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Senna Wild Rift icon

Build de Senna — Wild Rift Servidor de China — Patch 7.2e

赛娜 · 涤魂圣枪 Tirador A

✅ Patch 7.2e · actualizado el 2026-09-12 · builds reales de 23 mejores jugadores del servidor de China capturadas el 2026-09-11

Dificultad Daño Resistencia Utilidad

Cómo construyen a Senna los mejores jugadores del servidor chino de Wild Rift (国服): estadísticas en vivo de victorias/selección por rango, los conjuntos de objetos y runas más usados, y las configuraciones reales de los mejores Senna de la clasificación, capturadas en la partida.

📖 Cómo jugar a Senna

Builds más usadas en el servidor de China (Maestro+)

Soporte

Objetos principales
52.7% Vict.
12.54% uso
Guadaña de la Niebla Negra
Guadaña de la Niebla Negra
Colmillo de serpiente
Colmillo de serpiente
Guantelete de hielo
Guantelete de hielo
51.2% Vict.
10.2% uso
Guadaña de la Niebla Negra
Guadaña de la Niebla Negra
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Recordatorio letal
Recordatorio letal
53% Vict.
9.55% uso
Guadaña de la Niebla Negra
Guadaña de la Niebla Negra
Filoscuro de Draktharr
Filoscuro de Draktharr
Colmillo de serpiente
Colmillo de serpiente
Runas
52% Vict.
32.76% uso
Pies veloces
Pies veloces
Fuente de vida
Fuente de vida
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos
Unflinching
Unflinching
Empowered Attack
Empowered Attack
50.9% Vict.
14.49% uso
Cosecha oscura
Cosecha oscura
Brutal
Brutal
Golpe de gracia
Golpe de gracia
Leyenda: Linaje
Leyenda: Linaje
凌弱
凌弱

Objetos y runas más usados · de nuestras capturas del Top-30

Contados sobre 25 builds reales capturadas del cliente chino, jugador por jugador. Fuente independiente de la API oficial de arriba.

Items
Colmillo de serpiente
Colmillo de serpiente
88%
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
80%
Hoz espectral
Hoz espectral
68%
Guantelete de hielo
Guantelete de hielo
60%
Avance blindado
Avance blindado
48%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
48%
Runes
Pies veloces
Pies veloces
88%
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos
76%
Fuente de vida
Fuente de vida
64%
Unflinching
Unflinching
48%
Empowered Attack
Empowered Attack
40%
Revitalizar
Revitalizar
28%

Mejores jugadores de la clasificación — builds reales en partida📅 actualizado el 2026-09-11

Tomado de la clasificación oficial china en el juego. Hechizos, runas y objetos de cada mejor jugador público.

23 de los 30 mejores jugadores tienen el historial de partidas público; el resto lo mantiene privado.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Senna player
runes of rank 1 Senna player
items of rank 1 Senna player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Senna player
runes of rank 4 Senna player
items of rank 4 Senna player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Senna player
runes of rank 8 Senna player
items of rank 8 Senna player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Senna player
runes of rank 9 Senna player
items of rank 9 Senna player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Senna player
runes of rank 10 Senna player
items of rank 10 Senna player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Senna player
runes of rank 11 Senna player
items of rank 11 Senna player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Senna player
runes of rank 12 Senna player
items of rank 12 Senna player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Senna player
runes of rank 13 Senna player
items of rank 13 Senna player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Senna player
runes of rank 14 Senna player
items of rank 14 Senna player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Senna player
runes of rank 15 Senna player
items of rank 15 Senna player
16
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summoner spells of rank 16 Senna player
runes of rank 16 Senna player
items of rank 16 Senna player
17
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summoner spells of rank 17 Senna player
runes of rank 17 Senna player
items of rank 17 Senna player
18
player #18 name
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items of rank 18 Senna player
20
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summoner spells of rank 20 Senna player
runes of rank 20 Senna player
items of rank 20 Senna player
21
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items of rank 21 Senna player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Senna player
runes of rank 22 Senna player
items of rank 22 Senna player
23
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summoner spells of rank 23 Senna player
runes of rank 23 Senna player
items of rank 23 Senna player
25
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runes of rank 25 Senna player
items of rank 25 Senna player
26
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summoner spells of rank 26 Senna player
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27
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summoner spells of rank 27 Senna player
runes of rank 27 Senna player
items of rank 27 Senna player
28
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summoner spells of rank 28 Senna player
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items of rank 28 Senna player
29
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summoner spells of rank 29 Senna player
runes of rank 29 Senna player
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30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Senna player
runes of rank 30 Senna player
items of rank 30 Senna player

Quién countea a Senna — los enfrentamientos más difíciles y cómo jugarlos

Los enfrentamientos de línea más duros para Senna en el servidor chino de Wild Rift, con por qué cada uno es difícil y cómo jugarlo exactamente.

SamiraSenna vs Samira Desfavorable

Por qué Samira countea a Senna: Eres frágil y lenta: su all-in te atraviesa y tu W llega siempre un dash tarde.

Cómo jugar Senna contra Samira: W preventiva a su ruta, no a ella. Alcance máximo siempre. Tu R salva al dúo desde lejos: guárdala para su entrada.

→ Samira
ZeriSenna vs Zeri Desfavorable

Por qué Zeri countea a Senna: Demasiado rápida para tus raíces y tus ataques lentos: te orbita recogiendo las peleas que tú solo querías pokear.

Cómo jugar Senna contra Zeri: Poke desde más allá de su alcance y almas al banco. En las peleas quédate a un cruce de distancia: si logra tocarte, te equivocaste de calle.

→ Zeri
DravenSenna vs Draven Desfavorable

Por qué Draven countea a Senna: En los choques directos te procesa con la mitad de sus hachas: tu rampa de almas no tiene los 10 minutos que pide.

Cómo jugar Senna contra Draven: Solo poke a alcance completo, nunca intercambios frontales. Las almas llegan igual: lo importante es recogerlas viva.

→ Draven
LucianSenna vs Lucian Duelo de habilidad

Por qué Lucian countea a Senna: Sus dashes buscan tu cuerpo lento, tus raíces sus pies rápidos: os countereáis mutuamente.

Cómo jugar Senna contra Lucian: W a su dash de entrada: la trayectoria es fija. Cada intercambio con la raíz puesta es tuyo: poke, raíz, castigo, atrás.

→ Lucian
AsheSenna vs Ashe Duelo de habilidad

Por qué Ashe countea a Senna: Utilidad de largo alcance por ambos lados: su ralentización contra tu raíz, dos kits estudiándose de lejos.

Cómo jugar Senna contra Ashe: Gana quien ponga el primer CC: lanza la W al paso que da para Volley. Tu R responde a la suya sobre el dúo: tenla lista.

→ Ashe

Who to play with Senna — best team synergies

Los campeones con los que Senna funciona mejor en el servidor de China de Wild Rift, línea por línea, y por qué cada dúo funciona.

Los mejores compañeros en Superior para Senna

Senna + Shen Mejor dúo

Dawning Shadow (R) y Stand United (R) son dos botones que llegan desde el otro lado del mapa: entre los dos, una pelea nunca se juega cuatro contra cinco. Y Shadow Dash (E) es la provocación que frena el dive al que tú, sin dashes, no tienes respuesta.

Senna + Yone Fuerte

Curse of the Black Mist (E) camufla a todo el equipo, así que él llega al flanco sin que lo vean y abre con Fate Sealed (R). Su ficha dice que muere en cuanto queda expuesto: Piercing Darkness (Q) lo cura desde el fondo mientras él ya está dentro.

Senna + Malphite Fuerte

Su ficha dice que fallar Unstoppable Force (R) es casi una sentencia: dentro de Curse of the Black Mist (E) camina hasta debajo de ellos sin que lo vean. Después Dawning Shadow (R) escuda a todo el equipo que entra detrás del engage.

Senna + Ornn Fuerte

Brittle de Bellows Breath (W) alarga un 30% el control que llega después, y Last Embrace (W) es justo el enraizamiento lento que necesita durar. Call of the Forge God (R) mientras tanto alinea al grupo sobre el rayo de Dawning Shadow (R).

Senna + Camille Situacional

Vale la pena si hay muros que aprovechar: Hookshot (E) necesita terreno cerca, y Curse of the Black Mist (E) la lleva al muro correcto sin que la vean. Contra un equipo que se queda agrupado a campo abierto no hay ningún ángulo que robar.

Los mejores compañeros en Jungla para Senna

Senna + Rengar Mejor dúo

Su ficha dice que sin un arbusto cerca pierde el salto de Unseen Predator (P) y juega como un atacante cualquiera: Curse of the Black Mist (E) se lo devuelve en cualquier sitio, incluso en mitad de la línea. Desde ahí Savagery (Q) critica seguro.

Senna + Warwick Fuerte

Blood Hunt (W) se activa por debajo del 50% de vida y por debajo del 35% sus bonus suben al 150%: Piercing Darkness (Q) mantiene a medio equipo rival bajo ese umbral desde el fondo. Y su ficha dice que quien se lanza con él está solo: tu Q lo cura desde fuera.

Senna + Amumu Fuerte

Curse of the Sad Mummy (R) solo vale si alcanza a dos o más, y su ficha dice que un equipo disperso se lo desperdicia: dentro de Curse of the Black Mist (E) llega encima de un grupo que no lo ha visto moverse. Ni siquiera necesita Bandage Toss (Q).

Senna + Kha'Zix Fuerte

Unseen Threat (P) se recarga cada vez que sale de la visión enemiga: Curse of the Black Mist (E) se lo devuelve cargado en mitad del teamfight, no solo desde el arbusto. Está al 49.3%, pero ese golpe extra con ralentización abre todas sus ejecuciones.

Senna + Hecarim Situacional

Devastating Charge (E) necesita una carrerilla que se ve venir, y bajo Curse of the Black Mist (E) la hace sin que lo vean. Vale en partidas jugadas sobre los objetivos: en pelea abierta el miedo de su definitiva dispersa tus objetivos.

Los mejores compañeros en Central para Senna

Senna + Galio Mejor dúo

Hero's Entrance (R) se puede lanzar sobre ti y te escuda al aterrizar: eres el objetivo de dive más fácil del equipo y no tienes dashes. A cambio, su ficha dice que la zona se ve durante 2.5 segundos, y Last Embrace (W) clava a quien intente salir de ahí.

Senna + Twisted Fate Fuerte

Destiny (R) revela el mapa y lo teletransporta, Dawning Shadow (R) llega a cualquier sitio: los dos estáis en dos peleas distintas a la vez. Y la Gold Card de Pick a Card (W) es el aturdimiento seguro que a Last Embrace (W), con su segundo de retraso, le falta.

Senna + Swain Fuerte

Demonic Ascension (R) lo deja en medio de todos durante toda su duración, y su ficha dice que no tiene ninguna huida: Piercing Darkness (Q) lo cura desde el fondo mientras drena, y Curse of the Black Mist (E) es la única forma de que salga vivo de ahí.

Senna + Zoe Fuerte

Si falla Sleepy Trouble Bubble (E) no le queda nada, dice su ficha: sobre un objetivo enraizado por Last Embrace (W) la burbuja entra siempre. Y el burst que viene después es el daño que a tu poke, solo, nunca le alcanza para cerrar.

Senna + Zed Situacional

Death Mark (R) es un dash comprometido y telegrafiado: salir desde dentro de Curse of the Black Mist (E) le quita el aviso previo. Vale si jugáis a picks en las líneas laterales, mucho menos si la partida se decide en 5v5 alrededor del dragón.

Los mejores compañeros en Dúo (ADC) para Senna

Senna + Lucian Mejor dúo

Su ficha dice que la única herramienta defensiva que tiene es el bonus de su pasiva cuando un aliado lo cura o lo escuda: Piercing Darkness (Q) y Dawning Shadow (R) son exactamente esas dos cosas. Y la marca de Ardent Blaze (W) te regala 65 de velocidad también a ti.

Senna + Jhin Mejor dúo

Deadly Flourish (W) enraíza a cualquiera al que un aliado acabe de golpear, y Piercing Darkness (Q) atraviesa la oleada entera: con un solo botón le entregas tres objetivos enraizables. Ninguno de los dos tiene dash, y Curse of the Black Mist (E) os mueve sin que os vean.

Senna + Ashe Fuerte

Tu propia ficha dice que Last Embrace (W) y Dawning Shadow (R) se esquivan: contra un objetivo ralentizado a cada golpe por Frost Shot (P) ya no se esquiva nada. Y dos definitivas globales apuntadas al mismo objetivo deciden peleas desde el otro lado del mapa.

Senna + Kog'Maw Fuerte

Cero dashes, cero huidas, y su ficha dice que solo sobrevive con un equipo que hace peel: Last Embrace (W) enraíza al que se lanza y Curse of the Black Mist (E) lo camufla mientras sale andando de una posición perdida. Piercing Darkness (Q) lo mantiene en pie mientras tanto.

Senna + Varus Fuerte

Cargar Piercing Arrow (Q) lo clava en el sitio y se ve desde lejos: dentro de Curse of the Black Mist (E) carga sin que lo vean. Y Chain of Corruption (R) enraíza una fila entera, justo la fila que el rayo de Dawning Shadow (R) quiere atravesar.

Senna + Smolder Situacional

Línea de paciencia: su ficha dice que ganks y presión le devuelven atrás las cargas de Dragon Practice (P), y Piercing Darkness (Q) lo cura oleada tras oleada sin volver a base. Pero en los primeros niveles tú también eres débil, y la presión la sufrís los dos.

Estadísticas por rango y línea

Diamante+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SoporteA51.19%4.94%1%#8 / 34
Maestro+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SoporteA51.12%4.88%1.03%#8 / 34
Retador
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SoporteA51.34%4.65%0.97%#7 / 33
Soberano
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SoporteS52.88%5.98%0.96%#5 / 33

Habilidades (nombres originales CN)

Absolución
Pasiva
Absolución
赦除
Oscuridad lacerante
Q
Oscuridad lacerante
黑暗洞灭
Último abrazo
W
Último abrazo
无尽厮守
Maldición de la Niebla Negra
E
Maldición de la Niebla Negra
黑雾咒附
Sombra del amanecer
R
Sombra del amanecer
暗影燎原

Cómo jugar a Senna — guía de Wild Rift, combos y consejos

Senna es una Tiradora poco convencional para Wild Rift que cambia el patrón habitual de DPS por autoataque por poke perforante de largo alcance, daño físico híbrido y utilidad de equipo genuina. Jugando desde la línea del Dragón, desgasta enemigos y cura aliados con Piercing Darkness, acumula permanentemente AD y alcance bonus cosechando almas a través de su pasiva Absolution, y amenaza peleas desde el otro lado del mapa con su ultimate. Sacrifica poder de trade temprano en all-ins a cambio de escalado, sustain y valor de soporte, y luego se convierte silenciosamente en la carry.

Fortalezas

  • Escala más fuerte que casi cualquier otra Tiradora: cada carga de Mist de Absolution es AD permanente, y cruzar los umbrales de almas le otorga alcance de ataque y probabilidad de crítico gratis por el resto de la partida.
  • Poke y sustain desde el máximo alcance: Q perfora tanto súbditos como campeones, desgastando enemigos y curando aliados sin necesidad de entrar nunca en rango de contraataque.
  • Aporta utilidad que ningún otro ADC tiene: W puede bloquear a un diver, E le da a todo su equipo camuflaje y reposicionamiento, y R escuda a los aliados y pokea a través de todo el mapa.
  • Sobresale en partidas largas y escaramuzas prolongadas, ya que las almas, las cargas de Mist y los objetos principales se acumulan cuanto más dura la partida.

Debilidades

  • Casi ninguna movilidad propia: fuera de E no tiene dash ni blink, así que es un objetivo de dive fácil en el momento en que sus cooldowns están gastados.
  • Débil y de bajo impacto durante los primeros niveles, antes de que las cargas de Mist y los objetos principales estén disponibles, así que los bullies de línea tempranos la castigan con fuerza.
  • Los autoataques de Relic Cannon tienen un tiempo de carga lento, así que su DPS sostenido en una pelea directa queda por detrás de una Tiradora de crítico estándar.
  • Sus herramientas más fuertes están telegrafiadas: el root de W tiene un retraso de 1 segundo antes de bloquear, y R solo golpea lo que esté sobre su haz, así que oponentes atentos pueden esquivar ambas.

Combos

  • Q → AA → Q → AA — mete un autoataque entre cada lanzamiento de Piercing Darkness; cada autoataque recorta un segundo del cooldown de Q, así que alternar ambos mantiene un poke constante y acumula rápidamente el Mist de Absolution.
  • W → R — lanza Last Embrace para amenazar el root con retraso, luego dispara Dawning Shadow por la misma línea; el escudo cubre a tus aliados que hacen engage y el daño bonus a menudo llega justo cuando el root se activa.
  • E → reposicionar → W — desvanécete en Curse of the Black Mist para esquivar un combo de burst o cambiar de ángulo, luego reaparece y conecta Last Embrace sobre quien se sobreextienda persiguiéndote.
  • R → Q → AA — abre una escaramuza con el poke y el escudo de alcance global de Dawning Shadow antes de que tu equipo se comprometa, luego ciérrala con spam de Q y autoataques una vez que las barras de vida y las cargas de Mist te favorezcan.

Skill order: Q > W > E, taking R whenever it's available

Fase inicial

Juega a Senna como una Tiradora de poke y farmeo antes del nivel 5: usa Q para golpear a través de la oleada, cúrate con el mismo lanzamiento, y mete autoataques para mantener bajo su cooldown, ya que acumular el Mist de Absolution importa más temprano que ganar cualquier trade individual. Es frágil y lenta, así que evita all-ins extendidos contra bullies de línea y mantén la prioridad con poke en lugar de comprometerte. Busca un root de W solo cuando tú, tu soporte o tu junglero puedan aprovechar el retraso de 1 segundo, y prioriza recoger almas en cualquier parte del mapa, no solo en tu propia línea, para alcanzar sus picos de poder más rápido.

Mid & late game — teamfighting

Desde la mitad de la partida en adelante, Senna juega como una Tiradora de retaguardia de poke y peel: mantente a máximo alcance, desgasta las barras de vida con Q, y guarda R para snipear a un objetivo con poca vida o soltar un escudo sobre tu frontline en el instante en que empiece una pelea. Usa W para enraizar a quien haga dive sobre tus carrys, y agáchate en E si te enfocan o necesitas reposicionarte sin ser vista. Como su único escape real es E, el posicionamiento y las líneas de visión importan más para ella que para la mayoría de las Tiradoras, así que trata cada pelea como poke y luego peel en lugar de un enfrentamiento directo, y deja que el engage de tu equipo haga el trabajo mientras tú escudas, enraízas y desgastas.

Pro tips

  • Mete un autoataque entre cada lanzamiento de Q en la línea; es reducción de cooldown gratis en tu principal herramienta de poke y acelera silenciosamente tu acumulación de Mist.
  • No necesitas una pelea para acumular cargas: caminar por la línea y golpear súbditos o enemigos con Q los desgasta y acumula Absolution de forma pasiva, así que sigue pokeando incluso cuando no te estés comprometiendo.
  • Usa E de forma proactiva para visión y reposicionamiento, no solo como botón de pánico; el camuflaje te permite explorar arbustos o reposicionarte con seguridad antes de una jugada, no solo escapar de una.