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Jhin出裝 — 英雄聯盟手遊國服 — Patch 7.2e

烬 · 戏命师 射手 A

✅ Patch 7.2e · 更新於2026-09-12 · 20 位國服頂尖玩家的真實出裝(2026-09-11 擷取)

難度 傷害 生存 功能

英雄聯盟手遊國服最強玩家如何出裝Jhin:按段位劃分的實時勝率/登場率數據、最常用的裝備與符文搭配,以及排行榜頂尖Jhin玩家的真實遊戲內配置,均於對局中採集。

📖 Jhin怎麼玩

國服最常用出裝(大師+)

下路 (ADC)

核心裝備
53.3% 勝率
31.91% 使用率
收集者
收集者
强磁电铳
强磁电铳
多米尼克领主的致意
多米尼克领主的致意
54.9% 勝率
17.43% 使用率
收集者
收集者
强磁电铳
强磁电铳
无尽之刃
无尽之刃
52.7% 勝率
15.16% 使用率
收集者
收集者
强磁电铳
强磁电铳
凡性的提醒
凡性的提醒
符文
50.8% 勝率
30.49% 使用率
黑暗收割
黑暗收割
战意
战意
砍倒
砍倒
传说:血统
传说:血统
迅捷
迅捷
50.4% 勝率
17.96% 使用率
黑暗收割
黑暗收割
战意
战意
砍倒
砍倒
传说:攻速
传说:攻速
灵光披风
灵光披风

最常用裝備與符文 · 來自我們的 Top-30 截圖

基於從國服客戶端逐位玩家擷取的 22 套真實出裝統計。與上方官方 API 相互獨立。

Items
收集者
收集者
100%
强磁电铳
强磁电铳
95%
无尽之刃
无尽之刃
95%
多米尼克领主的致意
多米尼克领主的致意
86%
饮血剑
饮血剑
68%
爆发之靴
爆发之靴
32%
Runes
砍倒
砍倒
77%
战意
战意
68%
传说:血统
传说:血统
64%
灵光披风
灵光披风
41%
传说:攻速
传说:攻速
32%
残暴
残暴
23%

排行榜頂尖玩家 — 真實遊戲內出裝📅 更新於2026-09-11

取自遊戲內官方國服排行榜。每位公開頂尖玩家的召喚師技能、符文與裝備。

前 30 名玩家中有 20 位公開了對戰紀錄,其餘設為私密。

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Jhin player
runes of rank 1 Jhin player
items of rank 1 Jhin player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Jhin player
runes of rank 2 Jhin player
items of rank 2 Jhin player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Jhin player
runes of rank 4 Jhin player
items of rank 4 Jhin player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Jhin player
runes of rank 5 Jhin player
items of rank 5 Jhin player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Jhin player
runes of rank 6 Jhin player
items of rank 6 Jhin player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Jhin player
runes of rank 7 Jhin player
items of rank 7 Jhin player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Jhin player
runes of rank 8 Jhin player
items of rank 8 Jhin player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Jhin player
runes of rank 9 Jhin player
items of rank 9 Jhin player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Jhin player
runes of rank 10 Jhin player
items of rank 10 Jhin player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Jhin player
runes of rank 11 Jhin player
items of rank 11 Jhin player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Jhin player
runes of rank 12 Jhin player
items of rank 12 Jhin player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Jhin player
runes of rank 14 Jhin player
items of rank 14 Jhin player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Jhin player
runes of rank 16 Jhin player
items of rank 16 Jhin player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Jhin player
runes of rank 17 Jhin player
items of rank 17 Jhin player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Jhin player
runes of rank 19 Jhin player
items of rank 19 Jhin player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Jhin player
runes of rank 22 Jhin player
items of rank 22 Jhin player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Jhin player
runes of rank 24 Jhin player
items of rank 24 Jhin player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Jhin player
runes of rank 25 Jhin player
items of rank 25 Jhin player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Jhin player
runes of rank 27 Jhin player
items of rank 27 Jhin player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Jhin player
runes of rank 29 Jhin player
items of rank 29 Jhin player

誰能剋制Jhin — 最艱難的對線與應對打法

在英雄聯盟手遊國服,Jhin最難打的對線組合,以及每一個爲何艱難和具體的應對打法。

ZeriJhin vs Zeri 劣勢

Zeri爲何剋制Jhin: 對你的陷阱和第四發太靈活了:後期她像水一樣從你W下面滑過。

面對Zeri時Jhin的打法: 用消耗贏對線:她的早期是最差之一。在側路鋪滿陷阱:她的速度討厭被迫的路徑。

→ Zeri
SamiraJhin vs Samira 劣勢

Samira爲何剋制Jhin: 她的W擋你的第四發和R,位移又回應你輔助落下的每個控制:你完美的節奏對她的混亂。

面對Samira時Jhin的打法: 在她進場前放定身和陷阱,絕不在她開團時。把第四發留給她格擋用掉後的處決。

→ Samira
LucianJhin vs Lucian 劣勢

Lucian爲何剋制Jhin: 他的二連擊塞進你換彈的間隙裏:同一次換血你有四發,他有八發。

面對Lucian時Jhin的打法: 只在第四發上膛、W好着時換血。定身他的進場位移、剩下的交給輔助。

→ Lucian
EzrealJhin vs Ezreal 勢均力敵

Ezreal爲何剋制Jhin: 非指向對決:他的Q懲罰你換彈的定身瞬間,你的W懲罰他貪的閃現。

面對Ezreal時Jhin的打法: 換彈時永遠移動。他進攻性閃現時瞬發W:那是他唯一站樁的瞬間。

→ Ezreal
AsheJhin vs Ashe 勢均力敵

Ashe爲何剋制Jhin: 消耗對消耗、控制交叉:她的減速對你的定身。誰先命中誰拿下換血。

面對Ashe時Jhin的打法: 在你和她之間布陷阱:她風箏就會踩上。留着R回應她的:反狙贏團戰。

→ Ashe

Who to play with Jhin — best team synergies

在英雄聯盟手遊國服,與 Jhin 最合拍的英雄,按分路整理,並說明每組搭配為什麼有效。

Jhin 在 上路 的最佳搭檔

Jhin + Malphite 最佳搭檔

Curtain Call (R) 在整段持續時間都把你釘在原地,任何控場都會打斷它:Unstoppable Force (R) 之後沒有人能碰到你,四發子彈就打在一群既閃不掉、也走不出直線的敵人身上。

Jhin + Singed 最佳搭檔

要是沒有隊友先碰到目標,Deadly Flourish (W) 只是一記 84 傷害的騷擾:Poison Trail (Q) 的毒霧會對任何靠近他的人持續跳傷,所以你的觸發條件整場都是亮的。而 Fling (E) 把人丟進 Mega Adhesive (W) 裡,剛好定住那個快摸到你的人。

Jhin + Shen 強力

你最脆弱的時刻是換彈,或是引導 Curtain Call (R) 的那幾秒:誰在那時貼到你,你就死。Shadow Dash (E) 嘲諷那個切後排的人,讓他轉身面向另一邊;而 Stand United (R) 就算隔著另一條線也能替你套上護盾。

Jhin + Ornn 強力

你的定身不只有條件,還很短:Bellows Breath (W) 掛上的 Brittle 讓任何控場延長 30%,Deadly Flourish (W) 的定身也算在內。而 Call of the Forge God (R) 的二次施放能把一整排敵人擊飛,正好開出你的四發窗口。

Jhin + K'Sante 強力

你的四發子彈會停在第一個命中的英雄身上,所以你需要一個脫離隊友的目標:All Out (R) 抓住對面的核心,把她從自家陣型裡撞出來,還附帶定身。到這一步,Curtain Call (R) 就有了它要的乾淨直線。

Jhin + Teemo 視情況

如果你們打的是地圖控制,這個組合才成立:Noxious Trap (R) 的蘑菇會造成傷害,所以踩到的人就能被 Deadly Flourish (W) 定住,而且它們覆蓋的正是你埋 Captive Audience (E) 的那些路口。可是一旦正面開團,他什麼也給不了你。

Jhin 在 打野 的最佳搭檔

Jhin + Warwick 最佳搭檔

Infinite Duress (R) 壓制整整一秒:沒有位移,沒有閃現,目標就釘在那裡。這是你唯一敢對一個已經掉血的敵人引導 Curtain Call (R) 的時機,而血越少你的子彈越痛。

Jhin + Xin Zhao 最佳搭檔

Crescent Guard (R) 會把除了被標記目標以外的所有人擊退:一顆按鍵就替你清空射線,還把正要打斷引導的人從你身上撥開。對一個開火時挪不動、要打滿四發的射手來說,沒有比這更好的了。

Jhin + Rammus 強力

彈匣只有四發,而換彈就是你送命的時刻:Frenzying Taunt (E) 逼那個切你的人在整段持續時間裡只能砸 Rammus,而這剛好就是你換彈、重新回到暴擊那一發所需要的時間。

Jhin + Amumu 強力

Curse of the Sad Mummy (R) 能把一群人定住 1.5 秒:你可以把整個彈匣打進真正該死的那個目標,而不是最近的那個,然後安全換彈。Bandage Toss (Q) 則從遠處開團,你一步都不必往前走。

Jhin + Nidalee 視情況

Javelin Toss (Q) 能在所有人射程之外打上標記,等於在沒人暴露的情況下替你備好 Deadly Flourish (W) 的條件,而 Bushwhack (W) 埋的正是你放 Captive Audience (E) 的那些路。但她一個硬控都沒有:Curtain Call (R) 的機會得靠你自己想辦法。

Jhin 在 中路 的最佳搭檔

Jhin + Twisted Fate 最佳搭檔

Curtain Call (R) 打得比你能看到的遠得多,而 Destiny (R) 會點亮全圖每個英雄:這套組合讓你隔著一條河直接處決人。對線期裡,Pick a Card (W) 的 Gold Card 能暈 1.25 秒。

Jhin + Swain 最佳搭檔

在這裡你的定身也是給他用的:Vision of Empire (W) 對已經被控住的目標多打 50% 傷害,所以你每命中一次 Deadly Flourish (W),就等於替他簽下一次處決。而 Nevermove (E) 會定住並把目標拖進你的射線。

Jhin + Annie 強力

你的定身有條件,她的暈眩沒有:Pyromania (P) 疊滿之後,下一個技能無論如何都會定住目標,那才是你該把 Whisper (P) 第四發花出去的地方,而不是浪費在一波兵線上。

Jhin + Lissandra 強力

誰貼到你,你就死,而 Ring of Frost (W) 會定住她身邊的一切:切進來的人就釘在那裡,你正好換彈。接著 Frozen Tomb (R) 把你原本瞄著的核心原地冰封,而一個不會動的目標正是 Curtain Call (R) 唯一的要求。

Jhin + Zoe 視情況

如果你們兩個都打爆發,這套才成立:被 Sleepy Trouble Bubble (E) 睡著的目標醒來時會多吃最多 40 點真實傷害,那正是你要落下 Whisper (P) 第四發的地方。但 Zoe 一點也保護不了你,而你自己又挪不動。

Jhin 在 輔助 的最佳搭檔

Jhin + Thresh 最佳搭檔

Death Sentence (Q) 和 Flay (E) 直接把一個站著不動、又已經被隊友碰過的目標遞到你手上:你要的兩個條件同時到位,還來自同一個人。而你完全沒有位移,Dark Passage (W) 的燈籠是唯一存在的退路。

Jhin + Morgana 最佳搭檔

只要引導中被任何控制碰到,Curtain Call (R) 就斷了,而 Black Shield (E) 是唯一擋控制而不是擋傷害的護盾。另一邊,Dark Binding (Q) 是整整兩秒的定身目標,也就是四發全中。

Jhin + Sona 強力

Hymn of Valor (Q) 從遠處同時命中兩個敵人,不必任何人上前就點亮了 Deadly Flourish (W) 的條件;Aria of Perseverance (W) 讓你在換彈的那幾秒裡活下來;而 Crescendo (R) 暈住的正是你想開 Curtain Call (R) 的那一排。

Jhin + Braum 強力

打斷你引導的幾乎永遠是一發彈道:Unbreakable (E) 會把它們全部攔下,其餘傷害再削 35%,而且盾牌是朝著你這邊立的。Glacial Fissure (R) 能把一整排擊飛,而對滯空目標,你的暴擊那一發不會落空。

Jhin + Leona 強力

Zenith Blade (E) 定身,Shield of Daybreak (Q) 暈眩,Solar Flare (R) 再把周圍的人減速 80%:沒有哪個輔助能把一個目標按住這麼久,而你正需要它站著不動挨滿四發。你的每一發都會引爆 Sunlight (P)。

Jhin + Nami 強力

Aqua Prison (Q) 把人擊飛,Tidal Wave (R) 在第一次還沒結束前再擊飛一次:兩個連在一起的窗口,對你來說就是暴擊那一發加 Curtain Call (R)。而 Tidecaller's Blessing (E) 會減速你已經打中的人,被減速的人跑不出你的射程。

按段位與分路的數據

鑽石+
分路評級勝率登場率禁用率位置
下路 (ADC)A50.99%13.81%0.61%#7 / 20
大師+
分路評級勝率登場率禁用率位置
下路 (ADC)A50.99%14.06%0.61%#7 / 20
王者
分路評級勝率登場率禁用率位置
下路 (ADC)A50.93%14.74%0.5%#5 / 22
峽谷之巔
分路評級勝率登場率禁用率位置
下路 (ADC)A50.39%15.81%0.47%#8 / 22

技能(官方中文名)

低語
被動
低語
低语
狂舞手雷
Q
狂舞手雷
曼舞手雷
致命伏筆
W
致命伏筆
致命华彩
魔幻時刻
E
魔幻時刻
万众倾倒
華麗謝幕
R
華麗謝幕
完美谢幕

Jhin怎麼玩 — Wild Rift攻略、連招與技巧

Jhin是《英雄聯盟手遊》中最具表演性的射手,他把普通攻擊變成了有節奏感的爆發武器:他的左輪手槍Whisper永遠只裝四發子彈,第四發必定暴擊打出鉅額傷害,而不是像普通AD射手那樣靠攻速成長來提升傷害。他的技能組合了物理消耗、有條件的強制定身,以及謝幕(Curtain Call)這個名副其實的超遠程處決技,整體打法都圍繞耐心佈局展開——先用減速或陷阱鋪墊,再用一發精準命中的子彈終結目標。

優勢

  • Whisper的第四發子彈必定暴擊打出高額傷害,因此Jhin不像大多數ADC那樣依賴攻速成長,而是擁有一個節奏可預測的可靠爆發核彈——命中正確目標就能瞬間打贏一次交換。
  • 謝幕(Curtain Call)會發射四發超遠程子彈,命中第一個英雄後停止,減速80%,且目標血量越低傷害越高——第四發必定暴擊打出200%傷害,是大多數射手做夢都夠不到的畫面外距離處決技。
  • 致命華彩(Deadly Flourish)對最近受到Jhin或隊友傷害、或踩過蓮花陷阱(Lotus Trap)的目標會變成強制定身,而不只是減速,因此他無需藉助外部控制就能鎖死一個優先目標。
  • 可以自我滾雪球:舞動手雷(Dancing Grenade)最多彈射四個目標,每次擊殺都會讓下一次彈射傷害提升44%,而且每次擊殺都會在原地種下一個全新的蓮花陷阱,踩進去的敵人會先被減速、隨後被引爆傷害——一場好的團戰可以迅速滾雪球式擴大。

劣勢

  • 彈匣只有四發——如果在交換中被迫換彈,Jhin在Whisper恢復之前只剩下疲軟的普通攻擊。
  • 完全沒有位移:沒有衝刺、閃現或硬性脫離手段,因此任何人只要在他換彈或引導謝幕時貼近他,都能狠狠懲罰他。
  • 致命華彩的定身是有條件的,並非必定觸發——如果沒有蓮花陷阱觸發或目標最近未受傷,它就只是一發84點傷害的消耗技能,沒有任何控制效果。
  • 謝幕需要完整引導且命中直線——衝刺、閃現、位移效果或對Jhin的強控都能在暴擊之箭發出前打斷整個技能序列。

連招

  • E接W——先在草叢或必經點佈置一個蓮花陷阱;一旦陷阱觸發30%減速,立刻打出致命華彩,必定命中定身並附帶84點物理傷害。
  • Q接普攻再接W——先用舞動手雷消耗並清線,穿插普攻來推進暴擊子彈的進度,等目標已經被標記後再命中W,定身就會自動生效。
  • 控制效果生效瞬間開R——無論是你自己的定身、蓮花陷阱,還是隊友的眩暈,緊接着打出謝幕:傷害會隨目標血量降低而提升,因此對已經受傷的目標補一發往往就是直接擊殺。

Skill order: W > Q > E

遊戲前期

以消耗型對線思路打法:多用遠距離的舞動手雷來消耗血量和清線,而不是強行普攻交換,並且時刻記住自己剩餘的子彈數,避免在開團瞬間正好在換彈。提前在草叢和河道入口布置觀衆陷阱(Captive Audience,即蓮花陷阱),其30%減速效果往往正是把致命華彩轉化爲完整定身所需要的一切,而打野一旦踩雷,你就能免費預判他的入侵。只有在能確保定身命中時才尋求交換:陷阱觸發或輔助傷害疊加後打出的W,通常能讓交換的天平完全倒向你這邊。

Mid & late game — teamfighting

從中期開始,Jhin應該待在最大射程處,除了開團以外什麼都做——他一旦被打到面前就毫無退路。把謝幕留給已經被減速或定身的目標,因爲四發子彈中的每一發都會隨目標血量降低而傷害提升,最後一發暴擊200%,足以秒殺脆皮核心,或是在畫面外狙殺正在逃跑的目標。持續在兩翼和必經點佈置觀衆陷阱,讓敵方的強攻在靠近你之前就被減速並暴露視野,同時記住每次擊殺都會在原地留下一個全新的陷阱——利用這份免費視野和減速直接連上下一個擊殺。

Pro tips

  • 始終留意屏幕角落的子彈數——把暴擊留給英雄而不是浪費在小兵身上,是普通Jhin和頂尖Jhin之間最大的傷害差距所在。
  • 在常見的入侵和繞後路線上提前佈置觀衆陷阱,並記住每次擊殺都會在擊殺地點自動種下另一個陷阱——把這份免費視野和減速直接連接到下一個目標身上。
  • 不要把謝幕當作開團的第一手——由於傷害會隨目標血量降低而提升,用它來終結一個已經處於殘血、減速或定身狀態的目標,遠比作爲戰鬥的第一個動作要強得多。