Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
奈德丽 · 狂野女猎手 Asesino C
✅ Patch 7.2e · actualizado el 2026-09-12 · builds reales de 20 mejores jugadores del servidor de China capturadas el 2026-09-11
Dificultad Daño Resistencia Utilidad
Cómo construyen a Nidalee los mejores jugadores del servidor chino de Wild Rift (国服): estadísticas en vivo de victorias/selección por rango, los conjuntos de objetos y runas más usados, y las configuraciones reales de los mejores Nidalee de la clasificación, capturadas en la partida.
📖 Cómo jugar a NidaleeContados sobre 20 builds reales capturadas del cliente chino, jugador por jugador. Fuente independiente de la API oficial de arriba.
Tomado de la clasificación oficial china en el juego. Hechizos, runas y objetos de cada mejor jugador público.
20 de los 29 mejores jugadores tienen el historial de partidas público; el resto lo mantiene privado.
















































































Los enfrentamientos de línea más duros para Nidalee en el servidor chino de Wild Rift, con por qué cada uno es difícil y cómo jugarlo exactamente.
Por qué Rammus countea a Nidalee: Armadura contra tu burst de puma y provocación a tu zarpazo: solo le habla la lanza, y desde lejos.
Cómo jugar Nidalee contra Rammus: Poke en forma humana y cero dives sobre él. Contra-gankea con las lanzas: tu tiempo de rotación gana a su rodar.
→ RammusPor qué Warwick countea a Nidalee: Su sustain repara tus lanzas y en los duelos tu perfil de cristal no aguanta: te caza en tu propia jungla.
Cómo jugar Nidalee contra Warwick: Lanza, trampa y zarpazo SOLO partiendo con ventaja: nunca intercambios a la par. Tu cura sostiene al equipo: juega de medio support.
→ WarwickPor qué Lee Sin countea a Nidalee: El duelo más técnico de la jungla: sus patadas contra tus lanzas desde la oscuridad. Quien acierte primero caza al otro.
Cómo jugar Nidalee contra Lee Sin: Lanza ANTES de dejarte ver, siempre. Con el objetivo marcado, zarpazo sin piedad; con la lanza fallada, desaparece.
→ Lee SinPor qué Vi countea a Nidalee: Su R castiga tu fragilidad a través de cualquier kiteo: un enganche y el puma se vuelve alfombra.
Cómo jugar Nidalee contra Vi: Visión profunda y lanzas a su ruta de gank. Con su R gastada tienes 80 segundos de reina: úsalos.
→ ViPor qué Kindred countea a Nidalee: Dos kiters frágiles: tus lanzas desde la niebla contra sus saltos. Su R, eso sí, salva a quien estés ejecutando.
Cómo jugar Nidalee contra Kindred: Lanzas desde ángulos sin visión y trampas en sus marcas: ya sabes dónde irá. Ejecuta FUERA de la zona de la R.
→ KindredLos campeones con los que Nidalee funciona mejor en el servidor de China de Wild Rift, línea por línea, y por qué cada dúo funciona.
Una Javelin Toss (Q) esquivada te deja sin respuesta hasta que vuelve. Unstoppable Force (R) derriba al grupo entero y lo mantiene quieto y apelotonado: desde ahí la lanza a distancia máxima no puede fallar, y Aspect Of The Cougar (R) cierra la cuenta.
El Brittle de Bellows Breath (W) alarga un 30% cada control, y tu lanza necesita exactamente ese medio segundo de más para llegar desde el fondo del campo. Call of the Forge God (R) mientras tanto derriba a varios campeones a la vez.
Fling (E) dentro de Mega Adhesive (W) clava a un campeón en el sitio: dejas de anticipar el tiro y simplemente le lanzas la lanza desde el fondo del campo. Y el pegamento le impide salir con un dash de las trampas de Bushwhack (W).
Eres de los campeones más frágiles del juego y no tienes ningún cooldown defensivo propio: Stand United (R) te escuda desde media mapa justo cuando te alcanzan, y Shadow Dash (E) provoca a quien te ha inmovilizado en forma Cougar.
En forma Mega, Crunch (E) los junta y Wallop (W) aturde al grupo: objetivos quietos y pegados son justo la foto que tu lanza quiere. Pero Rage Gene (P) elige el momento por él, así que no planificas un engage encima de eso.
Ring of Frost (W) enraíza y Frozen Tomb (R) aturde encima del enraizamiento: casi tres segundos inmóviles. Es la ventana en la que Javelin Toss (Q) sale a distancia máxima por sus 225 de daño mágico enteros y Aspect Of The Cougar (R) llega a rematar.
No tienes ningún cooldown defensivo: cualquier engage duro que te alcance te borra. Hero's Entrance (R) aterriza sobre ti desde media mapa con escudo y derribo en área, y te devuelve el tiempo de volver a forma humana y desaparecer.
Juegas por los flancos y vives en la maleza gracias a Prowl (P): Destiny (R) revela a todo su equipo, así que sabes dónde colocar Bushwhack (W) y cuándo entrar de verdad. La Gold Card de Pick a Card (W) aturde 1.25 segundos para la lanza.
Con Pyromania (P) cargado cualquier hechizo suyo aturde un segundo, y Summon: Tibbers (R) lo hace sobre todo el grupo. Dos fuentes de burst mágico sobre el mismo objetivo quieto: lo que tu lanza no remata, lo remata ella.
Sleepy Trouble Bubble (E) duerme desde lejos, y quien golpea a un objetivo dormido añade hasta 40 de daño puro: la lanza a distancia máxima sobre un durmiente es tu golpe más grande. Eso sí, hacen falta dos proyectiles lentos acertados seguidos.
Frost Shot (P) ralentiza en cada golpe, y un objetivo ralentizado no se sale de la trayectoria de tu lanza. Enchanted Crystal Arrow (R) abre la pelea aturdiendo hasta 3.5 segundos: tú tiras desde el fondo del campo y luego entras en forma Cougar.
Chain of Corruption (R) enraíza al primer objetivo y se propaga a los de al lado: te deja un racimo quieto, y esa es la condición en la que una Javelin Toss (Q) desde el fondo del campo vale el doble y las trampas de Bushwhack (W) trabajan bajo sus pies.
Deadly Flourish (W) se convierte en enraizamiento sobre cualquiera que acabe de recibir daño de un aliado: tu lanza se lo enciende sola, incluso desde fuera de su alcance. Luego Curtain Call (R) ejecuta a quien dejaste a media vida.
Condemn (E) estrella a un campeón contra el terreno y lo aturde: en la jungla y alrededor de los fosos las paredes están por todas partes, y ahí es donde pasas la partida. Depende del terreno, eso sí: en campo abierto se queda en un simple empujón.
Dark Binding (Q) son dos segundos enteros de enraizamiento: es la Javelin Toss (Q) a distancia máxima que no puedes fallar. Y Black Shield (E) bloquea el control que te inmoviliza, es decir, lo único que de verdad te mata.
Grasping Roots (E) enraíza desde lejos y Stranglethorns (R) derriba dos segundos después a quien siga ahí: dos maneras distintas de entregarte un objetivo inmóvil. Y su jardín cubre los mismos pasos que tú minas con Bushwhack (W).
Death Sentence (Q) arranca a una carry fuera de la primera línea y la mantiene quieta 1.5 segundos: es el objetivo aislado que Aspect Of The Cougar (R) quiere. Y el farol de Dark Passage (W) es la huida que no tienes cuando Pounce (W) te deja en medio de ellos.
Aqua Prison (Q) derriba y Tidal Wave (R) encadena el segundo derribo antes de que acabe el primero: el objetivo se queda en el aire lo bastante para comerse la lanza desde el fondo del campo y luego Takedown (Q) en forma Cougar.
Zenith Blade (E), Shield of Daybreak (Q) y Solar Flare (R) son la cadena de control más larga que hay sobre un solo objetivo: te regala el tiempo de lanzar y luego de entrar. Pero engancha ella primero, y tú preferirías haber quitado ya media vida antes de que se abra.
| Línea | Tier | Victorias% | Selección% | Baneo% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungla | C | 48.66% | 2.26% | 5.22% | #35 / 40 |
| Línea | Tier | Victorias% | Selección% | Baneo% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungla | C | 48.88% | 2.24% | 5.69% | #35 / 40 |
| Línea | Tier | Victorias% | Selección% | Baneo% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungla | B | 49.84% | 2.36% | 8.8% | #25 / 42 |
| Línea | Tier | Victorias% | Selección% | Baneo% | Pos. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungla | A | 53.9% | 2.63% | 19.89% | #13 / 41 |
Nidalee, la Cazadora Salvaje, es una asesina de la jungla cambiaformas en Wild Rift que pelea en dos modos completamente distintos: una forma humana a distancia construida en torno al poke mágico y trampas ocultas, y una forma Puma móvil cuerpo a cuerpo hecha para rematar kills. Casi todo su daño es mágico, entregado a distancia con lanzas skillshot antes de acercarse para la kill. Recompensa la puntería precisa y el buen timing con parte del burst y la presión de mapa más altos de la jungla, pero castiga cualquier error con muy poca vida de respaldo.
Skill order: Q > W > E (level R whenever it's available)
Nidalee es una de las pocas campeonas que empieza la partida con su definitiva ya en el rango 1, así que Aspect of the Cougar está lista para los clears de jungla y las escaramuzas tempranas desde el primer minuto. Pasa esta fase haciendo poke con Javelin Toss a rango máximo en vez de intercambiar cuerpo a cuerpo, y coloca trampas de Bushwhack en los arbustos del río y los cuellos de botella para visión gratuita y daño de desgaste. Usa Primal Surge sobre ti misma entre campamentos para curarte y limpiar más rápido, y solo comprométete a la forma Puma una vez que ya tengas una marca Hunted puesta o una ventana de kill limpia — tiene muy pocos recursos para pelear su salida si algo sale mal.
En las peleas de equipo, juega a Nidalee como flanqueadora en vez de como línea frontal: coloca trampas de Bushwhack por adelantado en las rutas de engage probables y haz poke a la línea trasera con Javelin Toss para forzar cooldowns o conectar una marca Hunted antes de comprometerte del todo. Guarda Aspect of the Cougar para un objetivo limpio y aislado — tiene demasiado poca vida para zambullirse en la línea frontal y sobrevivir al daño de vuelta. Si la pelea sale mal y no tienes una kill preparada, volver a la forma humana restaura sus ataques a distancia, lo que puede ayudarla a desconectar en vez de quedar encadenada cuerpo a cuerpo.