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Smolder Wild Rift icon

Build de Smolder — Wild Rift Servidor de China — Patch 7.2e

斯莫德 · 炽炎雏龙 Tirador S+

✅ Patch 7.2e · actualizado el 2026-09-12 · builds reales de 18 mejores jugadores del servidor de China capturadas el 2026-09-11

Dificultad Daño Resistencia Utilidad

Cómo construyen a Smolder los mejores jugadores del servidor chino de Wild Rift (国服): estadísticas en vivo de victorias/selección por rango, los conjuntos de objetos y runas más usados, y las configuraciones reales de los mejores Smolder de la clasificación, capturadas en la partida.

📖 Cómo jugar a Smolder

Builds más usadas en el servidor de China (Maestro+)

Superior

Objetos principales
58.2% Vict.
44.37% uso
Muramana
Muramana
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad
Rencor de Serylda
Rencor de Serylda
56.9% Vict.
12.92% uso
Muramana
Muramana
Guantelete de hielo
Guantelete de hielo
Rencor de Serylda
Rencor de Serylda
58.3% Vict.
4% uso
Muramana
Muramana
Rencor de Serylda
Rencor de Serylda
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad
Runas
51.6% Vict.
41.36% uso
Pies veloces
Pies veloces
Battle Zeal
Battle Zeal
Derribado
Derribado
Leyenda: Linaje
Leyenda: Linaje
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos
55.4% Vict.
14.46% uso
Irrupción de fase
Irrupción de fase
Battle Zeal
Battle Zeal
Derribado
Derribado
Leyenda: Linaje
Leyenda: Linaje
Trascendencia
Trascendencia

Dúo (ADC)

Objetos principales
57.2% Vict.
65.85% uso
Muramana
Muramana
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad
Rencor de Serylda
Rencor de Serylda
55.3% Vict.
7.61% uso
Muramana
Muramana
Guantelete de hielo
Guantelete de hielo
Rencor de Serylda
Rencor de Serylda
49.6% Vict.
3.97% uso
Segador de esencia
Segador de esencia
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Recordatorio letal
Recordatorio letal
Runas
52.5% Vict.
39.24% uso
Pies veloces
Pies veloces
Battle Zeal
Battle Zeal
Derribado
Derribado
Leyenda: Linaje
Leyenda: Linaje
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos
53.2% Vict.
24.39% uso
Pies veloces
Pies veloces
Battle Zeal
Battle Zeal
Derribado
Derribado
Leyenda: Linaje
Leyenda: Linaje
Trascendencia
Trascendencia

Objetos y runas más usados · de nuestras capturas del Top-30

Contados sobre 19 builds reales capturadas del cliente chino, jugador por jugador. Fuente independiente de la API oficial de arriba.

Items
Manamune
Manamune
100%
Rencor de Serylda
Rencor de Serylda
100%
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad
89%
Lanza de Shojin
Lanza de Shojin
79%
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
79%
Immortal Treads
Immortal Treads
58%
Runes
Battle Zeal
Battle Zeal
84%
Derribado
Derribado
84%
Leyenda: Linaje
Leyenda: Linaje
84%
Irrupción de fase
Irrupción de fase
63%
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos
58%
Trascendencia
Trascendencia
53%

Mejores jugadores de la clasificación — builds reales en partida📅 actualizado el 2026-09-11

Tomado de la clasificación oficial china en el juego. Hechizos, runas y objetos de cada mejor jugador público.

18 de los 30 mejores jugadores tienen el historial de partidas público; el resto lo mantiene privado.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Smolder player
runes of rank 1 Smolder player
items of rank 1 Smolder player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Smolder player
runes of rank 2 Smolder player
items of rank 2 Smolder player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Smolder player
runes of rank 4 Smolder player
items of rank 4 Smolder player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Smolder player
runes of rank 6 Smolder player
items of rank 6 Smolder player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Smolder player
runes of rank 7 Smolder player
items of rank 7 Smolder player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Smolder player
runes of rank 10 Smolder player
items of rank 10 Smolder player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Smolder player
runes of rank 11 Smolder player
items of rank 11 Smolder player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Smolder player
runes of rank 13 Smolder player
items of rank 13 Smolder player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Smolder player
runes of rank 15 Smolder player
items of rank 15 Smolder player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Smolder player
runes of rank 16 Smolder player
items of rank 16 Smolder player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Smolder player
runes of rank 18 Smolder player
items of rank 18 Smolder player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Smolder player
runes of rank 19 Smolder player
items of rank 19 Smolder player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Smolder player
runes of rank 20 Smolder player
items of rank 20 Smolder player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Smolder player
runes of rank 23 Smolder player
items of rank 23 Smolder player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Smolder player
runes of rank 25 Smolder player
items of rank 25 Smolder player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Smolder player
runes of rank 27 Smolder player
items of rank 27 Smolder player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Smolder player
runes of rank 28 Smolder player
items of rank 28 Smolder player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Smolder player
runes of rank 30 Smolder player
items of rank 30 Smolder player

Quién countea a Smolder — los enfrentamientos más difíciles y cómo jugarlos

Los enfrentamientos de línea más duros para Smolder en el servidor chino de Wild Rift, con por qué cada uno es difícil y cómo jugarlo exactamente.

DravenSmolder vs Draven Counter fuerte

Por qué Draven countea a Smolder: Tú tienes que contar hasta 225 cargas y él hasta 3 hachas: su daño no espera tu crecimiento.

Cómo jugar Smolder contra Draven: Acumula SOLO con súbditos seguros, cero intercambios. Tu E salta los muros: úsala como salida de emergencia, nunca para el daño.

→ Draven
LucianSmolder vs Lucian Desfavorable

Por qué Lucian countea a Smolder: Burst con dash en tus niveles débiles: cada intercambio corto retrasa las cargas que son toda tu identidad.

Cómo jugar Smolder contra Lucian: Q a los súbditos, no a él, hasta pasar las 100 cargas. Support defensivo y paciencia: el dragón adulto lo devuelve todo.

→ Lucian
CaitlynSmolder vs Caitlyn Desfavorable

Por qué Caitlyn countea a Smolder: Su alcance grava cada carga tuya: la cuenta avanza a plazos mensuales bajo su poke.

Cómo jugar Smolder contra Caitlyn: Acumula con la Q desde fuera de su alcance: tu Q llega más lejos de lo que crees. No disputes placas: tus intereses maduran después.

→ Caitlyn
ZeriSmolder vs Zeri Duelo de habilidad

Por qué Zeri countea a Smolder: Carrera de escalado asimétrica: tus cargas contra sus objetos. En el late tu ejecución limpia lo que ella persigue.

Cómo jugar Smolder contra Zeri: Farmeo espejo sin riesgos. En las peleas del late tu R ejecuta a los que huyen: juega de cierre, no de apertura.

→ Zeri
VayneSmolder vs Vayne Duelo de habilidad

Por qué Vayne countea a Smolder: Dos escalados distintos: ella crece a golpes de objeto, tú a golpes de Q. Tu poke la molesta más de lo que ella a ti.

Cómo jugar Smolder contra Vayne: Poke constante con la Q mientras acumulas: doble ganancia. En el late ejecuta con la R desde fuera del alcance del Condemn.

→ Vayne

Who to play with Smolder — best team synergies

Los campeones con los que Smolder funciona mejor en el servidor de China de Wild Rift, línea por línea, y por qué cada dúo funciona.

Los mejores compañeros en Superior para Smolder

Smolder + Malphite Mejor dúo

Cada habilidad que impacta a un campeón es una carga de Dragon Practice (P): con Unstoppable Force (R) dejando a tres o cuatro por los aires, una sola rotación de Super Scorcher Breath (Q) y Achooo! (W) te da las cargas de diez minutos de hostigamiento.

Smolder + Shen Mejor dúo

Tu ficha dice que el problema son los primeros minutos: el escudo de Stand United (R) te llega desde cualquier punto del mapa y baja a Shen a bot ya en el nivel 5, y Shadow Dash (E) provoca al que se te lanza encima y que, si no, te apaga la línea antes de las 25 cargas.

Smolder + Ornn Fuerte

Las cargas llegan antes que los objetos: desde el nivel 7, Living Forge (P) te deja comprar sin volver a la base, así que no pierdes oleadas por ir de compras. Y el Brittle de Bellows Breath (W) alarga un 30% cada control de masas, es decir, el tiempo en el que tu Q no falla.

Smolder + Gnar Fuerte

GNAR! (R) estampa al grupo contra un muro y la ralentización se convierte en aturdimiento completo: quietos y amontonados es la condición en la que MMOOOMMMM! (R) ejecuta en vez de limitarse a asustar. Hasta entonces Gnar aguanta su línea solo, y a ti solo te hace falta tiempo.

Smolder + K'Sante Situacional

Vale contra equipos con un solo campeón que se te lance encima de verdad: All Out (R) lo agarra y lo lanza lejos del punto desde el que estás disparando, y Footwork (E) te pasa un escudo cuando llega hasta ti. Contra composiciones que te caen encima de tres en tres, en cambio, solo quita a uno.

Los mejores compañeros en Jungla para Smolder

Smolder + Warwick Mejor dúo

Un segundo bajo Infinite Duress (R) es un objetivo que no se mueve y no responde: le metes dentro Achooo! (W) y Super Scorcher Breath (Q) y te llevas dos cargas más el kill. Y Blood Hunt (W) lo llama a bot en cuanto alguien baja de media vida.

Smolder + Amumu Fuerte

Curse of the Sad Mummy (R) es un aturdimiento en área de 1.5 segundos: con dos o tres enemigos quietos, cada lanzamiento tuyo impacta, y cada impacto es una carga permanente. Bandage Toss (Q) abre esa misma pelea sin que tú tengas que acercarte.

Smolder + Rammus Fuerte

En los primeros diez minutos eres el campeón más débil de la partida, y Powerball (Q) llega a bot antes que nadie. Y cuando te saltan encima, Frenzying Taunt (E) los obliga a pegarle a Rammus en vez de a ti, y la línea sigue desde donde la habías dejado.

Smolder + Xin Zhao Fuerte

Crescent Guard (R) manda por los aires a todos menos al objetivo marcado y bloquea el daño a distancia: limpia el punto en el que estás tú en vez de iniciar. Es el segundo que necesitas para remontar el vuelo con Flap, Flap, Flap (E) y volver a lanzar.

Smolder + Pantheon Situacional

Sirve si te toca una bot agresiva: Shield Vault (W) aturde y Comet Spear (Q) remata, así que en el nivel 3 ganáis un 2v2 que tú solo pierdes. Pero es un jungla de los primeros minutos: si no los convierte, más adelante no añade nada que tus cargas no hagan ya.

Los mejores compañeros en Central para Smolder

Smolder + Galio Mejor dúo

Hero's Entrance (R) hace a la vez las dos cosas que te faltan: te da escudo desde el otro extremo del mapa en los minutos en los que mueres a todo, y aterriza mandando por los aires a quien te tenga encima. Ese grupo por el suelo es además la ventana limpia para MMOOOMMMM! (R).

Smolder + Orianna Fuerte

Command: Protect (E) te da escudo y resistencias y mueve la bola a donde estás tú, así que la zona de daño de Orianna defiende tu posición en vez de la suya. Command: Shockwave (R) los junta en un punto: ahí es donde Super Scorcher Breath (Q) alcanza a más de uno.

Smolder + Annie Fuerte

Con Pyromania (P) cargada, el siguiente hechizo de Annie es un aturdimiento garantizado, no una habilidad esquivable: el objetivo se queda quieto y tú te llevas dos habilidades acertadas en vez de arriesgar un intercambio. Summon: Tibbers (R) sigue pegando incluso después de que ella caiga.

Smolder + Twisted Fate Fuerte

Tu ficha dice que lo que retrasa las cargas son los ganks y los saltos encima: Destiny (R) revela a todo el equipo enemigo, así que ves al jungla antes de que llegue y te quedas en la oleada en vez de jugar atrás. El segundo lanzamiento lo teletransporta a bot para defenderte.

Smolder + Nasus Situacional

En China, Nasus se juega en mid, y a ti solo te interesa un botón: Wither (W) le quita movimiento y velocidad de ataque a quien te haya llegado encima, que es la única forma en la que mueres. En línea, en cambio, no te da nada, porque está apilando su Q y punto.

Los mejores compañeros en Soporte para Smolder

Smolder + Karma Mejor dúo

Las líneas de hostigamiento a larga distancia te cobran cada intento de carga: Inner Flame (Q) responde desde fuera de su alcance e Inspire (E) potenciado te da escudo y velocidad para volver a entrar en vez de curarte detrás de la torre. Focused Resolve (W) enraíza a quien se acerca demasiado.

Smolder + Sona Mejor dúo

No tienes que ganar la línea, tienes que quedarte en ella: Aria of Perseverance (W) te recose en cada oleada y Song of Celerity (E) te mantiene fuera de las habilidades mientras sigues picando con Super Scorcher Breath (Q). Luego Crescendo (R) bloquea a un grupo entero y te abre la ventana.

Smolder + Thresh Fuerte

Death Sentence (Q) te entrega un objetivo arrastrado y aturdido durante un segundo y medio: son dos habilidades acertadas y dos cargas cada vez que el gancho conecta. Y la linterna de Dark Passage (W) te da escudo y te saca del salto que te manda de vuelta a la base.

Smolder + Braum Fuerte

Tu debilidad declarada son las líneas que te pegan desde fuera de tu alcance: Unbreakable (E) intercepta esos proyectiles y recorta un 35% de lo que pasa, así que avanzas a recoger cargas en vez de curarte. Winter's Bite (Q) ralentiza a quien intenta salir.

Smolder + Nami Fuerte

Ebb and Flow (W) te mantiene en la oleada en los minutos en los que no puedes intercambiar, y Aqua Prison (Q) encadenado con Tidal Wave (R) es una cadena de la que no se sale: dos golpes por los aires seguidos son todas las habilidades que te da tiempo a lanzar, y aciertan todas.

Smolder + Lulu Situacional

Te cubre el hueco tarde, no pronto: Whimsy (W) transforma al que se te tira encima y Rampant Growth (R) lo manda por los aires mientras te suma vida. Pero no aporta ni hostigamiento ni gancho, así que vuestra línea está muda justo en los minutos que deciden tus cargas: elígela contra los asesinos.

Estadísticas por rango y línea

Diamante+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
Dúo (ADC)S+53.07%10.46%11.93%#1 / 20
SuperiorA52.23%1.29%11.93%#16 / 41
Maestro+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
Dúo (ADC)S+53.09%10.85%12.7%#1 / 20
SuperiorB51.89%1.29%12.7%#18 / 41
Retador
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
Dúo (ADC)S+53.16%13.07%16.39%#1 / 22
SuperiorA51.63%1.5%16.39%#14 / 41
Soberano
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
Dúo (ADC)S+52.27%16.37%26.74%#1 / 22
SuperiorB49.58%1.17%26.74%#24 / 39

Habilidades (nombres originales CN)

Entrenamiento dracónico
Pasiva
Entrenamiento dracónico
龙之研习
Aliento supermegaabrasador
Q
Aliento supermegaabrasador
超级灼热龙息
¡Achís!
W
¡Achís!
阿嚏!
Clases de vuelo
E
Clases de vuelo
扑棱,扑棱,扑棱!
¡MAMIIII!
R
¡MAMIIII!
妈----!

Cómo jugar a Smolder — guía de Wild Rift, combos y consejos

Smolder, el Fiery Fledgling, es una Marksman de escalado en Wild Rift construida casi enteramente en torno al momentum: cada habilidad que conecta con un campeón enemigo acumula Dragon Practice, transformando lentamente a un laner temprano suave en un monstruoso carry de daño físico/mágico mixto en el late game, con una verdadera ejecución. No es una elección mecánicamente vistosa — es una elección de paciencia, que recompensa a los jugadores que pueden sobrevivir los primeros niveles y seguir conectando pokes seguros para que los stacks (y los power spikes en 25, 100 y 175) lleguen a tiempo.

Fortalezas

  • Hace bola de nieve como pocas otras Marksman: Dragon Practice acumula stacks con cualquier habilidad que golpee a un campeón, y cruzar 25, 100 y 175 stacks convierte a Super Scorcher Breath en una ejecución de daño verdadero más ancha y más fuerte.
  • Q y W forman un dúo de poke seguro — Super Scorcher Breath desgasta a distancia mientras Achooo! ralentiza y encadena explosiones al golpear a un campeón — así que sigue acumulando stacks incluso sin comprometerse a un all-in.
  • Flap, Flap, Flap otorga movilidad para cruzar terreno más cinco golpes automáticos al objetivo con menos HP cerca, dejándola kitear hacia atrás mientras aún castiga a cualquiera que se overextienda.
  • MMOOOMMMM! es tanto una herramienta de ejecución como de supervivencia: golpea más fuerte y ralentiza en su centro, y quedarse dentro de su propia llama la cura por un buen trozo de vida.

Debilidades

  • Genuinamente débil temprano: laners agresivos de all-in como Draven o Lucian castigan casi cada trade mucho antes de que ella esté cerca de un conteo de stacks significativo.
  • Las líneas de poke de largo alcance (un matchup estilo Caitlyn) gravan cada intento de acumular stacks desde fuera de su propio rango, convirtiendo la línea en un desgaste lento y caro.
  • Necesita repeticiones sin interrupciones para funcionar — ganks, dives o presión de línea pesada que corten el trade seguro retrasan directamente los stacks que todo su kit está esperando.
  • Aporta poco peel o utilidad a su equipo — su kit es casi puro daño, así que no puede protegerse a sí misma ni a su retaguardia si el enemigo colapsa sobre ellos.

Combos

  • W → Q → AA: Achooo! ralentiza al objetivo — y encadena una explosión extra (más un stack) si conecta con un campeón — luego Super Scorcher Breath y los autoataques castigan a alguien que ya no puede alejarse caminando.
  • Q → AA → E: pokea con Super Scorcher Breath, sigue con un autoataque, luego usa el impulso de velocidad de Flap, Flap, Flap y el bombardeo automático para cerrar la distancia sobre un objetivo huyendo con poca vida.
  • R → Q/W: suelta MMOOOMMMM! sobre un equipo enemigo agrupado para forzarlos a salir de la llama (o castigar a quien se quede quieto), luego limpia a los sobrevivientes con Q y W mientras tus stacks y cooldowns vuelven.

Skill order: Q > W > E (max R whenever available)

Fase inicial

Juega para pokes seguros, no all-ins: usa el rango de Super Scorcher Breath para desgastar al laner enemigo y hacer last-hit a los minions, y aprovecha cada oportunidad de bajo riesgo para conectar una habilidad sobre el campeón enemigo, ya que cada golpe es un stack permanente de Dragon Practice incluso en una línea perdida. Respeta su déficit de daño temprano contra laners agresivos de all-in — no extiendas trades ni te quedes de más en un push antes de que Flap, Flap, Flap te dé una herramienta de escape real. Vigila tu conteo de stacks: 25 y 100 stacks son power spikes reales que vale la pena pelear en el momento en que los cruzas.

Mid & late game — teamfighting

Una vez stackeada, Smolder pelea desde el rango máximo, entrelazando Super Scorcher Breath y Achooo! en la pelea para mantener fluyendo tanto el daño como los stacks, y usando Flap, Flap, Flap para reposicionarse en torno al terreno o alejarse de los divers — su bombardeo automático sigue castigando a quien tenga menos vida, así que el lanzamiento rara vez se desperdicia incluso en una jugada de reposicionamiento. Guarda MMOOOMMMM! para un equipo enemigo agrupado y con poca vida, o como herramienta de control de zona que dispersa una pelea a tu favor, y párate dentro de tu propia llama cuando sea seguro hacerlo para la curación de 100 de vida en lugar de solo kitear en el borde. Prioriza el daño sostenido y seguro por encima de un dive codicioso — su condición de victoria es el uptime y el conteo de stacks, no un solo cooldown grande.

Pro tips

  • Trata cada habilidad conectada como moneda, no solo como poke: incluso un pequeño trade contra un enemigo farmeando es un stack permanente de Dragon Practice, así que busca oportunidades seguras de golpearlo constantemente, no solo durante los all-ins.
  • Cronometra Flap, Flap, Flap para cuando una kill real esté de verdad al alcance — su bombardeo prioriza campeones, pero no gastes el cooldown temprano en campamentos de jungla o minions si un enemigo está a punto de entrar en rango en su lugar.
  • Itemiza pensando en probabilidad de crítico y daño crítico, no solo en AD puro o maná — el daño de la Q está explícitamente potenciado por ambos (hasta +65.25%), así que incorporar crítico a una build junto a básicos como Muramana o Trinity Force compensa en tu poke, no solo en tus autoataques.