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Pyke Wild Rift icon

Build de Pyke — Wild Rift Servidor de China — Patch 7.2e

派克 · 血港鬼影 Asesino B

✅ Patch 7.2e · actualizado el 2026-09-12 · builds reales de 22 mejores jugadores del servidor de China capturadas el 2026-09-11

Dificultad Daño Resistencia Utilidad

Cómo construyen a Pyke los mejores jugadores del servidor chino de Wild Rift (国服): estadísticas en vivo de victorias/selección por rango, los conjuntos de objetos y runas más usados, y las configuraciones reales de los mejores Pyke de la clasificación, capturadas en la partida.

📖 Cómo jugar a Pyke

Builds más usadas en el servidor de China (Maestro+)

Soporte

Objetos principales
51.7% Vict.
41.6% uso
Guadaña de la Niebla Negra
Guadaña de la Niebla Negra
Filo fantasmal de Youmuu
Filo fantasmal de Youmuu
Colmillo de serpiente
Colmillo de serpiente
45.1% Vict.
12.53% uso
Guadaña de la Niebla Negra
Guadaña de la Niebla Negra
Filo fantasmal de Youmuu
Filo fantasmal de Youmuu
Cortasendas
Cortasendas
50.5% Vict.
11.44% uso
Guadaña de la Niebla Negra
Guadaña de la Niebla Negra
Filo fantasmal de Youmuu
Filo fantasmal de Youmuu
Filoscuro de Draktharr
Filoscuro de Draktharr
Runas
53.1% Vict.
36.09% uso
Ice Overlord
Ice Overlord
Unshakeable
Unshakeable
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas
Unflinching
Unflinching
Trascendencia
Trascendencia
46% Vict.
23.8% uso
Electrocutar
Electrocutar
Impacto repentino
Impacto repentino
Chain Assault
Chain Assault
Colección de globos oculares
Colección de globos oculares
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos

Objetos y runas más usados · de nuestras capturas del Top-30

Contados sobre 23 builds reales capturadas del cliente chino, jugador por jugador. Fuente independiente de la API oficial de arriba.

Items
Filo fantasmal de Youmuu
Filo fantasmal de Youmuu
100%
Colmillo de serpiente
Colmillo de serpiente
87%
Armorcrusher Boots
Armorcrusher Boots
70%
Hoz espectral
Hoz espectral
65%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
57%
Baile de la muerte
Baile de la muerte
52%
Runes
Unflinching
Unflinching
91%
Unshakeable
Unshakeable
70%
Trascendencia
Trascendencia
70%
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas
65%
Impacto repentino
Impacto repentino
30%
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos
26%

Mejores jugadores de la clasificación — builds reales en partida📅 actualizado el 2026-09-11

Tomado de la clasificación oficial china en el juego. Hechizos, runas y objetos de cada mejor jugador público.

22 de los 30 mejores jugadores tienen el historial de partidas público; el resto lo mantiene privado.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Pyke player
runes of rank 2 Pyke player
items of rank 2 Pyke player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Pyke player
runes of rank 3 Pyke player
items of rank 3 Pyke player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Pyke player
runes of rank 4 Pyke player
items of rank 4 Pyke player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Pyke player
runes of rank 7 Pyke player
items of rank 7 Pyke player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Pyke player
runes of rank 8 Pyke player
items of rank 8 Pyke player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Pyke player
runes of rank 9 Pyke player
items of rank 9 Pyke player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Pyke player
runes of rank 10 Pyke player
items of rank 10 Pyke player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Pyke player
runes of rank 11 Pyke player
items of rank 11 Pyke player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Pyke player
runes of rank 12 Pyke player
items of rank 12 Pyke player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Pyke player
runes of rank 13 Pyke player
items of rank 13 Pyke player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Pyke player
runes of rank 14 Pyke player
items of rank 14 Pyke player
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player #17 name
summoner spells of rank 17 Pyke player
runes of rank 17 Pyke player
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player #18 name
summoner spells of rank 18 Pyke player
runes of rank 18 Pyke player
items of rank 18 Pyke player
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player #19 name
summoner spells of rank 19 Pyke player
runes of rank 19 Pyke player
items of rank 19 Pyke player
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player #21 name
summoner spells of rank 21 Pyke player
runes of rank 21 Pyke player
items of rank 21 Pyke player
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player #23 name
summoner spells of rank 23 Pyke player
runes of rank 23 Pyke player
items of rank 23 Pyke player
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player #24 name
summoner spells of rank 24 Pyke player
runes of rank 24 Pyke player
items of rank 24 Pyke player
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player #26 name
summoner spells of rank 26 Pyke player
runes of rank 26 Pyke player
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player #27 name
summoner spells of rank 27 Pyke player
runes of rank 27 Pyke player
items of rank 27 Pyke player
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player #28 name
summoner spells of rank 28 Pyke player
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29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Pyke player
runes of rank 29 Pyke player
items of rank 29 Pyke player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Pyke player
runes of rank 30 Pyke player
items of rank 30 Pyke player

Quién countea a Pyke — los enfrentamientos más difíciles y cómo jugarlos

Los enfrentamientos de línea más duros para Pyke en el servidor chino de Wild Rift, con por qué cada uno es difícil y cómo jugarlo exactamente.

LeonaPyke vs Leona Desfavorable

Por qué Leona countea a Pyke: Te engancha más directo de lo que tú pescas: tu perfil de asesino frágil le huele a primera sangre.

Cómo jugar Pyke contra Leona: Gancho desde la niebla de guerra y nunca en primera línea. Tu E aturde su tren: úsala de respuesta, luego ejecuta.

→ Leona
MorganaPyke vs Morgana Desfavorable

Por qué Morgana countea a Pyke: Black Shield a gancho y aturdimiento: pescas en un lago donde los peces llevan paraguas.

Cómo jugar Pyke contra Morgana: Tu R no es CC: ejecuta A TRAVÉS del Black Shield. Lleva a los objetivos bajo el umbral con tu equipo y siega.

→ Morgana
MilioPyke vs Milio Duelo de habilidad

Por qué Milio countea a Pyke: Cura y limpieza mantienen a los objetivos por encima de tu umbral de ejecución: tu sueldo queda suspendido en el aire.

Cómo jugar Pyke contra Milio: Ejecuta en las ventanas: R justo tras el burst de un aliado, antes de que llegue la cura. Y engancha a Milio primero: el sanador muerto no sana.

→ Milio
ThreshPyke vs Thresh Duelo de habilidad

Por qué Thresh countea a Pyke: Gancho contra gancho, pero su Farol salva a quien tú quieres ejecutar: tu sueldo tiene sindicato.

Cómo jugar Pyke contra Thresh: R cuando el Farol ya esté gastado. Pescas mejor desde la niebla: para responder necesita ver llegar el gancho.

→ Thresh
BlitzcrankPyke vs Blitzcrank Duelo de habilidad

Por qué Blitzcrank countea a Pyke: Si te engancha estás muerto, porque eres de papel; si lo esquivas, el objetivo de papel es él: duelo a un golpe.

Cómo jugar Pyke contra Blitzcrank: Déjate ver para fintar, bucea lejos, engancha de respuesta. Tu movilidad ES el matchup: úsala sin piedad.

→ Blitzcrank

Who to play with Pyke — best team synergies

Los campeones con los que Pyke funciona mejor en el servidor de China de Wild Rift, línea por línea, y por qué cada dúo funciona.

Los mejores compañeros en Superior para Pyke

Pyke + Shen Mejor dúo

Pyke pasa la partida lejos del carril, solo, dentro de la jungla rival: Stand United (R) es lo único que impide que esa emboscada se quede en un 1v1. Shadow Dash (E) provoca a quien te persigue, y el daño que a su ficha le falta lo pone Death From Below (R).

Pyke + Volibear Fuerte

Su ficha dice que en cuanto Stormbringer (R) se acaba lo mantienen a distancia: Bone Skewer (Q) le arrastra el objetivo encima y Phantom Undertow (E) lo clava, así que Frenzied Maul (W) muerde a alguien que no puede alejarse.

Pyke + K'Sante Fuerte

Al tercer golpe, Ntofo Strikes (Q) se convierte en una onda que atrae y aturde 0.75 segundos: encadenada a Phantom Undertow (E) dura lo bastante para llegar a Death From Below (R). Y Footwork (E) te pasa un escudo, lo único que tú no tienes.

Pyke + Aatrox Fuerte

Su ficha dice que los rivales móviles se salen de los tajos telegrafiados de The Darkin Blade (Q): un objetivo arrastrado por Bone Skewer (Q) y clavado bajo Phantom Undertow (E) no se sale a ninguna parte, y Infernal Chains (W) lo devuelve dentro si lo intenta.

Pyke + Renekton Situacional

Vale la pena si la partida se decide antes del minuto veinte: Ruthless Predator (W) aturde justo después del tuyo y Dominus (R) es la ventana en la que sus all-in no se castigan. Después, su ficha admite que baja muchísimo, y tú sigues tan frágil como él.

Los mejores compañeros en Jungla para Pyke

Pyke + Rengar Mejor dúo

Tu límite es que el gancho inmoviliza pero no mata: el crítico garantizado de Savagery (Q) tras un salto de Unseen Predator (P) es ese daño. Y entre Thrill of the Hunt (R) y Ghostwater Dive (W) los dos llegan invisibles por el mismo flanco.

Pyke + Warwick Fuerte

Blood Hunt (W) lo lanza sobre quien está por debajo del 35% de vida, es decir, justo el objetivo que Death From Below (R) va a ejecutar. Y Infinite Duress (R), que su ficha llama esquivable, sobre un cuerpo ya clavado por Phantom Undertow (E) ya no se esquiva.

Pyke + Kha'Zix Fuerte

Taste Their Fear (Q) duele mucho más sobre un objetivo aislado, y arrancar a alguien de los suyos es justo el oficio de Bone Skewer (Q). Es tier C por debajo del 49%, pero también es el único jungla que recorre el mapa invisible como tú.

Pyke + Nidalee Fuerte

Javelin Toss (Q) duele más cuanto más lejos vuela, hasta 225 de daño mágico: sobre un objetivo enganchado y aturdido por Phantom Undertow (E) la lanza a máxima distancia entra siempre. Y Prowl (P) la lleva a tus emboscadas tan rápido como llegas tú.

Pyke + Viego Situacional

Situacional, porque es tier C por debajo del 49%: cada ejecución de Death From Below (R) le deja un fantasma, y Sovereign's Domination (P) convierte tu asesinato en un segundo cuerpo que pilotar. Pero si el primer pick no llega, ninguno de los dos tiene plan B.

Los mejores compañeros en Central para Pyke

Pyke + Twisted Fate Mejor dúo

Destiny (R) revela todo el mapa y lo teletransporta dentro de tu emboscada: dos contra dos en la jungla enemiga, un gancho es una condena. Y la Gold Card de Pick a Card (W) suma 1.25 segundos sobre Phantom Undertow (E), suficientes para llegar a Death From Below (R).

Pyke + Ahri Fuerte

Charm (E) son 1.4 segundos de control sobre un solo objetivo y Spirit Rush (R) la lleva a tus emboscadas en vez de dejarte solo: son dos que rotan. Su daño explosivo es el que hace falta para dejar al objetivo por debajo del umbral de ejecución.

Pyke + Galio Fuerte

Hero's Entrance (R) lo hace aterrizar desde el otro lado del mapa justo encima de ti, que siempre estás solo y siempre demasiado adelantado, y encima te deja un escudo. Su ficha dice que un equipo atento se sale andando de la zona: de Phantom Undertow (E) no se sale.

Pyke + Zed Fuerte

Dos que recorren el mapa en vez de farmear: Bone Skewer (Q) y Phantom Undertow (E) le entregan el objetivo quieto que pide Death Mark (R), y por debajo de media vida Contempt for the Weak (P) añade daño mágico a cada golpe suyo.

Pyke + Fizz Situacional

Vale mientras la partida es joven: Chum the Waters (R) ralentiza muchísimo y te prepara el gancho desde lejos, y Rending Wave (W) se recarga con cada asesinato. Pero ninguno de los dos cura, escuda ni aguanta un golpe: si el primer intercambio sale mal, mueren los dos.

Los mejores compañeros en Dúo (ADC) para Pyke

Pyke + Draven Mejor dúo

Death From Below (R) deja al aliado que asiste el 100% del oro del asesinato, y League of Draven (P) convierte las cargas de Adoration en más oro encima: nadie transforma tus picks en objetos como él. Stand Aside (E) castiga a quien te salta encima.

Pyke + Samira Fuerte

Su ficha dice que fuera del cuerpo a cuerpo es una tiradora del montón y que basta con mantenerla lejos para apagarla: Bone Skewer (Q) le trae el cuerpo encima en vez de obligarla a entrar. Y Wild Rush (E) se recarga con cada derribo, que los produces tú.

Pyke + Lucian Fuerte

Ardent Blaze (W) marca un objetivo y regala 65 de velocidad de movimiento a quien remata la marca: ese eres tú, que llegas con Bone Skewer (Q) ya cargada. Es un carril que vive de los niveles 1-5, justo la ventana en la que eres más fuerte.

Pyke + Jhin Fuerte

Deadly Flourish (W) enraíza a cualquiera al que un aliado acabe de golpear, y Bone Skewer (Q) le marca uno cada vez. A cambio su ficha le reconoce cero movilidad: quiere objetivos ya quietos para los cuatro disparos de Curtain Call (R), y esos los produces tú.

Pyke + Twitch Situacional

Ustedes dos son los únicos que desaparecen: Ambush (Q) y Ghostwater Dive (W) los llevan al mismo flanco sin que nadie los vea salir. Pero su ficha lo llama débil hasta que tenga objetos, y tú abandonas el carril: o funciona pronto o no funciona.

Estadísticas por rango y línea

Diamante+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SoporteB49.98%5.12%3.9%#23 / 34
Maestro+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SoporteB50.07%5.04%3.98%#22 / 34
Retador
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SoporteA51.46%5.14%3.62%#12 / 33
Soberano
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SoporteB51.65%6.56%4.06%#18 / 33

Habilidades (nombres originales CN)

Bendición de los ahogados
Pasiva
Bendición de los ahogados
溺水之幸
Espetón de huesos
Q
Espetón de huesos
透骨尖钉
Inmersión espectromarina
W
Inmersión espectromarina
幽潭潜行
Corriente fantasma
E
Corriente fantasma
魅影浪洄
Muerte de las profundidades
R
Muerte de las profundidades
涌泉之恨

Cómo jugar a Pyke — guía de Wild Rift, combos y consejos

Pyke, el Destripador del Puerto Sangriento, es un Asesino de daño físico de alto burst que los jugadores de Wild Rift casi siempre juegan en el rol de support, recorriendo el mapa para preparar kills en vez de farmear una línea. Todo su kit castiga la sobreextensión: un arpón cargado que arrastra a un enemigo a rango, un stun de dash-y-retorno para el seguimiento, y una definitiva de ejecución despiadada que puede matar al instante a cualquiera por debajo de aproximadamente 250 de vida. Su pasiva acumula el daño de campeón que sobrevive y lo devuelve como curación en cuanto rompe la visión, mientras que cualquier vida adicional que fuera a ganar se convierte en poder de ataque, así que un Pyke que sigue esquivando el golpe final solo se vuelve más aterrador conforme avanza la partida, y su calificación de dificultad moderada significa que la parte difícil es la selección de objetivo y el timing, no la ejecución mecánica.

Fortalezas

  • Burst de all-in devastador — el tirón de Bone Skewer encadena directamente hacia el stun de Phantom Undertow, dándole una de las ventanas de inmovilización-a-kill más rápidas de cualquier Asesino en Wild Rift.
  • Death From Below es una ejecución real, no solo daño pesado — mata al instante a campeones por debajo de aproximadamente 250 de vida y reembolsa su propio cooldown por 15 segundos con una kill, así que una buena definitiva puede escalar en dos.
  • El sigilo de Ghostwater Dive lo hace brutalmente difícil de rastrear entre engages, dejándolo desvanecerse después de un pick o reposicionarse para el siguiente sin aparecer nunca en el mapa.
  • Su pasiva efectivamente aumenta su propio daño cuanto más tiempo sobrevive al daño de campeón, así que los intercambios y escaramuzas que sobrevive hacen que cada pelea posterior golpee más fuerte.

Debilidades

  • Supervivencia por el suelo — sin escudo y sin reducción de daño más allá de la curación lenta de su pasiva, así que quedar atrapado fuera de sigilo por un burst limpio simplemente lo mata sin más.
  • La carga de Bone Skewer telegrafía el gancho y ralentiza el propio movimiento de Pyke mientras canaliza, así que oponentes atentos pueden simplemente salir de rango o hacerle engage durante la preparación.
  • Casi sin clear de oleada — tanto Q como E solo infligen 50% de daño a súbditos y monstruos de la jungla, así que no puede farmear su camino de vuelta a una partida en la que se quedó atrás.
  • Curaciones, escudos y purificaciones — la curación de Milio o el Escudo Negro de Morgana siendo los ejemplos más claros — pueden empujar a un objetivo de vuelta por encima del umbral de ejecución en el instante en que conecta Death From Below, desperdiciando toda la recompensa de la definitiva.

Combos

  • Bone Skewer → Phantom Undertow → Death From Below — engancha y ralentiza al objetivo para arrastrarlo, entra con Phantom Undertow para que el fantasma de retorno lo aturda, luego ejecuta si está lo bastante bajo; esta es la secuencia de kill básica de Pyke.
  • Phantom Undertow → Bone Skewer rápido → Death From Below — cuando no tienes espacio para cargar Q, abre con el dash de E para el stun en su lugar, lanza Q sin cargar para daño de seguimiento instantáneo, luego remata con la ejecución.
  • Ghostwater Dive → reposicionamiento → Bone Skewer → Phantom Undertow — desvanécete en sigilo para caminar hacia el rango de gancho sin ser detectado, conecta el tirón desde un ángulo que no estén vigilando, luego aturde con E para asegurar la kill.
  • Death From Below (ejecución) → Ghostwater Dive — en el instante en que consigas una kill, sumérgete en sigilo para cazar un segundo objetivo dentro de la ventana gratuita de relanzamiento de 15 segundos, o para desvanecerte antes de que el resto de su equipo pueda tomar represalias.

Skill order: E > Q > W — max Phantom Undertow first for more frequent stuns and re-engages, Bone Skewer second for hook damage, and Ghostwater Dive last since it's pure utility; take Death From Below the moment it's available.

Fase inicial

Pyke no es un laner que intercambia por súbditos — Q y E infligen solo la mitad de daño contra ellos — así que el juego temprano consiste en amenazar el gancho, no en farmear. Quédate cerca de tu rango máximo de Bone Skewer y busca cargarlo en el instante en que un enemigo se pase de su propia línea de súbditos; conectar el tirón hacia un stun de Phantom Undertow es casi letal en los niveles 1-5 si tu compañera de línea sigue el ataque. Evita los intercambios directos donde solo estás encajando ataques básicos de vuelta — no tienes sustentación temprana, y un mal intercambio puede arruinar toda la fase de línea. En el momento en que llegues al nivel 5, empieza a entrelazar Ghostwater Dive en roams por el río o hacia otras líneas, ya que Death From Below convierte un buen gank en una kill acreditada a ti.

Mid & late game — teamfighting

Desde la mitad de la partida en adelante, Pyke no debería entrar a una pelea como una línea frontal — usa Ghostwater Dive para flanquear alrededor de la pelea y aislar una amenaza de línea trasera como la Tiradora o la Maga enemiga en vez de zambullirse directo hacia el tanque. Busca Bone Skewer sobre quien se salga de posición, encadena hacia Phantom Undertow para inmovilizarlo en el sitio, y guarda Death From Below para el momento en que ejecute directamente o te haga blink hacia un objetivo que necesites alcanzar. Como una ejecución exitosa reembolsa el cooldown de la definitiva por 15 segundos, no te detengas después de la primera kill — caza de inmediato un segundo objetivo con poca vida antes de que esa ventana se cierre. Quédate en los bordes de la pelea en vez de en su centro; el posicionamiento es lo que mantiene vivo el tiempo suficiente a un campeón tan frágil como para que importe.

Pro tips

  • Recurre por defecto a la estocada rápida de Bone Skewer siempre que el objetivo ya esté cerca o necesites daño inmediato — el tiempo de carga y la auto-ralentización son un lastre en el momento en que noten que estás cargando.
  • Vigila la barra de daño almacenado de tu propia pasiva durante un mal intercambio — romper la línea de visión para dejar que se convierta en curación suele ser mejor jugada que seguir peleando.
  • Si un enemigo con poca vida está a punto de morir por el daño de alguien más de todas formas, marca primero con tu propio golpe cuando sea seguro — tu economía de oro depende de que te acrediten la kill o la asistencia, no solo de estar cerca cuando conecta Death From Below.