效果在人羣中擴散,隨後烈火燎原在人羣間彈射;只要足夠多的目標疊夠層數,一次引爆就能觸發下一次連鎖。
  • W→E:最安全的清線方式——把烈焰之柱砸在扎堆的近戰小兵身上,再用熊熊烈火從最大距離把燃燒效果擴散到剩下的兵線。

Skill order: Q > E > W (level R whenever it's available)

遊戲前期

把布蘭德當成遠程消耗型法師來玩:站在最大距離外,用灼燒補刀和消耗,避免在普攻距離內交火,因爲一旦局勢不利,他沒有任何脫身手段。用烈焰之柱丟向敵人必經之路來威脅傷害,並在打出更大連招之前預先疊上「燃燒」標記。第一件裝備成型之後,一旦對手站位失誤就尋找W接Q的控制連招機會——但要記住,只要灼燒打空一次,這次交火的擊殺威脅就完全消失了,所以穩妥補刀永遠好過強行打一場沒有準備好的戰鬥。

Mid & late game — teamfighting

從中期開始,布蘭德的任務就是站在戰鬥的最後排,等待敵人扎堆——無論是強攻、卡口位置,還是爭奪資源的時刻。只要有兩個以上目標靠得很近,一發烈火燎原掃過去就能連鎖引爆「燃燒」,一個技能直接終結戰鬥。在這個機會出現之前,持續用灼燒、烈焰之柱和熊熊烈火在最大距離消耗對方血量,誘使敵人打出糟糕的開團。把振奧沙漏留到被強攻的那一刻使用,並且永遠要在被迫脫離戰鬥之前先把連招放完——他的傷害只有在死之前打出來纔有意義。

Pro tips

  • 不要把灼燒的眩暈浪費在單純的消耗傷害上——先用W或E打出「燃燒」標記,再利用眩暈窗口來完成擊殺或保護隊友。
  • 把烈火燎原瞄準站得最近的兩到三名敵人,而不是隻對着前排坦克;連鎖引爆的收益只有在真正扎堆的情況下才划算。
  • 面對菲茲、卡薩丁這類強突進英雄時,要比平時更早出振奧沙漏——布蘭德沒有任何自帶的逃生手段,只能靠這件裝備的定身效果替他續命。