WR China Meta
WR China Meta

Çin sunucusundan meta, tier list ve üst düzey oyuncu build'leri · canlı

Yama notları Wild Rift — Patch 7.3a

7.3a yaması, 7.3'ten sonraki ilk denge güncellemesi. Hwei, Malphite, Caitlyn, Syndra, Rammus ve Yuumi'yi zayıflatıyor, Senna'nın saldırı hızı ölçeklenmesini yeniden düzenliyor, kritik yenilemesinin geride bıraktığı nişancıları (Samira, Tristana, Draven, Viego) ve Swain'i güçlendiriyor, Diadem of Songs ve Smite'ı zayıflatıyor, Nexus'u 4,000 cana geri döndürüyor, kuleleri bir plaka düştükten sonra daha az dayanıklı yapıyor ve AAA ARAM'a bir dizi düzeltme getiriyor.

Şampiyon değişiklikleri

Hwei

Nerf. Riot'a göre Hwei, oyuncular kitini öğrendikçe yükselmeye devam ediyor ve bunun süreceğini bekliyor: hasarı her açıdan düşüyor.

Samira

Buff. Samira her rütbede zayıf: kritik yenilemesi onun ani hasarını diğer kritik nişancılar kadar artırmadı ve içeri daldığında hasarını vuracak kadar uzun hayatta kalmakta zorlanıyor. Genel güçlendirmeler.

Rammus

Nerf. Yeni orman sisteminde Rammus herkesten çok daha hızlı temizliyor: oyunun başında daha az zırh, geç oyun teamfight'larına dokunmadan temizliğini ve erken düellolarını yavaşlatıyor.

Malphite

Nerf. Malphite her rolde baskın: onu tank rolüne geri döndürmek için daha az hasar ve daha az engage fırsatı.

Tristana

Buff. Tristana diğer kritik nişancıların gerisinde kaldı: daha fazla ani hasar ve daha fazla sürekli hasar.

Draven

Buff. Draven genel olarak zayıf: ani hasarı eksik ve hâlâ önceki önleyici nerf'leri taşıyor, bu yüzden hasarının bir kısmı geri geliyor.

Caitlyn

Nerf. Caitlyn fazla güçlü: hiç saldırı hızı almadan istikrarlı hasar veriyor. Daha az sürekli hasar ve biraz daha az ani hasar.

Senna

Ayarlama (zayıflatma). Senna her rütbede fazla güçlü, özellikle saldırı hızı kazançlarındaki sınır kaldırıldığı için: saldırı hızı artışı daha düşük bir saldırı hızı oranıyla yeniden düzenleniyor.

Syndra

Nerf. Hasar güçlendirmelerinden sonra Syndra çok hızlı ölçekleniyor: evrimleri daha geç geliyor ve W'si biraz daha az vuruyor.

Swain

Buff. Ani hasarın bol olduğu bir metada Swain'in dayanıklılığı yetmiyor: daha fazla iyileştirme ve daha fazla hasar.

Yuumi

Nerf. Yeni destek eşyaları canı daha güçlü etkilerle takas ediyor. Can kaybetmek Yuumi'yi neredeyse hiç etkilemiyor ve yine de daha güçlü etkileri alıyor, bu yüzden iyileştirmesi sınırlanıyor.

Viego

Buff. Viego kritik yenilemesinden yeterince kazanmadı ve geride kaldı: bu değişiklik bunu telafi ediyor.

Eşya değişiklikleri

Yun Tal Wildarrows

Buff. Diğer ilk eşyaların gerisinde kalmıştı: daha güçlü temel istatistikler ve etki, Flurry'nin cooldown'u ise daha uzun.

Whispering Circlet

Nerf. Dönüştüğü eşya olan Diadem of Songs ile birlikte değiştirildi.

Diadem of Songs

Nerf. Diğer destek eşyalarından daha iyi performans gösteriyor: Riot onun durumsal bir seçim olmasını istiyor, çoğu destek için varsayılan tercih değil.

Death's Dance

Nerf (fiyat). Maliyetine göre fazla değer veriyor, ama Riot savaşçıların temel bir eşyasını zayıflatmak istemiyor, bu yüzden fiyat artıyor.

Oyun modu değişiklikleri

Jungle

Smite orman temizliğini fazla hızlandırıyordu, özellikle oyunun başında ve ortasında: temel yanma hasarı düşüyor, ormancılar eşyalarını tamamladıkça gelen ölçeklenme ise kalıyor.

Nexus ve kuleler

Yeni kule plakaları kesintisiz itmeleri zaten yeterince frenliyor: Nexus'un ekstra canı geri alınıyor ve kuleler bir plaka kaybettikten sonra daha az dayanıyor.

AAA ARAM

Oyuncu geri bildirimlerine dayanan bir hotfix: HEARTSTEEL setine düzeltmeler (Rhythm Hunter yakın dövüş ve menzilli takımlara karşı çok farklı davranıyordu, Neverending Encore ise artık kullanamadığın yenilemeleri telafi ediyor), Ethereal Weapon'a hedef başına cooldown (Blitzcrank şimdilik hâlâ durmadan elektrik çarpabiliyor) ve önceki bazı güçlendirme nerf'lerinin kısmen geri alınması, ki bunlar yine de eskisinden zayıf kalıyor. Meta otururken az sayıda şampiyon değişikliği.

Kaynak: resmi yama notları

▶ Yama notları