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Dr. Mundo Wild Rift icon

Build de Dr. Mundo — Wild Rift Servidor de China — Patch 7.2e

蒙多医生 · 祖安狂人 Tanque B

✅ Patch 7.2e · actualizado el 2026-09-12 · builds reales de 23 mejores jugadores del servidor de China capturadas el 2026-09-11

Dificultad Daño Resistencia Utilidad

Cómo construyen a Dr. Mundo los mejores jugadores del servidor chino de Wild Rift (国服): estadísticas en vivo de victorias/selección por rango, los conjuntos de objetos y runas más usados, y las configuraciones reales de los mejores Dr. Mundo de la clasificación, capturadas en la partida.

📖 Cómo jugar a Dr. Mundo

Builds más usadas en el servidor de China (Maestro+)

Superior

Objetos principales
55.6% Vict.
21.48% uso
Corazón de acero
Corazón de acero
Égida de fuego solar
Égida de fuego solar
Malla de espinas
Malla de espinas
54.4% Vict.
11.09% uso
Corazón de acero
Corazón de acero
Égida de fuego solar
Égida de fuego solar
Mantle of the Twelfth Hour
Mantle of the Twelfth Hour
56.6% Vict.
5.22% uso
Corazón de acero
Corazón de acero
Malla de espinas
Malla de espinas
Égida de fuego solar
Égida de fuego solar
Runas
49.7% Vict.
53.37% uso
Garras del inmortal
Garras del inmortal
Demoler
Demoler
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas
Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento
Último esfuerzo
Último esfuerzo
50.5% Vict.
35.66% uso
Garras del inmortal
Garras del inmortal
Unshakeable
Unshakeable
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas
Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento
Último esfuerzo
Último esfuerzo

Jungla

Objetos principales
54.5% Vict.
44.95% uso
Corazón de acero
Corazón de acero
Égida de fuego solar
Égida de fuego solar
Malla de espinas
Malla de espinas
46% Vict.
4.74% uso
Égida de fuego solar
Égida de fuego solar
Corazón de acero
Corazón de acero
Malla de espinas
Malla de espinas
54.8% Vict.
4.67% uso
Corazón de acero
Corazón de acero
Égida de fuego solar
Égida de fuego solar
Mantle of the Twelfth Hour
Mantle of the Twelfth Hour
Runas
51.1% Vict.
81.8% uso
Garras del inmortal
Garras del inmortal
Unshakeable
Unshakeable
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas
Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento
Último esfuerzo
Último esfuerzo
45.5% Vict.
7.57% uso
Garras del inmortal
Garras del inmortal
Demoler
Demoler
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas
Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento
Último esfuerzo
Último esfuerzo

Objetos y runas más usados · de nuestras capturas del Top-30

Contados sobre 25 builds reales capturadas del cliente chino, jugador por jugador. Fuente independiente de la API oficial de arriba.

Items
Corazón de acero
Corazón de acero
96%
Avance blindado
Avance blindado
96%
Malla de espinas
Malla de espinas
84%
Égida de fuego solar
Égida de fuego solar
72%
Fuerza de la naturaleza
Fuerza de la naturaleza
68%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
56%
Runes
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas
100%
Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento
92%
Último esfuerzo
Último esfuerzo
92%
Demoler
Demoler
80%
Unshakeable
Unshakeable
16%
Revitalizar
Revitalizar
4%

Mejores jugadores de la clasificación — builds reales en partida📅 actualizado el 2026-09-11

Tomado de la clasificación oficial china en el juego. Hechizos, runas y objetos de cada mejor jugador público.

23 de los 30 mejores jugadores tienen el historial de partidas público; el resto lo mantiene privado.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Dr. Mundo player
runes of rank 1 Dr. Mundo player
items of rank 1 Dr. Mundo player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Dr. Mundo player
runes of rank 2 Dr. Mundo player
items of rank 2 Dr. Mundo player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Dr. Mundo player
runes of rank 4 Dr. Mundo player
items of rank 4 Dr. Mundo player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Dr. Mundo player
runes of rank 5 Dr. Mundo player
items of rank 5 Dr. Mundo player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Dr. Mundo player
runes of rank 7 Dr. Mundo player
items of rank 7 Dr. Mundo player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Dr. Mundo player
runes of rank 8 Dr. Mundo player
items of rank 8 Dr. Mundo player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Dr. Mundo player
runes of rank 9 Dr. Mundo player
items of rank 9 Dr. Mundo player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Dr. Mundo player
runes of rank 10 Dr. Mundo player
items of rank 10 Dr. Mundo player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Dr. Mundo player
runes of rank 12 Dr. Mundo player
items of rank 12 Dr. Mundo player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Dr. Mundo player
runes of rank 13 Dr. Mundo player
items of rank 13 Dr. Mundo player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Dr. Mundo player
runes of rank 15 Dr. Mundo player
items of rank 15 Dr. Mundo player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Dr. Mundo player
runes of rank 16 Dr. Mundo player
items of rank 16 Dr. Mundo player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Dr. Mundo player
runes of rank 17 Dr. Mundo player
items of rank 17 Dr. Mundo player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Dr. Mundo player
runes of rank 18 Dr. Mundo player
items of rank 18 Dr. Mundo player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Dr. Mundo player
runes of rank 20 Dr. Mundo player
items of rank 20 Dr. Mundo player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Dr. Mundo player
runes of rank 21 Dr. Mundo player
items of rank 21 Dr. Mundo player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Dr. Mundo player
runes of rank 22 Dr. Mundo player
items of rank 22 Dr. Mundo player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Dr. Mundo player
runes of rank 23 Dr. Mundo player
items of rank 23 Dr. Mundo player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Dr. Mundo player
runes of rank 24 Dr. Mundo player
items of rank 24 Dr. Mundo player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Dr. Mundo player
runes of rank 25 Dr. Mundo player
items of rank 25 Dr. Mundo player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Dr. Mundo player
runes of rank 26 Dr. Mundo player
items of rank 26 Dr. Mundo player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Dr. Mundo player
runes of rank 28 Dr. Mundo player
items of rank 28 Dr. Mundo player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Dr. Mundo player
runes of rank 30 Dr. Mundo player
items of rank 30 Dr. Mundo player

Quién countea a Dr. Mundo — los enfrentamientos más difíciles y cómo jugarlos

Los enfrentamientos de línea más duros para Dr. Mundo en el servidor chino de Wild Rift, con por qué cada uno es difícil y cómo jugarlo exactamente.

VayneDr. Mundo vs Vayne Counter fuerte

Por qué Vayne countea a Dr. Mundo: Eres un objetivo enorme lleno de vida y ella hace daño porcentual sobre la vida máxima: el matchup solo decide lo rápido que te vacía.

Cómo jugar Dr. Mundo contra Vayne: Lanza los machetes a sus patrones de movimiento y farmea tranquilo: tú no la matas, pero ella no te quita el valor en las teamfights. Compra velocidad de movimiento y sigue siendo útil al equipo.

→ Vayne
GwenDr. Mundo vs Gwen Counter fuerte

Por qué Gwen countea a Dr. Mundo: Su kit entero está hecho para triturar campeones con mucha vida: eres literalmente su matchup de tutorial.

Cómo jugar Dr. Mundo contra Gwen: No existe el intercambio bueno: farmea con machetes desde lejos y cede el carril con orden. Compra resistencia mágica pesada y juega de utilidad.

→ Gwen
FioraDr. Mundo vs Fiora Desfavorable

Por qué Fiora countea a Dr. Mundo: Tus flancos enormes le regalan los Vitales más fáciles de su vida: tu sustain legendario se convierte en su entrenamiento de puntería.

Cómo jugar Dr. Mundo contra Fiora: Gira el cuerpo para negarle los Vitales y lanza el machete a su dash. El duelo no lo ganas: está en otra parte tu partida. Splitpushea el lado opuesto.

→ Fiora
DariusDr. Mundo vs Darius Duelo de habilidad

Por qué Darius countea a Dr. Mundo: Sus cargas y la ejecución contra tu regeneración infinita: él gana los momentos, tú ganas la distancia.

Cómo jugar Dr. Mundo contra Darius: Nunca pelees con 5 cargas suyas y su R lista. Desengancha, regenera y vuelve: tu gasolina es gratis, la suya no.

→ Darius
TeemoDr. Mundo vs Teemo Duelo de habilidad

Por qué Teemo countea a Dr. Mundo: Su poke y la ceguera molestan, pero tú lanzas machetes desde lejos y regeneras todo su daño.

Cómo jugar Dr. Mundo contra Teemo: Machetes en parábola a sus patrones. La ceguera no detiene los machetes: eres uno de sus peores matchups, disfrútalo.

→ Teemo

Who to play with Dr. Mundo — best team synergies

Los campeones con los que Dr. Mundo funciona mejor en el servidor de China de Wild Rift, línea por línea, y por qué cada dúo funciona.

Los mejores compañeros en Jungla para Dr. Mundo

Dr. Mundo + Amumu Mejor dúo

Cursed Touch (P) hace que cada punto de daño mágico que recibe el objetivo arrastre daño puro, y tu kit es casi todo mágico entre Infected Bonesaw (Q) y Heart Zapper (W). Curse of the Sad Mummy (R) es además el control duro que a ti te falta.

Dr. Mundo + Diana Fuerte

Moonfall (R) solo funciona de cerca: necesita un cuerpo que aguante el centro de la pelea, y con Maximum Dosage (R) ese cuerpo eres tú. Su ralentización mantiene al grupo dentro del radio de Heart Zapper (W) hasta la detonación.

Dr. Mundo + Jarvan IV Fuerte

No tienes ni dash, ni blink, ni enganche, solo una ralentización: Cataclysm (R) os encierra a ti y a la carry rival dentro del mismo anillo, donde nadie entra a salvarla y ella no sale del alcance de Blunt Force Trauma (E).

Dr. Mundo + Nunu & Willump Fuerte

Biggest Snowball Ever! (W) levanta por los aires a la primera línea y Absolute Zero (R) clava al grupo en una ralentización brutal: los campeones móviles que te dan vueltas son tu problema declarado, y estas dos habilidades los paran en el sitio.

Dr. Mundo + Warwick Fuerte

Infinite Duress (R) es una supresión de objetivo fijo que llega a quien tú no atraparías jamás, ya que el único freno de tu kit es la ralentización de Infected Bonesaw (Q). Warwick además aporta el daño para cerrar que a ti te falta.

Los mejores compañeros en Central para Dr. Mundo

Dr. Mundo + Orianna Mejor dúo

Heart Zapper (W) rinde según a cuántos enemigos pilla: Command: Shockwave (R) te los recoge a todos en un solo punto, donde la detonación los caza en bloque. Command: Protect (E) mientras tanto escuda al cuerpo que entra primero, o sea, el tuyo.

Dr. Mundo + Galio Fuerte

Tú aguantas el centro de la pelea y Hero's Entrance (R) aterriza justo encima de ti: cinco enemigos levantados por los aires sobre tu cabeza son el control duro que tu ficha dice que no tienes. Winds of War (Q) escala con la vida máxima, así que castiga a los tanques igual que haces tú.

Dr. Mundo + Annie Fuerte

Tu ficha es clara: generas presión pero solo no cierras. Pyromania (P) convierte cualquier hechizo en un aturdimiento garantizado, y con la pasiva cargada hasta Summon: Tibbers (R) aturde el área: el objetivo se para y Annie lo remata.

Dr. Mundo + Lissandra Fuerte

Ring of Frost (W) enraíza a todos los que la tienen encima: si se queda justo detrás de ti mientras tú encajas, los que te estaban pegando acaban bloqueados dentro del radio de Heart Zapper (W). Frozen Tomb (R) clava a quien sobreviva a la detonación.

Dr. Mundo + Swain Fuerte

Nevermove (E) arrastra a los enemigos a un mismo punto y Vision of Empire (W) inflige un 50% más a quien está bloqueado: dos cuerpos que escalan con vida y no se mueren, y por fin alguien que convierte en muertes la presión que generas tú.

Los mejores compañeros en Dúo (ADC) para Dr. Mundo

Dr. Mundo + Ashe Mejor dúo

Ni dash, ni blink, solo la ralentización de Infected Bonesaw (Q): Frost Shot (P) ralentiza con cada golpe y Enchanted Crystal Arrow (R) aturde desde fuera de pantalla. Así es como un campeón tan lento llega a tocar a alguien.

Dr. Mundo + Jhin Fuerte

Infected Bonesaw (Q) marca a cualquiera desde lejos, y Deadly Flourish (W) se convierte en un enraizamiento de verdad sobre quien acaba de recibir daño de un aliado: le pasas objetivos que clavar toda la partida sin exponerte ni un paso.

Dr. Mundo + Kog'Maw Fuerte

Tú eres el caos de delante que se come enfriamientos y control, él es el alcance que convierte ese tiempo en daño: tu ficha dice que solo rara vez cierras. Void Ooze (E) añade la segunda ralentización que a tu kit le falta.

Dr. Mundo + Yunara Fuerte

Arc of Judgment (W) ralentiza casi hasta detener y sigue pulsando: es la respuesta a los campeones móviles que te dan vueltas mientras tú persigues. Ella mientras tanto escala detrás de una primera línea que no se muere, y esa primera línea eres tú.

Dr. Mundo + Miss Fortune Situacional

Bullet Time (R) es un canalizado inmóvil de tres segundos y necesita a los enemigos ocupados en otra parte: tú a media vida y con Maximum Dosage (R) encendido eres el problema que no pueden ignorar. Pero peel para ella no tienes: solo vale si el equipo se agrupa.

Los mejores compañeros en Soporte para Dr. Mundo

Dr. Mundo + Leona Mejor dúo

Sunlight (P) detona cada vez que un aliado golpea al objetivo marcado, y tú lanzas Infected Bonesaw (Q) sin parar. Pero lo importante de verdad es Zenith Blade (E) en Shield of Daybreak (Q): sin dash, solo llegas a quien ya está bloqueado.

Dr. Mundo + Thresh Mejor dúo

Death Sentence (Q) arrastra hacia dentro al campeón móvil que te tiene a raya toda la partida, y Dark Passage (W) es lo más parecido a un dash que vas a tener nunca: la linterna te lanza en medio de su equipo a vida llena.

Dr. Mundo + Karma Fuerte

Inspire (E) es escudo más velocidad de movimiento, y la velocidad es lo que de verdad necesita quien no tiene dash. Transcendent Embrace (R) empuja al grupo hacia el centro, o sea, directo al radio de detonación de Heart Zapper (W).

Dr. Mundo + Alistar Fuerte

Pulverize (Q) en Headbutt (W) es el enganche que no tienes: levanta y luego empuja al objetivo exactamente donde estás tú. Unbreakable Will (R) le quita de encima todos los controles, así que la apertura entra incluso contra equipos llenos de aturdimientos.

Dr. Mundo + Sona Fuerte

Cógela por Song of Celerity (E) y Crescendo (R), no por las curaciones: devolverte vida recorta el daño extra de Blunt Force Trauma (E) y la vida máxima que Maximum Dosage (R) saca de la que te falta. La velocidad, en cambio, es lo que te hace llegar.

Dr. Mundo + Morgana Situacional

Goes Where He Pleases (P) ya te hace ignorar el primer control duro del enganche: Black Shield (E) cubre el segundo. Vale contra los equipos con dos enganches de verdad, donde es el segundo agarre el que te para en serio.

Estadísticas por rango y línea

Diamante+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SuperiorB50.22%5.97%2.23%#19 / 41
JunglaB50.19%1.74%2.23%#25 / 40
Maestro+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SuperiorB50.02%5.95%2.22%#17 / 41
JunglaB50.39%1.71%2.22%#22 / 40
Retador
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SuperiorB49.35%5.41%1.3%#27 / 41
JunglaC48.79%1.23%1.3%#32 / 42
Soberano
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SuperiorD48.77%4.25%0.61%#36 / 39

Habilidades (nombres originales CN)

Va donde quiere
Pasiva
Va donde quiere
想去哪就去哪
Serrucho infectado
Q
Serrucho infectado
病毒屠刀
Desisfibrulación
W
Desisfibrulación
电击疗法
Traumatismo
E
Traumatismo
大力行医
Dosis máxima
R
Dosis máxima
极限剂量

Cómo jugar a Dr. Mundo — guía de Wild Rift, combos y consejos

Dr. Mundo es un Tanque en Wild Rift construido en torno al caos y la autopreservación más que a combos de habilidades limpios. La mayor parte de su daño llega como daño mágico proveniente de sus cuchillas lanzadas y su carga eléctrica, pero Blunt Force Trauma también le da un potenciador de daño físico real para intercambiar cuerpo a cuerpo. Lo que lo hace único es que su propia vida faltante alimenta el kit: cuanto más maltrecho está, más fuerte golpea y más resistente lo hace su definitiva, así que está construido para pelear en desventaja en lugar de evitar el daño.

Fortalezas

  • Extremadamente sostenido en línea: la regeneración pasiva, la curación de Q y la curación por detonación de W lo hacen brutalmente difícil de desgastar o eliminar en una sola rotación.
  • Premia jugar con poca vida en lugar de castigarlo: la vida faltante potencia directamente el daño de ataque extra de Blunt Force Trauma y la vida máxima extra de Maximum Dosage, así que se vuelve más aterrador cuanto más se alarga una pelea.
  • La pasiva ignora el primer control de masas duro de cualquier engage, lo que suele provocar que los enemigos malgasten su habilidad clave para nada.
  • Uno de los tanques de menor dificultad de Wild Rift, con un ciclo simple y perdonador que aun así aporta presión de línea real y amenaza de split-push.

Debilidades

  • Aporta muy poco CC duro o peel para sus compañeros, así que le cuesta inmovilizar a un objetivo o proteger directamente a un carry en una pelea.
  • Grievous Wounds (reducción de curación) es casi un counter directo, ya que casi toda herramienta defensiva de su kit es una curación.
  • Su daño en bruto modesto significa que rara vez cierra kills solo y necesita compañeros listos para aprovechar la presión que crea.
  • No tiene dash, blink ni engage duro (solo una ralentización en Q), así que los campeones móviles pueden kitearlo y decidir cuándo empiezan las peleas.

Combos

  • Q → AA (E) → W: abre con Infected Bonesaw para la ralentización y el daño mágico basado en vida, conecta el auto potenciado mientras siguen ralentizados, y luego deja que Heart Zapper acumule cargas y detone para daño extra y curación.
  • W (precarga) → Q → AA (E): empieza a cargar Heart Zapper un momento antes de una escaramuza para que esté listo para detonar en el instante en que conecten tu cuchilla y tu auto potenciado, apilando tres fuentes de daño a la vez.
  • Pasiva (provocar CC) → recoger bidón → reengancharse: deja que Goes Where He Pleases absorba el primer control de masas duro del enemigo, y luego vuelve por el bidón caído para acumular curación extra y un cooldown más rápido de la pasiva antes de seguir con la pelea.
  • R → aguantar el burst → detonar W: activa Maximum Dosage en el instante en que te focalicen para convertir vida faltante en vida máxima extra, y luego detona Heart Zapper para curar de vuelta una gran parte de lo que acabas de recibir.

Skill order: Q > E > W — and take a point in Maximum Dosage (R) every time it's available.

Fase inicial

Farmea detrás de los súbditos con Infected Bonesaw: inflige más daño cuanta más vida actual tenga el objetivo, así que hacer poke a un rival con vida completa es eficiente incluso con números base mediocres. No temas los intercambios cortos: entre la regeneración pasiva y la curación de la Q, sueles ganar intercambios extendidos que matarían a la mayoría de los demás tanques. Usa la canalización de Heart Zapper para limpiar oleadas con seguridad cuando no necesites el daño sobre un campeón, y busca ventanas de all-in en cuanto el enemigo de línea esté lo bastante desgastado como para que tu sustento supere claramente al suyo.

Mid & late game — teamfighting

Hacia el mid game, el trabajo de Dr. Mundo es ser el ancla del caos al frente de cada pelea: absorbe cooldowns y control de masas, lanza Q sobre el objetivo de mayor vida o prioridad que puedas alcanzar, y canaliza Heart Zapper allí donde toque a más enemigos antes de detonarlo. Objetos como Heartsteel y Sunfire Aegis convierten esto en aún más daño y vida gratis, ya que el kit ya escala con los totales de vida. Como aporta poco peel, no pierdas tiempo cuidando a tus carries; en su lugar, obliga al enemigo a seguir lidiando contigo, y sincroniza Maximum Dosage para el momento en que te focalicen, así la curación y la vida extra inclinan el intercambio a tu favor.

Pro tips

  • Controla tu propio porcentaje de vida faltante como si fuera un recurso: sentarte en 50-60% de vida suele ser cuando tus intercambios y tu definitiva están más fuertes, así que no te retires en pánico en cuanto recibas daño.
  • Apunta los lanzamientos de cuchilla a objetivos frágiles de la retaguardia siempre que puedas alcanzarlos: el daño de Infected Bonesaw se basa en su vida actual, así que le quita un trozo mucho mayor a un carry con vida completa que a un frontliner ya bajo.
  • Vuelve siempre por tu bidón caído después de absorber una gran habilidad de control de masas: es curación y reducción de cooldown gratis que es fácil de olvidar en mitad de la pelea, pero acelera notablemente tu ciclo de sustento general.