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Gragas Wild Rift icon

Build de Gragas — Wild Rift Servidor de China — Patch 7.2e

古拉加斯 · 酒桶 Mago

✅ Patch 7.2e · actualizado el 2026-09-12 · builds reales de 20 mejores jugadores del servidor de China capturadas el 2026-09-11

Dificultad Daño Resistencia Utilidad

Cómo construyen a Gragas los mejores jugadores del servidor chino de Wild Rift (国服): estadísticas en vivo de victorias/selección por rango, los conjuntos de objetos y runas más usados, y las configuraciones reales de los mejores Gragas de la clasificación, capturadas en la partida.

📖 Cómo jugar a Gragas

Builds más usadas en el servidor de China (Maestro+)

Jungla

Objetos principales
50.2% Vict.
52.41% uso
Perdición del liche
Perdición del liche
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon
Infinity Orb
Infinity Orb
57% Vict.
6.57% uso
Perdición del liche
Perdición del liche
Infinity Orb
Infinity Orb
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon
41% Vict.
4.95% uso
Eco de Luden
Eco de Luden
Oceanid's Trident
Oceanid's Trident
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon
Runas
46.7% Vict.
21.29% uso
Irrupción de fase
Irrupción de fase
Impacto repentino
Impacto repentino
Chain Assault
Chain Assault
Colección de globos oculares
Colección de globos oculares
Trascendencia
Trascendencia
50.7% Vict.
20.17% uso
Primer golpe
Primer golpe
Impacto repentino
Impacto repentino
Chain Assault
Chain Assault
Colección de globos oculares
Colección de globos oculares
Trascendencia
Trascendencia

Objetos y runas más usados · de nuestras capturas del Top-30

Contados sobre 22 builds reales capturadas del cliente chino, jugador por jugador. Fuente independiente de la API oficial de arriba.

Items
Perdición del liche
Perdición del liche
64%
Infinity Orb
Infinity Orb
64%
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon
59%
Botas del lanzahechizos
Botas del lanzahechizos
59%
Florescencia sepulcral
Florescencia sepulcral
41%
Oceanid's Trident
Oceanid's Trident
23%
Runes
Trascendencia
Trascendencia
77%
Irrupción de fase
Irrupción de fase
55%
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas
50%
Impacto repentino
Impacto repentino
50%
Capa del nimbo
Capa del nimbo
36%
Unflinching
Unflinching
32%

Mejores jugadores de la clasificación — builds reales en partida📅 actualizado el 2026-09-11

Tomado de la clasificación oficial china en el juego. Hechizos, runas y objetos de cada mejor jugador público.

20 de los 30 mejores jugadores tienen el historial de partidas público; el resto lo mantiene privado.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Gragas player
runes of rank 1 Gragas player
items of rank 1 Gragas player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Gragas player
runes of rank 2 Gragas player
items of rank 2 Gragas player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Gragas player
runes of rank 3 Gragas player
items of rank 3 Gragas player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Gragas player
runes of rank 4 Gragas player
items of rank 4 Gragas player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Gragas player
runes of rank 6 Gragas player
items of rank 6 Gragas player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Gragas player
runes of rank 9 Gragas player
items of rank 9 Gragas player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Gragas player
runes of rank 12 Gragas player
items of rank 12 Gragas player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Gragas player
runes of rank 14 Gragas player
items of rank 14 Gragas player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Gragas player
runes of rank 15 Gragas player
items of rank 15 Gragas player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Gragas player
runes of rank 16 Gragas player
items of rank 16 Gragas player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Gragas player
runes of rank 17 Gragas player
items of rank 17 Gragas player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Gragas player
runes of rank 18 Gragas player
items of rank 18 Gragas player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Gragas player
runes of rank 19 Gragas player
items of rank 19 Gragas player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Gragas player
runes of rank 20 Gragas player
items of rank 20 Gragas player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Gragas player
runes of rank 21 Gragas player
items of rank 21 Gragas player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Gragas player
runes of rank 22 Gragas player
items of rank 22 Gragas player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Gragas player
runes of rank 23 Gragas player
items of rank 23 Gragas player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Gragas player
runes of rank 24 Gragas player
items of rank 24 Gragas player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Gragas player
runes of rank 25 Gragas player
items of rank 25 Gragas player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Gragas player
runes of rank 27 Gragas player
items of rank 27 Gragas player

Quién countea a Gragas — los enfrentamientos más difíciles y cómo jugarlos

Los enfrentamientos de línea más duros para Gragas en el servidor chino de Wild Rift, con por qué cada uno es difícil y cómo jugarlo exactamente.

WarwickGragas vs Warwick Duelo de habilidad

Por qué Warwick countea a Gragas: Su sustain gana los duelos largos, pero tu E con el cabezazo interrumpe todo lo que le gusta hacer.

Cómo jugar Gragas contra Warwick: Usa la E contra su R en vuelo: se interrumpe. Intercambia con la W activa y el barril ya puesto: la panza es táctica, no lenta.

→ Warwick
Lee SinGragas vs Lee Sin Duelo de habilidad

Por qué Lee Sin countea a Gragas: Duelo de movilidad temprana: sus patadas duelen más, tu corpachón perdona más errores.

Cómo jugar Gragas contra Lee Sin: No disputes el primer centinela sin la W lista. Tu R da la vuelta a cualquier 2v2: sácalo a ÉL de la pelea y se convierte en un 2v1.

→ Lee Sin
KindredGragas vs Kindred Duelo de habilidad

Por qué Kindred countea a Gragas: Kitea tu cuerpo ancho y su zona anula tu R de engage: el barril corre el riesgo de rodar al vacío.

Cómo jugar Gragas contra Kindred: Usa la R para SEPARARLA de su zona: empujarla fuera de su propia R es el tiro de billar que gana las peleas.

→ Kindred
ViGragas vs Vi Duelo de habilidad

Por qué Vi countea a Gragas: R contra R: su misil a objetivo fijo contra tu billar. Ella elige el objetivo, tú redibujas la geografía de la pelea.

Cómo jugar Gragas contra Vi: Interrumpe su Q de engage con la E. Y usa tu R para apartar a ELLA de su objetivo: la mejor salvación es la geometría.

→ Vi
RammusGragas vs Rammus Duelo de habilidad

Por qué Rammus countea a Gragas: Tanque mágico contra tanque de armadura: os ignoráis mientras los carriles deciden la partida.

Cómo jugar Gragas contra Rammus: Gana el matchup SIN jugarlo: barriles a los carriles, R a los carries enemigos. Gana el primero que toque un carry rival.

→ Rammus

Habilidades (nombres originales CN)

Hora feliz
Pasiva
Hora feliz
欢乐时光
Barril rodante
Q
Barril rodante
滚动酒桶
Furia ebria
W
Furia ebria
醉酒狂暴
Barrigazo
E
Barrigazo
肉弹冲击
Tonel explosivo
R
Tonel explosivo
爆破酒桶

Cómo jugar a Gragas — guía de Wild Rift, combos y consejos

Gragas es un mago bruiser en Wild Rift que gana peleas por posicionamiento más que por puro daño de burst: sus barriles controlan zonas enteras del mapa, y Body Slam convierte su propio cuerpo en un aturdimiento andante. Inflige daño mágico real, pero su valor principal es la disrupción: cada cooldown que conecta puede dispersar una formación, cancelar un engage enemigo o regalarle una baja fácil a un compañero. Es indulgente de recoger al principio gracias a su corpulencia, pero dominar el timing de su barril y su golpe es lo que separa a un Gragas que gana escaramuzas de uno que solo absorbe daño.

Fortalezas

  • Disrupción de área inigualable: el empuje y aturdimiento de Body Slam y la explosión de aterrizaje de la ultimate pueden dispersar toda una formación enemiga en una sola secuencia.
  • Tanque para ser mago: buena durabilidad base más la reducción de daño de Drunken Rage le permiten ganar escaramuzas tempranas contra duelistas como Lee Sin, donde su corpulencia perdona errores que castigarían a un lanzador más frágil.
  • Fuerte potencial de escaramuza temprana: un Body Slam acertado devuelve parte de su propio cooldown, permitiéndole encadenar aturdimientos más rápido de lo que sugiere el tooltip en cuanto empieza una pelea.
  • Engage o peel flexible: el mismo combo de barril y golpe que inicia una pelea para su equipo puede igual de fácil quitar de encima a un diver que persigue a un aliado.

Debilidades

  • Cada herramienta central es un skillshot: Q, E y R requieren buenas lecturas del movimiento enemigo, y fallar el combo lo deja como un tanque lento y de poco daño.
  • Sin movilidad fuera de Body Slam: en cuanto E está gastado no tiene otro gap closer ni escape, así que un duelista de mucho sustain como Warwick puede simplemente aguantarlo más si falla la interrupción.
  • Los campeones que kitean y controlan zonas le dan problemas reales: Kindred, por ejemplo, puede esquivar sus skillshots anchos y usar su propia zona para cancelar una ultimate entrante, dejando que Explosive Cask caiga sobre nada.
  • Daño trasero: sin un objeto de burst real como Rabadon's Deathcap online, su combo hace cosquillas en lugar de matar, ya que el kit se apoya en utilidad más que en números brutos.

Combos

  • Q → autoataque: rueda un barril sobre el rival de línea y conecta un autoataque justo cuando detona; cuanto más fermente, hasta 1.5 segundos, más fuerte pegan ambos golpes.
  • W → E → autoataque → Q: bebe primero para reducir el daño entrante y cargar el buff de ataque, entra con Body Slam sobre el objetivo para aturdirlo y empujarlo hacia ti, potencia tu auto para el daño de salpicadura, y suelta un barril bajo el montón para un segundo golpe retardado.
  • E → R: entra en la primera línea para dispersar a los enemigos agrupados, y luego lanza la ultimate al mismo punto para atrapar a quien esquivó el golpe o quedó empujado directamente hacia la explosión.
  • W → autoataque → R (autolanzada): cuando eres tú el perseguido, bebe para suavizar el daño entrante y castiga al diver con el auto potenciado, y luego lanza el barril a tus propios pies para alejar al atacante mientras te retiras.

Skill order: Q > E > W (always take R at 5/9/13)

Fase inicial

Juega la línea con Q: rueda un barril sobre los súbditos o el rival de línea y cronometra un autoataque justo cuando detona, ya que un barril completamente fermentado inflige hasta un 150% de su daño base y ralentización. Su sorbo pasivo tras cada lanzamiento también le da sustain real, así que intercambia golpes con más libertad de lo que necesitaría un mago frágil típico. Guarda Body Slam para intercambios reales y ganks del jungler en lugar de gastarlo farmeando; el aturdimiento y el empuje importan mucho más con un jungler cerca, y acertarlo recorta tiempo de su propio cooldown, así que la presión hace bola de nieve más rápido de lo que sugiere el tooltip. Busca ventanas de all-in en cuanto Drunken Rage, Body Slam y un auto potenciado se alineen, y no fuerces una pelea cuando E esté gastado, ya que es su única forma de cerrar la distancia.

Mid & late game — teamfighting

Desde la mitad de la partida en adelante, piénsate como un controlador de espacio más que como un dañador: quédate cerca de tu retaguardia o del cuello de botella que quieras controlar, y usa Body Slam para dispersar a los divers antes de que lleguen a tus carries. Guarda la ultimate hasta que el enemigo se comprometa y se agrupe; un Explosive Cask bien colocado puede quitar a toda su primera línea de un objetivo o alejarla de tu ADC, e incluso un golpe parcial le da tiempo a tu equipo para reorganizarse. Como el kit está construido en torno a la disrupción más que al daño sostenido, prioriza el peel y el reposicionamiento sobre perseguir bajas, y deja que tus compañeros limpien lo que dispersan los barriles.

Pro tips

  • Deja que el barril de Q termine de fermentar cuando puedas permitírtelo: alejarte y volver a activarlo tarde inflige hasta un 150% de su efecto base, un giro real en una guerra de poke.
  • Body Slam devuelve 3 segundos de cooldown al conectar, así que en cuanto aciertes el primero en una escaramuza puedes volver a lanzarlo antes de lo que sugiere su cooldown base; y el aturdimiento interrumpe habilidades canalizadas, lo que puede voltear un intercambio largo contra un duelista de sustain como Warwick.
  • La ultimate no es solo una herramienta de engage: un barril soltado a tus propios pies durante un gank aleja al diver de ti tan bien como aleja a los enemigos hacia tu equipo.