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WR China Meta

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Sett Wild Rift icon

Build de Sett — Wild Rift Servidor de China — Patch 7.2e

瑟提 · 腕豪 Luchador A

✅ Patch 7.2e · actualizado el 2026-09-12 · builds reales de 23 mejores jugadores del servidor de China capturadas el 2026-09-11

Dificultad Daño Resistencia Utilidad

Cómo construyen a Sett los mejores jugadores del servidor chino de Wild Rift (国服): estadísticas en vivo de victorias/selección por rango, los conjuntos de objetos y runas más usados, y las configuraciones reales de los mejores Sett de la clasificación, capturadas en la partida.

📖 Cómo jugar a Sett

Builds más usadas en el servidor de China (Maestro+)

Superior

Objetos principales
52.6% Vict.
17% uso
Rompecascos
Rompecascos
Cortasendas
Cortasendas
Sangría del soberano
Sangría del soberano
53.3% Vict.
12.63% uso
Rompecascos
Rompecascos
Sangría del soberano
Sangría del soberano
Cortasendas
Cortasendas
52.7% Vict.
4.85% uso
Cortasendas
Cortasendas
Rompecascos
Rompecascos
Sangría del soberano
Sangría del soberano
Runas
49.6% Vict.
24.91% uso
Conquistador
Conquistador
Brutal
Brutal
Último esfuerzo
Último esfuerzo
Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza
Demoler
Demoler
48.4% Vict.
23.16% uso
Conquistador
Conquistador
Brutal
Brutal
Último esfuerzo
Último esfuerzo
Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas

Soporte

Objetos principales
53% Vict.
51.55% uso
Baluarte de la montaña
Baluarte de la montaña
Corazón de acero
Corazón de acero
Sangría del soberano
Sangría del soberano
56.4% Vict.
6.09% uso
Baluarte de la montaña
Baluarte de la montaña
Cortasendas
Cortasendas
Sangría del soberano
Sangría del soberano
57.2% Vict.
3.16% uso
Baluarte de la montaña
Baluarte de la montaña
Corazón de acero
Corazón de acero
Cortasendas
Cortasendas
Runas
51.1% Vict.
38.16% uso
Ice Overlord
Ice Overlord
Demoler
Demoler
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas
Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento
Hexflash
Hexflash
50.4% Vict.
13.51% uso
Ice Overlord
Ice Overlord
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas
Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento
Hexflash
Hexflash

Objetos y runas más usados · de nuestras capturas del Top-30

Contados sobre 24 builds reales capturadas del cliente chino, jugador por jugador. Fuente independiente de la API oficial de arriba.

Items
Sangría del soberano
Sangría del soberano
96%
Avance blindado
Avance blindado
79%
Lanza de Shojin
Lanza de Shojin
79%
Rompecascos
Rompecascos
71%
Cortasendas
Cortasendas
71%
Cuchilla negra
Cuchilla negra
50%
Runes
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas
79%
Último esfuerzo
Último esfuerzo
75%
Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza
67%
Brutal
Brutal
58%
Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento
33%
Battle Zeal
Battle Zeal
25%

Mejores jugadores de la clasificación — builds reales en partida📅 actualizado el 2026-09-11

Tomado de la clasificación oficial china en el juego. Hechizos, runas y objetos de cada mejor jugador público.

23 de los 30 mejores jugadores tienen el historial de partidas público; el resto lo mantiene privado.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Sett player
runes of rank 2 Sett player
items of rank 2 Sett player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Sett player
runes of rank 3 Sett player
items of rank 3 Sett player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Sett player
runes of rank 4 Sett player
items of rank 4 Sett player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Sett player
runes of rank 5 Sett player
items of rank 5 Sett player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Sett player
runes of rank 8 Sett player
items of rank 8 Sett player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Sett player
runes of rank 9 Sett player
items of rank 9 Sett player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Sett player
runes of rank 10 Sett player
items of rank 10 Sett player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Sett player
runes of rank 11 Sett player
items of rank 11 Sett player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Sett player
runes of rank 12 Sett player
items of rank 12 Sett player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Sett player
runes of rank 13 Sett player
items of rank 13 Sett player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Sett player
runes of rank 14 Sett player
items of rank 14 Sett player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Sett player
runes of rank 15 Sett player
items of rank 15 Sett player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Sett player
runes of rank 16 Sett player
items of rank 16 Sett player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Sett player
runes of rank 19 Sett player
items of rank 19 Sett player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Sett player
runes of rank 20 Sett player
items of rank 20 Sett player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Sett player
runes of rank 21 Sett player
items of rank 21 Sett player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Sett player
runes of rank 22 Sett player
items of rank 22 Sett player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Sett player
runes of rank 23 Sett player
items of rank 23 Sett player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Sett player
runes of rank 24 Sett player
items of rank 24 Sett player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Sett player
runes of rank 25 Sett player
items of rank 25 Sett player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Sett player
runes of rank 27 Sett player
items of rank 27 Sett player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Sett player
runes of rank 28 Sett player
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29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Sett player
runes of rank 29 Sett player
items of rank 29 Sett player

Quién countea a Sett — los enfrentamientos más difíciles y cómo jugarlos

Los enfrentamientos de línea más duros para Sett en el servidor chino de Wild Rift, con por qué cada uno es difícil y cómo jugarlo exactamente.

VayneSett vs Vayne Counter fuerte

Por qué Vayne countea a Sett: Alcance, Tumble y Condemn contra un boxeador sin acercamiento real: literalmente no la tocas nunca.

Cómo jugar Sett contra Vayne: Congela ante tu torre y vive del escudo de la W. Tu R sobre ella en los ganks es segura: llama al jungla, a menudo.

→ Vayne
TeemoSett vs Teemo Desfavorable

Por qué Teemo countea a Sett: La ceguera apaga tu puño y el kiteo tu paso lento: el payaso bailando alrededor del portero.

Cómo jugar Sett contra Teemo: La W es daño verdadero y NO es un básico: cárgala con su poke y dispárasela a la cara. E para agarrarlo cuando se acerque a plantar setas.

→ Teemo
FioraSett vs Fiora Desfavorable

Por qué Fiora countea a Sett: Riposte a tu W telegrafiadísima y Vitales sobre tu corpachón: eres su saco de boxeo favorito.

Cómo jugar Sett contra Fiora: W instantánea, sin cargarla, para romper su tiempo de Riposte. Espaldas al muro. Tu R la entrega a los tuyos: úsala pronto.

→ Fiora
JaxSett vs Jax Duelo de habilidad

Por qué Jax countea a Sett: Su Counter Strike se come tus jabs pero no la W: se juega con los tiempos de tu Coraje contra sus saltos.

Cómo jugar Sett contra Jax: W durante su Counter Strike: pasa. Tirón con la E cuando aterrice del salto. Con sus 2 objetos deja de duelar: llévalo al medio de los tuyos.

→ Jax
MalphiteSett vs Malphite Duelo de habilidad

Por qué Malphite countea a Sett: Roca contra puños: no muere nunca pero tampoco te mata, y tu W al menos le habla en daño verdadero.

Cómo jugar Sett contra Malphite: Empate aceptado: farmea y usa la W para absorber su poke. En las peleas tu R elige el objetivo: lanza a su carry en medio de los tuyos.

→ Malphite

Who to play with Sett — best team synergies

Los campeones con los que Sett funciona mejor en el servidor de China de Wild Rift, línea por línea, y por qué cada dúo funciona.

Los mejores compañeros en Superior para Sett

Sett + Malphite Mejor dúo

Tu ficha dice que Facebreaker (E) sin cuerpos a ambos lados es solo una ralentización: Unstoppable Force (R) te los amontona en un único punto. Y él, que solo no mata a nadie, por fin tiene quien convierta el enganche con un Haymaker (W) a Grit lleno.

Sett + Darius Fuerte

Apprehend (E) arrastra a un grupo hacia él y te lo entrega ya apretado para el aturdimiento de Facebreaker (E). Y su ficha dice que los campeones móviles simplemente se le quedan fuera de alcance: The Show Stopper (R) coge a uno y se lo deja delante para Noxian Guillotine (R).

Sett + Ornn Fuerte

El Brittle de Bellows Breath (W) alarga un 30% el control que llega después: el aturdimiento de Facebreaker (E) y el 99% de ralentización de The Show Stopper (R) duran más. Call of the Forge God (R) mientras tanto lanza al grupo por los aires y te lo deja compacto.

Sett + Gnar Fuerte

GNAR! (R) estampa a un grupo entero contra el muro: tu ficha dice que uses el terreno para encajar a los objetivos, y él te los deja justo ahí, aturdidos y pegados. Desde ese momento Facebreaker (E) y Haymaker (W) solo tienen que descargarse sobre el montón.

Sett + Singed Situacional

Mega Adhesive (W) y Fling (E) responden a tu límite más serio, que los kiters con ralentizaciones te mantienen a distancia toda la partida. Pero solo cuenta cuando decide estar con el equipo: su ficha lo describe como un farmer lateral que vive lejos.

Los mejores compañeros en Jungla para Sett

Sett + Amumu Mejor dúo

Su ficha dice que pierde cualquier duelo individual: The Show Stopper (R) saca del campo el único cuerpo que le devolvería los golpes. Y tras Curse of the Sad Mummy (R) los enemigos están quietos y pegados, que son las dos condiciones que Facebreaker (E) pide para aturdir.

Sett + Warwick Fuerte

Infinite Duress (R) es una supresión de un segundo que no se rompe: es la única condición en la que la ventana de Haymaker (W) no se puede esquivar ni parar. Y The Show Stopper (R) le entrega la carry que solo nunca conseguiría alcanzar.

Sett + Jarvan IV Fuerte

Cataclysm (R) levanta un muro alrededor de un objetivo, y tu ficha dice que el terreno vale como segundo lado para Facebreaker (E): dentro de la arena el aturdimiento está garantizado. Ojo a quién encierra, eso sí: objetivo equivocado y los prisioneros sois vosotros.

Sett + Diana Fuerte

Moonfall (R) detona una ralentización sobre todos los que tiene alrededor, y es la única forma en que tú, que no tienes aperturas reales, llegas encima de quien te está kiteando. Ella a cambio es frágil en cuanto Pale Cascade (W) se cae: Facebreaker (E) le quita de encima a quien se gira.

Sett + Rammus Situacional

Frenzying Taunt (E) mantiene quieto a un objetivo lo suficiente para que Haymaker (W) llegue a Grit lleno, cosa que contra alguien que se mueve casi nunca pasa. Vale si el equipo enemigo tiene una sola amenaza real: contra dos carries, una de las dos queda libre.

Los mejores compañeros en Central para Sett

Sett + Orianna Mejor dúo

Command: Protect (E) se engancha a ti, te escuda y te da armadura y resistencia mágica: eres tú el que entra primero y aguanta todo para cargar Grit. Y la bola viaja contigo, así que Command: Shockwave (R) junta al grupo en un punto justo donde estás.

Sett + Galio Fuerte

Hero's Entrance (R) puede aterrizar sobre ti mientras entras, lanzando por los aires a todos los que te rodean y regalándote el montón que Facebreaker (E) pide. Y su ficha dice que la zona marcada se evita andando: después de tu aturdimiento ya no anda nadie.

Sett + Swain Fuerte

Demonic Ascension (R) vive de enemigos que se quedan cerca de él, y The Show Stopper (R) le entrega uno en peso, arrancado de su equipo y descargado dentro del demonio. Nevermove (E) a cambio enraíza al objetivo antes de que tengas que perseguirlo.

Sett + Aurelion Sol Fuerte

Singularity (E) arrastra al centro a los enemigos agrupados: es el montón que Facebreaker (E) necesita para aturdir en vez de ralentizar, y ejecuta a quien ya has desgastado con Haymaker (W). Él, en cambio, no tiene escapatoria, y tú eres el cuerpo que le mantiene lejos a los divers.

Sett + Twisted Fate Situacional

La Gold Card de Pick a Card (W) son 1.25 segundos de aturdimiento a tiro fijo, es decir el tiempo exacto en el que la ventana de Haymaker (W) no se esquiva. Vale en las partidas jugadas a picas: su ficha dice que fuera de la Gold Card no aporta ningún control.

Los mejores compañeros en Dúo (ADC) para Sett

Sett + Samira Mejor dúo

Su ficha dice que el control enemigo y la distancia la apagan del todo: Facebreaker (E) aprieta a dos enemigos justo delante de ella y The Show Stopper (R) le entrega uno en brazos. Y cada derribo reinicia Wild Rush (E), así que tu enganche abre el siguiente.

Sett + Miss Fortune Mejor dúo

Bullet Time (R) es un canalizado inmóvil de tres segundos que, admite su ficha, se rodea simplemente andando: el aturdimiento de Facebreaker (E) más el 99% de ralentización de The Show Stopper (R) es la ventana en la que no se mueve nadie. Peel es justo lo que ella no tiene.

Sett + Kai'Sa Fuerte

Su ficha dice que el control de un aliado aplica el Plasma de Second Skin (P) por sí solo: cada Facebreaker (E) que aturde le marca dos objetivos, y Killer Instinct (R) es un desplazamiento con escudo sobre cualquiera que esté marcado. Está al 48.2%, pero tu enganche es su vía de entrada.

Sett + Draven Fuerte

Carril de bola de nieve: cada Facebreaker (E) que entra es una muerte, y cada muerte convierte las cargas de Adoration de League of Draven (P) en oro. Stand Aside (E) empuja a quien intente castigarte cuando el agarre solo te ha salido por un lado.

Sett + Jhin Fuerte

Deadly Flourish (W) enraíza a cualquiera al que un aliado acabe de golpear: basta un puñetazo de Knuckle Down (Q) y el objetivo se queda bloqueado dos veces seguidas. Y él no tiene ninguna movilidad, así que Facebreaker (E) es el peel que le quita de encima a quien lo alcanza.

Sett + Yunara Situacional

Arc of Judgment (W) ralentiza casi hasta dejar quieto, y así es como tú llegas encima de quien te está kiteando. Ella, sin embargo, pide un support que la proteja mientras se queda quieta disparando: solo funciona si aceptas quedarte delante de ella en vez de tirarte dentro.

Estadísticas por rango y línea

Diamante+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SuperiorA49.68%9.89%2.61%#13 / 41
SoporteA50.37%1.92%2.61%#13 / 34
Maestro+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SuperiorA49.52%10.01%2.76%#14 / 41
SoporteA50.35%1.96%2.76%#13 / 34
Retador
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SuperiorA49.27%10.52%2.62%#9 / 41
SoporteB49.44%2.04%2.62%#17 / 33
Soberano
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SuperiorS48.44%11.99%1.9%#5 / 39
SoporteC50%2.39%1.9%#24 / 33

Habilidades (nombres originales CN)

Coraje del foso
Pasiva
Coraje del foso
沙场豪情
Nudillos a punto
Q
Nudillos a punto
屈人之威
Trastazo
W
Trastazo
蓄意轰拳
Rompecaras
E
Rompecaras
强手裂颅
El gran espectáculo
R
El gran espectáculo
叹为观止

Cómo jugar a Sett — guía de Wild Rift, combos y consejos

Sett, conocido en Wild Rift como el Jefe, es un Luchador brawler que convierte la paliza que recibe en el daño que inflige: su pasiva alterna golpes de izquierda y derecha para daño bonus, y su Haymaker característico convierte el castigo acumulado en un escudo y un puñetazo de daño verdadero. Pelea a rango cero, mezclando daño físico de sus puños y Q con daño verdadero de W, y escala tanto con objetos de AD como con HP máximo en lugar de solo uno. Está construido para meterse en medio de una pelea y ganarle el trade a quien esté ahí, lo que lo convierte en un fuerte bully de línea temprano y en un ancla de teamfight difícil de matar más adelante.

Fortalezas

  • Haymaker (W) es un mecanismo de remontada incorporado: cuanto más daño absorbe como Grit, más grande es el escudo y más duro el puñetazo de daño verdadero cuando lo suelta, así que se vuelve más aterrador cuanto más se alarga una pelea.
  • Facebreaker (E) entrega un stun duro genuino cuando atrapa enemigos por ambos lados, dándole lockdown confiable para un all-in o peel para un compañero.
  • The Show Stopper (R) escala con la vida bonus del objetivo, convirtiéndolo en una de las mejores herramientas de execute del juego contra tanques y otros luchadores acumulados, además de poder arrastrar fuera de posición a un carry aislado.
  • Fuerte bully de línea en trades cortos: la velocidad de movimiento de Knuckle Down más dos puñetazos potenciados, respaldados por la regeneración pasiva que escala con la vida faltante, lo hacen difícil de superar en el trade en escaramuzas tempranas.

Debilidades

  • Sin gap-closer real: Knuckle Down solo otorga velocidad de movimiento mientras camina hacia un campeón enemigo, así que los kiteadores a distancia con slows o cegueras pueden mantenerlo a raya toda la partida.
  • El puñetazo de Haymaker tiene un tiempo de carga visible y puede ser esquivado, cegado o parreado directamente; Riposte o Counter Strike convierten su mayor fuente de daño en nada.
  • El stun de Facebreaker es condicional: atrapar a un enemigo solo por un lado y todo lo que consigues es un slow, no el lockdown sobre el que se construyen sus combos.
  • Necesita recibir daño para alimentar Grit, así que oponentes pacientes y de poke, que se niegan a tradear en rango cuerpo a cuerpo, pueden dejar su escudo sin combustible y frenar su all-in.

Combos

  • Q → AA → AA → W — Knuckle Down cierra la distancia y potencia los siguientes dos puñetazos, luego Haymaker convierte el Grit acumulado en un escudo y un rematador de daño verdadero.
  • E → R — conecta Facebreaker sobre dos enemigos a la vez para el stun, luego sigue de inmediato con The Show Stopper sobre el objetivo prioritario antes de que termine el lockdown.
  • R → E → W — suprime a un objetivo aislado con la ultimate y arrástralo hacia tu equipo, júntalo con quien esté cerca usando Facebreaker, luego cobra el Grit acumulado con Haymaker para cerrar la kill.

Skill order: W > E > Q

Fase inicial

Juega a Sett como un boxeador que empuja a un oponente contra las cuerdas: camina hacia él con Knuckle Down ya activo para llegar con velocidad de movimiento y dos puñetazos potenciados listos para lanzar. No rehúyas el daño en los trades; cada golpe que recibes acumula Grit para Haymaker, así que absorbe un par de golpes y suelta W una vez que hayas acumulado suficiente para un escudo que incline el intercambio a tu favor. Busca conectar Facebreaker contra un muro, un ward, o el junglero enemigo para el stun bonus, y saca provecho de cualquier all-in que ganes antes del nivel 5, ya que The Show Stopper convierte tu siguiente dive o gank en una kill casi garantizada.

Mid & late game — teamfighting

Hacia la mitad de la partida, Sett quiere estar en el centro de la pelea, no en su borde: entra primero, absorbe el daño de apertura para cargar Grit, y busca The Show Stopper sobre el enemigo cuya eliminación más duela: un tanque acumulado por el escalado de vida bonus, o un carry expuesto para sacarlo por completo de la pelea. Conecta Facebreaker sobre tantos cuerpos como puedas atrapar para el stun, luego suelta Haymaker una vez que Grit esté al tope, ya que el escudo por sí solo puede absorber un combo completo de un carry enemigo. No uses la ultimate por pánico demasiado pronto: un 99% de slow durante un segundo completo es casi tan bueno como un stun, así que cronometrar The Show Stopper para atrapar a alguien fuera de posición gana peleas con mucha más frecuencia que usarlo como un botón reflejo de escape-negación.

Pro tips

  • Solo activa Knuckle Down mientras realmente te muevas hacia un campeón; no da nada de salida, así que cronomízalo para hacer engage, no para desenganchar.
  • Provoca un golpe extra o dos antes de devolver el puñetazo; una barra de Grit más llena significa un escudo más grande y un daño verdadero más duro en Haymaker, así que la paciencia convierte trades parejos en victorias limpias.
  • Usa el terreno, los súbditos o a tus propios compañeros para encerrar a un objetivo con Facebreaker; un agarre de un solo lado es solo un slow, y los all-ins de Sett dependen de ese stun garantizado.