WR China Meta
WR China Meta

Meta, tier list y builds de los mejores jugadores del servidor chino · en vivo

Notas del parche Wild Rift — Patch 7.3a

La patch 7.3a es la primera actualización de equilibrio tras la 7.3. Ajusta a la baja a Hwei, Malphite, Caitlyn, Syndra, Rammus y Yuumi y rehace el escalado de velocidad de ataque de Senna, mejora a los tiradores que la revisión de los críticos dejó atrás (Samira, Tristana, Draven, Viego) además de Swain, debilita Diadem of Songs y Smite, devuelve el Nexo a 4,000 de vida, hace que las torretas aguanten menos tras perder una placa y trae una ronda de correcciones al ARAM AAA.

Cambios de campeones

Hwei

Nerf. Riot dice que Hwei sigue subiendo a medida que los jugadores dominan su kit, y espera que siga así: su daño baja en todos los aspectos.

Samira

Buff. Samira está débil en todos los rangos: la revisión de los críticos no subió su daño explosivo como el de otros tiradores de crítico, y cuando se lanza le cuesta sobrevivir lo suficiente para hacer su daño. Mejoras generales.

Rammus

Nerf. Con el nuevo sistema de jungla, Rammus limpia mucho más rápido que nadie: menos armadura al principio frena su limpieza y sus duelos tempranos, sin tocar sus teamfights de final de partida.

Malphite

Nerf. Malphite domina en todos los roles: menos daño y menos ocasiones de iniciar, para devolverlo a su papel de tanque.

Tristana

Buff. Tristana se ha quedado atrás respecto a los otros tiradores de crítico: más daño explosivo y más daño sostenido.

Draven

Buff. Draven está débil en general: le falta daño explosivo y aún arrastra nerfs preventivos anteriores, así que recupera parte de su daño.

Caitlyn

Nerf. Caitlyn está demasiado fuerte: hace daño constante sin comprar velocidad de ataque. Menos daño sostenido y un poco menos de daño explosivo.

Senna

Ajuste (a la baja). Senna está demasiado fuerte en todos los rangos, sobre todo porque se quitó el límite a lo que gana de velocidad de ataque: su crecimiento de velocidad de ataque se rehace con un ratio de velocidad de ataque menor.

Syndra

Nerf. Tras sus mejoras de daño, Syndra escala demasiado rápido: sus evoluciones llegan más tarde y su W pega un poco menos.

Swain

Buff. En un meta de mucho daño explosivo a Swain le falta aguante: más curación y más daño.

Yuumi

Nerf. Los nuevos objetos de apoyo cambian vida por efectos más fuertes. Perder vida apenas le importa a Yuumi, que sigue recibiendo los efectos más fuertes, así que su curación se limita.

Viego

Buff. Viego no ganó lo suficiente con la revisión de los críticos y se quedó atrás: esto lo compensa.

Cambios de objetos

Flechas de los Yun Tal

Buff. Se había quedado atrás frente a los otros primeros objetos: estadísticas base y efecto más fuertes, con más enfriamiento en Flurry.

Diadema susurrante

Nerf. Cambia junto con Diadem of Songs, el objeto en el que se convierte.

Diadema melodiosa

Nerf. Rinde más que los otros objetos de apoyo: Riot quiere que sea una opción situacional, no la elección por defecto de casi todos los apoyos.

Baile de la muerte

Nerf (precio). Da demasiado por lo que cuesta, pero Riot no quiere debilitar un objeto básico de los luchadores, así que sube el precio.

Cambios de modos de juego

Jungle

Smite aceleraba demasiado la limpieza de la jungla, sobre todo al principio y a mitad de partida: baja su quemadura base, mientras se mantiene su escalado a medida que los junglas completan sus objetos.

Nexus and turrets

Las nuevas placas de las torretas ya frenan bastante el empuje constante: se revierte la vida extra del Nexo y las torretas aguantan menos tras perder una placa.

AAA ARAM

Un hotfix basado en los comentarios de los jugadores: arreglos al set HEARTSTEEL (Rhythm Hunter se comportaba de forma muy distinta contra equipos cuerpo a cuerpo y a distancia, y Neverending Encore ahora compensa los rerolls que ya no puedes usar), un enfriamiento por objetivo en Ethereal Weapon (por ahora Blitzcrank aún puede electrocutar sin parar) y una reversión parcial de algunos nerfs anteriores a los aumentos, que siguen siendo más débiles que antes. Pocos cambios de campeones mientras el meta se asienta.

Fuente: notas oficiales del parche

▶ Notas del parche