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Jayce Wild Rift icon

Build de Jayce — Wild Rift Servidor de China — Patch 7.2e

杰斯 · 未来守护者 Luchador C

✅ Patch 7.2e · actualizado el 2026-09-12 · builds reales de 23 mejores jugadores del servidor de China capturadas el 2026-09-11

Dificultad Daño Resistencia Utilidad

Cómo construyen a Jayce los mejores jugadores del servidor chino de Wild Rift (国服): estadísticas en vivo de victorias/selección por rango, los conjuntos de objetos y runas más usados, y las configuraciones reales de los mejores Jayce de la clasificación, capturadas en la partida.

📖 Cómo jugar a Jayce

Builds más usadas en el servidor de China (Maestro+)

Superior

Objetos principales
50% Vict.
14.53% uso
Eclipse
Eclipse
Colmillo de serpiente
Colmillo de serpiente
Rencor de Serylda
Rencor de Serylda
49.9% Vict.
12.21% uso
Eclipse
Eclipse
Rompecascos
Rompecascos
Rencor de Serylda
Rencor de Serylda
55.3% Vict.
4.13% uso
Filo fantasmal de Youmuu
Filo fantasmal de Youmuu
Colmillo de serpiente
Colmillo de serpiente
Rencor de Serylda
Rencor de Serylda
Runas
47.9% Vict.
21.66% uso
Conquistador
Conquistador
Demoler
Demoler
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos
Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento
Impacto repentino
Impacto repentino
47.9% Vict.
11.73% uso
Conquistador
Conquistador
Demoler
Demoler
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos
Unflinching
Unflinching
Impacto repentino
Impacto repentino

Central

Objetos principales
48.9% Vict.
15.31% uso
Filo fantasmal de Youmuu
Filo fantasmal de Youmuu
Colmillo de serpiente
Colmillo de serpiente
Rencor de Serylda
Rencor de Serylda
47.3% Vict.
10.67% uso
Filo fantasmal de Youmuu
Filo fantasmal de Youmuu
Colmillo de serpiente
Colmillo de serpiente
Filo de la noche
Filo de la noche
49.7% Vict.
8.99% uso
Muramana
Muramana
Colmillo de serpiente
Colmillo de serpiente
Rencor de Serylda
Rencor de Serylda
Runas
45.7% Vict.
17.54% uso
Primer golpe
Primer golpe
Impacto repentino
Impacto repentino
Chain Assault
Chain Assault
Colección de globos oculares
Colección de globos oculares
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos
47.5% Vict.
15.55% uso
Conquistador
Conquistador
Impacto repentino
Impacto repentino
Chain Assault
Chain Assault
Guardián zombi
Guardián zombi
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos

Objetos y runas más usados · de nuestras capturas del Top-30

Contados sobre 25 builds reales capturadas del cliente chino, jugador por jugador. Fuente independiente de la API oficial de arriba.

Items
Colmillo de serpiente
Colmillo de serpiente
96%
Rencor de Serylda
Rencor de Serylda
92%
Filo de la noche
Filo de la noche
72%
Armorcrusher Boots
Armorcrusher Boots
60%
Ángel de la guarda
Ángel de la guarda
60%
Eclipse
Eclipse
52%
Runes
Impacto repentino
Impacto repentino
68%
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos
60%
Demoler
Demoler
32%
Unflinching
Unflinching
28%
Chain Assault
Chain Assault
28%
Leyenda: Linaje
Leyenda: Linaje
24%

Mejores jugadores de la clasificación — builds reales en partida📅 actualizado el 2026-09-11

Tomado de la clasificación oficial china en el juego. Hechizos, runas y objetos de cada mejor jugador público.

23 de los 30 mejores jugadores tienen el historial de partidas público; el resto lo mantiene privado.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Jayce player
runes of rank 1 Jayce player
items of rank 1 Jayce player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Jayce player
runes of rank 3 Jayce player
items of rank 3 Jayce player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Jayce player
runes of rank 4 Jayce player
items of rank 4 Jayce player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Jayce player
runes of rank 5 Jayce player
items of rank 5 Jayce player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Jayce player
runes of rank 7 Jayce player
items of rank 7 Jayce player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Jayce player
runes of rank 8 Jayce player
items of rank 8 Jayce player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Jayce player
runes of rank 9 Jayce player
items of rank 9 Jayce player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Jayce player
runes of rank 10 Jayce player
items of rank 10 Jayce player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Jayce player
runes of rank 11 Jayce player
items of rank 11 Jayce player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Jayce player
runes of rank 12 Jayce player
items of rank 12 Jayce player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Jayce player
runes of rank 13 Jayce player
items of rank 13 Jayce player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Jayce player
runes of rank 14 Jayce player
items of rank 14 Jayce player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Jayce player
runes of rank 15 Jayce player
items of rank 15 Jayce player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Jayce player
runes of rank 17 Jayce player
items of rank 17 Jayce player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Jayce player
runes of rank 18 Jayce player
items of rank 18 Jayce player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Jayce player
runes of rank 21 Jayce player
items of rank 21 Jayce player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Jayce player
runes of rank 22 Jayce player
items of rank 22 Jayce player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Jayce player
runes of rank 23 Jayce player
items of rank 23 Jayce player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Jayce player
runes of rank 24 Jayce player
items of rank 24 Jayce player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Jayce player
runes of rank 25 Jayce player
items of rank 25 Jayce player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Jayce player
runes of rank 27 Jayce player
items of rank 27 Jayce player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Jayce player
runes of rank 29 Jayce player
items of rank 29 Jayce player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Jayce player
runes of rank 30 Jayce player
items of rank 30 Jayce player

Quién countea a Jayce — los enfrentamientos más difíciles y cómo jugarlos

Los enfrentamientos de línea más duros para Jayce en el servidor chino de Wild Rift, con por qué cada uno es difícil y cómo jugarlo exactamente.

MalphiteJayce vs Malphite Desfavorable

Por qué Malphite countea a Jayce: La armadura absorbe tu kit enteramente físico: el poke de cañón rebota en la montaña.

Cómo jugar Jayce contra Malphite: Poke de cañón solo para negarle súbditos. Nunca intercambies en cuerpo a cuerpo. En las peleas apunta a los carries: a Malphite trátalo como mobiliario.

→ Malphite
FioraJayce vs Fiora Desfavorable

Por qué Fiora countea a Jayce: Riposte bloquea tu empujón o la Q potenciada, y tus fases en forma martillo le regalan los Vitales.

Cómo jugar Jayce contra Fiora: Quédate a distancia en cañón mientras tenga Riposte listo. Pasa al martillo SOLO para rematar por debajo del 40%.

→ Fiora
KayleJayce vs Kayle Duelo de habilidad

Por qué Kayle countea a Jayce: Tu early la apaga, su late te apaga a ti: la carrera del martillo contra el reloj.

Cómo jugar Jayce contra Kayle: Pégale antes de su 5 con combos de poke de cañón y llama al jungla. Cada placa de torre ahora es una teamfight ganada después.

→ Kayle
JaxJayce vs Jax Duelo de habilidad

Por qué Jax countea a Jayce: Su Counter Strike anula tu ráfaga en forma martillo y su escalado supera tu pico de mitad de partida.

Cómo jugar Jayce contra Jax: Vive en forma cañón: kitea su Counter Strike y castiga el salto con el combo acelerado por la puerta. Empuja a cerrar en TU mitad de partida.

→ Jax
TeemoJayce vs Teemo Duelo de habilidad

Por qué Teemo countea a Jayce: La ceguera frena el martillo y el kiteo tu paso, pero el cañón lo supera en alcance y el combo lo ejecuta.

Cómo jugar Jayce contra Teemo: Quédate en cañón y gana el poke: puerta de aceleración más Q no necesitan básicos cegados. Martillo solo cuando esté por debajo de media vida.

→ Teemo

Who to play with Jayce — best team synergies

Los campeones con los que Jayce funciona mejor en el servidor de China de Wild Rift, línea por línea, y por qué cada dúo funciona.

Los mejores compañeros en Jungla para Jayce

Jayce + Xin Zhao Mejor dúo

Tu ficha dice que no tienes ni escudos ni curaciones y que un engage mal hecho te mata: Crescent Guard (R) repele a todos menos al objetivo marcado con Wind Becomes Lightning (W) y bloquea el daño a distancia. Te deja exactamente lo que necesitas, un objetivo aislado y nadie encima.

Jayce + Amumu Fuerte

La acumulación de armadura te apaga medio kit: Cursed Touch (P) añade daño puro a cada tick mágico, o sea, a Lightning Field (W), a Thundering Blow (E) y al ataque potenciado tras Mercury Hammer (R). Curse of the Sad Mummy (R) te entrega el objetivo quieto.

Jayce + Rammus Fuerte

Tu ficha dice que una parada bien cronometrada convierte tu all-in en una condena a muerte: Frenzying Taunt (E) es a objetivo, no se esquiva y no se para, y quien está provocado no puede pulsar nada mientras To the Skies! (Q) le aterriza encima.

Jayce + Warwick Fuerte

Tu poke en forma cañón deja objetivos por debajo de media vida, y es exactamente el umbral a partir del cual Blood Hunt (W) se los revela y le da velocidad para alcanzarlos. Luego el segundo de supresión de Infinite Duress (R) mantiene quieto el cuerpo sobre el que descargas la combo.

Jayce + Kha'Zix Situacional

Thundering Blow (E) repele a un objetivo lejos de los suyos, y es justo la condición de aislamiento por la que Taste Their Fear (Q) hace daño extra. Vale si conseguís poneros de acuerdo en el objetivo: sigue siendo un jungla al 49.3% en China.

Los mejores compañeros en Central para Jayce

Jayce + Galio Mejor dúo

Tu kit no contiene ningún escudo: Hero's Entrance (R) aterriza sobre ti desde cualquier punto del mapa cuando el flanqueo sale mal, y el taunt de Shield of Durand (W) mantiene quieto al objetivo aislado durante toda la secuencia salto-ataque-repulsión.

Jayce + Nasus Mejor dúo

Tu debilidad número dos es la armadura, que te amortigua salto, ataques básicos y forma cañón a la vez: Spirit Fire (E) desmenuza esa armadura. Y Wither (W) le quita movimiento y velocidad de ataque al duelista que te alcanza, o sea, la otra forma en la que mueres.

Jayce + Orianna Fuerte

Command: Protect (E) te pega la Esfera encima con escudo, armadura y resistencia mágica: es la única herramienta defensiva que vas a ver, y viaja contigo dentro del flanqueo. Luego Command: Shockwave (R) succiona dentro de tu alcance a quien estaba huyendo.

Jayce + Twisted Fate Fuerte

Sois dos jugadores que aparecéis donde nadie os está mirando: Destiny (R) revela todo el mapa y lo teletransporta dentro del pick que acabas de abrir. Y la Gold Card de Pick a Card (W) aturde 1.25 segundos, lo que dura tu combo.

Jayce + Lissandra Fuerte

Ring of Frost (W) enraíza y Frozen Tomb (R) congela al mismo objetivo: casi tres segundos en los que no puede ni parar ni salir con un dash, o sea, la ventana exacta en la que To the Skies! (Q), el ataque potenciado y Thundering Blow (E) llegan los tres.

Los mejores compañeros en Dúo (ADC) para Jayce

Jayce + Ashe Mejor dúo

Frost Shot (P) ralentiza con cada golpe: un objetivo ralentizado no sale del alcance de To the Skies! (Q) y no esquiva un Shock Blast (Q) acelerado por Acceleration Gate (E). Luego Enchanted Crystal Arrow (R) te abre el pick desde fuera de pantalla.

Jayce + Samira Fuerte

Thundering Blow (E) empuja a un objetivo aislado dentro de tu equipo: es la entrega a domicilio que ella necesita, visto que su ficha dice que fuera del cuerpo a cuerpo es una ADC cualquiera. Y Acceleration Gate (E) es la velocidad con la que llega.

Jayce + Jhin Fuerte

Deadly Flourish (W) enraíza a cualquiera al que un aliado acabe de golpear: un Shock Blast (Q) a máxima distancia le arma el root a media pantalla, y tú saltas sobre un cuerpo que ya no puede ni moverse ni parar.

Jayce + Yunara Fuerte

Arc of Judgment (W) ralentiza casi hasta detener, y sobre un objetivo así To the Skies! (Q) no falla. A cambio, su ficha dice que no tiene ningún dash: Acceleration Gate (E) es la única velocidad que alguien le pasará nunca.

Jayce + Ezreal Situacional

Vale si la partida se juega a golpes desde lejos: dos campeones que pegan desde fuera de su alcance obligan al rival a entrar, y el mid game es tu ventana. Pero, aparte del destello de velocidad de Hextech Capacitor (P), ninguno de los dos tiene con qué parar un engage duro.

Los mejores compañeros en Soporte para Jayce

Jayce + Braum Mejor dúo

Concussive Blows (P) se marca también con los golpes de los aliados, y Hyper Charge (W) te da tres ataques rapidísimos: tres marcas en un segundo y el aturdimiento llega casi solo. Y Unbreakable (E) para el disparo que mataría a un flanqueador sin escudos.

Jayce + Morgana Fuerte

Tu ficha dice que un aturdimiento o un silencio a objetivo te bloquea la transformación de entrada antes de que hagas nada: Black Shield (E) se lo come. Y los 2 segundos de raíz de Dark Binding (Q) son un objetivo que no puede parar.

Jayce + Thresh Fuerte

Death Sentence (Q) te entrega el objetivo aislado por el que de verdad vale la pena transformarse, y la linterna de Dark Passage (W) es la salida en el instante en el que la combo está gastada y tú sigues en medio de ellos.

Jayce + Nami Fuerte

Tidecaller's Blessing (E) carga los siguientes ataques básicos con daño extra y ralentización: caen todos sobre los tres golpes de Hyper Charge (W) y sobre el ataque potenciado tras Mercury Cannon (R). Aqua Prison (Q) mientras tanto mantiene quieto al objetivo.

Jayce + Leona Fuerte

La raíz de Zenith Blade (E) más el aturdimiento de Shield of Daybreak (Q) le quitan al objetivo la ventana para parar, que es lo único que apaga tu all-in. Y Solar Flare (R) alarga la cadena si aun así intenta marcharse.

Jayce + Karma Situacional

Vale cuando el rival castiga cada retirada: el Inspire (E) potenciado por Mantra (P) te da escudo y velocidad en el instante en que sales de la combo, y Focused Resolve (W) enraíza desde lejos al objetivo que quieres aislar. Es utilidad, no daño.

Estadísticas por rango y línea

Diamante+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SuperiorC48.84%2.33%1.06%#34 / 41
CentralD47.75%1.29%1.06%#37 / 39
Maestro+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SuperiorC48.69%2.34%1.14%#34 / 41
CentralD47.41%1.28%1.14%#36 / 38
Retador
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SuperiorC49.03%2.56%1.55%#31 / 41
CentralD47.69%1.36%1.55%#35 / 39
Soberano
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
CentralC49.96%1.86%3.02%#29 / 41
SuperiorD48.27%3.5%3.02%#37 / 39

Habilidades (nombres originales CN)

Condensador hextech
Pasiva
Condensador hextech
海克斯科技电容
¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica
Q
¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica
苍穹之跃
Campo de rayos / Hipercarga
W
Campo de rayos / Hipercarga
闪电领域
Golpe tormentoso / Portal de aceleración
E
Golpe tormentoso / Portal de aceleración
雷霆一击
Cañón de mercurio / Martillo de mercurio
R
Cañón de mercurio / Martillo de mercurio
墨丘利之炮

Cómo jugar a Jayce — guía de Wild Rift, combos y consejos

Jayce, el Defensor del Mañana, es un fighter de doble forma mecánicamente exigente para la línea superior de Wild Rift, que cambia a voluntad entre la forma cuerpo a cuerpo Mercury Hammer y la forma a distancia Mercury Cannon con la transformación de su ultimate. Su daño es una mezcla física y mágica genuina: un salto físico y autoataques junto a una zona de daño mágico y un knockback, pero juega más como un asesino de burst que como un bruiser de desgaste, haciendo poke seguro a distancia antes de meterse para un combo decisivo. Tiene un techo de daño alto, a la altura de su techo de habilidad, pero es frágil, así que sus partidas se ganan eligiendo el momento correcto para comprometerse, no alargando peleas prolongadas.

Fortalezas

  • Abusón de línea de élite desde el primer nivel: tiene ambas posturas desde el inicio, así que los ataques a distancia del Cañón de Mercurio hostigan con seguridad mientras el cambio al Martillo de Mercurio castiga a quien se adelanta para responder.
  • Uno de los power spikes de mitad de partida más fuertes entre los fighters: con dos o tres objetos y entre el nivel 5 y el 11, un solo combo limpio puede reventar a la mayoría de los squishies antes de que reaccionen.
  • Movilidad excelente y potencial de reset: el salto de Q más un impulso gratuito de velocidad de movimiento en cada transformación le permiten decidir tanto cuándo empieza una pelea como cuándo la abandona.
  • Fuerte contra matchups de poke de corto alcance o campeones inmóviles y duelistas, ya que Mercury Cannon simplemente los supera en alcance y el combo de follow-up puede ejecutar a un objetivo bajo de vida antes de que escape.

Debilidades

  • Supervivencia innata muy baja: no tiene escudos, heals ni herramientas defensivas duras más allá de la movilidad, así que un mal engage contra un diver o un mago de burst suele acabar en su muerte.
  • Acumular armadura perjudica a gran parte de su kit, ya que el salto, los ataques básicos y el daño en forma cañón son todos físicos: un solo tanque de armadura puede hacer que su poke se sienta insignificante.
  • Los parries y las herramientas de engage duro le revientan el combo: un bloqueo estilo Riposte bien sincronizado convierte su all-in en una sentencia de muerte, y cualquier stun o silencio de apuntado automático puede anular su transformación de entrada antes de que haga nada.
  • Se queda atrás contra auténticos hiper-carries y tanques de fin de partida si esta se alarga, ya que su ventana de daño se concentra en la mitad de partida y no tiene forma de superar en escalado a un monstruo de fin de partida bien fedeado.

Combos

  • Transformación -> Q -> AA -> E: su all-in principal: transfórmate en Mercury Hammer para cerrar la distancia, salta sobre el objetivo con Q para la ralentización, intercala un ataque básico justo después de la transformación para cobrar su daño mágico extra y reducción de resistencias, y luego empuja al objetivo con E hacia tu equipo (o lejos del suyo).
  • Poke en forma cañón -> AA -> AA: a veces el mejor combo es no hacer combo: estando ya en la postura a distancia de Mercury Cannon, simplemente sigue conectando autoataques y habilidades a distancia sobre un objetivo bajo de vida en vez de arriesgarte a un all-in cuerpo a cuerpo que no necesitas.
  • W -> Q -> E: una secuencia ajustada de escaramuza: coloca Lightning Field bajo la pelea para daño mágico continuo y sustain de maná, salta con Q para ralentizar a quien intente salir de la zona, y usa E para empujarlo de vuelta dentro (o para quitártelo de encima si el trade se tuerce).
  • E -> Q -> AA: un combo de protección o castigo: aparta primero con E a un diver que se sobreextiende sobre tu propio carry, y luego salta sobre él con Q para rematar con un autoataque de propina.

Skill order: Q > E > W (max R whenever it's available)

Fase inicial

Empieza la línea en la postura Mercury Cannon y apóyate en los autoataques a distancia para hacer poke seguro: intercambiar golpes en la forma cuerpo a cuerpo Hammer antes de que Q esté disponible, sobre el nivel 3-4, casi nunca merece la pena. En cuanto Q esté lista, busca la primera ventana real de all-in: transfórmate, salta con Q, intercala el autoataque potenciado, y sigue con E para cerrar la pelea antes de volver a retirarte. Usa Lightning Field para ayudar a limpiar la oleada y recuperar maná entre trades en vez de guardarla solo para el burst, y recuerda que cada transformación otorga un impulso gratuito de velocidad de movimiento para reajustar la distancia después de un trade que sale mal.

Mid & late game — teamfighting

Jayce es un fighter de flanqueo y pick, no de primera línea: quédate cerca del borde de la pelea en forma Cannon, desgasta objetivos prioritarios a distancia, y transfórmate solo cuando puedas aislar a un objetivo squishy para el burst completo de salto-autoataque-knockback. Usa Thundering Blow tanto ofensivamente, empujando a un objetivo aislado de vuelta hacia el equipo enemigo, como defensivamente, apartando a un diver de tu retaguardia. Como su supervivencia es baja, no debería quedarse una vez gastado el combo: entra, consigue la pick o el daño, y usa la movilidad para salir en vez de intercambiar golpes en primera línea.

Pro tips

  • Intercala un ataque básico inmediatamente después de cada transformación de postura siempre que un campeón enemigo esté a rango: el cambio siempre potencia el siguiente autoataque con daño mágico extra y reducción de resistencias, y ese valor se pierde si se retrasa.
  • Construye pronto en torno a Eclipse: el combo natural ya conecta dos instancias de daño separadas y seguidas (salto seguido de autoataque, o autoataque seguido de knockback), justo lo que activa su daño extra y su escudo.
  • No olvides el lado defensivo de la ultimate: el impulso de velocidad de movimiento se activa en cada transformación, se esté ganando o perdiendo la pelea, así que usarlo solo para crear distancia y desenganchar suele ser mejor jugada que forzar un combo que no va a matar.