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Vayne Wild Rift icon

Build de Vayne — Wild Rift Servidor de China — Patch 7.2e

薇恩 · 暗夜猎手 Tirador S

✅ Patch 7.2e · actualizado el 2026-09-12 · builds reales de 18 mejores jugadores del servidor de China capturadas el 2026-09-11

Dificultad Daño Resistencia Utilidad

Cómo construyen a Vayne los mejores jugadores del servidor chino de Wild Rift (国服): estadísticas en vivo de victorias/selección por rango, los conjuntos de objetos y runas más usados, y las configuraciones reales de los mejores Vayne de la clasificación, capturadas en la partida.

📖 Cómo jugar a Vayne

Builds más usadas en el servidor de China (Maestro+)

Superior

Objetos principales
60.6% Vict.
6.97% uso
Verdugo de krakens
Verdugo de krakens
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado
Hoja de furia de Guinsoo
Hoja de furia de Guinsoo
58.5% Vict.
6.53% uso
Bailarín espectral
Bailarín espectral
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado
El final
El final
51.6% Vict.
6.53% uso
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Hoja de furia de Guinsoo
Hoja de furia de Guinsoo
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado
Runas
52% Vict.
54.18% uso
Compás letal
Compás letal
Brutal
Brutal
Derribado
Derribado
Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos
54.1% Vict.
15.22% uso
Compás letal
Compás letal
Brutal
Brutal
Derribado
Derribado
Leyenda: Linaje
Leyenda: Linaje
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos

Dúo (ADC)

Objetos principales
55.2% Vict.
21.14% uso
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Hoja de furia de Guinsoo
Hoja de furia de Guinsoo
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado
55% Vict.
13.33% uso
Verdugo de krakens
Verdugo de krakens
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado
Hoja de furia de Guinsoo
Hoja de furia de Guinsoo
54.7% Vict.
9.36% uso
Verdugo de krakens
Verdugo de krakens
Hoja de furia de Guinsoo
Hoja de furia de Guinsoo
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado
Runas
49.7% Vict.
45.68% uso
Compás letal
Compás letal
Brutal
Brutal
Derribado
Derribado
Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos
50% Vict.
25.83% uso
Compás letal
Compás letal
Brutal
Brutal
Derribado
Derribado
Leyenda: Linaje
Leyenda: Linaje
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos

Objetos y runas más usados · de nuestras capturas del Top-30

Contados sobre 19 builds reales capturadas del cliente chino, jugador por jugador. Fuente independiente de la API oficial de arriba.

Items
Hoja de furia de Guinsoo
Hoja de furia de Guinsoo
100%
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado
100%
Grebas de metal
Grebas de metal
89%
El final
El final
84%
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
79%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
32%
Runes
Compás letal
Compás letal
100%
Brutal
Brutal
100%
Derribado
Derribado
84%
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos
68%
Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza
68%
Leyenda: Linaje
Leyenda: Linaje
32%

Mejores jugadores de la clasificación — builds reales en partida📅 actualizado el 2026-09-11

Tomado de la clasificación oficial china en el juego. Hechizos, runas y objetos de cada mejor jugador público.

18 de los 30 mejores jugadores tienen el historial de partidas público; el resto lo mantiene privado.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Vayne player
runes of rank 1 Vayne player
items of rank 1 Vayne player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Vayne player
runes of rank 2 Vayne player
items of rank 2 Vayne player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Vayne player
runes of rank 4 Vayne player
items of rank 4 Vayne player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Vayne player
runes of rank 6 Vayne player
items of rank 6 Vayne player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Vayne player
runes of rank 10 Vayne player
items of rank 10 Vayne player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Vayne player
runes of rank 11 Vayne player
items of rank 11 Vayne player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Vayne player
runes of rank 12 Vayne player
items of rank 12 Vayne player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Vayne player
runes of rank 13 Vayne player
items of rank 13 Vayne player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Vayne player
runes of rank 14 Vayne player
items of rank 14 Vayne player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Vayne player
runes of rank 15 Vayne player
items of rank 15 Vayne player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Vayne player
runes of rank 19 Vayne player
items of rank 19 Vayne player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Vayne player
runes of rank 20 Vayne player
items of rank 20 Vayne player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Vayne player
runes of rank 23 Vayne player
items of rank 23 Vayne player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Vayne player
runes of rank 24 Vayne player
items of rank 24 Vayne player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Vayne player
runes of rank 25 Vayne player
items of rank 25 Vayne player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Vayne player
runes of rank 26 Vayne player
items of rank 26 Vayne player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Vayne player
runes of rank 27 Vayne player
items of rank 27 Vayne player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Vayne player
runes of rank 28 Vayne player
items of rank 28 Vayne player

Quién countea a Vayne — los enfrentamientos más difíciles y cómo jugarlos

Los enfrentamientos de línea más duros para Vayne en el servidor chino de Wild Rift, con por qué cada uno es difícil y cómo jugarlo exactamente.

DravenVayne vs Draven Counter fuerte

Por qué Draven countea a Vayne: En los primeros minutos su daño por golpe es casi el doble: gana cada intercambio parejo, y tu alcance corto te obliga justo a los intercambios que él quiere.

Cómo jugar Vayne contra Draven: Cédele el carril: farmea bajo torre y no disputes el empuje. Hazle perder hachas con movimiento lateral. Sobrevive hasta los 3 objetos: desde ahí tu W lo tritura.

→ Draven
CaitlynVayne vs Caitlyn Counter fuerte

Por qué Caitlyn countea a Vayne: El alcance más largo del juego contra el más corto: te niega cada súbdito con poke gratis y las trampas vuelven predecibles tus Volteretas.

Cómo jugar Vayne contra Caitlyn: Coge solo los súbditos seguros y deja el resto: mitad de farmeo pero cero muertes. Usa los arbustos para romperle la visión y castiga SOLO cuando se acerque a cobrar una trampa.

→ Caitlyn
AsheVayne vs Ashe Desfavorable

Por qué Ashe countea a Vayne: Cada ataque suyo te ralentiza: el kiteo de Vayne falla cuando la kiteada eres tú, y su R abre peleas desde otro mapa.

Cómo jugar Vayne contra Ashe: Intercambia solo tras su Volley y detrás de súbditos. El Tumble es para esquivar la R, no para el daño. Tras 3 objetos la superas en el duelo puro.

→ Ashe
Miss FortuneVayne vs Miss Fortune Desfavorable

Por qué Miss Fortune countea a Vayne: Poke gratis con la Q rebotada, pasiva de movimiento más rápida que la tuya y una R que castiga tu alcance corto en las peleas cerradas.

Cómo jugar Vayne contra Miss Fortune: Nunca detrás de un súbdito casi muerto: el rebote te encuentra. Rompe su R con el Tumble lateral, no retrocediendo en línea. Escala: el 2v2 es su juego, el late es tu monstruo.

→ Miss Fortune
JhinVayne vs Jhin Desfavorable

Por qué Jhin countea a Vayne: El cuarto disparo y la W de largo alcance castigan cada Tumble mal usado; con un support de engage su raíz te condena antes de que empiece la pelea.

Cómo jugar Vayne contra Jhin: Cuenta sus disparos: el cuarto es tu momento de intercambio, porque recarga. Tumble DESPUÉS de su W, nunca antes. Ganas todo all-in prolongado si no lo empiezas condenada.

→ Jhin
EzrealVayne vs Ezreal Duelo de habilidad

Por qué Ezreal countea a Vayne: Su Q castiga tu posicionamiento, tu Condemn castiga su E corta: ninguno fuerza la kill sin error del otro.

Cómo jugar Vayne contra Ezreal: Detrás de los súbditos: su Q no los atraviesa. Ten la E lista para cuando parpadee hacia ti. En el late lo dominas: llega.

→ Ezreal

Who to play with Vayne — best team synergies

Los campeones con los que Vayne funciona mejor en el servidor de China de Wild Rift, línea por línea, y por qué cada dúo funciona.

Los mejores compañeros en Superior para Vayne

Vayne + Ornn Mejor dúo

Eres la campeona más dependiente de los objetos de la línea: desde el nivel 7 Living Forge (P) te deja comprar desde cualquier punto del mapa y adelanta tu primer pico. Y el Brittle de Bellows Breath (W) alarga un 30% el aturdimiento de Condemn (E).

Vayne + Shen Mejor dúo

Tu trabajo es quedarte pegada al objetivo hasta el tercer golpe, y Spirit's Refuge (W) bloquea de golpe los ataques que te sacarían de ahí. Luego Shadow Dash (E) provoca al asesino, y Stand United (R) llega hasta ti desde cualquier línea.

Vayne + K'Sante Fuerte

All Out (R) saca a un objetivo de su propio equipo y lo enraíza: queda un duelo uno contra uno, la situación en la que el daño puro de Silver Bolts (W) no tiene rival. Y Footwork (E) se lanza hacia ti pasándote el mismo escudo.

Vayne + Malphite Fuerte

Tienes el alcance más corto de la línea y necesitas estar cerca para llegar al tercer golpe: Unstoppable Force (R) mantiene al grupo quieto el tiempo justo para disparar Silver Bolts (W), y Ground Slam (E) recorta la velocidad de ataque de quien te responde.

Vayne + Gnar Situacional

GNAR! (R) estrella al grupo contra el muro y la ralentización se convierte en aturdimiento completo: ahí tu tercer golpe llega siempre. Eso sí, el paso a la forma Mega depende de la barra de Rage Gene (P), así que esa ventana no la programas tú.

Los mejores compañeros en Jungla para Vayne

Vayne + Jarvan IV Mejor dúo

Cataclysm (R) amuralla al objetivo lejos de su equipo: nadie puede colapsar sobre ti y el duelo se decide con el daño puro de Silver Bolts (W), que ni un tanque aguanta. Dragon Strike (Q) a través de Demacian Standard (E) abre desde lejos.

Vayne + Rammus Mejor dúo

Frenzying Taunt (E) clava a una carry el tiempo de tres golpes seguidos, que es exactamente lo que hace falta para disparar Silver Bolts (W). Y al asesino que te salta encima se lo lleva él en tu lugar, porque tú no tienes peel.

Vayne + Warwick Fuerte

Infinite Duress (R) suprime durante un segundo entero: contra un objetivo que no puede moverse ni dashear, los tres golpes entran todos. Luego Blood Hunt (W) lo lanza sobre quien ya has dejado por debajo del 35% de vida, justo el que a ti se te escaparía.

Vayne + Xin Zhao Fuerte

El tercer golpe de Three Talon Strike (Q) es un lanzamiento por los aires garantizado ya desde los primeros niveles: te congela el objetivo para disparar Silver Bolts (W) en cada escaramuza, no una vez por combate. Y Crescent Guard (R) te quita el resto de encima.

Vayne + Amumu Fuerte

Con tu alcance tienes que estar dentro de la pelea para llegar al tercer golpe: Curse of the Sad Mummy (R) bloquea al grupo 1.5 segundos, el tiempo justo para quedarte ahí sin que te toquen. Bandage Toss (Q) abre de lejos sin exponerte.

Los mejores compañeros en Central para Vayne

Vayne + Galio Mejor dúo

Hero's Entrance (R) te escuda desde medio mapa y aterriza lanzando por los aires a todos los que te habían saltado encima: para una carry que no tiene nada con que reducir el daño, es el botón más útil de la calle del medio. Justice Punch (E) hace lo mismo en pequeño.

Vayne + Nasus Mejor dúo

En China Nasus se juega en la calle del medio, y Wither (W) es la respuesta más dura contra los divers: recorta el movimiento y la velocidad de ataque de quien te tiene encima hasta que simplemente deja de alcanzarte, mientras tú sigues escurriéndote con Tumble (Q).

Vayne + Lissandra Fuerte

Ring of Frost (W) enraíza al grupo a su alrededor y Frozen Tomb (R) aturde a quien siga en pie: con el alcance más corto de la línea, tener los objetivos clavados es la única condición en la que llegas al tercer golpe sin morir.

Vayne + Orianna Fuerte

Command: Attack (Q) y Command: Dissonance (W) ralentizan a quien te persigue mientras kiteas con Tumble (Q), y la bola que Command: Protect (E) deja pegada a ti convierte tu posición en el punto al que duele acercarse.

Vayne + Yasuo Fuerte

Intercambio a la par: Wind Wall (W) se come el poke a distancia de Caitlyn, Jhin y Ashe, que tu guía señala como las líneas que te castigan, y tu Condemn (E) lanza al objetivo por los aires, es decir, abre Last Breath (R). En China, eso sí, está por debajo del 49%.

Los mejores compañeros en Soporte para Vayne

Vayne + Lulu Mejor dúo

Tu ficha dice que no tienes nada con que escudarte ni curarte: Help, Pix! (E) es el escudo que te falta, Whimsy (W) transforma al asesino recién aterrizado y Rampant Growth (R) te lo empuja lejos añadiéndote vida en el instante justo.

Vayne + Soraka Mejor dúo

Antes del primer objeto no tienes presencia en la línea y tu único trabajo es sobrevivir: Astral Infusion (W) te mantiene arriba mientras farmeas, Equinox (E) silencia el dash del diver y lo enraíza 1.5 segundos después, y Wish (R) te recupera desde lejos.

Vayne + Braum Fuerte

Tu guía nombra a Caitlyn, Jhin y Ashe como las líneas que te castigan: Unbreakable (E) intercepta sus proyectiles y recorta un 35% el daño entrante. Y tus golpes rápidos llevan Concussive Blows (P) a cuatro marcas en un momento.

Vayne + Nami Fuerte

Ebb and Flow (W) te cura y les hace daño en el mismo lanzamiento, que es como se sobrevive a una línea en la que empiezas perdiendo. Y Tidecaller's Blessing (E) pone una ralentización en tus golpes: el objetivo ya no se sale de tu alcance corto.

Vayne + Thresh Fuerte

Death Sentence (Q) te entrega un objetivo quieto durante 1.5 segundos, el tiempo exacto de los tres golpes que encienden Silver Bolts (W). Y Flay (E) aparta a quien intenta tirarse encima de ti mientras tú ya estás disparando parada.

Vayne + Milio Situacional

Para coger contra las composiciones que te bloquean: Breath of Life (R) limpia raíces y aturdimientos a quien tienes cerca, y esa es la única forma en la que mueres de verdad. Contra equipos sin control duro vale poco, y está en tier C.

Estadísticas por rango y línea

Diamante+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SuperiorS52.89%2.07%9.89%#3 / 41
Dúo (ADC)A50.17%7.24%9.89%#8 / 20
Maestro+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SuperiorS52.97%2.08%10.22%#3 / 41
Dúo (ADC)A50.13%7.31%10.22%#8 / 20
Retador
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SuperiorS52.18%2.01%9.84%#7 / 41
Dúo (ADC)A49.8%7.64%9.84%#8 / 22
Soberano
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
Dúo (ADC)A49.21%7.84%9.74%#5 / 22
SuperiorA50.89%1.17%9.74%#14 / 39

Habilidades (nombres originales CN)

Cazadora noctívaga
Pasiva
Cazadora noctívaga
暗夜猎手
Pirueta
Q
Pirueta
闪避突袭
Proyectiles de plata
W
Proyectiles de plata
圣银弩箭
Condena
E
Condena
恶魔审判
Hora final
R
Hora final
终极时刻

Cómo jugar a Vayne — guía de Wild Rift, combos y consejos

Vayne es una Tiradora hiper-carry en Wild Rift que gana peleas mediante daño verdadero y un kiteo implacable en lugar de burst puro. Su pasiva Silver Bolts castiga a cualquiera al que siga golpeando con daño que ignora la armadura, mientras que la movilidad constante de Tumble le permite seguir conectando autoataques desde una posición difícil de castigar. Es un pick paciente y mecánicamente exigente: dura en línea, pero capaz de ganar un teamfight ella sola una vez que lleva un par de objetos.

Fortalezas

  • Escalado de élite en el late game: Silver Bolts añade daño verdadero cada tercer golpe, permitiéndole destrozar la armadura y a los tanques de mucha vida que de otro modo bloquearían a un ADC normal.
  • Excelente potencial de duelo y de pick: la movilidad de Tumble y el stun contra muro de Condemn le permiten castigar a los objetivos sobreextendidos o aislar a un carry enemigo solitario.
  • Final Hour es un verdadero volteador de teamfight: daño de ataque extra, un impulso de velocidad potenciado de Night Hunter, y un sigilo garantizado en Tumble le permiten reposicionarse, esquivar burst, o lanzarse sobre la retaguardia en plena pelea.
  • Muy difícil de sacudirse una vez que se fija en un objetivo, gracias a la velocidad de Night Hunter hacia los enemigos y al pico de velocidad de ataque más omnivampirismo de la activa de Silver Bolts.

Debilidades

  • Su rango de ataque dolorosamente corto y sus estadísticas base débiles hacen que la línea sea dura contra cualquier tirador de mayor alcance: los trades tempranos de Draven, el poke de Caitlyn y Jhin, y las ralentizaciones de Ashe la castigan antes de que tenga uno o dos objetos.
  • Extremadamente dependiente de objetos y niveles: casi no tiene presencia de línea antes de su primer pico de poder, así que una fase de línea perdedora escala rápido.
  • Fuera de un stun posicional contra muro con Condemn, no tiene CC duro propio, así que las composiciones de zambullida y los asesinos de burst pueden inmovilizarla antes de que Silver Bolts y Final Hour estén disponibles.
  • Baja supervivencia base sin nada en su kit para curarse, protegerse con escudo o reducir daño: una vez que la atrapan desposicionada, muere tan rápido como cualquier carry frágil.

Combos

  • Tumble → Autoataque → Tumble → Autoataque: haz dash con Q hacia el rango, dispara el autoataque potenciado que otorga, y repite para kitear hacia atrás sin perder daño.
  • Auto → Auto → Auto (Silver Bolts) → Tumble: conecta tres ataques consecutivos sobre un objetivo para activar el tic de daño verdadero de Silver Bolts, y luego usa Tumble para salir y reiniciar el espacio antes de que puedan responder.
  • Condemn → Auto → Auto → Tumble → Auto: empuja a un enemigo sobreextendido contra un muro con Condemn para el stun, golpéalo gratis dos veces, y luego usa Tumble para entrar y dar un golpe más antes de que se acabe el stun.
  • Final Hour → Tumble (sigilo) → kitear con autoataques: activa la definitiva cuando empieza una pelea, usa el sigilo garantizado en tu siguiente Tumble para esquivar un skillshot clave o deslizarte hacia la retaguardia, y sigue autoatacando y reposicionándote.

Skill order: W → Q → E - max Silver Bolts first for the scaling true damage, Tumble second for extra poke and kiting uptime, and save Condemn for last (still grab one point by level 4 for the wall-stun option).

Fase inicial

Juega con paciencia en línea: con el rango más corto de cualquier Tirador en este abanico de matchups, tu primer trabajo es sobrevivir y farmear, especialmente contra líneas con mucho poke como Draven, Caitlyn, Ashe, Miss Fortune o Jhin, todos capaces de superarte en daño antes del nivel 5. Usa Tumble para esquivar skillshots clave y reiniciar tu espaciado en lugar de gastarlo solo por daño extra, y comprométete con un trade solo cuando puedas conectar el autoataque potenciado justo después. Castiga cualquier sobreextensión con Condemn cuando tengas un muro (o tu propia torreta) detrás del objetivo para convertir el empuje en un stun. Prioriza tu primer objeto principal (Kraken Slayer o Blade of The Ruined King) por encima de las compras defensivas para que tu primer pico de poder real golpee lo más fuerte posible.

Mid & late game — teamfighting

Una vez equipada, Vayne gana peleas kiteando al borde de su rango, autoatacando mientras combina Tumble para esquivar el engage y reiniciar su posición sin perder ritmo. Guarda Final Hour hasta que la pelea realmente esté comenzando en lugar de activarla temprano: el AD extra, el movimiento más rápido de Night Hunter, y un sigilo garantizado en tu siguiente Tumble te permiten esquivar burst, deslizarte alrededor de obstáculos, o colarte hacia un carry expuesto en la retaguardia. Final Hour dura 8 segundos y cualquier baja dentro de los 3 segundos siguientes a haber dañado al objetivo añade otros 4, hasta un total de 8 segundos extra, así que sigue encadenando bajas para mantenerte potenciada durante toda la pelea. Prioriza cualquier objetivo al que puedas llegar con seguridad y destroza con las cargas de daño verdadero de Silver Bolts, en lugar de a quien simplemente esté más cerca, y construye hacia la velocidad de ataque (Guinsoo's Rageblade, Phantom Dancer) una vez que vayas por delante para activar ese tic de daño verdadero tan a menudo como sea posible.

Pro tips

  • Dirígete hacia el enemigo con el stick de movimiento en lugar de solo mantener el autoataque: la bonificación de velocidad de Night Hunter solo se activa mientras te mueves activamente hacia un campeón enemigo.
  • Trata a Tumble como una herramienta de poke, no solo como un botón de escape: cada uso potencia tu siguiente autoataque, así que combínalo en los trades de línea en lugar de guardarlo solo por seguridad.
  • Siempre revisa que haya un muro detrás de tu objetivo antes de disparar Condemn: sin terreno contra el cual empujarlo, es solo un empujón sin stun, así que alinea tu ángulo antes de usarlo en escaramuzas.