WR China Meta
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Notas do patch Wild Rift — Patch 7.3b

A patch 7.3b é uma atualização de balanceamento. Ela ajuda os campeões que tiveram dificuldade no novo meta — Volibear, Jhin, Tryndamere e Yasuo — e enfraquece Hwei, Nocturne, Yunara e Senna. Os assassinos ganham ferramentas para transformar vantagens iniciais em vitórias (um Youmuu's Ghostblade mais barato, mais dano inicial em Electrocute, um Cheap Shot com recarga menor); Locket of the Iron Solari, Statikk Shiv e Yun Tal Wildarrows ficam melhores, Thornmail custa mais, Warmog's Armor fica menos atraente para os encantadores, Grasp of the Undying e Aery ficam mais fracos, os Raptors ficam mais resistentes e o AAA ARAM recebe mais uma rodada de ajustes nos aprimoramentos.

Alterações de campeões

Volibear

Buff. A Riot diz que o Volibear teve dificuldade para se firmar nesta patch: mais escalonamento de dano de ataque e mais cura em Frenzied Maul, para ele ter mais impacto nas lutas em equipe.

Jhin

Buff. O Jhin estava ficando para trás: parte do poder dele vem mais cedo, então o dano dele com base na vida perdida chega ao máximo no nível 10, em vez de no nível 15.

Tryndamere

Buff. Ele ganhou menos do que o esperado com a revisão dos itens de crítico: mais chance de crítico vinda da Fúria e mais dano em Spinning Slash, para um dano mais constante.

Hwei

Nerf. Continua forte demais no geral: a Riot reduz o dano constante, os escudos e o controle de grupo dele para dar aos oponentes mais espaço para reagir.

Nocturne

Nerf. Depois da revisão da selva, ele limpa os acampamentos e encontra os alvos dele de forma eficiente demais: limpeza mais lenta e menos chances de atacar.

Yunara

Nerf. À medida que os jogadores aprenderam o kit dela, ela ficou forte demais: menos dano contínuo, para alinhá-la aos outros atiradores.

Senna

Nerf. Continua acima do resto do elenco: mais um ajuste no escalonamento dela, para dar mais espaço tanto aos atiradores quanto aos suportes.

Yasuo

Buff. Ele teve dificuldade depois de perder a versão de crítico do Bloodthirster: mais dano e mais capacidade de sobreviver no meio e no fim do jogo.

Alterações de itens

Lâmina Fantasma de Youmuu

Buff (preço). Parte do pacote para assassinos: mais barato, para que as vantagens iniciais virem vitórias com mais facilidade.

Medalhão dos Solari de Ferro

Buff. Mais atraente para suportes tanque, para reduzir a diferença entre um suporte tanque e um encantador.

Armadura de Espinhos

Nerf (preço). Dava aos tanques muita armadura e Ferimentos Graves antes do previsto: agora custa como os outros primeiros itens.

Armadura de Warmog

Nerf. Acabou aparecendo em builds demais, principalmente em suportes encantadores: limiar de vida mais alto, mas continua sendo uma escolha sólida para suportes tanque.

Faca de Statikk

Buff. Estava ficando para trás em relação às outras opções: mais barato e com mais acúmulos de Energized.

Flechatroz de Yun Tal

Buff (preço). Mesmo depois dos buffs anteriores, ficou atrás dos outros itens de atirador: mais barato, para chegar mais cedo aos picos de poder.

Eletrocutar

Buff. Parte do pacote para assassinos: mais dano inicial (o máximo continua o mesmo).

Golpe Desleal

Buff. Parte do pacote para assassinos: recarga menor.

Aperto dos Mortos-Vivos

Nerf. Estava um pouco à frente do Conqueror: menos dano na rota e crescimento de vida mais lento.

Invocar Aery

Nerf. Os novos itens de suporte permitem acionar o escudo com frequência demais: escudo mais fraco no fim do jogo.

Alterações de modos de jogo

Jungle

Os Raptors tinham ficado fáceis demais de limpar no meio e no fim do jogo, o que os tornava um alvo fácil para invasões: agora estão mais resistentes.

AAA ARAM

Mais uma rodada de ajustes nos aprimoramentos: Soothing Slipstream, Rock Solid, Poro Head, Origin: Lethal Tempo e Eureka ficam mais fracos; Upgrade Sword of Blossoming Dawn, Bigger and Bigger, Goliath e Fast and Furious ficam mais fortes.

Correções de bugs

Fonte: notas oficiais do patch

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