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Blitzcrank Wild Rift icon

Build de Blitzcrank — Wild Rift Servidor de China — Patch 7.2e

布里茨 · 蒸汽机器人 Tanque B

✅ Patch 7.2e · actualizado el 2026-09-12 · builds reales de 26 mejores jugadores del servidor de China capturadas el 2026-09-11

Dificultad Daño Resistencia Utilidad

Cómo construyen a Blitzcrank los mejores jugadores del servidor chino de Wild Rift (国服): estadísticas en vivo de victorias/selección por rango, los conjuntos de objetos y runas más usados, y las configuraciones reales de los mejores Blitzcrank de la clasificación, capturadas en la partida.

📖 Cómo jugar a Blitzcrank

Builds más usadas en el servidor de China (Maestro+)

Soporte

Objetos principales
50.8% Vict.
20.1% uso
Baluarte de la montaña
Baluarte de la montaña
Yordle Trap
Yordle Trap
Convergencia de Zeke
Convergencia de Zeke
50.2% Vict.
15.55% uso
Baluarte de la montaña
Baluarte de la montaña
Yordle Trap
Yordle Trap
Armadura de Warmog
Armadura de Warmog
49.5% Vict.
12.07% uso
Baluarte de la montaña
Baluarte de la montaña
Yordle Trap
Yordle Trap
Coraza del muerto
Coraza del muerto
Runas
49.6% Vict.
34.72% uso
Ice Overlord
Ice Overlord
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas
Unflinching
Unflinching
Hexflash
Hexflash
47.4% Vict.
16.33% uso
Ice Overlord
Ice Overlord
Hexflash
Hexflash
Celeridad
Celeridad
Capa del nimbo
Capa del nimbo
Cazador incesante
Cazador incesante

Objetos y runas más usados · de nuestras capturas del Top-30

Contados sobre 28 builds reales capturadas del cliente chino, jugador por jugador. Fuente independiente de la API oficial de arriba.

Items
Escudo reliquia
Escudo reliquia
93%
Armadura de Warmog
Armadura de Warmog
75%
Avance blindado
Avance blindado
71%
Yordle Trap
Yordle Trap
61%
Fuerza de la naturaleza
Fuerza de la naturaleza
50%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
50%
Runes
Unflinching
Unflinching
71%
Hexflash
Hexflash
68%
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
64%
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas
46%
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos
29%
Trascendencia
Trascendencia
25%

Mejores jugadores de la clasificación — builds reales en partida📅 actualizado el 2026-09-11

Tomado de la clasificación oficial china en el juego. Hechizos, runas y objetos de cada mejor jugador público.

26 de los 30 mejores jugadores tienen el historial de partidas público; el resto lo mantiene privado.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Blitzcrank player
runes of rank 1 Blitzcrank player
items of rank 1 Blitzcrank player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Blitzcrank player
runes of rank 2 Blitzcrank player
items of rank 2 Blitzcrank player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Blitzcrank player
runes of rank 3 Blitzcrank player
items of rank 3 Blitzcrank player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Blitzcrank player
runes of rank 5 Blitzcrank player
items of rank 5 Blitzcrank player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Blitzcrank player
runes of rank 6 Blitzcrank player
items of rank 6 Blitzcrank player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Blitzcrank player
runes of rank 7 Blitzcrank player
items of rank 7 Blitzcrank player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Blitzcrank player
runes of rank 8 Blitzcrank player
items of rank 8 Blitzcrank player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Blitzcrank player
runes of rank 9 Blitzcrank player
items of rank 9 Blitzcrank player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Blitzcrank player
runes of rank 10 Blitzcrank player
items of rank 10 Blitzcrank player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Blitzcrank player
runes of rank 11 Blitzcrank player
items of rank 11 Blitzcrank player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Blitzcrank player
runes of rank 12 Blitzcrank player
items of rank 12 Blitzcrank player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Blitzcrank player
runes of rank 13 Blitzcrank player
items of rank 13 Blitzcrank player
14
player #14 name
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runes of rank 14 Blitzcrank player
items of rank 14 Blitzcrank player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Blitzcrank player
runes of rank 15 Blitzcrank player
items of rank 15 Blitzcrank player
16
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summoner spells of rank 16 Blitzcrank player
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items of rank 16 Blitzcrank player
17
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summoner spells of rank 17 Blitzcrank player
runes of rank 17 Blitzcrank player
items of rank 17 Blitzcrank player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Blitzcrank player
runes of rank 19 Blitzcrank player
items of rank 19 Blitzcrank player
20
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summoner spells of rank 20 Blitzcrank player
runes of rank 20 Blitzcrank player
items of rank 20 Blitzcrank player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Blitzcrank player
runes of rank 21 Blitzcrank player
items of rank 21 Blitzcrank player
22
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summoner spells of rank 22 Blitzcrank player
runes of rank 22 Blitzcrank player
items of rank 22 Blitzcrank player
23
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summoner spells of rank 23 Blitzcrank player
runes of rank 23 Blitzcrank player
items of rank 23 Blitzcrank player
24
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summoner spells of rank 24 Blitzcrank player
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items of rank 24 Blitzcrank player
25
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summoner spells of rank 25 Blitzcrank player
runes of rank 25 Blitzcrank player
items of rank 25 Blitzcrank player
26
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summoner spells of rank 26 Blitzcrank player
runes of rank 26 Blitzcrank player
items of rank 26 Blitzcrank player
27
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summoner spells of rank 27 Blitzcrank player
runes of rank 27 Blitzcrank player
items of rank 27 Blitzcrank player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Blitzcrank player
runes of rank 29 Blitzcrank player
items of rank 29 Blitzcrank player

Quién countea a Blitzcrank — los enfrentamientos más difíciles y cómo jugarlos

Los enfrentamientos de línea más duros para Blitzcrank en el servidor chino de Wild Rift, con por qué cada uno es difícil y cómo jugarlo exactamente.

MorganaBlitzcrank vs Morgana Counter fuerte

Por qué Morgana countea a Blitzcrank: El Black Shield bloquea tu gancho, o sea, lo único que te hace peligroso: con el escudo puesto no te quedan amenazas.

Cómo jugar Blitzcrank contra Morgana: Engancha al súbdito delante de ella para abrir la línea de tiro al ADC. Hazle gastar el escudo con fintas repetidas: tiene un enfriamiento largo.

→ Morgana
SivirBlitzcrank vs Sivir Desfavorable

Por qué Sivir countea a Blitzcrank: Su Spell Shield le anula un gancho gratis cada pocos segundos: tu mejor herramienta se convierte en un tiro al aire.

Cómo jugar Blitzcrank contra Sivir: Gancho solo después de que gaste el escudo: provócalo con fintas. O engancha al support: alguien siempre acaba comiéndose el gancho.

→ Sivir
BraumBlitzcrank vs Braum Desfavorable

Por qué Braum countea a Blitzcrank: Salta delante de cualquiera que enganches y su muro bloquea tu seguimiento: es el portero de tus ganchos.

Cómo jugar Blitzcrank contra Braum: Engánchalo a ÉL: un Braum rodeado por tu equipo sigue siendo buen negocio. O tira por los ángulos que no puede cubrir.

→ Braum
MilioBlitzcrank vs Milio Duelo de habilidad

Por qué Milio countea a Blitzcrank: Su limpieza libera a quien enganchas y su empujón rechaza tu entrada: te desmonta la jugada con dos botones.

Cómo jugar Blitzcrank contra Milio: Gancho y E inmediata: el aturdimiento llega antes que su reflejo. Piensa en dos objetivos: que gaste la limpieza en el primero, el gancho decisivo va al segundo.

→ Milio
AlistarBlitzcrank vs Alistar Duelo de habilidad

Por qué Alistar countea a Blitzcrank: Si lo enganchas te recibe a cabezazos: es el único objetivo feliz de que tiren de él.

Cómo jugar Blitzcrank contra Alistar: Nunca enganches al toro. Tira las líneas sobre los carries a su espalda: él solo puede reaccionar, y tu E le corta el combo W-Q.

→ Alistar

Who to play with Blitzcrank — best team synergies

Los campeones con los que Blitzcrank funciona mejor en el servidor de China de Wild Rift, línea por línea, y por qué cada dúo funciona.

Los mejores compañeros en Superior para Blitzcrank

Blitzcrank + Darius Mejor dúo

Su problema declarado es la distancia: sin gap closer, cualquiera con un dash se le escurre fuera de Apprehend (E). Tú anulas esa distancia por el otro lado, llevándole el objetivo encima, y Power Fist (E) lo mantiene en el suelo hasta que Noxian Guillotine (R) ejecuta.

Blitzcrank + Mordekaiser Fuerte

Realm of Death (R) saca de la pelea durante siete segundos a cualquiera al que consiga alcanzar, y sin dashes no alcanza a nadie: Rocket Grab (Q) elige el objetivo por él. Y Obliterate (Q) hace un 45% más justo sobre quien se ha quedado solo, que es lo que deja un gancho.

Blitzcrank + Volibear Fuerte

Fuera de Stormbringer (R) no tiene ni dashes ni alcance y su ficha dice que lo mantienen a raya toda la partida: un objetivo enganchado y levantado es el único sobre el que Frenzied Maul (W) entra a golpe completo. Static Field (R) mientras tanto le quita el botón de huida.

Blitzcrank + Sett Fuerte

Facebreaker (E) solo aturde si coge enemigos por los dos lados, y ese es su límite declarado: un objetivo arrancado de su fila y plantado dentro de la vuestra se lo entrega en la posición correcta. Y The Show Stopper (R) sale sobre un cuerpo que todavía está en el suelo.

Blitzcrank + Malphite Fuerte

Tu defecto está escrito en claro: si Rocket Grab (Q) falla, hasta que no vuelve no eres nadie. Unstoppable Force (R) es el segundo enganche que cubre esa ventana, y los enemigos que amontona en un solo punto son también el gancho más fácil que verás nunca.

Blitzcrank + Garen Situacional

Vale cuando se pelea agrupados y de cerca: Garen solo no llega a ninguna parte, lo dice su ficha, pero sobre un objetivo que le entregas quieto el silencio de Decisive Strike (Q) y el daño puro de Demacian Justice (R) cierran sin discusión.

Los mejores compañeros en Jungla para Blitzcrank

Blitzcrank + Rengar Mejor dúo

Un objetivo arrancado de su equipo y levantado por Power Fist (E) es exactamente lo que Rengar pide: después de un salto de Unseen Predator (P), Savagery (Q) hace crítico garantizado y cierra antes de que los demás se giren. Tu daño se acaba con el gancho, el suyo no.

Blitzcrank + Kha'Zix Fuerte

Taste Their Fear (Q) duele mucho más cuando alrededor del objetivo no hay nadie, y esa es la condición que Rocket Grab (Q) fabrica de oficio: arrancas a la carry de los suyos y por un instante está aislada. Tier C, pero ningún kit lee el gancho tan bien.

Blitzcrank + Vi Fuerte

Su ficha dice que con Cease and Desist (R) llegar hasta la carry es la parte fácil, salir viva no: si la carry se la llevas tú, esa definitiva se le queda en la recámara para el segundo objetivo. Y los tres golpes de Denting Blows (P) sobre un cuerpo levantado no fallan.

Blitzcrank + Warwick Fuerte

Infinite Duress (R) se pierde contra cualquiera que tenga un dash, pero de un objetivo recién enganchado y todavía en el aire no sale ningún dash. Luego Static Field (R) silencia, así que ni siquiera existe la habilidad de huida: ese campeón directamente no juega la partida.

Blitzcrank + Master Yi Situacional

Vale si el primer gancho entra: Yi no crea nada por su cuenta, lo dice su ficha, pero sobre un objetivo enganchado, levantado y silenciado ya no hay nada que crear. Si lo fallas, os quedáis los dos sin plan B, y ese es el riesgo que asumes cada vez.

Los mejores compañeros en Central para Blitzcrank

Blitzcrank + Yasuo Mejor dúo

Power Fist (E) manda por los aires al objetivo que acabas de enganchar, y Last Breath (R) se engancha a cualquiera que un aliado lance al aire: la carry arrancada de su línea no vuelve al suelo viva. Es la pareja que en la cola se busca a propósito.

Blitzcrank + Ahri Fuerte

Todo su juego depende de acertar Charm (E), y su ficha dice que una E esquivada la deja sin nada en la mano: sobre un objetivo arrastrado hasta vosotros y levantado no hay nada que esquivar. Desde ahí Spirit Rush (R) entra y sale sin pagar peaje.

Blitzcrank + Swain Fuerte

Vision of Empire (W) hace un 50% más sobre quien ya está bloqueado, y tú bloqueas ese objetivo dos veces, con el gancho y con Power Fist (E), sin que él tenga que arriesgar Nevermove (E). Y Demonic Ascension (R) mantiene en pie la pelea que has abierto.

Blitzcrank + Annie Fuerte

El alcance corto la obliga a entrar para hacer daño, y su ficha dice que entrar es lo que la mata: con Rocket Grab (Q) el objetivo llega hasta ella. Si Pyromania (P) está cargado, el bloqueo se alarga antes incluso de que ese cuerpo toque el suelo.

Blitzcrank + Galio Fuerte

Hero's Entrance (R) aterriza sobre un aliado, y después de un gancho el aliado que está en medio de ellos eres tú: él cae encima de todo el equipo mientras tu objetivo sigue en el suelo. Y si fallas el gancho, Justice Punch (E) es un enganche que no depende de ti.

Los mejores compañeros en Dúo (ADC) para Blitzcrank

Blitzcrank + Draven Mejor dúo

Un objetivo enganchado y levantado se queda quieto el tiempo de dos hachas, y con su DPS dos hachas son media barra de vida. Cada muerte así llena las cargas de Adoration de League of Draven (P), que es como Draven compra la ventaja antes que nadie.

Blitzcrank + Samira Mejor dúo

Sin cuerpo a cuerpo es un tirador mediocre, lo dice su propia ficha: Rocket Grab (Q) le lleva el objetivo a distancia cero en vez de obligarla a entrar, y sobre un cuerpo levantado la secuencia que le sube el grado de Style sale gratis.

Blitzcrank + Jhin Fuerte

Rocket Grab (Q) hace daño mientras arrastra, y sobre un objetivo al que un aliado acaba de dañar Deadly Flourish (W) se convierte en una raíz de verdad: llega ya bloqueado y sigue bloqueado. Luego el cuarto disparo de Whisper (P) hace crítico sobre un cuerpo que no se mueve.

Blitzcrank + Miss Fortune Fuerte

Su ficha dice que Bullet Time (R) es un canal inmóvil del que se sale bailando: un objetivo enganchado y levantado no baila, y en un dos contra dos ese canal entra entero. Double Up (Q) mientras tanto siempre hace crítico en el rebote, y los objetivos se los alineas tú.

Blitzcrank + Lucian Fuerte

Su pico está en los primeros minutos y vive de ventanas cortas: un objetivo arrastrado hasta vosotros y levantado es la ventana en la que Lightslinger (P) y Piercing Light (Q) descargan todo de golpe. Relentless Pursuit (E) lo lleva hasta ahí sin gastar nada más.

Estadísticas por rango y línea

Diamante+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SoporteB48.85%7.43%2.58%#21 / 34
Maestro+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SoporteB48.79%7.34%2.54%#21 / 34
Retador
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SoporteC49.12%7%1.95%#23 / 33
Soberano
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SoporteB49.36%6.08%1.23%#22 / 33

Habilidades (nombres originales CN)

Barrera de maná
Pasiva
Barrera de maná
法力屏障
Agarre misil
Q
Agarre misil
机械飞爪
Sobrecarga
W
Sobrecarga
过载运转
Puño de poder
E
Puño de poder
能量铁拳
Campo estático
R
Campo estático
静电力场

Cómo jugar a Blitzcrank — guía de Wild Rift, combos y consejos

Blitzcrank, el Gólem de Vapor de Wild Rift, es un Tanque cuyo plan de juego entero gira en torno a un solo botón: Rocket Grab. Inflige una mezcla de daño mágico con su gancho y su definitiva, más un golpe crítico físico con Power Fist, pero su verdadero valor no está en el daño bruto: está en convertir a un enemigo aislado en una kill gratis para su equipo. Con una dificultad baja, es uno de los tanques de enganche más accesibles que existen: conecta el gancho y el resto del combo se ejecuta solo.

Fortalezas

  • Rocket Grab es uno de los skillshots de mayor impacto de Wild Rift: acertarlo en un carry frágil puede ganar la pelea por sí solo antes de que empiece siquiera.
  • Power Fist añade un aturdimiento por knock-up justo encima del gancho, dándole control de masas fiable sin necesitar la ayuda de un compañero para encadenarlo.
  • Static Field castiga a quien se quede cerca de él: la pasiva electrocuta en silencio a los objetivos marcados, y la activa suma una gran nuke en área más un silencio que puede cortar una definitiva o cualquier otra habilidad justo cuando empieza la pelea.
  • El escudo automático de Mana Barrier por debajo del 35% de vida le permite provocar all-ins, absorber un golpe extra y sobrevivir a dives que matarían a un tanque más frágil.

Debilidades

  • Todo su kit depende de acertar un solo skillshot: si falla Rocket Grab, se queda como un tanque lento con poco daño propio, con un cooldown largo y sin nada más con lo que amenazar.
  • Los escudos de hechizo y las purificaciones lo neutralizan gratis: el Spell Shield de Sivir o el Black Shield de Morgana bloquean el gancho directamente, y el cleanse de Milio libera al instante a quien acaba de atrapar.
  • Algunos objetivos castigan el propio tirón: Braum puede bloquear el seguimiento con su muro y Alistar simplemente lo cabecea de vuelta, así que no todas las oportunidades de gancho son realmente buenas.
  • Activar Overdrive dos veces para el impulso de velocidad mayor conlleva una caída brutal después, una ralentización casi total que puede dejarlo varado a la intemperie justo cuando necesita desengancharse.

Combos

  • Q → E → Autoataque: engancha al objetivo hacia ti con Rocket Grab, carga Power Fist, y deja que tu siguiente auto libere el crítico y el knock-up; esto solo ya puede decidir la mayor parte de un intercambio antes de que lleguen los demás.
  • Q → R: atrae a un objetivo aislado hacia tu equipo con Rocket Grab y luego detona Static Field para que el silencio cancele sus habilidades justo cuando más lo necesitan.
  • W (reactivar) → Q: activa Overdrive dos veces para el gran impulso de velocidad, cierra la distancia o esquiva un skillshot, y dispara Rocket Grab en el instante en que estés a rango, antes de que la ralentización posterior te alcance.

Skill order: Q > E > W — max Rocket Grab first since a shorter cooldown means more hook attempts and more picks, follow with Power Fist for the trade damage and knock-up, and leave Overdrive last since it's pure utility.

Fase inicial

Juega con paciencia durante la fase de línea, más corta en Wild Rift: mantente rondando cerca del alcance máximo de tu Rocket Grab, provoca al enemigo para que se sobreextienda por un súbdito o un hechizo, y solo comprométete con el gancho cuando confíes en que va a conectar, ya que cada fallo te deja indefenso hasta que se recargue el cooldown. Sigue cualquier gancho conectado con Power Fist y deja que tu carry termine la kill en lugar de forzarla tú mismo, ya que tu propio daño se mantiene bajo hasta que lleguen los objetos. Mantén activo el shock pasivo de Static Field con tus autos cada vez que intercambies golpes, pero recuerda que solo marca objetivos mientras la definitiva esté disponible.

Mid & late game — teamfighting

En el mid-game el trabajo no cambia: busca al objetivo prioritario de la retaguardia y engánchalo en el instante en que esté aunque sea ligeramente mal posicionado, ya que un tirón limpio a menudo termina la pelea por sí solo. Acércate desde un flanco o a través de un muro cuando puedas: un gancho frontal se ve venir fácilmente y es fácil de bloquear con un escudo de hechizo. En el momento en que conecte, sigue con el knock-up de Power Fist y activa Static Field para silenciar y cancelar una habilidad defensiva, y deja que tu equipo remate. Si no hay un ángulo seguro, no lo fuerces: absorbe daño con tu resistencia y espera una mejor lectura en lugar de malgastar tu única herramienta real contra un escudo.

Pro tips

  • Lanza Rocket Grab como un skillshot con hitbox, no como una línea recta: anticipa el movimiento de tu objetivo o dispáralo por un hueco entre súbditos que estén a punto de cruzar, en lugar de a donde están parados ahora mismo.
  • Provoca los escudos de hechizo y los cleanse antes de comprometerte: camina dentro del rango sin enganchar para que Sivir o Morgana gasten su bloqueo, o espera a que pase la ventana del cleanse de Milio, y luego dispara el gancho de verdad justo después.
  • El shock pasivo de Static Field solo electrocuta objetivos mientras la definitiva esté disponible: una vez que uses el silencio en área, no esperes autos gratis con shock de nuevo hasta que vuelva a estar lista.