WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Warwick Wild Rift icon

Build de Warwick — Wild Rift Servidor de China — Patch 7.2e

沃里克 · 祖安怒兽 Luchador A

✅ Patch 7.2e · actualizado el 2026-09-12 · builds reales de 19 mejores jugadores del servidor de China capturadas el 2026-09-11

Dificultad Daño Resistencia Utilidad

Cómo construyen a Warwick los mejores jugadores del servidor chino de Wild Rift (国服): estadísticas en vivo de victorias/selección por rango, los conjuntos de objetos y runas más usados, y las configuraciones reales de los mejores Warwick de la clasificación, capturadas en la partida.

📖 Cómo jugar a Warwick

Builds más usadas en el servidor de China (Maestro+)

Jungla

Objetos principales
53.3% Vict.
27.24% uso
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado
Verdugo de krakens
Verdugo de krakens
58.6% Vict.
9.36% uso
Verdugo de krakens
Verdugo de krakens
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado
Amanecer y anochecer
Amanecer y anochecer
52.5% Vict.
4.84% uso
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado
Amanecer y anochecer
Amanecer y anochecer
Verdugo de krakens
Verdugo de krakens
Runas
53.9% Vict.
17.6% uso
Compás letal
Compás letal
Brutal
Brutal
Golpe de gracia
Golpe de gracia
Leyenda: Tenacidad
Leyenda: Tenacidad
Capa del nimbo
Capa del nimbo
48.6% Vict.
10.36% uso
Compás letal
Compás letal
Arcanólogo axiomático
Arcanólogo axiomático
Trascendencia
Trascendencia
Capa del nimbo
Capa del nimbo
Leyenda: Tenacidad
Leyenda: Tenacidad

Objetos y runas más usados · de nuestras capturas del Top-30

Contados sobre 20 builds reales capturadas del cliente chino, jugador por jugador. Fuente independiente de la API oficial de arriba.

Items
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado
100%
El final
El final
80%
Verdugo de krakens
Verdugo de krakens
70%
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad
60%
Ángel de la guarda
Ángel de la guarda
55%
Rompecascos
Rompecascos
40%
Runes
Arcanólogo axiomático
Arcanólogo axiomático
55%
Compás letal
Compás letal
50%
Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza
50%
Capa del nimbo
Capa del nimbo
45%
Concentración absoluta
Concentración absoluta
35%
Leyenda: Tenacidad
Leyenda: Tenacidad
30%

Mejores jugadores de la clasificación — builds reales en partida📅 actualizado el 2026-09-11

Tomado de la clasificación oficial china en el juego. Hechizos, runas y objetos de cada mejor jugador público.

19 de los 30 mejores jugadores tienen el historial de partidas público; el resto lo mantiene privado.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Warwick player
runes of rank 1 Warwick player
items of rank 1 Warwick player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Warwick player
runes of rank 2 Warwick player
items of rank 2 Warwick player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Warwick player
runes of rank 3 Warwick player
items of rank 3 Warwick player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Warwick player
runes of rank 7 Warwick player
items of rank 7 Warwick player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Warwick player
runes of rank 8 Warwick player
items of rank 8 Warwick player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Warwick player
runes of rank 9 Warwick player
items of rank 9 Warwick player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Warwick player
runes of rank 10 Warwick player
items of rank 10 Warwick player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Warwick player
runes of rank 11 Warwick player
items of rank 11 Warwick player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Warwick player
runes of rank 12 Warwick player
items of rank 12 Warwick player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Warwick player
runes of rank 13 Warwick player
items of rank 13 Warwick player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Warwick player
runes of rank 15 Warwick player
items of rank 15 Warwick player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Warwick player
runes of rank 16 Warwick player
items of rank 16 Warwick player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Warwick player
runes of rank 17 Warwick player
items of rank 17 Warwick player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Warwick player
runes of rank 19 Warwick player
items of rank 19 Warwick player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Warwick player
runes of rank 21 Warwick player
items of rank 21 Warwick player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Warwick player
runes of rank 23 Warwick player
items of rank 23 Warwick player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Warwick player
runes of rank 24 Warwick player
items of rank 24 Warwick player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Warwick player
runes of rank 25 Warwick player
items of rank 25 Warwick player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Warwick player
runes of rank 26 Warwick player
items of rank 26 Warwick player

Quién countea a Warwick — los enfrentamientos más difíciles y cómo jugarlos

Los enfrentamientos de línea más duros para Warwick en el servidor chino de Wild Rift, con por qué cada uno es difícil y cómo jugarlo exactamente.

KindredWarwick vs Kindred Desfavorable

Por qué Kindred countea a Warwick: Kiteo perpetuo a tu persecución y su R anula tu ejecución: la presa que no se deja morder.

Cómo jugar Warwick contra Kindred: Miedo con la E ANTES de saltar: le quita el kiteo. R fuera de su zona. Invade las marcas: que ronde con el terror encima.

→ Kindred
LilliaWarwick vs Lillia Duelo de habilidad

Por qué Lillia countea a Warwick: Te kitea con la velocidad y te duerme en el mejor momento: el lobo bostezando a mitad de caza.

Cómo jugar Warwick contra Lillia: Anticipa su patrón circular con el miedo. El sueño interrumpe tu R: lanza la tuya ANTES de que salga la suya.

→ Lillia
ViWarwick vs Vi Duelo de habilidad

Por qué Vi countea a Warwick: Su R interrumpe la tuya en pleno vuelo: el lobo derribado por un puño teledirigido.

Cómo jugar Warwick contra Vi: R solo con la suya gastada o con ella lejos. En los 1v1 eres favorito: llévala a los pasillos y muerde.

→ Vi
GravesWarwick vs Graves Duelo de habilidad

Por qué Graves countea a Warwick: El humo te ciega a mitad de mordisco y los perdigones te kitean en los duelos medios: la escopeta dispara más rápido que el olfato.

Cómo jugar Warwick contra Graves: Entra con el miedo YA listo, no después del humo. Bajo el 50% es tuyo por derecho de pasiva: caza a los heridos.

→ Graves
RammusWarwick vs Rammus Duelo de habilidad

Por qué Rammus countea a Warwick: Armadura a tus mordiscos y provocación que te sujeta: gana quien aburra más, y él parte con ventaja.

Cómo jugar Warwick contra Rammus: Ignóralo y caza a sus carries: tu olfato encuentra heridos, no erizos. En las peleas, miedo a su engage.

→ Rammus

Who to play with Warwick — best team synergies

Los campeones con los que Warwick funciona mejor en el servidor de China de Wild Rift, línea por línea, y por qué cada dúo funciona.

Los mejores compañeros en Superior para Warwick

Warwick + K'Sante Mejor dúo

All Out (R) lanza a un enemigo al otro lado del muro y lo enraíza: te lo entrega exactamente como lo quieres, aislado y sin nadie que pueda interrumpir Infinite Duress (R) en pleno vuelo. Mientras tanto, el tercer Ntofo Strikes (Q) aturde a quien intente escaparse.

Warwick + Malphite Fuerte

Tu ficha dice que Infinite Duress (R) se apaga con cualquier control recibido en pleno vuelo: si Unstoppable Force (R) ya ha mandado por el aire a media plantilla, ese control ya no llega a salir. Saltas sabiendo que llegas, y nadie puede proteger al objetivo.

Warwick + Darius Fuerte

El sangrado de Hemorrhage (P) sigue bajándole la vida al objetivo incluso después de que él se haya separado: en cuanto pasa el 50%, Eternal Hunger (P) te cura todo lo que infliges, y por debajo del 35% Blood Hunt (W) sube al 150%. Apprehend (E) te lo mantiene ahí.

Warwick + Volibear Fuerte

Tu ficha dice que hay que ganchar en cuanto un laner baja del 50%: Thundering Smash (Q) lo aturde y lo deja clavado mientras Jaws of the Beast (Q) te vuelve a poner en pie. Stormbringer (R) apaga la torreta durante 3 segundos, así que el dive también se hace por debajo.

Warwick + Singed Situacional

Tu ficha señala a los kiters como tu problema, y Mega Adhesive (W) más Fling (E) los pegan al suelo dentro de tu alcance. El detalle es que él vive solo en una calle lateral: la pareja solo existe en las partidas en las que los dos decidís jugar juntos.

Los mejores compañeros en Central para Warwick

Warwick + Morgana Mejor dúo

Black Shield (E) puesto sobre ti antes de saltar se come el control que apaga Infinite Duress (R) en pleno vuelo: es la debilidad escrita en tu ficha, borrada. Y la raíz de 2 segundos de Dark Binding (Q) frena al kiter que nunca alcanzarías.

Warwick + Swain Fuerte

Vision of Empire (W) golpea un 50% más a quien ya está bloqueado, y la supresión de 1 segundo de Infinite Duress (R) es exactamente eso: le entregas un objetivo inmóvil. Y además sois dos que en la pelea larga se curan en vez de morir.

Warwick + Aurelion Sol Fuerte

Breath of Light (Q) desgasta sin descanso desde lejos, y es la forma más rápida de llevar a un objetivo por debajo del 50%, el umbral a partir del cual Eternal Hunger (P) te cura todo. A cambio, Infinite Duress (R) deja quieto un segundo a quien Falling Star (R) tiene que golpear.

Warwick + Lissandra Fuerte

Tu ficha dice que los campeones móviles te mantienen fuera del alcance de tus colmillos: Frozen Tomb (R) es de apuntar y clicar y los congela en el sitio, así que Infinite Duress (R) sale hacia un cuerpo que ya no puede desplazarse. Ring of Frost (W) bloquea a quien quede alrededor.

Warwick + Twisted Fate Situacional

La Gold Card de Pick a Card (W) te abre el gank, y eso siempre vale. El resto no: Destiny (R) revela el mapa, pero Blood Hunt (W) ya te lo revela sola durante 8 segundos, así que de él sacas menos que de casi cualquier otro jungla del servidor.

Los mejores compañeros en Dúo (ADC) para Warwick

Warwick + Jhin Mejor dúo

El cuarto disparo de Whisper (P) y Curtain Call (R) llevan a los objetivos más allá de los umbrales que te encienden: por debajo del 50% Eternal Hunger (P) te cura, por debajo del 35% Blood Hunt (W) sube al 150%. Y Deadly Flourish (W) enraíza a quien acabas de morder.

Warwick + Ashe Fuerte

Frost Shot (P) ralentiza con cada disparo: quien te mantendría fuera del alcance de tus colmillos deja de conseguirlo. Y Enchanted Crystal Arrow (R) aturde hasta 3.5 segundos, así que Infinite Duress (R) sale hacia alguien que no puede interrumpirte en pleno vuelo.

Warwick + Ezreal Fuerte

Tu ficha dice que solo hay que ganchar a laners que ya estén por debajo del 50%: el desgaste de Mystic Shot (Q) te los mantiene ahí durante toda la fase de líneas. Y como tú no proteges a nadie, necesitas un tirador que se salve solo: Arcane Shift (E) hace exactamente eso.

Warwick + Vayne Situacional

Vale contra composiciones construidas sobre un solo tanque enorme: el daño puro de Silver Bolts (W) cada tres golpes lo arrastra por debajo de los umbrales en los que tus mordiscos se vuelven curación. El problema es que ella pide protección, y tú no se la das a nadie.

Los mejores compañeros en Soporte para Warwick

Warwick + Maokai Mejor dúo

Tu ficha dice que los campeones móviles te mantienen fuera de alcance: Twisted Advance (W) sale desde lejos, es intocable en vuelo y enraíza al llegar, así que Infinite Duress (R) aterriza siempre. Y Nature's Grasp (R) deja clavada a toda una línea enemiga.

Warwick + Braum Mejor dúo

Blood Hunt (W) te da un 60% de velocidad de ataque, y el 150% de ese bono por debajo del 35%: nadie llena las cuatro marcas de Concussive Blows (P) más rápido que tú, y ese aturdimiento sujeta al objetivo para Infinite Duress (R). Unbreakable (E) cubre al equipo en tu lugar.

Warwick + Thresh Fuerte

Death Sentence (Q) arranca al objetivo de los suyos: tu ficha dice que hay que lanzar Infinite Duress (R) solo cuando no queda nadie para interceptarte, y el gancho crea justo esa condición. Flay (E) le impide después alejarse mientras lo muerdes.

Warwick + Karma Fuerte

Focused Resolve (W) enraíza a quien no rompa la cadena a tiempo, es decir, a quien estaba huyendo de tus colmillos. E Inspire (E) te da escudo y velocidad en el momento en que sales: llegas antes y llegas en pie, que es la mitad del problema de Infinite Duress (R).

Warwick + Rell Situacional

Magnet Storm (R) arrastra a un solo punto a los enemigos dispersos, y tú, que no persigues a nadie, te los encuentras encima. El problema es ponerse de acuerdo: ella quiere al equipo compacto, y tu ficha te dice que des la vuelta ancha y ataques por el flanco.

Estadísticas por rango y línea

Diamante+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
JunglaA51.67%2.68%1.24%#15 / 40
Maestro+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
JunglaA51.6%2.7%1.35%#15 / 40
Retador
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
JunglaA52.17%2.85%1.86%#15 / 42
Soberano
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
JunglaS54.85%3.88%3.09%#7 / 41

Habilidades (nombres originales CN)

Sed insaciable
Pasiva
Sed insaciable
血之饥渴
Las fauces de la bestia
Q
Las fauces de la bestia
野兽之口
Caza sanguinaria
W
Caza sanguinaria
鲜血追猎
Aullido primigenio
E
Aullido primigenio
远祖嗥叫
Presión infinita
R
Presión infinita
无尽束缚

Cómo jugar a Warwick — guía de Wild Rift, combos y consejos

Warwick, la Furia Encadenada de Zaun de Wild Rift, es un Luchador amigable para principiantes jugado casi exclusivamente en la jungla, construido en torno al daño mágico on-hit y una curación que hace snowball mientras más baja la vida de un objetivo. El daño pasivo de Eternal Hunger se convierte en una curación completa propia una vez que un enemigo está por debajo del 50% de vida, y todo lo demás en su kit (la velocidad extra de Blood Hunt, la reducción de daño de Primal Howl, la supresión de Infinite Duress) existe para cerrar la distancia hacia ese objetivo y mantenerlo con vida mientras lo remata. Sacrifica utilidad de equipo por uno de los mejores kits de ejecución de objetivo único en Wild Rift, más parecido a un cazador que rastrea el calor que a un tanque de frontline o un facilitador de peleas de equipo.

Fortalezas

  • Sustain inigualable una vez que una pelea se acerca: el daño mágico on-hit de Eternal Hunger cura hasta el 100% del daño infligido contra cualquiera por debajo del 50% de vida, permitiéndole limpiar la jungla entera y ganar duelos extendidos sin volver a base.
  • Presión de ejecución de primer nivel: una vez que un objetivo baja del 35% de vida, los bonos del 40% de velocidad de movimiento y 60% de velocidad de ataque de Blood Hunt suben al 150% de sus valores normales, y la supresión de 1 segundo de Infinite Duress puede rematar a casi cualquiera que alcance.
  • Uno de los pisos de habilidad más bajos de Wild Rift: cada habilidad es una herramienta directa de point-and-click, lo que convierte a Warwick en una elección fuerte para jugadores que todavía están aprendiendo el pathing de jungla y el timing de ganks.
  • Inteligencia de mapa incorporada que la mayoría de los junglas no tienen: la activa de Blood Hunt otorga visión verdadera de todo el mapa y marca al campeón enemigo más cercano durante 8 segundos, ideal para leer al jungla enemigo antes de comprometerse a una pelea.

Debilidades

  • Muy poco para su propio equipo: un ratio de asistencia bajo significa mínimo peel, escudos o crowd control para los aliados, así que un aliado que sufre un dive básicamente tiene que sobrevivir por su cuenta.
  • Infinite Duress puede esquivarse o anularse en el aire mediante crowd control duro o desplazamiento (la ulti de Vi es el ejemplo de manual), convirtiendo un all-in comprometido en un cooldown desperdiciado.
  • Campeones de alta movilidad o que ralentizan como Kindred o Lillia pueden mantenerlo permanentemente fuera de rango de mordisco, negando tanto su daño como su curación.
  • El output de daño se estanca sin sus ítems core: Trinity Force, Blade of the Ruined King, Kraken Slayer y Dusk and Dawn importan muchísimo para su amenaza de objetivo único, así que un Warwick atrasado tiene problemas para castigar a cualquiera.

Combos

  • Infinite Duress → Autoataque potenciado → Supresión: salta sobre un objetivo aislado con R; conectar el autoataque potenciado lo bloquea en una supresión de 1 segundo que golpea cuatro veces por 125 de daño mágico total, curándote por todo eso.
  • Primal Howl → Jaws of the Beast (toque) → Autoataque: activa la reducción de daño del 35% de E antes de sumergirte, muerde con Q para daño mágico y una curación equivalente al 42.5% del daño infligido, luego sigue golpeando mientras los bonos de Blood Hunt escalan sobre un objetivo con poca vida.
  • Jaws of the Beast (mantener) → Autoataque → Primal Howl: salta sobre la espalda de un objetivo con el lanzamiento sostenido de Q para pegarte a su movimiento, autoataca a través del impulso de velocidad de Blood Hunt, luego relanza E para asustar y ralentizar a quien te persiga.
  • Blood Hunt (activa) → rotar → Infinite Duress: revela el mapa y marca al campeón enemigo más cercano con W, dirígete hacia un pick limpio, luego comprométete con R solo una vez que el objetivo no tenga respaldo cerca.

Skill order: Q > E > W

Fase inicial

Las limpiezas tempranas dependen por completo del sustain de Eternal Hunger, así que limpia la jungla completa sin volver a base y usa la activa de Blood Hunt antes de tu primer regreso para explorar la posición del jungla enemigo. Busca gankear en el momento en que un laner baje del 50% de vida en lugar de forzar algo sobre un objetivo con vida completa; ese es el umbral donde la curación de Jaws of the Beast y el bono de velocidad de Blood Hunt realmente toman el control de la pelea. Juega con paciencia antes del nivel 5: Warwick es solo un duelista promedio hasta que Infinite Duress esté disponible, así que prioriza el control de objetivos y los timers de campamentos por encima de invades riesgosos. Una vez que la ulti se desbloquea, cualquier gank sobre un objetivo aislado y por debajo del 50% se convierte en una kill casi garantizada.

Mid & late game — teamfighting

Desde el mid game en adelante, el trabajo de Warwick en una pelea de equipo es rematar lo que el frontline ya empezó, no tanquear por él; su bajo ratio de asistencia significa que ofrece casi nada defensivamente para sus propios carrys. Flanquea en lugar de entrar con el equipo, guarda Primal Howl ya sea para absorber burst entrante o para asustar y ralentizar a un grupo persiguiendo tu backline, y vigila el momento en que un objetivo prioritario caiga por debajo de la mitad de vida, donde los bonos de Blood Hunt y la supresión de Infinite Duress pueden sacarlo de la pelea por completo. Como el salto de la ulti puede ser interrumpido en el aire por crowd control duro, comprométete solo cuando tengas un ángulo limpio sin peel esperando para interceptarte; un Infinite Duress desperdiciado contra un equipo disciplinado suele costar la pelea en lugar de ganarla.

Pro tips

  • Prioriza el lanzamiento sostenido de Jaws of the Beast sobre el lanzamiento rápido cuando estés preparando la jugada en lugar de solo hacer trade: saltar sobre la espalda de un objetivo y seguir su movimiento suele crear una mejor ventana de kill que el pequeño estallido de daño de morder de inmediato.
  • Si necesitas cancelar un mal engage o baitear un hechizo sin comprometerte realmente al miedo, relanza Primal Howl dentro del primer segundo: te saltas el aullido por completo y recuperas el 45% del cooldown en lugar de perder toda la duración.
  • Revisa la activa de Blood Hunt antes de cada pelea por objetivo, no solo antes de los ganks; la revelación global de 8 segundos te dice exactamente qué flanco es seguro en lugar de saltar hacia una supresión que no puedes respaldar.