Yama notları Wild Rift — Patch 7.3b
7.3b yaması bir denge güncellemesi. Yeni metada zorlanan şampiyonlara — Volibear, Jhin, Tryndamere ve Yasuo — yardım ediyor, Hwei, Nocturne, Yunara ve Senna'yı ise zayıflatıyor. Suikastçılar erken avantajı zafere çevirecek araçlar kazanıyor (daha ucuz Youmuu's Ghostblade, erken oyunda daha fazla hasar veren Electrocute, daha hızlı yenilenen Cheap Shot); Locket of the Iron Solari, Statikk Shiv ve Yun Tal Wildarrows güçleniyor, Thornmail pahalanıyor, Warmog's Armor büyücü destekler için daha az cazip hale geliyor, Grasp of the Undying ve Aery zayıflıyor, Raptor'lar daha dayanıklı oluyor ve AAA ARAM'da güçlendirmeler bir kez daha ayarlanıyor.
Şampiyon değişiklikleri
Volibear
Buff. Riot'a göre Volibear bu yamada tutunmakta zorlandı: Frenzied Maul daha fazla Saldırı Gücü ölçeklemesi ve iyileştirme kazanıyor, böylece takım savaşlarında daha etkili olacak.
- Frenzied Maul — Hasar, Saldırı Gücü oranı: %100 → %110
- Frenzied Maul — Güçlendirilmiş hasar, Saldırı Gücü oranı: %160 → %176
- Frenzied Maul — Kayıp cana göre güçlendirilmiş iyileştirme: %5/%6/%7/%8 → %5/%8/%11/%14
Jhin
Buff. Jhin geride kalıyordu: gücünün bir kısmı öne çekiliyor ve kayıp cana göre hasarı 15. seviye yerine 10. seviyede tavana ulaşıyor.
- Whisper — Standart Kritik Vuruş Hasarı: %80 → %85
- Whisper — Kayıp cana göre hasar: %11–25 (15. seviyede tavan) → %11.5–25 (10. seviyede tavan)
Tryndamere
Buff. Kritik eşya yenilemesinden beklenenden az kazandı: Öfke'den daha fazla kritik vuruş şansı ve Spinning Slash'te daha fazla hasar, daha istikrarlı bir hasar için.
- Battle Fury — Öfke başına Kritik Vuruş Şansı: %0.3–0.5 (seviyeye göre) → %0.5
- Spinning Slash — Hasar: 80/120/160/200 + %100 ek Saldırı Gücü + %80 Yetenek Gücü → 80/130/180/230 + %110 ek Saldırı Gücü + %80 Yetenek Gücü
Hwei
Nerf. Genel olarak hâlâ çok güçlü: Riot, rakiplere karşılık verme alanı açmak için sürekli hasarını, kalkanlarını ve kitle kontrolünü düşürüyor.
- Signature of the Visionary — Hasar: 40–285 (seviyeye göre) + %30 Yetenek Gücü → 30–280 (seviyeye göre) + %25 Yetenek Gücü
- Subject: Serenity — Pool of Reflection, başlangıç kalkanı: 60/80/100/120 + %35 Yetenek Gücü → 50/70/90/110 + %30 Yetenek Gücü
- Subject: Serenity — Pool of Reflection, maksimum kalkan: 108/128/148/168 + %71 Yetenek Gücü → 98/118/138/158 + %60 Yetenek Gücü
- Subject: Serenity — Stirring Lights, bonus temel hasar: 30/40/50/60 → 20/30/40/50
- Subject: Torment — Crushing Maw, çenelerin isabet alanı iyileştirildi
- Subject: Torment — Crushing Maw, kullanım menzili: 7.5 → 7
- Subject: Torment — Crushing Maw, hasar: 70/120/170/220 + %70 Yetenek Gücü → 60/110/160/210 + %60 Yetenek Gücü
Nocturne
Nerf. Orman yenilemesinden sonra kampları temizleme ve hedeflerini bulma konusunda fazla verimliydi: daha yavaş temizleme ve saldırmak için daha az fırsat.
- Temel İstatistikler — Seviye başına Can: 134 → 128
- Duskbringer — Saldırı Gücü: 20/30/40/50 → 10/25/40/55
- Duskbringer — Temel hasar: 70/125/180/235 → 60/115/170/225
- Paranoia — Cooldown: 110/90/70 saniye → 120/100/80 saniye
Yunara
Nerf. Oyuncular kitini öğrendikçe fazla güçlendi: diğer nişancılarla aynı seviyeye gelmesi için sürekli hasarı azalıyor.
- Cultivation of Spirit — Pasif hasar: 10/15/20/25 → 5/10/15/20
- Cultivation of Spirit — Aktif hasar: 10/15/20/25 → 5/10/15/20
- Transcend One's Self — Cooldown: 70/60/50 saniye → 70/65/60 saniye
Senna
Nerf. Hâlâ diğer tüm şampiyonların üzerinde: ölçeklemesinde bir düzenleme daha, hem nişancılara hem desteklere daha fazla alan açmak için.
- Absolution — Standart Kritik Vuruş Hasarı: %90 → %80
- Absolution — Kara Sis yükü başına Saldırı Gücü: 1.25 → 0.9
- Piercing Darkness — Temel hasar: 50/80/110/140 → 30/60/90/120
Yasuo
Buff. Bloodthirster'ın kritik versiyonunu kaybettikten sonra zorlandı: oyunun ortasında ve sonunda daha fazla hasar ve hayatta kalma.
- Way of the Wanderer — Standart Kritik Vuruş Hasarı: %90 → %95
- Way of the Wanderer — Kalkan: 77–529 (seviyeye göre) → 77–630 (seviyeye göre)
Eşya değişiklikleri
Youmuu's Ghostblade
Buff (fiyat). Suikastçı paketinin parçası: daha ucuz, böylece erken avantaj zafere daha kolay dönüşüyor.
- Temel İstatistikler — Fiyat: 3000 → 2900
Locket of the Iron Solari
Buff. Tank destekler için daha cazip; tank destek ile büyücü destek arasındaki farkı kapatmak için.
- Temel İstatistikler — Fiyat: 2600 → 2500
- Temel İstatistikler — Can: 200 → 300
Thornmail
Nerf (fiyat). Tanklara bol miktarda Zırh ve Ağır Yaralar'ı amaçlanandan erken veriyordu: artık diğer ilk eşyalar gibi fiyatlanıyor.
- Temel İstatistikler — Fiyat: 2700 → 2850
Warmog's Armor
Nerf. Çok fazla dizilime, özellikle büyücü desteklere giriyordu: Can eşiği daha yüksek, ama tank destekler için hâlâ sağlam bir seçim.
- Warmog's Heart — Can eşiği: 900 → 1250
Statikk Shiv
Buff. Diğer seçeneklerin gerisinde kalıyordu: daha ucuz ve daha fazla Energized yükü.
- Temel İstatistikler — Fiyat: 3000 → 2900
- Energized — Saldırı başına ek Energized yükü: 5 → 7
Yun Tal Wildarrows
Buff (fiyat). Önceki bufflardan sonra bile diğer nişancı eşyalarının gerisinde kaldı: güç zirvelerine daha erken ulaşmak için daha ucuz.
- Temel İstatistikler — Fiyat: 3100 → 3000
Electrocute (Rune)
Buff. Suikastçı paketinin parçası: erken oyunda daha fazla hasar (maksimum aynı kalıyor).
- Hasar: 40–210 (seviyeye göre) + %10 ek Saldırı Gücü + %5 Yetenek Gücü → 60–210 (seviyeye göre) + %10 ek Saldırı Gücü + %5 Yetenek Gücü
Cheap Shot (Rune)
Buff. Suikastçı paketinin parçası: daha kısa cooldown.
- Cooldown: 7 saniye → 5 saniye
Grasp of the Undying (Rune)
Nerf. Conqueror'ın önüne geçiyordu: koridorda daha az hasar ve daha yavaş Can artışı.
- Hasar: %3.3 maksimum Can → %3 maksimum Can
- Maksimum Can artışı: 10 → 8
Summon Aery (Rune)
Nerf. Yeni destek eşyaları kalkanını çok sık tetiklemesini sağlıyordu: oyun sonunda daha zayıf kalkan.
- Kalkan: 25–120 (seviyeye göre) + %10 ek Saldırı Gücü + %5 Yetenek Gücü → 20–100 (seviyeye göre) + %10 ek Saldırı Gücü + %5 Yetenek Gücü
Oyun modu değişiklikleri
Jungle
Raptor'lar oyunun ortasında ve sonunda çok kolay temizlenir hale gelmişti, bu da onları orman istilaları için kolay hedef yapıyordu: artık daha dayanıklılar.
- Crimson Raptor — Temel Can: 1000 → 1100
- Crimson Raptor — Seviye başına Can: 110 → 125
- Raptor — Temel Can: 500 → 550
- Raptor — Seviye başına Can: 55 → 65
AAA ARAM
Güçlendirmelerde bir ayar turu daha: Soothing Slipstream, Rock Solid, Poro Head, Origin: Lethal Tempo ve Eureka zayıflıyor; Upgrade Sword of Blossoming Dawn, Bigger and Bigger, Goliath ve Fast and Furious güçleniyor.
- Soothing Slipstream — İyileştirme: %1.5 maksimum Can → %1 maksimum Can
- Rock Solid — Hasar azaltma: 3.75–14.25 (seviyeye göre) → 3.5–10.5 (seviyeye göre)
- Poro Head — Hasar azaltma: 3–15 (seviyeye göre) → 3–12 (seviyeye göre)
- Poro Head — Gerçek hasar azaltma: %50 → %40
- Origin: Lethal Tempo — Yük başına Saldırı Hızı: %9 → %6
- Origin: Lethal Tempo — Maksimum yükte saldırı menzili: 50 → 25
- Eureka — Yetenek Hızı: %25 ek Saldırı Gücü + %12 Yetenek Gücü → %20 ek Saldırı Gücü + %10 Yetenek Gücü
- Upgrade Sword of Blossoming Dawn — Azaltılan temel saldırı hasarının iyileştirmeye dönüşme oranı: %100 → %300
- Bigger and Bigger — Alaşağı etme başına bonus Can: 15 → 30
- Goliath — Bonus Can: %20 → %30
- Fast and Furious — Kritik vuruşta Hareket Hızı ve Saldırı Hızı: %15 → %25
Hata düzeltmeleri
- Yun Tal Wildarrows'un Saldırı Hızı etkisinin zaman zaman hatalı tetiklenmesine yol açan sorun düzeltildi.
- Yordle Snap Trap'i etkinleştirmenin Zırh ve Büyü Direncini düşürmesine yol açan sorun düzeltildi.
- Smolder'ın ilk yeteneğinin açıklamasındaki sorun düzeltildi.
- Veigar'ın ilk yeteneğinin kullanım menzilindeki sorun düzeltildi.
- Lonca Sıralaması: sıralamalar artık her Pazar 11:55 PM'deki puanlara göre hesaplanıyor ve sıralama 12:00 AM'de yenileniyor.
Kaynak: resmi yama notları