WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Nautilus Wild Rift icon

Build de Nautilus — Wild Rift Servidor de China — Patch 7.2e

诺提勒斯 · 深海泰坦 Tanque B

✅ Patch 7.2e · actualizado el 2026-09-12 · builds reales de 25 mejores jugadores del servidor de China capturadas el 2026-09-11

Dificultad Daño Resistencia Utilidad

Cómo construyen a Nautilus los mejores jugadores del servidor chino de Wild Rift (国服): estadísticas en vivo de victorias/selección por rango, los conjuntos de objetos y runas más usados, y las configuraciones reales de los mejores Nautilus de la clasificación, capturadas en la partida.

📖 Cómo jugar a Nautilus

Builds más usadas en el servidor de China (Maestro+)

Soporte

Objetos principales
57% Vict.
15.05% uso
Baluarte de la montaña
Baluarte de la montaña
Armadura de Warmog
Armadura de Warmog
Corazón de hielo
Corazón de hielo
57.6% Vict.
6.92% uso
Baluarte de la montaña
Baluarte de la montaña
Armadura de Warmog
Armadura de Warmog
Fuerza de la naturaleza
Fuerza de la naturaleza
52.2% Vict.
6.54% uso
Baluarte de la montaña
Baluarte de la montaña
Armadura de Warmog
Armadura de Warmog
Convergencia de Zeke
Convergencia de Zeke
Runas
51.3% Vict.
75.61% uso
Ice Overlord
Ice Overlord
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos
Unflinching
Unflinching
Hexflash
Hexflash
50.7% Vict.
2.75% uso
Ice Overlord
Ice Overlord
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas
Unflinching
Unflinching
Hexflash
Hexflash

Objetos y runas más usados · de nuestras capturas del Top-30

Contados sobre 26 builds reales capturadas del cliente chino, jugador por jugador. Fuente independiente de la API oficial de arriba.

Items
Escudo reliquia
Escudo reliquia
88%
Armadura de Warmog
Armadura de Warmog
85%
Fuerza de la naturaleza
Fuerza de la naturaleza
81%
Avance blindado
Avance blindado
73%
Corazón de hielo
Corazón de hielo
58%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
35%
Runes
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas
85%
Hexflash
Hexflash
77%
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
73%
Unflinching
Unflinching
69%
Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento
23%
Capa del nimbo
Capa del nimbo
23%

Mejores jugadores de la clasificación — builds reales en partida📅 actualizado el 2026-09-11

Tomado de la clasificación oficial china en el juego. Hechizos, runas y objetos de cada mejor jugador público.

25 de los 30 mejores jugadores tienen el historial de partidas público; el resto lo mantiene privado.

3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Nautilus player
runes of rank 3 Nautilus player
items of rank 3 Nautilus player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Nautilus player
runes of rank 4 Nautilus player
items of rank 4 Nautilus player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Nautilus player
runes of rank 5 Nautilus player
items of rank 5 Nautilus player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Nautilus player
runes of rank 6 Nautilus player
items of rank 6 Nautilus player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Nautilus player
runes of rank 7 Nautilus player
items of rank 7 Nautilus player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Nautilus player
runes of rank 8 Nautilus player
items of rank 8 Nautilus player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Nautilus player
runes of rank 10 Nautilus player
items of rank 10 Nautilus player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Nautilus player
runes of rank 11 Nautilus player
items of rank 11 Nautilus player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Nautilus player
runes of rank 12 Nautilus player
items of rank 12 Nautilus player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Nautilus player
runes of rank 13 Nautilus player
items of rank 13 Nautilus player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Nautilus player
runes of rank 14 Nautilus player
items of rank 14 Nautilus player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Nautilus player
runes of rank 16 Nautilus player
items of rank 16 Nautilus player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Nautilus player
runes of rank 17 Nautilus player
items of rank 17 Nautilus player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Nautilus player
runes of rank 18 Nautilus player
items of rank 18 Nautilus player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Nautilus player
runes of rank 19 Nautilus player
items of rank 19 Nautilus player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Nautilus player
runes of rank 20 Nautilus player
items of rank 20 Nautilus player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Nautilus player
runes of rank 21 Nautilus player
items of rank 21 Nautilus player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Nautilus player
runes of rank 22 Nautilus player
items of rank 22 Nautilus player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Nautilus player
runes of rank 23 Nautilus player
items of rank 23 Nautilus player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Nautilus player
runes of rank 24 Nautilus player
items of rank 24 Nautilus player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Nautilus player
runes of rank 25 Nautilus player
items of rank 25 Nautilus player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Nautilus player
runes of rank 26 Nautilus player
items of rank 26 Nautilus player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Nautilus player
runes of rank 27 Nautilus player
items of rank 27 Nautilus player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Nautilus player
runes of rank 28 Nautilus player
items of rank 28 Nautilus player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Nautilus player
runes of rank 29 Nautilus player
items of rank 29 Nautilus player

Quién countea a Nautilus — los enfrentamientos más difíciles y cómo jugarlos

Los enfrentamientos de línea más duros para Nautilus en el servidor chino de Wild Rift, con por qué cada uno es difícil y cómo jugarlo exactamente.

MorganaNautilus vs Morgana Counter fuerte

Por qué Morgana countea a Nautilus: El Black Shield anula gancho Y aturdimiento a objetivo fijo: te desactiva dos veces con un solo botón.

Cómo jugar Nautilus contra Morgana: Hazle consumir el escudo con poke de W y ataques, luego engancha. R al ADC cuando el escudo esté sobre ella: algo pasa siempre.

→ Morgana
SivirNautilus vs Sivir Desfavorable

Por qué Sivir countea a Nautilus: El Spell Shield absorbe el gancho o la R: la mitad de tu kit rebota en una burbuja amarilla.

Cómo jugar Nautilus contra Sivir: El ataque con el ancla (la ralentización pasiva) no se bloquea: camina hacia ella. La R lánzala DESPUÉS de que gaste la burbuja.

→ Sivir
JannaNautilus vs Janna Desfavorable

Por qué Janna countea a Nautilus: Es el desenganche hecho viento: el tornado interrumpe tu seguimiento y su R rechaza todo tu dive.

Cómo jugar Nautilus contra Janna: Entra SOLO con el tornado gastado. Gancho desde la niebla de guerra: no puede desactivar lo que no ve cargarse.

→ Janna
MilioNautilus vs Milio Duelo de habilidad

Por qué Milio countea a Nautilus: La limpieza contra tu CC en cadena: tu virtud, tanto control, se vuelve un examen para su botón.

Cómo jugar Nautilus contra Milio: Alarga la cadena: gancho, ataque y R separados en el tiempo, así una sola limpieza no borra tres olas. Cuando puedas, engancha a Milio primero.

→ Milio
AlistarNautilus vs Alistar Duelo de habilidad

Por qué Alistar countea a Nautilus: Espejo de tanques de engage: quien entra primero expone a su propio ADC a la respuesta del otro.

Cómo jugar Nautilus contra Alistar: Juega de contra-engage: tu gancho castiga SU entrada mejor que al revés. R a su ADC mientras él está ocupado en el dive.

→ Alistar

Who to play with Nautilus — best team synergies

Los campeones con los que Nautilus funciona mejor en el servidor de China de Wild Rift, línea por línea, y por qué cada dúo funciona.

Los mejores compañeros en Superior para Nautilus

Nautilus + Darius Mejor dúo

Su ficha dice que los campeones móviles se quedan fuera del alcance de Apprehend (E) si nadie los arrastra: Dredge Line (Q) le acerca uno de golpe y Staggering Blow (P) lo enraíza al primer ataque. Quieto ahí, Hemorrhage (P) llega a cinco cargas y Noxian Guillotine (R) se reinicia.

Nautilus + Malphite Fuerte

Su ficha dice que fallar Unstoppable Force (R) es casi una sentencia: Riptide (E) ralentiza al grupo un instante antes, así nadie se sale. Y en cuanto termina su elevación, Depth Charge (R) es el segundo bloqueo, el dirigido que no se esquiva.

Nautilus + Aatrox Fuerte

Su ficha dice que los móviles salen caminando de los barridos telegrafiados de The Darkin Blade (Q), y que el borde que añade la elevación y el 60% de daño es la parte más fácil de evitar. De quien Depth Charge (R) mantiene en el aire no se escapa nadie, e Infernal Chains (W) cierra la puerta.

Nautilus + Ornn Fuerte

Su ficha dice que Volcanic Rupture (Q) y Searing Charge (E) exigen un skillshot o una carga contra el muro, y que quien tiene un desplazamiento sale caminando del castigo: Riptide (E) y Depth Charge (R) quitan el desplazamiento de la ecuación, y Call of the Forge God (R) cae sobre un grupo inmóvil.

Nautilus + Gnar Situacional

Depth Charge (R) es dirigido y no se esquiva, así que le entrega la carry inmóvil sin tener que adivinar, y Riptide (E) mantiene al grupo compacto. Pero su ficha dice que la Rage no se controla: las dos definitivas solo coinciden cuando toca.

Los mejores compañeros en Jungla para Nautilus

Nautilus + Nidalee Mejor dúo

El Javelin Toss (Q) a máxima distancia es todo su daño, y su ficha dice que una lanza esquivada la deja sin respuesta: Depth Charge (R) es dirigido, no se esquiva y los mantiene en el aire. Desde ahí, Takedown (Q) en forma Cougar cierra lo que la lanza abrió.

Nautilus + Nunu & Willump Fuerte

Su ficha dice que Absolute Zero (R) se vence caminando fuera del radio: Riptide (E) ralentiza a todo el grupo y Depth Charge (R) los aturde justo donde el canalizado va a estallar. Mientras tanto tú eres el cuerpo que absorbe el fuego que él comería quieto.

Nautilus + Diana Fuerte

Su ficha dice que el canalizado de Moonfall (R) se ve desde lejos y que los objetivos móviles se van antes de la detonación: Depth Charge (R) los clava a todos ahí dentro, y sobre alguien inmóvil Crescent Strike (Q) no falla la marca.

Nautilus + Warwick Fuerte

Su ficha dice que Infinite Duress (R) se esquiva o se interrumpe en pleno vuelo: sobre un objetivo que Staggering Blow (P) acaba de enraizar ya no se esquiva. Y él no hace nada por el equipo, así que el peel para vuestra carry lo pones tú.

Nautilus + Master Yi Situacional

Su problema es llegar encima de algo que no se mueva: Staggering Blow (P) enraíza al primer ataque, Depth Charge (R) aturde también a quien está cerca, y Highlander (R) hace el resto. Pero en China está al 47.8% y no te devuelve ninguna protección.

Los mejores compañeros en Central para Nautilus

Nautilus + Zoe Mejor dúo

Su ficha dice que cada punto de su daño depende de acertar un skillshot, y Sleepy Trouble Bubble (E) es el más lento que tiene: sobre quien Staggering Blow (P) ha enraizado no se esquiva, y a partir de ahí Paddle Star! (Q) y el ataque potenciado llegan solos.

Nautilus + Swain Mejor dúo

Vision of Empire (W) hace un 50% más contra quien ya está bloqueado, y su ficha dice que esa condición depende del regreso de Nevermove (E), que los móviles evitan caminando. Tú se la sirves tres veces por pelea: raíz, ralentización y Depth Charge (R).

Nautilus + Brand Fuerte

Sear (Q) es un skillshot con un tiempo de vuelo evidente, y su ficha dice que los campeones móviles se salen caminando: sobre quien Staggering Blow (P) ha enraizado entra siempre, y salta el aturdimiento de 1.75 segundos. Él no tiene ni desplazamiento ni escudo: el cuerpo delante eres tú.

Nautilus + Vel'Koz Fuerte

Life Form Disintegration Ray (R) hay que guiarlo a mano y solo rinde sobre quien no se mueve: Depth Charge (R) le entrega un grupo inmóvil y Riptide (E) ralentiza al resto. Cada instante bloqueado es una carga más de Organic Deconstruction (P), es decir, el rayo convertido en daño verdadero.

Nautilus + Yasuo Situacional

Depth Charge (R) es dirigido y eleva a la carry junto con quien esté a su lado: es Last Breath (R) garantizado sobre más de una cabeza. Pero su ficha dice que no tiene nada para proteger a los aliados, y está por debajo del 50% de victorias en China.

Los mejores compañeros en Dúo (ADC) para Nautilus

Nautilus + Kalista Mejor dúo

Fate's Call (R) lanza al aliado vinculado y solo eleva si ese impacta: si el proyectil eres tú, aterrizas con Depth Charge (R) ya en la mano. Y su ficha dice que ella sola no tiene ningún control duro, mientras que Sentinel (W) paga cuando los dos golpeáis al mismo objetivo.

Nautilus + Miss Fortune Fuerte

Bullet Time (R) son tres segundos quieta, y su ficha dice que cualquiera con un desplazamiento le baila alrededor: Depth Charge (R) aturde al objetivo y a todos los que están cerca, Riptide (E) ralentiza a los que quedan. Doce ráfagas sobre gente que no se mueve son la pelea terminada.

Nautilus + Jhin Fuerte

Deadly Flourish (W) solo enraíza a quien un aliado acaba de golpear, y Riptide (E) toca a todo el grupo: la condición siempre está lista. Luego Depth Charge (R) mantiene quieto al objetivo mientras Curtain Call (R) le descarga los cuatro disparos, el último crítico.

Nautilus + Varus Fuerte

Cargar Piercing Arrow (Q) lo clava en el sitio y telegrafía el disparo, así que contra alguien que se mueve nunca sale: sobre un objetivo que Depth Charge (R) mantiene en el aire, la carga completa entra siempre. Y Chain of Corruption (R) pide el grupo compacto que Riptide (E) ralentiza.

Nautilus + Yunara Fuerte

Su ficha dice que no tiene escudos ni cooldowns defensivos y que su juego temprano es quedarse quieta golpeando: Staggering Blow (P) enraíza al primero que se le echa encima sin gastar nada, y Depth Charge (R) saca al buceador del campo durante un segundo entero.

Nautilus + Kai'Sa Situacional

Su ficha dice que el control aliado le aplica el Plasma de Second Skin (P) por sí solo y que sin un objetivo marcado Killer Instinct (R) no tiene adónde ir: tú lo marcas sin parar sin que ella gaste Void Seeker (W). Eso sí, es tier C con un 48.2% y una fase de línea difícil.

Estadísticas por rango y línea

Diamante+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SoporteB50.12%17.07%4.53%#19 / 34
Maestro+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SoporteB50.12%16.94%4.64%#20 / 34
Retador
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SoporteC50.24%15.38%3.78%#25 / 33
Soberano
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SoporteC50.27%13.28%2.82%#23 / 33

Habilidades (nombres originales CN)

Golpe maestro
Pasiva
Golpe maestro
排山倒海
Línea de dragado
Q
Línea de dragado
疏通航道
Ira del titán
W
Ira del titán
泰坦之怒
Aguas revueltas
E
Aguas revueltas
暗流涌动
Carga de profundidad
R
Carga de profundidad
深海冲击

Cómo jugar a Nautilus — guía de Wild Rift, combos y consejos

Nautilus es un Tanque en Wild Rift cuya identidad completa consiste en inmovilizar a un enemigo y no soltarlo nunca: su pasiva añade una raíz de aturdimiento a cada ataque básico, y sus tres habilidades de daño mágico se encadenan en un tirón, una ralentización y un stun por derribo del que es brutal escapar. Sacrifica presión de kill (la calificación de daño más baja de su kit) por una tankeabilidad de élite (la calificación de supervivencia más alta de su kit), lo que le permite meterse en medio de todo un equipo enemigo, ejecutar su combo y salir caminando. Jugado como un Tanque de engage — normalmente como support, aunque también flexiona hacia otros roles de línea frontal — gana partidas convirtiendo una intervención limpia en una pelea completamente desequilibrada.

Fortalezas

  • Cadena de engage-a-inmovilización inigualable — el tirón de Dredge Line fluye directamente hacia el stun por derribo de Depth Charge, así que una sola secuencia puede iniciar una pelea de la que el enemigo no puede escapar.
  • Durabilidad de élite — el escudo de 130 puntos de Titan's Wrath junto con la itemización de tanque le permiten zambullirse en toda la línea trasera enemiga y encajar la represalia sin problema.
  • Control extra gratuito gracias a su pasiva — Staggering Blow inmoviliza con el ataque básico con solo 6 segundos de reutilización por objetivo, así que amenaza con inmovilización incluso con todas sus habilidades en cooldown.
  • Su definitiva golpea a más de un objetivo — Depth Charge derriba y aturde a todos los que estén cerca del objetivo principal, convirtiendo un solo lanzamiento en un stun en área que decide la pelea en equipo.

Debilidades

  • El daño es su estadística peor calificada: no puede castigar a los enemigos que simplemente evitan su combo, y gana peleas mediante el control más que con intercambios.
  • Dredge Line es un skillshot con un tiempo de preparación real — fallarlo o dejar que un súbdito lo absorba deja su principal herramienta de engage fuera de servicio durante todo su cooldown.
  • Fuertemente contrarrestado por herramientas dedicadas anti-CC — el Escudo Negro de Morgana, la purificación de Milio o el Escudo de Hechizo de Sivir pueden anular todo su combo con un solo botón.
  • El daño de Riptide cae rápido en grupo (50% en golpes repetidos), así que es antes una herramienta de control y peel que una herramienta de daño.

Combos

  • Q → R — Engancha a un objetivo aislado con Dredge Line, y luego sigue de inmediato con Depth Charge; no pueden escapar del radio del tirón lo bastante rápido, así que el stun por derribo está casi garantizado.
  • AA → E — Conecta un ataque básico para activar la raíz pasiva, luego lanza Riptide mientras el objetivo está congelado en el sitio para que la ralentización conecte limpiamente en vez de dejar que lo kiteen.
  • W → AA → Q — Activa Titan's Wrath justo antes del contacto para que tu siguiente ataque básico quede potenciado con daño mágico extra, luego usa Dredge Line para rematar el engage o reposicionarte fuera de un muro.
  • E → Q → R — En una escaramuza grupal, ralentiza al grupo primero con Riptide, engancha al objetivo prioritario con Dredge Line, y luego usa Depth Charge para derribar y aturdir a todos los que sigan agrupados.

Skill order: Q > E > W

Fase inicial

Nautilus no es un laner de poke — con el daño como la parte más débil de su kit, gana la línea mediante intercambios cronometrados, no con daño de desgaste. Busca intercambios cortos donde un ataque básico (para la raíz pasiva) fluya hacia la ralentización y el daño de Riptide, y luego desconecta antes de que el enemigo pueda responder; guarda Dredge Line para castigar una sobreextensión real en vez de lanzarlo contra súbditos, ya que fallarlo te cuesta todo tu engage durante su cooldown completo. Activa Titan's Wrath justo antes de intercambiar o antes de recibir poke — el escudo más el ataque básico potenciado inclinan los intercambios cortos a tu favor. Una vez que Depth Charge esté disponible en el nivel 5, cualquier gancho limpio de Dredge Line se convierte en una kill casi garantizada sobre un objetivo sobreextendido.

Mid & late game — teamfighting

En la mitad y el final de la partida, el trabajo de Nautilus es eliminar a un enemigo de la pelea, no superar en daño a nadie — sus cifras de daño débiles significan que nunca ganará un duelo directo contra un carry real. Busca Depth Charge sobre la mayor amenaza cuando esté cerca de un aliado, ya que el stun por derribo secundario atrapa a todos en la explosión, lo que equivale efectivamente a un doble stun con un solo lanzamiento. Abre con Riptide para ralentizar a cualquiera que intente hacer peel, usa Dredge Line para cerrar distancia o pescar a un objetivo despistado, y guarda el escudo de Titan's Wrath para el momento en que llegue el combo de burst del enemigo, construyendo hacia Frozen Heart o Force of Nature para responder al tipo de daño que esté dominando la partida. Contra otros tanques de engage como Alistar, la pelea suele reducirse a quién se compromete primero, ya que quien de los dos haga el engage expone a sus propios carries a la respuesta del otro — así que provoca sus cooldowns antes de zambullirte.

Pro tips

  • Lanza Dredge Line contra el terreno cercano en vez de directamente a un campeón cuando solo necesitas reposicionarte — la versión de terreno reembolsa el 50% del costo de maná y del cooldown, permitiéndote amenazar con engage mucho más seguido.
  • Escalona tu control de masas en vez de gastarlo todo de una vez: raíz pasiva, luego la ralentización de Riptide, y después la cadena de stun de Depth Charge se combinan en una inmovilización de la que el enemigo no puede escapar.
  • Explora en busca de anti-CC duro antes de comprometer tu combo completo — provoca un posible Escudo Negro o purificación con un ataque básico o Dredge Line primero, para que tu definitiva no se desperdicie en nada.